伊甸之戰(zhàn)(測試服)游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)(測試服)簡介
伊甸之戰(zhàn)(測試服)游戲截圖
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伊甸之戰(zhàn)怎么散兵 伊甸之戰(zhàn)攻略推薦
小編今天為大家?guī)硪恋橹畱?zhàn)的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過來看看吧,本站每日都會更新更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站!本文共計766個文字,預計閱讀時間需要1分54秒。
1、分散布兵
兵種不要點下去就釋放,點住拖動,可以分散布兵,這樣在面對群攻敵人的時候尤其有效。
2、不要葫蘆娃送爺爺
所謂的葫蘆娃救爺爺,就是布置一個兵種,死掉了,接著布置下一個兵種,合理的步兵應(yīng)該幾種活力,積攢足夠的能量一起布置多個兵種,這樣敵人就很難應(yīng)付。
3、活用炸彈兵
當敵人的小兵特別多的時候,有特別幾種,我們最好使用炸彈兵將敵人一舉殲滅。此外,炸彈兵對大本營的傷害也是很高的,在敵人沒有防守的情況下,使用炸彈兵炸掉對方大本營的血量也不虧。
4、直接攻城可能更有效
有些兵種會無視其他兵種,只會對大本營發(fā)動攻擊,在后期如果對方的血少,可以使用這種方法來強行獲得勝利。
5、群體攻擊不能少
大家配卡的時候,一定要加入群體攻擊的角色,比如說獸族的蠑螈,人族的散彈突擊兵,都是非常好用的范圍攻擊角色。
6、使用表情迷惑對方
偶爾發(fā)個表情,可以迷惑對方,讓對方大意,或者激怒對方,讓敵人失去理智。
7、基地分擔傷害
前期的時候,善用基地,當?shù)厝诉^來的時候,我們可以出兵派到基地的后方,這樣小兵就不會受到傷害。
8、換基地
上面也說了,我們可以使用直接攻城的單位或者炸彈兵與對方換基地。
9、打架盡量拉倒我方基地
因為基地也可以進行攻擊,所以如果你先出兵,等到小兵到了對面的基地,可能并不用對方小兵出手,敵方的基地就把我們的士兵摧毀。
10、使用人海戰(zhàn)術(shù)
如果對方的范圍攻擊能力不強,大家就可以使用人海戰(zhàn)術(shù)將敵人殲滅,人多了即使死掉了幾個也不可惜。
11、善用醫(yī)療兵或者加血技能
醫(yī)療兵可以加血,在持續(xù)作戰(zhàn)的時候非常好用。尤其是我們有單個強力的前排單位,醫(yī)療兵可以保證前排存活時間更長。
如果大家使用人海戰(zhàn)術(shù),切記有一個加血技能是非常重要的,直接范圍內(nèi)加血,這樣對方有炸彈兵也不怕,一口奶血量就回來。
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沉寂的戰(zhàn)火即將點燃,封閉的競技場大門即將再度打開,《伊甸之戰(zhàn)》游戲上線預約活動正在進行中!
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《伊甸之戰(zhàn)》冰屋卡牌介紹 伊甸之戰(zhàn)游戲教程
《伊甸之戰(zhàn)》卡牌介紹
角色介紹
這座來自寒冷北方的孵育屋,訓練了無數(shù)的企鵝戰(zhàn)士投入戰(zhàn)斗;孵育屋以抗融搭建,讓每一位戰(zhàn)士能專心接受訓練,培養(yǎng)斗爭心與實戰(zhàn)能力。企鵝戰(zhàn)士們擅長以隊形敵人,手上的長矛更是致命的。
所屬種族:薩恩獸族
稀有度:普通
魂能:3
角色技能
持續(xù)時間內(nèi)召喚企鵝戰(zhàn)士
伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機
有許多伊甸之戰(zhàn)童鞋還不清楚伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機,以下是九游小編整理的《伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機》,有興趣的小朋友們一起來看看吧,希望有幫助到你。
可以在游戲里聯(lián)機的。打開游戲找到聯(lián)機標簽即可開始匹配隊友進行聯(lián)機的。游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
伊甸之戰(zhàn)種族哪個好 伊甸之戰(zhàn)種族選擇推薦
伊甸之戰(zhàn)種族有帝國、緋瑞、洛恐異種以及薩恩獸族哦,這四大種族強度能力都非常給力呢,那么其四大種族中哪個比較強力呢,現(xiàn)在來告訴大家吧!
最近很多玩家都在問,伊甸之戰(zhàn)中有4個種族陣營可供玩家選擇,什么種族厲害。
我本人也是萌新,馬上3千杯,可能對游戲理解也不深,但是簡單介紹一下我的觀點。
加帝斯共和國:
*先看共和,共和的牌組是眾所周知的高性價比,只必須2費就能得到五個特性全方位的步兵團。
共和守衛(wèi)者的職業(yè)技能,會天降砸一些傷害,還能招喚四個步兵團。
共和清線能力不錯,3費法術(shù)橫向范疇很大,破壞力還不錯,還帶穿甲。而且共和的軍種全方位遮蓋,不論是清線,還是精英,所有都是有。
緋瑞帝國:
單兵*強,亞各,吊捶各界英豪,身后帶個法師簡直母親也不認識,見誰砍誰。此外aoe多,人口數(shù)量幾乎不輸不一樣的,前期的無面圣者還是很強的,和獸族通用性的。
洛恐異種:
蟲族的通用性暴兵特性,便是兵多,就搖人,產(chǎn)兵工作能力極強??墒菃伪咝实停浅H菀妆籥oe全部清除。
薩恩獸族:
異議較大的勢力,有說強大的,但大量的是說沒有起色。獸族較大的難題是花費太高,并且單兵工作能力還不如帝國,
因此有點兒拉跨,但實際操作難度系數(shù)較為低,中后期抗壓強度非常好。(大佬說*局獸族賊強,但是我目前沒太玩懂)
伊甸之戰(zhàn)怎么獲取里歐 伊甸之戰(zhàn)里歐解析介紹
伊甸之戰(zhàn)我們的里歐作為突進群攻型角色,其基礎(chǔ)屬性加成十分強力,同時實戰(zhàn)過程中也能夠帶來很不錯的傷害輸出,小編就給大家?guī)碓敿毜膬?nèi)容介紹吧,希望各位能夠喜歡~
伊甸之戰(zhàn)復仇之刃里歐技能
角色:里歐
技能:【察覺】超敵方進場單位位置發(fā)動技能,可對路徑上的敵人造成傷害。
角色介紹:
一手創(chuàng)立了神秘組織「Alted」的里歐,擁有著相當敏銳的戰(zhàn)斗直覺,往往敵人還沒察覺他的存在時,他的刀刃或子彈就已從意想不到的角度襲來。
里歐矯健的身手雖是由加帝斯政府訓練出來的,但在接連的任務(wù)中,政府的所做所為不斷令他感到質(zhì)疑。為了掃除自己的迷惑,他決定走自己的路。
冷酷的眼神,帥氣的面龐,手握鋒利的太刀,馳騁在戰(zhàn)場之中的冷面戰(zhàn)將;里歐,共和*精銳的戰(zhàn)士之一,依靠著極度敏銳的戰(zhàn)斗直覺活躍在戰(zhàn)場上。
在里歐登場后,每當敵方有新的單位登場時,都會向敵方單位下場位置釋放一道劍氣進行攻擊,并對沿途所有的敵人造成傷害。
雖然里歐的技能與【大劍士】亞各類似,但還是存在一些差別。亞各的技能傷害較里歐更高,但冷卻時間比里歐多1秒,同時擁有可增幅己方單位的光環(huán)效果,但召喚費用過高;
相比于亞各,部署里歐所花費的費用只有亞各的一半,技能釋放速度也快于亞各,更適合于突擊作戰(zhàn),可在敵人未能及時反應(yīng)時部署大量兵力。
利用此技能,可在游戲前期使敵方陣營很難組成大規(guī)模的進攻與防御陣型,并掩護后方單位,快速向前推進陣線。
譬如,在游戲前期召喚里歐,敵人在釋放大量單位進行進攻時,里歐會對其部署時造成傷害,這時搭配榴彈兵、火箭炮兵等后方單位,可在里歐對敵人造成傷害后,
對其造成致命傷害;也可搭配蝕牙、蝕牙后蟲,在里歐對敵方單位造成傷害后,在后方召喚蝕牙后蟲,可利用蝕牙后蟲的感染技能消滅敵人并產(chǎn)出蝕牙,
數(shù)量達到一定規(guī)模后在后方召喚蝕牙,以源源不斷的大軍湮沒敵人。
《雛蜂深淵天使》伊甸重啟測試時間一覽 伊甸重啟測試預告
沖破骸化暗潮,改寫世界未來!由心源工作室打造的正版國漫動作手游《雛蜂:深淵天使》將在5月13日開啟“伊甸重啟”測試,屆時人氣BOSS——巨人伊萬將強勢回歸,升級后的超大BOSS將向玩家發(fā)起新一輪的挑戰(zhàn)。戰(zhàn)爭的號角已經(jīng)吹響,尖兵集結(jié)行動進入倒計時, 還可獲得海量尖兵物資獎勵,搶占先行優(yōu)勢!
圖1:尖兵出擊 打破末日困局
四大職業(yè)核能出擊 超載系統(tǒng)傷害爆裂
在《雛蜂:深淵天使》新一輪的測試中,共有四個不同身份來歷的基礎(chǔ)角色供玩家選擇:蝶切、鬼徹、銀閃與魔靈。他們因為受到伊甸能量影響,在接受技術(shù)改造后能夠借助“純白引擎”與“納米機械”爆發(fā)出強悍的作戰(zhàn)能力。
以角色“魔靈”的整體設(shè)計為例,她的人設(shè)為“熱愛電音與舞臺的家族蘿莉大小姐”,無論是裙擺服飾、雙馬尾發(fā)型、貓貓氣球攻擊、蹦蹦跳跳的技能動作、戰(zhàn)斗中不時會用手比成兔耳賣萌的細節(jié),都突出了她年紀小、性格活潑的特色。而高純度對比配色、電子感服裝材質(zhì)、游戲手柄按鍵符號、可視音頻的立體聲浪等視覺效果元素,則對應(yīng)著她對電玩、電音的喜愛以及對成為虛擬歌姬的向往。種種細微雕琢,使魔靈角色的塑造更加鮮明立體,新穎有趣。
在戰(zhàn)斗方面,《雛蜂:深淵天使》追求打擊感與創(chuàng)造性并重的硬核體驗,獨有系統(tǒng)“超載技能”與“極限超載技能”交疊使用,形成極具特色的“技能鏈”,打出超高傷害的連招,甚至支持玩家通過不同模組的搭配,開創(chuàng)真正屬于自己的戰(zhàn)斗流派!
圖:連招動圖
琉璃女神親自登場 驚艷解鎖斗蜂形態(tài)
在《雛蜂》漫畫原作中,琉璃作為人氣女主收割了萬千讀者的喜愛,而在游戲中她也會和玩家扮演的主角產(chǎn)生各種交集。在最新測試中,玩家將有機會親手操控琉璃進行戰(zhàn)斗,感受雙持加特林橫掃戰(zhàn)場的激爽。
?圖:尖兵戰(zhàn)斗
除了日常形態(tài)之外,游戲中琉璃還將擁有改造升級后的第二形態(tài)——“斗蜂”,在短時間的變身期間,琉璃的外形與戰(zhàn)斗技能都會發(fā)生巨大變化,末日尖兵科技的震撼感撲面而來。
圖:變身“斗蜂”
《雛蜂:深淵天使》“伊甸重啟”測試將于5月13日11:00至5月24日18:00期間開放,僅限安卓平臺用戶參與。本次測試為限量不計費模式,玩家無需獲取激活碼即可注冊,但當總注冊登錄人數(shù)達到10000人時,官方將關(guān)閉安裝包下載通道以及游戲注冊入口,時空門票有限,先到先得!
《伊甸之戰(zhàn)》8月6日11時付費刪檔測試
★刪檔計費測試時間
8月6日11點~8月12日23點?
★充值返利活動
在付費刪檔測試期間,參賽者充值所獲得的靈石,將在正式服上線后按照參賽者充值金額給予參賽者相同賬號150%的靈石返利
充值比例:1RMB=15靈石
返利換算公式:(充值金額*15靈石)*150%的返利=最終返還的靈石數(shù)
例:如參賽者在游戲內(nèi)充值了10元,在公測開啟后,即可獲得(10*15)*150%=225靈石的返利
★刪檔測試儲值限定獎勵
付費刪檔測試期間,參賽者充值金額達到指定檔位,將會在正式服上線后按照參賽者充值金額分段,給予返利
返利內(nèi)容:
0元及以上:獲得限定頭像1一個
滿200元及以上:獲得限定頭像1一個、隨機傳說卡牌一張
滿1000元及以上:獲得限定頭像1一個、隨機傳說卡牌一張、限定頭像2一個
滿2000元及以上:獲得限定頭像1一個、隨機傳說卡牌一張、限定頭像2一個、限定表情一組
★返利發(fā)放規(guī)則:
1.返利僅限于參與測試充值過的九游賬號領(lǐng)取,無法進行跨賬號操作
2.內(nèi)測中充值的金額在公測中僅作返還,并不算作在公測開啟后的累計充值金額
3.正式服上線后,返利所得的靈石與儲值限定獎勵將會在正式服上線后的30日內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式進行發(fā)放
《伊甸之戰(zhàn)》世界觀
五千年前由獨一神麥比亞斯管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山、效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運轉(zhuǎn)都在神明們的掌控之中。凡是信仰極度虔誠的人將受到眾神保護與眷顧并賦予力量支配大地間的靈力。直到有一天,名為亞當(Adam)的凡人意外闖進存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導致神與人的大戰(zhàn)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對抗。
境內(nèi)伊甸-裘霍 (亞神)、緋瑞(帝國)、薩恩 (部落)
境外諾都-圖靈 (機械)、加帝斯 (共和)、洛恐(異形)
簡單了解《伊甸之戰(zhàn)》
相信大家已經(jīng)知道伊甸之戰(zhàn)是一個即時對戰(zhàn)的策略型卡牌游戲了,有些看過游戲戰(zhàn)斗場景圖甚至看過視頻的玩家,一定對這款游戲充滿了好奇,下面小編就簡單介紹一下游戲的大體情況。
伊甸之戰(zhàn)目前并沒有開放成長與經(jīng)濟系統(tǒng),對于我們來說,首先需要做的便是選擇陣營,主要體現(xiàn)在守護者和卡牌的不同。
這就需要了解守護者和卡牌了(詳見對應(yīng)攻略),伊甸之戰(zhàn)主要卡牌包括了英雄、士兵、法師、建筑、法術(shù)等,并且分為普通、稀有、史詩三個級別,每個英雄都有獨特的技能特效,包括群傷害,定身,護盾,加血,沖撞等,需要玩家根據(jù)陣容搭配自行選擇。
選擇完陣容并對卡牌有一定了解后就可以配置卡組了,每套卡組需要選擇30張卡牌,每張卡牌可以重復選擇,普通卡牌選擇上限為4張,稀有卡牌選擇上限3張,史詩卡牌選擇上限為2張,伊甸之戰(zhàn)更講究團體作戰(zhàn),所以需要注意前排和輸出的搭配比例。另外卡牌消耗能量也是很重要的,當卡牌平均消耗能量過低時會出現(xiàn)30卡牌用完無卡使用的尷尬之境,而卡牌平均消耗能量過高時會出現(xiàn)部分卡牌無用武之地,這個時候,想要一個完美的卡組就需要更多的實戰(zhàn)經(jīng)驗了。
目前伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式有三種,第一就是人機對戰(zhàn)啦,對于剛接觸這類游戲的玩家可以通過這種方式來熟悉卡牌、守護者技能以及戰(zhàn)場卡牌的釋放時機。第二個就是好友對戰(zhàn)了,邀請熟悉的好友相互匹配,一起討論戰(zhàn)術(shù)一起實驗新陣容一起比較強弱,在交流達到共同進步。第三就是排名戰(zhàn)了,通過不斷的戰(zhàn)斗,變換卡組以及戰(zhàn)斗方式爭取上排行榜。
《伊甸之戰(zhàn)》為什么精彩
相信大家多少也了解或者看過伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場景畫面甚至是視頻,一定想知道為何雙方參與者如此全心投入?激烈的戰(zhàn)場廝殺是怎樣體現(xiàn)的?我們能否在游戲中獲得技巧上的成長?下面就讓小編來講解一下伊甸之戰(zhàn)為何精彩,他的特色究竟體現(xiàn)在哪!
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營六個守護者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會因為一直使用相同的卡牌而感到枯燥,同時更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個組合就會打的對方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨特的技能,他們技能的獨特性決定著他們的釋放時機以及配合,精彩對決不再是簡單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡單的整體出現(xiàn),滑動屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對抗,廣闊戰(zhàn)場的決斗,這是視覺的享受,也是一場策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個英雄的強大不再重要,合理的搭配有更多的成長空間,在一場實戰(zhàn)中除了擁有快樂,激情,熱血以外,還有細心者對戰(zhàn)局的把控,還有策略者對卡組的調(diào)整,不是簡單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個完美卡組需要避免最后無卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來的尷尬,不經(jīng)歷幾千場廝殺,怎么成為強大的將軍。
最后要說的是守護者,新手玩家往往會忽略他的存在,合理利用守護者的輸出,把敵方引入我方陣地是一個不錯的選擇;另外,守護者的技能也十分重要,一個合理的釋放雖然不足以決定勝負,但優(yōu)勢是一點一點積累的,同時,守護者的技能也可以避免進入無卡使用的絕境。
伊甸之戰(zhàn)還有更多的精彩等待你的發(fā)現(xiàn),期待你與我的決戰(zhàn)!
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