妖精的尾巴羈絆游戲介紹
妖精的尾巴羈絆簡介
《妖精的尾巴》激斗抽卡攻略 激斗抽卡萌新上手教程
《妖精的尾巴》激斗是一款熱門的角色扮演游戲,抽卡是游戲中獲得角色的重要方式。對(duì)于萌新玩家而言,抽卡是一個(gè)關(guān)鍵的環(huán)節(jié),本文將為大家提供一些攻略和建議,幫助萌新玩家更好地進(jìn)行抽卡,并在游戲中取得優(yōu)勢。
前期任務(wù)獲取資源
在游戲的前期階段,玩家應(yīng)該多做各種任務(wù),包括主線劇情任務(wù)、支線任務(wù)和活動(dòng)任務(wù)。通過完成這些任務(wù),玩家可以獲取豐富的游戲資源,如鉆石、金幣和經(jīng)驗(yàn)值。這些資源對(duì)于角色的成長至關(guān)重要,因此務(wù)必重視任務(wù)的完成。
合理規(guī)劃資源分配
一旦玩家積累了足夠的資源,就需要合理規(guī)劃這些資源的分配。在抽卡環(huán)節(jié),玩家可以使用鉆石來增加獲得高品質(zhì)角色的概率,因此建議將較多的資源投入到抽卡中。此外,金幣可以用于角色的培養(yǎng)和裝備強(qiáng)化,經(jīng)驗(yàn)值可以用于提升角色的等級(jí)。合理利用這些資源,可以提升角色的實(shí)力和戰(zhàn)斗能力。
重點(diǎn)培養(yǎng)喜歡的角色
在《妖精的尾巴》激斗中,玩家會(huì)獲得許多不同的角色。作為萌新玩家,建議將資源集中在自己喜歡的角色身上進(jìn)行培養(yǎng)。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和效果,了解這些角色的特點(diǎn),選擇適合自己戰(zhàn)斗方式和需求的角色進(jìn)行培養(yǎng)。通過升級(jí)裝備、符文等方式,提升角色的實(shí)力,讓他們?cè)趹?zhàn)斗中發(fā)揮出最大的潛力。
通過以上三個(gè)步驟,萌新玩家可以更好地進(jìn)行《妖精的尾巴》激斗的抽卡過程。抽卡是游戲中獲得角色的重要途徑,合理利用資源和重點(diǎn)培養(yǎng)喜歡的角色,將有助于玩家在游戲中取得優(yōu)勢和樂趣。希望本文的攻略和建議能對(duì)廣大萌新玩家有所幫助,祝大家在《妖精的尾巴》激斗中獲得好成績!
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《妖精的尾巴》激斗納茲技能解析 激斗納茲角色詳細(xì)介紹
近期推出的與動(dòng)畫片《妖精的尾巴》同名的手游備受關(guān)注。然而,許多玩家對(duì)于游戲中各個(gè)角色的技能還不夠了解。其中之一就是納茲這個(gè)角色。接下來,我將詳細(xì)介紹納茲的技能,幫助大家更好地理解這個(gè)角色。
角色介紹
納茲是一名擅長使用火系招式的角色。他最強(qiáng)大的技能是火焰屠龍術(shù)。在游戲中,納茲以連續(xù)流暢的連招和火焰技能展現(xiàn)出爆發(fā)性的近戰(zhàn)傷害,使敵人毫無還手之力。納茲既可以用來破盾,也能快速攻擊,是一個(gè)非常出色的角色。
技能介紹(一)
納茲擁有五個(gè)技能,分別是火龍之吼、火龍之拳、火龍的大餐、火龍之翼沖擊和火龍之炎。接下來我將詳細(xì)介紹這五個(gè)技能。
火龍之吼:這是一個(gè)范圍型技能,對(duì)前方敵人造成大量傷害。釋放技能時(shí)無法移動(dòng),所以需要控制敵人以打出更大的傷害。
火龍之拳:這個(gè)技能可以位移,并吸附周圍的敵人,對(duì)他們?cè)斐纱罅總?。是一個(gè)很好的群攻技能,在普通攻擊之間使用,能夠造成最大的傷害。
技能介紹(二)
納茲的傷害非常高,接下來是剩下的幾個(gè)技能的介紹。
火龍的大餐:這是一個(gè)范圍型技能,可以對(duì)周圍的敵人造成火焰攻擊,并增加自身的防御力和下一次火龍之吼技能的傷害。一般的輸出方式是使用火龍之拳控制敵人,然后使用火龍的大餐技能打出傷害并提升火龍之吼技能的傷害,最后使用強(qiáng)化后的火龍之吼技能收尾,這套連招的傷害非??捎^。
技能介紹(三)
當(dāng)納茲升至四星時(shí),將解鎖第四個(gè)技能——火龍之翼沖擊。這是一個(gè)范圍型技能,可以對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。此外,納茲還擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的被動(dòng)技能——火龍之炎,該技能會(huì)在納茲攻擊敵人三次后造成大量火焰?zhèn)Α?/p>
以上就是對(duì)《妖精的尾巴》激斗納茲角色的詳細(xì)介紹。希望這些信息能夠幫助大家更好地理解納茲的技能,并在游戲中發(fā)揮出他的強(qiáng)大戰(zhàn)斗能力。
妖精的尾巴羈絆游戲截圖
![妖精的尾巴羈絆截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/7/27/17605150_.jpg)
![妖精的尾巴羈絆截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/7/27/17605150_.jpg)
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妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容詳細(xì)介紹
近期的游戲里面,妖尾激斗作為一款漫改游戲,其人氣是非常高的。網(wǎng)絡(luò)最近的探討話題基本上都是和本作有關(guān),近期不少玩家一直很糾結(jié)于妖精的尾巴激斗陣容推薦,想知道這些組建的陣容主要有哪些特點(diǎn)?它們的極限在哪里?這些都是玩家們最想問的問題,那么就讓我們一起進(jìn)入到下文中詳細(xì)了解一下吧。
目前的妖尾是一款動(dòng)作類型的動(dòng)作游戲。游戲內(nèi)的人物都各有不同的屬性以及技能。大家在前期所獲得的角色如果在配隊(duì)上配得不好的話,會(huì)讓玩家在中后期的推圖和活動(dòng)中出現(xiàn)困難,甚至于無法進(jìn)一步推圖。所以隊(duì)伍的配置對(duì)于玩家們來說是非常重要的。在前期,玩家們并沒有抽到太多的人物,但現(xiàn)有的人物也是可以配出相當(dāng)不錯(cuò)的隊(duì)伍。首先第一個(gè)隊(duì)伍便是,溫蒂,格雷和納茲。這個(gè)隊(duì)伍中的3位是屬于同一陣營,本身配隊(duì)就有著陣營的加成。
這個(gè)陣容的輸出核心是納茲,玩家們?cè)谇捌诘臅r(shí)候便可以獲得這位人物,納茲是本身的火系的輸出能力,本身的傷害能力很高,技能有單體也有群體的AOE。火系在前期對(duì)付絕大部分的副本都有和克制的作用,所以用納茲作為主要的輸出手在前期而言是非常合適的。其次的溫蒂,是團(tuán)隊(duì)的輔助,她的主要作用就是為納茲提供增傷和暴擊,雖然納茲本身的輸出也是很高了,但是從中期開始有些圖對(duì)于納茲來說傷害就低了點(diǎn),配上溫蒂的BUFF,可以幫納茲增強(qiáng)好幾成。
而格雷,則是充當(dāng)了奶媽的責(zé)任,他除了可以治療以外,還可以增加一些buff以及提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。這三位的隊(duì)伍是比較穩(wěn)定的一種配置,輸出靠納茲,溫蒂充當(dāng)輔助外加半個(gè)T,格雷則是奶媽。中期開始這三位也許會(huì)有些乏力,但是他們?nèi)灰驗(yàn)樯堑碾y度很低,所以這套陣容只要可以升星,那么可以一直用到后期。
接下來要介紹的一個(gè)陣容是以輸出為主的,這個(gè)陣容是伽吉魯,艾露莎和利昂。這個(gè)陣容主打的就是一個(gè)輸出能力高,首先這套隊(duì)伍的主要輸出核心和伽吉魯,他本身在游戲中現(xiàn)在的輸出傷害也是能夠排的上號(hào)的,除了前期新人會(huì)有些覺得用不習(xí)慣外,等多用用便可以駕馭這位人物了。艾露莎是屬于控制類型的人物,因?yàn)橘ぜ敱旧淼妮敵瞿芰κ歉?,但是其本身的攻擊范圍命中率有些難搞,所以需要有一位控制型角色從旁輔助才可以。
而艾露莎便是最好的隊(duì)友。利昂他則是可以使用持續(xù)傷害,除此以外利昂本身還可以給敵人一直掛DEBUFF,可以說這個(gè)隊(duì)伍配置是把傷害基本上都打滿了,遇到絕大部分的敵人,都是可以輕松進(jìn)行對(duì)敵的。
第三個(gè)推薦的隊(duì)伍便是前排特化隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍的配置是納茲,朱庇安和艾露莎。這個(gè)隊(duì)伍里面有著兩個(gè)前排的人物,分別是納茲和朱庇安。這兩位本身實(shí)力很強(qiáng),而且能打能坦,同時(shí)艾露莎還可以給他們提供控制,對(duì)于那些輸出很高,但是血量較低的敵人來說,這個(gè)組合是非常適合對(duì)付他們的。
這三個(gè)隊(duì)伍都是新人玩家們非常適合使用的隊(duì)伍,因?yàn)檫@三只隊(duì)伍需要使用的人物絕大部分在初期便可以收集齊全。而且他們的培養(yǎng)難度也是不高,升星更是遠(yuǎn)比很多人物的升星難度要低,畢竟人物升星后提升的屬性很多,所以前期新手玩家還是盡量收集隊(duì)伍中容易升星的角色來培養(yǎng)。
上面這些便是關(guān)于這款游戲中配隊(duì)的基本情況介紹,推薦的這三個(gè)隊(duì)伍主要是因?yàn)榍捌谛氯送婕沂占娜宋锊欢?,而且抽人物所需要的資源還不少,所以用這些好升星的人物就行過度,直到出現(xiàn)強(qiáng)勢人物在進(jìn)行抽取。
妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣 妖精的尾巴激斗斑鳩詳細(xì)介紹
很多玩家都是想要在游戲里面去選擇一名自己喜歡的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,而這款游戲作品中的英雄也是非常的多,下面小編就來和大家說說妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣,大家要是對(duì)此非常的喜歡,想要去解鎖并體驗(yàn)他的話,肯定也是得先去了解其強(qiáng)度究竟怎么樣,下面就一起來看看吧。
該角色擁有出色的瞬移能力,同時(shí)靈活性也是非常的好,讓大家能夠去自由的移動(dòng),關(guān)鍵是速度上還非常的快,敵人是無法精準(zhǔn)對(duì)其進(jìn)行攻擊的,此外他還非??简?yàn)對(duì)手的能力,就單單這個(gè)技巧就已經(jīng)很強(qiáng)了。
此外還有著讓對(duì)手攻擊消失的能力,快速的躲過對(duì)手的攻擊,還能制作出幻影,目的就是幫助自己去避免被攻擊到,這樣一來不僅不會(huì)承受傷害,同時(shí)在消失的時(shí)間內(nèi),也是能找準(zhǔn)目標(biāo)來發(fā)動(dòng)攻擊。
當(dāng)然這個(gè)角色的攻擊也是非常的不俗,傷害非常的高,釋放劍功能讓敵人沒有還手的余地,屬實(shí)是非常的強(qiáng)大,其每個(gè)技能都是可讓對(duì)手頭疼,也是在游戲里面受眾和歡迎程度很高的角色之一。
那么大家在聽完了小編的介紹以后,是不是也就知道斑鳩究竟有多強(qiáng)了,想要去體驗(yàn)他的話,那么大家在看完妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣的說明后,就可以去行動(dòng)起來了,畢竟這個(gè)角色的綜合表現(xiàn)實(shí)力是不差的,希望以上的介紹能夠?yàn)榇蠹規(guī)韼椭?/p>
妖精的尾巴激斗核心機(jī)制攻略 妖精的尾巴激斗核心機(jī)制是什么
妖精的尾巴激斗是不少喜歡動(dòng)漫妖尾的玩家都在關(guān)注的游戲,極大地還原了動(dòng)漫的人物角色形象和劇情。本期分享的是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,這個(gè)機(jī)制在游戲中是比較重要的,它涉及到角色的陣容搭配和克制關(guān)系,不少玩家現(xiàn)在還沒搞明白,可以簡單的看下下面的內(nèi)容。
妖精的尾巴激斗游戲的核心機(jī)制也叫戰(zhàn)斗機(jī)制,重點(diǎn)是克制和破盾。首先來看看游戲角色克制的情況是什么樣的,魔導(dǎo)士按照攻擊能量來分主要有兩種,一種是物理輸出,一種是魔法輸出。按照作戰(zhàn)形式的話則是近程和遠(yuǎn)程。在這些大類之下,還有著全能、敏捷和力量類的定位。
智慧克制蠻力,蠻力克制靈敏,靈敏克制智慧,全能型的角色對(duì)這三者類型都有一定的克制能力,所以在妖精的尾巴激斗游戲中,全能角色一直以來都很吃香。不要小看這個(gè)克制關(guān)系哦,在戰(zhàn)斗中克制和被克制的玩家之間有50%的傷害差距,克制方增加一半,被克制的減少一半。
破盾是玩家在開荒的時(shí)候會(huì)遇到的,它是一些boss所特有的,很多關(guān)卡必須破了boss的盾才能達(dá)到三星通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。只要小伙伴們解決了破盾和克制的關(guān)系,后面的游戲技巧就不是秘密,學(xué)會(huì)了就可以舉一反三,用基礎(chǔ)的克制原理解決任何關(guān)卡。
首領(lǐng)除了考慮破盾,也有屬性這一方面的要求,每個(gè)boss在對(duì)局中玩家都能看到它的弱點(diǎn)元素,若是用對(duì)應(yīng)屬性的魔導(dǎo)士技能,就可以加快破盾的速度。例如boss的屬弱點(diǎn)是火,那么小伙伴們用水屬性的魔導(dǎo)士技能就可以了。
以上就是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,內(nèi)容不難,學(xué)會(huì)就可以輕松掌握搭配過關(guān)技巧。為了防止在過關(guān)的時(shí)候小伙伴們拿不出對(duì)應(yīng)屬性的角色,所以在游戲一開始的時(shí)候,小伙伴們對(duì)角色的培養(yǎng)就要全面,這樣不管是什么樣的關(guān)卡都有一戰(zhàn)之力。
妖精的尾巴寵物怎么升二階 妖精的尾巴升階寵物的方法
妖精的尾巴寵物怎么升二階?如果你也喜歡看日漫妖尾,那么來玩動(dòng)漫改編的妖精的尾巴激斗。就絕對(duì)能讓自己感到驚喜了喔!體驗(yàn)史詩級(jí)的傳說級(jí)動(dòng)漫冒險(xiǎn),與納茲、夏露露一行人邂逅。加入到夢(mèng)想的公會(huì),妖精的尾巴里認(rèn)識(shí)所有公會(huì)成員!不論是獲得最有名氣的艾露莎小姐,還是擁有格雷的冰魔法。多種精彩有趣的角色就可以隨心任你扮演。而如果你選擇的是納茲這樣的持有寵物角色。那么升階你的寵物,讓他與你一起并肩作戰(zhàn)也是一個(gè)好辦法。不知道如何升階的小伙伴就不妨看過來咯。
妖精的尾巴寵物怎么升二階
1、魔法教室日常:每完成1次任務(wù)可以獲得1點(diǎn)魔法粒子,僅前20次有效。
2、上交珍品裝備:魔導(dǎo)士們每天還可以通過上交60或60級(jí)以上的珍品裝備兌換魔法粒子,沒有次數(shù)限制,但需要消耗粒子兌換券。
珍品裝備兌換魔法粒子數(shù)量
60級(jí)紫裝=15點(diǎn)粒子
70級(jí)紫裝=25點(diǎn)粒子
60級(jí)橙裝=45點(diǎn)粒子
70級(jí)橙裝=75點(diǎn)粒子
上交珍品裝備的等級(jí)和品質(zhì)將影響魔法粒子獲得的數(shù)量,裝備等級(jí)和品質(zhì)越高的獲得的魔法粒子也越多。80、90級(jí)裝備的開放,通過上交珍品裝備獲得的魔法粒子也將越多。另外,某些賣不出去的珍品裝備也有用武之地了。
以上就是今天的全部分享了,那么小伙伴們就下期見!
《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》:妖精的尾巴工會(huì)介紹
由講談社正版授權(quán)、漫塔游戲聯(lián)合開發(fā)的超燃冒險(xiǎn)卡牌手游《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》,即將登場。今天我們就來介紹一下妖精的尾巴,這個(gè)菲歐烈王國最強(qiáng)公會(huì)的起源于興衰。
妖精的尾巴工會(huì)是故事的主人公納茲所屬的魔導(dǎo)士工會(huì),它是由第一代工會(huì)會(huì)長梅比斯命名并創(chuàng)立的,有近百年歷史的魔導(dǎo)士工會(huì)。經(jīng)歷了百年,兩度會(huì)長更替,妖精的尾巴工會(huì)依舊不忘初心,為同工會(huì)的魔導(dǎo)士們構(gòu)筑起了一個(gè)歸屬的同時(shí),也日漸強(qiáng)盛,成為了菲歐烈王國最強(qiáng)的魔導(dǎo)士工會(huì)。但是在天狼島事件發(fā)生后,工會(huì)主力成員們悉數(shù)下落不明。工會(huì)因此由盛及衰,由馬卡歐接任第四代公會(huì)會(huì)長,勉強(qiáng)維持至今...
想要了解更多內(nèi)容,就來玩《妖精的尾巴:無盡冒險(xiǎn)》吧!我們游戲中見!
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
?Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴-強(qiáng)者PK
基爾達(dá)斯·克萊維
?
?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)士最強(qiáng),魔法為“粉碎”。因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)無意破壞建筑物,所以馬古諾利亞的主街道為基爾達(dá)斯改造。橙色的大背頭,墨綠色的披風(fēng),一臉的小胡渣十足的大叔風(fēng)范,公會(huì)紋章在左胸。左手跟左腳在一次任務(wù)是遇到黑龍阿庫諾諾利亞被打殘安裝的義肢。卡娜的父親,一直不知道自己有這個(gè)女兒的存在,在與卡娜相認(rèn)后承諾不會(huì)再離棄,也對(duì)自己這么多年以來的缺席感到愧疚,只求卡娜能給他一次愛她的機(jī)會(huì)。
拉格薩斯·朵勒阿
?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)師之一,馬卡洛夫的孫子。實(shí)力超群,但性格暴躁易怒,不擅長與他人交流,唯一與他親近的只有雷神眾。魔法為“雷”。雷之滅龍魔法師,并習(xí)有妖精三大魔法之一“妖精的法律”,小時(shí)候被父親伊萬植入滅龍魔水晶成為二代滅龍魔法師,因挑起妖尾內(nèi)戰(zhàn)被馬卡洛夫逐出妖尾公會(huì),后被基爾達(dá)斯召回重新成為妖尾一員。
兩位強(qiáng)者PK,你更喜歡哪個(gè)呢~
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
【福利】施放記憶魔法,回憶與妖尾的初次相遇
今天想知道諸位魔導(dǎo)士
當(dāng)初是如何結(jié)識(shí)妖尾這群可愛的小伙伴的
是偶然的刷番從此記住了妖尾
還是一場美麗的“意外”
從此心底烙下了妖尾公會(huì)的印記?
你與妖尾的故事
初遇妖尾
也許你是在無聊刷劇的時(shí)候
被屏幕下方的彈窗打擾
從此跟妖尾談了一場戀愛
一談,就是十一年
初遇納茲
也許你是在同學(xué)的軟磨硬泡之下
經(jīng)不住誘惑
從此愛上了耿直、樂觀的納茲
就算不知明天會(huì)變得如何也無所謂,我們是為了活在當(dāng)下而全力以赴。
初遇哈比
也許你是看到哈比一改逗比吐槽形象
犧牲自我拯救伙伴時(shí)
潸然淚下,從此心里裝下了妖尾
初遇溫蒂
也許你是在跟家里的小孩刷動(dòng)漫頻道
被溫蒂堅(jiān)強(qiáng)的內(nèi)心所感動(dòng)
從此愛上了妖尾,無法自拔
我不會(huì)說那些喪氣話,也不會(huì)哭泣,大家都在戰(zhàn)斗,所以我也不會(huì)放棄。
初遇格雷
也許你跟迷妹們一樣
被格雷陽光酷拽的外表所吸引
從此迷上了一種“裸體”的帥氣
……
說起入坑妖尾,可以寫成一本書,書中的每一個(gè)故事都不同,每一個(gè)故事都代表了各自的一段青春。
正如妖尾公會(huì)的精神
“快樂的事,悲傷的事,雖然不能全部承擔(dān),但一定程度上是可以共同分擔(dān)的,這就是公會(huì),個(gè)人的幸福就是大家的幸福?!?/b>
故事征集
魔導(dǎo)士們
說出你們是怎么和妖尾相遇的?
是被閨蜜帶入坑的?
還是受到朋友和同學(xué)的慫恿?
又或者是一場美麗的邂逅
最后和妖精的尾巴結(jié)下一段不解之緣呢?
請(qǐng)?jiān)诹粞詤^(qū)寫下你與妖尾的故事,我們將從中選出最感人的故事和各位一起分享~點(diǎn)贊最高的將獲得我們送出的一份神秘大禮哦!
好故事一起分享,讓我們一起回憶
那段難忘的冒險(xiǎn)篇章吧!
《妖精的尾巴》第506話 崩壞的羈絆
《妖精的尾巴》第506話,馬卡羅夫犧牲自己使用了“妖精的法律”為同伴開路;所有人都因?yàn)轳R卡羅夫的犧牲而沉浸在悲傷中。
拉克薩斯前來安慰著梅比斯,接下來還需要她的指揮
「崩壞3」點(diǎn)燃ACG動(dòng)作之魂! 次世代的動(dòng)作游戲出擊!——教科書式的3D全視角卡通渲染、蜜汁沉浸的關(guān)卡劇情、熟練可調(diào)戲的看板萌妹、無限可能的分支連招,以及不科學(xué)的超強(qiáng)打擊感!作為天朝原創(chuàng)IP大作,更有中日人氣聲優(yōu)獻(xiàn)聲喲~!撒,與女武神并肩作戰(zhàn),一起抵抗「崩壞」吧!
而艾露莎直接對(duì)著馬卡羅夫跪拜,感謝這位偉大的會(huì)長對(duì)其的養(yǎng)育之恩
而納茲格雷因?yàn)椤癳nd”的原因一直在戰(zhàn)斗著
艾露莎的到來阻止了兩人的戰(zhàn)斗,并以眼淚喚醒了兩人的心
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《妖精的尾巴OL》羈絆攻略
第三代動(dòng)作卡牌手游《妖精的尾巴OL》即將上線,小編在這為你提供全面的游戲攻略,讓你比別人捷足先登,更加深入的了解游戲,間接的體驗(yàn)游戲!《妖精的尾巴OL》游戲中的羈絆系統(tǒng)是一大亮點(diǎn),極大的豐富了游戲內(nèi)容,有效地提升玩家的趣味性!
《妖精的尾巴OL》游戲中的羈絆系統(tǒng)分為兩種:
【人物羈絆】
即人與人之間的羈絆,他們或?yàn)榛锇?,或?yàn)樵?jīng)的對(duì)手,當(dāng)羈絆中的人物同時(shí)上陣,就會(huì)有各方面的能力加成,如攻擊加成、防御加成等。例如:當(dāng)納茲、露西、艾爾莎、格雷四人同時(shí)上場時(shí)就會(huì)激活最強(qiáng)小隊(duì)羈絆,攻擊力加成34%!
【裝備羈絆】
即人與物品之間的羈絆,當(dāng)某個(gè)人物,裝備上心愛的物品時(shí),會(huì)增加能力。例如:納茲裝備龍鱗圍巾,防御加成32%!
《妖精尾巴》美輪美奐的建筑物
《妖精尾巴》不僅是一款卡牌游戲,而且還加入了城建系統(tǒng),每個(gè)人的家園中,都可以建造一定數(shù)量的建筑物,這些建筑物不僅外觀美輪美奐,而且都各有各的功能。
很多玩家在玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)說精力不夠用,除了最基本的精力恢復(fù)道具外,現(xiàn)在建筑物的價(jià)值就體現(xiàn)出來了,因?yàn)橐恍┙ㄖ镏杏行┚涂商峁┚Φ幕謴?fù)喲,讓你不會(huì)覺得精力欠缺還覺得無事可干。
除此之外,還有一些戰(zhàn)斗建筑物,可以提升戰(zhàn)斗屬性,防御力屬性,讓外敵不敢輕易來犯,
并且圍繞游戲的特色,還有一些特色建筑物,等待你們來建筑!
![22222.png](http://bbs.9game.cn/data/attachment/forum/201404/14/192120la0860c8crg8cehl.png)
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