龍之影:初始游戲介紹
龍之影:初始簡介
龍之影:初始游戲截圖
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《龍之影》好友系統(tǒng)
說明:
好友功能是交互系統(tǒng)之一,在游戲中,玩家可以添加其他玩家,成為好友,可以發(fā)送在線信息。值得注意的是,游戲里可建立的好友關系數(shù)量上限為100人。
入口
聊天欄右側(cè)的好友按鈕
我的好友:存放玩家所有好友的列表;
黑名單:被加入黑名單的玩家列表,用來屏蔽對話;
搜索:輸入玩家名,可查詢到符合輸入條件的在線玩家并可以批量加好友;
私聊:90級開啟,記錄最近聯(lián)系的多位玩家;點擊聯(lián)系人即打開對話框;
《龍之影》貪吃鬼
開啟條件:等級達到33級,可在小助手“日?;顒印眱?nèi)點擊功能圖標打開“貪吃鬼”玩法。
玩法說明:
1) 打開界面有四種貪吃鬼可供選擇:綠鬼、藍鬼、紫鬼、橙鬼,不同類型的鬼速度和血量都會不同;
2) 貪吃鬼通過吃比自己弱小的怪物,獲得“鬼魂”和“進化值”,進化值積累到一定程度后,“貪吃鬼”會升級進化,進化后可以吃更高級的怪物;
1) 貪吃鬼碰到比自己等級高級的鬼魂時會扣除一滴血,無血量游戲?qū)⒔Y(jié)束
2) 每次游戲有時間限制,在游戲結(jié)束前把鬼魂升級到4級獎勵將翻倍
3) 在游戲中可以獲得魂值,魂值可以用來提升陣法
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》世界boss
1、 世界BOSS開啟時間:
11:00 - 11:30;
17:00 - 17:30;
以上每日兩個時間段會出現(xiàn)世界BOSS,玩家可以進入?yún)⑴c戰(zhàn)斗,以獲得大量銀幣、符靈獎勵!
2、玩家等級達到22級將開放世界BOSS,參與戰(zhàn)斗時玩家每次攻擊都可以根據(jù)造成的傷害獲得銀幣獎勵,擊殺BOSS的玩家直接獲得100W銀幣獎勵!另外,戰(zhàn)斗結(jié)束后將根據(jù)排名發(fā)放獎勵禮包,可以獲得大量銀幣和符靈獎勵!
3、進入BOSS場景后,可以在左邊看到功能欄,有【自動參戰(zhàn)】可以在復活后自動進入戰(zhàn)斗;【屏蔽玩家】可以在場景中臨時屏蔽玩家;【鉆石復活】可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后自動使用鉆石復活,繼續(xù)戰(zhàn)斗!
4、在右側(cè)可以看到傷害輸出的排名,前10名可以在結(jié)束后獲得獎勵哦!
注:
1.世界BOSS免疫所有眩暈、減怒氣、閃避、格擋和暴擊效果;
2.若玩家在10分鐘之內(nèi)擊殺世界BOSS,同一時間點的下一個世界BOSS將成長到下一級,成長到最高級將不再成長;
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》末日戰(zhàn)場
末日戰(zhàn)場是一項全服參與的團隊競技活動,末日戰(zhàn)場分為2個陣營,末日戰(zhàn)場是根據(jù)玩家的玩法以及技巧來獲得更高的連斬成績。同時,也根據(jù)陣營的團隊力量來為陣營獲得更高的積分,真正達到全服參與!
末日戰(zhàn)場:
1、 末日戰(zhàn)場對陣勢力分為兩個,所有參戰(zhàn)玩家將隨即分配到兩個勢力中的一個。
2、末日戰(zhàn)場每天19:30開始,持續(xù)時間30分鐘。
3、末日戰(zhàn)場中無法回復氣血,最低參戰(zhàn)人數(shù)為5人,不足5人則不開啟末日戰(zhàn)場,所有人將不獲得獎勵。
參戰(zhàn)條件:所有30級以上玩家均可參與,所有參戰(zhàn)玩家均在同一地圖進行戰(zhàn)斗。
分隊規(guī)則:
1、 玩家通過點擊【小助手】【末日戰(zhàn)場】進入戰(zhàn)場,首先會被隨機分配到其中一個陣營
2、 雙方陣營已參戰(zhàn)玩家均勻分配至上、中、下三條路線上
3、 加入末日戰(zhàn)場后退出重進則不改變所在陣營,也不會改變玩家所在的路線;
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、 在正式戰(zhàn)斗前的一分鐘為準備時間,玩家進入場景地圖后不可移動。
2、 整個戰(zhàn)斗地圖分為上、中、下三路,戰(zhàn)斗開始后雙方參戰(zhàn)人員均在地圖的中間位置,均勻分布在3條行進路線上,從本方陣營自動向?qū)Ψ疥嚑I前進
3、 玩家在前進過程中觸碰到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵對陣營玩家時,將進入戰(zhàn)斗
4、 玩家戰(zhàn)斗勝利,則不回復生命繼續(xù)前進
5、 玩家戰(zhàn)斗失敗,則回到初始位置,經(jīng)過10秒的復活時間,重新開始向地方陣營移動
6、 若玩家成功到達對方陣營,則獲得銀幣和聲望獎勵,保持生命不變退回到初始位置;將隨機分配到上、中、下三條線路上
7、 若玩家退出戰(zhàn)場或退出游戲,則連斬清空并回滿生命,重新加入戰(zhàn)場后將回到初始位置,將隨機分配到上、中、下三條線路上
陣營勝負:
1、 雙方陣營的初始積分均為0;
2、 獲得積分最多的陣營為勝出的一方
策略值:
1、 玩家進入戰(zhàn)斗場景后每秒可獲得1點策略值,策略值滿值200點,玩家可消耗策略值發(fā)動策略技能:神行、雷霆,分別需要消耗策略值100、200點
2、 使用神行技能的效果為使自己向前瞬移一段距離,期間無法被觸發(fā)戰(zhàn)斗;
3、 使用雷霆技能的效果為隨機消滅戰(zhàn)斗場景內(nèi)一個非戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家,并獲得戰(zhàn)斗勝利獎勵(注:包括自己)
4、 若使用雷霆技能擊殺了自己,則判斷為獲得一連斬,并清空之前的連斬打回初始位置
5、 玩家也可花費15鉆石獲得“天神庇護”的加持,在加持期間不會被雷霆擊中
獎勵:
1、 末日戰(zhàn)場獲勝方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎勵
2、 末日戰(zhàn)場獲敗方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎勵
3、 每次戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方給予一定銀幣獎勵
4、 結(jié)束后,雙方陣營排名前5的玩家有額外獎勵
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》伙伴招募
1、玩家人物等級達到7級后即可開啟酒館,通過主界面酒館圖標可進入客棧中,只能招募免費武將。
2、當玩家到達15級時,開啟結(jié)盟功能,通過擲骰子獲得相應點數(shù),可以獲得徽章,徽章可用于招募相應品質(zhì)的武將;
3、玩家可以選擇某種模式開始結(jié)盟,不同模式獲得的徽章不同: 銀幣結(jié)盟可隨機獲得一些點數(shù),鉆石結(jié)盟將直接獲得最大點數(shù),同時有一定的倍率加成;
4、累積夠一定數(shù)量的徽章后即可選擇招募某個伙伴,直接點擊伙伴的頭像即可??梢灾苯硬榭椿锇榈奶熨x、絕技和必殺技,從而合理選擇最適合自己的伙伴。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》伙伴覺醒
伙伴覺醒
開啟條件:玩家等級達到50級并完成“死靈軍隊”任務后即開啟“伙伴覺醒”功能,
進階入口:可在小助手“日?;顒印眱?nèi)點擊功能圖標打開相應界面。
伙伴覺醒前提條件:必須招募相應伙伴并擊殺該伙伴的心魔后才可覺醒該伙伴。目前開放紫色伙伴和橙色伙伴進階(紅色伙伴進階暫未開放)。
伙伴覺醒:擊殺心魔成功后點擊伙伴覺醒,打開伙伴覺醒界面。想要覺醒成高級伙伴,需要提升血脈,血脈滿后即可自動覺醒成功!
進階規(guī)則:
1) 血脈的修行有三種途徑:堅忍、勇氣、智慧,可隨時選擇其中一種途徑修行;
2) “堅忍”需要消耗藍色徽章,每次隨機增加1-2點道行;
3) “勇氣”需要消耗紫色徽章,每次隨機增加2-4點道行;
4) “智慧”需要消耗橙色徽章,每次隨機增加4-5點道行
5) 使用堅忍、勇氣、智慧途徑提升血脈時,有一定的概率觸發(fā)頓悟效果,觸發(fā)頓悟后下一次修行血脈值將會獲得三倍的提升。
6) 免費修行有次數(shù)限制,可購買次數(shù)和VIP等級有關,每天0點重置。
7) 伙伴的血脈值達到滿值時該伙伴會自動進階為實力更強大的新伙伴。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》技能簡介
技能簡介:
升級技能系統(tǒng)可提升玩家的基本屬性,獲得主角技能同時升級技能;點亮相應的招式點可以獲得相應屬性。
招式升級:消耗符靈升級招式,玩家需要點亮前置招式點后才能點亮下一級招式點;
符靈獲取途徑:玩家通過副本、登陸獎勵、在線獎勵等可獲得符靈。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》裝備介紹
一、裝備分類
1、裝備一共有八件套,分別為:武器、護腕、項鏈、戒指、胸甲、褲子、披風、鞋子。
a.武器、護腕、項鏈、戒指為攻擊型裝備,只能鑲嵌攻擊、命中、暴擊和破擊寶石;
b.胸甲、褲子、披風、鞋子為防御性裝備,只能鑲嵌生命、閃避、抗暴和格擋寶石;
2、裝備按照品質(zhì)可分為:白色裝備、綠色裝備、藍色裝備、紫色裝備、橙色裝備五種,隨顏色加深品質(zhì)也就越高,屬性增加越多。
3、同時還有套裝概念,套裝能觸發(fā)更多附加屬性,分攻擊型套裝和防御性套裝2類,享受更多套裝屬性。
二、職業(yè)及對應武器
劍士—劍;
弓箭手—弓;
魔法師—法杖。
三、裝備等級限制
裝備無最低裝備等級要求,玩家可隨意搭配裝備。點擊裝備可查看裝備屬性。
四、裝備獲得方式
玩家只有通過裝備商人獲取低等級的裝備,通過積攢材料逐漸提升裝備屬性,如裝備的強化,升階,洗煉和鑲嵌等。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
《龍之影》地圖說明
地圖 | 說明 |
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進入游戲,熟悉操作;融入劇情,逐漸成長;初出茅廬,小有所成。 |
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進城主府,設法救小百合;劇情深入,陰謀初現(xiàn);前路迷途,疑云重重。 |
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繼續(xù)追蹤線索,陰謀逐漸展現(xiàn)在主角面前。 |
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劇情深入,主角成長。 |
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劇情深入,主角成長。 |
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準]
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