合金彈頭反擊游戲介紹
合金彈頭反擊簡介
《合金彈頭:反擊》停運及補償計劃公告
尊敬的各位玩家:
《合金彈頭:反擊》手游自正式開服以來,得到了廣大玩家的大力支持,我們由衷感謝各位玩家的厚愛!由于各方面的原因,我們即將停止對《合金彈頭:反擊》的運營,對此給您造成的不便,我們表示深深的歉意!
為了最大程度維護各位玩家的利益,按照國家法律法規(guī)的規(guī)定,我們將切實做好所有退款、退換及轉(zhuǎn)移補償工作,以維護廣大玩家的利益。
具體停服信息安排如下:
1、游戲?qū)⒂?b>2018年8月30日10:00關(guān)閉各渠道下載入口,屆時玩家將無法下載本游戲;
2、游戲?qū)⒂?b>2018年8月31日10:00關(guān)閉游戲內(nèi)所有充值入口,屆時玩家將無法在游戲進行充值相關(guān)操作;
3、游戲?qū)⒂?b>2018年10月31日10:00正式關(guān)閉《合金彈頭:反擊》服務(wù)器;
4、游戲?qū)⒂?b>2018年10月31日24:00正式關(guān)閉《合金彈頭:反擊》的客戶服務(wù),同時關(guān)閉官網(wǎng)、論壇等,如有問題請在該時間前向客服提出。
為了保護廣大玩家的合法權(quán)益,我們準備了如下補償方案:
《合金彈頭:反擊》停運補償方案:
對于玩家在《合金彈頭:反擊》游戲中已充值但未消耗的虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有),我們將提供SNK旗下精品游戲《拳皇世界》以及SNK授權(quán)游戲《拳皇97OL》的超值禮包進行補償退換。
該補償退換方案所涉及的超值禮包將作為對玩家游戲賬號內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有)的替換。
超值禮包的領(lǐng)取時間為2018年8月31日10:00起至2018年10月31日24:00止。您的領(lǐng)取將視為對于我們補償退換方案的認可,若玩家逾期仍未領(lǐng)取,則視為您放棄補償退換的權(quán)利,十分感謝您的理解!
如何領(lǐng)取超值禮包:
第一步:關(guān)注微信客服公眾號:SNK游戲
第二步:選擇“聯(lián)系客服”→“我要提問”,選擇“合金彈頭反擊”按照引導進行角色ID驗證
第三步:選擇問題類型“活動問題”,填寫游戲相關(guān)信息,并描述期望領(lǐng)取哪個游戲的超值禮包。在線客服將在核實信息后,發(fā)放禮包。
《拳皇世界》《拳皇97OL》游戲客戶端下載
我們對于終止《合金彈頭:反擊》運營服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對停運事宜和補償活動有任何疑問或建議,請通過聯(lián)系微信客服向我們反饋。
劉老師帶你了解《合金彈頭反擊》背后的故事
各位合金彈頭系列的鐵粉們,大家久等了!系列正統(tǒng)新作《合金彈頭反擊》今日正式開啟不刪檔測試!本次測試將會在安卓和iOS平臺同步進行,所有用戶都可以在當天下載游戲參加。下面,就由劉老師帶大家來了解一下《合金彈頭反擊》背后的故事吧。 |
《合金彈頭反擊》不刪檔禮包預約已開放領(lǐng)取
[合金彈頭反擊]不刪檔禮包預約開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[合金彈頭反擊]不刪檔禮包預約,歡迎大家點擊領(lǐng)取[合金彈頭反擊]不刪檔禮包預約,大家不要錯過哦!~
廢話不多說,從所有預約的玩家總抽取10名玩家發(fā)放合金彈頭正版戰(zhàn)車周邊。
禮包內(nèi)容:
金幣*88888
出擊彈藥*100
1.5倍獎勵*1
百太郎碎片*10
在游戲設(shè)置中填寫兌換碼使用。
MISSION START
以上就是[合金彈頭反擊]不刪檔禮包預約,趕緊領(lǐng)走合金彈頭:反擊禮包吧~
正統(tǒng)新作《合金彈頭反擊》不刪檔測試今日開啟
各位合金彈頭系列的鐵粉們,大家久等了!系列正統(tǒng)新作《合金彈頭反擊》今日正式開啟不刪檔測試!本次測試將會在安卓和iOS平臺同步進行,所有用戶都可以在當天下載游戲參加。
微博紅人“@劉老師說電影”也將在微博分享他與合金彈頭系列的童年往事,記得觀看哦!
微信同名小游戲《合金彈頭反擊正版》現(xiàn)已同步上線,快去微信小程序搜索,與好友一起PK吧!
《合金彈頭反擊》由SNK開發(fā),是合金彈頭系列最新作品。游戲采用頂級2D像素點繪,不僅還原系列畫風,還將再現(xiàn)游戲經(jīng)典原聲。作品囊括合金彈頭歷代角色,可操控單位多達400余個。在游戲中不僅可以探索各角色背后的故事,還能了解合金彈頭系列隱藏劇情設(shè)定。游戲包含多種對戰(zhàn)玩法,并支持全球玩家實時匹配,可以盡情體驗豐富有趣的策略對戰(zhàn)。
系列正統(tǒng)新作 還原經(jīng)典記憶
《合金彈頭反擊》是合金彈頭系列最新作品,在合金彈頭系列20周年之際由SNK開發(fā)并在全球發(fā)行。作為系列正統(tǒng)新作,在保持原作風格的基礎(chǔ)上,《合金彈頭反擊》致力于打造更加適合移動端的游戲體驗。
圖1:合金彈頭系列新作登陸中國
游戲采用深受玩家喜愛的頂級2D點繪畫風,幫助玩家重拾童年的經(jīng)典回憶。游戲不僅囊括了合金彈頭系列經(jīng)典角色、特殊武器、載具以及歷代BOSS,還將傳承經(jīng)典聲音,無論音效還是音樂都能帶給玩家原汁原味的合金彈頭世界體驗。
圖2:頂級2D像素點繪畫面
歷代單位全收錄 400+可操控角色
正規(guī)軍、反叛軍、外星人、托勒密軍、原住民共計400余個可操控角色將悉數(shù)出現(xiàn)在游戲中。在前作中無法操控的野怪,BOSS等角色在本作中也將成為作戰(zhàn)單位,可以在玩家的控制下進行行動,盡情滿足廣大玩家的收集欲望。
圖3:收錄歷代經(jīng)典角色
劇情深度挖掘 角色背景揭秘
合金彈頭系列雖然有著宏大的世界觀,但由于游戲類型的原因無法展開。在《合金彈頭反擊》中,前作中的經(jīng)典劇情將會被重新演繹。玩家還可以挖掘系列隱藏的劇情設(shè)定,被解救俘虜?shù)纳硎?、外星人的來歷都將在本作中得到一一解答。
圖4:經(jīng)典劇情解析
不僅如此,游戲中還對所有收錄的單位進行了攻擊方式介紹和設(shè)定說明,玩家可以深度探尋每個單位背后的故事??死瞬粸槿酥奈淦?、莫丁將軍的真實身份、莉安娜的貓娘形態(tài)也將在游戲中做出詳細介紹。
全球?qū)崟r匹配 豐富的策略玩法
《合金彈頭反擊》不同于前作單一的橫版射擊游戲玩法,擁有更多適用于移動設(shè)備的全新玩法供玩家體驗。游戲支持作戰(zhàn)單位編隊,能夠依靠不同策略組合進行作戰(zhàn)。此外,游戲還加入了實時匹配對戰(zhàn)玩法,全球玩家均可在同一服務(wù)器中進行戰(zhàn)斗。
圖5:全球玩家實時匹配對戰(zhàn)
為了答謝大家對《合金彈頭反擊》長久以來的支持,游戲內(nèi)還開展了許多豐富的福利活動,首充獎勵,登錄獎勵,豪華禮包一個也不少!
圖6:豐富的福利活動
趕快下載游戲,重溫一幣通關(guān)的感動吧!
關(guān)于《合金彈頭反擊》
《合金彈頭反擊》由SNK開發(fā),是合金彈頭系列最新作品。游戲采用頂級2D像素點繪,不僅還原系列畫風,還將再現(xiàn)游戲經(jīng)典原聲。作品囊括合金彈頭歷代角色,可操控單位多達400余個。在游戲中不僅可以探索各角色背后的故事,還能了解合金彈頭系列隱藏劇情設(shè)定。游戲包含多種對戰(zhàn)玩法,并支持全球玩家實時匹配,可以盡情體驗豐富有趣的策略對戰(zhàn)。
《合金彈頭反擊》登錄送5元直接獲取SR
合金彈頭反擊游戲截圖
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合金彈頭反擊全設(shè)定揭秘 你不知道的合金彈頭
合金彈頭系列最新作品《合金彈頭反擊》與大家見面了。這款作品不僅在畫風上延續(xù)了合金彈頭的點繪像素風格,更是將合金彈頭系列龐大的世界觀與游戲設(shè)定展現(xiàn)得淋漓盡致。
《合金彈頭反擊》戰(zhàn)斗截圖
眾所周知,由于游戲類型的限制,主打橫版過關(guān)的合金彈頭系列并沒有機會向玩家講述其世界觀構(gòu)架與角色設(shè)定。但是這并不代表合金彈頭系列世界觀的匱乏,事實上,合金彈頭有著非常宏大的世界觀,反政府軍叛亂、外星人入侵、秘密科學實驗、打擊恐怖組織等等劇情在合金彈頭的故事中都有所體現(xiàn)。
太陽神的復活
除此之外,游戲中囊括了五大軍種和近千種作戰(zhàn)單位,每種作戰(zhàn)單位都有獨特的背景設(shè)定與作戰(zhàn)方式。
五大軍種
由于游戲類型的改變,《合金彈頭反擊》得以將合金彈頭系列的世界觀與游戲設(shè)定盡情展現(xiàn)。
《合金彈頭反擊》中的關(guān)卡模式將帶領(lǐng)玩家重新體驗正規(guī)軍小隊打擊反叛軍,擊退外星人的劇情。而劇情模式則將前作中無法交代的詳細劇情展現(xiàn)出來,讓玩家能夠從五大軍種的角度體驗合金彈頭背后的故事。
正規(guī)軍的日常訓練
除此之外,《合金彈頭反擊》中收錄了前作所有作戰(zhàn)單位,并且能夠供玩家收集與操控。不僅如此,每種作戰(zhàn)單位均有詳細的設(shè)定與攻擊方式介紹。通過這種方式,玩家可以更加便捷地了解合金彈頭的設(shè)定。
馬可的不同形態(tài)
想要更加了解合金彈頭系列的設(shè)定,就來《合金彈頭反擊》中一探究竟吧!
關(guān)于《合金彈頭反擊》
《合金彈頭反擊》由SNK開發(fā),是合金彈頭系列最新作品。游戲采用頂級2D像素點繪,不僅還原系列畫風,還將再現(xiàn)游戲經(jīng)典原聲。作品囊括合金彈頭歷代角色,可操控單位多達400余個。在游戲中不僅可以探索各角色背后的故事,還能了解合金彈頭系列隱藏劇情設(shè)定。九游含多種對戰(zhàn)玩法,并支持全球玩家實時匹配,可以盡情體驗豐富有趣的策略對戰(zhàn)。
關(guān)于《SNK Playzone》
《SNK Playzone》支持拳皇系列、侍魂系列、合金彈頭系列等多款經(jīng)典街機游戲的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺,輕松匹配,即時好友聯(lián)機,多種社交玩法,滿足當年的街機夢!
談最愛合金彈頭系列 贏《合金彈頭反擊》坦克模型
日前,SNK透過官方Twitter賬號宣布,為慶祝SNK品牌成立40周年,將推出收錄《拳皇》、《餓狼傳說》、《侍魂》、《合金彈頭》等NEOGEO人氣游戲的 “新游戲機” 。而近日,這臺經(jīng)典NeoGeo游戲主機正式曝光,令人驚訝的是,這的的確確是NeoGeo街機,但是造型太過迷你,屏幕只有3.5英寸。一起來看看吧!
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在共計40款的游戲中,合金彈頭共計占了6部。可見合金彈頭在玩家的心里影響之深。那么既然目前發(fā)布的合金彈頭系列如此之多。你更喜歡哪一代作品呢?
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?【活動內(nèi)容】
在本帖回復你最喜歡《合金彈頭》哪一代作品。并說出喜歡這一代作品的理由,既有機會獲得獎品。
【活動內(nèi)容】
5月15日-5月21日
【活動獎品】
隨機抽取2名玩家發(fā)放合金彈頭塔克模型
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?隨機抽取3名玩家發(fā)放30元京東卡
合金彈頭反擊最強兵種有哪些?合金彈頭反擊最強兵種推薦
合金彈頭反擊v0.0.1
游戲語言:簡體中文
2d 射擊 合金彈頭反擊 snk
大?。?/strong>351MB
更新:2018-04-11
合金彈頭反擊最強兵種有哪些?合金彈頭反擊最強兵種推薦,合金彈頭反擊什么兵種好用?下面就是小編給大家?guī)淼?span>合金彈頭反擊最強兵種推薦,用最強的兵種拿下這一場戰(zhàn)役,感興趣的小伙伴不妨一起來了解一下。
1234號位都是肉盾,迷你火星機器人和雪怪一樣都是80AP血量6千的便宜肉,當炮灰用
3號的阿三指揮官130AP 8千血,技能是召喚一輛運兵車,上面無限出阿三士兵,可以算作一個迷你大門加之自身不算弱的屬性,很好用
4號位150AP1W4血,算個高級點的肉,技能是跳射(能對空),150AP不算多,肉的同時前期可以用來防御一下空中單位
5號位摩托車,100AP4千血,雖然脆,但是移動快近戰(zhàn)傷害巨高,技能是沖刺到敵人面前,然后用噴子瘋狂呼對面臉,傷害輕松上萬,我常常用它直接一個技能打掉對面基地,我給它的定位是刺客,用來打敵人一個措手不及
6號位鋼鐵俠,和5號位一樣也是功能性單位,240AP1W3血,主要是用來對空用,沒什么好說的
7號大門沒什么好說的了吧,89 10位基本都是帶的高AP 高血量的BOSS級單位,有什么上什么吧,一般很難打到他們出場
合金彈頭反擊PVP怎么玩?合金彈頭反擊PVP攻略
合金彈頭反擊v0.0.1
游戲語言:簡體中文
2d 射擊 合金彈頭反擊 snk
大?。?/strong>351MB
更新:2018-04-11
合金彈頭反擊PVP怎么玩?合金彈頭反擊PVP攻略,競技場沖分技巧。PVP和PVE的思路是完全不同。如果你想在PVP的榜單上金榜題名,就看看下面小編給大家?guī)淼?span>合金彈頭反擊PVP攻略,感興趣的小伙伴一起來了解一下。
首先要明白一點,在PVP里面你的兵被擊殺的話,對方是可以獲得AP點數(shù)的。
也就是各位第一個兵種一定要慎重,不然很有可能直接被一波雪崩,直接被rush帶走。
所以建議第一個兵至少要在血量或者防御上能承受一定的傷害。
如果是在一個比較長的地圖中,其實后手有一定的優(yōu)勢,可以根據(jù)對方出的第一個兵種來決定自己的兵。
然后這里說幾個比較特殊的惡心兵種。
拉爾夫
作為一個聯(lián)動的主角,超高的血量,加上技能高傷害彌補了本身的輸出不足,是一個比較理想的首發(fā)兵種。
空中猴子
這個猴子倒不是說它的屬性多么強力(當然屬性也不低就是了),重點是它是在空中的,不少攻擊都打不到他,相當于他是在白打你,而且有時候會直接越過你的兵種,攻擊你的基地,如果基地防御不過關(guān),可能直接被秒的。
大門
這個單位,低AP高血量,自動產(chǎn)兵,基本造出來它,就可以保證一段時間內(nèi)你的基地處于一個比較安全的狀態(tài),但是相對來說也是有個比較尷尬的情況,就是擊殺以后可以獲得AP點的問題,所以,帶大門的陣容,請保證你的后期實力夠強。
《合金彈頭反擊》兵種大全
今天 九游和大家講解《合金彈頭反擊》兵種大全
合金彈頭反擊兵種有哪些?相信大家一定很想知道,小編整理了合金彈頭反擊兵種大全,有需要的小伙伴可以看一下,希望可以幫助到大家。
合金彈頭反擊兵種有哪些
阿拉伯兵(也有人稱他們?yōu)橘I買提刀兵):他們不僅僅是戰(zhàn)士,還有著阿布斯羊肉串攤子店員的身份,愛好深吞寶刀是他們獨有的特點。
PF正規(guī)軍士兵,也可稱之為“王之急勢先鋒軍”,也就是傳說中的“藍王”,這一兵種無論是在人質(zhì)還是在對戰(zhàn)上都令敵人聞風喪膽,他們肩負著匡扶正義,保家衛(wèi)國的重擔。
野怪軍中的大腳怪,也有玩家把他叫做大雪怪。他渾身雪白,有著一雙巨大無比的腳,所以很容易讓人聯(lián)想到雪怪。他能發(fā)出寒冰一樣的吐息,把敵人凍住。
二代登場的火星人,雖然他擁有超低的血量和超慢的移動速度,但卻擁有極快的攻擊速度。特攻會瞬間移動到空中,射出一串泡泡,炮炮彈傷害很高,連續(xù)使用會在自軍陣地展開一片泡泡彈幕,這樣敵軍撞過來不死也殘。但是它卻有點脆皮,操作不好的話,往往在特攻后或者剛剛走出家門,就被對方的遠程特種兵干掉。
說是游擊隊,其實就是清潔工。不過人家卻是“王之軍隊清潔工”,可以完美的執(zhí)行多種任務(wù),比如洗劫遺跡之類。游擊隊是托勒密軍的基礎(chǔ)單位,比莫丁軍稍強。會給他們配備自動手槍(據(jù)說這是身份地位的象征),在遇到敵人時,開出幾槍,再使用出飛砍。
合金彈頭反擊兵種有哪些 合金彈頭反擊兵種大全
合金彈頭反擊兵種有哪些?相信大家一定很想知道,小編整理了合金彈頭反擊兵種大全,有需要的小伙伴可以看一下,希望可以幫助到大家。
合金彈頭反擊兵種有哪些
阿拉伯兵(也有人稱他們?yōu)橘I買提刀兵):他們不僅僅是戰(zhàn)士,還有著阿布斯羊肉串攤子店員的身份,愛好深吞寶刀是他們獨有的特點。
PF正規(guī)軍士兵,也可稱之為“王之急勢先鋒軍”,也就是傳說中的“藍王”,這一兵種無論是在人質(zhì)還是在對戰(zhàn)上都令敵人聞風喪膽,他們肩負著匡扶正義,保家衛(wèi)國的重擔。
野怪軍中的大腳怪,也有玩家把他叫做大雪怪。他渾身雪白,有著一雙巨大無比的腳,所以很容易讓人聯(lián)想到雪怪。他能發(fā)出寒冰一樣的吐息,把敵人凍住。
二代登場的火星人,雖然他擁有超低的血量和超慢的移動速度,但卻擁有極快的攻擊速度。特攻會瞬間移動到空中,射出一串泡泡,炮炮彈傷害很高,連續(xù)使用會在自軍陣地展開一片泡泡彈幕,這樣敵軍撞過來不死也殘。但是它卻有點脆皮,操作不好的話,往往在特攻后或者剛剛走出家門,就被對方的遠程特種兵干掉。
說是游擊隊,其實就是清潔工。不過人家卻是“王之軍隊清潔工”,可以完美的執(zhí)行多種任務(wù),比如洗劫遺跡之類。游擊隊是托勒密軍的基礎(chǔ)單位,比莫丁軍稍強。會給他們配備自動手槍(據(jù)說這是身份地位的象征),在遇到敵人時,開出幾槍,再使用出飛砍。
合金彈頭反擊怎么玩 合金彈頭反擊玩法介紹
合金彈頭反擊怎么玩?這是一款非常好玩的動作闖關(guān)類手機游戲,很家想嘗試一下這款游戲,下面一起和九游小編來看看合金彈頭反擊玩法介紹。
合金彈頭反擊怎么玩
在前作中無法操控的野怪,BOSS等角色在本作中也將成為作戰(zhàn)單位,可以在玩家的控制下進行行動,盡情滿足廣大玩家的收集欲望。
玩家還可以挖掘系列隱藏的劇情設(shè)定,被解救俘虜?shù)纳硎馈?a linkid="25989">外星人的來歷都將在本作中得到一一解答。
游戲中還對所有收錄的單位進行了攻擊方式介紹和設(shè)定說明,玩家可以深度探尋每個單位背后的故事。
克拉克不為人知的武器、莫丁將軍的真實身份、莉安娜的貓娘形態(tài)也將在游戲中做出詳細介紹。
不一樣的合金彈頭!《合金彈頭反擊》全設(shè)定揭秘
合金彈頭系列最新作品《合金彈頭反擊》即將與大家見面。這款作品不僅在畫風上延續(xù)了合金彈頭的點繪像素風格,更是將合金彈頭系列龐大的世界觀與游戲設(shè)定展現(xiàn)得淋漓盡致。
《合金彈頭反擊》戰(zhàn)斗截圖
眾所周知,由于游戲類型的限制,主打橫版過關(guān)的合金彈頭系列并沒有機會向玩家講述其世界觀構(gòu)架與角色設(shè)定。但是這并不代表合金彈頭系列世界觀的匱乏,事實上,合金彈頭有著非常宏大的世界觀,反政府軍叛亂、外星人入侵、秘密科學實驗、打擊恐怖組織等等劇情在合金彈頭的故事中都有所體現(xiàn)。
太陽神的復活
除此之外,游戲中囊括了五大軍種和近千種作戰(zhàn)單位,每種作戰(zhàn)單位都有獨特的背景設(shè)定與作戰(zhàn)方式。
五大軍種
由于游戲類型的改變,《合金彈頭反擊》得以將合金彈頭系列的世界觀與游戲設(shè)定盡情展現(xiàn)。
《合金彈頭反擊》中的關(guān)卡模式將帶領(lǐng)玩家重新體驗正規(guī)軍小隊打擊反叛軍,擊退外星人的劇情。而劇情模式則將前作中無法交代的詳細劇情展現(xiàn)出來,讓玩家能夠從五大軍種的角度體驗合金彈頭背后的故事。
正規(guī)軍的日常訓練
除此之外,《合金彈頭反擊》中收錄了前作所有作戰(zhàn)單位,并且能夠供玩家收集與操控。不僅如此,每種作戰(zhàn)單位均有詳細的設(shè)定與攻擊方式介紹。通過這種方式,玩家可以更加便捷地了解合金彈頭的設(shè)定。
馬可的不同形態(tài)
想要更加了解合金彈頭系列的設(shè)定,就來《合金彈頭反擊》中一探究竟吧!
《合金彈頭反擊》制作人聊反擊-新年新氣象!
大家好,我是 “合金老炮兒”,新年新氣象,首先在這里祝大家新年快樂,工作順利,然后向大家匯報一下近期一些情況,目前我們的制作團隊還在緊鑼密鼓的進行版本的制作,最近真的是忙飛了,本來每周四一更新的“合金老炮兒聊反擊”也因為本周工作內(nèi)容太多不得以推遲了。
近期在《合金彈頭反擊》官方qq群里,我發(fā)現(xiàn)大家對我們的工作環(huán)境都特別的感興趣,還有好多玩家要我們管理員的爆照。。。。。。那這期我就放一些我們辦公室的照片,來滿足下大家的好奇心吧。
這是我們研發(fā)部策劃同事的桌面,是不是很有愛,有沒有感受到他對合金彈頭滿滿的愛。
這里還有一張原色SV-001和塔馬的
工作中的照片,研發(fā)部策劃的同事在調(diào)整作戰(zhàn)單位的動作,圖內(nèi)有亮點哈哈哈哈請自行尋找。
大家能看到粉色的界面吧,那里面是單個作戰(zhàn)單位每一個動作的靜幀圖,《合金彈頭反擊》中最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)單位都會有88幀,這88幀可都是美術(shù)同學一點點,點出來的。如果是大型的BOSS基本都有上百幀的動作。說實話真心的心疼研發(fā)部美術(shù)同事。如果大家對作戰(zhàn)單位的制作感興趣,以后我可以單開一期,跟大家詳細的聊一聊。
從研發(fā)部美術(shù)同事那里搞來了一些壓箱底的東西,給你們看看。
這一期就這樣吧,希望大家能夠過一個愉快的假期。如果大家有什么問題,或者有什么想要了解的都可以在下面進行留言,也可以加入到官方QQ群來和我交流
制作人暢聊合金彈頭系列最新作品《合金彈頭反擊》
各位《合金彈頭反擊》的玩家,大家好,我是《合金彈頭反擊》中國區(qū)的制作人“合金老炮兒”
我主要負責《合金彈頭反擊》中國區(qū)版本的本地化制作及產(chǎn)品修改。
12月13日對于《合金彈頭反擊》來說是一個重要的日子,這一天國內(nèi)正式的啟動了市場宣傳,啟宣后受到了大量的玩家關(guān)注,這對于我們項目組所有的工作人員來說就如同打了一針興奮劑,大家的戰(zhàn)斗力瞬間提升200%,看到這么多熱情的你們我已經(jīng)控幾不住我記幾了,我要跟你們走心的聊一聊《合金彈頭反擊》這款游戲。
咱們先從游戲誕生之日聊起吧(我會一口氣把他說完的?。?/p>
說到“合金彈頭”,所有人的第一印象一定是經(jīng)典的射擊類游戲,但《合金彈頭反擊》其實它是一款具有即時競技性的策略塔防手游。為什么我們用合金彈頭做了一款帶有即時競技性的策略塔防手游呢?我相信很多玩家都會有這方面的疑問。這個事情就要追溯到4年前,這個項目立項的時候了。
項目立項的初衷,是想在合金彈頭20周年之際,制作一款合金彈頭系列新作,作為給廣大合金彈頭玩家的獻禮。4年前那個時候正是全世界手游蓬勃發(fā)展的黃金時期,越來越多的用戶開始習慣在手機上進行游戲娛樂。在這樣的一個大的市場環(huán)境下,為了能夠讓用戶更輕松方便的游戲,以及讓更多的用戶體驗到合金彈頭這款新作,所以在持續(xù)一周的立項討論會后,最終決定要做一款基于手機平臺上的合金彈頭手游,這款新作不光要延承合金彈頭的經(jīng)典元素,及游戲性,還有一個重要的使命,就是要將合金彈頭龐大的世界觀,故事劇情以及人物設(shè)定,通過游戲傳達給玩家,這也是彌補之前歷代作品的遺憾吧
因為之前的作品受限于平臺和游戲類型的原因,只能很有限的將部分故事通過游戲內(nèi)劇情和動畫方式傳達給玩家。
《合金彈頭反擊》的全球版叫《MSA》,《MSA》是在2016年全球上線的,截止至現(xiàn)在,全球已經(jīng)突破了累計1000w的下載量。不俗的成績也反應(yīng)出玩家對這款游戲的認可,在上線運營的這1年多的時間中,有很多的大陸玩家對《MSA》的持續(xù)優(yōu)化提出了很多建設(shè)性意見,這中間也有很多槽點,新手引導,本地化翻譯,操作習慣,玩法設(shè)定,不得不承認的是,這中間確實有很多是不太符合大陸用戶習慣的內(nèi)容。突然有一天我問自己,為什么不能為大陸玩家定制化一個符合大陸用戶習慣的《MSA》呢,經(jīng)過半個月的仔細思考和調(diào)研,我們決定針對大陸玩家習慣單獨制作一款《MSA》,并且這款游戲的中國大陸區(qū)發(fā)行工作由snk中國來負責運營,這就有了現(xiàn)在的《合金彈頭反擊》這款游戲由來的全部過程。
哎呀我去,這一口氣可算是說完了。。。。
合金彈頭這個游戲,我相信對于很多玩家來說它早已不只是一款好玩的游戲,更多的它還是種情懷,一種回憶,一種向往。對于我來說它還有一份責任,和一個挑戰(zhàn)。本地化版本聽起來簡單,但是真正做起來我們需要修改的內(nèi)容和困難都比最初計劃的要多很多,我希望《合金彈頭反擊》能夠給大陸用戶最優(yōu)質(zhì)的體驗的同時,還能夠帶給大家足夠的游戲樂趣。很多的時候我一直在思考,為什么現(xiàn)在的游戲給我們帶來的快樂遠不敵小時候呢?難道之前娛樂方式相對匱乏,現(xiàn)在的娛樂方式更多樣化了么?還是說現(xiàn)在的游戲過于功利失去了游戲最初的意義呢?我希望《合金彈頭反擊》能像我們小時候玩兒到的合金彈頭系列作品一樣,給廣帶來游戲最初始的快樂!
(這話老炮兒是摸著良心說的?。?/p>
今兒聊的挺多的,具體游戲的內(nèi)容以后再跟大家詳細聊吧,如果大家有什么問題或者疑問都可以在下方留言,我每天都會盡可能的回答大家的問題,希望大家持續(xù)關(guān)注《合金彈頭反擊》,我是合金老炮兒。
對了,這個紙飛機大家還記得么?大家是否知道這個紙飛機背后的故事呢?
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