秘境物語(yǔ)游戲介紹
秘境物語(yǔ)簡(jiǎn)介
秘境物語(yǔ)游戲截圖
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《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛的游戲。你將面臨無(wú)盡的考驗(yàn),需要不斷提升自己的實(shí)力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細(xì)介紹如何攻略秘境。
一:了解秘境
達(dá)到指定目標(biāo)即可過(guò)關(guān),玩家需要通過(guò)消除方塊來(lái)獲取分?jǐn)?shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時(shí)。
二:提高分?jǐn)?shù)的技巧
最重要的是提高分?jǐn)?shù),在秘境中。同時(shí)注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),玩家需要盡可能消除連鎖??梢酝ㄟ^(guò)消除特殊方塊和連擊獲得額外的分?jǐn)?shù)。
三:了解不同道具的作用
有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分?jǐn)?shù)可以讓你在一定時(shí)間內(nèi)獲得雙倍的分?jǐn)?shù),炸彈道具可以炸掉周圍的方塊、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。
四:學(xué)習(xí)連鎖技巧
連鎖是秘境中獲取高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分?jǐn)?shù),連鎖是指在短時(shí)間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運(yùn)用道具和技能、在游戲中。
五:掌握特殊方塊的消除方法
有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過(guò)特殊道具才能打開;帶鎖的方塊需要通過(guò)解鎖來(lái)消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況。
六:了解障礙物的類型
障礙物是秘境中常見的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類型的障礙物才能過(guò)關(guān)、有時(shí)候。土地等、常見的障礙物包括冰塊、奶油。運(yùn)用道具和技能來(lái)消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點(diǎn)。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個(gè)區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用,使用這些技能需要注意時(shí)機(jī)和選擇。
八:提高反應(yīng)速度
快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費(fèi)時(shí)間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過(guò)練習(xí)和常規(guī)訓(xùn)練來(lái)達(dá)到。
九:合理安排時(shí)間
要想順利通過(guò)需要合理安排時(shí)間,秘境中有時(shí)限挑戰(zhàn)。同時(shí)注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能消除更多方塊。
十:提高技能等級(jí)
玩家可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和提升等級(jí)來(lái)獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過(guò)關(guān),提高技能等級(jí)可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。
十一:多練習(xí)多嘗試
秘境是一款需要不斷練習(xí)和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實(shí)力和技能,只有不斷探索。
十二:注意休息和放松
長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當(dāng)休息和放松。
十三:互相學(xué)習(xí)互相幫助
玩家之間可以互相學(xué)習(xí)和幫助,秘境是一款多人游戲?;ハ鄮椭ヂ躁P(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑戰(zhàn)
玩家需要隨時(shí)迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實(shí)力和智慧,要想成為江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實(shí)力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過(guò)本文的介紹和學(xué)習(xí)。
鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游好玩嗎 鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游好玩嗎?鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游簡(jiǎn)要評(píng)析:
鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游手游是一款能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)喋血奇幻秘境冒險(xiǎn)的RPG手游,在這個(gè)玄奇的異世界可以體驗(yàn)到精彩無(wú)比的戰(zhàn)斗,多樣的冒險(xiǎn)玩法將在游戲之中給你帶來(lái)全新的體驗(yàn),讓你能夠成就一段非凡的傳奇,踏上屬于你的仙途,開啟最為夢(mèng)幻的歷險(xiǎn)。
2、鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鎮(zhèn)靈物語(yǔ)秘境東游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔界王物語(yǔ)》秘境怎么過(guò) 玩法詳細(xì)介紹
《魔界王物語(yǔ)》游戲英雄升星可以極大的提高英雄的各項(xiàng)屬性。相信有很多新手小伙伴還不是很清楚秘境怎么玩,下面小編給大家分享一下《魔界王物語(yǔ)》秘境玩法介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
秘境玩法介紹
一套好的秘紋可以是隊(duì)伍更加的強(qiáng)大,配置更加的多樣性,那么產(chǎn)出秘紋的秘境副本也變得尤為重要。
【秘境玩法】
玩法介紹:
1、共分為7種難度,分別是暴食、色欲、貪婪、憤怒、嫉妒、怠惰、傲慢,難度依次增加
2、每次挑戰(zhàn)需要消耗8點(diǎn)體力
3、根據(jù)時(shí)間的不同,每天掉落的秘紋種類不同,具體可以查看掉落時(shí)間表
獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)時(shí)間以及難度來(lái)判斷獎(jiǎng)勵(lì),所有秘紋均可以產(chǎn)出,難度越高,獲得秘紋星數(shù)越高
以上就是小編整理的關(guān)于《魔界王物語(yǔ)》秘境玩法介紹的全部?jī)?nèi)容,想獲得更多相關(guān)游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)。
《秘境對(duì)決》秘境萌新體驗(yàn)
作為一個(gè)零基礎(chǔ)的萌新來(lái)說(shuō),嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測(cè)試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。
畫面就不說(shuō)了,很精致,之前玩過(guò)夢(mèng)幻,倩女之類的也是看著網(wǎng)易的招牌來(lái)的畢竟人多熱鬧一些。因?yàn)闆]玩過(guò)爐石,所以一切對(duì)我來(lái)說(shuō)是新的。不過(guò)游戲?qū)π率值囊龑?dǎo)還是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對(duì)我這種萌新是非常有幫助的。
下午3點(diǎn)多進(jìn)了游戲,一直玩到10點(diǎn)多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因?yàn)槿蝿?wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。
這個(gè)五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍(lán),黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍(lán)色注重策略,黑色可以利用墳場(chǎng),紅色破壞傷害,綠色強(qiáng)化生物。不同的試煉里面對(duì)有相對(duì)的任務(wù)??梢栽谔攸c(diǎn)環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。
新手千萬(wàn)不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂,更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。
不過(guò)也有點(diǎn)擔(dān)心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開始勢(shì)必會(huì)輸在起跑線上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺這個(gè)游戲需要玩家對(duì)卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過(guò)自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒弄全。萌新無(wú)奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。
開始有送很多卡包,抽了半天也有幾個(gè)傳奇的。還沒充值,主要是不知道用來(lái)干啥的- -第一天玩這個(gè)游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?
嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語(yǔ)。這游戲應(yīng)該是我玩過(guò)最燒腦的了。需要玩家對(duì)卡牌有自己的理解。
相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個(gè)確實(shí)更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。看了一下午的牌真正記住的也沒幾個(gè),不過(guò)對(duì)游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競(jìng)技場(chǎng)跟天梯,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)這個(gè)現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來(lái)也了不少爐石的老司機(jī)。
期待能看到更多大神卡組跟對(duì)戰(zhàn)視頻,更快的熟悉游戲,然后也設(shè)立一個(gè)自己的卡組,想必會(huì)非常有成就感。
《秘境對(duì)決》淺談秘境機(jī)制
大家好我是小熊貓,今天來(lái)和大家談一談秘境的技能機(jī)制
接下來(lái)和首先我們來(lái)整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語(yǔ),驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測(cè),共鳴,透支,自毀,守護(hù)。
嘲諷:
對(duì)手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護(hù)臉和保護(hù)自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風(fēng)海行怪。
沖鋒:進(jìn)場(chǎng)后可以立刻行動(dòng),在對(duì)方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費(fèi)用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當(dāng)然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對(duì)面核心生物需要解的時(shí)候,斥候也經(jīng)常去虧費(fèi)和對(duì)面通過(guò)歸于盡。
屏障:
免疫下一次收到的傷害,實(shí)際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場(chǎng)后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來(lái)破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們?cè)诘诙翁咨掀琳掀贫苤笠琅f會(huì)bf。
隱匿:無(wú)法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無(wú)法做到解隱匿怪,不過(guò)法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會(huì)虧身材,當(dāng)前環(huán)境不建議使用。
空軍:
只能被具空軍的單位攻擊,說(shuō)法也對(duì)也不對(duì),綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長(zhǎng)更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會(huì)隨著費(fèi)用越來(lái)越高扣身材也越來(lái)越多,不過(guò)不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對(duì)他趨之若附。領(lǐng)風(fēng)和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路
死觸:
他對(duì)生物造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),消滅那個(gè)生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強(qiáng)力的效果,也使得身材嚴(yán)重不達(dá)標(biāo)。這里注意一點(diǎn),0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的
系命:
她造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個(gè)很“奶”的效果,白卡憑借系命對(duì)快攻的抗性可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二。
不能攻擊:
字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護(hù)臉出線,當(dāng)然也有例外,就是千年衛(wèi)士像
帷幕:
抵擋對(duì)手下一次法術(shù)或能力對(duì)他造成的效果,極其強(qiáng)勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場(chǎng),最重要的是帷幕的效果并不會(huì)對(duì)身材打折。
踐踏:
攻擊生物時(shí),過(guò)量傷害分配給對(duì)手,踐踏往往是針對(duì)嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過(guò)墻斬殺
凍結(jié):
被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆?dòng),直到他的下個(gè)回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對(duì)面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對(duì)時(shí)間進(jìn)行處理,也可以在快攻卡組護(hù)臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐
不毀:
法爾考的招牌特性,他的生命值不會(huì)低于一點(diǎn),有效的保護(hù)自己的其他生物或者關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)臉,法爾考還具備嘲諷特性,當(dāng)然由于過(guò)于強(qiáng)力,身材還是有點(diǎn)虧
戰(zhàn)吼:
從手牌或延遲區(qū)釋放時(shí)生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹(jǐn)慎。
亡語(yǔ):
死亡時(shí)生效,相比戰(zhàn)吼,亡語(yǔ)的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹(jǐn)慎。
驅(qū)散:
祛除屏障護(hù)甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過(guò)來(lái)的小伙伴要注意,使用時(shí)驅(qū)散可以去掉對(duì)面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會(huì)直接進(jìn)入墓地,加入傷害不夠,也會(huì)在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點(diǎn)驅(qū)散自己被對(duì)面控制的生物,會(huì)讓該生物回到你的控制下
力量反噬:
較為稀少的特性,啟動(dòng)神器力量時(shí),其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強(qiáng)勁的,不過(guò)都是在鋼絲上跳舞,對(duì)面如果是個(gè)大怪的話,連放都不敢放
吞噬:
將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場(chǎng),吞噬源離開戰(zhàn)場(chǎng)后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場(chǎng),這里注意一點(diǎn)驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場(chǎng)的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場(chǎng)后是已滿狀態(tài)歸來(lái)的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌
延遲:
從延遲區(qū)釋放時(shí)生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴(yán)苛,但是效果會(huì)更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。
埋伏:
對(duì)手回合,他在延遲區(qū)未翻開即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個(gè)技能,一個(gè)較為考驗(yàn)心理博弈和對(duì)游戲理解的一個(gè)技能,根據(jù)對(duì)手不考慮蓋牌最后剩下的費(fèi)用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測(cè)是否會(huì)有埋伏,如果是埋伏會(huì)是什么效果,當(dāng)然技能說(shuō)明很清晰,如果未翻開才生效,所以他的死敵就在下面,偵測(cè)
偵測(cè):
偵測(cè)在游戲中歸類為一種神器,耐久可以因一些具備偵測(cè)效果的來(lái)增加,作用是翻開對(duì)手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開對(duì)面的延遲牌,這里拿一個(gè)傳說(shuō)舉例子,來(lái)?xiàng)?/p>
共鳴:
當(dāng)你延遲區(qū)有未翻開時(shí)生效,共鳴效果想要生效,所需的費(fèi)用往往會(huì)比這張生物卡本身的費(fèi)用更高,當(dāng)然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會(huì)虧一點(diǎn)身材這也算是美中不足。
透支:
使用延遲戰(zhàn)術(shù)時(shí),支付費(fèi)用減少X,下回合釋放時(shí)增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來(lái)建立優(yōu)勢(shì),這里還有卡片本身具有的埋伏效果進(jìn)場(chǎng)例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來(lái)降低使用的費(fèi)用,
自毀:
生物或神器消滅自己,這是一個(gè)生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會(huì)獲得強(qiáng)大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對(duì)面就不用玩了。
守護(hù):
原來(lái)效果是,目標(biāo)生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護(hù)之風(fēng)改了,現(xiàn)在沒有這個(gè)效果的生物了
好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平
秘境物語(yǔ)特色盤點(diǎn)解析 另類家園建設(shè)新體驗(yàn)
秘境物語(yǔ)是意亂策略養(yǎng)成類游戲,那么秘境物語(yǔ)有什么特色呢?今天九游小編就將為大家?guī)?lái)秘境物語(yǔ)特色盤點(diǎn)解析!
秘境物語(yǔ)是一款非常好玩的經(jīng)典RPG類網(wǎng)絡(luò)游戲,該游戲中的你將要享受不一樣的家園建設(shè)體驗(yàn),挑戰(zhàn)屬于我們的游戲樂趣,你準(zhǔn)備好一起來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗了嗎。
《秘境物語(yǔ)》是一款回合制RPG網(wǎng)絡(luò)游戲。以家園建設(shè)為基礎(chǔ),將玩家成長(zhǎng)線和建筑發(fā)展線進(jìn)行了有機(jī)結(jié)合;同時(shí)以強(qiáng)交互性的副本作為冒險(xiǎn)的舞臺(tái),提供一種新穎的社交體驗(yàn)。以自動(dòng)化的戰(zhàn)斗簡(jiǎn)化了操作強(qiáng)度,讓玩家可以專注于養(yǎng)成、策略和社交層面,體驗(yàn)更輕松有趣的游戲。
游戲特色
1、領(lǐng)地建設(shè)國(guó)風(fēng)寶塔亂入魔法大陸;
2、熊貓歸來(lái)特色英雄彰顯新派萌趣;
3、上古傳說(shuō)還原3D場(chǎng)景驚艷戰(zhàn)斗特效。
秘境物語(yǔ)是一款3D建模日系動(dòng)漫畫風(fēng)的動(dòng)作rpg游戲,不追求單挑對(duì)決的即興亂斗氛圍,強(qiáng)調(diào)伙伴團(tuán)隊(duì)協(xié)作的策略,在對(duì)白劇情之中做到逗萌與嚴(yán)密同在,層層線索指引讓你的勇者走上波瀾壯闊的探險(xiǎn)之路。
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《修仙物語(yǔ)》新服“蠻荒秘境”7月20日開啟
公平免費(fèi)策略回合制手游《修仙物語(yǔ)》將于7月20日10:00開啟新服,此次是不刪檔不收費(fèi)測(cè)試哦。無(wú)VIP等級(jí),無(wú)階層特權(quán)、無(wú)惡性充值活動(dòng),同樣的公平性,絕無(wú)RMB玩家碾壓的現(xiàn)象出現(xiàn)。五人組隊(duì)、激情PK、萌寵助陣、伙伴同行、同城頻道、真人頭像,因有盡有。絕對(duì)是回合制玩家的福音。
開服時(shí)間:7月20日10:00
區(qū)服名:蠻荒秘境
為此我們準(zhǔn)備了6個(gè)精彩活動(dòng)等你參加哦!
活動(dòng)內(nèi)容具體如下:
活動(dòng)一:【新人登陸?yīng)劊咛觳婚g斷】
活動(dòng)二:【簽到送福利,天天拿不?!?/p>
活動(dòng)三:【升級(jí)不停歇,獎(jiǎng)勵(lì)樂翻天】
活動(dòng)四:【活躍大獎(jiǎng)天天有】
每天參與日常任務(wù)獲得活躍度,當(dāng)活躍度分別到達(dá)20、40、60、80、100時(shí)可分別獲得混元仙丹×5、1級(jí)寶石禮包×1、歸元露×2、異寶卷軸×1、1400銀幣獎(jiǎng)勵(lì)!
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活動(dòng)六:【我的游戲我做主】
提交您對(duì)《修仙物語(yǔ)》的建議和體驗(yàn)中不爽的點(diǎn)及游戲BUG,經(jīng)核實(shí)后,根據(jù)BUG和建議的重要性,即可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
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1.如果同一玩家多個(gè)建議被采用,將能獲得多個(gè)建議的獎(jiǎng)勵(lì)。
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《修仙物語(yǔ)》蠻荒秘境至尊禮包火爆預(yù)訂中
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歸元露*20,異寶卷軸*5,銅幣袋*1,1級(jí)寶石禮包*2,龍鱗*5,玄武甲*5,鳳羽*5,玄機(jī)石*5,靈魄碎片*1
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