帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記游戲介紹
帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記簡(jiǎn)介
帕魯?shù)倮麃啈?zhàn)記游戲截圖
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伊格利亞戰(zhàn)記 細(xì)數(shù)伊格利亞戰(zhàn)記中的五大勢(shì)力
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的五大勢(shì)力各具特色,讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同風(fēng)格的游戲樂(lè)趣。然而,每個(gè)勢(shì)力之間的優(yōu)劣,又該如何衡量呢?這篇文章將從勢(shì)力排名的角度來(lái)為大家介紹伊格利亞戰(zhàn)記中各個(gè)勢(shì)力的實(shí)力與特色,幫助你找出最強(qiáng)之師。
一:帝國(guó)勢(shì)力——鐵血皇朝
鐵血皇朝是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最強(qiáng)大的勢(shì)力之一。自從它在游戲世界中嶄露頭角以來(lái),就一直是游戲中最有號(hào)召力的勢(shì)力之一。這個(gè)勢(shì)力在游戲世界中擁有超凡的實(shí)力和無(wú)與倫比的統(tǒng)治能力。雖然它的行事風(fēng)格有些殘酷,但它仍然是游戲中最受歡迎的勢(shì)力之一。
二:聯(lián)盟勢(shì)力——自由之盟
自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最富有號(hào)召力的聯(lián)盟之一,吸引了無(wú)數(shù)的玩家加入。自由之盟的實(shí)力與號(hào)召力不輸給任何一個(gè)勢(shì)力,而且在游戲中擁有很高的自和自治能力。自由之盟的戰(zhàn)士們都是勇敢、自由、忠誠(chéng)的,他們不斷地為了維護(hù)自由之盟而戰(zhàn)斗著。
三:教會(huì)勢(shì)力——圣殿騎士團(tuán)
圣殿騎士團(tuán)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具神秘色彩的勢(shì)力之一。他們自信滿滿,堅(jiān)信自己的使命是保護(hù)這個(gè)世界上的每一個(gè)人。雖然他們的實(shí)力并不是最強(qiáng)大的,但他們始終保持著自己的信仰和榮譽(yù),這讓圣殿騎士團(tuán)在游戲世界中備受尊重。
四:幫派勢(shì)力——黑暗幫會(huì)
黑暗幫會(huì)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具爭(zhēng)議的勢(shì)力之一,其勢(shì)力范圍較小,但卻有著非常強(qiáng)大的地位。黑暗幫會(huì)的成員都是非常勇敢、堅(jiān)韌的,他們?cè)谟螒蛑邪缪葜浅V匾?a linkid="22115">角色。雖然黑暗幫會(huì)的行事風(fēng)格相對(duì)較為黑暗,但它的實(shí)力和聲望無(wú)可厚非。
五:原住民勢(shì)力——大地之母
大地之母是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最神秘的勢(shì)力之一。它們生活在游戲世界的最深處,以自然與生命為依托,擁有著豐富的知識(shí)和文化。大地之母的實(shí)力并不是很強(qiáng)大,但它們?cè)谟螒蛑袚碛兄?dú)特的優(yōu)勢(shì)和特色。
六:鐵血皇朝VS自由之盟
鐵血皇朝和自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具代表性的兩個(gè)勢(shì)力,他們代表著正義與邪惡的兩個(gè)極端。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不相上下,但他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻有很大的區(qū)別。
七:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)
自由之盟和圣殿騎士團(tuán)都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常有代表性的勢(shì)力,他們分別代表著自由與信仰。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不如鐵血皇朝,但是他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻更為優(yōu)秀。
八:黑暗幫會(huì)VS大地之母
黑暗幫會(huì)和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)相對(duì)較為低調(diào),但是在實(shí)際操作中,這兩個(gè)勢(shì)力都有著自己獨(dú)特的特點(diǎn)。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)隱蔽行動(dòng)和暴力手段,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
九:鐵血皇朝VS圣殿騎士團(tuán)
鐵血皇朝和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力可以說(shuō)是正義與邪惡的代表,他們?cè)谟螒蛑械臓?zhēng)斗也是最為激烈的。雖然鐵血皇朝的實(shí)力更為強(qiáng)大,但是圣殿騎士團(tuán)有著自己獨(dú)特的信仰和榮譽(yù)。
十:自由之盟VS大地之母
自由之盟和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力都是游戲中非常有趣的勢(shì)力,他們各自擁有著獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。自由之盟以自由和勇氣為主要特點(diǎn),而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
十一:黑暗幫會(huì)VS圣殿騎士團(tuán)
黑暗幫會(huì)和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常重要的角色,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)也非常卓越。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)暴力和隱蔽行動(dòng),而圣殿騎士團(tuán)則是以榮譽(yù)和信仰為主要特點(diǎn)。
十二:鐵血皇朝VS大地之母
鐵血皇朝和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)雖然不如其他的幾個(gè)勢(shì)力那么出色,但是他們各自有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。鐵血皇朝以強(qiáng)大的實(shí)力和統(tǒng)治能力為主,而大地之母則以治愈和生命力為主。
十三:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)VS黑暗幫會(huì)
自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)這三個(gè)勢(shì)力在游戲中都有著很重要的地位,他們分別代表著自由、信仰和暴力。雖然三個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上有著巨大的差距,但是他們各自都擁有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。
十四:綜合勢(shì)力排名
根據(jù)上述的介紹,我們可以得出一份綜合的勢(shì)力排名。鐵血皇朝、自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)、大地之母,這就是從強(qiáng)到弱的勢(shì)力排名。
十五:
通過(guò)上述的介紹,我們可以了解到每個(gè)勢(shì)力在游戲中的實(shí)力與特色。雖然每個(gè)勢(shì)力都有著自己的優(yōu)缺點(diǎn),但是每個(gè)勢(shì)力都在游戲中發(fā)揮了非常重要的作用。在游戲中選擇一個(gè)最適合自己的勢(shì)力,相信會(huì)讓你更好地享受游戲的樂(lè)趣!
伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有很多英雄,這些英雄的技能屬性定位都不同,同樣強(qiáng)度也有區(qū)別,有強(qiáng)有弱,本期就英雄的強(qiáng)度問(wèn)題,給大家?guī)?lái)伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略,推薦幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,這些英雄在某些方面的表現(xiàn)非常亮眼,下文會(huì)給大家介紹這幾個(gè)英雄的各類屬性,方便大家有一個(gè)細(xì)致的了解,接下來(lái)一起來(lái)看看吧。
首先是萊瓦爾·伊南娜,對(duì)于這個(gè)英雄的綜合評(píng)分可以給到a,在戰(zhàn)斗方面她的武力值并不高,這也就帶表他的練兵能力不強(qiáng),沒(méi)有擅長(zhǎng)的兵種,他的投資屬性達(dá)到了b,政治屬性非常的高,成長(zhǎng)不錯(cuò),適合投資,在駐城方面因?yàn)樗簧瞄L(zhǎng)打仗所以也肯定不擅長(zhǎng)駐城這種戰(zhàn)斗了,游說(shuō)和破環(huán)達(dá)到了b,并且成長(zhǎng)也不錯(cuò),可以在國(guó)家擔(dān)任說(shuō)客,總體來(lái)看屬于一個(gè)高潛力的文官英雄。
利希克,這個(gè)英雄的綜合評(píng)價(jià)給到a,在武力方面還可以達(dá)到了b他擅長(zhǎng)射手兵團(tuán)的練兵,在率領(lǐng)射手兵團(tuán)戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)非常的好,投資方面他也有b作為一個(gè)武將他的投資非常的高這就很離譜,駐城方面他也有b守城站他的率領(lǐng)的射手兵團(tuán)非常的亮眼,破環(huán)和游說(shuō)達(dá)到了a,他是少數(shù)武將中可以擔(dān)任政客的角色。
奧森·肯特,戰(zhàn)斗方面他的武力值達(dá)到了a,擁有破甲的技能,這個(gè)技能可謂是神技非常的好用,他擅長(zhǎng)騎兵兵團(tuán),騎兵的練兵能力達(dá)到了a,投資方面他就不太行了只有c,駐城效果不錯(cuò)也達(dá)到了a,畢竟武力值在這里,游說(shuō)和破壞只有c,畢竟是一個(gè)騎士定位的英雄,不擅長(zhǎng)這些也很正常。
梅洛艾塔·卡文,她是當(dāng)前版本的人權(quán)角色了,各項(xiàng)屬性都非常的優(yōu)秀,武力值有a因?yàn)樗募寄軐賹?shí)變態(tài),她有神愈術(shù)這個(gè)治療技能,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮起效,投資方面有b梅洛艾塔的智力和政治能力比較高,破環(huán)和游說(shuō)達(dá)到了s,在說(shuō)客方面她非常的擅長(zhǎng)可以派遣她去側(cè)翻智力較低的角色,成功率幾乎達(dá)到了百分之100,梅洛艾塔這名角色總的來(lái)說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)斗和政治的表現(xiàn)都非常的亮眼。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略的全部?jī)?nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以上介紹的這幾名英雄都非常的不錯(cuò)尤其是梅洛艾塔·卡文,她是人權(quán)角色之一,如果大家有這名英雄一定要記得培養(yǎng)起來(lái)。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制關(guān)系 伊格利亞戰(zhàn)記兵種分析
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有非常繁雜的兵種系統(tǒng),不同兵種之間還會(huì)互相的克制,在戰(zhàn)斗中需要合理的運(yùn)營(yíng)克制機(jī)制才能贏得戰(zhàn)斗的勝利,這就難到了很多玩家,本期就這個(gè)問(wèn)題給大家?guī)?lái)伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制攻略,下面會(huì)帶大家一起分析這些兵種,為大家介紹這些兵種的定位,一起來(lái)看看吧。
首先給大家介紹的時(shí)戰(zhàn)士類別的兵種,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)可以克制射手兵種,在面對(duì)射手兵種時(shí)有非常大的優(yōu)勢(shì),在面對(duì)武士、騎士和某些法師兵團(tuán)時(shí)會(huì)被克制,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)在大多數(shù)的戰(zhàn)斗中擔(dān)任主要角色,是兵團(tuán)中的中間力量,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是炮灰角色,這主要是因?yàn)閼?zhàn)士兵團(tuán)的維護(hù)費(fèi)用低。
武士兵團(tuán),武士兵團(tuán)被稱作戰(zhàn)士殺手,戰(zhàn)士克星,武士兵團(tuán)的技能華麗,兵種繁多,在戰(zhàn)斗中只要是面對(duì)戰(zhàn)士,不管是矮人的鐵衛(wèi)還是光耀騎士還是精力戰(zhàn)士,都可以通通干爆,武士在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大但是害怕騎士,遇到騎士只有被動(dòng)挨打的份。
射手兵團(tuán),射手兵團(tuán)主要針對(duì)法師兵團(tuán),是法師殺手,對(duì)法師單位有百分之50的攻擊力加成,其中比較強(qiáng)力的射手兵種加成更高,射手兵團(tuán)的泛用性最好,算是兵團(tuán)中的后方主力輸出來(lái)源,之后是騎兵兵團(tuán),騎兵有克制武士的被動(dòng)還有個(gè)戰(zhàn)士殺手的被動(dòng),騎兵的屬性可以說(shuō)是所有兵種里最好的了,對(duì)大部分兵種都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),騎兵之中還有精英騎兵的分支,精英騎兵對(duì)武士和戰(zhàn)士的壓制力更是不得了。
最后是法師兵團(tuán),法師是唯一一個(gè)對(duì)騎士特攻的兵團(tuán),法師可以對(duì)騎兵造成大量傷害,在面對(duì)騎兵時(shí)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),基本上只要看到敵方有騎兵兵團(tuán),在后方按上法師就能隨便打,哪怕數(shù)量不如對(duì)面,法師的兵種也非常的多像是亡靈,和各種帝國(guó)法師,這些法師的技能也非常的有特色。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制、兵種分析的全部?jī)?nèi)容到這里就結(jié)束了,通過(guò)本篇攻略大家應(yīng)該已經(jīng)完全掌握兵種克制的機(jī)制了吧,期待大家運(yùn)營(yíng)在實(shí)戰(zhàn)上打出精彩的表現(xiàn)。
伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物有哪些,很多人應(yīng)該都能提到痛苦,死亡什么的,還有個(gè)比較實(shí)際的東西,就是戰(zhàn)敗方必然會(huì)產(chǎn)生很多俘虜,出于人道和經(jīng)濟(jì)成本的考慮,俘虜?shù)淖饔靡埠艽?,游戲里也是如此。伊格利亞?zhàn)記怎么俘虜,有用的人才也可以繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,也可以選擇流放,這個(gè)就看大家的選擇了。
伊格利亞戰(zhàn)記里,大小規(guī)模的戰(zhàn)事是經(jīng)常的,所以俘虜會(huì)不時(shí)出現(xiàn),戰(zhàn)敗方需要交給勝利方俘虜,在己方的界面可以看到這些戰(zhàn)敗者,放逐或者釋放盡量還是不要選了,屬于是把到手的肥鴨子又送回去。
出現(xiàn)俘虜?shù)那闆r需要對(duì)方士氣崩潰,單純迅速結(jié)束戰(zhàn)斗還不行,必須屬于是把對(duì)面打到服。一般情況下,俘虜就是搖錢樹,可以利用賣俘虜給戰(zhàn)敗國(guó),用人來(lái)?yè)Q錢。
除非你有特別想招降的強(qiáng)力武將,否則一般都是用來(lái)?yè)Q經(jīng)濟(jì),俘虜前期換到的經(jīng)濟(jì)會(huì)非常可觀,因?yàn)閷?duì)方越有錢,能換到的經(jīng)濟(jì)也愈多,靠此可以迅速崛起。
招降的話,就需要個(gè)人魅力值很強(qiáng)的角色去說(shuō)服,如果屬性也只是堪堪達(dá)標(biāo),很容易失敗,畢竟游戲里大多數(shù)角色都是硬骨頭,不是那么好說(shuō)動(dòng)的。
也有很多暴力流玩家,選擇抓到一個(gè)俘虜就殺一個(gè),因?yàn)榉斎绻障?,也?huì)影響城池的人口等屬性,過(guò)多的俘虜并不是件輕松的事,管理起來(lái)就很麻煩,這和現(xiàn)實(shí)中差不多。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜?shù)慕榻B了,具體說(shuō)來(lái)不算復(fù)雜,一般大家都會(huì)選擇賣錢,畢竟比起搞僵關(guān)系,還是實(shí)在的利益是更好的。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降怎么操作 伊格利亞戰(zhàn)記勸降系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物,除了死亡,另外一個(gè)常見的東西就是俘虜,本著人道和處理成本的原因,戰(zhàn)敗者并不會(huì)被全部殺死,尤其是在伊格利亞戰(zhàn)記這樣的游戲里,戰(zhàn)敗者也是個(gè)寶藏,伊格利亞戰(zhàn)記勸降玩法的存在,讓一些強(qiáng)力的武將可以通過(guò)這種方式為己方勢(shì)力所用,下面一起來(lái)看看這個(gè)系統(tǒng)怎么運(yùn)作。
在游戲里,打仗是家常便飯,戰(zhàn)勝者不僅可以獲得更多的城池,同時(shí)也能獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)人才,也不需要多少養(yǎng)他們的成本。你需要操心的就是這些俘虜怎么變成自己的人,因?yàn)榧幢闶悄愕氖窒聰?,其中也有不少?gòu)?qiáng)力的選手,是你正常發(fā)展過(guò)程中無(wú)法獲得的角色。
對(duì)于戰(zhàn)敗者,游戲里會(huì)先讓他們進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),畢竟是戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后,對(duì)戰(zhàn)敗者的狀態(tài)是需要恢復(fù),但也為了符合真實(shí),游戲里對(duì)戰(zhàn)敗者直接勸降是有較大概率失敗的,畢竟比起瞬間倒戈,還是寧死不屈更符合游戲里的藝術(shù)設(shè)計(jì)。
游戲?qū)τ诓煌瑒?shì)力的武將,會(huì)有一些指定勸降的角色,比如帝國(guó)光復(fù)軍的角色,你就可以用皇女勸降,可以提升概率,但也依然不高,只不過(guò)比起原本低的可憐的勸降率來(lái)說(shuō)是相對(duì)較高的了。
還有些情況就是強(qiáng)者勸降弱者,如果你負(fù)責(zé)勸降的英雄裝備好屬性高,那對(duì)被勸降者的影響還是比較大的。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降的內(nèi)容就是這些了,和勸降同性質(zhì)的還有游說(shuō),這是平時(shí)版本的勸降,只要成功的話,也可以把對(duì)手的武將帶到自己這邊,這個(gè)也比較看魅力屬性,也更看臉了。
伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看 伊格利亞戰(zhàn)記地圖使用方法
在任何有地圖的游戲中,地圖的重要程度不言而喻,玩家需要靠地圖來(lái)判斷自己的方位,判斷周圍的局勢(shì),規(guī)劃下一步的動(dòng)作等等,總之會(huì)經(jīng)常用到地圖,除了大地圖,有些游戲還會(huì)有小地圖。伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看,下面跟我們一起來(lái)看看吧,地圖有什么用,可以用來(lái)判斷什么呢?
因?yàn)橐粮窭麃啈?zhàn)記將各方勢(shì)力抽象化后,放置在地圖各處,讓玩家來(lái)通過(guò)各種內(nèi)政外交手段,或者戰(zhàn)爭(zhēng)手段,來(lái)擴(kuò)張勢(shì)力,所以對(duì)地圖上勢(shì)力動(dòng)態(tài)的掌握是十分重要的,你要隨時(shí)判斷自身的局勢(shì),并對(duì)自己的選擇做出調(diào)整。
地圖就成了這過(guò)程中的重要參考,游戲不需要專門打開地圖,因?yàn)橛螒虻闹鹘缑婢鸵缘貓D呈現(xiàn),地圖剛開始需要探索,根據(jù)不同難度,可能會(huì)被所謂的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧遮蔽。
根據(jù)地圖上不同勢(shì)力的狀態(tài),優(yōu)先判斷己方勢(shì)力周圍的其他勢(shì)力是什么傾向,比如好戰(zhàn)可能就會(huì)偷襲你,比較和平就有機(jī)會(huì)結(jié)盟,總之看地圖就要看清自己周圍的局勢(shì),每次開局地圖分布是不同的,高階的思路就是要安排自己的擴(kuò)張路線,向南向北向東向西,都要根據(jù)當(dāng)局的地圖分布來(lái)。
地圖越往后越需要其他游戲里常見的背版,畢竟已經(jīng)熟悉了,敵軍從哪來(lái),可能發(fā)生什么事,都需要大家做到一定程度的未卜先知,到了后面還不知道地圖周圍有什么肯定是不行的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記地圖的基本介紹了,地圖看起來(lái)不難,重要的是從中獲取信息,并以此來(lái)分析局勢(shì),所以多思考吧,這就和帶兵打仗看戰(zhàn)略地圖一樣,地圖看得好,是制定策略的第一步。
伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗怎么玩 伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
在伊格利亞戰(zhàn)記里,戰(zhàn)斗是擴(kuò)張勢(shì)力的主要途徑,戰(zhàn)爭(zhēng)獲勝可以獲得更大的領(lǐng)地,也可以收集到更多的資源。那么伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗怎么玩,第一次接觸這類游戲的玩家可能有點(diǎn)懵了,下面看我們來(lái)介紹下吧。因?yàn)槭莿?shì)力運(yùn)營(yíng),所以戰(zhàn)斗也不光是要一股腦的向前沖,戰(zhàn)斗靠的就是后勤,說(shuō)的也沒(méi)錯(cuò)。
戰(zhàn)斗主要靠的就是軍隊(duì),而軍隊(duì)需要經(jīng)濟(jì)和內(nèi)政實(shí)力來(lái)支持,也需要解鎖科技點(diǎn)。勢(shì)力之間也存在各種關(guān)系,中立和敵對(duì)可以攻打,但同盟勢(shì)力自然是不能攻打的,除非撕破臉。
戰(zhàn)斗之前需要做好完全的準(zhǔn)備,記得提前帶上英雄角色,也就是強(qiáng)力的單體武將,這些武將不僅自身能力強(qiáng)大,也能鼓舞隊(duì)伍士氣,讓戰(zhàn)斗更加輕松。
偵查信息也是必要的,戰(zhàn)斗前記得查看敵方勢(shì)力的軍隊(duì)數(shù)量,看看英雄和軍隊(duì)的兵種,做好兵種的克制,盡量不要在戰(zhàn)力大幅落后以及兵種被克制的情況下去戰(zhàn)斗,否則下場(chǎng)不會(huì)太好的。
實(shí)際戰(zhàn)斗中其實(shí)沒(méi)太多難度,守家的話就是優(yōu)先用遠(yuǎn)程英雄來(lái)偷傷害,如果用近戰(zhàn)英雄守城就容易白白挨打,進(jìn)攻時(shí)要看清周圍局勢(shì),盡量避免第三方搞偷襲,而指揮方面其實(shí)快速就行,親自上手,除非你已經(jīng)在觀看多次戰(zhàn)斗后已經(jīng)非常熟練,否則交給系統(tǒng)就好,自己的排兵布陣更重要。
戰(zhàn)斗時(shí)可以重點(diǎn)操控自己的英雄,以及部分部隊(duì),思路就是用克制的部隊(duì)來(lái)打,也可以想辦法把敵人聚起來(lái),然后用群體傷害技能砸,效率更高。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)斗的玩法思路了,這類游戲還是熟能生巧,想直接上手就來(lái),還是有點(diǎn)難度的,單機(jī)手游已經(jīng)盡可能的降低操作門檻了,但如果想躺平操作,這類游戲還是挺難玩的。
伊格利亞戰(zhàn)記開局攻略 伊格利亞戰(zhàn)記萌新開局流程
伊格利亞戰(zhàn)記是2022年12月13號(hào)正式公測(cè)的一款關(guān)于城池之戰(zhàn)的游戲,這款游戲自上線就引起了一陣熱潮,所以今天帶來(lái)了伊格利亞戰(zhàn)記開局攻略,主要是想幫助大家快速進(jìn)入這個(gè)游戲更好的玩耍。在這個(gè)游戲中玩家需要不斷攻略別人的城池,擴(kuò)大自己的領(lǐng)域,自己的城池越多,地位也就越高。
首先進(jìn)入這個(gè)游戲后,大家可以選擇自己的陣營(yíng),不同的陣營(yíng)有不同的效果,他們所培養(yǎng)的士兵也是不相同的,在這點(diǎn)上大家可以選擇一個(gè)自己喜歡的就好,在強(qiáng)度上沒(méi)有太大的區(qū)別,都可以通過(guò)后期來(lái)補(bǔ)上。要實(shí)在想找出一個(gè)最強(qiáng)的勢(shì)力的話,那應(yīng)該就是帝國(guó)光復(fù)軍了,它是最適合新手玩家使用的一個(gè)陣營(yíng),因?yàn)檫@個(gè)陣營(yíng),不僅操作比較簡(jiǎn)單,而且在前期實(shí)力方面算是很強(qiáng)的一個(gè)勢(shì)力了,要是猶豫不決的玩家,可以直接選擇這個(gè)陣營(yíng)。
然后大家可以去收集模式,里面多收集一些角色和道具,使用這些道具裝備來(lái)給自己的角色培養(yǎng)一下,并且大家需要通過(guò)前期的訓(xùn)練了解該角色的技能效果,這樣才可以在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮出最好的效果。收集完角色之后,可以去正常模式以及挑戰(zhàn)模式里面多去參加幾次挑戰(zhàn),這樣不僅可以了解自身的實(shí)力大致在什么范圍,還可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升自己的實(shí)力。不過(guò),挑戰(zhàn)模式是這個(gè)游戲中一個(gè)比較高難度的玩法,所以想要嘗試這個(gè)玩法的小伙伴,必須要保正自己的國(guó)力一定要雄厚,還得跟別的國(guó)家建立一個(gè)比較不錯(cuò)的外交關(guān)系狀態(tài),才可以去嘗試挑戰(zhàn)模式,不然前期不容易發(fā)展起來(lái)。
在選擇挑戰(zhàn)敵國(guó)的時(shí)候,需要先了解好敵國(guó)的狀況,然后再結(jié)合自己國(guó)家的狀況來(lái)斷定是否有攻打他的實(shí)力,要是自己家的英雄和城池并不是很多,那攻打起來(lái)是比較危險(xiǎn)的,基本上是沒(méi)辦法占據(jù)他的城池的,還有可能被反攻打,遇到這種情況,建議大家可以先去多招募一些角色來(lái)提升一下自己的實(shí)力,然后找?guī)讉€(gè)比較好打弱勢(shì)一點(diǎn)的城池去攻打,這樣才能提升自己的實(shí)力,不能直接去挑戰(zhàn)高難度城池。
要是前期有別的小伙伴來(lái)找大家結(jié)盟,建議先看一下該國(guó)家的實(shí)力,建議與實(shí)力和自己差不多的結(jié)盟,要是該國(guó)家實(shí)力太過(guò)強(qiáng)盛,可能會(huì)導(dǎo)致自家不容易不好發(fā)展,要是該國(guó)實(shí)力太過(guò)弱小,就得花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間去保護(hù)這個(gè)國(guó)家,比較浪費(fèi)時(shí)間和金錢,而且該國(guó)也無(wú)法幫到大家,只能一味的付出,得不到回報(bào)。在找到和自己國(guó)家強(qiáng)度類似的同盟者之后,需要多去建立兵營(yíng),阻止別的國(guó)家的入侵,再多去提升自己的實(shí)力來(lái)進(jìn)行穩(wěn)定的發(fā)展,保證自己國(guó)家的安全,同時(shí)不斷提升自己實(shí)力。
要是大家想攻打的那個(gè)敵人,其實(shí)力非常強(qiáng)大,大家無(wú)法直接硬打的話,那就建議大家可以先別發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),倒不如先去使用離間計(jì)和收買該國(guó)士兵等做法,進(jìn)一步把敵方的力量給削弱,等對(duì)面力量進(jìn)一步降低之后,然后再去發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗,就可以很輕松的獲得對(duì)戰(zhàn)的勝利了,這樣就能減少斗爭(zhēng)所帶來(lái)的消耗了,還能減少人員的傷亡,最重要的是大家打起來(lái)也不會(huì)太難打,是一個(gè)節(jié)省資源的好方法。
以上就是今天給大家?guī)?lái)關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記開局攻略的相關(guān)介紹了,大家可以參考一下上面介紹的內(nèi)容,新手玩家可以按照上面的步驟來(lái)進(jìn)行游戲,會(huì)對(duì)大家非常有幫助的哦。這個(gè)游戲目前在九游專區(qū)還有許多其他的攻略內(nèi)容了,想要嘗試一下的玩家快去九游看看吧。
伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎 伊格利亞戰(zhàn)記玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游伊格利亞戰(zhàn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎?伊格利亞戰(zhàn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、伊格利亞戰(zhàn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:
在時(shí)間和物質(zhì)出現(xiàn)之前,這里什么都沒(méi)有。艾拉打開一扇門,進(jìn)入了這片虛無(wú)之中。但她十分悲痛,因?yàn)檫@里一片荒涼。接著她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中,就這樣過(guò)去了很久很久,她的身體開始分離。軀體創(chuàng)造了秩序之神柯奈特,血液創(chuàng)造了混亂之神阿斯奈特。他們共同感受到了母親的悲傷,于是秩序與混亂的融合創(chuàng)造了時(shí)間。這片虛無(wú)的世界開始轉(zhuǎn)動(dòng),變化,撕裂。一個(gè)廣袤的宇宙誕生了。在這絢麗的新生宇宙的中心,秩序與混亂之神他們挑選了一顆行星,將他打造成了宇宙最美麗的明珠——“伊格利亞”。 伊格利亞的世界是由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球的大陸被巨神山脈一分為二,東邊那塊被稱作“贊美之地”的地方就是一切故事的起源。
2、伊格利亞戰(zhàn)記圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)伊格利亞戰(zhàn)記有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“伊格利亞戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《大將軍羅馬》伊特魯利亞怎么玩 伊特魯利亞開局玩法
大將軍羅馬伊特魯利亞怎么開局?游戲中不同玩家開局選擇國(guó)家不同,今天為大家?guī)?lái)的是“l(fā)avalaw”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬伊特魯利亞開局玩法攻略分享,想用這個(gè)國(guó)家開局的同學(xué)一起來(lái)看下吧。
伊特魯利亞開局玩法攻略分享
伊特魯利亞開局唯一意大利傳統(tǒng)部落聯(lián)盟,手下小酋長(zhǎng)騷氣的帶一堆免維護(hù)重步。
小酋長(zhǎng)數(shù)量可以隨法律和霸權(quán)等級(jí)提高。
部落白嫖1塊6一只的戰(zhàn)象也不錯(cuò),然而只有印度傳統(tǒng)能看,羅馬+部落小弟差不多有6W的樣子,
伊特魯利亞維持10隊(duì)正規(guī)軍就很勉強(qiáng)(部落多50維護(hù)DEBUFF),撐死不到30隊(duì),而且羅馬能找人結(jié)盟的,而伊特魯利亞是地區(qū)霸權(quán)找不到任何人,不到30隊(duì)單挑羅馬60隊(duì)+盟友,無(wú)解。
開局第一步
把科西嘉的地0費(fèi)賣4塊給羅馬(除港口),這樣伊特魯利亞地塊從28掉到24,不再地區(qū)霸權(quán),可以拉四個(gè)雜魚盟友,羅馬從23上升到27 成為霸權(quán)(盟友無(wú)效)。
第二步
招一隊(duì)輕步在科西嘉(開戰(zhàn)秒收復(fù),羅馬不會(huì)在上面造兵),等羅馬獲得附近宣稱,上面小弟,左邊玩家,羅馬幾乎必定打右邊。羅馬開戰(zhàn)就正義的背刺,戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)選科西嘉秒拿分,一般8V5,羅馬扛不住基本1年會(huì)和右邊白和變5V5,剩下的玩家可以選擇,強(qiáng)攻割拉丁區(qū)和了避免戰(zhàn)損,朝高盧發(fā)展,回頭再打。生推掉本體,一次滅掉,解放附庸,優(yōu)先意大利。
不知道怎么用伊特魯利亞怎么開局的小伙伴們可以參考下上面的介紹,希望對(duì)大家游戲中會(huì)有所啟發(fā)。
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