永遠(yuǎn)不死游戲介紹
永遠(yuǎn)不死簡介
永遠(yuǎn)不死游戲截圖
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死亡細(xì)胞不死海灘怎么進(jìn)入-不死海灘進(jìn)入方法
死亡細(xì)胞不死海灘怎么進(jìn)入?死亡細(xì)胞游戲中玩家在探索的時(shí)候遇到物資直接拾取,遇到boss使用武器將其擊敗即可。不死海灘是很多任務(wù)的途經(jīng)點(diǎn),要前往目的地需要先達(dá)到這里,該如何做才能來到不死海灘呢,下面是小編整理的死亡細(xì)胞不死海灘進(jìn)入方法,大家可以看看。
《死亡細(xì)胞》不死海灘進(jìn)入方法
答:先吸附在被擊敗的野怪身上,通過傳送來到不死海灘
1、進(jìn)入死亡細(xì)胞游戲,打開游戲地圖選擇一個(gè)有野怪出沒的地方,找到野怪并擊敗它,接著使用附身技能,附身在它的尸體上。
2、附身后操控角色走到傳送陣前面,選擇不死海灘前方的大門,點(diǎn)擊傳送過去。
3、達(dá)到不死海灘大門前,守衛(wèi)會(huì)自動(dòng)讓開道路,點(diǎn)擊離開即可進(jìn)入。如圖所示。
上面是小編給大家?guī)淼年P(guān)于死亡細(xì)胞不死海灘怎么進(jìn)入,更多精彩游戲攻略,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
重生細(xì)胞不死海灘路線 重生細(xì)胞不死海灘介紹
重生細(xì)胞是一款值得玩家重復(fù)游玩的趣味游戲,在這里有著多種boss等著你來挑戰(zhàn),你可以更好的自由開展一系列的趣味作戰(zhàn),這里有著超高的難度,有著更加有趣的戰(zhàn)斗模式,一路挑戰(zhàn)諸多的守衛(wèi),玩家可以更好的自由進(jìn)行殺戮探索一座巨大的城堡,游戲中有著充滿這個(gè)世界的魅力和感動(dòng),能創(chuàng)造出許多的值得主流的風(fēng)景,在這款游戲中有著全面有趣的戰(zhàn)斗快感,有著更加有趣好玩的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這里有著充滿感動(dòng)的魅力,創(chuàng)造出與眾不同的戰(zhàn)斗,下面我來告訴大家不死海灘路線介紹。
重生細(xì)胞不死海灘路線
1、首先我們需要更新最新版本的致命墜落DLC,擊敗蟲母或者看守者進(jìn)入到崩壞神廟關(guān)卡。
2、當(dāng)我們到達(dá)不死海灘關(guān)卡門口的時(shí)候,會(huì)被要求穿邪教徒的服飾。
3、邪教徒服飾可以在闖關(guān)的過程中通過擊殺小怪掉落。
4、還有一種方法就是找到邪教徒尸體,使用飛頭附身即可解鎖。
5、當(dāng)我們身穿邪教徒服飾的時(shí)候,就能進(jìn)入不死海灘了。
以上就是重生細(xì)胞不死海灘路線介紹,希望能幫助到大家!
決勝之心不死小強(qiáng)怎么樣 不死小強(qiáng)角色介紹
決勝之心不死小強(qiáng)怎么樣?決勝之心不死小強(qiáng)技能介紹,作為蟲族的主者,有看堅(jiān)硬的裝甲和戰(zhàn)斗能力,沒有一絲感情地執(zhí)行著指令,下面就是小編整理好的詳細(xì)的角色介紹的功能,還沒有了解到這個(gè)角色的小伙伴,就可以在此進(jìn)行參考吧。
決勝之心不死小強(qiáng)角色介紹
技能介紹:
1、掘地穿刺
對(duì)前方矩形范圍內(nèi)所有敵方造成攻擊力110%+112500點(diǎn)物理傷害,擊飛并眩暈?zāi)繕?biāo)2秒眩暈打斷當(dāng)前的動(dòng)作,期間角色無法進(jìn)行移動(dòng)、攻擊。
2、不死蟲族
陣亡后重生,立刻恢復(fù)自己最大生命比例30%+450000的生命值。重生后潮諷周圍敵方,持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間90秒重生陣亡后自動(dòng)復(fù)活嘲諷操控日標(biāo)強(qiáng)制攻擊白戶。
3、不屈輪回
光環(huán)技英雄存在期間,將會(huì)提升所有友方17%物理減傷,以及126物理防御基礎(chǔ)群體光環(huán)入場(chǎng)即持續(xù)生效,并且可與其他同類光環(huán)疊加【重生嘲諷】。
4、蟲群風(fēng)暴
在自己周圍形成蟲群風(fēng)暴,持續(xù)6秒蟲群風(fēng)暴基礎(chǔ)持續(xù)期間對(duì)范圍內(nèi)的所有敵方每秒造成攻擊力30%+18750點(diǎn)物理傷害,造成傷害的50%將對(duì)不死小強(qiáng)進(jìn)行治療范圍出。
三、立繪一覽
以上就是決勝之心不死小強(qiáng)角色介紹的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,敬請(qǐng)九游。
魔獸爭(zhēng)霸3不死族不死騎士攻略
各位玩家晚上好,我是風(fēng)貓,快樂的風(fēng)貓,今日起和大家一起享受游戲的快樂!
WCG(世界電子競(jìng)技大賽)恢復(fù)魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目,這對(duì)所有選手而言都是一個(gè)好消息,不少老將必將重出江湖,曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)打法再度掀起熱潮。
前兩篇文章已經(jīng)先和大家分享了下人族(以下簡稱HUM)和獸族(以下簡稱ORC)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)以及一些小流派黑科技,今天來介紹不死族(以下簡稱UD)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
一、蜘蛛流
UD的常見戰(zhàn)術(shù)之一,利用蜘蛛(穴居惡魔)的遠(yuǎn)程穿刺高攻(貌似是四族一本兵種攻擊最高)進(jìn)行輸出,齊射、H&R、扇形陣等的蜘蛛強(qiáng)勢(shì)打法,配合死騎(死亡騎士,以下簡稱DK)的光環(huán)和奶(死亡纏繞,C)將對(duì)手逼入絕境。
不過蜘蛛流只是一種開局的戰(zhàn)術(shù)打法,根據(jù)首發(fā)英雄以及后期的兵種配置又可以衍生出許多流派,比如最著名的便是中國鬼王TED發(fā)明的冰甲蜘蛛流,首發(fā)DK,二發(fā)的Lich(巫妖,以下簡稱相同)出來升級(jí)冰甲,之后再連升兩級(jí)NOVA,高攻良好防御減速的蜘蛛用上H&R等打法來創(chuàng)造最大輸出。
其他還有添加前排的憎惡蜘蛛流,還有毀滅蜘蛛流,對(duì)陣魔法部隊(duì)的綠西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外殼”,技能效果為綠色半圈環(huán)繞,類似綠西瓜),以及喜憂參半的冰龍蜘蛛流。
蜘蛛流選手參考,TED,WCG中唯一的不死族總冠軍,技術(shù)過硬,大局觀強(qiáng);Lucifer,Gostop,后兩人都是韓國職業(yè)選手中的翹楚,并列“韓國六鬼”。
二、天地雙鬼
UD中與蜘蛛流齊名的UD另一大戰(zhàn)術(shù)。空中石像鬼,地面食尸鬼,而成的“天地雙鬼”,這套打法需要三發(fā)英雄的配合,此戰(zhàn)術(shù)在對(duì)陣暗夜精靈時(shí)效果極為顯著,是一個(gè)集高機(jī)動(dòng)性(食尸鬼需要升級(jí)狂熱)、造價(jià)低廉、低人口、攻擊類型互補(bǔ)幾大優(yōu)點(diǎn)為一身,不過由于雙鬼生命值低,且操作性極強(qiáng),需要高超的操作水準(zhǔn)才能發(fā)揮出威力!
天地雙鬼參考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此戰(zhàn)術(shù)的發(fā)明者,曾用3隊(duì)天鬼零損失全殲如日中天的月魔Moon!后者是韓國六鬼之一,最擅長天地雙鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移動(dòng)最快的單位(英雄除外),其生產(chǎn)費(fèi)用低廉,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),食尸鬼外號(hào)也被叫做“小狗”,與隔壁星際爭(zhēng)霸的跳蟲有異曲同工之妙,是UD上演圍殺好戲的重要組成部分,配合DK的邪惡光環(huán),卡位、圍殺,見面就讓你掏出TP或者回祭壇。
狗流的后續(xù)發(fā)展流派也較多,如加入蜘蛛的蟲狗流,一前一后輸出,或者雙地穴爆狗,十幾條乃至二十條的狗RUSH,機(jī)動(dòng)滅敵!
狗流代表:韓國六鬼的fov,一代鬼王,以狗流圍殺聞名,曾在一場(chǎng)元老云集的賽事上,首發(fā)DK配合小狗,憑借高超的技術(shù),或卡位,或結(jié)合地形,或依靠幻影,在前期圍殺獸王Fly的先知(那時(shí)的版本先知為首發(fā))達(dá)六次之多!
四、骷髏海
骷髏海是UD中較為壯觀的戰(zhàn)術(shù),前期可以用蜘蛛流度過,在中后期依靠高等級(jí)的不死族巫師的“復(fù)活死尸”技能,搭上升級(jí)后可以自動(dòng)生產(chǎn)尸體的絞肉車,開戰(zhàn)前,絞肉車放尸體,不死族復(fù)活,茫茫多的骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師一擁而上,后排絞肉車也可占據(jù)有利位置輸出,打不完的骷髏,人海戰(zhàn)術(shù)的代表之一!
五、女妖占據(jù)流
理論上可以讓玩家操控多個(gè)種族共同作戰(zhàn)的局面,但由于女妖在使用技能時(shí)會(huì)有一定的僵直,施法時(shí)間長,容易被針對(duì),如果不是操作好的選手,有數(shù)量的女妖基本就是經(jīng)驗(yàn)水,雖然有詛咒的丟失,但終究還是個(gè)法師脆皮。
UD的陣容基本上就是以DK為核心,二發(fā)巫妖(三本時(shí)攜帶腐球),三發(fā)黑暗游俠或恐懼魔王,本族英雄利用NCC連擊秒殺敵方英雄,有黑暗游俠則沉默控制單位再NC兩套集火,兵種配置一般都是前期少量的狗,一定數(shù)目的蜘蛛,兩個(gè)十勝石雕像(一加魔,一加藍(lán),后期可考慮變毀滅者),加上少量的前排憎惡,一只冰龍等,核心是DK,只要DK一死,UD陣容極容易崩。
本期文章主要介紹了UD的一些戰(zhàn)術(shù),還有小伙伴要補(bǔ)充的歡迎點(diǎn)個(gè)關(guān)注并在下方評(píng)論噢!
《重生細(xì)胞》不死海灘進(jìn)不去 不死海灘進(jìn)入方法
不死海灘需要我們從崩壞神廟這里的門進(jìn)入,我們需要在神廟中找到一個(gè)去世的邪教徒,解鎖獲得衣服圖紙,然后穿上他的衣服,之后門口的雕像就會(huì)讓我們進(jìn)入了。
其實(shí)當(dāng)我們打算進(jìn)入的時(shí)候,這個(gè)門口的雕像會(huì)出現(xiàn)“守衛(wèi)們會(huì)識(shí)別同胞”的提示,所以我們只要穿上和他們一樣的衣服就可以進(jìn)入了。邪教徒的衣服只要我們看到死去的邪教徒的衣服之后調(diào)查花費(fèi)一個(gè)細(xì)胞就可以獲得圖紙了。
總而言之呢,不死海灘入口處的雕像,只要我們穿著邪教徒的衣服就會(huì)讓把我們視為同伴,然后就就直接進(jìn)入了,在神廟里稍微找找就可以找到了。
不死忍者好玩嗎 不死忍者簡介
期待已久的手游不死忍者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編不死忍者好玩嗎?不死忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
不死忍者快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#不死忍者#《《《《《
1、不死忍者簡要評(píng)析:
不死忍者官網(wǎng)安卓版 Jurojin Immortal 是一款優(yōu)秀的角色扮演類手機(jī)游戲。游戲制作精良,畫質(zhì)屬上上品,玩法上講求操控的精準(zhǔn)性,不同的技能相互配合,打出最高傷害。 小編點(diǎn)評(píng): 手指的飛舞,華麗的技能在屏幕上綻放,優(yōu)品! 不死忍者安卓版游戲特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的動(dòng)作游戲。 2.游戲中玩家可以對(duì)角色進(jìn)行自定義裝備,選擇技能方向并訓(xùn)練升級(jí)。 3.游戲采用1v1對(duì)戰(zhàn)模式,在挑戰(zhàn)其它玩家前你可以先與系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì),提高技能等級(jí)。 Tags: 不死忍者官網(wǎng)不死忍者安卓版
2、不死忍者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)不死忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“不死忍者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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微信跳一跳手動(dòng)高分攻略 還有永遠(yuǎn)不死的技巧
微信跳一跳手動(dòng)高分攻略 還有永遠(yuǎn)不死的技巧,大家都想得朋友圈的第一名,但是跳一跳又比較難,那么怎樣才能讓跳一跳手動(dòng)高分呢,就讓小編帶領(lǐng)大家看看吧
一夜之間,“跳一跳”風(fēng)靡朋友圈。前幾天,微信發(fā)布了最新版本。當(dāng)更新后的用戶進(jìn)入APP時(shí),卻遭遇了“跳一跳”的霸屏。
常規(guī)得分方法:
“跳一跳”游戲開始后,出現(xiàn)的方塊有些是有靶心或環(huán)靶的:
1、跳中靶心的+3分;
2、跳到環(huán)靶和靶心之間+2分;
3、跳到環(huán)靶之外且在方塊之上的+1分;
4、跳到方塊之外的,恭喜你,你已經(jīng)GameOver了。
連續(xù)跳中靶心的,第1次+2分,第2次+4分,第3次+6分,依次類推,中斷的話會(huì)重新計(jì)算得分。
進(jìn)階得分方式:
凡是跳到下面這些圖標(biāo)上之后,不要急著跳,耐心等待2秒,你會(huì)有額外加分!!!
【污水井蓋】停留2秒左右,會(huì)有沖水的聲音,加5分
停留2秒左右,加10分
【士多店】停留2秒左右,開門營業(yè)加15分
【音樂播放器】停留2秒左右,開始播放音樂加30分
《跳一跳》手動(dòng)高分攻略 還有永遠(yuǎn)不死的技巧!
一夜之間,“跳一跳”風(fēng)靡朋友圈。前幾天,微信發(fā)布了最新版本。當(dāng)更新后的用戶進(jìn)入APP時(shí),卻遭遇了“跳一跳”的霸屏。
常規(guī)得分方法:
“跳一跳”游戲開始后,出現(xiàn)的方塊有些是有靶心或環(huán)靶的:
1、跳中靶心的+3分;
2、跳到環(huán)靶和靶心之間+2分;
3、跳到環(huán)靶之外且在方塊之上的+1分;
4、跳到方塊之外的,恭喜你,你已經(jīng)GameOver了。
連續(xù)跳中靶心的,第1次+2分,第2次+4分,第3次+6分,依次類推,中斷的話會(huì)重新計(jì)算得分。
進(jìn)階得分方式:
凡是跳到下面這些圖標(biāo)上之后,不要急著跳,耐心等待2秒,你會(huì)有額外加分!!!
【污水井蓋】停留2秒左右,會(huì)有沖水的聲音,加5分
停留2秒左右,加10分
【士多店】停留2秒左右,開門營業(yè)加15分
【音樂播放器】停留2秒左右,開始播放音樂加30分
《魔靈兵團(tuán)》不死之身——不死騎士
不死騎士是弘帝的親信,他們?cè)诎涤皣戎邪缪莸氖巧袷拐叩?a linkid="22115">角色,雖然地位在恐怖領(lǐng)主之下,但他們執(zhí)行的是弘帝的神諭。
【品質(zhì)】橙色
【定位】防守
【特點(diǎn)】不死之身
【技能】
普攻:寂滅斬——對(duì)前方豎排3格敵軍造成攻擊31%的傷害,并有20%幾率給自身添加回復(fù)狀態(tài),持續(xù)3回合。
必殺:死亡之噬——對(duì)前方菱形13格敵軍造成攻擊28%的傷害,每3回合施放一次。
被動(dòng)一:不死——生命低于25%,有幾率給自己加不死狀態(tài),持續(xù)3回合。
被動(dòng)二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動(dòng)三:死亡之噬·混亂——死亡之噬有幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。
被動(dòng)四:提升重?fù)簟谰锰嵘陨?0%重?fù)簟?/p>
被動(dòng)五:格擋回復(fù)——格擋之后回復(fù)自身6%的生命。
被動(dòng)六:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動(dòng)七:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
不死試煉
不死詛咒是英雄試煉中的第三項(xiàng)挑戰(zhàn),在召喚師等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí)開啟,每天能挑戰(zhàn)3次,獎(jiǎng)勵(lì)是天賦石。天賦石可以用于提高英雄天賦等級(jí),其產(chǎn)量是非常稀少的,而不死詛咒就是天賦石最主要的產(chǎn)出地。
點(diǎn)擊主界面的英雄試煉雕像進(jìn)入到英雄試煉界面。
第三個(gè)挑戰(zhàn)就是不死詛咒,一共分為九個(gè)挑戰(zhàn)難度。通關(guān)當(dāng)前難度且等級(jí)達(dá)到要求即可開啟下一個(gè)難度的挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)要戰(zhàn)斗三場(chǎng)。難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!
不死詛咒,顧名思義這里的怪物都獲得了奇怪的重生能力,只有按照標(biāo)記逐個(gè)擊殺,才能保證他們不會(huì)滿血復(fù)活,否則被殺死的目標(biāo)會(huì)馬上復(fù)活。在這個(gè)玩法中,群攻技能如果同時(shí)殺死被標(biāo)記的敵人和其他敵人,那么他們都不會(huì)復(fù)活,所以有計(jì)劃地使用技能則顯得尤為重要。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利都能獲取到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),三星通關(guān)還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)加成。為了能夠獲得最好的獎(jiǎng)勵(lì),除了需要卡牌,吸血鬼這類群攻技能強(qiáng)大的英雄外,還需要總管,寒冰這類可以攻擊全陣位的英雄對(duì)被標(biāo)記的單位獻(xiàn)上致命一擊。
天賦石的產(chǎn)出是非常稀少的,可謂是粒粒皆辛苦,而且天賦石對(duì)于英雄的戰(zhàn)力提升也是尤為重要,所以請(qǐng)不要錯(cuò)過每天三次的不死詛咒挑戰(zhàn)。
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