時尚CEO云詩彤游戲介紹
時尚CEO云詩彤簡介
時尚CEO云詩彤游戲截圖
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時尚玩家指南 玩轉(zhuǎn)時尚
在以太古妖皇訣這款游戲中,搭配衣服是玩家們展現(xiàn)自己獨特風(fēng)格的重要方式。通過巧妙的搭配,你可以在游戲中成為一位獨具魅力的時尚玩家。本文將為您揭示一些關(guān)于搭配的技巧,幫助您在游戲中擁有令人羨慕的時尚風(fēng)格。
1.充分了解游戲風(fēng)格,選擇適合的主題裝扮
在以太古妖皇訣中,每個角色都有自己獨特的風(fēng)格和特點。你可以根據(jù)自己的角色類型來選擇適合的主題裝扮,展現(xiàn)你獨特的風(fēng)格。
2.從頭到腳,完美呈現(xiàn)
一套完整的裝扮不僅包括衣服,還應(yīng)該注重頭部和腳部的裝飾。選取合適的發(fā)型、帽子、飾品和鞋子,將你的整體造型提升到一個新的高度。
3.細(xì)節(jié)是關(guān)鍵,注重配飾的搭配
在搭配衣服時,不要忽視細(xì)節(jié)。合理選擇和搭配各種飾品,例如項鏈、手鏈、耳環(huán)等,能夠讓你的裝扮更加精致和個性化。
4.色彩搭配的藝術(shù),把握好主次色
色彩搭配是展現(xiàn)時尚品味的關(guān)鍵之一。在選擇衣服時,要注意主次色的搭配,使整體色調(diào)協(xié)調(diào)統(tǒng)一,同時也能突出你的主題風(fēng)格。
5.著眼于款式和剪裁的選擇
不同的款式和剪裁適合不同的身材和風(fēng)格。了解自己的身材特點,選擇適合自己的款式和剪裁,能夠使你的裝扮更加顯瘦和時尚。
6.服裝材質(zhì)的選擇與搭配
材質(zhì)是影響裝扮效果的重要因素之一。對于同一套裝扮,不同材質(zhì)的衣服可能呈現(xiàn)出截然不同的效果。在搭配時要注意材質(zhì)的選擇與搭配,以達(dá)到最佳效果。
7.融入時尚元素,追求獨特風(fēng)格
時尚不僅僅是跟隨潮流,更是展現(xiàn)個人獨特風(fēng)格的方式。在裝扮中融入一些時尚元素,并且根據(jù)自己的喜好創(chuàng)造出獨特的搭配風(fēng)格,將成為你的時尚個性的最佳表達(dá)。
8.利用道具和特效裝扮,增添亮點
游戲中常常會有一些特殊的道具和特效裝扮,利用它們能夠為你的裝扮增添一些亮點和獨特之處。善于利用這些道具和特效,將使你的搭配更加出眾。
9.參考其他玩家的搭配靈感,借鑒經(jīng)驗
在游戲中,可以通過觀察其他玩家的搭配來獲取一些靈感。借鑒其他玩家的經(jīng)驗和技巧,能夠幫助你更好地打造自己的時尚風(fēng)格。
10.搭配要適應(yīng)不同場景和活動
游戲中會有各種不同的場景和活動,每個場景和活動都有其特點和要求。在搭配衣服時要考慮到不同的場景和活動,選擇適合的裝扮,以展現(xiàn)你在各個場合的時尚風(fēng)采。
11.注意時尚趨勢,跟上潮流
時尚是不斷變化的,跟上時尚趨勢是時尚玩家必備的素質(zhì)。關(guān)注時尚資訊,了解最新的時尚趨勢,能夠使你的裝扮始終保持在時尚前沿。
12.搭配需注重整體效果,避免過于繁雜
在進(jìn)行搭配時,要注重整體效果。過于繁雜和復(fù)雜的搭配容易讓整體效果顯得混亂和雜亂無章。要避免過度搭配,保持整體的簡潔和統(tǒng)一。
13.不同季節(jié)不同搭配,把握住時節(jié)特點
隨著游戲季節(jié)的變換,搭配衣服也需要相應(yīng)地做出調(diào)整。根據(jù)不同季節(jié)的特點,選擇適合的衣物和顏色搭配,能夠使你的裝扮更加貼合時節(jié)。
14.大膽創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)框架
時尚玩家應(yīng)該具有大膽創(chuàng)新的精神。不拘泥于傳統(tǒng)框架,敢于嘗試一些新奇和不同的搭配方式,能夠為你帶來驚喜的裝扮效果。
15.時尚搭配不應(yīng)忽視自身舒適度和個人喜好
最后要強調(diào)的是,在追求時尚的過程中,不應(yīng)忽視自身的舒適度和個人喜好。最重要的是找到適合自己的風(fēng)格,讓時尚成為你的自我表達(dá)方式。
以太古妖皇訣中的時尚搭配是展現(xiàn)個人魅力和獨特風(fēng)格的重要手段。通過合理的選擇和搭配,你可以在游戲中成為一個引人注目的時尚玩家。在掌握了本文提供的搭配技巧后,相信你能夠在游戲中創(chuàng)造出屬于自己的時尚傳奇!
以太古妖皇訣
伴隨著科技的發(fā)展和游戲的進(jìn)步,虛擬世界中的時尚也變得越來越重要。以太古妖皇訣作為一款受歡迎的游戲,不僅提供了豐富的冒險和戰(zhàn)斗體驗,還給玩家們提供了自由發(fā)揮創(chuàng)造力的機會。本文將從搭配衣服的角度出發(fā),探討在以太古妖皇訣中如何打造個性化和時尚的角色形象。
一、選擇合適的角色
在以太古妖皇訣中,不同角色的外貌和身形各異,因此選擇合適的角色是搭配衣服的第一步。無論是高大威猛的戰(zhàn)士還是婀娜多姿的法師,都有不同的風(fēng)格和特點,需要根據(jù)自己的喜好和個性進(jìn)行選擇。
二、了解角色屬性
每個角色在以太古妖皇訣中都有不同的屬性,例如力量、敏捷和智力等。在搭配衣服時,需要根據(jù)角色的屬性選擇適合的服裝。比如,力量型角色適合穿著厚重的鎧甲,而敏捷型角色則更適合輕盈的衣物。
三、把握時尚趨勢
時尚是一直在變化的,就連虛擬世界也不例外。在以太古妖皇訣中,開發(fā)者會定期更新新的衣服和配飾,玩家們可以通過關(guān)注時尚資訊和其他玩家的搭配靈感來把握時尚趨勢,使自己的角色時刻保持最新和最炫的形象。
四、選擇合適的主題風(fēng)格
在以太古妖皇訣中,不同的主題風(fēng)格給玩家們提供了豐富多樣的選擇。可以根據(jù)自己的興趣和喜好選擇喜歡的主題風(fēng)格,例如浪漫可愛、奢華華麗或是古風(fēng)經(jīng)典等。通過選擇合適的主題風(fēng)格,可以讓角色形象更加突出和鮮明。
五、注重細(xì)節(jié)搭配
細(xì)節(jié)決定成敗,衣服的搭配也不例外。在以太古妖皇訣中,細(xì)節(jié)的處理非常重要,例如配飾的選擇、顏色的搭配以及細(xì)節(jié)的裝飾等。只有注重細(xì)節(jié)搭配,才能讓角色形象更加豐富和精致。
六、合理利用服裝系統(tǒng)功能
以太古妖皇訣中的服裝系統(tǒng)提供了豐富多樣的功能,例如染色、強化和升級等。玩家們可以通過合理利用這些功能來個性化和打造自己獨特的角色形象。染色可以改變服裝的顏色,強化可以提升服裝的屬性,而升級則可以解鎖更加華麗和強大的服裝。
七、參與時尚活動
在以太古妖皇訣中,時尚活動是展示個性和搭配能力的好機會。玩家們可以參與各種時尚活動,例如時裝秀、搭配比賽和評選活動等,通過展示自己的搭配作品獲得獎勵和認(rèn)可。參與時尚活動不僅可以提升自己的時尚品味,還可以結(jié)識更多喜歡時尚的朋友。
八、借鑒名人搭配
名人的搭配經(jīng)常成為時尚的標(biāo)桿,玩家們可以借鑒名人的搭配風(fēng)格來提升自己的時尚品味??梢酝ㄟ^觀看時尚雜志和明星衣品等渠道來獲取靈感,然后根據(jù)自己的角色特點進(jìn)行調(diào)整和運用。
九、與其他玩家交流
與其他玩家的交流是提升自己搭配能力和時尚品味的好途徑??梢约尤霑r尚社團(tuán)或者組織,參與時尚討論和分享,借助他人的意見和建議來完善自己的搭配技巧。通過與其他玩家的交流,不僅可以擴展自己的時尚眼界,還可以結(jié)識更多志同道合的朋友。
十、多角度欣賞搭配成果
在以太古妖皇訣中,玩家們可以通過不同的視角來欣賞自己的搭配成果。無論是站在鏡子前、游戲中或是社交媒體上分享自己的搭配照片,都可以從不同的角度感受到自己打造的時尚形象帶來的自豪感和成就感。
十一、收集時尚道具和限定服裝
以太古妖皇訣中常常會推出各種時尚道具和限定服裝,玩家們可以通過參與活動或完成任務(wù)來收集這些稀有的道具和服裝。收集時尚道具和限定服裝不僅可以讓自己的角色更加與眾不同,還可以展示自己的收藏實力和時尚品味。
十二、關(guān)注游戲更新和時尚資訊
作為一款受歡迎的游戲,以太古妖皇訣會定期更新新的內(nèi)容和時尚資訊。玩家們需要保持關(guān)注,及時了解最新的游戲動態(tài)和時尚趨勢,以便在搭配衣服時把握最新的元素和流行風(fēng)向。
十三、發(fā)揮創(chuàng)意和個性
在以太古妖皇訣中,發(fā)揮創(chuàng)意和個性是搭配衣服的關(guān)鍵??梢酝ㄟ^混搭不同風(fēng)格的服裝、嘗試不同的配飾和發(fā)型,展示自己獨特的時尚品味和個性風(fēng)格。只有敢于創(chuàng)新,才能在虛擬世界中打造出與眾不同的角色形象。
十四、關(guān)注服裝搭配的功能性
時尚不僅僅只是追求外表的美,還要考慮服裝搭配的功能性。在以太古妖皇訣中,不同的服裝和配飾有不同的屬性加成和效果,玩家們需要根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇合適的服裝搭配。提高攻擊力、提升防御力或增加魔法值等。
十五、
以太古妖皇訣不僅是一款充滿冒險和挑戰(zhàn)的游戲,更是一個展示個性和時尚品味的平臺。通過合理搭配衣服,玩家們可以打造出與眾不同的角色形象,展示自己獨特的時尚風(fēng)格。無論是選擇合適的角色、把握時尚趨勢還是發(fā)揮創(chuàng)意和個性,都可以讓自己在以太古妖皇訣中成為一位時尚達(dá)人。
gta5怎么關(guān)閉ceo模式 gta5怎么關(guān)掉ceo
今天本站給各位分享關(guān)于gta5怎么關(guān)閉ceo模式的相關(guān)內(nèi)容,如果能正好解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站!
1gta5幽靈模式怎么關(guān)掉
騎上武器載具或者M(jìn)打開菜單欄停用幽靈模式2gta5怎么關(guān)閉自由模式
gta5用M鍵菜單關(guān)閉自由模式。首先在你第一次進(jìn)入戰(zhàn)局時左上會有提示,可以屏蔽掉自由模式內(nèi)容。也就是說原來的戰(zhàn)局怎么玩現(xiàn)在還是怎么玩。同時如果你想細(xì)致的區(qū)分自由模式和普通模式,那么M鍵菜單多了一個功能叫做隱藏選項。在這個選項下,你可以非常細(xì)致的設(shè)定你會不會自動收到自由模式挑戰(zhàn)的提醒,或者小地圖上的各類差事的圖標(biāo)是否顯示等等也可以選擇關(guān)閉,可以說是一個非常好的功能。gta5自由模式就是玩家在游戲中不受任何的限制,沒有任務(wù)沒有目標(biāo),想怎么玩就怎么玩。3gta5怎么關(guān)閉被動模式
按ESC選擇線上-選項-停用被動模式。這樣就可以關(guān)閉被動了。
開被動有冷卻CD,一定要確認(rèn)是否安全,別一時沖動就關(guān)了,然后被人追殺。
4GTA5被動模式怎么關(guān)閉 關(guān)閉方法解析攻略
gta5 關(guān)閉被動模式方法介紹: 1. 按esc選擇線上-選項-停用被動模式。 2. 按m鍵菜單能找到。 ps:這樣就可以關(guān)閉被動了,但是開被動有冷卻cd。別一時沖動就關(guān)了,然后被人追殺。被動模式下不能換槍,不能打人。《云上大陸》中秋金月詩詞匯
活動時間:2023-09-28 16:47:58 至 2023-10-15 23:59:59
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4、如圖所示,解開謎題就可以得到糖畫。
《原神》云與霧之詩任務(wù)怎么玩 云與霧之詩任務(wù)攻略
原神云與霧之詩任務(wù)怎么做
2021-03-24 17:12:47 作者: 君莫兮 來源: 九游
原神游戲中擁有眾多的游戲道具以及物品可以在里面獲取,玩家可以通過查看不同的任務(wù)詳情進(jìn)行體驗,許多玩家不知道游戲里面云與霧之詩任務(wù)怎么做,接下來小編就給大家分享一下。
原神云與霧之詩任務(wù)怎么做
1.首先需要玩家前往西風(fēng)騎士團(tuán)的位置,在騎士團(tuán)的位置找到對應(yīng)的凱亞進(jìn)行互動;
2.互動后傳送到蒙德酒館的位置,在酒館門口的位置找到寧祿進(jìn)行對話交流;
3.之后再返回西風(fēng)大教堂的位置和芭芭拉進(jìn)行對話,接著前往目標(biāo)區(qū)域找到盜寶團(tuán)并擊??;
4.最后回到鐵锨的位置,這個時候會彈出挖掘的提示,之后等待劇情結(jié)束就可以完成任務(wù)了。
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《原神》花與云之詩任務(wù)任務(wù)完成攻略
1、首先需要在蒙德城找到沙拉與其對話;
2、完成之后再去和對面的瑪喬麗對話;
3、接著前往與凱瑟琳對話,獲取信息;
4、完成之后來到左側(cè)找羅拉聊天;
5、之后在傳送點傳送到蒙德廣場;
6、溫迪就在這里,先了解蒙德居民的感情,之后與溫迪對話就可以完成任務(wù)了。
以上就是九游下載小編給大家?guī)淼年P(guān)于《原神》花與云之詩任務(wù)任務(wù)完成攻略全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游下載手游網(wǎng),小編將持續(xù)更新更多相關(guān)攻略。
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dnf游戲中,ceo套叫皇家裁決者宣言套裝,皇家裁決者宣言套裝是一個神話級別的皮甲套裝,由皇家裁決者審判外套、首席執(zhí)行官裁決夾克、首席執(zhí)行官裁決短褲、首席執(zhí)行官裁決肩甲、首席執(zhí)行官裁決腰帶和首席執(zhí)行官裁決長靴組成。
2件套可提供所有屬性強化52,攻擊時,額外增加16%的傷害增加量,并且有10%的幾率向敵人宣布行刑(宣布行刑時,增加5%的命中率,效果持續(xù)40秒)。
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《三國志14》傅彤武將點評:
傅彤
綜合:B-
危險程度:B
常見勢力:劉備
入手難度:☆☆
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常見兵力:3000
特點:小水桶
評價:一般,一般都給不上官職,3000魚鱗作用有限,還跑得慢,政策也比較雞肋
三國CEO好玩嗎 三國CEO玩法簡介
期待已久的手游三國CEO即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國CEO好玩嗎?三國CEO值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國CEO簡要評析:
三國CEO是一款畫面復(fù)古,模仿老式單機三國策劃類游戲而作的手游。首先游戲的名字還是有些新意的,將現(xiàn)在的勇于用在歷史故事上。同時游戲極具策劃性,當(dāng)個好的CEO沒有頭腦是辦不到的。大家快來三國CEO開啟你的頭腦風(fēng)暴吧!
2、三國CEO圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國CEO有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國CEO”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱三國CEO>>>>>>
GMGC昆山演講|云睿智能CEO賀超:生物電及其數(shù)字娛樂系統(tǒng)應(yīng)用
2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。會上,云睿智能CEO賀超先生以《生物電及其數(shù)字娛樂系統(tǒng)應(yīng)用》為題發(fā)表了主題演講。
以下為演講實錄:
賀超:非常感謝GMGC給我們一個機會向大家展示我們云睿智能在游戲方面的應(yīng)用,下面我為大家展開一下。我們是一家生物電的應(yīng)用研究的開發(fā)公司,我們跟人工智能結(jié)合,首先我們和行業(yè)的學(xué)術(shù)機構(gòu)合作,比如說像大家看到的北京大學(xué),中科院還有新西蘭的OTAGO大學(xué)進(jìn)行了合作。
大家知道在整個人機交互的時代當(dāng)中,我們通過工業(yè)時代包括信息時代以及我們現(xiàn)在的無線互聯(lián)網(wǎng)時代,以及將來的可穿戴互聯(lián)網(wǎng),不同階段有不同的交互的手段。比如說我們開始鼠標(biāo)鍵盤的人機交互,互聯(lián)網(wǎng)觸摸屏手勢的交互,以及AR設(shè)備方面的體感,腦波情緒的,包括瞳孔表情的交互,這樣在游戲的行業(yè)當(dāng)中有更多交互的方法和交互的手段。我們在腦電行業(yè)當(dāng)中最近也開發(fā)了一些32通道的干電極的設(shè)備,這個設(shè)備可以精準(zhǔn)獲取人大腦各個點位腦波的狀態(tài),包括運動前驅(qū)、聽覺視覺各個區(qū)域,通過腦波的采集獲取精準(zhǔn)的信息,能夠有效地根據(jù)人的情緒變化跟游戲的內(nèi)容進(jìn)行交互,比如說我們能夠很清楚知道我們的玩家看到游戲里面的一些變化,一些情緒的變化,甚至我們可以操控游戲當(dāng)中的一些主角,比如說飛機,還有裝備,器械。
大家看到這個是我們的在運動想象當(dāng)中的識別,包括我們的手勢走動,情緒上俗稱的是喜怒哀樂的識別,腦波在識別人的情緒當(dāng)中已經(jīng)在臨床和醫(yī)學(xué)上有一定的應(yīng)用,這是非常精準(zhǔn)的一種方式。這個是我們的一個UMind產(chǎn)品,在我們的展臺那里大家可以看到,如何采集人的腦波,人工操控我們的游戲,包括制作的簡單的搭飛機的,還有演示還有無人機的操控,大家感興趣可以去現(xiàn)場體驗一下。
腦波從0.5-47的范圍可以采集到,我們分析人情緒的變化、集中度、放松度、疲勞還有興奮以及各個基本的狀態(tài),實際上在腦電波的應(yīng)用當(dāng)中我們存在主動的反饋和被動的反饋,主動的反饋是通過大腦去調(diào)節(jié)人的大腦,這個是主動反饋。在玩家玩的過程當(dāng)中,比如說在玩的過程當(dāng)中能夠獲取到人的情緒變化,我們可以調(diào)整我們內(nèi)容的變化,比如說我們現(xiàn)在VR的頭顯里面有一個非常漂亮的女孩子和非常帥的帥哥,可以看到玩家大腦的興奮狀態(tài),這個我可以給大家展示一下。
我們看到腦電波和MR的結(jié)合,我們盯著手看火就產(chǎn)生了,這樣也很有意思。另外我們關(guān)注這種與生物電的感知這一塊,生物電除了腦電、心電還有機電,比如說我們在玩游戲的過程當(dāng)中,我們進(jìn)入了場景里面叫切入式的場景,這個時候我們是游戲當(dāng)中的主角,我們?nèi)绾胃惺艿奖淮驌?,或者是我們?nèi)ゴ驌粲螒蚶锩娴?a linkid="22114">動作?這個就能感受到所謂的疼痛,或者是我們被襲擊的感受,這種增強的交互體驗感就是不一樣,另外我們在跟游戲當(dāng)中交互我們的心跳是什么樣的?我們的血壓是什么樣的?類似這樣的情況更容易體現(xiàn)出來。在娛樂領(lǐng)域我們在腦波的結(jié)合當(dāng)中,對于游戲當(dāng)中的操控,包括解放我們的雙手,而不是通過傳統(tǒng)的搖控器去跟游戲進(jìn)行交互,還是可以通過我們的運動想象能夠獲取到人的運動的意圖,從而操控游戲里面的一些主角,同時感知人的情緒,與大腦更靈活的交互。大家知道游戲當(dāng)中最終的階段是跟人的大腦進(jìn)行交互,跟真實信息的收集和反饋,從而在沉浸方面達(dá)到更好的效果。其實我們在角色扮演的過程當(dāng)中,包括進(jìn)入以后我們的方向的標(biāo)準(zhǔn)還有選擇,我們完全可以通過這種腦波控的方式替代傳統(tǒng)的手柄的方式去操控,能夠達(dá)到更真實更好玩交互的效果。另外在娛樂領(lǐng)域我們自己也開發(fā)了一些類似于腦暴星際的游戲展示,戴上設(shè)備能夠知道精神集中的狀態(tài)和情緒興奮的狀態(tài),從而跟里面的飛機有更好的射擊的效果,集中注意力打這個游戲的時候,子彈逐漸有變化,在我通過一些體外的眨眼或者是更緊張咬牙的姿勢能夠釋放出更大的能量放出大招來,所以從而能夠讓我們的交互性和娛樂性更強更好玩。
另外我們其實腦波在另外一個領(lǐng)域就是所謂的神經(jīng)營銷和社交的領(lǐng)域,我們看到在營銷當(dāng)中有一塊,之前應(yīng)用過的技術(shù)就是讓眼球追蹤,眼球追蹤盯著某一個商品或者是某一個視頻內(nèi)容看,這個時候只能代表我們現(xiàn)在屬于在關(guān)注的狀態(tài),那么你關(guān)注這個游戲或者是這個內(nèi)容,它對你這個人關(guān)注者自身的大腦的情緒狀態(tài)變化是什么樣的?這兩個技術(shù)結(jié)合一塊能夠更好進(jìn)行所謂的神經(jīng)營銷,能夠更精準(zhǔn)把握住這個興趣者的各種的信息。另外在遠(yuǎn)程的教育和視頻這一塊也是有更多大腦的互動,能夠更多的了解,還有更有趣的應(yīng)用場景,比如說在我們所謂的海選場景,我們?nèi)绾沃琅钨e當(dāng)時的心情的狀態(tài),可以用這樣的設(shè)備探測出或者是更多了解她。
我們在腦波開放平臺這一塊已經(jīng)開發(fā)出來我們的開放的SDK,在網(wǎng)站和開發(fā)這社區(qū)上面提供下載,現(xiàn)在的下載數(shù)超過1800多,腦波準(zhǔn)確率95%,這個SDK通過下載之后適配到各個開發(fā)者的游戲和智能硬件或者是操控方面的場景,所以開發(fā)者能夠免費獲取到好玩交互設(shè)備的體驗方式。
給大家看到的是IOS和安卓平臺的兩個SDK,大家感興趣可以在開放社區(qū)平臺上面免費下載。
另外我們在現(xiàn)場D03展位給大家展示了我們的產(chǎn)品UMind去操控?zé)o人機的場景,大家可以體驗感受一下什么是意念操控,同時我們UMind腦波采集器提供了情緒識別的音樂電臺,通過獲取腦波從而分析出人的情緒變化,同時在不同的場景下提供不同的音樂,比如說現(xiàn)在想休息一會就選擇休息的場景,我就可以判斷出現(xiàn)在的情緒的變化,如果情緒變化相當(dāng)?shù)呐d奮,可以給你提供一些幫助你放松和舒緩情緒的音樂,從而達(dá)到你想進(jìn)入放松和休息的目標(biāo)。
當(dāng)然這個在健康和醫(yī)療的領(lǐng)域有更好的可應(yīng)用的狀態(tài),在醫(yī)院里面可以交神經(jīng)反饋儀,在情趣類的游戲當(dāng)中智能感應(yīng)式的成人娛樂,前兩個月在日本有一個新聞,他們研發(fā)了一個頭戴式的頭盔,包括體感+腦波傳感器的應(yīng)用,能夠跟里面的主角達(dá)到很好互動的作用。
另外在團(tuán)隊管理和情緒管理這一塊,實際上我們也有一些應(yīng)用的場景和方向,比如說在培訓(xùn)的課程當(dāng)中,或者是在跟蹤團(tuán)隊的成員的狀態(tài)、量化成員的指標(biāo)以及保持整體培訓(xùn)的效率這方面能夠完全知道培訓(xùn)者情緒狀態(tài)還有學(xué)習(xí)效果。我相信在不遠(yuǎn)的將來我們現(xiàn)在在生物密碼的領(lǐng)域當(dāng)中會有更多的應(yīng)用,比如說之前看到的指紋、我們的腦波,大家知道每個人腦波的特征不一樣的,是完全是一套類似于密碼的個人的生物密碼的概念。
雖然我們是創(chuàng)業(yè)型的公司,但是從公司的角度來講我們更希望我們做成生物電軟硬件開放平臺,能夠提供更多的服務(wù),更多的應(yīng)用好玩的場景提供給游戲和我們的開發(fā)者、愛好者。我們團(tuán)隊是4個合伙人,本身我是從事芯片開發(fā)和行業(yè)技術(shù)領(lǐng)域,之前也曾經(jīng)帶過200號人的產(chǎn)品團(tuán)隊,另外我們的市場在消費類電子營銷一塊,以及我們的技術(shù)芯片應(yīng)用領(lǐng)域的架構(gòu)設(shè)計,包括我們的游戲和內(nèi)容服務(wù)這一塊都有所涉及。我們這些合伙人俗稱是“兩宋兩超”,我們4個人也可以說就是一家人,目前我們的合作伙伴在游戲醫(yī)療和消費類場景上面都有一些應(yīng)用,今天我的分享就到這里,謝謝大家!
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