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逮捕無(wú)頭騎士

逮捕無(wú)頭騎士

“逮捕無(wú)頭騎士”是一款輕松休閑的益智策略手游,單手操作,規(guī)則...
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逮捕無(wú)頭騎士游戲介紹

逮捕無(wú)頭騎士簡(jiǎn)介

“逮捕無(wú)頭騎士”是一款輕松休閑的益智策略手游,單手操作,規(guī)則簡(jiǎn)單。你需要善用手上的魔法南瓜,圍堵蘇醒的邪惡無(wú)頭騎士。當(dāng)然,看上去簡(jiǎn)單的目標(biāo)其實(shí)沒(méi)那么容易,你的對(duì)手,無(wú)頭騎士會(huì)不停的學(xué)習(xí)你的策略,他的逃逸策略也會(huì)越來(lái)越高級(jí),能否抓住他就看你的了!功能: -專(zhuān)為移動(dòng)終端優(yōu)化操作,單手控制,隨時(shí)游戲 -會(huì)學(xué)習(xí)的敵人!敵人會(huì)學(xué)習(xí)的策略,進(jìn)化自己 -每一局游戲都是不一樣的挑戰(zhàn) -全新詼諧萬(wàn)圣節(jié)皮膚,恐懼風(fēng)來(lái)襲 -更多精彩內(nèi)容,速來(lái)“逮捕無(wú)頭騎士” bugfix
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

逮捕無(wú)頭騎士游戲截圖

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wow無(wú)頭騎士 無(wú)頭女騎士薩爾

作為西方奇幻中極為經(jīng)典的RPG職業(yè),死亡騎士一向以其黑暗、矛盾的形象,而被許多玩家所喜愛(ài),但你又是否了解它從誕生到成型的整個(gè)過(guò)程呢?

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【沒(méi)“娘”的死亡騎士】

無(wú)論是源于畫(huà)筆,還是源于文字組合,幾乎所有的藝術(shù)形象,都有著扎根于現(xiàn)實(shí)中的“母體”。例如狂戰(zhàn)士和北歐海盜的在裝束與嗜血性格上的一脈相傳,或是源于印第安祭祀,能夠掌控元素力量的薩滿(mǎn)

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對(duì)于它們,我們不難看到各樣的文化原型,但死亡騎士不一樣,因?yàn)樵谒哪=M里,我們檢索不到任何的直系母體。

單從美術(shù)風(fēng)格上來(lái)看,死亡騎士們普遍穿著中世紀(jì)重鎧,因此,我們常將其簡(jiǎn)單歸類(lèi)為西方神話(huà)的產(chǎn)物,但在重甲之下,真正撐起死亡騎士精神內(nèi)核的,其實(shí)是其“肉體死亡,靈魂仍在”的特征。

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這可謂是死亡騎士的核心設(shè)定,它的裝束、行為、信條、能力,正是圍繞這一核心誕生出來(lái)的。

但是在近代之前,由于宗教和神學(xué)的影響,西方人民普遍相信靈魂是生死的關(guān)鍵。

例如耶穌被釘死后的三日復(fù)活,就經(jīng)歷了多個(gè)階段。從肉體死亡到靈肉分離,這時(shí)的耶穌成為了死者,但在三日之后,其靈魂又回到了肉體之中,軀體也重新復(fù)蘇,耶穌才算是“復(fù)活”。

另一個(gè)例子則是普羅米修斯,神話(huà)中的普羅米修斯日日被老鷹折磨,但其肉體縱使千瘡百孔,靈魂卻仍未分離,所以他仍在生者的范圍之內(nèi)。

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從這兩個(gè)例子中,我們不難看出西方神話(huà)里對(duì)于生死的觀(guān)念——所謂死者,是肉體已經(jīng)腐爛,靈魂獨(dú)立存在的事物;而所謂生者,則是存在靈魂的肉體。

那死亡騎士呢?它出現(xiàn)的關(guān)鍵就是生死兼具,這與西方神話(huà)的內(nèi)核無(wú)疑是矛盾的,自然也就沒(méi)有原型一說(shuō)。

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中國(guó)僵尸傳說(shuō)的鼻祖,旱魃,其實(shí)就是生死兼具的存在

【當(dāng)無(wú)頭騎士夢(mèng)到喪尸

雖然在神話(huà)中碰了壁,但在各種民間傳說(shuō)之中,我們還是能找尋到關(guān)于死亡騎士的線(xiàn)索,例如愛(ài)爾蘭民間廣為流傳的怪物“無(wú)頭騎士”。

傳說(shuō)在一個(gè)名叫沉睡谷的地方,每到萬(wàn)圣節(jié)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)名一手牽著黑馬,一手抱著頭顱的騎士。

他的脖頸上空無(wú)一物,其中所抱的,也并非自己的頭顱,而是倒霉路人們被迫獻(xiàn)上的禮物。

而它之所以要游蕩于此,行此可怖之舉,其實(shí)是因?yàn)樗谝粓?chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了自己的頭顱,出于執(zhí)念,它才在死后開(kāi)始了這一惡行。

單看這段故事,無(wú)頭騎士和死亡騎士的交集,其實(shí)也就是“騎士”二字。但在這簡(jiǎn)單故事的背后,無(wú)頭騎士所代表的,其實(shí)我們熟知的“鬼”文化。

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“鬼,人之余氣也?!狈褐该耖g傳言里死者入土卻不安而導(dǎo)致的各種現(xiàn)象,而無(wú)論是東方和西方,人們對(duì)于鬼的認(rèn)知都極為趨同,相信驅(qū)動(dòng)其在死后興風(fēng)作浪的關(guān)鍵,是“生”時(shí)所產(chǎn)生產(chǎn)生的執(zhí)念。

這種認(rèn)知的影響,讓創(chuàng)作者在構(gòu)造死亡騎士時(shí),找到了一個(gè)合理的、讓死者行動(dòng)的理由。但是,若單只是這樣,DK的形象將被釘死在鬼怪之流,難以賦予其更為豐富的情感和故事。

而打破這一局限的,則是巫毒文化的融入。

喪尸,又稱(chēng)活死人,是巫毒文化中最為標(biāo)志性的元素,意指被巫師控制的人類(lèi)。

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它不同于西方民間傳說(shuō)中的死靈文化,后者雖也有操作尸體的傳說(shuō),可其方式卻更接近于事無(wú)巨細(xì)的提線(xiàn)木偶,但喪尸不同,相較于依賴(lài)指揮者的骷髏,它們?nèi)员4媪松谋灸?,能自主的行?dòng),可謂是生死兼具的存在。

這無(wú)疑為西方的奇幻創(chuàng)作者們提供了一套煞有其事的“復(fù)活”方針,幫助其解決了生死共存的問(wèn)題,而DK,也得以破除了誕生的認(rèn)知局限,開(kāi)始在上個(gè)世紀(jì)的歐美,以怪物的身份馳騁于《龍與地下城(DND)》的故事和桌游之中。

【“戴綠帽”的死亡騎士】

在這個(gè)階段中,這些怪物還被稱(chēng)為“恐怖騎士”,其中的典型,就是索斯爵士。

作為一名人類(lèi)領(lǐng)主,索斯爵士本有著美滿(mǎn)幸福的家庭和光正偉岸的人生,但由于在偶然間救下并愛(ài)上了名貌美的精靈,他的命運(yùn)漸漸出現(xiàn)了偏差。

首先是在情人與正妻之間的兩難選擇,出于對(duì)愛(ài)情的追逐和情人的耳語(yǔ),他派遣了一名仆人殺害了妻子。由于辦事者的笨拙,這場(chǎng)謀殺留下了線(xiàn)索,并將仆人推上了審判,使其面臨謀殺的指控,而在自己的生命與忠誠(chéng)之間,仆人最終選擇了前者。這令索斯爵士被推上了風(fēng)口浪尖,幸運(yùn)的是,由于外敵的突然入侵,作為領(lǐng)主的爵士暫時(shí)躲過(guò)了審判,開(kāi)始專(zhuān)注于保衛(wèi)領(lǐng)地??蛇@也為仆人提供了機(jī)會(huì),趁主人無(wú)暇顧及,他與索斯爵士的精靈情人一起逃離了這里。

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索斯爵士

在收獲了背叛與“綠帽”之后,索斯爵士還沒(méi)發(fā)泄完自己的憤懣,就迎來(lái)了一項(xiàng)重要的任務(wù)。為了阻擋黑暗力量的崛起,他被指派去挫敗敵人的陰謀,這項(xiàng)任務(wù)的成功,不僅關(guān)系著救贖與原諒,還涉及著世界的安危,可難以平復(fù)的心情,最終令他搞砸了著一切,大災(zāi)變席卷了大陸,索斯爵士也被萬(wàn)夫所指。而在他剛剛回到城堡之后,情人卻又再次出現(xiàn)了,陪同她的,不是仆人,而是一名剛剛誕生的男孩。

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面對(duì)令自己人生翻天覆地的源頭,索斯爵士的憤怒爆發(fā)了,他將一切的過(guò)錯(cuò)都?xì)w結(jié)在了這個(gè)女人的身上,并殺死了情人和自己親生的孩子。與此同時(shí),一場(chǎng)大火燃起,摧毀了城堡的同時(shí),也令索斯爵士葬身其中。但生前的墮落,讓他在死后也不得安寧,由于黑暗力量的控制,他從廢墟之中站起,成為了一名“恐怖騎士”。

在這段索斯爵士的故事之中,最為突出的,就是墮落的元素,以此為切入點(diǎn),復(fù)活的緣由、黑暗力量的主宰,皆都被串聯(lián)了起來(lái),而以他為代表的DND恐怖騎士,也成功為我們塑造出了DK初期墮落、肉體腐朽、騎士外表的死者形象。

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《英雄無(wú)敵》單位

【變成了巫妖王奧丁大神】

自DND之后,DK也開(kāi)始活躍在各種電子游戲之中,包括《魔獸爭(zhēng)霸2:黑暗之門(mén)》、《英雄無(wú)敵》等等,但對(duì)比索斯爵士,其相關(guān)故事和設(shè)定并沒(méi)有真正的豐滿(mǎn)起來(lái)。真正將其提煉升華的,則是隨著《WAR3:冰封王座》和《WOW:巫妖王之怒》的發(fā)售,換言之,暴雪為出了大力氣。

針對(duì)DK的劇情包裝,暴雪的所作所為非常巧妙,他們更多的是通過(guò)對(duì)神話(huà)的顛覆和換皮,來(lái)賦予DK以獨(dú)特的魅力。

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其中最為典型的,就是對(duì)北歐神話(huà)的套用。對(duì)信仰北歐諸神的維京人而言,勇猛往往是絕對(duì)的尊榮,因?yàn)檫@能令其在死后被諸神選中,由瓦爾基里所接引到英靈殿中。在這里,他們是奧丁所欣賞的戰(zhàn)士,能夠大口喝酒、大口吃肉,并日日鍛煉武藝,以迎接諸神黃昏的到來(lái)。但到了艾澤拉斯這里,則成為了勇士在死后被天災(zāi)腐化,并通過(guò)瓦爾基里同名女妖的引導(dǎo),成為黑鋒騎士團(tuán)的一員,變身殺戮機(jī)器,為巫妖王的事業(yè)而艱苦奮斗。

這可以說(shuō)是一個(gè)直接明了的神話(huà)運(yùn)用,其中更是有瓦爾基里這個(gè)直白的彩蛋,區(qū)別只在于效忠者從北歐的奧丁,變成了邪惡的巫妖王。

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【符文劍的故事】

相較于早期的恐怖騎士,除了誕生的緣由,阿爾薩斯和他的狗腿子們,還有著一個(gè)明顯的差異,那就是“符文劍”的出現(xiàn)。

在DND系列的怪物圖鑒中,曾表明恐怖騎士們的靈魂會(huì)寄宿在他們的武器之中,當(dāng)你在與其戰(zhàn)斗時(shí),若對(duì)他們的武器造成強(qiáng)力的沖擊,就能令其本體出現(xiàn)短暫的昏厥。這一設(shè)定也被暴雪繼承了下來(lái),只不過(guò)其又做出了極大的補(bǔ)充。

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在《WOW》中有文獻(xiàn)記載:死亡騎士與符文劍是不可分割的整體,兩者分離之后,都會(huì)變得脆弱不堪。符文劍就像是你身體的延展,它昭示著你的意志,也流淌著死亡的氣息,只要兩者能以統(tǒng)一的意志、軀體和目的而戰(zhàn),任何膽敢阻擋他們?nèi)ヂ返拇镭?,都注定要華為灰燼(《這是我的符文劍:世界上有許多符文劍,但這一把是我的》)。除突出兩者的統(tǒng)一之外,文獻(xiàn)中還強(qiáng)調(diào)了符文的運(yùn)用,通過(guò)注入冰霜、鮮血、瘟疫、疾病,劍會(huì)發(fā)揮出截然不同的力量,而說(shuō)到符文的運(yùn)用,則又一次涉及了北歐神話(huà)。

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相傳眾神之父奧丁為需求更高的智慧,將自己在吊在世界樹(shù)上思考了九天九夜,而在他落地的時(shí)候,其就領(lǐng)悟了盧恩符文的秘密。而盧恩(Rūna,Rún,Runo,etc)的原意,就是秘密和神秘,其包含24個(gè)古老的字母,各對(duì)應(yīng)著不同的神明和力量,對(duì)北歐戰(zhàn)士們而言,在武器上刻畫(huà)符文,就如同受到了神的庇護(hù)。

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說(shuō)個(gè)題外話(huà),由于北歐原始信仰的丟失,真正的盧恩文字原本早已失傳,現(xiàn)在流傳的24個(gè)符文,是后人根據(jù)另一個(gè)歐洲古典神話(huà),即凱爾特神話(huà)的符文體系改編而成的,所以有些作品中會(huì)出現(xiàn)凱爾特人運(yùn)用盧恩符文的特征(日本奈須蘑菇的型月世界)。

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凱爾特神話(huà)中的斯卡哈在北歐神話(huà)中也有職位

而在《WOW》,最具盛名的符文武器是阿爾薩斯的佩劍“霜之哀傷”,但若將游戲中的各色符文與盧恩符文進(jìn)行對(duì)比,其中卻有著較大的差異。因?yàn)?4個(gè)盧恩符文皆都橫平豎直,但包括霜之哀傷在內(nèi)的符文劍上,則都曲折且圓潤(rùn),看起來(lái),暴雪好像是做了一次徒有外表的套用??杉?xì)究起來(lái),里面卻別有洞天,以霜之哀傷上的第三個(gè)符文為例,其呈現(xiàn)出“之”字型,沒(méi)有明顯對(duì)應(yīng)的盧恩符文,但如果將其180°旋轉(zhuǎn),然后進(jìn)行筆畫(huà)的拆分,卻能找到對(duì)應(yīng)的盧恩符文。

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這符文被稱(chēng)為哈格爾盧恩 (HAGALL),代表字母H和N,含有冰雹、限制、延遲、終結(jié)的含義,不論哪一個(gè),都與“霜之哀傷”有所對(duì)應(yīng)。但這也并不意味著所有的魔獸符文都能找到完美的對(duì)應(yīng),暴雪更像是結(jié)合盧恩符文,圓潤(rùn)化處理出了一個(gè)符文庫(kù),幫助設(shè)計(jì)者進(jìn)行調(diào)用。

除去符文,“霜之哀傷”的腐化功能,也曾在阿爾薩斯的墮落和死亡騎士的誕生之中,扮演了重要的角色,但有趣的是,無(wú)論是武器本身還是能力,暴雪其實(shí)都有所借鑒。

其原型參考了系列奇幻小說(shuō)《美爾尼博內(nèi)的》中主人公的武器“風(fēng)暴使者”,按照文中的描述,這是一把黑色的符文劍,由惡魔鍛造,還可以吸收他人的靈魂,而“霜之哀傷”的設(shè)定,與其可謂如出一轍。

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風(fēng)暴使者

在功能之外,“風(fēng)暴使者”還有一把姊妹武器,叫做“悼亡劍”。其英文為Mournblade,“霜之哀傷(Frostmourne)”的后半部分mourne可能就是從其中演化出來(lái)的。

這把武器雖在原著之中和DK沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),但這次的再創(chuàng)作,可謂是絕妙,即成全了阿爾薩斯的腐化和DK的出現(xiàn),又成全了“霜之哀傷”本身。

【后記】

截止到這里,我們對(duì)DK的形象、神話(huà)、武器等設(shè)定已經(jīng)進(jìn)行了完整的探討,和DK一樣,大多數(shù)文學(xué)形象的成功,也都需要漫長(zhǎng)的衍變和借鑒,其中甚至可能是無(wú)意識(shí)的。畢竟許多我們?nèi)缃窨磥?lái)正常的觀(guān)點(diǎn),放在過(guò)去可能是天方夜譚,比如地球的形狀、日心說(shuō)、靈魂的重量等等,而正是由于文化的交流和時(shí)代的進(jìn)步,這些局限才被一一突破,各種充滿(mǎn)想象力的人物和職業(yè)也才爆發(fā)出來(lái)。

活在這么一個(gè)想象力無(wú)限的時(shí)代,實(shí)乃幸運(yùn)。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士玩法介紹 無(wú)頭騎士是什么

陰陽(yáng)師手游無(wú)頭騎士是什么意思呢?以及詳細(xì)的無(wú)頭騎士介紹又是怎樣的呢?許多小伙伴還不太清楚,現(xiàn)在小編將為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士詳情介紹 無(wú)頭騎士是什么意思[多圖]

【無(wú)頭騎士詳情介紹】

一、“無(wú)頭騎士”

由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類(lèi)玩家也就自稱(chēng)為“無(wú)頭騎士”了。

所以想要自稱(chēng)“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦。

二、何為“無(wú)頭”

在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。

而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱(chēng)為斷頭、無(wú)頭。

三、御魂的速度屬性

陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性?xún)煞N詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿(mǎn)速為“57”。

此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿(mǎn)速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱(chēng)為滿(mǎn)速,即159速度屬性。

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士詳情介紹 無(wú)頭騎士是什么意思[多圖]

以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,希望能為大家?guī)?lái)幫助。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士是什么 無(wú)頭騎士意思介紹

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思?在陰陽(yáng)師中,無(wú)頭騎士代表了一類(lèi)御魂屬性非洲玩家。那么它的具體含義是什么,只有怎么樣才能稱(chēng)為無(wú)頭騎士呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士是什么意思 無(wú)頭騎士意思介紹

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思

一、何為“無(wú)頭”

在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。

而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱(chēng)為斷頭、無(wú)頭。

二、“無(wú)頭騎士”

由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類(lèi)玩家也就自稱(chēng)為“無(wú)頭騎士”了。

所以想要自稱(chēng)“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦!

三、御魂的速度屬性

陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性?xún)煞N詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿(mǎn)速為“57”。

此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿(mǎn)速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱(chēng)為滿(mǎn)速,即159速度屬性。

滿(mǎn)速御魂

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思的解答,希望對(duì)大家有所幫助。

 

《元?dú)怛T士》無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法介紹

元?dú)怛T士手游中的BOSS無(wú)頭騎士怎么打呢?有什么技巧?小編這里就給大家?guī)?lái)有關(guān)元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打的相關(guān)介紹,幫助大家了解。

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打

1、無(wú)頭騎士大劍射出的彈幕相對(duì)比較密集,需要保持距離清理躲避;

2、無(wú)頭騎士會(huì)使用大劍瞄準(zhǔn)玩家發(fā)射三道連續(xù)的激光,會(huì)有指示線(xiàn)提示,注意躲避;

3、馬頭會(huì)使用激光橫掃,一個(gè)扇形范圍,建議直接繞后輸出;

4、馬頭吐的毒火圈,是有毒火雙屬性盾才可以完全免疫的,毒火傷害輪流觸發(fā),單一屬性盾只免疫對(duì)應(yīng)傷害。

5、半血之后會(huì)釋放馬頭沖刺,從而和身體分離,馬頭和身體會(huì)擁有同樣的血量,其值等于分離前的血量。

《元?dú)怛T士》無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法分享

元?dú)怛T士手游中很多小伙伴不知道無(wú)頭騎士BOSS打法,也不知道無(wú)頭騎士怎么打,今天小編就帶著大家了解一下元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打;

無(wú)頭騎士和他的馬,這一個(gè)悲涼的故事,某年某月某日,大騎士的遠(yuǎn)房親戚無(wú)頭騎士第一次來(lái)到地牢 ,大騎士想讓他留下來(lái),無(wú)頭騎士噴道:嘁,就這地,要山?jīng)]山,要水沒(méi)水,我才不要呢 大騎士:聽(tīng)說(shuō)幽靈層有個(gè)馬頭 話(huà)音未落,無(wú)頭騎士:真合適我的身材,從此無(wú)頭騎士就出現(xiàn)在了我們的幽靈層。

當(dāng)出現(xiàn)這種紅線(xiàn)時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出。

然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話(huà)就不要怕了。

好了,關(guān)于元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士BOSS打法詳解的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士BOSS打法詳解

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士通關(guān)攻略教學(xué)

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打?無(wú)頭騎士和他的馬,是一個(gè)悲涼的故事,游戲中無(wú)頭騎士很難打。那么具體要怎打你呢?下面跟著小編一起看看吧。

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士打法攻略

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打

當(dāng)出現(xiàn)這種紅線(xiàn)時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出。

然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話(huà)就不要怕了。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的元?dú)怛T士無(wú)頭騎士打法攻略,希望對(duì)大家有用。更多游戲咨詢(xún)請(qǐng)關(guān)注九游下載。

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法攻略

元?dú)怛T士手游中的無(wú)頭騎士應(yīng)該要怎么打呢?可能還有好多小伙伴們都不知道呢,小編今天就給大家?guī)?lái)了關(guān)于無(wú)頭騎士的打法攻略分享啦!

元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 元?dú)怛T士無(wú)頭騎士打法攻略

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打

    無(wú)頭騎士和他的馬,這一個(gè)悲涼的故事,某年某月某日,大騎士的遠(yuǎn)房親戚無(wú)頭騎士第一次來(lái)到地牢 ,大騎士想讓他留下來(lái),無(wú)頭騎士噴道:嘁,就這地,要山?jīng)]山,要水沒(méi)水,我才不要呢 大騎士:聽(tīng)說(shuō)幽靈層有個(gè)馬頭 話(huà)音未落,無(wú)頭騎士:真合適我的身材,從此無(wú)頭騎士就出現(xiàn)在了我們的幽靈層。

    當(dāng)出現(xiàn)這種紅線(xiàn)時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出。

    然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話(huà)就不要怕了。

    好了,關(guān)于元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士BOSS打法詳解的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。

    《元?dú)怛T士》Boss無(wú)頭騎士怎么樣 Boss無(wú)頭騎士介紹

    《元?dú)怛T士》中不僅擁有非常豐富的武器庫(kù),敵人的種類(lèi)也是同樣豐富,作為游戲的亮點(diǎn)之一,許多boss陪我們度過(guò)了一個(gè)又一個(gè)版本,隨著版本的更新又加入了許多新的boss。以下就是由九游小編整理的關(guān)于《元?dú)怛T士》boss無(wú)頭騎士的內(nèi)容。

    無(wú)頭騎士

    《元?dú)怛T士》Boss無(wú)頭騎士圖鑒

    無(wú)頭騎士作為幽靈關(guān)卡的boss之一,不要被他滑稽的外貌迷惑了,和無(wú)頭騎士對(duì)戰(zhàn)起來(lái)還是比較有壓力的,如果是初見(jiàn)的話(huà),玩家如果沒(méi)有很快的反應(yīng)能力,很可能可能就會(huì)被瞬間擊殺。

    無(wú)頭騎士大劍射出的彈幕相對(duì)比較密集,但是保持距離及時(shí)清理,躲起來(lái)還是游刃有余。人身會(huì)用大劍瞄準(zhǔn)并對(duì)玩家有一道紅色指示線(xiàn),接下來(lái)是三道連續(xù)的激光,記得保持移動(dòng)進(jìn)行規(guī)避,而且此時(shí)無(wú)頭騎士是不會(huì)移動(dòng)的,可以在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行反打。

    這個(gè)boss其實(shí)是分為兩個(gè)部分:馬頭和人身,馬頭會(huì)使用激光橫掃,一個(gè)扇形范圍,建議直接繞后輸出。另外,馬頭吐的毒火圈,是有毒火雙屬性盾才可以完全免疫的。毒火傷害輪流觸發(fā),單一屬性盾只免疫對(duì)應(yīng)傷害。

    將其打到半血以下后,下一次攻擊就是馬頭沖刺,從而和身體分離,馬頭和身體會(huì)擁有同樣的血量,其值等于分離前的血量。

    總體來(lái)說(shuō)作為新boss登場(chǎng)的無(wú)頭騎士,整體難度還是偏高的,玩家可能要同時(shí)面對(duì)兩個(gè)攻擊行動(dòng)模式完全不一樣的目標(biāo),如果擁有控制類(lèi)武器的話(huà),還是比較好解決的。

    以上就是小編整理的關(guān)于《元?dú)怛T士》無(wú)頭騎士的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游。

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss怎么打 無(wú)頭騎士打法攻略

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss是這個(gè)游戲中比較強(qiáng)大的一個(gè)BOSS,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss是怎么打的?小編就為大家?guī)?lái)了元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss打法圖文解析!

    boss無(wú)頭騎士技能詳解

    新一個(gè)大Boss,就這樣誕生咯。這位新Boss打起架來(lái),是什么樣子呢。

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss打法圖文解析

    懵懂無(wú)知的德魯伊,剛剛闖入房間,迎面就是一記激光,欸嘛還好跑得快。

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss打法圖文解析

    接著,只見(jiàn)前方這貨揮起大劍,子彈四散開(kāi)來(lái)。

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss打法圖文解析

    我躲,我躲不開(kāi)啊,好吧那也只能正面剛。不過(guò)打著打著,忽然就沒(méi)有身子了。

    元?dú)怛T士無(wú)頭騎士boss打法圖文解析

    是了,這就是我們的Boss—無(wú)頭騎士和他的馬。

    劇透就到這里,新Boss已經(jīng)迫不及待在新版本中與大家見(jiàn)面,進(jìn)門(mén)記得先問(wèn)好哦。

    無(wú)頭騎士好玩嗎 無(wú)頭騎士玩法簡(jiǎn)介

    期待已久的手游無(wú)頭騎士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)頭騎士好玩嗎?無(wú)頭騎士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

    1、無(wú)頭騎士簡(jiǎn)要評(píng)析:

      一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者,你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲介紹   你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲特色   一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者

    2、無(wú)頭騎士圖片欣賞:

    無(wú)頭騎士好玩嗎 無(wú)頭騎士玩法簡(jiǎn)介

    通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)頭騎士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)頭騎士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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