三國神兵游戲介紹
三國神兵簡介
《三國神兵》特權禮包已開放領取
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策略佳作《三國神兵》11點首測
由上?;O誠意打造的策略手游《三國神兵》今日11:00在各大平臺開啟首測。
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玩家將扮演一個虛構的歷史人物,譜寫屬于自己的歷史。在一統(tǒng)天下的進程中,玩家不單會遇到歷史上的英雄豪杰,還能邂逅當時的絕世美人,在縱橫天下的同時還能收獲佳人的芳心。
游戲的戰(zhàn)斗表現誠意滿滿,玩過三國群英傳等游戲的玩家看了之后一定會會心一笑。此外戰(zhàn)斗的操作方式針對手游的特性做了非常大的改進,玩著非常休閑輕松,不需要總是提心吊膽卡著時間調兵遣將。
游戲的軍團戰(zhàn)玩法包含一整套的戰(zhàn)役地圖,不但每個城市有自己的戰(zhàn)術場景,城市之間還有緊密關聯(lián)的路徑。玩家要玩好這個玩法即需要開動腦筋,運籌帷幄又需要縱橫捭闔,互相協(xié)助。
獨特策略戰(zhàn)旗手游《三國神兵》激情開測!
由上?;O誠意打造的策略手游《三國神兵》將于明日11:00在各大平臺開啟首測!
新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給你全新的戰(zhàn)斗體驗!
親率軍團全力出擊,一切都在你的運籌帷幄之下!
想要體驗這些有趣的玩法,9月15日11:00,《三國神兵》不見不散!
《三國神兵》進階外交
要想在三國時代混得好,外交是少不了的。外交做得最差的例子是呂布,雖然天下無敵,但是被一群人圍著怒懟最后還是要跪的。外交做得好的例子比如諸葛亮,聯(lián)合東吳來了一場赤壁之戰(zhàn)直接扭轉乾坤。
這里我們就要分析一下三國神兵里為什么要做好外交。三國神兵里面有兩個大玩法,都是群體參與的。一個是礦戰(zhàn),一個是軍團戰(zhàn)。
先說礦戰(zhàn)。
因為全服的礦場個數是固定的,而一個玩家又有可能搶到很多個礦場,所以怎么利益最大化就顯得非常重要了。
所謂敵人的敵人就是朋友,和其他玩家結盟,大家合力瓜分敵人的礦場就非常重要。進攻的時候可以糾集大量兵力分別攻擊一個礦場,讓對方無法左右兼顧是最好的辦法。如果沒有事先約定好,到時候各方兵力在礦場上展開混戰(zhàn),鹿死誰手就很難知曉了。
再說軍團戰(zhàn)。
軍團戰(zhàn)也是非常需要外交的。如果同一邊的成員都是一個軍團的,自然溝通起來簡單,但是如果同一邊有好幾個軍團就要好好談判一下了。
大家都想節(jié)省軍糧,然后白拿元寶。但是一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚可能就沒水喝了。比如大家要約定分頭行動,然后誰打頭陣誰在后排,今天消耗了軍糧的明天就可以排在隊伍后面。免得最后大家都不派武將上陣,輸掉了戰(zhàn)爭還要互相指責,就顯得非常像一群烏合之眾了。
只有把大家的利益都擺平了,才可能駕馭得了千軍萬馬。所以在三國神兵這款游戲里,外交是非常非常重要的。
《三國神兵》進階兵法
孫子曰:“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也?!庇绕涫窃谲妶F戰(zhàn)這樣的大規(guī)?;炀帒?zhàn)斗里面,不通兵法是危險的。 現在我們來分析一下三國神兵的進階兵法。
一、可通行的地形
打仗首先要看地形,這地圖一攤開來,哪里是坑,哪里是近道都得看仔細了。游戲初期的地形分為4種:分別是平原,森林,山地和城市。
騎兵雖然在平原和城市里面移動速度比其他兵種快,但是在森林和山地里就沒有優(yōu)勢了。
而且不同的武將有各種地形相對的入場技能,用得好可以獲得非常高的戰(zhàn)斗加成,所以地理一定要分析清楚。武將要盡量放在能夠發(fā)揮優(yōu)勢的地形上。
二、障礙
城墻、拒馬都是不能通過的障礙,如果把遠程部隊放在這些障礙后面,可以獲得最大的收益。所以千萬不要無視遠程部隊,借助地形遠程部隊產生的戰(zhàn)斗效果會非常可觀。
三、多面進攻
在軍團戰(zhàn)中,從多個城市派兵攻擊目標城市的圍攻是很大優(yōu)勢的。在游戲里是有額外的加成的。
三國神兵游戲截圖
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《裁決王座》三國神兵
群雄神兵:方天畫戟、赤兔馬、七星劍、太平要術
吳國神兵:孤月刀、流星錘、孫子兵法、龍淵劍
蜀國神兵:丈八蛇矛、的盧、盾甲天書、青龍刀
魏國神兵:月牙戟、爪黃飛電、孟德新書、倚天劍
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三國神兵基本屬性提升物理攻擊、物理防御和生命,6階神兵能激活套裝屬性,獲得裝備技能效果。
群雄:鬼神一擊--觸發(fā)暴擊時,有幾率觸發(fā)鬼神一擊,對目標造成百分比傷害。
吳國:烈焰之力--目標生命值高于一定百分比時,攻擊有概率觸發(fā)烈焰之力,造成百分比傷害。
蜀國:桃園守護--角色生命低于一定百分比時,有概率觸發(fā)桃園守護,免疫下一次傷害。
魏國:奸雄之力--收到減益BUFF時,有概率獲得奸雄之力加持直接清除所有減益BUFF。
三國神兵可以通過擊殺三國副本怪物BOSS有幾率掉落三國神兵,也能通過游戲內運營活動領取。神兵進階,需要通過背包回收多余的三國神兵,獲得神兵之魂,用于進階。
《三國神兵》神兵合成
1.簡介
武將額外裝備的神兵可以通過吞噬的方式強化戰(zhàn)斗力。
2.技能分類
神兵可以通過吞噬其他神兵來提升等級。如果手上沒用的神兵慢慢多了起來,就可以拿去吞噬。每個神兵被吞噬的都會產生一些經驗,具體的額度根據神兵的品質而定。提升過等級的神兵被吞噬時,經驗還可以完全傳導給新的神兵,在吞噬的過程是不會損耗經驗的。
?三國神兵-武將強化
1.簡介
武將的裝備一定要認真打造,不然戰(zhàn)場上萬一有個閃失就不好辦了。武將的裝備是從開始便綁定在武將身上的,所以不需要進行很復雜的操作。
2.裝備強化
每個武將有4個裝備,只要消耗銅錢就可以進行強化。每次強化都可以獲得小幅的戰(zhàn)力提升。
3.裝備進階
裝備強化到10級以后需要進階,進階消耗對應的道具。這些道具可以在征戰(zhàn)四方里通關獲得。
?三國神兵-任務介紹
1.簡介
任務是游戲里最基礎的玩家游戲方向,通過任務玩家可以了解之后要進行的劇情和每天可以重復獲得的獎勵。
2.主線任務
主線任務以貫穿整個游戲的劇情為主,完成后不再出現。
3.日常任務
日常任務周期性刷新,玩家每天完成這些任務可以獲得大量的獎勵。
《三國神兵》神兵合成
1.簡介
武將額外裝備的神兵可以通過吞噬的方式強化戰(zhàn)斗力。
2.技能分類
神兵可以通過吞噬其他神兵來提升等級。如果手上沒用的神兵慢慢多了起來,就可以拿去吞噬。每個神兵被吞噬的都會產生一些經驗,具體的額度根據神兵的品質而定。提升過等級的神兵被吞噬時,經驗還可以完全傳導給新的神兵,在吞噬的過程是不會損耗經驗的。
《三國神兵》比武大會
1.簡介
比武大會是一對一的對抗模式。玩家可以在比武大會里面互相比試強弱。
2.比賽與排名規(guī)則
在比武大會中,系統(tǒng)會每次抽選4個對手給玩家,玩家可以挑戰(zhàn)其中的任意一個。如果戰(zhàn)勝了排名比自己高的選手則會獲得對應的排名。
雙方最多上陣5個武將,進攻方會有先手進攻優(yōu)勢和針對性布陣的優(yōu)勢。
3.防御陣型
玩家需要布置防御陣型,以便在離線的時候可以守住自己的位置。防御陣型會被其他玩家挑戰(zhàn),所以需要考慮一下怎么排布為好。
3.排行榜與戰(zhàn)斗記錄
玩家可以在游戲中可以查看當前的比武大會排行榜。誰是最厲害的一目了然哦。
另外游戲里還記錄了玩家的進攻和防守的對戰(zhàn)記錄,便于玩家分析和改進戰(zhàn)術。
4.每日獎勵與賽季獎勵
系統(tǒng)每天根據玩家的排名發(fā)放獎勵。在競技場商店里面可以兌換到特殊武將哦。
《三國神兵》武將篇
四星篇:
前鋒
?四星的前鋒實在乏善可陳,總有藍色技能,屬性還不錯很少。吉魯算一個,羅伊斯是另一個,還有一個斯特林??墒?,羅伊斯為什么只有四星呢? 3前鋒的可以用吉魯居中,羅伊斯和斯特林放兩邊,算是一個差強人意的搭配吧,單前鋒用吉魯就可以了。
中場
?四星的中場要比前鋒給力多了,有攻擊的,有防守的,平衡的也有,適合各種陣型??涞吕啵R赫雷斯可以打兩邊,哈姆西克前腰的不二人選,馬圖伊迪和馬蒂奇在后腰位置上提升你陣容的硬度。無論幾個中場你都可以找到完美的搭配。后衛(wèi)四星后衛(wèi)略略遜色于中場,但是也有給力的球員,伊萬諾維奇,卡希爾,大衛(wèi)路易斯,科恩特朗有中路有邊路。門將小獅子是不二人選,好刷,好用,還耐久,適合長期使用。
五星篇:
?四星我就粗略的介紹一下了,重頭戲五星球員來了,拭目以待吧。
門將
?五星門將是最弱的一環(huán),感覺都沒有小獅子好用,如果一定要選一個,就用褲襪吧,畢竟碎片以后有的刷。
后衛(wèi)
?五星后衛(wèi)都還算是不錯的,沒有特別弱的厲害的,而且各種配置都很齊全。馬塞洛最強助攻型邊后衛(wèi),博努奇和埃弗拉是封鎖傳球型,孔帕尼,戈丁,胡梅爾斯是頭球型。胡安弗蘭則是技能最好的后衛(wèi),如何搭配可以參照前面陣型介紹。
中場
?五星中場的多樣型也不錯,根據各種技能搭配不同陣型。防御型的中場,馬斯切拉諾,雖然不是數據最強但是技能最佳,有他在就是一堵墻啊。小豬和維拉蒂也是其中的佼佼者??墒潜冗_爾的設置好弱啊。攻擊型選擇有三種,傳球型,遠射流,撕扯型。272,克羅斯,魔笛,三人可以讓你組成傳球三人組,給前鋒足夠的炮彈輸送。卡卡,J羅是給力炮臺,還是浪射組合,還請大家試試看喲。剩下馬塔和小法撕扯防守,給前鋒提供足夠的空間。那么多的類型,任君選擇。
前鋒
?在自建前鋒橫行的現在,五星前鋒已經淪為配角,但是如果你用多個前鋒或者沒有自建前鋒那么要好好考慮前鋒的問題了。萊萬,技能數據雙優(yōu)秀的前鋒,你值得擁有。魯尼和本澤馬是搶點型的,需要有傳球型的中場給他們傳球。格子和馬夏爾的耐心還是不錯的,相比之下格子的數據更優(yōu)秀。大奉先的世界波怎么說呢,看發(fā)揮了只好。
好了,我的陣型和球員配置介紹就到這里了。希望能給大家一些小小的幫助。謝謝捧場。
《三國神兵》兵種篇
刀盾兵
刀盾兵手持短刀,擅長近戰(zhàn),專門克制長槍兵。由于在戰(zhàn)斗中可以一直貼身肉搏。所以遠程單位被刀盾兵纏上了也會比較麻煩。
在戰(zhàn)術地圖上,刀盾兵有2點移動力。
騎兵騎兵是移動速度非??斓牟筷牐軌虍a生很高的上海,也同樣容易受到傷害。專門克制步兵。如果配上較高的閃避,面對槍兵也不會吃太多的虧。
在戰(zhàn)術地圖上,騎兵有3點移動力。
長槍兵槍兵手持長槍,擅長壓制騎兵。由于攻擊距離在近戰(zhàn)的3個兵種中是最遠的,所很容易先手攻擊。槍兵和步兵一樣可以一直追擊目標,但是肉搏攻擊的一些技能傷害不如步兵。
在戰(zhàn)術地圖上,長槍兵有2點移動力。
弓箭兵
弓箭兵是遠程攻擊單位,可以發(fā)動遠距離攻擊,此時近戰(zhàn)單位是無法反擊的。但是弓箭兵在貼身肉搏的時候能力不足,所以在使用上需要合理考慮地形和陣型。
在戰(zhàn)術地圖上,弓箭兵有2點移動力,2格攻擊范圍。
謀士
謀士和弓箭兵一樣是遠程攻擊單位,不同的地方是謀士造成的是法術傷害,而且起手速度非???,有一定的先手優(yōu)勢,在使用上同樣需要依托地形和陣型。
在戰(zhàn)術地圖上,謀士有2點移動力,2格攻擊范圍。
《三國神兵》新手指南
一、基礎的排兵布陣策略
說到策略游戲,我們馬上會想到的就是兵種相克。是的,三國神兵也遵循這個基本邏輯。近戰(zhàn)兵種里面騎兵克制刀盾兵,刀盾兵克制長槍兵,長槍兵克制騎兵。遠程兵種可以遠距離發(fā)動攻擊讓近戰(zhàn)兵種無法反擊,但是同樣被近戰(zhàn)兵種貼身肉搏的時候就會歇菜。所以派兵布陣的時候首先要考慮到基本的兵種相克。
然后是出手順序,在戰(zhàn)術地圖上出手順序是根據位置來決定的,越靠前的部隊越早出手,而且優(yōu)先攻擊對面的部隊。所以大家布陣的時候還要注意這個出手順序。
根據出手順序跟兵種相克的規(guī)則,就能大致推算出戰(zhàn)斗的進程了。
二、武將培養(yǎng)的思路
因為這個游戲兵種克制的效果很強,所以哪怕對面的武將戰(zhàn)斗力高你20%,只要他是被你的武將所克制的兵種,照樣可能會被放倒。小兵之間也一樣,如果是打出了壓制效果,可以無視對方屬性直接秒殺敵兵。
所以作為一個新人玩家來說,集中培養(yǎng)5個常用的武將就可以了。為什么是5個呢?因為大部分單人玩法的上陣限制是5個武將,游戲的兵種分類也是5個。其他多出來的武將打軍團戰(zhàn)的時候可以用來當炮灰用。
炮灰是什么?炮灰就是站在前面擋槍的。炮灰的意義何在?軍團戰(zhàn)里面武將會有疲勞值的概念,再厲害的武將,疲勞值滿了也是會能力接近癱瘓的。所以開戰(zhàn)的時候先派一堆炮灰出去磨一下對方還是很有必要的,等對面疲勞得不行了,再來一個守株待兔,就能妥妥地逆襲反殺了。
三、加入軍團多多交流(抱大腿)三國神兵的核心還是多人協(xié)作。所以早點加入軍團,找到好的搭檔才是關鍵。個人培養(yǎng)的武將能力再強,軍團戰(zhàn)里面幾百個部隊沖上一人一口唾沫也要給淹死去。所謂人心齊,泰山移,大家協(xié)作好,就能爆發(fā)出難以想象的戰(zhàn)斗力。
而且游戲的主要獎勵都是在軍團戰(zhàn)和礦戰(zhàn)里面產出的,所以只要遇到了齊心協(xié)力的隊友(抱對了大腿),就能獲得投入之上的更多的好處。
千萬不要跟一意孤行的人當隊友,也不要一意孤行當豬隊友。
四、養(yǎng)成系統(tǒng)分析
三國神兵的養(yǎng)成系統(tǒng)比較簡單,花時間下去就可以了。不會出現花大量時間培養(yǎng)了一個冷板凳武將只得重頭開始的慘劇。
武將養(yǎng)成:武將養(yǎng)成分為兩部分。一部分是武將的基本裝備強化,一部分是武將的技能強化。裝備強化靠銅幣,技能強化靠技能書。等級不用考慮了,沒經驗書這種東西,玩家多少級武將就有多少級。士兵養(yǎng)成:不需要對每個武將的士兵進行養(yǎng)成。只要按照兵種進行培養(yǎng)就可以了。比如培養(yǎng)了騎兵之后,所有帶騎兵的武將都能獲益。士兵養(yǎng)成需要消耗銅礦、鐵礦、木材和皮革四種物資。所以即使是完全沒有去培養(yǎng)的武將,到了軍團戰(zhàn)里還是很有機會出頭的。神兵養(yǎng)成:神兵只要有礦石就可以升級。每天去礦場轉轉就能拿到礦石了。神兵可以自由穿戴,想給哪個武將就給哪個武將。
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