亂點(diǎn)三國(guó)游戲介紹
亂點(diǎn)三國(guó)簡(jiǎn)介
《亂點(diǎn)三國(guó)》6月7起關(guān)閉下載停運(yùn)游戲
《亂點(diǎn)三國(guó)》6月7起關(guān)閉下載并停運(yùn)游戲
尊敬的各位玩家,游戲?qū)⒂?月7日關(guān)閉下載和關(guān)閉充值支付,同時(shí)將于8月2日停止游戲運(yùn)營(yíng).感謝你們一路以來(lái)的支持,江湖很大,我們有緣再見(jiàn)
《亂點(diǎn)三國(guó)》5月10起關(guān)閉下載停運(yùn)游戲
《亂點(diǎn)三國(guó)》5月10起關(guān)閉下載,停運(yùn)游戲
因與開(kāi)發(fā)商代理協(xié)議到期,不得不永久性下架處理。
老玩家可以聯(lián)系客服申請(qǐng)轉(zhuǎn)游補(bǔ)償
《亂點(diǎn)三國(guó)》新服05月05日
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版火燒赤壁千軍萬(wàn)馬05月05日 10:005月1日盛大不刪檔開(kāi)服
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細(xì)節(jié)體驗(yàn)。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應(yīng)手提升戰(zhàn)力。同時(shí)戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機(jī)制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)及對(duì)手形勢(shì)進(jìn)行應(yīng)對(duì),自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù),切磋策略,展開(kāi)智力對(duì)抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點(diǎn)將時(shí)的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時(shí)機(jī)都是樂(lè)趣點(diǎn)與興趣點(diǎn)。玩家可蛻變?yōu)橛杏?jì)謀的主公,指點(diǎn)江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
《亂點(diǎn)三國(guó)》新服05月04日
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版三分天下千軍萬(wàn)馬05月04日 10:005月1日盛大不刪檔開(kāi)服
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細(xì)節(jié)體驗(yàn)。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應(yīng)手提升戰(zhàn)力。同時(shí)戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機(jī)制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)及對(duì)手形勢(shì)進(jìn)行應(yīng)對(duì),自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù),切磋策略,展開(kāi)智力對(duì)抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點(diǎn)將時(shí)的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時(shí)機(jī)都是樂(lè)趣點(diǎn)與興趣點(diǎn)。玩家可蛻變?yōu)橛杏?jì)謀的主公,指點(diǎn)江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
《亂點(diǎn)三國(guó)》新服05月03日
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版水煮三國(guó)千軍萬(wàn)馬05月03日 10:005月1日盛大不刪檔開(kāi)服
《亂點(diǎn)三國(guó)》群英國(guó)戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細(xì)節(jié)體驗(yàn)。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應(yīng)手提升戰(zhàn)力。同時(shí)戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機(jī)制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)及對(duì)手形勢(shì)進(jìn)行應(yīng)對(duì),自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù),切磋策略,展開(kāi)智力對(duì)抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點(diǎn)將時(shí)的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時(shí)機(jī)都是樂(lè)趣點(diǎn)與興趣點(diǎn)。玩家可蛻變?yōu)橛杏?jì)謀的主公,指點(diǎn)江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
亂點(diǎn)三國(guó)游戲截圖
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亂點(diǎn)三國(guó)
《亂點(diǎn)三國(guó)》是一款實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,通過(guò)生動(dòng)的人物肖像重現(xiàn)三國(guó)志戰(zhàn)爭(zhēng),將真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則融入策略游戲模式中。
獨(dú)特的戰(zhàn)棋系統(tǒng),結(jié)合七宮格策略的大招技能,玩家在世界大地圖斗智斗勇,給你帶來(lái)智商碾壓的快感。
特色技能策略百變,周瑜配諸葛,關(guān)羽配曹操,打造心目中完美的英雄陣容。
玩家選擇加入魏蜀吳其中一個(gè)陣營(yíng),身負(fù)朝野海內(nèi)之望,胸懷治世經(jīng)綸之志,種田養(yǎng)民還是率史詩(shī)名將同天下諸侯共謀天下之主。全在一念之間。
《亂點(diǎn)三國(guó)》5月1月10點(diǎn)盛大開(kāi)新服
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《亂點(diǎn)三國(guó)》豪華禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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《亂點(diǎn)三國(guó)》高級(jí)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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黃金100、3級(jí)輜重自選寶箱*1、中級(jí)經(jīng)*500
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萬(wàn)人即時(shí)攻城戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn),做自己的三國(guó)大英
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《亂點(diǎn)三國(guó)》-特色運(yùn)鏢系統(tǒng)5月1日開(kāi)啟
運(yùn)鏢入口
3.5.1主入口
運(yùn)鏢開(kāi)始前有且只有一個(gè)入口,通過(guò)世界UI【征戰(zhàn)大廳】進(jìn)入
(在“征戰(zhàn)”中,獨(dú)立增加一個(gè)運(yùn)鏢入口圖標(biāo),以最終美術(shù)參考為準(zhǔn))
需配置:
?副本插圖:圖片
?副本名字:程序字/圖片
?副本介紹(如剩余次數(shù)):程序字
?獎(jiǎng)勵(lì)展示:圖標(biāo),品質(zhì),數(shù)量
3.5.1快速入口
開(kāi)啟運(yùn)鏢后,將在世界地圖中顯示一個(gè)快捷入口圖標(biāo),如下:
運(yùn)鏢快速入口設(shè)置在主界面右側(cè),與“地圖事件”并列:
?只有在運(yùn)鏢過(guò)程中及運(yùn)鏢結(jié)束未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí) 才會(huì)顯示此按鈕
?點(diǎn)擊后打開(kāi)運(yùn)鏢界面,如運(yùn)鏢完成,可在界面中領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
3.6相關(guān)界面(完成流程順序)
3.6.1運(yùn)鏢
通過(guò)“征戰(zhàn)”中的運(yùn)鏢入口,可點(diǎn)擊打開(kāi)運(yùn)鏢主界面,該界面分為【運(yùn)鏢】【劫鏢】?jī)刹糠?,默認(rèn)選擇【運(yùn)鏢】標(biāo)簽頁(yè)
1,【活動(dòng)標(biāo)題】:程序字,2個(gè)字【運(yùn)鏢】
2,【標(biāo)簽頁(yè)】:程序字,2個(gè)字,有選中和未選中兩種狀態(tài)
3,【貨幣欄】:策劃配置控制
4,【鏢車(chē)詳情】:和鏢車(chē)相關(guān)信息,詳情
5,【刷新】:程序字+數(shù)字+按鈕, 點(diǎn)擊后刷新鏢車(chē)相關(guān)信息
?有免費(fèi)刷新次數(shù)時(shí)顯示免費(fèi)刷新次數(shù):
?免費(fèi)刷新次數(shù)消耗完畢后,消耗相關(guān)道具,顯示數(shù)量:(若無(wú)則直接消耗其他貨幣)
?相關(guān)道具消耗完畢后,消耗貨幣刷新,顯示后壁數(shù)量:
6,【接取按鈕】:程序字+數(shù)字+按鈕,點(diǎn)擊確認(rèn)后接取選中的鏢車(chē)
?使用當(dāng)前選定鏢車(chē)的副本ID進(jìn)入布陣界面,布陣完成后開(kāi)始運(yùn)鏢
?開(kāi)始運(yùn)鏢后,界面關(guān)閉,打開(kāi)世界地圖,鏡頭移動(dòng)到鏢車(chē)模型所在位置居中
7,【貨幣欄】:該系統(tǒng)相關(guān)貨幣顯示,通用戶,有策劃配置
8,【說(shuō)明按鈕】:點(diǎn)擊彈出該系統(tǒng)的說(shuō)明
9,【返回按鈕】:點(diǎn)擊,返回上一級(jí)
3.6.1.1【鏢車(chē)詳情】
每次刷新5個(gè)鏢車(chē)信息,每個(gè)鏢車(chē)信息相互獨(dú)立
1,【收益標(biāo)簽】:程序字+美術(shù)圖片,根據(jù)規(guī)則,顯示該鏢車(chē)最終獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)
2,【鏢車(chē)圖片】:美術(shù)圖,不同品質(zhì)鏢車(chē)對(duì)應(yīng)不同的鏢車(chē)模型圖片,品質(zhì)分別為:白,綠,藍(lán),紫,橙
3,【鏢車(chē)路線】:程序字,起點(diǎn)城市-終點(diǎn)城市
4,【消耗】:程序字,所有數(shù)值都根據(jù)規(guī)則計(jì)算顯示
?時(shí)間:運(yùn)送該趟鏢車(chē)需要多少時(shí)間
?資源:運(yùn)送該鏢車(chē)需要消耗的資源
5,【獎(jiǎng)勵(lì)】:運(yùn)送該鏢車(chē)可獲得的最大收益,是一個(gè)最終值,根據(jù)規(guī)則已計(jì)算好了的
4,【城池加成】:根據(jù)隨機(jī)路線不同,品質(zhì)不同,每趟鏢車(chē)所花的時(shí)間,道具不同(根據(jù)地圖信息表計(jì)算)
假設(shè)隨機(jī)路線中有A,B,C,D,E,F,G,7個(gè)城(每次運(yùn)鏢最多7個(gè)城最少4城),其中B,C,D為己方城池,A,E,F,G為地方城池
則獎(jiǎng)勵(lì)為:(A-B+B-C+C-D)分別的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)*己方城池加成參數(shù)K*當(dāng)前活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)
3.6.1.2【鏢車(chē)表現(xiàn)】
開(kāi)始運(yùn)鏢后,界面關(guān)閉,打開(kāi)世界地圖,鏡頭移動(dòng)到鏢車(chē)模型所在位置居中
3.6.1.2.1【世界地圖】
?開(kāi)始運(yùn)鏢后,點(diǎn)擊世界地圖上的鏢車(chē)模型,顯示運(yùn)鏢線路,否則線路隱藏
?鏢車(chē)會(huì)有2個(gè)狀態(tài),一個(gè)正常,一個(gè)正在被攻擊
?運(yùn)鏢完成后,鏢車(chē)在世界地圖上自動(dòng)消失
3.6.1.2.1【界面表現(xiàn)】
1,【背景圖】:美術(shù)資源,全屏,程序直接加載進(jìn)去即可,點(diǎn)擊無(wú)響應(yīng)
2,【鏢車(chē)】:不同品質(zhì),鏢車(chē)模型不同,元素相同;元素包含,模型,動(dòng)作,聲效,特效
3,【進(jìn)度條】:根據(jù)起點(diǎn)了終點(diǎn)計(jì)算鏢車(chē)行走線段,總時(shí)長(zhǎng)計(jì)算方式和世界地圖一致,滿條記為完成運(yùn)鏢,顯示【運(yùn)鏢完成】
4,【戰(zhàn)斗點(diǎn)】:在運(yùn)鏢過(guò)程中,如發(fā)生戰(zhàn)斗則顯示,則根據(jù)發(fā)生時(shí)間對(duì)應(yīng)至進(jìn)度條上的位置,添加一個(gè)戰(zhàn)斗標(biāo)記
5,【獎(jiǎng)勵(lì)展示】:物品+按鈕+進(jìn)度條;運(yùn)鏢獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)動(dòng)態(tài)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)被劫鏢的成敗決定最終獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后返回【運(yùn)鏢界面】
?物品:品質(zhì)框,數(shù)量
?按鈕:點(diǎn)擊,置灰,可點(diǎn)擊
?進(jìn)度條:滿,損失X%,保底值
3.6.1.2.1【戰(zhàn)報(bào)界面】
點(diǎn)擊發(fā)生戰(zhàn)斗標(biāo)記按鈕(根據(jù)最終美術(shù)圖標(biāo)來(lái)),則出現(xiàn)改戰(zhàn)報(bào)界面
該處無(wú)需考慮機(jī)器人,因?yàn)闄C(jī)器人不做主動(dòng)攻擊
該戰(zhàn)報(bào)分為,勝利和失敗兩種界面,如下圖:
1,【玩家信息】:攻擊方玩家頭像+國(guó)家+名字+官邸等級(jí)+大營(yíng)信息
2,【攻略按鈕】:點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,該地方記錄劫鏢戰(zhàn)斗,每次運(yùn)鏢最多記錄三次,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后清空
3,【英雄信息】:攻擊方攻擊隊(duì)伍信息,最多5個(gè)
4,【勝敗信息】:分為兩種,顏色+文字區(qū)別
?勝利:綠色+勝利
?失?。杭t色+失敗+損失X%說(shuō)明
3.6.2劫鏢
通過(guò)“征戰(zhàn)”中的運(yùn)鏢入口,可點(diǎn)擊打開(kāi)運(yùn)鏢主界面,該界面分為【運(yùn)鏢】【劫鏢】?jī)刹糠?,默認(rèn)選擇【劫鏢】標(biāo)簽頁(yè)
1,【玩家信息】匹配的玩家信息(包含機(jī)器人)
玩家頭像+國(guó)家+官邸等級(jí)+玩家姓名+運(yùn)鏢戰(zhàn)力+BUFF加成+剩余運(yùn)鏢時(shí)長(zhǎng)+獎(jiǎng)勵(lì)+任務(wù)狀態(tài)
?可選擇:
?不可選擇:被別人攻打/剩余時(shí)常小于等級(jí)0
l運(yùn)鏢戰(zhàn)力:加成后的隊(duì)伍戰(zhàn)力
lBUFF:戰(zhàn)力加成,和領(lǐng)土相關(guān),如刷新時(shí)在運(yùn)鏢者領(lǐng)土上,則防御增加X(jué)%;如在地方領(lǐng)土,則防御減少X%
l剩余運(yùn)鏢時(shí)長(zhǎng):該太鏢車(chē)剩余的時(shí)長(zhǎng)
l獎(jiǎng)勵(lì):該趟鏢車(chē)獎(jiǎng)勵(lì)的X%
l任務(wù)狀態(tài):可進(jìn)行/已結(jié)束
2,【玩家刷新】:程序字+按鈕,分為免費(fèi)刷新和花費(fèi)刷新2種,根據(jù)配置實(shí)現(xiàn),購(gòu)買(mǎi)次數(shù)越多,消費(fèi)越高,有最高購(gòu)買(mǎi)次數(shù)限制,可和爵位/科技掛鉤
3,【劫鏢次數(shù)】:程序字+按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入劫鏢布陣,分剩余可劫鏢次數(shù)和購(gòu)買(mǎi)2種,根據(jù)配置實(shí)現(xiàn),購(gòu)買(mǎi)次數(shù)越多,消費(fèi)越高,有最高購(gòu)買(mǎi)次數(shù)限制,可和爵位/科技掛鉤
3.6.3篩選國(guó)家
在刷新按鈕左側(cè)增加一個(gè)【篩選】按鈕,按鈕大小與刷新按鈕一致,點(diǎn)擊后打開(kāi)一個(gè)“篩選國(guó)家”的提示框界面,如上圖所示。
?根據(jù)玩家當(dāng)前國(guó)家,提供“只劫A國(guó)”“只劫B國(guó)”兩個(gè)選項(xiàng)(排除本國(guó)之外的其余兩國(guó));
?默認(rèn)狀態(tài)為兩個(gè)選項(xiàng)均不勾選(表示A/B兩國(guó)均可被劫?。?,最多只能勾選一項(xiàng)(即排除一個(gè)國(guó)家的鏢車(chē));
?點(diǎn)擊【確定】后設(shè)置保存,關(guān)閉提示框,彈出一個(gè)文本提示“篩選成功”,同時(shí)將界面內(nèi)可劫鏢車(chē)刷新一次(根據(jù)玩家選擇的內(nèi)容進(jìn)行刷新,如果選擇沒(méi)變,則不需要執(zhí)行該流程)。
新技能Get!《點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)三國(guó)》并不是一通亂點(diǎn)
玩過(guò)《點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)三國(guó)》童鞋都應(yīng)該知道,這是一款虐心的,挑戰(zhàn)人類(lèi)手指極限的游戲,但是你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),無(wú)論你怎樣玩兒命的點(diǎn)擊,有時(shí)你的成績(jī)還是不如別人?差距其實(shí)就在技能的使用上要“精打細(xì)算”!
當(dāng)主角技能全開(kāi)之后,大家一定要注意下技能的合理使用在前期基本上一個(gè)技能就能干掉一個(gè)魔王Boss,而魔王Boss是每打10個(gè)小怪就會(huì)出現(xiàn),所以這個(gè)時(shí)間就一定要掌握好~下面我們就來(lái)看下每個(gè)技能的作用和冷卻時(shí)間,以便大家組合出自己的套路~
“力劈華山”——冷卻時(shí)間10分鐘
技能效果為:釋放該技能后少年拋起手中纓槍?zhuān)┢鹨粨?,瞬間造成當(dāng)前攻擊力的若干倍傷害,根據(jù)技能等級(jí)不同,倍數(shù)會(huì)提升。
“幻影分身”——冷卻時(shí)間10分鐘
技能效果為:釋放該技能后創(chuàng)建一個(gè)分身幻影幫你攻擊敵人,每秒造成7次傷害。傷害根據(jù)角色攻擊力數(shù)值,根據(jù)技能等級(jí)不同,每秒造成的傷害次數(shù)會(huì)提升。
“點(diǎn)擊風(fēng)暴”——冷卻時(shí)間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi)大幅度增加主角的暴擊率。根據(jù)技能等級(jí)不同,會(huì)提升主角暴擊率的數(shù)值。
“英雄嗜血”——冷卻時(shí)間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi)增加全部輔助英雄攻擊速度。根據(jù)技能等級(jí)不同,增加的攻擊速度值。
“強(qiáng)攻之力”——冷卻時(shí)間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi),角色攻擊力直線提升。根據(jù)技能等級(jí)不同,增加的攻擊力百分比增長(zhǎng)。
“漫天金錢(qián)”——冷卻時(shí)間30分鐘(推薦與“點(diǎn)擊風(fēng)暴”、“英雄嗜血”、“強(qiáng)攻之力”配合使用,掉落金錢(qián)數(shù)量倍增~)
技能效果為:釋放該技能后在33秒內(nèi),角色每次點(diǎn)擊怪物額外獲得一定的金幣。根據(jù)技能等級(jí)不同,掉落的金幣數(shù)值增加。
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