球壇風(fēng)云游戲介紹
球壇風(fēng)云簡(jiǎn)介
《球壇風(fēng)云》玩轉(zhuǎn)大師賽
相信很多玩家已經(jīng)打造出了屬于自己的球隊(duì),球隊(duì)的強(qiáng)度當(dāng)然是很多玩家擔(dān)心的地方。那么如何驗(yàn)證球隊(duì)強(qiáng)度呢?大師賽就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
我們點(diǎn)擊主界面的比賽按鈕,然后就可以看到下圖紅框的大師賽按鈕啦,點(diǎn)擊之后我們就能進(jìn)入大師賽的界面了。
在大師賽中,我們會(huì)有一個(gè)積分榜,射手榜和上輪賽果。下面小編給小伙伴們介紹一下大師賽的規(guī)則吧。
A:大師聯(lián)賽一共有11個(gè)等級(jí),玩家剛進(jìn)去的時(shí)候需要從F級(jí)聯(lián)賽開始打
B:每個(gè)聯(lián)賽等級(jí)由8只隊(duì)伍組成,隊(duì)伍間分別進(jìn)行主客場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),按勝負(fù)關(guān)系獲取積分,勝積3分,平積1分,負(fù)場(chǎng)0分。
C:每個(gè)賽季攻計(jì)14輪比賽,賽季結(jié)束根據(jù)組內(nèi)積分進(jìn)行升降級(jí)處理,積分第一隊(duì)伍下賽季升至高一級(jí)聯(lián)賽,積分最后的隊(duì)伍下賽季掉至低一等級(jí)的聯(lián)賽,其他隊(duì)伍下賽季保持在當(dāng)前聯(lián)賽等級(jí)
D:聯(lián)賽挑戰(zhàn)不消耗體力但可以獲得經(jīng)驗(yàn)
E:聯(lián)賽影響交易市場(chǎng)和球探球員產(chǎn)出
F:聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,根據(jù)聯(lián)賽等級(jí)不同產(chǎn)出歐元數(shù)量不同。
【大師聯(lián)賽產(chǎn)出】
1.聯(lián)賽門票獎(jiǎng)勵(lì)及其獲得
2.普通大師聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,歐元通過(guò)郵件發(fā)放
3.冠軍大師聯(lián)賽產(chǎn)出積分,積分獲取后直接積累到冠軍陣容解鎖系統(tǒng)里
4.聯(lián)賽挑戰(zhàn)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)
【聯(lián)賽產(chǎn)出道具】
1.門票獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)聯(lián)賽對(duì)陣關(guān)系,玩家會(huì)對(duì)聯(lián)賽中每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)兩次(主場(chǎng)和客場(chǎng)),主場(chǎng)隊(duì)伍打比賽會(huì)根據(jù)球迷入場(chǎng)數(shù)量轉(zhuǎn)化成歐元獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放;門票獎(jiǎng)勵(lì)收到球迷數(shù)量和球場(chǎng)容量影響
2.球迷數(shù)量
初始進(jìn)入聯(lián)賽系統(tǒng)玩家獲得基礎(chǔ)球迷數(shù)量,排位賽和工會(huì)挑戰(zhàn)可獲得球迷數(shù)量,具體球迷獲取方式參考球迷系統(tǒng),球迷數(shù)量越多轉(zhuǎn)化為歐元越多
3.球場(chǎng)容量
球場(chǎng)容量是指球場(chǎng)可進(jìn)入球迷數(shù)量,門票獎(jiǎng)勵(lì)只對(duì)球場(chǎng)容量?jī)?nèi)球迷數(shù)量進(jìn)行折算歐元獎(jiǎng)勵(lì),球場(chǎng)容量可通過(guò)球館建設(shè)系統(tǒng)進(jìn)行提升
相信經(jīng)過(guò)介紹,小伙伴們對(duì)大師聯(lián)賽有一定了解啦。相信小伙伴們會(huì)在大師聯(lián)賽中,越戰(zhàn)越勇,早日稱霸綠茵場(chǎng)!
【關(guān)于游戲】
《球壇風(fēng)云》——重拾東方足球榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采!
多樣化的球員培養(yǎng)體系、具有深度策略的技能系統(tǒng)、八種不同陣形的戰(zhàn)術(shù)體系完美還原!
緊張刺激的商業(yè)賽、有著完善的升降機(jī)制的大師聯(lián)賽、千人PK的排位賽應(yīng)有盡有!
退役球星重臨巔峰、豪華主場(chǎng)地立館選址、模擬競(jìng)猜獲取大量投注券盡在此游!
《球壇風(fēng)云》幸運(yùn)踩樓送京東卡活動(dòng) 第三期
活動(dòng)時(shí)間:2018-03-14 10:11:11 至 2018-03-16 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
幸運(yùn)踩樓送京東卡!第三期
和球壇風(fēng)云相關(guān)的活動(dòng)
《球壇風(fēng)云》幸運(yùn)踩樓送京東卡活動(dòng) 第二期
活動(dòng)時(shí)間:2018-02-27 18:30:01 至 2018-03-01 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
幸運(yùn)踩樓送京東卡!第二期
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《球壇風(fēng)云》好禮不斷驚喜連連!
活動(dòng)時(shí)間:2018-02-24 20:00:01 至 2018-02-26 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
好禮不斷,驚喜連連!小伙伴們趕快來(lái)參加吧,參與活動(dòng)就有機(jī)會(huì)獲得京東卡哦~
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《球壇風(fēng)云》新年新氣象,祝福贏好禮!
活動(dòng)時(shí)間:2018-02-23 18:00:01 至 2018-02-25 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
相信小伙伴們,新年都一定過(guò)的很好吧!新年新氣象,你好我好大家好,送上你的新年祝福語(yǔ),就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取百元京東卡哦~
和球壇風(fēng)云相關(guān)的活動(dòng)
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球壇風(fēng)云游戲截圖
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《球壇風(fēng)云》新手入門必看!
《球壇風(fēng)云》——重拾東方足球榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采! |
玩家進(jìn)入游戲之后,會(huì)有三個(gè)隊(duì)徽給玩家進(jìn)行選擇。
系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇好的隊(duì)徽,給予玩家一個(gè)核心球隊(duì)的核心球員。不同的隊(duì)徽,球員也會(huì)不同。
在輸入玩家喜歡的隊(duì)名之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。一只擁有無(wú)限潛力的俱樂(lè)部,就此誕生啦!
在游戲中一共有4個(gè)位置:分別是前鋒、前腰、后腰、門將;
每個(gè)位置擁有的屬性也有所不同
前鋒:體力、突破、射門、傳球、彈跳
前腰:體力、突破、射門、傳球、彈跳
后腰:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
門將:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
在引導(dǎo)中,系統(tǒng)會(huì)讓玩家接觸前鋒和守門員兩個(gè)位置。
在玩家進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒會(huì)突破對(duì)方后衛(wèi)的防守,這時(shí)候玩家擁有三個(gè)選擇推射、抽射、精準(zhǔn)抽射(學(xué)習(xí)技能之后才能獲得)。玩家能夠根據(jù)當(dāng)前自己和隊(duì)方守門員的狀態(tài),做出正確的選擇,從而破門得分。
如下圖:當(dāng)玩家的射門威力足夠消耗完對(duì)方門將的體力的時(shí),并且我們的射正概率還沒(méi)有達(dá)到90%的時(shí)候,我們則可以選擇推射。加上了30%的概率之后,我們則可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)膶⑶蛏溥M(jìn)球門,從而得分。
根據(jù)這種情況我們可以想像,假如對(duì)方的門將體力為360。我們射門威力只有340,當(dāng)我們進(jìn)行推射時(shí),無(wú)論如何都是突破不了守門員這到防線的。這種情況下,我們可以選擇抽射,加上51射門威力之后,在球射正的情況下,我們就能夠突破守門員的防線,從而得分。
當(dāng)玩家處于防守方時(shí),同樣也要做出正確判斷,才能把球守下來(lái)。
如下圖:對(duì)面的射門威力為200時(shí),而我們守門員的威力為340。所以不管我們采取干擾或者是撲救的行為,我們都能夠穩(wěn)穩(wěn)地守住這一球。
當(dāng)然我們也可以想象出其中的一種情況。當(dāng)對(duì)面射門威力遠(yuǎn)大于守門員的體力的時(shí)候,這時(shí)候我們點(diǎn)擊撲救,即時(shí)減少對(duì)方的射門威力,依舊無(wú)法阻止球進(jìn)入球門。這時(shí)候我們的最佳選擇則是干擾,讓這一球,盡可能的射偏,從而防守下這一分。
根據(jù)場(chǎng)上情況,來(lái)做出最正確的判斷是很重要的哦!相信機(jī)智的小伙伴們能夠做出正確的選擇!
好啦,相信大家看了這篇攻略之后,對(duì)游戲會(huì)有一個(gè)基本的了解了。當(dāng)然后續(xù)我們還將推出進(jìn)階攻略哦!希望小伙伴們能夠享受這款游戲~
當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)球員的時(shí)候,球員會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的球場(chǎng)位置。在玩家排兵布陣的時(shí)候,最好是把球員放到對(duì)應(yīng)的位置上,這樣能夠最大化的利用球員的優(yōu)勢(shì)。
【關(guān)于游戲】
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球壇風(fēng)云新手入門攻略 球壇風(fēng)云游戲怎么玩
一個(gè)完美的開局,會(huì)讓玩家的游戲體驗(yàn)得到很好的提升,手游中新手玩家要怎么開局才算完美?怎么才能有好的開局?下面小編為大家?guī)?lái)《 球壇風(fēng)云 》手游新手開局技巧攻略詳解,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
玩家進(jìn)入游戲之后,會(huì)有三個(gè)隊(duì)徽給玩家進(jìn)行選擇。
系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇好的隊(duì)徽,給予玩家一個(gè)核心球隊(duì)的核心球員。不同的隊(duì)徽,球員也會(huì)不同。
在輸入玩家喜歡的隊(duì)名之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。一只擁有無(wú)限潛力的俱樂(lè)部,就此誕生啦!
在游戲中一共有4個(gè)位置:分別是前鋒、前腰、后腰、門將;
每個(gè)位置擁有的屬性也有所不同
前鋒:體力、突破、射門、傳球、 彈跳
前腰:體力、突破、射門、傳球、彈跳
后腰:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
門將:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
在引導(dǎo)中,系統(tǒng)會(huì)讓玩家接觸前鋒和守門員兩個(gè)位置。
在玩家進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒會(huì)突破對(duì)方后衛(wèi)的防守,這時(shí)候玩家擁有三個(gè)選擇推射、抽射、精準(zhǔn)抽射(學(xué)習(xí)技能之后才能獲得)。玩家能夠根據(jù)當(dāng)前自己和隊(duì)方守門員的狀態(tài),做出正確的選擇,從而破門得分。
如下圖:當(dāng)玩家的射門威力足夠消耗完對(duì)方門將的體力的時(shí),并且我們的射正概率還沒(méi)有達(dá)到90%的時(shí)候,我們則可以選擇推射。加上了30%的概率之后,我們則可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)膶⑶蛏溥M(jìn)球門,從而得分。
根據(jù)這種情況我們可以想像,假如對(duì)方的門將體力為360。我們射門威力只有340,當(dāng)我們進(jìn)行推射時(shí),無(wú)論如何都是突破不了守門員這到防線的。這種情況下,我們可以選擇抽射,加上51射門威力之后,在球射正的情況下,我們就能夠突破守門員的防線,從而得分。
當(dāng)玩家處于防守方時(shí),同樣也要做出正確判斷,才能把球守下來(lái)。
如下圖:對(duì)面的射門威力為200時(shí),而我們守門員的威力為340。所以不管我們采取干擾或者是撲救的行為,我們都能夠穩(wěn)穩(wěn)地守住這一球。
當(dāng)然我們也可以想象出其中的一種情況。當(dāng)對(duì)面射門威力遠(yuǎn)大于守門員的體力的時(shí)候,這時(shí)候我們點(diǎn)擊撲救, 即時(shí) 減少對(duì)方的射門威力,依舊無(wú)法阻止球進(jìn)入球門。這時(shí)候我們的最佳選擇則是干擾,讓這一球,盡可能的射偏,從而防守下這一分。
根據(jù)場(chǎng)上情況,來(lái)做出最正確的判斷是很重要的哦!相信機(jī)智的小伙伴們能夠做出正確的選擇!
好啦,相信大家看了這篇攻略之后,對(duì)游戲會(huì)有一個(gè)基本的了解了。當(dāng)然后續(xù)我們還將推出進(jìn)階攻略哦!希望小伙伴們能夠享受這款游戲~
當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)球員的時(shí)候,球員會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的球場(chǎng)位置。在玩家排兵布陣的時(shí)候,最好是把球員放到對(duì)應(yīng)的位置上,這樣能夠最大化的利用球員的優(yōu)勢(shì)。
【關(guān)于游戲】
《球壇風(fēng)云》——重拾 東方 足球 榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采!
多樣化的球員培養(yǎng)體系、具有深度 策略 的技能系統(tǒng)、八種不同陣形的戰(zhàn)術(shù)體系完美還原!
緊張 刺激 的商業(yè)賽、有著完善的升降機(jī)制的大師聯(lián)賽、千人PK的排位賽應(yīng)有盡有!
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球壇風(fēng)云好友系統(tǒng)深度攻略 球壇風(fēng)云游戲攻略
友誼第一,比賽第二一直都是體育項(xiàng)目一個(gè)標(biāo)志性的口號(hào)。當(dāng)然,在這綠茵場(chǎng)上也不例外,那怎么樣我們才能結(jié)交更多的朋友呢?下面小編給大家介紹一下好友系統(tǒng)。
在首頁(yè)中偏右下的位置,有一個(gè)小手機(jī),點(diǎn)擊進(jìn)去之后,我們就進(jìn)入好友系統(tǒng)啦。
進(jìn)入到好友系統(tǒng)之后我們可以看到球員租借、通訊錄、朋友圈和仇敵球隊(duì)。下面小編一一給大家介紹
【 球員租借規(guī)則】
1.1我的租借位:
1)我的租借位 (別人派遣球員給我的空位) 上限為2
2)別人具有主動(dòng)遣返的功能,將球員遣返回主人
3)主動(dòng)遣返分為一小時(shí)以內(nèi)和一小時(shí)以上 (包括一小時(shí))
4)遣返郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去 (一小時(shí)以上) ,被好友主動(dòng)遣返
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,被好友遣返,無(wú)法獲得技能點(diǎn),因此補(bǔ)償您XX歐元
5)遣返郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去 (一小時(shí)以內(nèi)) ,被好友主動(dòng)遣返
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,被好友遣返,因此無(wú)法獲得技能點(diǎn)。
1.2產(chǎn)出部分規(guī)則:
1) 球員品質(zhì)、球員強(qiáng)化等級(jí)來(lái)控制可獲得的技能點(diǎn)數(shù)的上限
2)0~1小時(shí),球員返回,不發(fā)放任何獎(jiǎng)勵(lì)
3)1~7小時(shí) (包括1小時(shí)) ,球員返回,發(fā)放歐元,25000歐元/小時(shí)
4)8小時(shí),球員返回,如果技能點(diǎn)未滿,發(fā)放2點(diǎn)技能點(diǎn),如果技能點(diǎn)滿,發(fā)放20W歐元
5)原本具有2個(gè)外租名額 (我派球員出去的名額) ,需要花費(fèi)200鉆石擴(kuò)大上限,球員最大外租名額為8,如果到達(dá)上限后,繼續(xù)添加,會(huì)提示:可租借的球員數(shù)到達(dá)上限
6)技能點(diǎn)郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去,時(shí)間滿之后回歸
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,努力鍛煉自身的技能,表現(xiàn)出色,因此增加了X點(diǎn)技能點(diǎn)
7)歐元郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去,時(shí)間滿之后回歸
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,努力鍛煉自身的技能,表現(xiàn)出色,但因?yàn)闈摿σ呀?jīng)被充分挖掘,無(wú)法獲得技能點(diǎn),所以好友特贈(zèng)予你XXX歐元的租借費(fèi)。
8)歐元郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去,時(shí)間在1~7小時(shí)回歸
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,努力鍛煉自身的技能,表現(xiàn)出色,但因提前返回,所以好友特贈(zèng)予你XX歐元的租借費(fèi)。
9)郵件觸發(fā)條件:玩家在好友系統(tǒng)中的球員租借出去,時(shí)間在0~1小時(shí)回歸
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的隊(duì)內(nèi)球員球員名字被派往好友球隊(duì)好友名字期間,因提前返回,球員的能力沒(méi)有任何提高。
【通訊錄規(guī)則】
2.1添加好友規(guī)則
1)玩家收到的好友申請(qǐng)存在7天,儲(chǔ)存20個(gè)申請(qǐng),如果達(dá)到上限,則按時(shí)間順序,清除最舊的好友申請(qǐng)
2)好友與仇敵為互斥關(guān)系
3)好友最多為30個(gè),滿好友后如果再次添加好友,會(huì)提示:你的好友數(shù)量已達(dá)到上限。
2.2搜索規(guī)則
1)模糊搜索,顯示搜索的5個(gè)球員,搜索的條件是玩家名字或ID
2.3換一批規(guī)則
1)規(guī)則為尋找玩家相近等級(jí)的5個(gè)活躍玩家,條件一:優(yōu)先搜索時(shí)間近的活躍玩家,逐步擴(kuò)大范圍,條件二:相近等級(jí)的玩家,由最靠近玩家的等級(jí)開始,逐漸擴(kuò)大范圍,條件三:不搜索好友上限已滿的玩家
2)玩家下線之后,不保留上次換一批的玩家
3)玩家使用換一批的功能的CD時(shí)間為3秒,在CD時(shí)間使用,會(huì)提示:您使用該功能太過(guò)頻繁,請(qǐng)稍后使用。
2.3一鍵清除不活躍好友規(guī)則
1)按鈕會(huì)在滿好友,且滿足清除條件時(shí)出現(xiàn)
2)在滿好友的情況下,清除7天以上不登陸的所有好友
3)使用之后,提示:您已清除了不活躍的好友。
【朋友圈】
3.1朋友圈規(guī)則
1)朋友圈可獲得的體力上限為120點(diǎn) (每個(gè)好友每天可以給予你0~8點(diǎn)體力)
2)計(jì)算別人對(duì)自己的點(diǎn)贊數(shù),每個(gè)點(diǎn)贊可以領(lǐng)取1點(diǎn)體力,如果沒(méi)有可領(lǐng)取的體力,則按鈕消失
3)好友動(dòng)態(tài)的朋友圈點(diǎn)贊 (同一條朋友圈僅可點(diǎn)贊1次) 可以獲得1點(diǎn)體力,保留60條好友動(dòng)態(tài),排序按發(fā)朋友圈的時(shí)間排序
4)一鍵點(diǎn)贊的功能在VIP1時(shí)解鎖
3.2觸發(fā)朋友圈文本規(guī)則:
1)每次凌晨5點(diǎn)重置次數(shù)
2)每天登錄后 (球員探索、球場(chǎng)建設(shè)、競(jìng)猜押注、挑戰(zhàn)排位賽、挑戰(zhàn)大師聯(lián)賽、轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)刷新、高品質(zhì)球員加入、仇敵復(fù)仇成功、公會(huì)挑戰(zhàn)) 滿足條件則觸發(fā)朋友圈,每種朋友圈只可以觸發(fā)一次
【仇敵球隊(duì)】
4.1加仇敵規(guī)則:
1)點(diǎn)擊加仇敵后,將該玩家加入仇敵球隊(duì),如果有好友,則解除好友關(guān)系
2)仇敵球隊(duì)的上限為3
3)挑戰(zhàn)仇敵額外獲得20%的收益
4)只能添加自己等級(jí)-仇敵等級(jí)<4 (下限為加比自己等級(jí)低3級(jí)的玩家,不做上限的限定) 的玩家為仇敵,當(dāng)自身等級(jí)大于對(duì)方等級(jí)5級(jí) (包括5級(jí)) 之后,打贏了排位復(fù)仇或公會(huì)復(fù)仇,則自動(dòng)刪除仇敵,并通過(guò)郵件獎(jiǎng)勵(lì)1000聲望
5)郵件觸發(fā)條件:打敗低于自身等級(jí)5級(jí) (包括5級(jí)) 的仇敵
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您的實(shí)力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出仇敵名字,因此將其從您的仇敵名單刪除,并因您的杰出表現(xiàn)而獎(jiǎng)勵(lì)1000聲望
4.2排位復(fù)仇規(guī)則:
1)排位復(fù)仇一樣需要讀取對(duì)方的的保護(hù)CD和自己挑戰(zhàn)的CD,提示:玩家正在保護(hù)時(shí)間,無(wú)法被挑戰(zhàn)
2)成功挑戰(zhàn)仇敵額外獲得20%的收益
3)觸發(fā)條件:玩家在排位賽中,擊敗其他玩家 (和排位賽共用)
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您在排位賽中擊敗了敵對(duì)玩家名字,排名提升到XXX位,獲得了XX聲望,球迷人數(shù)增加X(jué)X,敵對(duì)玩家名字損失慘重!
4.3公會(huì)復(fù)仇規(guī)則:
1)公會(huì)復(fù)仇一樣需要讀取對(duì)方的公會(huì)挑戰(zhàn)中的保護(hù)CD和自己挑戰(zhàn)的CD,提示:玩家正在保護(hù)時(shí)間,無(wú)法被挑戰(zhàn)
2)挑戰(zhàn)成功時(shí),仇敵損失所儲(chǔ)存的20%的紅茶,如果遇到小數(shù)則采用四舍五入
3)成功挑戰(zhàn)仇敵,額外獲得20%的收益
4)郵件觸發(fā)條件:玩家在公會(huì)挑戰(zhàn)中,擊敗其他玩家 (和排位賽共用)
會(huì)出現(xiàn)文本提示
尊敬的玩家名字,您在公會(huì)挑戰(zhàn)中擊敗了敵對(duì)公會(huì)名字的敵對(duì)玩家名字,獲得了XX紅茶和XX聲望,敵對(duì)公會(huì)名字損失慘重!
相信經(jīng)過(guò)小編的介紹,大家會(huì)對(duì)好友系統(tǒng)有所了解了吧。趕快添加同道小伙伴吧,讓你在征戰(zhàn)綠茵場(chǎng)的路上不在孤單!
【關(guān)于游戲】
《 球壇風(fēng)云 》——重拾 東方 足球 榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采!
多樣化的球員培養(yǎng)體系、具有深度 策略 的技能系統(tǒng)、八種不同陣形的戰(zhàn)術(shù)體系完美還原!
緊張 刺激 的商業(yè)賽、有著完善的升降機(jī)制的大師聯(lián)賽、千人PK的排位賽應(yīng)有盡有!
退役球星重臨巔峰、豪華主場(chǎng)地立館選址、 模擬 競(jìng)猜獲取大量投注券盡在此游!
《球壇風(fēng)云》場(chǎng)館建設(shè)
每個(gè)球隊(duì)都有屬于自己的主場(chǎng),當(dāng)然,好的球場(chǎng)不僅能給球隊(duì)加油打氣,還有就是一定的收入!下面小編給帶來(lái)一篇球館建設(shè)攻略,讓玩家自由發(fā)揮,建設(shè)自己理想中的魔鬼主場(chǎng)!
進(jìn)入游戲的主界面之后,我們可以點(diǎn)擊界面最下面一排的球隊(duì)按鈕,然后我們就能看到球館建設(shè)。
當(dāng)我們等級(jí)達(dá)到7級(jí)的時(shí)候,我們就能夠建設(shè)一座屬于自己的球館啦。
在球館建設(shè)界面中,我們可以看到一共有主看臺(tái),南看臺(tái),北看臺(tái)和西看臺(tái)。每一個(gè)看臺(tái)都有4種信息展示。如下圖
每個(gè)看臺(tái)都有常規(guī)看臺(tái)及票價(jià),和包廂作為及票價(jià)。在上面會(huì)顯示容納人數(shù)以及滿座收入。這樣我們能夠清楚的知道每一場(chǎng)比賽,我們所能獲得的收入。
【球場(chǎng)建設(shè)規(guī)則】
1.1看臺(tái)建設(shè)規(guī)則:
1)可用鉆石加速建設(shè)時(shí)間,1鉆石=1分鐘
2)建造時(shí)間花費(fèi)一定,需要消耗一定歐元,建設(shè)結(jié)束后,看臺(tái)形象會(huì)變化
3)看臺(tái)的建造等級(jí)、球場(chǎng)等級(jí)、看臺(tái)花費(fèi)的歐元、建造時(shí)間、票價(jià)、座位容量,需要配置表
4)排位賽、公會(huì)挑戰(zhàn)有一定的幾率觸發(fā)破壞看臺(tái)事件,看臺(tái)等級(jí)下降1,最多降到0
1)觸發(fā)條件:玩家在公會(huì)挑戰(zhàn)中,被別人挑戰(zhàn),并處于主場(chǎng),會(huì)有幾率被破壞球場(chǎng)
會(huì)有文本提示
尊敬的玩家名字,很不幸地通知您,你在公會(huì)挑戰(zhàn)中,被敵人名字擊敗,到場(chǎng)球迷非常不滿,破壞了X看臺(tái)的設(shè)施,導(dǎo)致設(shè)施級(jí)別降低1級(jí)。 |
1.2球場(chǎng)等級(jí)規(guī)則
1)注冊(cè)球場(chǎng)的觸發(fā)條件:某場(chǎng)特定副本的結(jié)束后
2)注冊(cè)球場(chǎng)需要球場(chǎng)名字、600萬(wàn)歐元
3)需要在大師聯(lián)賽達(dá)到相應(yīng)等級(jí)才可以通過(guò)改造提升球場(chǎng)等級(jí)
4)改造需要?dú)W元,改造CD為3個(gè)小時(shí),改造結(jié)束后球場(chǎng)形象會(huì)變化
2球場(chǎng)歐元產(chǎn)出規(guī)則
1.1票價(jià)收入規(guī)則
1)球票收入=普通座位數(shù)*普通座位票價(jià)+包廂座位數(shù)*包廂票價(jià)
2)當(dāng)球迷未達(dá)到球場(chǎng)座位上限時(shí),優(yōu)先計(jì)算普通座位數(shù)
3)當(dāng)球迷超過(guò)球場(chǎng)座位上限時(shí),只計(jì)算球場(chǎng)座位上限的收益
3球場(chǎng)命名規(guī)則
1.1系統(tǒng)命名:
初始系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)一個(gè)名字顯示在輸入框內(nèi),玩家可點(diǎn)擊輸入框右邊刷新按鈕,重新隨機(jī)一個(gè)名稱給玩家;
1.2手動(dòng)命名:
1) 玩家可點(diǎn)擊輸入框自己命名名字,名字最長(zhǎng)不超過(guò)6個(gè)字,超過(guò)字?jǐn)?shù)不予顯示,最短不能低于2字;
2) 當(dāng)輸入少于3個(gè)字符,點(diǎn)擊完成建隊(duì)則彈出TIPS“名字不能低于3字”;
3) 如果輸入文字含非法字符或屏蔽文字,則彈出TIPS“您輸入名字不符合規(guī)范,請(qǐng)重新輸入”
4) 字符不能含有空格,如果有空格自動(dòng)刪掉。
相信經(jīng)過(guò)小編的詳細(xì)介紹,小伙伴們對(duì)球館建設(shè)會(huì)有一定的了解了把!希望各位小伙伴能夠建造出能夠代表自己、屬于自己的超級(jí)主場(chǎng)!
【關(guān)于游戲】
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《球壇風(fēng)云》大師賽詳細(xì)攻略
征戰(zhàn)職業(yè)賽場(chǎng),打出球隊(duì)名氣,肯定是各位小伙伴們的夢(mèng)想。而大師賽就是給小伙伴提供了一個(gè)完成夢(mèng)想的地方!
下面小編帶來(lái)一篇大師賽的攻略,讓小伙伴再在大師賽的路上披荊斬棘
我們點(diǎn)擊主界面的比賽按鈕,然后就可以看到下圖紅框的大師賽按鈕啦,點(diǎn)擊之后我們就能進(jìn)入大師賽的界面了。
在大師賽中,我們會(huì)有一個(gè)積分榜,射手榜和上輪賽果。下面小編給小伙伴們介紹一下大師賽的規(guī)則吧。
A:大師聯(lián)賽一共有11個(gè)等級(jí),玩家剛進(jìn)去的時(shí)候需要從F級(jí)聯(lián)賽開始打
B:每個(gè)聯(lián)賽等級(jí)由8只隊(duì)伍組成,隊(duì)伍間分別進(jìn)行主客場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),按勝負(fù)關(guān)系獲取積分,勝積3分,平積1分,負(fù)場(chǎng)0分。
C:每個(gè)賽季攻計(jì)14輪比賽,賽季結(jié)束根據(jù)組內(nèi)積分進(jìn)行升降級(jí)處理,積分第一隊(duì)伍下賽季升至高一級(jí)聯(lián)賽,積分最后的隊(duì)伍下賽季掉至低一等級(jí)的聯(lián)賽,其他隊(duì)伍下賽季保持在當(dāng)前聯(lián)賽等級(jí)
D:聯(lián)賽挑戰(zhàn)不消耗體力但可以獲得經(jīng)驗(yàn)
E:聯(lián)賽影響交易市場(chǎng)和球探球員產(chǎn)出
F:聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,根據(jù)聯(lián)賽等級(jí)不同產(chǎn)出歐元數(shù)量不同。
【大師聯(lián)賽產(chǎn)出】
?
1.聯(lián)賽門票獎(jiǎng)勵(lì)及其獲得
2.普通大師聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,歐元通過(guò)郵件發(fā)放
3.冠軍大師聯(lián)賽產(chǎn)出積分,積分獲取后直接積累到冠軍陣容解鎖系統(tǒng)里
4.聯(lián)賽挑戰(zhàn)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)
【聯(lián)賽產(chǎn)出道具】
1.門票獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)聯(lián)賽對(duì)陣關(guān)系,玩家會(huì)對(duì)聯(lián)賽中每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)兩次(主場(chǎng)和客場(chǎng)),主場(chǎng)隊(duì)伍打比賽會(huì)根據(jù)球迷入場(chǎng)數(shù)量轉(zhuǎn)化成歐元獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放;門票獎(jiǎng)勵(lì)收到球迷數(shù)量和球場(chǎng)容量影響
2.球迷數(shù)量
初始進(jìn)入聯(lián)賽系統(tǒng)玩家獲得基礎(chǔ)球迷數(shù)量,排位賽和工會(huì)挑戰(zhàn)可獲得球迷數(shù)量,具體球迷獲取方式參考球迷系統(tǒng),球迷數(shù)量越多轉(zhuǎn)化為歐元越多
3.球場(chǎng)容量
球場(chǎng)容量是指球場(chǎng)可進(jìn)入球迷數(shù)量,門票獎(jiǎng)勵(lì)只對(duì)球場(chǎng)容量?jī)?nèi)球迷數(shù)量進(jìn)行折算歐元獎(jiǎng)勵(lì),球場(chǎng)容量可通過(guò)球館建設(shè)系統(tǒng)進(jìn)行提升
相信經(jīng)過(guò)介紹,小伙伴們對(duì)大師聯(lián)賽有一定了解啦。相信小伙伴們會(huì)在大師聯(lián)賽中,越戰(zhàn)越勇,早日稱霸綠茵場(chǎng)!
【關(guān)于游戲】
《球壇風(fēng)云》——重拾東方足球榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采!
多樣化的球員培養(yǎng)體系、具有深度策略的技能系統(tǒng)、八種不同陣形的戰(zhàn)術(shù)體系完美還原!
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《球壇風(fēng)云》新手攻略
一個(gè)完美的開局,會(huì)讓玩家的游戲體驗(yàn)得到很好的提升,手游中新手玩家要怎么開局才算完美?怎么才能有好的開局?下面小編為大家?guī)?lái)《球壇風(fēng)云》手游新手開局技巧攻略詳解,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
玩家進(jìn)入游戲之后,會(huì)有三個(gè)隊(duì)徽給玩家進(jìn)行選擇。
系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇好的隊(duì)徽,給予玩家一個(gè)核心球隊(duì)的核心球員。不同的隊(duì)徽,球員也會(huì)不同。
在輸入玩家喜歡的隊(duì)名之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。一只擁有無(wú)限潛力的俱樂(lè)部,就此誕生啦!
在游戲中一共有4個(gè)位置:分別是前鋒、前腰、后腰、門將;
每個(gè)位置擁有的屬性也有所不同
前鋒:體力、突破、射門、傳球、彈跳
前腰:體力、突破、射門、傳球、彈跳
后腰:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
門將:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
在引導(dǎo)中,系統(tǒng)會(huì)讓玩家接觸前鋒和守門員兩個(gè)位置。
在玩家進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒會(huì)突破對(duì)方后衛(wèi)的防守,這時(shí)候玩家擁有三個(gè)選擇推射、抽射、精準(zhǔn)抽射(學(xué)習(xí)技能之后才能獲得)。玩家能夠根據(jù)當(dāng)前自己和隊(duì)方守門員的狀態(tài),做出正確的選擇,從而破門得分。
如下圖:當(dāng)玩家的射門威力足夠消耗完對(duì)方門將的體力的時(shí),并且我們的射正概率還沒(méi)有達(dá)到90%的時(shí)候,我們則可以選擇推射。加上了30%的概率之后,我們則可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)膶⑶蛏溥M(jìn)球門,從而得分。
根據(jù)這種情況我們可以想像,假如對(duì)方的門將體力為360。我們射門威力只有340,當(dāng)我們進(jìn)行推射時(shí),無(wú)論如何都是突破不了守門員這到防線的。這種情況下,我們可以選擇抽射,加上51射門威力之后,在球射正的情況下,我們就能夠突破守門員的防線,從而得分。
當(dāng)玩家處于防守方時(shí),同樣也要做出正確判斷,才能把球守下來(lái)。
如下圖:對(duì)面的射門威力為200時(shí),而我們守門員的威力為340。所以不管我們采取干擾或者是撲救的行為,我們都能夠穩(wěn)穩(wěn)地守住這一球。
當(dāng)然我們也可以想象出其中的一種情況。當(dāng)對(duì)面射門威力遠(yuǎn)大于守門員的體力的時(shí)候,這時(shí)候我們點(diǎn)擊撲救,即時(shí)減少對(duì)方的射門威力,依舊無(wú)法阻止球進(jìn)入球門。這時(shí)候我們的最佳選擇則是干擾,讓這一球,盡可能的射偏,從而防守下這一分。
根據(jù)場(chǎng)上情況,來(lái)做出最正確的判斷是很重要的哦!相信機(jī)智的小伙伴們能夠做出正確的選擇!
好啦,相信大家看了這篇攻略之后,對(duì)游戲會(huì)有一個(gè)基本的了解了。當(dāng)然后續(xù)我們還將推出進(jìn)階攻略哦!希望小伙伴們能夠享受這款游戲~
當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)球員的時(shí)候,球員會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的球場(chǎng)位置。在玩家排兵布陣的時(shí)候,最好是把球員放到對(duì)應(yīng)的位置上,這樣能夠最大化的利用球員的優(yōu)勢(shì)。
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《球壇風(fēng)云》排位賽攻略
好的成績(jī),當(dāng)然更加能體現(xiàn)隊(duì)伍的實(shí)力。那么排位賽系統(tǒng)就是讓你展現(xiàn)實(shí)力,和驗(yàn)證實(shí)力的玩法。下面小編給大家介紹一下排位賽系統(tǒng)吧。
當(dāng)玩家的人物等級(jí)達(dá)到25級(jí)的時(shí)候,即可開啟排位賽系統(tǒng)啦。
在主界面點(diǎn)擊比賽按鈕,然后我們就可以看到排位賽系統(tǒng)啦。然后我們點(diǎn)擊排位賽按鈕即可進(jìn)入排位賽系統(tǒng)界面。
1:排位賽以單服排行榜形式呈現(xiàn),以排名替換方式,按照戰(zhàn)斗規(guī)則,挑戰(zhàn)勝利替換被挑戰(zhàn)者排名,挑戰(zhàn)失敗不進(jìn)行替換
2:每次系統(tǒng)匹配三個(gè)被挑戰(zhàn)者給玩家選擇,玩家無(wú)法挑戰(zhàn)匹配之外其他玩家
3:玩家不管是否在線均可被其他玩家挑戰(zhàn)
4:排位賽產(chǎn)出聲望和鉆石
5:排位賽影響球迷數(shù)量
6:排位賽不消耗體力但也不獲取經(jīng)驗(yàn)
如下圖,系統(tǒng)隨機(jī)的給我們選擇了三個(gè)排名與我們相近的隊(duì)伍,供我們進(jìn)行挑戰(zhàn),每次進(jìn)行挑戰(zhàn)需要消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)。當(dāng)玩家選擇其中一只隊(duì)伍并且戰(zhàn)勝之后,則會(huì)取代他的排名,如果沒(méi)有戰(zhàn)勝,則排名不會(huì)進(jìn)行變化。
我們點(diǎn)擊聲望商店可以進(jìn)入聲望商店中。
在聲望商店中,我們可以用我們挑戰(zhàn)獲得的聲望來(lái)?yè)Q取對(duì)應(yīng)的裝備。每天的凌晨5點(diǎn)刷新聲望商店的物品。
點(diǎn)擊排行榜按鈕,我們即可進(jìn)入排行榜的界面。
在排行榜的界面中,我們可以看到該服務(wù)器前50名的玩家。并且可以查看其隊(duì)伍身價(jià),以及添加好友,私聊,看陣容等操作。
在最后的對(duì)戰(zhàn)記錄中,我們可以看到我進(jìn)行過(guò)挑戰(zhàn),或者被挑戰(zhàn)的一些記錄,這樣我們能夠根據(jù)我們具體的情況,來(lái)調(diào)整我們的球隊(duì),以達(dá)到最佳配置!
排位賽不僅是證明自己的地方,也是幫助我們慢慢的磨合陣容和調(diào)整配置的一個(gè)系統(tǒng),希望各位小伙伴能慢慢的打造出屬于自己的超級(jí)戰(zhàn)艦!
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多樣化的球員培養(yǎng)體系、具有深度策略的技能系統(tǒng)、八種不同陣形的戰(zhàn)術(shù)體系完美還原!
緊張刺激的商業(yè)賽、有著完善的升降機(jī)制的大師聯(lián)賽、千人PK的排位賽應(yīng)有盡有!
退役球星重臨巔峰、豪華主場(chǎng)地立館選址、模擬競(jìng)猜獲取大量投注券盡在此游!
《球壇風(fēng)云》大師賽攻略
征戰(zhàn)職業(yè)賽場(chǎng),打出球隊(duì)名氣,肯定是各位小伙伴們的夢(mèng)想。而大師賽就是給小伙伴提供了一個(gè)完成夢(mèng)想的地方!
下面小編帶來(lái)一篇大師賽的攻略,讓小伙伴再在大師賽的路上披荊斬棘
我們點(diǎn)擊主界面的比賽按鈕,然后就可以看到下圖紅框的大師賽按鈕啦,點(diǎn)擊之后我們就能進(jìn)入大師賽的界面了。
在大師賽中,我們會(huì)有一個(gè)積分榜,射手榜和上輪賽果。下面小編給小伙伴們介紹一下大師賽的規(guī)則吧。
A:大師聯(lián)賽一共有11個(gè)等級(jí),玩家剛進(jìn)去的時(shí)候需要從F級(jí)聯(lián)賽開始打
B:每個(gè)聯(lián)賽等級(jí)由8只隊(duì)伍組成,隊(duì)伍間分別進(jìn)行主客場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),按勝負(fù)關(guān)系獲取積分,勝積3分,平積1分,負(fù)場(chǎng)0分。
C:每個(gè)賽季攻計(jì)14輪比賽,賽季結(jié)束根據(jù)組內(nèi)積分進(jìn)行升降級(jí)處理,積分第一隊(duì)伍下賽季升至高一級(jí)聯(lián)賽,積分最后的隊(duì)伍下賽季掉至低一等級(jí)的聯(lián)賽,其他隊(duì)伍下賽季保持在當(dāng)前聯(lián)賽等級(jí)
D:聯(lián)賽挑戰(zhàn)不消耗體力但可以獲得經(jīng)驗(yàn)
E:聯(lián)賽影響交易市場(chǎng)和球探球員產(chǎn)出
F:聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,根據(jù)聯(lián)賽等級(jí)不同產(chǎn)出歐元數(shù)量不同。
【大師聯(lián)賽產(chǎn)出】
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1.聯(lián)賽門票獎(jiǎng)勵(lì)及其獲得
2.普通大師聯(lián)賽產(chǎn)出歐元,歐元通過(guò)郵件發(fā)放
3.冠軍大師聯(lián)賽產(chǎn)出積分,積分獲取后直接積累到冠軍陣容解鎖系統(tǒng)里
4.聯(lián)賽挑戰(zhàn)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)
【聯(lián)賽產(chǎn)出道具】
1.門票獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)聯(lián)賽對(duì)陣關(guān)系,玩家會(huì)對(duì)聯(lián)賽中每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)兩次(主場(chǎng)和客場(chǎng)),主場(chǎng)隊(duì)伍打比賽會(huì)根據(jù)球迷入場(chǎng)數(shù)量轉(zhuǎn)化成歐元獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放;門票獎(jiǎng)勵(lì)收到球迷數(shù)量和球場(chǎng)容量影響
2.球迷數(shù)量
初始進(jìn)入聯(lián)賽系統(tǒng)玩家獲得基礎(chǔ)球迷數(shù)量,排位賽和工會(huì)挑戰(zhàn)可獲得球迷數(shù)量,具體球迷獲取方式參考球迷系統(tǒng),球迷數(shù)量越多轉(zhuǎn)化為歐元越多
3.球場(chǎng)容量
球場(chǎng)容量是指球場(chǎng)可進(jìn)入球迷數(shù)量,門票獎(jiǎng)勵(lì)只對(duì)球場(chǎng)容量?jī)?nèi)球迷數(shù)量進(jìn)行折算歐元獎(jiǎng)勵(lì),球場(chǎng)容量可通過(guò)球館建設(shè)系統(tǒng)進(jìn)行提升
相信經(jīng)過(guò)介紹,小伙伴們對(duì)大師聯(lián)賽有一定了解啦。相信小伙伴們會(huì)在大師聯(lián)賽中,越戰(zhàn)越勇,早日稱霸綠茵場(chǎng)!
【關(guān)于游戲】
《球壇風(fēng)云》——重拾東方足球榮耀的足球手游!在此您將扮演一位沒(méi)落的足球經(jīng)理,駕馭眾多本土球星與豪門巨星,展現(xiàn)自己獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)思想,從眾多乙級(jí)、甲級(jí)、豪門球隊(duì)中殺出一條血路,一展蘇醒的東方巨龍的神采!
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《球壇風(fēng)云》新手入門攻略
一個(gè)完美的開局,會(huì)讓玩家的游戲體驗(yàn)得到很好的提升,手游中新手玩家要怎么開局才算完美?怎么才能有好的開局?下面小編為大家?guī)?lái)《球壇風(fēng)云》手游新手開局技巧攻略詳解,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
玩家進(jìn)入游戲之后,會(huì)有三個(gè)隊(duì)徽給玩家進(jìn)行選擇。
系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇好的隊(duì)徽,給予玩家一個(gè)核心球隊(duì)的核心球員。不同的隊(duì)徽,球員也會(huì)不同。
在輸入玩家喜歡的隊(duì)名之后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。一只擁有無(wú)限潛力的俱樂(lè)部,就此誕生啦!
在游戲中一共有4個(gè)位置:分別是前鋒、前腰、后腰、門將;
每個(gè)位置擁有的屬性也有所不同
前鋒:體力、突破、射門、傳球、彈跳
前腰:體力、突破、射門、傳球、彈跳
后腰:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
門將:體力、搶斷、守門、攔截、彈跳
在引導(dǎo)中,系統(tǒng)會(huì)讓玩家接觸前鋒和守門員兩個(gè)位置。
在玩家進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒會(huì)突破對(duì)方后衛(wèi)的防守,這時(shí)候玩家擁有三個(gè)選擇推射、抽射、精準(zhǔn)抽射(學(xué)習(xí)技能之后才能獲得)。玩家能夠根據(jù)當(dāng)前自己和隊(duì)方守門員的狀態(tài),做出正確的選擇,從而破門得分。
如下圖:當(dāng)玩家的射門威力足夠消耗完對(duì)方門將的體力的時(shí),并且我們的射正概率還沒(méi)有達(dá)到90%的時(shí)候,我們則可以選擇推射。加上了30%的概率之后,我們則可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)膶⑶蛏溥M(jìn)球門,從而得分。
根據(jù)這種情況我們可以想像,假如對(duì)方的門將體力為360。我們射門威力只有340,當(dāng)我們進(jìn)行推射時(shí),無(wú)論如何都是突破不了守門員這到防線的。這種情況下,我們可以選擇抽射,加上51射門威力之后,在球射正的情況下,我們就能夠突破守門員的防線,從而得分。
當(dāng)玩家處于防守方時(shí),同樣也要做出正確判斷,才能把球守下來(lái)。
如下圖:對(duì)面的射門威力為200時(shí),而我們守門員的威力為340。所以不管我們采取干擾或者是撲救的行為,我們都能夠穩(wěn)穩(wěn)地守住這一球。
當(dāng)然我們也可以想象出其中的一種情況。當(dāng)對(duì)面射門威力遠(yuǎn)大于守門員的體力的時(shí)候,這時(shí)候我們點(diǎn)擊撲救,即時(shí)減少對(duì)方的射門威力,依舊無(wú)法阻止球進(jìn)入球門。這時(shí)候我們的最佳選擇則是干擾,讓這一球,盡可能的射偏,從而防守下這一分。
根據(jù)場(chǎng)上情況,來(lái)做出最正確的判斷是很重要的哦!相信機(jī)智的小伙伴們能夠做出正確的選擇!
好啦,相信大家看了這篇攻略之后,對(duì)游戲會(huì)有一個(gè)基本的了解了。當(dāng)然后續(xù)我們還將推出進(jìn)階攻略哦!希望小伙伴們能夠享受這款游戲~
當(dāng)玩家獲得對(duì)應(yīng)球員的時(shí)候,球員會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的球場(chǎng)位置。在玩家排兵布陣的時(shí)候,最好是把球員放到對(duì)應(yīng)的位置上,這樣能夠最大化的利用球員的優(yōu)勢(shì)。
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