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坦克過(guò)關(guān)

坦克過(guò)關(guān)

坦克過(guò)關(guān)游戲安卓版是一款復(fù)古風(fēng)格的坦克大戰(zhàn)類(lèi)游戲,游戲中像素...
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坦克過(guò)關(guān)游戲介紹

坦克過(guò)關(guān)簡(jiǎn)介

坦克過(guò)關(guān)游戲安卓版是一款復(fù)古風(fēng)格的坦克大戰(zhàn)類(lèi)游戲,游戲中像素風(fēng)格的畫(huà)面設(shè)計(jì)為玩家?guī)?lái)最經(jīng)典的坦克大戰(zhàn)玩法哦,游戲中經(jīng)典的坦克玩法帶給玩家記憶中最經(jīng)典的戰(zhàn)斗體驗(yàn)哦! 坦克過(guò)關(guān)游戲特色: 1.在十五分鐘內(nèi),消滅對(duì)方全部坦克; 2.標(biāo)準(zhǔn)模式將使用坦克作戰(zhàn)中所有的地圖; 3.用實(shí)力挑戰(zhàn)作戰(zhàn),升級(jí)裝甲前行斗爭(zhēng); 4.游戲中豐富的關(guān)卡等你去挑戰(zhàn),讓坦克大戰(zhàn)變得更加的精彩! Tags: 坦克過(guò)關(guān)游戲坦克過(guò)關(guān)安卓坦克過(guò)關(guān)
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

坦克過(guò)關(guān)游戲截圖

坦克過(guò)關(guān)截圖
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伊甸之戰(zhàn)坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn)怎么過(guò) 伊甸之戰(zhàn)坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn)過(guò)關(guān)攻略

伊甸之戰(zhàn)坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn)怎么過(guò)?加帝斯帝國(guó)戰(zhàn)術(shù)研究館關(guān)就是坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn),很多剛玩的朋友打起來(lái)非常吃力,那么有什么辦法過(guò)關(guān)呢?下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,一起來(lái)看看吧!

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伊甸之戰(zhàn)坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn)怎么打

坦克堅(jiān)壁陣線(xiàn)打法技巧:

1、開(kāi)局先等敵人召喚猛犸,接著我方再召喚狙擊手

2、指揮狙擊手去打猛犸,開(kāi)一槍后緩緩。

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3、再派5費(fèi)脈沖坦克去打猛犸,可以擋下不少傷害。

4、在兩側(cè)召喚3費(fèi)火箭兵,可以對(duì)猛犸造成大量的傷害。

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5、接下來(lái)一直召喚2費(fèi)陸戰(zhàn)隊(duì),對(duì)著猛犸持續(xù)輸出。

6、最后全體士兵占領(lǐng)敵軍基地,一舉殲滅敵人就可以通關(guān)了。

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《使命召喚14二戰(zhàn)》坦克怎么打 坦克過(guò)關(guān)方法分享

《使命召喚14二戰(zhàn)》坦克,找個(gè)障礙物擋住對(duì)方視線(xiàn),把炮管對(duì)準(zhǔn)他出來(lái)的地方,一般2炮就解決了。

《使命召喚14二戰(zhàn)》坦克怎么打?坦克過(guò)關(guān)方法分享

《使命召喚14二戰(zhàn)》坦克過(guò)關(guān)方法

《使命召喚14二戰(zhàn)》坦克關(guān)過(guò)關(guān)方法,開(kāi)局對(duì)方坦克出來(lái)了直接跑,找個(gè)障礙物房子之類(lèi)的,總之擋住對(duì)方視線(xiàn)就行,停下來(lái),把炮管對(duì)準(zhǔn)他出來(lái)的地方,等著就行了,他會(huì)自己來(lái)找你的,對(duì)方從障礙物出來(lái)必定側(cè)面對(duì)著你,一般2炮就解決了。

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游坦克懟坦克即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編坦克懟坦克好玩嗎?坦克懟坦克值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、坦克懟坦克簡(jiǎn)要評(píng)析:

坦克懟坦克是一款坦克對(duì)戰(zhàn)的射擊游戲,游戲再續(xù)坦克1990的經(jīng)典,玩法非常的簡(jiǎn)單,玩家只要將戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人全部消滅掉就算通關(guān)了。其還原了曾經(jīng)小霸王機(jī)上面的坦克戰(zhàn)斗效果,玩家將再次駕駛自己的小...

2、坦克懟坦克圖片欣賞:

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克懟坦克有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克懟坦克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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坦克VS坦克好玩嗎 坦克VS坦克玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游坦克VS坦克即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編坦克VS坦克好玩嗎?坦克VS坦克值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、坦克VS坦克簡(jiǎn)要評(píng)析:

坦克VS坦克是一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,你將操控各類(lèi)坦克在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行拼殺,給喜歡鋼鐵洪流的朋友們一個(gè)隨時(shí)隨地戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。

2、坦克VS坦克圖片欣賞:

坦克VS坦克好玩嗎 坦克VS坦克玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克VS坦克有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克VS坦克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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變形坦克新手入門(mén)指南 過(guò)關(guān)技巧分享

這是一篇關(guān)于變形坦克新手過(guò)關(guān)怎么玩,過(guò)關(guān)技巧與注意點(diǎn)詳解的文章。變形坦克新手過(guò)關(guān)注意什么?不同與坦克線(xiàn)上競(jìng)技益智對(duì)抗有著挑戰(zhàn)。這里小編介紹詳情,接著往下看!

 

場(chǎng)景很真實(shí),坦克建模很精細(xì),游戲內(nèi)容值五星。解迷與戰(zhàn)斗的玩法交替并行,物理引擎的真實(shí)也使游戲有了代入感。

變形坦克新手過(guò)關(guān)怎么玩

下面來(lái)講講,這個(gè)游戲的一些小技巧和注意點(diǎn):

1、只要你的小坦克沒(méi)有完全被水淹沒(méi),你就不會(huì)掛掉。就算完全被水淹沒(méi),大概有3秒的時(shí)候還可以跑。

變形坦克新手過(guò)關(guān)怎么玩

2、在水里炮彈射程會(huì)變短。

3、玩宙斯盾時(shí)碰到刺的判定,是一點(diǎn)點(diǎn)都不能碰到。你看起來(lái)沒(méi)碰到,其實(shí)已經(jīng)擦到,所以gg。

變形坦克新手過(guò)關(guān)怎么玩

4、打傀儡和空間時(shí)多留點(diǎn)心眼,那些小坦克別一來(lái)就打。

以上就是【變形坦克新手過(guò)關(guān)怎么玩】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)!

 

《使命召喚》坦克怎么過(guò)關(guān)

使命召喚坦克通關(guān)難度4顆星,相信有很多小伙伴被這一關(guān)難倒,坦克關(guān)怎么才能順利通關(guān)呢?不妨來(lái)看看相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)分享。

 先記住一點(diǎn),不要太莽,莽的話(huà)神仙都救不了你,必須慢慢來(lái),考驗(yàn)?zāi)托摹?/p>

  一開(kāi)始的走巷子重點(diǎn)就是慢,跟前面的車(chē)保持距離,讓他去探,你在后面轟就可以,盡量不要被打到,這作存檔點(diǎn)特別多,被打到重讀檔損失也不大。

  然后第一個(gè)坦克,把友軍轟掉之后你就往左邊走,此時(shí)可以轟一炮側(cè)面,但是不要漏太久,然后順著廢墟順時(shí)針繞,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你到了他的后面而他還在往你剛才的位置走,這時(shí)候狠狠地轟他菊花吧,轟一炮就走,再逆時(shí)針繞菊,反復(fù)幾次解決。

  然后是兩輛坦克,出現(xiàn)坦克之后里面倒車(chē),一邊倒車(chē)一邊轟坦克,同時(shí)射小兵,盡量能轟兩炮+小兵全清,炮可以不打,但是這時(shí)候小兵必須清。倒車(chē)從左邊廢墟順時(shí)針過(guò)去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)第一輛坦克已經(jīng)過(guò)去了,這時(shí)候和剛才一樣菊爆他就OK,不要管另一輛坦克,一般他不會(huì)來(lái)找你,他會(huì)在上一輛坦克出來(lái)的地方巡邏。之后就是反復(fù)繞菊**的過(guò)程,要無(wú)傷并不難。

  然后上坡繼續(xù)走,會(huì)有小兵打你,這里必然被打到幾下,不過(guò)不疼不用管。之后到廣場(chǎng),不要進(jìn)廣場(chǎng),在路上卡視角轟車(chē),無(wú)傷毫無(wú)壓力,打掉所有車(chē)之后坦克環(huán)節(jié)結(jié)束。

以上就是使命召喚坦克關(guān)順利通關(guān)的技巧分享啦。

《坦克戰(zhàn)姬》坦克介紹——百夫長(zhǎng)坦克

百夫長(zhǎng)坦克是英國(guó)在二次世界大戰(zhàn)末期開(kāi)發(fā)的主戰(zhàn)坦克,雖然在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束前有6輛原型車(chē)送到歐洲戰(zhàn)場(chǎng),可是并未趕上任何戰(zhàn)斗。大戰(zhàn)結(jié)束后,百人隊(duì)長(zhǎng)式坦克持續(xù)生產(chǎn)并且在英國(guó)陸軍服役。

大戰(zhàn)結(jié)束后,百夫長(zhǎng)坦克持續(xù)生產(chǎn)并且在英國(guó)陸軍服役。由于設(shè)計(jì)優(yōu)良,受到其他國(guó)家的青睞,成為西方國(guó)家在二戰(zhàn)之后服役國(guó)家最多的坦克,同時(shí)也是服役最久的設(shè)計(jì)。它參加過(guò)朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng),越南戰(zhàn)爭(zhēng)和中東戰(zhàn)爭(zhēng),特別是贖罪日戰(zhàn)爭(zhēng)成了它光榮的回憶,以軍第7裝甲旅在戈蘭高地用一百輛改進(jìn)過(guò)的百夫長(zhǎng)坦克擊敗了敘軍600輛T-55和T-62的進(jìn)攻。從1945年開(kāi)始,直到2006年以色列陸軍仍舊使用改裝自百夫長(zhǎng)坦克的裝甲人員運(yùn)輸車(chē)與戰(zhàn)斗工兵車(chē)。

本作中,百夫長(zhǎng)坦克是一輛五星金色坦克,其初始戰(zhàn)力達(dá)到了1307點(diǎn),強(qiáng)度96點(diǎn),裝甲94點(diǎn),爆破97點(diǎn),是本作中非常強(qiáng)大的坦克之一。

技能“彗星閃耀”作用是爆破防御最低的2名地方戰(zhàn)車(chē)范圍內(nèi)收到700%傷害。

土龜坦克殲擊車(chē),百夫長(zhǎng)坦克,Char D2坦克,克倫威爾巡航坦克,瑪?shù)贍栠_(dá)步兵坦克同時(shí)上場(chǎng)時(shí),可獲得生命與攻擊提高30%的連協(xié)獎(jiǎng)勵(lì)。

百夫長(zhǎng)坦克帶領(lǐng)的是中程投彈兵,每3次普通攻擊可觸發(fā)特殊攻擊,對(duì)遠(yuǎn)程單位造成180%的傷害。

更多坦克的類(lèi)型,敬請(qǐng)登陸坦克戰(zhàn)姬進(jìn)行查看!

《坦克戰(zhàn)姬》坦克介紹——IS-2坦克

IS-2重型坦克是蘇聯(lián)二戰(zhàn)后期開(kāi)發(fā)的重型坦克。1943年10月31日,命名為IS-2重型坦克。坦克的車(chē)體和炮塔分別采用鑄造和焊接結(jié)構(gòu)。IS-2重型坦克的主要武器是一門(mén)D-25 122mm火炮,火炮身管長(zhǎng)為43倍口徑,可以發(fā)射曳光穿甲彈和殺傷爆破榴彈以及穿甲高爆彈。在轉(zhuǎn)向機(jī)構(gòu)方面也采用了新的技術(shù),這種"二級(jí)行星轉(zhuǎn)向機(jī)"可以提高坦克的機(jī)動(dòng)性,后來(lái)的T-54/55和T-62也都采用這種轉(zhuǎn)向機(jī)構(gòu)。有著優(yōu)秀的裝甲防護(hù)性,其早期型裝甲厚度比虎式坦克略厚,后期改進(jìn)型接近虎王,IS-2重型坦克一共生產(chǎn)了2250輛,連同改進(jìn)型IS-2M共生產(chǎn)3854輛(1944-1945)。其火力優(yōu)于德軍虎式坦克。

本作中,IS-2坦克是一輛五星金色坦克,其初始戰(zhàn)力達(dá)到了1281點(diǎn),強(qiáng)度92點(diǎn),裝甲93點(diǎn),爆破90點(diǎn),是本作中非常強(qiáng)大的坦克之一。

技能“高能震蕩”作用是當(dāng)前目標(biāo)敵方戰(zhàn)車(chē)范圍內(nèi)受到900%傷害。

IS-7坦克,IS-3坦克,SU-122自行火炮,IS-2坦克,T34-85坦克同時(shí)上場(chǎng)時(shí),可獲得生命與攻擊提高32%的連協(xié)獎(jiǎng)勵(lì)。

IS-2坦克帶領(lǐng)的是中程投彈兵,每3次普通攻擊可觸發(fā)特殊攻擊,對(duì)遠(yuǎn)程單位造成180%的傷害。

 

更多坦克的類(lèi)型,敬請(qǐng)登陸坦克戰(zhàn)姬進(jìn)行查看!

《坦克指揮官》快速過(guò)關(guān)攻略

坦克指揮官》里修理坦克是需要花費(fèi)時(shí)間的,所以有些人玩10分鐘就沒(méi)得玩了,有的人能晚上一整天,如果你想快速升級(jí),想更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,這里就給大家介紹些小技巧。

技巧一:無(wú)傷過(guò)關(guān)

這點(diǎn)真的作為沖級(jí)必備技能,在游戲系統(tǒng)中,戰(zhàn)斗中的損傷是不能進(jìn)行回復(fù)的。所以大部分戰(zhàn)車(chē)一但嚴(yán)重受損,需要修理的時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),所以無(wú)傷過(guò)關(guān)是快速?zèng)_級(jí)的必備技能。如何無(wú)傷過(guò)關(guān)呢?請(qǐng)大家猛戳這里~

學(xué)會(huì)用各種技巧0傷擊毀敵軍

技巧二:優(yōu)先升級(jí)一些資源項(xiàng)目

在游戲的初期,汽油幾乎是最重要的資源,所以要優(yōu)先升級(jí)油田,其次是坦克營(yíng),沒(méi)有等級(jí)一切都是空話(huà)。之后就是統(tǒng)帥部,礦山,居民,研究所,倉(cāng)庫(kù)。

那么給大家總結(jié)下:1.油田 2.坦克營(yíng) 3.統(tǒng)帥部 4.礦山 5.居民 6.研究所 7.倉(cāng)庫(kù)

技巧三:擴(kuò)充自己的車(chē)庫(kù)

打好了資源和等級(jí)的基礎(chǔ),那下一步就是讓自己的坦克越來(lái)越多啦,坦克越多,可供你支配的戰(zhàn)術(shù)體系也就越多,所以對(duì)于裝備的獲取可以通過(guò)掃蕩快速獲得,快速開(kāi)啟下一階段的坦克。

技巧四:沖級(jí)關(guān)卡

隨著前期鋪墊,我們?cè)谫Y源和坦克的等級(jí)數(shù)量都做好了充足的準(zhǔn)備,那么接下來(lái)就是沖關(guān)卡了,隨著關(guān)卡的攻破,更多的坦克位,資源位會(huì)隨之解鎖,就好比滾雪球,越滾越大,和別人的差距也就越拉越快。

總之,前期基礎(chǔ)打得扎實(shí),中期進(jìn)階的速度就會(huì)快很多,優(yōu)勢(shì)都是一點(diǎn)一滴積累起來(lái)的,越努力肯定會(huì)越成功,祝愿大家早日到達(dá)自己理想的排行榜位置,實(shí)現(xiàn)自己的偉大夢(mèng)想。

靈活走位策略操作 《坦克指揮官》過(guò)關(guān)技巧評(píng)測(cè)

自1915年英國(guó)政府利用汽車(chē)、拖拉機(jī)、槍炮制造和冶金技術(shù),試制出第一輛坦克樣車(chē),隨后,以坦克為中心的軍備戰(zhàn)爭(zhēng)主導(dǎo)了全世界的戰(zhàn)爭(zhēng)文明,到二戰(zhàn)之時(shí),眾多經(jīng)典坦克的登場(chǎng)更是將這種文化發(fā)揚(yáng)到極限,為此也為現(xiàn)下眾多坦克類(lèi)游戲奠定了基礎(chǔ)。《坦克指揮官》就是這樣一款以坦克戰(zhàn)斗為主題的3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲以高度還原的真實(shí)歷史著名戰(zhàn)役為故事背景,需求玩家以合理的走位移動(dòng)、以盡量少的兵力取得戰(zhàn)斗勝利。

經(jīng)典戰(zhàn)役化身關(guān)卡,多方盟友并非全能

《坦克指揮官》中眾多經(jīng)典坦克形象和著名戰(zhàn)役場(chǎng)景均由3D技術(shù)制作,并通過(guò)點(diǎn)劃操控坦克的移動(dòng)走位,同時(shí)也能用雙指縮放地圖俯瞰戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中每個(gè)關(guān)卡都是二戰(zhàn)戰(zhàn)役中的一場(chǎng),從打響二戰(zhàn)第一槍的盧布林高地,到二戰(zhàn)結(jié)束的攻克柏林,從著名的到那些根本不出名的戰(zhàn)役,每一個(gè)都有歷史的考究,從頭到尾就像回顧了一次二戰(zhàn)史一樣。通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)一般均為游走擊殺所有敵方坦克,當(dāng)然也有守護(hù)補(bǔ)給點(diǎn)這樣陣地性的玩法。

在進(jìn)入關(guān)卡之前玩家需要選擇參戰(zhàn)的坦克,隨著玩家等級(jí)提升,坦克的欄位也會(huì)增加,最多可以同時(shí)上場(chǎng)五架坦克。除了可操控的我方坦克,關(guān)卡中偶爾也會(huì)有一些不受控制的盟軍坦克幫襯一番,只是這些輔助并不能成為玩家通過(guò)關(guān)卡的保障。

三類(lèi)攻擊各顯特色,地形掩體均是要素

游戲在制作之時(shí)特意將坦克設(shè)計(jì)成不同部位承受炮擊時(shí)擁有不同的抵擋效果,大致可以分成正前方、左右兩側(cè)和背后三類(lèi)。在遭受正前方的攻擊之時(shí),坦克有一定幾率將迎面而來(lái)的炮彈彈飛,在遭受左右兩側(cè)攻擊時(shí),坦克有較大幾率被打斷履帶以致短時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng),而受到來(lái)自背后的攻擊時(shí),坦克則有可能會(huì)被摧毀炮塔以致無(wú)法發(fā)炮攻擊。

這些明面上的攻擊效果并不能確保玩家真正了解戰(zhàn)斗的智慧,戰(zhàn)斗中很多地形均是可以加以利用充當(dāng)掩體等作用,例如可以阻擋敵人火力的建筑房屋等,雖然在承受一定攻擊之后就會(huì)徹底損壞,但是在那之前,合理利用走位在建筑物之間規(guī)避敵人攻擊是一個(gè)非常明智的選擇。戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每個(gè)地方都可以移動(dòng),樹(shù)木也是可以壓毀的,還有補(bǔ)給點(diǎn)地雷等等等等,坦克可以在戰(zhàn)場(chǎng)中隨意的移動(dòng),你的指揮就可以隨時(shí)改變戰(zhàn)術(shù)。

四類(lèi)坦克均有側(cè)重,策略對(duì)戰(zhàn)才是王道

游戲中的坦克種類(lèi)可分成輕坦、中坦、重坦和自行火炮四類(lèi),每種坦克都有其獨(dú)有的功能和屬性特征。靈活機(jī)動(dòng)的輕坦是戰(zhàn)場(chǎng)的斥候,是高攻低防火炮的天敵,然而最低的攻擊和血量也使之在戰(zhàn)場(chǎng)上如履薄冰,并被中坦克制;相對(duì)而言中坦的攻擊和血量提升不少,同時(shí)也有不俗的移速,卻在重坦面前無(wú)可奈何;重坦簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)場(chǎng)推土機(jī),超高血量和攻擊使之幾乎無(wú)坦可擋,然而極低的移動(dòng)速度也讓人扼腕,最怕的就是毛爺爺經(jīng)典的游擊戰(zhàn)。

對(duì)戰(zhàn)敵人不同組合的坦克陣時(shí),正確的坦克搭配組合是取勝的基礎(chǔ),影響勝利的因素并不僅僅只有攻防屬性和機(jī)種克制性,還有坦克的射程、炮臺(tái)轉(zhuǎn)向速度等細(xì)微因素。對(duì)于射程較近的坦克,最遠(yuǎn)距離吊打自然再輕松不過(guò),而炮臺(tái)轉(zhuǎn)向艱難的坦克卻對(duì)迂回對(duì)抗無(wú)能為力。

紙上談兵終覺(jué)淺,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中這些屬性雖然可以為勝利謀取一絲先機(jī),但并不意味著結(jié)局明了,畢竟,一個(gè)機(jī)智的策略也許同樣改變戰(zhàn)局,劣勢(shì)的機(jī)種也許會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得更加艱難,但是從地形、攻擊類(lèi)型等多個(gè)方面積攢的優(yōu)勢(shì)未必就讓你不能獲取最終勝利!

尾聲

總體而言,《坦克指揮官》是一款不俗的策略性游戲,游戲?qū)v史著名戰(zhàn)役的真實(shí)還原重現(xiàn)震撼坦克大戰(zhàn)場(chǎng)景,點(diǎn)劃式之間操作玩法,給人的感覺(jué)頗有新意,且不會(huì)很快厭倦。本身喜歡坦克的玩家在見(jiàn)識(shí)到無(wú)數(shù)經(jīng)典的坦克種類(lèi)自然愛(ài)不釋手,而對(duì)坦克無(wú)感的玩家也為會(huì)簡(jiǎn)單策略的玩法所吸引。

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