魔法風云紀游戲介紹
魔法風云紀簡介
魔法風云紀什么時候公測 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注魔法風云紀這款手游,想知道具體的公測時間,魔法風云紀會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線魔法風云紀安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編魔法風云紀什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔法風云紀開放下載和公測的時間,你就可以最快知道魔法風云紀公測時間了!
魔法風云紀什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游魔法風云紀大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游魔法風云紀專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次魔法風云紀測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱魔法風云紀的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“魔法風云紀”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔法風云紀的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,魔法風云紀公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注魔法風云紀什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游魔法風云紀專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
魔法風云紀電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程
最近在朋友圈非常流行的手游魔法風云紀已經開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩魔法風云紀手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行魔法風云紀這款手游呢?小編現在就推薦一款魔法風云紀安卓模擬器給大家!希望能給各位玩魔法風云紀提供幫助。以下是魔法風云紀安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
魔法風云紀電腦版下載使用教程:
1、點擊下載魔法風云紀電腦版
玩家們想要在電腦上暢快地玩魔法風云紀,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的魔法風云紀安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩魔法風云紀的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了魔法風云紀之外,還會不斷更新其他熱門手游。
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2、?開始安裝魔法風云紀安卓模擬器
?下載完魔法風云紀安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載魔法風云紀助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。
3、下載魔法風云紀電腦版的程序安裝包
1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“魔法風云紀”,就會出現這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現了相應的魔法風云紀圖標啦。?
2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的魔法風云紀安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關系,大家可以進入九游專區(qū)下載魔法風云紀的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現在電腦上玩魔法風云紀啦。
The end,魔法風云紀的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經清楚了魔法風云紀電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩魔法風云紀吧。
魔法風云紀禮包大全 禮包和激活碼領取攻略
導讀:魔法風云紀最近吸引了大批玩家的關注,有很多玩家都在找魔法風云紀禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領取豐富的禮包是每個玩家進入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權禮包、新服禮包、公會禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實力。下邊小編就來說下魔法風云紀禮包激活碼領取攻略,教你如何快速領取眾多魔法風云紀禮包吧!
魔法風云紀禮包怎么獲得?禮包激活碼領取攻略,請看下文禮包領取教程:
領取方法一:魔法風云紀的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游魔法風云紀電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點擊“領取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點擊領號、淘號、預定即可;
領取方法二:魔法風云紀的手機專區(qū)
步驟1:大家可以把魔法風云紀的手機專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點擊領號、淘號、預定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明魔法風云紀暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關注第三種方法:
領取方法三:九游APP自動提醒領取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點擊我的發(fā)現,查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內輸入“魔法風云紀”進行查找;
步驟3: 即可看到“魔法風云紀”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內可以設置魔法風云紀的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領取;
以上就是九游獨家的魔法風云紀禮包免費領取攻略,當然,除了關注九游魔法風云紀專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費獲得魔法風云紀禮包和開測激活碼啦!
魔法風云紀游戲截圖
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三國戰(zhàn)紀風云再起攻略大全 三國戰(zhàn)紀風云再起許褚攻略
大家好,關于三國戰(zhàn)紀風云再起攻略大全很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于三國戰(zhàn)紀風云再起許褚攻略的知識,希望對各位有所幫助!
現在喜歡風云再起的朋友和玩家也不在少數了.但是大部分都是比較熱衷于貪分.強大的連擊點數加分系統(tǒng)看著還是蠻舒服的.今天就來科普一下風云再起的關聯(lián)喜歡的朋友可以了解一下希望對大家有用處吧.
1:首先要知道BOSS的優(yōu)先次序.敵人全死BOSS才出場并且BOSS最先出場的BOSS就是最優(yōu)先(特定不變)孫姬呂蒙沙摩柯呂布孟獲黃蓋100%最優(yōu)先.整個通關在任何場景找第一優(yōu)先的兵(并非場面上存在的最優(yōu)先,因為第一優(yōu)先有可能已死,剩下最優(yōu)先的可能是234……)在開始的場景無任何兵死亡追最優(yōu)先的兵,或者認定某個最優(yōu)先的控制即可。
假如,孫姬把追地用玩之后一直不追地,那么到呂蒙可以是3追地或者0追地(過程中秒殺所有小兵不讓恢復追地)優(yōu)先次序有可能變的就想辦法控制為最優(yōu)先或者特定次序,找相對應得兵.夏侯淵魏延為特定第5優(yōu)先不變,任何場景找第5優(yōu)先組即可控制,或者夏侯淵直接關聯(lián)到胃炎(中途未受到任何一個第5優(yōu)先兵干擾)激活法找特定優(yōu)先次序,王平密室一開始存在兩個豹子3個推車,一開始激活3個推車。最下面的那個就排到第5,如果殺死一個豹子出來兩個豹子場面就存在3個兵,然后去激活推車第5優(yōu)先就排到中間推車的兵,如果場面只剩下一個豹子去激活推車.那么此時最高只存在第4優(yōu)先,即無兵關聯(lián)到夏侯淵的特性。后面雙打的話還有兩次機會,剩一個弓箭手強制出4刀兵。剩一個敵人強制出4鐵甲。
是否存在跟張玲是否打到沒有關系,就如之前那個風云張玲劍打不到走來走去的刀兵一樣,(因為被終式搞死不倒)王平那個即便用必殺打也不能秒殺,原因第一次攻擊可以做劇情激活,在他沒有真正能受到有效攻擊不能判斷他有攻擊存在。在說夏侯前的刀兵,他們在擺造型的時候張玲一樣打不到,但直接撞或者袖箭都能打到,如夏侯張玲打不到可以撞可以丟毒氣一樣,包括趙云的火圈都能中,這些都只能說明招式和道具的特性設置,不能證明說明。在說箱子里的豹子,很明顯就是不存在的,那些存在屬于人為,包括箱子里的蝎子,不打一樣可以過場,推車的胖子,無論怎么打都是和王平一樣。如果真要下一個定義,那么能直接用袖箭蓮花趙云活輪打到的就算已經存在。
只想做到盡量簡潔,讓多數人都明白。至于全面的理論文章,是不會做的,即使做出來,也只有少數人會看,結果就如當時的招式免疫一樣,看不懂……如夏侯敦前面卡在柵欄里的兵,想保證他是第一優(yōu)先,就得先殺死前面的兵在過去,或者保證第一優(yōu)先已死,不然他就不一定是第一,也就是說不是一開始就存在的兵優(yōu)先次序都會變,要學會控制.個人知道的有限.希望對大家能有一點幫助吧。
喜歡歐陽華北文章的話請點擊關注,可以第一時間觀看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是經過長時間整理和創(chuàng)作,圖片自己截取,純手工打字。好了今天就回答到這里,喜歡歐陽華北的問題請點贊,感謝大家的支持我們下期再見!
上次小編發(fā)表的《三國戰(zhàn)紀風云再起》新手連招教程,相信小伙伴們已經練熟了。
今天正好有粉絲問到了高階連擊教程,那小編就把更進一步的連招教程發(fā)表出來。(上一篇新手基礎連招,請點擊小編名字查看問答)
進階篇針對的是想學習貪分打法的新玩家,畢竟貪分是風云再起的主流打法。如果你只是想通關,或者玩速通,禁D什么的,這篇攻略對你完全沒有用。
風云再起流程中,除了BOSS那里和第二關無限鐵甲是可以出無限兵以外,其他地方小兵的數量都是固定的,對于單打而言。那么怎么在有限的小兵身上盡可能榨取更多分數呢?
可不可以讓小兵跳過前面幾乎沒分數的HIT,直接從高hit段計分呢?或者破掉四招一式的限制,我們用傷害最小的66A,普通攻擊的第一二下來連招,這樣形成更高的連段數呢?
答案都是肯定的。但了解這兩個貪分神技之前,我們需要了解它們背后的機制,這就是敵人的優(yōu)先順序。
一、優(yōu)先順序
相信很多用過趙云的人試過,當你挑小兵正在HAPPY的時候,忽然另1個小兵走過來,然后就打到那走過來的小兵而導致連招被破壞的郁悶情況把。但是,有時候就算有小兵加入,卻仍然能繼續(xù)挑下去的HAPPYTIME吧。還有,有時候打BOSS正HIGH(例如夏侯淵),突然又1個小兵走過來。。然后被夏侯反擊的抓狂情形吧?這一切,都是因為一個原因:優(yōu)先順序。風云游戲里有8個敵人位置,下圖是8個敵人的血量的十六進制地址。
每一個敵人出場后,會占據地址最靠前的一個空位置。最上面那個位置是空的,他就占據那個位置。若最上面有已經有敵兵占據,則下面一個位置,以此類推。地址靠前的兵相對于地址靠后的兵來說,就是優(yōu)先兵。
可以看出,優(yōu)先兵只是一個相對的概念,說一個兵是優(yōu)先兵是不準確的,應該有一個對比,準確的說法應該是:兵A比兵B優(yōu)先/非優(yōu)先。但有時為了描述方便,在沒有特指的環(huán)境下,說優(yōu)先兵/非優(yōu)先兵也是可以的。
那么優(yōu)先兵的性質是什么呢?主要有兩條:
1,受到沒有同時攻擊屬性的招式時,優(yōu)先挨打。
2,受到具有同時攻擊屬性的招式時,優(yōu)先計算4-1。
相對的,非優(yōu)先兵有什么性質呢?
主要有三條:
1,受到沒有同時攻擊屬性的招式時,不會挨打。
2,受到具有同時攻擊屬性的招式時,暫停計算4-1。
3,受到具有同時攻擊屬性的招式時,HIT數比最優(yōu)先兵低的話
這一下的得分按最優(yōu)先的兵的得分計算。
挨打什么的倒是無所謂,平時注意避掉就好。暫停計算4-1可以幫助我們破掉非優(yōu)先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,這就是破招。而低HIT的非優(yōu)先兵計分按高HIT優(yōu)先兵計算則正好可以跳過前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,這就是終式。而兩者也可以結合起來,因為終式的時候也是暫停計算4-1的,所以終式之后我們可以繼續(xù)用低傷害的招式來打出更高的連段數,再次獲得高分數,破五終七就是這么來的。
怎么識別優(yōu)先順序呢?
首先,一起出來的兵之間,優(yōu)先順序一般是固定的。
對這里的四個敵人用張陵劍,你會發(fā)現命中敵人順序永遠都是都是“鐵甲兵-馴獸師-刀兵-忍者”,這個順序就是他們的優(yōu)先順序,同時也是他們的出場順序。
目前游戲流程里所有固定兵的優(yōu)先順序都已經被測試出來,需要的朋友可以在公眾號里回復“優(yōu)先查詢”+具體場景,我會把場景里敵人的優(yōu)先順序回復你。以后我也會放全部敵人的優(yōu)先順序在公眾號里,敬請期待。
而不是一起出來的兵之間的優(yōu)先情況就比較復雜了。因為游戲里往往是前一批兵少于一定數量而不是全滅,就觸發(fā)下一批的兵出場。這樣的話,前面剩下的兵占據的位置就會影響后面的兵的位置。
例如:前一批兵只剩一個兵占據1位置,那么后面出來四個兵分別占據2,3,4,5位置,他們相對于前一批的兵都是非優(yōu)先。
前一批兵只剩一個兵占據2位置,那么后面出來四個兵分別占據1,3,4,5位置,這時,下一批兵里,最先出場的兵相對于前一批的兵是優(yōu)先的,而后面三個兵相對于前一批兵是非優(yōu)先的。
前一批兵只剩一個兵占據5位置,那么后面出來四個兵分別占據1,2,3,4位置,他們相對于前一批兵就都是優(yōu)先的了。
二、終式
終式:多個兵被同一招同時擊中,每一個兵該HIT得分不一定是他當前HIT的分數,而是取他和優(yōu)先順序在他之前的所有兵中最高的那一HIT來計算得分。所有兵的得分只計算一次。
如果你前面理解了非優(yōu)先兵的性質,就很容易知道,同樣是對小兵8連,為什么一套打了51.6W萬,另一套卻打了81.6W了吧。
解釋如下:圖中下面的兵相對于上面的兵優(yōu)先。那么,下面優(yōu)先兵打到8下時,同時擊中兩個兵,第8hit得分由兩個部分組成,第一部分是下面優(yōu)先兵第八下的30W,第二部分來自于上面的非優(yōu)先兵。雖然他這時擊中第1hit,但按照終式原理,他的得分要按照優(yōu)先兵的第8hit來算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,總分就比沒有終式的多了30W??纯词遣皇沁@樣呢?
一套連招對終式次數并沒有限制,只要是同時擊中,終式幾次都沒有問題。
上面一套連招,66A終式一次,A終式一次,一共得分
51.5W(正常8連)+15W(終式第7HIT)+30W(終式第8HIT)=96.5W
可見,優(yōu)先兵能夠通過終式非優(yōu)先兵,獲得額外的終式分數。
那么反過來,非優(yōu)先兵打到8下,同時擊中兩個兵,又是什么情況呢?
可以看到,分數還是正常8連的51.6W,并沒有增長。這是因為,第8下雖然擊中兩個兵,但優(yōu)先兵這時擊中第1hit,按照終式原理,他的得分按優(yōu)先兵和他的最高hit算??墒窍旅姹鴥?yōu)先順序是在他后面,不能把他的8hit拿來計算優(yōu)先兵的得分,所以這一下仍舊需要按照1hit的得分(0分)來計算。所以非優(yōu)先無法終式優(yōu)先。
上面這個例子中,鐵甲兵是優(yōu)先于BOSS孫姬的,第八hit也同時擊中了孫姬,但似乎并沒有終式的加分。對的,這是游戲中的一種特例,叫做小兵無法終式BOSS,BOSS只能被更優(yōu)先的BOSS終式。
下圖把鐵甲兵換成沙摩柯就終式成功了。
還有一種終式不到的例子,就是諸葛起空撞后馬上A,有無法終式的情況。但這種情況如果被終式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一會再A,都可以成功終式。目前其背后機制尚未得到充分研究,主流觀點認為是非優(yōu)先小兵死亡之后形成了短暫無敵狀態(tài)導致。
PS:起空階段指敵人從開始后仰倒地到升到最高點階段。落地階段指從最高點落回地面階段。
可以看出,終式必須依賴能夠同時擊中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻擊第一下,還有趙云的三分天下第一下和必殺,張飛的B236A,22A,許褚236A等等。
但是,同時擊中的招式打到多個兵并不一定就終式了,也有可能先后擊中,這樣就無法形成終式。
三、破招
風云再起連招有一個矛盾:想要打更多HIT,要求每一下盡可能選擇傷害小的招式,比如66A,普通攻擊的前兩下??墒呛茱@然,這么打很快就達到四招一式限制,HIT數還是不高。
對于血量堪憂的小兵來說,一般連招都無法達到人物最高分數段。例如趙云,四招一式限制內的國民11連只有第10HIT和第11HIT分數有十萬以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打兩下比打一整套11HIT分數更多!
如何破掉四招一式限制呢?
A,優(yōu)先兵破招
非優(yōu)先兵在跟優(yōu)先兵一起連招的時候,HIT數照常計算(必須是連續(xù)的同時擊中),而四招一式暫停計算。自然,我們就可以先把優(yōu)先和非優(yōu)先一起連招,利用優(yōu)先兵免費蹭上幾個HIT后再按照正常的四招一式打的話,HIT數就可以顯著升高了。這是破招的主要方式,叫做優(yōu)先兵破招。
趙云雙兵破招15連是這一方法的完美詮釋。其指令分析如下:
前四下都是同時擊中兩個兵,所以四招一式算在優(yōu)先兵身上,第五下也是同時擊中,所以仍然計算在優(yōu)先兵身上。此時優(yōu)先兵4-1已滿,所以第六HIT強制斷招而只能打到非優(yōu)先兵身上了。之后從第七HIT開始,非優(yōu)先兵才計算四招一式,等于前面足足免費打了6下!加上趙云可以鞭尸,完全不用考慮敵人血量問題,所以可以連招到4-1在非優(yōu)先兵身上打滿,一共是15HIT,一下子就拿到了趙云一次連招段里99%的分數!
諸葛五撞則是另一個優(yōu)先兵破招的范例。跟趙云破招一樣,雙兵一起時,用66AA打滿優(yōu)先兵4-1,后面對非優(yōu)先兵繼續(xù)66AA來打到諸葛最高加分段10hit。其指令如下:
66A和0級第一下A是大部分人物的最小傷害招。如果能在連招中只用這兩招互相循環(huán)接續(xù)的話,自然可以達到最高HIT數,這無疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是諸葛,其他空震角色都有五撞這一招。只是實用性上還是諸葛最高。
其實不光是在連招開頭可以破招,連招中間也可以。比如:
本來諸葛打馴獸師不用五撞只能8下,可是連招中碰到優(yōu)先的小兵后,4-1暫停,你馬上換用66AA就可以利用優(yōu)先兵突破4-1限制,打出9下了。
多個兵同時打的情況下,最優(yōu)先兵可以同時為所有非優(yōu)先兵破招。而被破招的非優(yōu)先兵(一般是第二優(yōu)先的兵),又可以用來終式更不優(yōu)先的兵。所以說,終式破招綜合運用到連招中,是風云再起的終極貪分方案。
B、先后破招
看完之前的內容,你是否覺得優(yōu)先兵太郁悶,只能給非優(yōu)先兵終式和破招。能不能破招優(yōu)先兵呢?
當然可以。這就需要利用時間差,讓非優(yōu)先兵先受到攻擊,這樣4-1就計算在非優(yōu)先兵身上,即使后面攻擊打到了優(yōu)先兵,還是不會計算優(yōu)先兵的4-1的。而反過來也是一樣成立,優(yōu)先兵也可以用這種方式破招非優(yōu)先兵。
上圖中,貂蟬普通攻擊先打到非優(yōu)先的小兵,計算過4-1了。這時正好優(yōu)先的孫姬跑過來承受普通攻擊,所以雖然她已經承受了2HIT的攻擊,但系統(tǒng)中她的4-1要從后面的天女散花才開始算起,等于白打兩下了。18hit變20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。
連招中先后破招的比如下面這個連招。
注意看第8下,被連段的優(yōu)先兵浮空了,66A先擊中地上的非優(yōu)先兵破招,后擊中優(yōu)先兵,形成先后破招,這時最后一式就計算在非優(yōu)先兵上。等到9下的時候才算一式。值得一提的是,9下時正好可以同時擊中非優(yōu)先的小兵,所以相當于破招一個9下,又終式了第九下。
而貂蟬,陸遜,馬超等人的先后破招是這樣的。
這種先后破招是利用了人物普通攻擊第三下對敵人造成受創(chuàng)硬直。在這段時間內,繼續(xù)出普通攻擊的AAA,第一下是打到非優(yōu)先兵,而優(yōu)先兵因為硬直的關系是打不到的。后面的兩下硬直結束才能繼續(xù)打優(yōu)先兵,這樣形成的連招既破了招,有因為第一下打到非優(yōu)先兵上而回避了三A必倒,一舉兩得了。
C、自破招
之前的方法都是基于兩個兵,你有沒有想過單個兵也可以破招呢?這就是自破招。
我們都會遇到這種情況,連招時因為敵人離開了攻擊范圍,或者招式太慢導致斷招。你想過沒有,如果你繼續(xù)打下去的話,碰巧又能打到敵人了,這是什么效果呢?
結果就是,后面幾下打到,有hit數,但因為斷招,所以這幾下不算4-1,而從后面的一招開始算4-1,這就是自破招。
實戰(zhàn)運用最多的自破就是對于鐵馬的自破了。
先A兩下,第三下AAA,因為馬BOSS無法浮空,三A必倒變成了強制斷招并后退??墒且驗橛仓睍r間太短,剛一恢復就被后面兩下AA擊中,但這時決定4-1判定的AAA第一下已經打出(斷招前),并因為斷招而取消了,后面AA便不再算4-1,直到后面接續(xù)66A才開始算第一個4-1。
貂蟬打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段時間,而曹彰恢復狀態(tài)有比較快,所以造成了前三下后斷招,但第四下A還是擊中了,這時就自破了。還有張飛的AAAA,有節(jié)奏的慢慢按的話可以出的很慢,這樣打BOSS非常容易自破,但在實戰(zhàn)中,斷招后BOSS很少會不反擊,而是站那里讓你繼續(xù)打的,所以實戰(zhàn)很難碰見。
對于普通兵的自破有諸葛的鐵甲自破10連。主要是利用了諸葛普通攻擊,其前兩下的攻擊范圍的改變。
可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敵人。對于目前的主流貪分玩家來說,難度太大,可遇不可求。
四、招式/道具接HIT
這個屬于純粹的游戲BUG,只能用于特定BOSS(常見的孟優(yōu)孟獲,司馬,許褚這些)。
方法是打他們一套連招,保證他們起身后第一時間出招(關鍵?。缓笥玫谰撸ú粠傩怨?,能馬上定住敵人一段時間來接續(xù)連招的道具都行)定住它們,或者諸葛萬劍穿心打中。然后繼續(xù)連招的話,HIT數并不是從1開始,而是接續(xù)上面一套連招的HIT數。
許褚、陸遜、白黃這些人需要打到40+,80+,120+的連段數才能爆分。正常連招根本不可能,只有依靠接HIT才能達成。
文中素材由“三國風云再起”云粉整理
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許褚的連招是以攻速為主要特點的,其中以“破城撞車”與“翻江倒?!边@兩招為主要輸出,其次是“野馬踏花步”,可以通過這個技能快速靠近敵人并造成傷害,但是由于許褚連招需要花費一定的能量,因此需要根據當前的情況來作出選擇,以保證最大的輸出和存活能力。
同時在打團時,許褚需要注意保持相對的安全距離,不要和敵人脫離隊友的陣線,以免被針對。
三國戰(zhàn)紀1999 三國戰(zhàn)紀之風云再起
大家好,三國戰(zhàn)紀1999相信很多的網友都不是很明白,包括三國戰(zhàn)紀之風云再起也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于三國戰(zhàn)紀1999和三國戰(zhàn)紀之風云再起的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、只有2部,《三國戰(zhàn)紀》(KnightsofValour)是一款臺灣鈊象電子公司根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國戰(zhàn)紀》是街機市場上十分著名的三國動作游戲。雖然很多玩家認為《三國戰(zhàn)紀》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀》畫面表現上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對于《三國戰(zhàn)紀》偏卡通化的畫風不夠適應罷了。
1、最正宗版本119。三國戰(zhàn)紀1主要版本是115,117,119,其實還有100,110版本,但基本在街機室見不到。
2、模擬器上能見到全部,他們的區(qū)別主要是bug修正,或者是加強游戲性,但總體沒有太大區(qū)別,一般來說,版本越高越好。
1、《三國戰(zhàn)紀》(KnightsofValour)是一款臺灣鈊象電子公司根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國戰(zhàn)紀》是街機市場上十分著名的三國動作游戲。雖然很多玩家認為《三國戰(zhàn)紀》的畫面不如《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過從技術角度上講,晚了七年的《三國戰(zhàn)紀》畫面表現上肯定是要高于《三國志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對于《三國戰(zhàn)紀》偏卡通化的畫風不夠適應罷了。
文章分享結束,三國戰(zhàn)紀1999和三國戰(zhàn)紀之風云再起的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
三國戰(zhàn)紀風云再起是什么游戲
《三國戰(zhàn)紀:風云再起》是在三國戰(zhàn)紀正宗plus的基礎上的增強版,是根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的游戲,而游戲的關鍵點主要有兩個,第一個是連技加分系統(tǒng),第二個是換將系統(tǒng)。
三國戰(zhàn)紀風云再起是什么游戲
三國戰(zhàn)紀-風云再起是在三國戰(zhàn)紀正宗plus基礎上的增強版,是根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的游戲。
連技加分系統(tǒng)
風云再起采取標準的四招一式連招限制,連段達到一定的HITS,則可以獲得相應的分數,當分數達到一定程度時,角色等級提升,最高提升到LV24。
換將系統(tǒng)
風云再起的新系統(tǒng),就是新增的降服敵將功能,只要你在與敵將交戰(zhàn)過程中達成某些條件,在敵將被打倒后,援軍令便會落下,接下來便可在戰(zhàn)場中呼叫降將出場攻擊,各降將各有各式各樣的必殺技及特殊攻擊,全憑你運用來過關斬將。 以下介紹使用降將的幾點要素:
<一> 一旦降將遭受攻擊,就會退場。
<二> 降將出場時間有限。只有在于BOSS交鋒時才能出戰(zhàn)。
<三> 降將出場次數依個性各有不同,對不同的BOSS亦有不同的殺傷力。
三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022 三國戰(zhàn)紀風云再起下載地址
本期帶來的是三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022的內容?!度龂鴳?zhàn)紀》可以說是十幾年前非常火熱的游戲了,無數玩家因為這一款游戲而找到了激情和熱血。如今時代風云變幻,《三國戰(zhàn)紀風云再起》即將登陸手游,你做好準備了嗎?下面就讓小編帶來三國戰(zhàn)紀風云再起下載地址,感興趣的話就和小編一起來看看吧!
三國戰(zhàn)紀風云再起2022最新下載地址
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目前《三國戰(zhàn)紀風云再起》這款游戲暫時只開放了預約的渠道,感興趣的小伙伴們可以點擊鏈接,然后進行本游戲的預約。
《三國戰(zhàn)紀風云再起》主打“懷舊”的主題,非常高地還原了當年玩家玩的“街機”的游戲場景。對于年紀較小的小伙伴們來說,畫面未免有些“過時”和“老舊”,但是這樣熟悉的畫風也更能喚醒第一批游戲玩家們的記憶。
游戲可以進行隨時的存檔和讀檔操作,增加了每一位玩家“一命通關”的幾率。同時也發(fā)放了大量的游戲內道具,降低游戲難度。力圖讓玩家真正享受游戲。
毋庸置疑這是一款非常經典的街機游戲,玩家可以操作著熟悉額三國角色來進行故事的發(fā)展。
以上就是三國戰(zhàn)紀風云再起下載2022的全部內容了。如果您是曾經熱愛街機,卻因為種種原因放下電腦和游戲機的玩家,不妨試試這款游戲!在手機上就可以方便游玩哦。
風云之神武紀好玩嗎 風云之神武紀玩法簡介
期待已久的手游風云之神武紀即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編風云之神武紀好玩嗎?風云之神武紀值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、風云之神武紀簡要評析:
風云之神武紀是一款手機在線仙俠娛樂游戲,玩家可以在這款游戲中御劍飛行、仗劍天涯,游戲中的角色都是一席白袍、仙氣飄飄的,宛然一幅仙人模樣。并且,這款游戲中的主線任務豐富,玩家可以快速升級,解鎖更多的娛樂玩法,還有特色武器鍛造系統(tǒng),讓玩家可以打造出專屬的神器,有喜歡的朋友可以來下載娛樂。
2、風云之神武紀圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對風云之神武紀有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“風云之神武紀”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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風云三國志之少年戰(zhàn)紀好玩嗎 風云三國志之少年戰(zhàn)紀玩法簡介
期待已久的手游風云三國志之少年戰(zhàn)紀即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編風云三國志之少年戰(zhàn)紀好玩嗎?風云三國志之少年戰(zhàn)紀值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、風云三國志之少年戰(zhàn)紀簡要評析:
風云三國志之少年戰(zhàn)紀是一款全新的三國策略游戲,風云三國志之少年戰(zhàn)紀采用經典的經營加策略玩法,加上游戲精美的畫面,豐富的玩法,富策略性的游戲系統(tǒng),經典的三國人物,定能給玩家們帶來前所未有的三國游戲體驗,快下載風云三國志之少年戰(zhàn)紀來試試吧。 游戲介紹 年度傳奇經典大作《風云三國志》來襲,重溫經典,尋昔日兄弟,戰(zhàn)熱血沙城! 游戲特色 【經典回歸】 超精致畫風,超流暢操作,超史詩級游戲背景,超千人的沙城爭霸。多人同屏攻城,暢快淋漓的策略戰(zhàn)斗,盡享掌上游戲獨有的戰(zhàn)斗體驗,高度自由的游戲設定,無鎖定,暢快玩,無紅名,暢快殺,再度書寫屬于你的沙城世界! 【掌上攻城】? 千人同屏,激情對戰(zhàn)!先進的游戲引擎、真實的打擊體驗,華麗炫酷的技能,千人同屏炫酷攻城。高自由戰(zhàn)場設定,簡單便捷的操作設置,可以自由發(fā)揮戰(zhàn)略、戰(zhàn)術布局。在硝煙彌漫的戰(zhàn)場上,各大公會紛紛登場,排兵布陣,城主之位等你來登頂! 【內置語音】? 即時聊天 激情開黑策略團戰(zhàn)經典皇城戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)一觸即發(fā),全新內置語音系統(tǒng),助你成就戰(zhàn)場上的掌控者!無論是組隊擊殺世界BOSS,還是千人攻城戰(zhàn),都能讓你輕松完成戰(zhàn)略、戰(zhàn)術協(xié)調,各盡其職完成攻防操作。 憶往昔崢嶸歲月,帶上兄弟,一起回歸經典!
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希臘神話網游 37《魔法風云紀》今日首服開啟
以希臘神話體系為藍本改編的即時戰(zhàn)斗網游37《魔法風云紀》將于今日開啟首服,游戲中收錄了多個神話故事,可讓玩家領略神秘的魔幻世界,感受最純粹的戰(zhàn)爭,游戲中還融入許多時下網游的經典玩法,像是“裝備系統(tǒng)”、“坐騎系統(tǒng)”、“試煉副本”、“世界BOSS”等等,讓你在感受經典之余還能體驗神話故事的樂趣!
在37《魔法風云紀》中,如果想要提升實力,一定不能錯過裝備系統(tǒng),它是提升戰(zhàn)力的主要途徑之一,裝備可以通過擊殺各種BOSS和打造等方式獲得,穿戴裝備除了可以獲得大量的屬性之外,還可以通過各種不同的方式提升裝備的屬性。
行軍打戰(zhàn),怎么能少得了陪伴在身邊的坐騎?37《魔法風云紀》的坐騎系統(tǒng)可通過主線任務開啟,目前共分10階,每階都有不同的坐騎形象,星數也不一樣,最高11星,消耗坐騎水晶可獲得升星祝福值,祝福值滿后可以升星,滿星方可進階。不同的星級或不同階數的坐騎附加屬性不同,提升坐騎等階可以獲得大量屬性加成。
裝備和坐騎到手,是時候檢驗自身實力了!37《魔法風云紀》的試練副本有各種不同的試練內容,掉落的道具也不一樣,是玩家每天必須完成的一項目標之一,不同的進階副本,會掉落該進階副本相應的進階系統(tǒng)道具,該玩法需要玩家在限定時間內通關副本,第一次成功可獲得通關獎勵,后面則為每日獎勵。
想要挑戰(zhàn)更高難度的玩法?不如來試試37《魔法風云紀》的世界BOSS,該玩法將于每日11:00,13:00,15:00,17:00,19:00開啟,活動開啟時根據上一次擊打世界BOSS情況進行刷新對應等級BOSS,刷新后玩家可通過活動面板的挑戰(zhàn)進入場景擊打BOSS,世界BOSS會掉落珍貴的裝備,玩家對BOSS造成一定傷害后也可以獲得傷害檔次獎勵,每周累計一定傷害后可獲得每周傷害獎勵。
37《魔法風云紀》是一款以希臘神話體系為藍本改編的即時操作戰(zhàn)斗的RPG網頁游戲。玩家將由希臘神話經典人物引導,探索未知的世界,一步步提升自我,對抗邪惡勢力。游戲內以挑戰(zhàn)各種Boss為基礎,集合女神系統(tǒng),坐騎培養(yǎng)、翅膀進階、神器收集、打造武器套裝等等特色的玩法;通過3D技術逼真構建了特洛伊城、晨光森林、守望小鎮(zhèn)等特色場景,向玩家展現波瀾壯闊的魔幻世界。360度人物自由旋轉,端游級別的打擊感,讓玩家更好的體驗熱血沸騰的戰(zhàn)斗。
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