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魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK

魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK

《萌幻修仙》是一款修仙題材的即時(shí)動(dòng)作多人線上遊戲??犰诺募寄?..
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魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK游戲介紹

魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK簡(jiǎn)介

《萌幻修仙》是一款修仙題材的即時(shí)動(dòng)作多人線上遊戲??犰诺募寄芴匦?,超自由戰(zhàn)鬥,360°無(wú)鎖定攻擊,唯美畫面,超爽連招,炫酷角色,帶您進(jìn)入刺激的仙俠炫鬥世界,暢享戰(zhàn)鬥樂(lè)趣!決戰(zhàn)之巔、熱血副本、1V1排位賽、多人合作激戰(zhàn)等精彩玩法,PVE與PVP一個(gè)都不能少!劃時(shí)代巔峰仙俠ARPG巨作,演繹愛恨情仇,百幫爭(zhēng)豔,萬(wàn)人同城,一起為夢(mèng)想而戰(zhàn)!===遊戲特色=== ★暢聊交互,引領(lǐng)全民激戰(zhàn),鮮花滿屏,語(yǔ)音暢聊無(wú)極限 ★戰(zhàn)寵登場(chǎng),萌翻你的視覺,獨(dú)有戰(zhàn)寵幻化,想變什麼就變什麼 ★神秘器靈,挑戰(zhàn)你的視覺神經(jīng),千年器靈何去何從,一切由你來(lái)決定 ★絕世神兵降世,炫酷造型,特殊屬性加成,賣萌耍酷無(wú)極限 ★絕境之路,跨服排位賽,域外天魔,跨服3V3,跨服幫戰(zhàn),應(yīng)有盡有 ===貼心提示=== ※遊戲內(nèi)容涉及輕微暴力,請(qǐng)合理安排遊戲時(shí)間! ※本遊戲?yàn)槊赓M(fèi)使用,遊戲內(nèi)部分道具收費(fèi)! ※依遊戲分級(jí)管理辦法, 此遊戲?yàn)檩o級(jí)12級(jí)!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK游戲截圖

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《仙魔變》PK三大秘訣-技能

《仙魔變》PK三大秘訣-技能

在《仙魔變》手游,若想稱霸仙界,必須牢記三大秘訣!- 操作!技能!戰(zhàn)力!

這次小仙就從最容易掌握的技能說(shuō)起先吧。

技能分類

技能分為3大類

①主動(dòng)技能-

戰(zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè),技不在多,熟能生巧。熟練掌握主動(dòng)技能,才能在混戰(zhàn)中站到最后。

藏劍篇:

普攻強(qiáng)化:普攻三連擊對(duì)前方扇形區(qū)域的6個(gè)敵方單位造成傷害

破魔斬 :揮出縱橫劍氣,對(duì)自身前方扇形區(qū)域的6個(gè)敵方單位造成傷害

白虹貫日:劍意成虹,氣貫八方,對(duì)自身圓形范圍內(nèi)10個(gè)敵方單位造成傷害

怒劍天輝:挾流星之輝縱身一擊,對(duì)自身圓形范圍內(nèi)15個(gè)敵方單位造成大量傷害

九天攬?jiān)拢菏┱馆p靈身法,將敵方玩家拉至自身身前,使敵方暈眩,并對(duì)單位造成傷害

引氣歸元:聚氣凝神,重?zé)ㄉ鷻C(jī)。使用后,5秒內(nèi)不會(huì)死亡,且5秒后回復(fù)一定血量

真元護(hù)體:真元灌身,邪祟不侵。使用后,8秒內(nèi)反彈傷害,并使攻擊自身的玩家速度減少

習(xí)得方式:

途徑1(劇情習(xí)得):破魔斬、白虹貫日、怒劍天輝

途徑2(轉(zhuǎn)生習(xí)得):普攻強(qiáng)化、九天攬?jiān)隆⒄嬖o(hù)體、引氣歸元

玄刃篇:

普攻強(qiáng)化:普攻三連擊對(duì)前方扇形區(qū)域的6個(gè)敵方單位造成傷害

旋龍閃 :挾流星之輝縱身一擊,對(duì)自身前方扇形區(qū)域的6個(gè)敵方單位造成傷害

風(fēng)痕疾影:拋出雙刃回旋飛刺,對(duì)自身圓形范圍內(nèi)10個(gè)敵方單位造成傷害

影舞天襲:化身為疾風(fēng)飛速穿梭斬?fù)?,?duì)前方范圍內(nèi)15個(gè)敵方單位造成大量傷害

獵空摘星:施展輕靈身法,將敵方玩家拉至自身身前,使敵方暈眩,并對(duì)單位造成傷害

歸靈秘印:聚氣凝神,重?zé)ㄉ鷻C(jī)。使用后,5秒內(nèi)不會(huì)死亡,且5秒后回復(fù)一定血量

奪魂攝心:真元灌身,邪祟不侵。使用后,8秒內(nèi)反彈傷害,并使攻擊自身的玩家速度減少

習(xí)得方式:

途徑1(劇情習(xí)得):旋龍閃、風(fēng)痕疾影、影舞天襲

途徑2(轉(zhuǎn)生習(xí)得):普攻強(qiáng)化、獵空摘星、歸靈秘印、奪魂攝心

②被動(dòng)技能

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修仙路又豈會(huì)安穩(wěn)平靜?只有經(jīng)歷眾多苦難,才有機(jī)會(huì)易改筋骨,化繭為蝶!突破之門等待你的到來(lái)。

玉露甘霖:每10秒回復(fù)5%血量

不壞之身:永久減免自身受到傷害5%

屠魔真經(jīng):永久對(duì)世界BOS傷害增加10%

金剛護(hù)法:永久受到世界BOS傷害減少10%

百邪辟易:每隔40秒,可以抵消一次減益BUFF的效果

破釜沉舟:主動(dòng)技能5使用后,提升人物的傷害減免20%,持續(xù)10秒,冷卻60秒

枯木逢春:血量低于20%時(shí),自身防御提升20%。若受到攻擊,則攻擊自己的敵人防御下降 20%,持續(xù)5秒,冷卻20秒

千絲纏縛:攻擊時(shí)有10%概率使敵方減速30%,持續(xù)2秒

勢(shì)如破竹:攻擊時(shí)10%概率無(wú)視敵方閃避

圓轉(zhuǎn)自如:受到玩家攻擊時(shí),每次閃避有20%概率解除負(fù)面狀態(tài)

習(xí)得方式:通關(guān)副本-突破之門,每闖一關(guān)!激活一個(gè)被動(dòng)技能。

③遺世靈決

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大荒世界靈氣充溢,傳聞?wù)莆者z世靈決的修仙者,才有機(jī)會(huì)仙魔變,飛升上界!

明心靈訣:經(jīng)驗(yàn)獲得增加30%

真火靈訣:被3個(gè)以上怪物圍攻時(shí)傷害增加30%

玄雷靈訣:對(duì)世界Boss傷害增加10%

金身靈訣:PVP時(shí)傷害減免10%

習(xí)得方式:完成遺世靈決的要求。

《仙魔變》PK三大秘訣-操作

在《仙魔變》手游,若想稱霸仙界,必須牢記三大秘訣!- 操作!技能!戰(zhàn)力!

這次小仙介紹基礎(chǔ)的操作方式。

 

游戲的操作簡(jiǎn)單易懂,相信各位老司機(jī)輕車熟路,但熟歸熟,能玩得比別人溜可不容易。

小仙現(xiàn)在以基礎(chǔ)篇/進(jìn)階篇/飛仙篇讓大家玩得“溜”!

基礎(chǔ)篇

掛機(jī) :進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài),游戲90%的內(nèi)容,都可以通過(guò)掛機(jī)解決。

語(yǔ)音溝通:按住語(yǔ)音錄制,松開發(fā)送語(yǔ)音信息

方向搖桿:控制角色前進(jìn)方向

上馬 :騎上酷炫坐騎,獲得移動(dòng)速度加成

切換目標(biāo):切換敵對(duì)目標(biāo),也可以選擇用手指選中“敵對(duì)目標(biāo)”進(jìn)行切換

進(jìn)階篇

普通攻擊:進(jìn)行普通攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)行基礎(chǔ)三連擊

武功招式:游戲內(nèi)共4種招式,每次釋放后需短暫的間隔冷卻

特殊技能:激發(fā)特殊狀態(tài),逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局關(guān)鍵,釋放后需較長(zhǎng)的間隔冷卻

跳躍 :往角色面向方向進(jìn)行跳躍前進(jìn)

注:上述部分技能、招式需要達(dá)到一定游戲進(jìn)程才能習(xí)得。

飛仙篇

普通攻擊:

一轉(zhuǎn)以后普通攻擊轉(zhuǎn)為范圍扇形攻擊。而普通攻擊幾乎沒(méi)硬直時(shí)間?!昂侠碜呶?普攻輸出”能讓角色輸出最大化。而走位在PK中又有效規(guī)避敵方部分范圍技能。

武功招式:

招式能大大增加輸出傷害,但每個(gè)招式會(huì)使角色在原地硬直釋放,而技能范圍又是一定的。因此熟悉技能效果與計(jì)算冷卻CD進(jìn)行一套連招釋放,是制勝關(guān)鍵。

技能①:對(duì)前方扇形范圍內(nèi)造成傷害

技能②:對(duì)自身圓形范圍內(nèi)造成傷害

技能③:對(duì)自身圓形/前方扇形范圍內(nèi)造成大量傷害

技能④:拉動(dòng)敵方到身前造成傷害并眩暈2秒

注:藏劍/玄刃職業(yè)之間有差別

由于④技能有控制性,因此可用于起手技能,控制口一般可釋放2個(gè)技能。而在貼身輸出情況下,扇形技能相比圓形技能命中率要低。因此小仙PK時(shí)會(huì)按。控制—大招—扇形技能進(jìn)行釋放順序。

特殊技能:

特殊技能CD為60秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幾乎只能使用1次。只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放,反敗為勝輕而易舉!

①引氣歸元/歸靈秘印:在臨近倒下瞬間使用,再戰(zhàn)5秒,然后回血20%。

②真元護(hù)體/奪魂攝心:在敵人準(zhǔn)備施展一套連招時(shí)使用,反彈30%傷害且減速敵方50%,讓你占盡先機(jī)。

跳躍 :

在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,是無(wú)法施展跳躍的。施展跳躍切入戰(zhàn)場(chǎng),能快速地達(dá)到敵人身邊實(shí)施偷襲。而在逃跑時(shí),跳躍又是檢驗(yàn)是否脫離“戰(zhàn)斗狀態(tài)”的方法之一,且能讓移動(dòng)軌跡突然轉(zhuǎn)向利于逃跑。跳躍實(shí)乃“裝酷、偷襲、逃跑”之必備良技。

《仙魔圣域》PK秘籍:城主戰(zhàn)

城主戰(zhàn)

一、開啟等級(jí)

30級(jí)

二、開啟時(shí)間

開服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時(shí)周日,則調(diào)整為20:00-20:20;

注:如果開服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主戰(zhàn)后,這周周日不在開啟城主戰(zhàn),需要等到下一個(gè)周日開啟;

三、PK模式

1、圖騰未被占領(lǐng)

活動(dòng)開始直至有一條圖騰被占領(lǐng)前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;

2、有圖騰被占領(lǐng)

1)占領(lǐng)圖騰的幫派為守方陣營(yíng),其它沒(méi)有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;

2)當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)不同守方幫派時(shí),其它沒(méi)有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有三個(gè)陣營(yíng):守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;

3)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)最多出現(xiàn)4個(gè)不同陣營(yíng):守方1、守方2、守方3、攻方;

4)當(dāng)守方圖騰被攻破時(shí),如果該守方?jīng)]有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來(lái)占了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時(shí)傷害最高的幫派成為一個(gè)新的守方;

四、圖騰玩法

1、幫派積分

1)地圖中間有三根圖騰,其中一個(gè)大圖騰(炎黃圖騰)、兩個(gè)小圖騰(太陽(yáng)圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續(xù)獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續(xù)獲得幫派積分比小圖騰高;

2)圖騰初始狀態(tài)為無(wú)歸屬,當(dāng)圖騰被擊破時(shí)(血量為0),對(duì)該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權(quán),成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡后立刻復(fù)活;圖騰存活時(shí)間內(nèi),歸屬幫派持續(xù)獲得積分(每X秒獲得A積分)(區(qū)分大小圖騰);

3)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

4)圖騰被擊破時(shí),對(duì)圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎(jiǎng)勵(lì)(大小圖騰不一樣);

5)活動(dòng)結(jié)束時(shí),圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區(qū)分大小圖騰);

4)活動(dòng)結(jié)束時(shí),幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利;

2、個(gè)人積分

1)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)個(gè)人積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

2)擊殺其它幫派玩家可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì);

五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經(jīng)驗(yàn)。

《仙魔圣域》PK秘籍:大亂斗

一、開啟等級(jí)

25級(jí)

二、開啟時(shí)間

每日22:30-22:50

注:活動(dòng)開啟需要5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,即22:30-22:35可以進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)景,22:35開始活動(dòng)戰(zhàn)斗,活動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中未參加活動(dòng)的玩家已無(wú)法再進(jìn)入場(chǎng)景;

三、玩法介紹

1、戰(zhàn)斗模式:以個(gè)人為單位的集體PK戰(zhàn)斗模式;

2、PK模式:全部玩家均為對(duì)手,不管是否為同仙宗或是朋友,均可PK;

3、亂斗積分:擊殺玩家可獲得一定數(shù)量積分;

4、亂斗生命:每個(gè)玩家在活動(dòng)中均有15條生命;

每陣亡一次,則需10秒復(fù)活CD,復(fù)活則回到復(fù)活點(diǎn)(預(yù)留多個(gè)復(fù)活點(diǎn),隨機(jī)一個(gè)點(diǎn)復(fù)活);

當(dāng)活動(dòng)時(shí)間未結(jié)束,若玩家15條生命全部陣亡,則將目標(biāo)玩家強(qiáng)制性踢出活動(dòng),且郵件方式發(fā)放參與獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)去除該玩家在本次活動(dòng)中的排名;

5、亂斗排名:根據(jù)亂斗積分和亂斗生命進(jìn)行排名;

1)優(yōu)先按積分排名,積分越高排名越高;

2)積分相同,則按生命排名,生命越多排名越高;

四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功、隨機(jī)精煉石和經(jīng)驗(yàn)。

《仙魔圣域》PK秘籍:大亂斗

《仙魔圣域》PK秘籍:城主戰(zhàn)

一、開啟等級(jí)

30級(jí)

二、開啟時(shí)間

開服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時(shí)周日,則調(diào)整為20:00-20:20;

注:如果開服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主戰(zhàn)后,這周周日不在開啟城主戰(zhàn),需要等到下一個(gè)周日開啟;

三、PK模式

1、圖騰未被占領(lǐng)

活動(dòng)開始直至有一條圖騰被占領(lǐng)前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;

2、有圖騰被占領(lǐng)

1)占領(lǐng)圖騰的幫派為守方陣營(yíng),其它沒(méi)有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;

2)當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)不同守方幫派時(shí),其它沒(méi)有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有三個(gè)陣營(yíng):守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;

3)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)最多出現(xiàn)4個(gè)不同陣營(yíng):守方1、守方2、守方3、攻方;

4)當(dāng)守方圖騰被攻破時(shí),如果該守方?jīng)]有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來(lái)占了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時(shí)傷害最高的幫派成為一個(gè)新的守方;

四、圖騰玩法

1、幫派積分

1)地圖中間有三根圖騰,其中一個(gè)大圖騰(炎黃圖騰)、兩個(gè)小圖騰(太陽(yáng)圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續(xù)獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續(xù)獲得幫派積分比小圖騰高;

2)圖騰初始狀態(tài)為無(wú)歸屬,當(dāng)圖騰被擊破時(shí)(血量為0),對(duì)該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權(quán),成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡后立刻復(fù)活;圖騰存活時(shí)間內(nèi),歸屬幫派持續(xù)獲得積分(每X秒獲得A積分)(區(qū)分大小圖騰);

3)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

4)圖騰被擊破時(shí),對(duì)圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎(jiǎng)勵(lì)(大小圖騰不一樣);

5)活動(dòng)結(jié)束時(shí),圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區(qū)分大小圖騰);

4)活動(dòng)結(jié)束時(shí),幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利;

2、個(gè)人積分

1)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)個(gè)人積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

2)擊殺其它幫派玩家可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì);

五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經(jīng)驗(yàn)。

《仙魔圣域》PK秘籍:大亂斗

大亂斗

一、開啟等級(jí)

25級(jí)

二、開啟時(shí)間

每日22:30-22:50

注:活動(dòng)開啟需要5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,即22:30-22:35可以進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)景,22:35開始活動(dòng)戰(zhàn)斗,活動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中未參加活動(dòng)的玩家已無(wú)法再進(jìn)入場(chǎng)景;

三、玩法介紹

1、戰(zhàn)斗模式:以個(gè)人為單位的集體PK戰(zhàn)斗模式;

2、PK模式:全部玩家均為對(duì)手,不管是否為同仙宗或是朋友,均可PK;

3、亂斗積分:擊殺玩家可獲得一定數(shù)量積分;

4、亂斗生命:每個(gè)玩家在活動(dòng)中均有15條生命;

每陣亡一次,則需10秒復(fù)活CD,復(fù)活則回到復(fù)活點(diǎn)(預(yù)留多個(gè)復(fù)活點(diǎn),隨機(jī)一個(gè)點(diǎn)復(fù)活);

當(dāng)活動(dòng)時(shí)間未結(jié)束,若玩家15條生命全部陣亡,則將目標(biāo)玩家強(qiáng)制性踢出活動(dòng),且郵件方式發(fā)放參與獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)去除該玩家在本次活動(dòng)中的排名;

5、亂斗排名:根據(jù)亂斗積分和亂斗生命進(jìn)行排名;

1)優(yōu)先按積分排名,積分越高排名越高;

2)積分相同,則按生命排名,生命越多排名越高;

四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功、隨機(jī)精煉石和經(jīng)驗(yàn)。

無(wú)限轉(zhuǎn)珠好玩嗎?無(wú)限轉(zhuǎn)珠游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游無(wú)限轉(zhuǎn)珠火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編無(wú)限轉(zhuǎn)珠好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下無(wú)限轉(zhuǎn)珠游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道無(wú)限轉(zhuǎn)珠究竟怎么樣,好不好玩了!

挑戰(zhàn)極限的”無(wú)限轉(zhuǎn)珠”來(lái)囉!!在具有未來(lái)感的場(chǎng)景中挑戰(zhàn)猶如雲(yún)霄飛車刺激和驚險(xiǎn)的跑道,控制中間球體躲避障礙物,避免掉出跑道,以完成跑道為終極目標(biāo)吧!遊戲特色:多種獨(dú)特設(shè)計(jì)的造型球體 (隨機(jī)出現(xiàn))支援Google Play成就以及排行榜系統(tǒng),挑戰(zhàn)自己的極限、和其他的玩家一較高下!持續(xù)關(guān)注我們的粉絲團(tuán)掌握更多消息:https://www.facebook.com/digitalcraftercn推特:https://twitter.com/Digital_Crafter數(shù)位卡夫特謝謝您的支持!

無(wú)限轉(zhuǎn)珠好玩嗎?無(wú)限轉(zhuǎn)珠游戲介紹

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看了上邊的無(wú)限轉(zhuǎn)珠游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道無(wú)限轉(zhuǎn)珠怎么樣,好不好玩呢!

無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle好玩嗎?無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道無(wú)限拼圖 Unlimit Puzzle究竟怎么樣,好不好玩了!

無(wú)限拼圖是一個(gè)可透過(guò)網(wǎng)路下載超過(guò)4000張以上拼圖的手機(jī)拼圖(Jigsaw Puzzle)遊戲,本遊戲的特色是可透過(guò)SD Card讀取圖片或是直接照相當(dāng)成拼圖,支援3X3,4X4,5X5,6X6,7X7的拼圖分割模式,並可設(shè)定拼圖是否要翻轉(zhuǎn),所以遊戲難易程度可以很容易訂製.而且遊戲中的介面也平易近人,是適合各個(gè)年齡層的遊戲.無(wú)限拼圖內(nèi)容包含動(dòng)物拼圖,風(fēng)景拼圖,照片拼圖,漫畫拼圖,數(shù)位藝術(shù)拼圖,名畫拼圖,可愛拼圖,驚奇拼圖,特殊拼圖,模特兒拼圖等.搜尋關(guān)鍵字:Jigsaw Puzzle,Jigsaw,Puzzle,camera,SD,拼圖,無(wú)限,網(wǎng)路,名畫,飛機(jī),風(fēng)景,照片,漫畫,卡通,數(shù)位,可愛,貓,狗,狼,老虎,動(dòng)物,鳥,生活,免費(fèi),兒童.

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《貓靈》月簽送魔紋

《貓靈》的游戲首次采用送禮數(shù)量和天數(shù)相同,玩家登錄游戲的一個(gè)月天數(shù)相對(duì)應(yīng)的材料數(shù)量,這樣加攻擊屬性的火靈魔紋就會(huì)疊加,合成之后,攻擊屬性的火靈魔紋就會(huì)變強(qiáng),玩家角色的攻擊就會(huì)強(qiáng)大。

?魔紋的用處用于英雄的升星之處。

《仙魔決》:仙魔對(duì)立 無(wú)盡PK

《仙魔決》2013年至2014年跨年制作,擁有便捷修仙等獨(dú)創(chuàng)特色玩法的MMORPG大作。

仙魔對(duì)立,熱血戰(zhàn)場(chǎng)大PK

有仙便有魔,《仙魔決》正是一場(chǎng)仙道與魔道的終極決戰(zhàn)。

PK在普通手游縮水的地圖、簡(jiǎn)化的技能效果上總顯得小家子氣,缺乏打擊感。

但是《仙魔決》寬闊宏大的地圖給了PK戰(zhàn)場(chǎng)最遼闊、自由的戰(zhàn)場(chǎng),還有絢麗震撼的技能效果、鏗鏘有力的游戲音效。

這些都足以讓PK在手機(jī)上也能像PC端那樣熱血、刺激。

挑戰(zhàn)BOSS,副本野外極品裝備

所有的玩家都清楚裝備是何等的重要。

《仙魔決》有一系列驚險(xiǎn)刺激的副本,還有一系列野外BOSS接受玩家的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可以得到高品質(zhì)的極品裝備。

在獲得裝備之后,《仙魔決》更是為玩家精心打造了十分全面的裝備系統(tǒng),裝備加強(qiáng)、裝備合成、裝備轉(zhuǎn)移等等各種系統(tǒng)讓玩家隨意打造屬于自己的裝備。

魔靈幻仙 野戰(zhàn)無(wú)限PK同類推薦

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