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手游 > 休閑 > 暗影之怒下載
暗影之怒

暗影之怒

3V3公平對戰(zhàn) 重溫WAR3經(jīng)典
停止運營  | 148.1M 7.7
RTS 策略 競技對戰(zhàn) 魔幻奇幻
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

暗影之怒游戲介紹

暗影之怒簡介

《暗影之怒》是由夢加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實時競技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1V1,2V2,組隊開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《暗影之怒》停運公告

尊敬的指揮官:

您們好!《暗影之怒:種族爭霸》從開服至今,陪伴大家走過了很多快樂時光,在游戲運營期間得到了很多粉絲們的大力支持,在此我們向各位玩家致以最誠摯的感謝!

心懷萬分不舍,經(jīng)過與游戲開發(fā)方商議,

我們決定將于2019年5月31日關(guān)閉游戲的充值、注冊入口,但游戲服務器仍將繼續(xù)運行一段時間,具體時間如下:

2019年5月31日10時,正式關(guān)閉游戲的充值和注冊。

2019年6月28日10時,正式關(guān)閉游戲服務器(包括角色資料刪除)。

與此同時,我們也將關(guān)閉游戲官網(wǎng)并同時停止客服服務,還請各位玩家相互轉(zhuǎn)告。

各位指揮官如果想體驗我司其他游戲,將予以所有玩家一定的福利,具體福利標準,請及時聯(lián)系官方運營:3500902582,申請福利。

《暗影之怒》 亡靈萬金油(內(nèi)含詳細對戰(zhàn)解析)

【陣容選擇】

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兵種:骷髏先鋒(近戰(zhàn))+惡靈塔(防御塔)+魅魔(遠程)+長舌幽靈(空中單位)+妒忌女巫(法師)+噬魂鬼(刺客)

英雄:沙漠死神阿努比斯(坦克)+荒墓主人魯索(輔助)+惡魔王騎迪克(突進)

【戰(zhàn)斗節(jié)奏

【前期】

沙漠死神阿努比斯和骷髏先鋒一起出。然后升級基地。之后補充2個骷髏先鋒,打野先給原液的,這時一定先偵查是不是空中野怪。如果是,打另一個野怪,運氣不好還是的話,回城,打給金礦的野。雖然浪費時間但問題不大。前期常規(guī)過渡即可。

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【中期】

當我們二本時一定先升級阿努比斯技能。(當阿努比斯升好科技時,對方入侵時他可以一個人守住)然后建議出迪克 。

原因:當中期有技能迪克+阿努比斯兩人大招機乎可以切死對手后排,而魯索不行。

然后兵種選擇出魅魔 (不出燭火是因為魅魔對空可以打1.5倍傷害,燭火只有0.67。雖然貴但是實用)。升級原液井和出魅魔先后順序隨意。但一定先升英雄科技后出兵種。

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中期人口組成:1個骷髏先鋒+2個魅魔+雙英雄。

【后期(詳細對戰(zhàn)解析)】

當我們?nèi)緯r,先升級阿努比斯的自爆。出荒墓主人索爾。之后看對面是什么種族出什么兵。

【VS亡靈】

先出長舌幽靈+后出妒忌女巫但是一定要先升妒忌女巫的科技。對手爆魅魔的話,讓阿努比斯送死。然后立刻復活,再繼續(xù)打。最后說句亡靈55開,輸了正常。

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人口組成:大量長舌幽靈+適量妒忌女巫+三英雄.。

【VS血獸】

先出噬魂鬼+后出妒忌女巫(先升技能)。不建議出長舌幽靈因為血獸遠程兵是優(yōu)先打空中目標。防守時3至4個噬魂鬼往后一丟由于它的天賦是范圍傷害,巫醫(yī)的技能就廢了。

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占領(lǐng)大部分距點時,分兵一路5或6個骷髏先鋒可以拆一個機分塔。另一路對手防守,要集合到對手后排,因為噬魂鬼是自殺兵種,一路推過去沒有任何效果就全死了。這時優(yōu)勢就很大了,如果有意外不要緊。對手入侵距點時,放骷髏先鋒先放2個,然后每次放一個。拖住敵人,然后找機會反打!

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人口組成:骷髏先鋒+適量妒忌女巫+適量噬魂鬼+三英雄。

【VS精靈】

先出噬魂鬼+后出妒忌女巫(先升技能)。不建議出長舌幽靈因為血獸遠程兵是優(yōu)先打空中目標。防守時3至4個噬魂鬼

先出長舌幽靈+噬魂鬼。操作如打血獸一樣。打一半轉(zhuǎn)形成長舌幽靈+妒忌女巫(先升技能)。因為噬魂鬼不適合進攻(還是要留下3至5個防守用)。然后出妒忌女巫。

人口組成:大量長舌幽靈+適量妒忌女巫+合理噬魂鬼+三英雄

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注意事項

1、攜帶防御塔的作用在于防止敵方用一個小兵偷據(jù)點,一個防御塔即可完美克制。

2、兵種技能:骷髏先鋒(可能升)魅魔不升技能;噬魂鬼天賦強,技能最后升或不升;妒忌女巫一定先升。

《暗影之怒》元旦專屬禮包已開放領(lǐng)取

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使用期限:2018-12-29 00:00至2019-03-01 00:00
禮包內(nèi)容:

大師召喚書*1+銀幣*2000

使用方法:

在游戲主界面點擊【頭像】——>【禮包碼兌換】——>【輸入兌換碼】即可領(lǐng)取獎勵!

游戲簡介:

3V3公平對戰(zhàn) 重溫WAR3經(jīng)典

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《暗影之怒》圣誕節(jié)專屬禮包已開放領(lǐng)取

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使用期限:2018-12-30 15:28至2019-01-31 23:55
禮包內(nèi)容:

大師召喚書*2、銀幣*2000

使用方法:

在游戲主界面點擊【頭像】——>【禮包碼兌換】——>【輸入兌換碼】即可領(lǐng)取獎勵!

游戲簡介:

3V3公平對戰(zhàn) 重溫WAR3經(jīng)典

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《暗影之怒》元旦專屬禮包火爆預訂中

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游戲介紹:

《暗影之怒》是由夢加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實時競技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1V1,2V2,組隊開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲

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暗影之怒更多禮包請看下面,總有一款是你想要的:

暗影之怒游戲截圖

暗影之怒截圖
暗影之怒截圖0
暗影之怒截圖1
暗影之怒截圖2
暗影之怒截圖3
暗影之怒截圖4

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暗影之怒少女野獸好玩嗎 暗影之怒少女野獸玩法簡介

期待已久的手游暗影之怒少女野獸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暗影之怒少女野獸好玩嗎?暗影之怒少女野獸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、暗影之怒少女野獸簡要評析:

暗影之怒少女野獸是一款以三國為題材的日系二次元風格卡牌對戰(zhàn)類手游。游戲?qū)θ龂械奈鋵⒍歼M行了娘化,精美的人物立繪和知名聲優(yōu)配音,讓你感受不一樣的三國!游戲的玩法非常的多樣,超多活動等你來參與,每天都有大量福利相送哦!喜歡這款游戲的話可不要錯過哦,快來下載吧!

2、暗影之怒少女野獸圖片欣賞:

暗影之怒少女野獸好玩嗎 暗影之怒少女野獸玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗影之怒少女野獸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影之怒少女野獸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《暗影之怒》血獸攻略之百變隨心

各位指揮官周六好呀~

之前發(fā)了很多精靈、亡靈的攻略后

好多小伙伴都留言小胖

希望來個血獸攻略

雨露均沾

那么今天小胖就為大家?guī)?/p>

一份超詳(長)細(篇)的

血獸攻略

希望幫助大家更好的

征戰(zhàn)神圣大陸

獸族:百變隨心

作者:縹緲、ghost 段位:傳說

陣容選擇

兵種:矛毒蛙(遠程輸出)+巫醫(yī)(奶媽)+擲斧手+飛龍騎士(空中)+薩滿(輔助)+阿當(肉坦)

英雄:元素先知西爾(遠程輔助)+圖騰兄弟卡達(坦克)+通靈祭祀(核心)

戰(zhàn)術(shù)要點

戰(zhàn)術(shù)核心:

看碟上菜,百變隨心

戰(zhàn)術(shù)特色:

能殺能抗能分兵

陣容缺陷:

操作要求高,缺乏高質(zhì)量飛行單位,需要長期判斷對手目前狀態(tài),后排容易被針對

戰(zhàn)斗節(jié)奏

【前期】

英雄圖騰兄弟卡達和矛毒蛙。先出4個矛毒蛙再升級箭毒蛙技能,刷到3只矛毒蛙的時候就可以去刷掉落金幣的野怪了,等第四只矛毒蛙出來再補一只(在對面不騷擾的情況下矛毒蛙是不會死的。)

獸族是1本唯一一個可以3個矛毒蛙就刷野的種族,如果對面沒下兵拉野刷野速度最快,如果看到對面拉野則迅速下矛毒蛙,一般來說有2只多的時候?qū)γ婢蜁?,注意一下小地圖(迷霧狀態(tài)下是能看到對面點集合的,迷霧地圖會顯示一個顏色稍暗的紅色模糊旗子),看到對面拉野迅速下矛毒蛙,根據(jù)對面兵種選擇集火小熊或者對面近戰(zhàn)兵。

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英雄好了之后選擇另外一處野怪下英雄(快速汲取能量),淘金者森林地圖可以按照矛毒蛙的路線下,死亡沙漠可以下在另一處掉落金幣的野怪(探照后如果對面沒打就刷多一個掉落金幣的野怪)或者掉落原液的野怪。

對局思路:

首先要觀察對面小兵數(shù)量,看對方跳本不跳本以及英雄選擇,對面開局精靈傳說英雄+1-2只小精靈明顯就是玩的一個跳本的套路,刷中間野怪撞到了要狠狠給他來一下把他英雄點殘甚至點死,對面單英雄集火后排不要慫,兵力達到23-26人口就能一個青蛙換一個英雄。

同理打跳本的亡靈沙漠死神也是一樣,打之前預估一下情況看看需不需要甩柱子(強制嘲諷),正面能不能拼全靠一手柱子。前期對面跳本自己可以23人口升級300金幣的原液再刷野升本,2v2的時候己方隊友如果沒有速2要迅速開礦,對面比較剛或者雙人可以用29人口(優(yōu)勢情況下)。

【中期】

到二本先出元素先知(血獸核心輸出英雄)和盡早升級原液,2本考驗血獸玩家對各種族和對手的理解,優(yōu)勢以及均勢可以選擇出巫醫(yī),矛毒蛙本身就是非常優(yōu)秀的輸出且在對英雄傷害上效果顯著。

劣勢情況下,1本矛毒蛙被殺崩則2本生產(chǎn)補擲斧手或者玩火女巫,擲斧手的優(yōu)點在于普通攻擊的屬性對抗精靈雷鷹的克制效果以及拆據(jù)點比穿刺傷害及魔法傷害來的快,正面拼不過可以采用換據(jù)點換塔的流氓打法。

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玩火女巫的優(yōu)點在于女巫可以先不升技能輸出一樣很高,且女巫的天賦相當于額外增加1/3的攻速,拆據(jù)點也很快,缺點在于容易被對手干擾,打英雄速度比擲斧手慢,血量也偏低。

1v1時可采用女巫增加輸出類型的多樣化(特別是如果對面也是血獸對面3本就不敢出熔巖巨獸),2v2時帶擲斧手增加輸出多樣化(隊友3本肯定是魔法輸出而且目前基本沒有人打團戰(zhàn)會出重甲單位)

【后期】

在獸族臨近3本還沒到3本的情況下,對方(精靈或者亡靈)一般會比血獸升本稍快一點,然而不管對面出刺客也好夜空雷衛(wèi)也好或者亡靈長舌怪、嫉妒,血獸3本出阿當都是最穩(wěn)的選擇,只不過血獸在這一時期初因為阿當科技未升處于一個相對薄弱期。

獸族3本節(jié)奏上可以采用升級卡達的凝視→升水→出第三個英雄通靈祭祀并且升第一個技能→出阿當升第一個科技→升級元素先知技能→升級通靈祭祀技能的節(jié)奏。

卡達作為所以種族里面最優(yōu)秀的肉盾肯定是要先升凝視限制對面輸出,通靈祭祀第一個技能可以加速己方英雄積累能量的速度,丟出更多的柱子或者雷電。

獸族后期剛開始是最容易崩盤的一個時期,主要體現(xiàn)在后排脆,前排在阿當?shù)谝粋€技能點出之前也抗不了太多傷害,遇到對面速三夜空雷衛(wèi)需要適當?shù)膽Z一點,在保證大本營不爆的情況下該換據(jù)點換據(jù)點,該放塔放塔。

放塔的作用在于繞過對面前排英雄直接空降后排造成殺傷的手段,但是要保證己方腹地英雄祭壇及關(guān)鍵建筑(例如巫醫(yī)、獸族當前主要輸出兵種建筑)不被打掉。

【大后期】

大后期的起點在于阿當科技成。

成型的阿當有優(yōu)秀的抗傷、反控能力以及馬馬虎虎的輸出。血量60%以下的阿當免疫控制及負面狀態(tài),很好的克制了夜空雷衛(wèi)的2個技能以及嫉妒的眩暈作用,并且減傷50%,再加上無甲對于魔法傷害的克制相當于僅僅承受33%的魔法傷害,可以說是除了石頭人外的最佳抗傷型前排單位。

優(yōu)勢時獸族組成單位為阿當、巫醫(yī)、矛毒蛙,有相當優(yōu)秀的正面作戰(zhàn)能力,最后可以補上擲斧手逐漸取代矛毒蛙;劣勢時組成單位為阿當、擲斧手、矛毒毒蛙。

這種情況下要么在己方據(jù)點跟對手來個后排決戰(zhàn),以傷換傷,要么跟對手拼速度,一個據(jù)點換一個據(jù)點,拖時間補巫醫(yī)。

對于1v1,碰到精靈3本刺客血獸就涼了半截,因為不管你如何優(yōu)勢對面都有可能直接秒殺血獸后排,但是還是有機會。

主要應對策略在于邊路分兵1個阿當+2只巫醫(yī)+3只矛毒蛙,矛毒蛙多時可酌情增加1-2只增加刷野速度及偷據(jù)點速度,剩余兵力跟對面搶野或者換據(jù)點(刺客雖然吊但是在野外遭遇的情況下后排可以跟刺客互換,可能會虧一點但是拖時間可以接受),局勢相對穩(wěn)定時補飛龍騎士!

飛龍騎士,作為可以說是3大種族里最菜雞的飛行單位,其作用主要在于配合阿當克制對方刺客及夜空雷衛(wèi),你殺我阿當,我換你雷衛(wèi)。

而精靈對飛龍騎士造成威脅的單位大多在地上,可以通過集火讓阿當解決,當然如果精靈出了飛龍單位血獸會相當難受,這時就要找機會用飛龍騎士騷擾對面野礦以及越據(jù)點偷塔及偷建筑、英雄祭壇(一般5-6個飛龍騎士作為一個小組)。

對于2v2,則相對簡單許多,不需過多注意刺客,2v2對戰(zhàn)對方出刺客,己方要點在于抱團取中,逼對面回來跟你打,在進入地方據(jù)點的情況下小心對面陰后排(看到對方下英雄就跑),回城后再繼續(xù)走中拼傳送以及消耗對方刺客,在人口差距不大的情況下對方刺客是補不回來的。

【作者雜談】

1.必帶兵種:矛毒蛙、巫醫(yī)、阿當(組成巔峰兵種的三大要素),前中期金礦遠多于原液,且血獸兵種升級技能耗水量巨大,而一只矛毒蛙的對英雄輸出相當于一個沒升技能的魅魔,這也就是獸族前中期的主要輸出手段以及節(jié)省原液升技能的重要途徑;

2.前期要利用野怪盡快刷出卡達兄弟的柱子,尤其是面對對方跳本,如果對面很囂張的跳本要利用矛毒蛙對英雄的高輸出特性對地方英雄造成重大打擊,對面不露頭你就進對面據(jù)點集合中央跟卡達混在一起,一來可以防止對手拉兵,二來可以在對面下兵的情況下盡快把柱子砸在己方矛毒蛙身上嘲諷對手起到保護矛毒蛙的左右;

3.根據(jù)優(yōu)勢劣勢選擇2本兵,巫醫(yī)求穩(wěn)打正面,擲斧兵換據(jù)點拖節(jié)奏,飛龍騎士偷礦偷塔偷建筑以及騙回城

4.當你在打野的時候?qū)γ婧芸赡芤苍诖蛞?,偵查一下,如果不在,按照對面正在開礦的情況處理

5.3本血獸要“謙虛”,3本初級是全局血獸最弱的時期,不能因為一點點優(yōu)勢就膨脹硬拼,尤其小心元素先知西爾、亡靈鉤砸二連、王子利夫大招以及精靈傳說英雄開大掃后排

6.血獸成型陣容:滿科技矛毒蛙、巫醫(yī)、阿當過渡到擲斧手、巫醫(yī)、阿當,或者在矛毒蛙的基礎(chǔ)上補2-3個薩滿(最好不超過5個,單人對局亡靈不可出)

7.碾壓級陣容:3英雄+2-4個阿當+5個巫醫(yī)+3-5個薩滿+輸出單位(矛毒蛙、玩火女巫、擲斧手),正面不可能輸(極速對付非血獸單位打正面簡直無敵)

【小技巧】

1.對比自己跟對手人口數(shù)量判斷對手是否跳本

2.跟對面搶野怪后對面選擇回城且己方兵力充足則進攻據(jù)點(先回城的守據(jù)點相當于虧了一個回城,高額的傳送費就是這么來的)

3.通靈祭祀大招加血加攻30%,不僅意味著輸出增加30%,還意味著前排額外多出30%血量及上限,這就是小仙女跟通靈祭祀的區(qū)別

4.小連招:通靈祭祀開大之后元素先知再開大很容易電死后排

5.薩滿的嗜血儀式有很高的概率優(yōu)先作用于英雄(意味著英雄攢能量更快)

6.獸族配兵比例很重要,滿人口狀態(tài)下3-6個巫醫(yī)效果最佳,超出8個輸出效率開始明顯下降

7.熔巖巨獸是輸出單位,滿科技配合元素先知可以在己方據(jù)點偷對手后排(容易重創(chuàng)對手也容易玩崩自己)

《暗影之怒》暗影攻略 | 挑戰(zhàn)賽連勝秘籍

各位指揮官晚上好?(?′0`?)?

之前的攻略大多以排位賽為主

今天小胖決定給大家?guī)睃c不一樣的~

在上周的賽季回憶錄中

小胖看到很多指揮官最深刻的回憶都是

和挑戰(zhàn)賽相關(guān)的

為了讓更多玩家體驗到7勝的樂趣

今天小胖給大家?guī)砹?/p>

挑戰(zhàn)賽連勝秘籍

希望能幫助大家獲得更多勝利!

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**挑戰(zhàn)賽連勝秘籍**

(作者:縹緲、小學生 上賽季段位:傳說 排名:3)

【陣容推薦】

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主力兵種:木精靈[遠程]+叢林小鹿[遠程]+精靈老師[遠程]+風元素[輔助]

備選兵種:烈焰飛龍[法師]+月光刺客[刺客切后]

英雄:暗刃守望[核心單位]+森林長老福瑞斯[輔助]+小仙女希爾芙[輔助]

【戰(zhàn)術(shù)要點】

戰(zhàn)術(shù)特色:速度升本,一定要速度升本

陣容缺陷:缺少控制和前排

陣容作用:在暗刃守望釋放主動技能之后,幾乎沒有人可以切后排,如果有小仙女希爾芙再釋放一個主動技能

【戰(zhàn)斗節(jié)奏

*前期*

英雄暗刃守望伯倫希爾和木精靈一起出。小技巧:出一個木精靈(不升科技),然后等,直接升II本,之后再補充1~2個。刷野先刷產(chǎn)出原液的野怪,之后立刻回城,刷產(chǎn)出金礦的野怪。

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在這之間如果有敵人入侵,要把他們往里拉(先放一個木精靈然后往外放集合,對手會跟著走,然后放英雄切后排。)對面回城繼續(xù)打野。?

如果沒有敵人入侵就繼續(xù)刷野,不建議補兵(有2~3木精靈就可以)。

*中期*

到二本先升英雄科技,優(yōu)先召喚森林長老福瑞斯升級科技。然后生產(chǎn)叢林小鹿(不升科技),在這之間不建人口房子,別入侵對方距點。刷野等三本。

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*后期*

三本之后,我們應有大量金礦和原液。

先讓伯倫希爾學習技能(屬性提升,更加耐打),長老先不要學習科技,先生產(chǎn)老師生產(chǎn)小仙女補充人口。在這之后升長老技能,老師技能放在小仙女之后,至于為什么?因為會老師科技比小仙女貴。

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然后我們補充6、7個老師,老師的天賦技能是真?zhèn)B加再配上小仙女的技能“攻速光環(huán)”,這時候我們的傷害已經(jīng)非常高了,配上幾個風元素保護后排。

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優(yōu)勢情況下,如果缺原液的話開礦用資源壓死對面。

后期人口組成:大量精靈老師+適量風元素+三個英雄

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【作者雜談】

*注意事項*

1.伯倫希爾對我們這套陣容至關(guān)重要,因為只有一個前排。如果有花錢復活的機會優(yōu)先復活;

2.我們前期一定要狗,千萬別浪,只打距點戰(zhàn)。后期就只打一條路把他們打漰就可以了;

3.木精靈和叢林小鹿都不升級科技;

4.多余的兵種在于面對不同敵人時轉(zhuǎn)出的,陣容打法靈活多變。

*小技巧*

1.攜帶烈焰飛龍是克制精靈雷衛(wèi)的,因為雷衛(wèi)破甲有控制。至于為什么我不帶因為不好操作;

2.帶月光刺客是打獸族用的,因為獸族前期傷害高中期打不死,后期優(yōu)勢大。

*小福利*

打龍小技巧:當龍刷新的時候先偵查一下,對手有沒有打,如果對手打的話,就去搶,留一個木精靈去偷距點,我就經(jīng)常被偷。打面沒打的話,我們?nèi)ゴ颍€是留下一個木精靈,可以拖對面占距點時間。

《暗影之怒》暗影攻略 | 獸族之崛起

各位指揮官周六好呀~

萬圣節(jié)活動已經(jīng)過去4天了

不知道大家有沒有g(shù)et獸族新英雄呢?

接下來小胖決定給分享一篇關(guān)于

新英雄的攻略

希望能幫助各位指揮官大大更好的~ε?(?> ? <)?з

征戰(zhàn)神圣大陸

血獸族:血獸之崛起

陣容選擇

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兵種:矛毒蛙(遠程輸出)+箭塔(防御塔)+巫醫(yī)(奶媽)+擲斧手+薩滿+熔巖巨獸(肉坦)

英雄:風暴利刃布雷德(輸出坦克)+圖騰兄弟卡達(坦克)+通靈祭祀(核心)

戰(zhàn)術(shù)要點

戰(zhàn)術(shù)核心:

新英雄通靈祭祀

戰(zhàn)術(shù)特色:

高輸出,高生存,在我們面前沒有坦克

陣容缺陷:

獸族歷來的缺陷,機動性差

**戰(zhàn)斗節(jié)奏**

【前期】

英雄選擇:風暴利刃或者卡達兄弟都沒有問題。卡達適用于前期正面持久戰(zhàn),劍圣適合正面遭遇戰(zhàn)。

兵種選擇:矛毒蛙。矛毒蛙適用于刷野。帶著矛毒蛙最好別進攻敵方據(jù)點,帶著兵四處刷野就好了。多刷一組野,獸族的強勢期就來臨的越快,前期卡著30人口過渡就好了。

保證自己不死太多兵,協(xié)助隊友守護住一據(jù)點就是我們前期的主要任務。玩獸族前期一定要猥瑣,再猥瑣。玩獸族心態(tài)也要好,一據(jù)點該放就放,別死磕,同水平下獸族一本最弱。

【中期】

優(yōu)先召喚新英雄通靈祭祀,這個新英雄相當強力,增加獸族上場率的原因就是因為新英雄的出現(xiàn)。通靈祭祀在戰(zhàn)斗中能量回復是相當快的,一般一場戰(zhàn)斗都能放出兩次大招。

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二本的兵種選擇上就是先召喚巫醫(yī),然后把擲斧手召喚。擲斧手的科技一定要升級,不然傷害會差很多。

中期已經(jīng)到了我們陣容的發(fā)力期。我們要做的就是屯兵,這個時候我們手頭的兵種組合應該是至少5個擲斧手+3個巫醫(yī)+兩個英雄(升級科技),這個時候我們要做的就是找著對方打架,不死不休。

【后期】

后期就是我們科技升到三本。

三本的時候我選擇帶了薩滿和熔巖巨獸。熔巖巨獸在于對方后排輸出多為穿刺,普通攻擊時生產(chǎn),這樣我們的前排就能相當肉。

薩滿的選擇在于強化我方所有兵種輸出(優(yōu)先英雄)選擇出薩滿的時候一定是我方前排英雄壓力不大時生產(chǎn),不然前排扛不住,后排的遠程兵便沒有辦法輸出。

所以一定要根據(jù)敵方陣容來調(diào)整。后期和隊友兵和一路,強推對面就可以了。

后期人口組成:適量巫醫(yī)+大量擲斧手+薩滿+三個英雄

注意事項:

雖然我們很強,但是如果后排被切,請盡快回程,別頭鐵。通靈祭祀的三本技能相當關(guān)鍵盡早升級。

作者雜談:

其他兵種根據(jù)地方陣容進行選擇,游戲打發(fā)是靈活多變的。

本周的攻略就告一段落了

后續(xù)指揮官們還想了解

哪些戰(zhàn)術(shù)流派

快去下方留言區(qū)告訴精靈小胖吧☆

《暗影之怒》暗影攻略 | 亡靈單點流戰(zhàn)術(shù)

各位指揮官

你們的精靈小胖回來了

不知道最近指揮官們段位有沒有提升呀?

自從雷鳥被削弱以后

最近小胖上分如履薄冰

好在在人生最黑暗的時候

小胖遇到一篇全新的亡靈上分秘籍

終于帶著疲憊而又幸福的黑眼圈重回昔日巔峰

接下來小胖決定把這篇攻略分享給大家

希望能幫助大家

段位沖沖沖~ ≥▽≤

亡靈族 :單點流戰(zhàn)術(shù)

(作者:笑笑 上賽季段位:至尊V排名:11)

陣容選擇

主力兵種:骷髏先鋒[近戰(zhàn)]+魅魔[遠程輸出]+妒忌女巫[核心單位]

備選兵種:冰封古龍[強力輸出]+惡靈塔[防御塔]+倦怠巫師[法師]

英雄:沙漠死神阿努比斯[強力前排]+骸骨教皇斯卡奧[召喚保護]+惡魔王騎迪克[突進]

 

戰(zhàn)術(shù)要點

戰(zhàn)術(shù)特色:

強力控制+輸出陣容

陣容作用:

克制所有近戰(zhàn)英雄,控制到生活不能自理,而且在魅魔海下,英雄死亡幾乎瞬間死亡。同時配上教皇的保護,魅魔有了更好的輸出空間。

陣容缺陷:

前期如果損失過多骷髏先鋒后續(xù)經(jīng)濟將無法跟上

戰(zhàn)斗節(jié)奏

前期

戰(zhàn)斗前期,英雄阿努比斯和骷髏先鋒一起出。

小技巧:出四個小骷髏的時候,剛好可以升級骷髏先鋒的技能【復活】,然后可以在英雄出來前補出第五個小骷髏。

這樣前期刷野基本不會有骷髏損耗,前期壓力不是很大,只要不和對面硬鋼到底,不存在前期崩盤的存在,早早過渡二本沒有問題。

中期

戰(zhàn)斗中期,一般選擇把惡魔王騎優(yōu)先召喚,然后生產(chǎn)魅魔,大概生產(chǎn)4~5個魅魔的時候再升級科技。魅魔的技能是按百分比扣血,所以對坦克和英雄的殺傷力很大,魅魔越多,殺傷力越大。

魅魔的強勢不僅僅在于技能,還在于9米的攻擊距離,可以說輸出環(huán)境相當舒服。中期我們的陣容已經(jīng)有一定的強勢,可以找機會和對面戰(zhàn)斗,惡魔王騎配合沙漠死神的技能可以輕松處理對方后排。

Tips:進攻敵方據(jù)點的時候如果被拉扯切后,我們要記得及時回城。

后期

后期就是我們科技升到III本。III本有兩個選擇:1.少量魅魔快速升級III本、2.適量魅魔過渡到III本。

Tips:快速升III本一定不能和隊友撞一起,穩(wěn)妥建議適量魅魔過渡到III本。

到III本后我們召喚教皇,然后根據(jù)經(jīng)濟情況補充妒忌女巫。妒忌女巫也是老話,一定要升科技,升科技和不升科技的嫉妒是兩個兵種。

實在覺得不好打,就單獨丟一個阿努比斯去敵方后排獻祭,妒忌女巫升級科技之后可以奪取敵方的增益,并且對敵方造成眩暈長達兩秒(說實話控制時間好長,好過分啊)。

對于英雄的話,教皇真的是后排的好基友。

被動技能“庇護教眾”使得斯卡奧可以在我軍死亡一定人數(shù)時降低隊友受到的傷害。被動技能“骸骨盾”使得斯卡奧可以為一定范圍內(nèi)的隊友提供吸收傷害的護盾。帶上教皇,后排基本多了一條命

后期人口組成:大量魅魔+大量嫉妒+三個英雄

核心分析

妒忌女巫(核心單位)

妒忌女巫屬于遠程單位。相比其他III本兵,他的各方面都較為均衡。

技能“嫉妒”使得妒忌女巫能眩暈敵人對敵人造成120%的攻擊力傷害,并將敵人的增益效果轉(zhuǎn)移給友軍。

注意事項:

1.如果被切到后排請盡快回程,這套打法適合的是拉鋸戰(zhàn),而不是據(jù)點戰(zhàn);

2.二本記得升原液井科技,這套陣容很吃原液;

3.III本后記得升級沙漠死神阿努比斯的二技能,升級完成之后我們就擁有了一個強大的人肉炸彈。

*小技巧*

1.先手阿努比斯的主動技能匯聚敵方單位,后手惡魔王騎的主動技能進行突進,能達打出更大的傷害;

2.防御塔的作用在于防止敵方用一個小兵偷據(jù)點,一個防御塔即可完美克制。

*作者雜談*

其它兵種可以根據(jù)敵方陣容適當搭配,主要還是以上述主力陣容為主。

 

看完這篇亡靈單點流

大家是不是已經(jīng)

嗅到上分的氣味

趕快去試試吧~

 

后續(xù)大家還想了解哪些戰(zhàn)術(shù)流派呢?

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暗影之怒種族爭霸好玩嗎 暗影之怒種族爭霸玩法簡介

期待已久的手游暗影之怒種族爭霸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暗影之怒種族爭霸好玩嗎?暗影之怒種族爭霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、暗影之怒種族爭霸簡要評析:

暗影之怒種族爭霸官網(wǎng)版是一款風格十分另類的RTS策略對戰(zhàn)類手游,別具一格的特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),全新熱血的組隊競技方式,升本、產(chǎn)兵、搶礦等元素應有盡有,合理分配資源,每一個選擇都至關(guān)重要,開創(chuàng)屬于自己的戰(zhàn)術(shù)流派,精心布局還是步步為營,這一切都由你來決定,傳送、圍毆、反殺,逆風翻盤不是夢。 游戲特色: 1、合理分配資源,制定可靠的戰(zhàn)術(shù),集火擊殺改變戰(zhàn)局,風騷走位秀操作; 2、公平競技實力為王,輕松carry全場,技術(shù)決定勝負,隨時匹配征戰(zhàn); 3、充滿策略的實時對決,開黑組隊實時語音,一切都在你的掌控之中。 游戲評測: 1、獸人永不為奴,這是一種信仰,也是一種信念,為自己創(chuàng)造極限爆表的輸出環(huán)境; 2、沒有最強的英雄,只有無敵的組合,和全球玩家一起任性征戰(zhàn); 3、與海外好友實時分析戰(zhàn)術(shù)與策略,提升交換各種資源,打造屬于自己的風采。

2、暗影之怒種族爭霸圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗影之怒種族爭霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影之怒種族爭霸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《暗影之怒》兵種&英雄介紹(一)

親愛的指揮官們,兵種和英雄是種族爭霸中最重要的元素之一。在進行每一場比賽之前,玩家都需要決定出戰(zhàn)的兵種和英雄,而開局的陣容對一場比賽的勝負往往有著很大的影響!

接下來,讓我們具體的了解一下關(guān)于兵種&英雄的信息吧!

首先,我們知道在游戲中,英雄和兵種是以卡牌的形式展現(xiàn)的。

我們可以在游戲主界面點擊右側(cè)的“卡牌”來查看自己的英雄和兵種的情況。

而后我們可以看到自己的兵種和英雄情況,他們分為“精靈”、“血獸”、“亡靈”三個種族,玩家在選擇戰(zhàn)斗陣容之時,只能選擇其中一個種族的部分卡牌進行戰(zhàn)斗!

兵種信息:

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我們可以從三個部分分析兵種。

①資源消耗信息:下方代表的是生產(chǎn)一個單位需要的資源,右上方代表的是每個單位占的人口數(shù)。

舉例:每生產(chǎn)一個女箭神需要240點金礦+80點原液,占6個人口。

②兵種技能:每個兵種都有自己的技能,可以在戰(zhàn)斗中學習技能讓你的兵種變得更加強大。

③屬性:

生命、攻擊、防御、移動速度、攻擊速度、攻擊距離、目標類型、部署時間8種。

小貼士:

1、目標類型有地面和空中兩種。

2、攻擊屬性一共有四種分別是普通攻擊、魔法攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊。

3、防御屬性一共有四種分別是無甲、輕甲、重甲、城甲。

4、部署時間:玩家派遣兵種到兵種開始行動的時間。

而兵種可以分為I本兵、II本兵和III本兵。

在戰(zhàn)斗初期,基地等級為1級,玩家只能生產(chǎn)I本兵;

而當基地升級為2級時,玩家可以生產(chǎn)II本兵;

隨后基地升級為3級時,玩家可以生產(chǎn)III本兵。

英雄信息:

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我們還是從三個部分分析英雄。

①資源消耗信息:下方代表的是召喚英雄需要的資源,右上方代表的是英雄占的人口數(shù)。

舉例:召喚無相巫師妒昆需要200點金礦+80點原液,妒昆占8個人口。

②英雄技能:每個英雄都有3個技能。其中一個為主動技能,玩家需要手動操作進行釋放,而其余兩個技能可以通過在戰(zhàn)斗中學習來獲得,以此增強英雄的戰(zhàn)斗力。

③屬性:

生命、能量、英雄攻擊、英雄防御、移動速度、攻擊速度、攻擊距離、目標類型、部署時間9種。

小貼士:

1、能量的作用:釋放英雄的主動技能需要消耗能量。

2、部署時間:玩家派遣英雄到英雄開始行動的時間。

而在游戲當中,兵種和英雄是以卡牌的形式展現(xiàn)出來的!

關(guān)于稀有度:

根據(jù)稀有度來看,兵種和英雄可以分為白色卡牌、藍色卡牌、紫色卡牌和橙色卡牌四種。

(白色卡牌:圣殿武士

(藍色卡牌:布雷德)

(紫色卡牌:愛爾)

(橙色卡牌:冰封骨龍)

其中稀有度排序為:橙色卡牌>紫色卡牌>藍色卡牌>白色卡牌。

那么稀有度不一樣,對應的戰(zhàn)斗力是否也不一樣呢?

答案是肯定的!

在種族爭霸中,9級白卡=7級藍卡=5級紫卡=1級橙卡,也就是說對于同等級的兵種或英雄,稀有度越高,那么他的戰(zhàn)斗力也就越強。

同時,你如果仔細觀察上面四張不同稀有度卡牌的圖片會發(fā)現(xiàn),每種卡牌它對應的最高等級也是不一樣的!

白色卡牌的最高等級是13級;藍色卡牌的最高等級是11級;紫色卡牌的最高等級是9級;橙色卡牌的最高等級是5級。

親愛的指揮官,相信你看完這篇攻略后,對種族爭霸有了更深的了解,也希望你能在神圣大陸中愈戰(zhàn)愈強,開辟出一篇屬于自己的天地!

《DNF手游》暗影之怒套裝怎么樣 暗影之怒套裝搬磚實測效果

對于DNF平民玩家來說,搬磚可是非常重要,沒錢在游戲中可算寸步難行啊。沒錢就沒法打團,沒錢就沒法刷深淵,沒錢連平圖都刷不過啊。所以想要脫貧致富,搬磚是必不可少的。不過搬磚講究效率,要的就是速度。那么阿修羅搬磚穿暗影之怒套裝的速度怎么樣呢?今天就給大家分享一下。

DNF暗影之怒套裝搬磚效果實測 效果勉強

首先說一下暗影之怒套裝的效果,暗影之怒套裝屬于異界勇者2套裝裝備。防具屬于板甲裝備,技能加的阿修羅的技能,所以是阿修羅的勇者2套裝。暗影之怒三件套效果:修羅邪光斬蓄氣時間減少50%,修羅邪光斬最大蓄氣時大小增加21%,修羅邪光斬發(fā)射速度和射程增加30%,修羅邪光斬減少多段攻擊間隔,邪光斬攻擊力增加25%。暗影之怒六件套效果:邪光斬冷卻時間減少15%,修羅邪光斬蓄氣時間上限減少50%,鬼印珠多段攻擊次數(shù)上限+4,鬼印珠爆炸范圍增加20%,鬼印珠持續(xù)時間+1秒,鬼印珠減少印珠多段攻擊間隔。暗影之怒九件套效果:邪光斬攻擊力增加40%,修羅邪光斬冷卻時間減少30%、大小增加20%,邪光波動陣冷卻時間減少20%、多段攻擊次數(shù)+4、無色小晶體消耗量+1。

DNF暗影之怒套裝搬磚效果實測 效果勉強

從效果上看,暗影之怒的主要效果是加強邪光斬和修羅邪光斬的,減冷卻時間增加攻擊力和大小,還減少了多段攻擊的間隔,可以說讓邪光斬和修羅邪光斬的屬性大大提升了一波。修羅穿這一套裝備,基本一個邪光斬就是一個圖。然而小編實測發(fā)現(xiàn),雖然邪光斬加強了很多,但是畢竟是70級的裝備,傷害上還是略顯不足。還有搬磚神地格藍迪,許多怪物都是藏在地下的,需要玩家靠近才會出現(xiàn),這樣就無法進圖就發(fā)邪光斬,必須把怪物都引出來。

DNF暗影之怒套裝搬磚效果實測 效果勉強

另外到了BOSS房間后,傷害明顯感覺到了不足,除非有一個強力的志愿兵,否則BOSS房間都要打好一會。所以就現(xiàn)在的90版本來算,暗影之怒套裝的效果并不是特別好,還不如穿一套傳說裝備呢。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:128.0

t3-t2:71.0

t4-t3:69.0

t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:286.0

t9-t8:27.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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