最終幻想紛爭游戲介紹
最終幻想紛爭簡介
《最終幻想-紛爭》游戲升級教程 千萬不要錯過的游戲升級攻略
由于其精美的畫面和豐富的游戲內容深受玩家們的喜愛,《最終幻想-紛爭》是一款以策略為核心的角色扮演游戲。還可以解鎖更多的技能和裝備、而游戲的升級系統(tǒng)則是《最終幻想-紛爭》的一大特色,升級不僅可以提高角色的屬性。幫助玩家快速提升角色實力,本文將詳細介紹《最終幻想-紛爭》游戲的升級攻略,享受更加刺激的游戲體驗。
了解游戲升級系統(tǒng)
玩家需要了解游戲的升級系統(tǒng),在開始升級之前。經驗值可以通過完成任務,《最終幻想-紛爭》中的升級是通過獲得經驗值來進行的,打敗敵人等途徑獲得。就可以進行升級操作,當角色獲得足夠的經驗值后。
制定升級計劃
玩家需要制定一個升級計劃,在進行升級操作之前。生命值等屬性、首先要確定哪些角色需要升級,其次要考慮每個角色的升級方案,比如提高攻擊力,或者解鎖更多的技能和裝備。制定好升級計劃可以幫助玩家更加有效地進行升級。
合理分配經驗值
玩家需要合理地分配經驗值、經驗值是非常珍貴的資源,在游戲中。建議將經驗值分配給那些實力較為薄弱的角色、通常情況下、這樣可以快速提升他們的實力。以進一步提升他們的實力,也可以將經驗值分配給一些已經非常強大的角色。
選擇合適的技能和裝備
除了提高屬性外,在升級過程中,玩家還需要選擇合適的技能和裝備。玩家需要根據角色的特點來進行選擇、不同的角色適合不同的技能和裝備。而防御型角色則適合使用高防御力的裝備、比如說,攻擊型角色適合使用高攻擊力的武器。
注意團隊搭配
團隊搭配也非常重要,在游戲中。形成一個強大的團隊、玩家需要根據角色的屬性和技能來進行搭配。可以選擇一個攻擊型角色,比如說、一個防御型角色和一個治療型角色,取得勝利、以確保團隊能夠在戰(zhàn)斗中協(xié)同作戰(zhàn)。
提高任務完成度
完成任務也是一種獲得經驗值的途徑,在游戲中。以提高自己的任務完成度,玩家需要盡可能地完成更多的任務。也就意味著可以更加快速地升級,任務完成度越高,獲得的經驗值就越多。
多打副本提升實力
可以幫助玩家提升實力,副本是游戲中非常重要的一部分。玩家需要選擇合適的角色和裝備,在打副本時,結合團隊搭配來進行作戰(zhàn)。為升級提供更多的保障,多打副本可以不斷地提高自己的戰(zhàn)斗經驗和實力。
升級后選擇適合自己的職業(yè)
角色可以選擇不同的職業(yè),在游戲中。玩家需要根據自己的需求來選擇適合自己的職業(yè),每個職業(yè)都有其獨特的技能和裝備。為游戲中更加激烈的戰(zhàn)斗做好準備,升級后選擇適合自己的職業(yè)可以進一步提高角色的實力。
通過活動獲得經驗值
游戲中還有很多活動可以幫助玩家獲得經驗值。完成任務,打敗敵人等,比如說,參加競技場。同時也可以解鎖更多的技能和裝備,在活動中獲得的經驗值可以用于升級。
選擇合適的屬性點
角色可以選擇分配屬性點來提高自己的屬性,在升級時。玩家需要根據自己的需求來選擇合適的屬性點,不同的屬性點對應不同的屬性提升。防御型角色則需要提高防御力、比如說,攻擊型角色需要提高攻擊力。
升級過程中的注意事項
玩家需要注意以下幾點,在升級過程中。以免意外情況導致數據丟失、首先是要及時保存游戲進度。比如生命值,其次是要隨時關注角色的狀態(tài),魔法值等。以保護角色的安全,及時進行反擊,最后是要注意敵人的攻擊。
加入公會提升實力
加入公會是游戲中非常重要的一部分。幫助玩家更加快速地提升實力、公會可以提供給玩家更多的資源和支持。分享游戲心得,共同進步,在公會中還可以結交更多的朋友。
多與其他玩家互動
與其他玩家互動也非常重要、在游戲中。打副本等方式與其他玩家互動,參加活動,可以通過加入公會。幫助自己更加快速地提升實力、互動不僅可以增加游戲的趣味性,還可以獲得更多的經驗值和道具。
了解游戲的更新內容
游戲的更新內容也非常重要。玩家需要及時了解并掌握這些內容,在游戲更新后,會有一些新的內容和玩法被加入。取得更好的成績、這樣可以幫助玩家更加有效地進行升級。
升級是《最終幻想-紛爭》游戲中非常重要的一部分。相信大家已經了解了升級攻略,通過本文的介紹。并在游戲中取得更好的成績,希望玩家們能夠根據自己的需求來進行升級。
最終幻想紛爭游戲截圖
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最終幻想紛爭2全人物
大家好,今天給各位分享最終幻想紛爭2全人物的一些知識,其中也會對最終幻想這么多部劇情都是連起來的嗎進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
關于這個問題,《與狼共枕》中的各個人物結局如下:
1.趙松林:最終被警方抓獲,被判處死刑。
2.趙松林的妻子:離開趙松林后,開始了新的生活,最終嫁給了一個好人家。
3.張軍:最終和趙松林一起被警方抓獲,被判處死刑。
4.林燕:最終和王世仁在一起,過上了幸福的生活。
5.王世仁:最終和林燕在一起,成為了一名成功的律師。
6.阿芳:最終離開了趙松林,開始了新的生活,后來和一個好男人結婚。
7.老狼:最終被趙松林殺死。
8.趙松林的母親:最終被趙松林殺死。
9.趙松林的父親:最終因病去世。
總的來說,《與狼共枕》中的人物結局并不是很美好,但也不是完全悲慘的。有些人找到了幸福,有些人則遭受了懲罰,但他們的命運都是由自己的選擇和行為所決定的。
一、滑頭鬼
滑頭鬼又叫滑瓢,這個滑瓢可不簡單,據說它是所有妖怪的頭目,是首領。而這個妖怪似乎也不害人,它通常喜歡在傍晚的時候,跑去別人家里蹭吃蹭喝。作為首領,自然是需要有首領的風度,所以即使是蹭吃蹭喝,它也要穿著高檔的和服。不過因為原型是章魚,所以禿頂,我想,即使是穿了高檔的和服,可能也達不到它想要的那種效果吧。不過作為妖怪的首領,在妖怪與妖怪之間產生紛爭的時候,它倒是需要去調停的。
二、崇德上皇
說到崇德上皇,他就比較可憐了。堂堂一個天皇,最后落得變成了鬼,不過令人欣慰【并不】的是,他成為了日本第一惡魔。崇德天皇年幼就被白河天皇越過了鳥羽天皇立為天皇,所以鳥羽天皇非常不喜歡崇德天皇。后期更是在崇德天皇娶了藤原圣子并無所出之后,與藤原圣子行茍且之事,最終生下來體仁親王,并且將其送給崇德天皇,令其將自己的這個弟弟當作兒子一樣養(yǎng)大。
更可怕的是,在崇德天皇的真正的親生兒子重仁親王出生之后,崇德天皇的妻子和鳥羽天皇居然還有臉敵視、厭惡重仁親王。后來,更是在逼迫崇德天皇退位,讓自己和兒媳生的兒子體仁親王繼位的時候,將詔書從“皇太子”改成了“皇太弟”,也就相當于昭告天下,“我!鳥羽天皇!綠了我兒子!還搶了他的皇位”。
經歷了這么不要臉的事情的崇德天皇,好不容易盼到自己的又是養(yǎng)子又是弟弟的已經繼位變成近衛(wèi)天皇的體仁親王死掉了,可是這些人,又搞了個崇德天皇的同母弟雅仁親王繼承皇位,并且立了當時聲望頗高的守仁親王為皇太子,徹底斷了崇德天皇一脈重掌大權的念想。于是,崇德天皇發(fā)動了政變,最后輸掉,被囚禁起來。
后來崇德天皇在被囚禁的時候,曾經寫了五部大乘經書,獻給自己的弟弟,也就是雅仁親王。但是他卻覺得崇德天皇在詛咒自己,退回了經書。崇德天皇就咬破自己的手指,在經書上寫“愿為大魔王,擾亂天下。以五部大乘經,回向惡道”“愿為日本之大魔緣,擾亂天下,取民為皇,取皇為民”。而后不吃不喝不休息,據說死狀像是夜叉一樣。
三、玉藻前
玉藻前的故事,也和上面提到的鳥羽天皇有關。就像是妲己迷惑商紂王的故事一樣,玉藻前也是一只九尾狐妖,也是去迷惑帝王——鳥羽天皇的。但是,日本有個很厲害的陰陽師,名叫安倍晴明,他設計讓玉藻前現出真身。發(fā)現自己陰謀敗露的玉藻前逃跑了,但是被鳥羽天皇的大軍追殺且滅掉,最終,她的怨氣化為了“殺生石”,禍害附近的百姓。
四、酒吞童子
酒吞童子也是相當出名的一個鬼了,是鬼族首領,所以其力量也是非常強大的。這個鬼有個毛病,專門喜歡吃處女的血肉,所以,在當時,有不少少女慘遭酒吞童子的毒手。因為他們還喜好喝酒,所以就被稱為酒吞童子。最后,酒吞童子是被平安時期的名將源賴光殺死的。
五、殺戮鬼
殺戮鬼的記載并不想前面那幾位那樣豐富,也沒有什么傳奇色彩。殺戮鬼以殺戮聞名,據說瘋狂起來之后,可以一下子殺掉成千上萬的妖怪,所以也是妖怪“殺手”。
六、絡新婦
絡新婦又叫新婦羅,是蜘蛛化作的妖怪,喜好英俊的青年男子。這些男子一旦被絡新婦看上,就會被掛上蛛絲然后拖走。
七、二口女
二口女,顧名思義,就是有兩張嘴的女子。二口女表面上看和常人無異,但是她的脖子后面會有第二張嘴巴,十分恐怖。
八、雪女
至于雪女,大家在各種日本的動漫中應當都有所耳聞。日本的雪女是一種非常矛盾的妖怪,她可以溫柔賢淑,但是要是你膽敢背叛她,她就會瞬間、毫不留情地奪走你的性命。
九、青坊主
這個是一個身體和衣服全部都是藍色的妖怪,據說是個和尚的樣子,而且說是對人類無害的一種妖怪。
十、貓又
貓又其實就是貓妖,這種貓妖,不僅有九條命,而且還喜歡吃人。因為它天生具有靈性,所以也是個實力強大的妖怪。
據說日本的平安時期,是一個妖怪與人類共存的時期。這個時期流傳著許許多多的神話,神話與現實交融,好像當時真的是這樣的一個場景一樣。不過到底是不是這樣的,我們也無從考證,只能看著前人書寫下來的故事,表示驚嘆罷了。
不是連著的,最終幻想幾乎每一部都是獨立劇情,獨立主角。
最終幻想核心危機和最終幻想圣子降臨劇情有連貫。
最終幻想X和最終幻想X-2劇情有連貫。
而最終幻想紛爭則是以懷舊為主題的作品,許多角色都會在這一部出現。
在最終幻想中有些小設定是相似的,比如說晶石融合咕嘟獸之類的。
這是一系列很棒很經典的游戲雖然戰(zhàn)略式的攻擊方式會減少許多打擊樂趣但這并不妨礙最終幻想成為日本里程碑式的作品。
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
psp最終幻想紛爭 psp最終幻想紛爭中文攻略
文/GameForce
回合制策略戰(zhàn)棋游戲是很多玩家的最愛,每個人心目中都有最經典的作品,如果說哪款游戲是戰(zhàn)棋NO.1,也許會引起無休止的爭論,但如果以銷量來論的話,恐怕就沒有任何爭議了,更何況這款史上銷量最高的戰(zhàn)棋游戲,其玩法素質絕對稱得上頂級,至今仍然有大量愛好者,本期我們就來回顧下這款頂級世界觀融合精致玩法的巔峰戰(zhàn)棋作品,《最終幻想戰(zhàn)略版》(Final Fantasy Tactics,簡稱FFT)。
FFT這個概念,最初是由史克威爾《最終幻想》(Final Fantasy,簡稱FF)系列創(chuàng)作者坂口博信在1993年構思的,他決心嘗試策略玩法的FF游戲,并率先以史克威爾名義注冊了Final Fantasy Tactics這個名稱,然而,由于坂口博信當時忙于主線最終幻想游戲的開發(fā),只能制作一份短短的幾頁設計文檔,他的策略構想從未完全實現。
1995年,QUEST在SFC主機推出的《皇家騎士團2》(Tactics Ogre)引起了巨大轟動,坂口博信對于這款作品以及制作人松野泰己非常欣賞,松野本人也想實現更大的創(chuàng)作目標,于是雙方一拍即合,制作人松野泰己、藝術總監(jiān)皆川裕史、角色設計師吉田明彥、作曲家崎元仁等一批《皇家騎士團2》開發(fā)成員集體轉投史克威爾麾下。此時的史克威爾在加入全新的索尼PS開發(fā)平臺后,也決心擴展傳統(tǒng)RPG之外的玩法領域,于是決定將打造多年的《最終幻想》系列世界觀,和松野泰己成熟的回合制策略玩法相結合,打造出一款“FF版皇家騎士團”, 1997年6月FFT正式在PS主機發(fā)售。
游戲的故事設定在名為伊瓦利斯(Ivalice)的世界,這是由七個勢力組成的聯合王國,這個中世紀王國在經歷了“五十年戰(zhàn)爭”后,正處于恢復和平的重建期,不同的階級仍然存在矛盾和紛爭,貴族貝奧魯普(Beoulve)家族統(tǒng)治著農民群眾,眾多領主在各省都有自己的封地,而君主的力量被大幅削弱。與此同時,教會古雷巴托斯(Glabados),以及旗下武裝力量圣殿騎士團(Knights Templar),利用各種操縱手段,在伊瓦利斯制造混亂,對世俗權力構成了沖擊。
本作的主角拉姆薩貝奧魯普(Ramza Beoulve),一位年輕的見習騎士,作為貝奧魯普家族最小的弟弟,在遭遇了眾多事件后,發(fā)現自己哥哥想利用戰(zhàn)爭來取得權利的野心,這種野心與自己堅信的正義信念相悖,于是便走上了阻止戰(zhàn)爭的道路。
松野泰己的《皇家騎士團2》,故事以上世紀末東歐內戰(zhàn)為原型,而在FFT中,同樣以十五世紀被稱為“玫瑰戰(zhàn)爭”的英格蘭內戰(zhàn)為原型,這種以現實世界沖突歷史影射到游戲中的做法,為故事情節(jié)奠定了龐大深厚的基礎,同時也讓玩家很容易沉浸在游戲打造的世界中,代入感極強,歐洲中世紀的文化背景,也是游戲發(fā)售后在歐美地區(qū)獲得不俗銷量表現的重要原因。
FFT的游戲平臺來到了索尼全新的32位主機PS,相比SFC大幅提升的機能,以及CD光盤上百倍超過卡帶的容量,都讓開發(fā)者們有了充足的施展空間。FFT的畫面風格仍然采用了45度視角,多邊形制作的關卡場景更容易體現出高低差,同時各種地形元素細節(jié)更豐富,最大的變化則是由于采用3D技術,玩家可以自由旋轉縮放戰(zhàn)場畫面,研究戰(zhàn)術策略更加直觀清晰,可以像立體模型或微縮花園那樣欣賞,同時史克威爾最擅長的CG過場動畫,自然也不會缺席。
本作在開發(fā)過程中,松野原本計劃親自設計戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而工作量繁大加上團隊人手不足,因此他不得不將精力集中在編寫故事和創(chuàng)建角色開發(fā)系統(tǒng)上,而資深設計師伊藤裕之則負責處理戰(zhàn)斗系統(tǒng)。伊藤對于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲緩慢的節(jié)奏進行了改良,希望在玩法中加入讓玩家感到戰(zhàn)場緊迫感的元素,并和最終幻想系列其它作品保持相近的風格,總的理念是讓玩家在游戲中帶領最喜歡的幾名成員完成故事,而不是而不是使用龐大的軍隊創(chuàng)建大規(guī)模的戰(zhàn)爭模擬,最終戰(zhàn)場地圖被限制在16X16的網格地形,游戲也得以實現了60幀的流暢運行效果。
FFT的戰(zhàn)斗在劃分為網格的地圖上進行,單位可以在網格中移動,并且只能在一定范圍內執(zhí)行操作。障礙物、地形類型和高低差創(chuàng)造了進一步的戰(zhàn)略要素。每個單位每回合分配一次移動和一次指令操作,回合順序由類似傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗的Active-Time系統(tǒng)決定,角色需要等待行動槽充滿,這和速度屬性緊密相關。經典的正面、側面、背面攻擊不同效果的特性,在FFT中仍然保留下來,同時加入了角色星座系統(tǒng),例如雙魚座男性和處女座女性相互可以造成更大的傷害,讓玩家有了更豐富的策略選擇。
玩家在本作中可以發(fā)現大量FF系列游戲經典元素,最明顯的莫過于職業(yè)系統(tǒng),從最初級的見習劍士和道具士開始,玩家在戰(zhàn)斗中獲得經驗值的同時,還可以獲得職業(yè)點數Job Points,滿足條件后就可以升級為騎士、弓手、白魔法師、黑魔法師等,再往后還有龍騎士、侍、忍者、吟游詩人等高級職業(yè),一共有20種職業(yè)可供玩家專職體驗,大部分來自以往FF游戲中的經典設計,讓沒有接觸過戰(zhàn)棋游戲的系列老玩家也能迅速上手,同時也有時魔法師、陰陽師、話術師、算術師等FFT原創(chuàng)職業(yè),對于之后的傳統(tǒng)FF系列游戲也起到了推動作用。FFT部分角色還有專屬的特殊職業(yè),例如圣騎士、天道士、天冥士、鐵巨人等,甚至《最終幻想7》的男主角克勞德,也會作為隱藏角色出現在游戲中,神羅戰(zhàn)士的職業(yè)設計,以及“一刀兩斷”等經典必殺技,都讓史克威爾的粉絲們感到親切不已。
游戲中你還可以招募多種怪物協(xié)助戰(zhàn)斗,也會獲得經驗值升級,招募的怪物會隨著時間的推移產卵,從而有機會獲得更強大的生物,培養(yǎng)最適合自己的怪物同伴,成了本作最核心的樂趣之一,FF系列中人氣超高的陸行鳥也出現在游戲中。
FFT除了主線故事關卡外,還可以在酒吧中承接各種任務,根據玩家完成情況會有失敗、成功、大成功三種結果,失敗的話只能獲得極少的職業(yè)點數和報酬,成功的話獲得多一些,只有大成功完成的時候,不僅獲得大量職業(yè)點數和報酬,任務結果會記錄到Brave Story中,還有可能發(fā)現財寶或秘境,最終這項任務算徹底圓滿完成,未來不能再重復。
本作的音樂延續(xù)了《皇家騎士團》系列崎元仁、巖田匡治的創(chuàng)作組合,大容量CD讓玩家有機會以高還原度形式體驗作曲創(chuàng)意,而不再是簡單的MIDI,共計71首曲目為營造游戲故事氛圍起到了重要作用,之后發(fā)行的2CD版本游戲原聲音樂集更是受到廣泛追捧,如今在Apple Music數字平臺上,無損版本的OST仍然是很多游戲愛好者反復聆聽的經典。
FFT在推出之后迅速受到了玩家廣泛好評,最終反映到銷量上達到了245萬套,其中日本以外地區(qū)111萬套,一舉扭轉了以往戰(zhàn)棋游戲只是日本玩家專屬的印象,成為了游戲史上最暢銷的S-RPG游戲,松野泰己也因為本作的成功,被坂口博信破格提升為史克威爾第四開發(fā)部本部長,邁入了口碑和銷量均屬頂級的制作人行列。
2007年5月,史克威爾在PSP掌機上推出了《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》(Final Fantasy Tactics The War of the Lions),本作是PS原版FFT的重制版,游戲畫面從4:3變成了16:9,加入了新的角色和職業(yè),此外還增加了雙人對戰(zhàn)功能。PS原版中受到詬病的英文翻譯進行了全新制作,并加入了部分英語配音,PSP版仍然取得了116萬套銷量,至今仍然有很多愛好者重溫回顧。
2011年,《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》移植到蘋果iOS平臺,在保留PSP版大部分元素基礎上,加入了觸摸操作,并隨著iOS設備不斷更新換代,畫面品質也隨之提升,還支持了iCloud云存儲功能,時至今日仍然在App Store可以購買下載,讓新老玩家都有機會體驗經典名作。
FFT不僅本身取得了巨大成功,同時其世界觀和玩法也對史克威爾后續(xù)作品產生了巨大影響,放浪冒險譚(Vagrant Story)、《最終幻想12》(Final Fantasy XII)等游戲,其中都可以看到FFT的影子。后續(xù)在GBA和NDS掌機上推出的《最終幻想戰(zhàn)略版》分支作品,同樣取得了成功,特別是GBA版Final Fantasy Tactics Advance,取得了213萬套銷量,成為了GBA標志性獨占作品之一。
FFT獲得成功之后,其它廠商也推出了大量同類作品,像光榮的《西游記》、科樂美的《汪達爾之心》、Banpresto的《召喚之夜》、ATLUS的《星神》等,都給玩家留下了深刻印象,開創(chuàng)了戰(zhàn)棋游戲的黃金時期。時隔多年的今日,盡管戰(zhàn)棋游戲已不是玩家關注的焦點,但FFT仍然是游戲歷史上無法繞過的經典里程碑。
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關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
最終幻想紛爭手游好玩嗎 最終幻想紛爭手游玩法簡介
期待已久的手游最終幻想紛爭手游即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編最終幻想紛爭手游好玩嗎?最終幻想紛爭手游值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、最終幻想紛爭手游簡要評析:
最終幻想紛爭是一款同題材的不同類手游,游戲全新設計了攻擊模式與系統(tǒng)玩法,玩家可在游戲中享受不一樣的樂趣與花樣,喜歡的朋友趕快來下載吧!
2、最終幻想紛爭手游圖片欣賞:
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最終幻想紛爭Opera Omnia好玩嗎 最終幻想紛爭Opera Omnia玩法簡介
期待已久的手游最終幻想紛爭Opera Omnia即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編最終幻想紛爭Opera Omnia好玩嗎?最終幻想紛爭Opera Omnia值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、最終幻想紛爭Opera Omnia簡要評析:
最終幻想紛爭Opera Omnia是一款由se公司制作最終幻想系列的最新作品,這款游戲不僅完美還原了最終幻想紛爭的玩法,還加入了全新的角色和玩法,讓玩家可在游戲中體驗到不同的游戲體驗,刺激的游戲內容值得玩家期待,炫酷的游戲體驗可讓玩家享受別樣的情懷!
2、最終幻想紛爭Opera Omnia圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最終幻想紛爭Opera Omnia有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最終幻想紛爭Opera Omnia”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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SE聯手光榮特庫摩開發(fā) 《最終幻想紛爭:全集》將于年初上架
Square Enix與Koei Tecmo合作打造《最終幻想:紛爭》街機版的衍生手游作《最終幻想紛爭:全集》(Dissidia Final Fantasy:Opera Omnia)原本計劃在2016年發(fā)售。但是,本作很成功地繼承了SE游戲會跳票的這一傳統(tǒng),不過隨著新一年的到來,其制作人藤原仁便于近日針對游戲的內容以及發(fā)售日作出了相關回應。
據藤原仁表示,目前游戲完成度已經達到99%,可以看作是只剩下最后的細微調整,而新的發(fā)售日期也暫定在2017年初,具體會在哪一天發(fā)布則要等到官方于1月中旬發(fā)布的新信息才能夠得知了。
至于游戲在內容方面的相關信息,這款《紛爭:最終幻想全集》的世界觀會與街機版有著一定的交集,街機版中登場的角色也會在本作中逐一露面。這些角色都來自于歷代《最終幻想》的主角及重要反派,而《紛爭:最終幻想全集》所收錄的角色已經確定有20名以上,至于后續(xù)會不會追加新角色暫時尚未得知。
而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也遵從《最終幻想》的指令式玩法,雖然和《紛爭:最終幻想》的格斗對戰(zhàn)有何十分大的區(qū)別,但像是Brave攻擊和HP攻擊這些獨有的進攻指令卻得到了很好的保留。玩家可以根據不同角色(職業(yè))的隊伍組合,打造出風格不一樣的Brave戰(zhàn)術,玩起來其爽快度不輸于一般的格斗對戰(zhàn)。
目前游戲仍在預約當中,更為具體的情報則需要等待官方總結了,感興趣的玩家可以持續(xù)關注。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
游戲完成度已達99! 《紛爭:最終幻想全集》預計年初上陣
此前九游曾報道過,Square Enix 與 Koei Tecmo 合作打造《紛爭:最終幻想》街機版的衍生手游作 Dissidia Final Fantasy:Opera Omnia《紛爭:最終幻想全集》,并計劃在 2016 年發(fā)售。當然本作很成功地繼承了 SE 游戲會跳票的這一傳統(tǒng),不過隨著新一年的到來,其制作人藤原仁便于近日針對游戲的內容以及發(fā)售日作出了相關回應。
據藤原仁表示,目前游戲完成度已經達到 99%,可以看作是只剩下最后的細微調整,而新的發(fā)售日期也暫定在 2017 年初,具體會在哪一天發(fā)布則要等到官方于 1 月中旬發(fā)布的新信息才能夠得知了。
至于游戲在內容方面的相關信息,這款《紛爭:最終幻想全集》的世界觀會與街機版有著一定的交集,街機版中登場的角色也會在本作中逐一露面。這些角色都來自于歷代《最終幻想》的主角及重要反派,而《紛爭:最終幻想全集》所收錄的角色已經確定有 20 名以上,至于后續(xù)會不會追加新角色暫時尚未得知。
而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也遵從《最終幻想》的指令式玩法,雖然和《紛爭:最終幻想》的格斗對戰(zhàn)有何十分大的區(qū)別,但像是 Brave 攻擊和 HP 攻擊這些獨有的進攻指令卻得到了很好的保留。玩家可以根據不同角色(職業(yè))的隊伍組合,打造出風格不一樣的 Brave 戰(zhàn)術,玩起來其爽快度不輸于一般的格斗對戰(zhàn)。
目前游戲仍在預約當中,更為具體的情報則需要等到 1 月中的官方總結,感興趣的玩家可以繼續(xù)關注九游的后續(xù)報道。
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又來一個最終幻想 《最終幻想紛爭:全集》確認今年年初發(fā)布
2017 年的新篇章已經開啟,而原本要在 2016 年發(fā)布的作品有不少都延期到了 2017 年,SE 的 RPG 作品《最終幻想紛爭:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》就是其中之一。這款作品早在 2016 年的東京電玩展就已經亮相,原計劃是在 2016 年內發(fā)布,不過前不久 SE 表示游戲會延期至 2017 年初上架。
游戲宣傳視頻:
這款游戲可以說備受玩家們期待,據悉這款游戲是 SE 與光榮聯合打造,內容方面是基于街機版《最終幻想:紛爭》進行開發(fā),游戲采用了傳統(tǒng)的日式RPG風格的畫面設計,游戲中同樣有“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,這個與《最終幻想:紛爭》并沒有太大差別。
在人物設定方面同樣還是以 Q 萌的形象示人,在這款游戲中,玩家可以看到多個《最終幻想》系列游戲中的主要角色,隨著游戲的深入,這些角色會陸續(xù)加入到你的冒險隊伍。游戲面向的是安卓和 iOS 平臺,收費模式目前官方還沒有放出相關消息。
游戲開發(fā)團隊在接受媒體采訪時表示,延期發(fā)布主要是因為游戲還沒有開發(fā)完成的緣故,不過到現在為止游戲的開發(fā)完成度已經達到了 99%,感興趣的玩家近期可以保持關注九游的后續(xù)報道。
SE手游新作《最終幻想紛爭:全集》近期上架
《最終幻想紛爭:全集》是一款由史克威爾艾尼克斯聯合光榮打造的手機RPG游戲,游戲基于《最終幻想:紛爭》制作,集結了眾多《最終幻想》系列的明星人物,日前,Fami通雜志采訪了游戲開發(fā)團隊,帶來了游戲的最新情報。
游戲發(fā)售以后,將會提供超過20位來自《最終幻想》系列游戲中的角色。你并不需要使用gacha系統(tǒng)來獲得這些角色,而是通過推動故事主線劇情來得到他們。在這款游戲中,絕大多數著名的《最終幻想》角色都會登場,所以你將能夠創(chuàng)造出屬于你自己的夢之隊。
游戲將采用回合制的戰(zhàn)斗方式,隊伍的狀態(tài)條上顯示著敵人的行動順序。而在敵人HP的旁邊,你也可以看到一個圖標,顯示敵人瞄準的是哪位隊友,從而讓你可以更好地制定戰(zhàn)斗策略。雖然游戲使用了來自于《最終幻想:紛爭》的“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一場速度適宜的戰(zhàn)斗。
《最終幻想紛爭:全集》預計會在2017年年初登陸日本市場。
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SE新作《最終幻想紛爭:全集》將于近期上架
《最終幻想紛爭:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》是史艾聯合光榮聯合打造的《最終幻想:紛爭》系列的新作,游戲于TGS 2016正式亮相,日前,Fami通雜志采訪了游戲開發(fā)團隊,帶來了游戲的開發(fā)進度,《最終幻想紛爭:全集》預計會在2017年年初登陸日本市場。
《最終幻想紛爭:全集(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》是一款即將到來的手機RPG游戲,里面集結了眾多《最終幻想》系列的明星人物,最近,這款游戲的發(fā)售日從2016年底延期到了2017年年初。近日,史艾在FAMI雜志了透露了關于這款游戲的最新情報。
《最終幻想紛爭:全集》是一款基于街機版《最終幻想:紛爭》而制作的手機游戲。和街機版類似,這款游戲也是在Koei Tecmo的協(xié)助下開發(fā)的。
游戲發(fā)售以后,將會提供超過20位來自過去《最終幻想》系列游戲中的角色。你并不需要使用gacha系統(tǒng)來獲得這些角色,而是通過推動故事主線劇情來得到他們。在這款游戲中,絕大多數著名的《最終幻想》角色都會登場,所以你將能夠創(chuàng)造出屬于你自己的夢之隊。
以上的截圖讓我們得以一窺游戲的戰(zhàn)斗畫面,我們看到在隊伍的狀態(tài)條上顯示著敵人的行動順序。而在敵人HP的旁邊,你也可以看到一個圖標,顯示敵人瞄準的是哪位隊友,從而讓你可以更好地制定戰(zhàn)斗策略。
雖然游戲使用了來自于《最終幻想:紛爭》街機的“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一場速度適宜的戰(zhàn)斗。
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回合制對戰(zhàn)《最終幻想紛爭全集》即將上架iOS安卓
最終幻想紛爭全集是一款不像格斗游戲的回合制對戰(zhàn)類rpg游戲,玩家在游戲中需要控制主角去完成戰(zhàn)斗任務,游戲目前正式展開【事前登錄】活動!
本作為一款由Koei Tecmo Games旗下之前以《忍者外傳》系列等人氣游戲著稱的開發(fā)團隊Team Ninja負責開發(fā)制作,采用與官方在AC大型機臺上推出,會有《FF》系列從一代開始到《FFXIV》為止,包括《零式》等在內歷代角色一起登場共演的人氣動作游戲《Dissidia Final Fantasy》相同世界觀的手機RPG新作。而相較于大型機臺版為動作對戰(zhàn)游戲玩法,本作則是將會采取指令戰(zhàn)斗形式來推進故事,玩家們將可在手機上與系列主角們再度相遇,通過使用角色、裝備品、技能、召喚獸等各式各樣不同的組合來打造自己的原創(chuàng)冒險隊伍,并通過新的冒險來體驗《FF》世界壯闊傳奇的劇情冒險!
在游戲一開始將會先提供多達20名以上系列人氣角色登場讓玩家們收集使用,而且官方也將會在游戲推出時陸續(xù)推出眾多由特別來賓飾演的稀有角色讓玩家們收集(例如像是由福井裕佳梨主演的六代女主角蒂娜、或是由諸星堇主演的莫古里,以及由諏訪部順一所飾演的十代Boss西摩亞等等),有興趣的玩家們可要好好把握!
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