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超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬副C打法攻略 刀馬副C陣容怎么搭配
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬副C陣容怎么搭配?實(shí)戰(zhàn)怎么打?超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬副C主要是配合刀盒使用,當(dāng)然也適合平民去養(yǎng)成提升哦,詳細(xì)的玩法內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬副C打法攻略
提前說(shuō)明,刀馬是今天剛養(yǎng)的,技能和極化都沒(méi)養(yǎng)好,但放在我一直玩的三前盒中,竟然還不錯(cuò),首先刀馬和盒子一樣都是高速高攻的前排,
且都可以對(duì)后排造成一定危脅,都可以打中場(chǎng)拉扯(注:中場(chǎng)拉扯對(duì)速霸的比例需要不停調(diào)試),刀馬的缺點(diǎn)是容易空刀,盒子的缺點(diǎn)是十秒才能放一次技能(二技能滿(mǎn)級(jí)),
經(jīng)??梢哉埡笈牛ú凰?,盒子開(kāi)場(chǎng)放一次技能,第二次放技能,正常是在十秒的時(shí)候,而刀馬也是在十一秒的時(shí)候開(kāi)始放技能,
也就是說(shuō)刀馬和盒子的技能有著高度重合,可以一起打出傷害,從而達(dá)到對(duì)面后排快速減員,但由于刀馬的技能命中率不穩(wěn)定,
所以整體陣容以拉扯為主,只要刀馬有一次幫盒子補(bǔ)到刀后,基本就可以秒掉一到多個(gè)后排,主角基本就確定是日主,來(lái)補(bǔ)刀后排,和回血打拉扯。
我現(xiàn)在的陣容是刀盒蜃日黯,但我覺(jué)得蜃可以換冰,冰相比較于一強(qiáng)了很多,可以為刀提供護(hù)盾,讓刀馬提高坦度,而且冰的冰墻可以更好的建立中場(chǎng)優(yōu)勢(shì),
而且這一套陣容可以減攻擊,盒子40%減攻,黯滅30%減攻,冰近戰(zhàn)減攻,(多少不知道,因?yàn)槲覜](méi)有),減對(duì)面攻,
相當(dāng)于變相提高我方坦度,這陣容對(duì)養(yǎng)成度需求比較高,所以想玩的話,盡量晚點(diǎn)玩,而且我是主玩盒子的,
這個(gè)陣容是對(duì)盒子陣容的一個(gè)優(yōu)化想法,盒子刀馬都相當(dāng)吃資源,才能玩。
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬攻略 刀馬怎么配隊(duì)
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬怎么組隊(duì)?超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬是游戲中新出的一個(gè)角色,很多玩家都不知道這個(gè)角色應(yīng)該怎么去搭配陣容,究竟怎么組合才能發(fā)揮全部力量呢?接下來(lái)68小編就會(huì)為大家?guī)?lái)超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬的配隊(duì)玩法!
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬攻略
聯(lián)動(dòng)角色刀馬是近戰(zhàn)輸出角色,看卡池說(shuō)明應(yīng)該是絕版的,先不說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)的問(wèn)題,該抽還是得抽一個(gè),再說(shuō)實(shí)際的,刀馬的面板和技能數(shù)值對(duì)比劇王和螺旋巽算是比較漂亮的,面板不錯(cuò),技能倍率也高,作為輸出是非常優(yōu)秀的,不過(guò)我實(shí)際用下來(lái)感覺(jué)有個(gè)短板,就是非常脆,可以說(shuō)是打完一套就下班,比較吃陣容。
(補(bǔ)充說(shuō)下,刀馬是彼岸族,上不了起源基石)
技能品鑒
1技能:橫刀
標(biāo)準(zhǔn)的3刀滿(mǎn)能量,傷害倍率200%就很不錯(cuò),最高拉到400%,同類(lèi)的劇王和螺旋巽也都是150%,上一個(gè)有200%的還是鎮(zhèn)魂。
2技能:橫刀破障
4秒減屏障25%,最高拉到50%,菜刀隊(duì)的最?lèi)?ài)。
3技能:橫刀百煉
480%的護(hù)盾40秒一次,最高拉到1056%,講真這個(gè)盾是真的厚,CD就不用想了,實(shí)戰(zhàn)基本活不到下一個(gè)CD。
4技能:橫刀守勢(shì)
有盾加30%近戰(zhàn)減傷,最高拉到66%,在有減傷的里面算正常的,不過(guò)相比盾這個(gè)作用看著就沒(méi)那么強(qiáng)了。
5技能:橫刀一閃
這個(gè)觸發(fā)機(jī)制稍微有點(diǎn)復(fù)雜,可以看我下面的說(shuō)明,簡(jiǎn)單說(shuō)就是CD到了放一次大范圍群體傷害,倍率是240%,最高拉到440%,傷害只是小菜,硬菜是減50能量,看描述應(yīng)該是群傷范圍內(nèi)都減,搭配上創(chuàng)曉一加一減不要太美好一閃機(jī)制。
進(jìn)戰(zhàn)斗6秒后開(kāi)始倒數(shù),倒數(shù)5秒放一閃,也就是說(shuō)第一次放一閃是開(kāi)局第12秒,之后相當(dāng)于每6秒放一次。
技能升級(jí)
技能升級(jí)這塊我自己的體感上更傾向于先升盾,刀馬本身面板傷害已經(jīng)足夠高了,實(shí)戰(zhàn)最大的問(wèn)題是容易猝死,需要先保障生存,不過(guò)也別指望能活多久,基本上能放出2次一閃就算是完成任務(wù)了。
建議升級(jí)順序:百煉>破障>橫刀>一閃=守勢(shì)
基因選擇
小基因基本就是攻擊了,我還試了加體力,能多茍一會(huì),也就一會(huì)。
大基因選攻擊,還有一個(gè)看自己陣容情況調(diào)整下移速,因?yàn)榈恶R基礎(chǔ)移速很快,比其他前排更容易吃到傷害(這也是容易猝死的一大原因),得確保你的肉能盡量多的頂在刀馬前面
元核選擇
肯定是攻擊元核了,最重要的是一定要帶重生宿命,吸血之類(lèi)的吸不上來(lái),沒(méi)用。
極化選擇
作為菜刀輸出,屠戮追擊這個(gè)屬性的價(jià)值就不用我說(shuō)了,排在第一位,其次就是爆裂之種和基因破則。
因?yàn)楹苋菀租?,我們的目?biāo)是活夠20秒,因此一些不常用的屬性可能會(huì)有不錯(cuò)的效果(我沒(méi)試過(guò),瞎猜的)。
脂肪緩沖:開(kāi)場(chǎng)20秒的減傷,對(duì)刀馬來(lái)說(shuō)足夠了。
死亡于波/壞死爆破:死亡時(shí)范圍回血/傷害,死的壯烈點(diǎn)。
影子心臟:瀕死護(hù)盾,春哥甲,整一個(gè)絕對(duì)不虧,加上重生宿命就是3條命了。
陣容搭配
先說(shuō)能保一保刀馬的前排:重裝、盾主、劇王、冥龍王、冰霓。
再說(shuō)可以配合刀馬輸出的:劍主、御空、創(chuàng)曉、黯滅、鎮(zhèn)魂。
最后在推薦2個(gè)配對(duì)思路:
菜刀隊(duì),砍不贏就是強(qiáng)度問(wèn)題:荊霵、劍主、天樞震(螺旋巽)、刀馬、黯滅。
平民隊(duì),保一手刀馬防猝死:冰霓、刀馬、任意輸出、日/月夕/空蟬。
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬攻略 刀馬技能屬性及培養(yǎng)推薦
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬作為游戲里比較強(qiáng)力輸出的角色,其技能大部分都是給力的物理傷害輸出哦,其定位也是核心輸出角色呢,相關(guān)的培養(yǎng)及陣容搭配細(xì)節(jié)內(nèi)容,現(xiàn)在來(lái)一一告訴給各位咯~
超進(jìn)化物語(yǔ)2刀馬攻略
一句話總結(jié)
聯(lián)動(dòng)角色刀馬是近戰(zhàn)輸出角色,看卡池說(shuō)明應(yīng)該是絕版的,先不說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)的問(wèn)題,該抽還是得抽一個(gè),再說(shuō)實(shí)際的,刀馬的面板和技能數(shù)值對(duì)比劇王和螺旋巽算是比較漂亮的,面板不錯(cuò),技能倍率也高,作為輸出是非常優(yōu)秀的,不過(guò)我實(shí)際用下來(lái)感覺(jué)有個(gè)短板,就是非常脆,可以說(shuō)是打完一套就下班,比較吃陣容。(補(bǔ)充說(shuō)下,刀馬是彼岸族,上不了起源基石)
技能品鑒
1技能:橫刀
標(biāo)準(zhǔn)的3刀滿(mǎn)能量,傷害倍率200%就很不錯(cuò),最高拉到400%,同類(lèi)的劇王和螺旋巽也都是150%,上一個(gè)有200%的還是鎮(zhèn)魂。
2技能:橫刀破障
4秒減屏障25%,最高拉到50%,菜刀隊(duì)的最?lèi)?ài)。
3技能:橫刀百煉
480%的護(hù)盾40秒一次,最高拉到1056%,講真這個(gè)盾是真的厚,CD就不用想了,實(shí)戰(zhàn)基本活不到下一個(gè)CD。
4技能:橫刀守勢(shì)
有盾加30%近戰(zhàn)減傷,最高拉到66%,在有減傷的里面算正常的,不過(guò)相比盾這個(gè)作用看著就沒(méi)那么強(qiáng)了。
5技能:橫刀一閃
這個(gè)觸發(fā)機(jī)制稍微有點(diǎn)復(fù)雜,可以看我下面的說(shuō)明,簡(jiǎn)單說(shuō)就是CD到了放一次大范圍群體傷害,倍率是240%,最高拉到440%,傷害只是小菜,硬菜是減50能量,看描述應(yīng)該是群傷范圍內(nèi)都減,搭配上創(chuàng)曉一加一減不要太美好一閃機(jī)制。
進(jìn)戰(zhàn)斗6秒后開(kāi)始倒數(shù),倒數(shù)5秒放一閃,也就是說(shuō)第一次放一閃是開(kāi)局第12秒,之后相當(dāng)于每6秒放一次。
技能升級(jí)
技能升級(jí)這塊我自己的體感上更傾向于先升盾,刀馬本身面板傷害已經(jīng)足夠高了,實(shí)戰(zhàn)最大的問(wèn)題是容易猝死,需要先保障生存,不過(guò)也別指望能活多久,基本上能放出2次一閃就算是完成任務(wù)了。
建議升級(jí)順序:百煉>破障>橫刀>一閃=守勢(shì)
基因選擇
小基因基本就是攻擊了,我還試了加體力,能多茍一會(huì),也就一會(huì)。
大基因選攻擊,還有一個(gè)看自己陣容情況調(diào)整下移速,因?yàn)榈恶R基礎(chǔ)移速很快,比其他前排更容易吃到傷害(這也是容易猝死的一大原因),得確保你的肉能盡量多的頂在刀馬前面
元核選擇
肯定是攻擊元核了,最重要的是一定要帶重生宿命,吸血之類(lèi)的吸不上來(lái),沒(méi)用。
極化選擇
作為菜刀輸出,屠戮追擊這個(gè)屬性的價(jià)值就不用我說(shuō)了,排在第一位,其次就是爆裂之種和基因破則。
因?yàn)楹苋菀租?,我們的目?biāo)是活夠20秒,因此一些不常用的屬性可能會(huì)有不錯(cuò)的效果(我沒(méi)試過(guò),瞎猜的)。
脂肪緩沖:開(kāi)場(chǎng)20秒的減傷,對(duì)刀馬來(lái)說(shuō)足夠了。
死亡于波/壞死爆破:死亡時(shí)范圍回血/傷害,死的壯烈點(diǎn)。
影子心臟:瀕死護(hù)盾,春哥甲,整一個(gè)絕對(duì)不虧,加上重生宿命就是3條命了。
陣容搭配
先說(shuō)能保一保刀馬的前排:重裝、盾主、劇王、冥龍王、冰霓
再說(shuō)可以配合刀馬輸出的:劍主、御空、創(chuàng)曉、黯滅、鎮(zhèn)魂
最后在推薦2個(gè)配對(duì)思路:
菜刀隊(duì),砍不贏就是強(qiáng)度問(wèn)題:荊?P、劍主、天樞震(螺旋巽)、刀馬、黯滅
平民隊(duì),保一手刀馬防猝死:冰霓、刀馬、任意輸出、日/月夕/空蟬
(上空蟬要調(diào)一下刀馬體型,確保和刀馬綁定,空蟬宿命用鐵壁,甚至可以試試空蟬御空雙保流)
馬岱技能怎么生效 率土之濱馬岱詳細(xì)解析 待收藏
今天為各位解析的武將是馬岱。
①面板屬性
作為一個(gè)以普攻為輸出手段的武將,馬岱的面板屬性并不算突出,92的基礎(chǔ)+2.03的成長(zhǎng)。一般來(lái)說(shuō),越是面板低的武將,越需要紅度來(lái)支撐強(qiáng)度,馬岱就是一個(gè)非常典型的例子。
②自帶戰(zhàn)法
馬岱的自帶戰(zhàn)法奉令護(hù)蜀,毫無(wú)疑問(wèn)是他的靈魂所在,這個(gè)戰(zhàn)法其實(shí)并不復(fù)雜,另外兩名隊(duì)友只要發(fā)動(dòng)普通攻擊、主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法就可以為自己下次普通攻擊增加傷害,下次受到的傷害降低。不過(guò)這兩個(gè)效果一個(gè)受攻擊屬性影響,一個(gè)受防御屬性影響,一般來(lái)說(shuō)我們的馬岱都是去追求攻擊的,增傷能夠很輕松達(dá)到一個(gè)恐怖的數(shù)值。
以下面這個(gè)戰(zhàn)報(bào)舉例,張繡的普攻為馬岱疊了一層奉令護(hù)蜀,追擊為馬岱疊了一層奉令護(hù)蜀,單單是兩層,就為馬岱的普通攻擊增益了196%。
很多小伙伴對(duì)這個(gè)數(shù)值還是沒(méi)有很深的概念,咱們可以對(duì)比一下另一套大家非常熟悉的爆發(fā)體系——神兵大賞。如此為人熟知的一套體系,滿(mǎn)打滿(mǎn)算,也就只提供百分之一百多的增傷而已。
所以馬岱的自帶戰(zhàn)法的增傷效果非??植溃谧罾硐氲那闆r下,單是奉令護(hù)蜀這一個(gè)戰(zhàn)法,就能將馬岱的下次普通攻擊增傷拔高到400%+,這也是馬岱高爆發(fā)的來(lái)源,當(dāng)然前提是不要吃到怯戰(zhàn)等控制。
③陣容推薦
關(guān)羽馬岱張繡
馬岱最常見(jiàn)也是最強(qiáng)的配隊(duì),就是蜀騎隊(duì),作為一支非常老牌的隊(duì)伍,蜀騎到現(xiàn)在也發(fā)展出了一些變種和流派,不過(guò)萬(wàn)變不離其宗的是,這支隊(duì)伍的三個(gè)武將都有不錯(cuò)的輸出,最直觀的感受便是,有時(shí)候是張繡輸出最高,有時(shí)候是馬岱輸出最高,有時(shí)候是關(guān)羽輸出最高。
張繡也可以換成徐庶,去吃三蜀國(guó)的陣營(yíng)加成,不過(guò)這套陣容的爆發(fā)力有所下降,畢竟張繡的自帶戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗后期,會(huì)有非常恐怖的輸出。
馬云祿關(guān)羽馬岱
這套配隊(duì)思路和蜀騎有所不同,因?yàn)轳R岱的自帶戰(zhàn)法除了增傷之外,還有減少自己受到的傷害的能力,可以放在前鋒抗一抗。
馬云祿馬岱曹操
有流行過(guò)一段時(shí)間的馬馬曹,生存能力更強(qiáng),但輸出也降低了一些。
總結(jié)一下,馬岱這名武將面板一般,比較吃紅度,紅度越高,強(qiáng)度越高,自帶戰(zhàn)法增傷效果非常霸道。不知道你對(duì)馬岱這名武將有什么自己獨(dú)到的理解呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
馬超出裝需要注意什么 馬超出裝思路你了解多少 科普
馬超曾作為對(duì)抗路T0代表,一度有著無(wú)視版本的美譽(yù);可就在近幾次版本更迭,馬超的勝率已位于對(duì)抗路末尾。
大家好,我是策策。
截至目前,馬超在巔峰賽1350分+的出場(chǎng)率雖超過(guò)了11%,但勝率僅有48.66%;看似馬子哥在頂端排位還保持著“高強(qiáng)度”,但早已失去了往日神威萬(wàn)里的風(fēng)范;所以,也就有人開(kāi)發(fā)出馬超兩種流派,即“百穿流”與“寶石流”。
▍新思路① “百穿流”馬超
銘文:5狩獵5隱匿 10鷹眼 8異變2紅月
“百穿馬”是從調(diào)整馬超銘文上入手,在出裝上未做過(guò)多改動(dòng),這套銘文的理念:以提升馬超在前期的物攻與物穿,對(duì)標(biāo)銘文隱匿百穿盡可能最大化自身傷害;但缺點(diǎn)也相較明顯,攻速會(huì)慢手感較差。
“百穿馬”優(yōu)勢(shì):相較于馬超傳統(tǒng)10狩獵5紅月的18%攻速銘文來(lái)說(shuō),“百穿馬”在比賽前期的對(duì)線上,有著足夠的傷害量。
既能保證線權(quán),又能提升單殺機(jī)率:正常對(duì)線情況下,基本不會(huì)出現(xiàn)坐牢的情況,如果發(fā)育良好,“百穿馬”的單殺強(qiáng)度要遠(yuǎn)高之前版本。
“百穿馬”劣勢(shì):在于攻速慢,雖然銘文攻速卡到了8.2%也就是馬超第三檔攻速閾值,但實(shí)戰(zhàn)手感依舊會(huì)有些許的不流暢。
雖不至于戳不出,但對(duì)于大部分馬超玩家而言,起初是非常難適應(yīng)的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)連招或擺頭后戳不來(lái)的情形,這一點(diǎn)還是非常傷的。
“百穿馬”實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)
“百穿馬”實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)相較不錯(cuò):這套銘文能夠在一定程度上緩解馬超在前期對(duì)線弱的難題,使得馬子哥有了一定的線權(quán),更容易騰出時(shí)間轉(zhuǎn)線游走。
同時(shí),馬超在對(duì)線期的的爆發(fā)相當(dāng)高,只要沒(méi)有大失誤,無(wú)論是戰(zhàn)邊還是坦邊都有能力該殺就殺,而“百穿馬”唯一不舒服的點(diǎn)在于攻速。
如果手感始終不適,到冰痕之握后先補(bǔ)攻速小件狂暴雙刃,之后再購(gòu)買(mǎi)暴烈之甲升級(jí)影刃合成碎星錘,這樣的過(guò)渡順序能夠讓“百穿馬”手感相較絲滑。
“百穿馬”的強(qiáng)度雖高于馬超選擇傳統(tǒng)18%攻速銘文,但如果你是新手馬超,更建議延用前者;這是因?yàn)椋?/span>馬超的強(qiáng)普節(jié)奏相當(dāng)重要,如果不是老馬強(qiáng)行選擇“百穿馬”,大概率會(huì)體驗(yàn)感較差,一定要根據(jù)自己所在的階段量力而行。
▍新思路② “寶石流”馬超
銘文:10狩獵 10鷹眼 5異變5紅月
“寶石馬”是從調(diào)整出裝上入手,銘文搭配傳統(tǒng)18%攻速:冷卻鞋后直接三顆學(xué)識(shí)寶石,接下來(lái)暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、抵抗之靴、暴烈之甲與碎星錘。
若期間手感較差,可將其中一個(gè)寶石升級(jí)為鳳鳴指環(huán),滿(mǎn)裝后換購(gòu)影刃,其他兩顆寶石邊出邊換。
“寶石馬”優(yōu)勢(shì):由于學(xué)識(shí)寶石的屬性能夠疊加,馬超可通過(guò)三枚價(jià)格900g的寶石換取15%移速加成,而馬超的移速越快傷害自然也就越高。
在同經(jīng)濟(jì)條件下,比賽前期選擇“寶石馬”是要比常規(guī)出裝的傷害更高;具體數(shù)據(jù)測(cè)試:馬超一寶石與三寶石的傷害分別為444點(diǎn)與493點(diǎn),而一鐵劍與三鐵劍的傷害分別為421點(diǎn)和438點(diǎn)。
“寶石馬”劣勢(shì):這套出裝雖然使得馬超前期很猛,但到了中后期就會(huì)出現(xiàn)浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)卡格子的情況;雖然學(xué)識(shí)寶石價(jià)格便宜,但三枚就是900g且全部出售后共虧損360g。
同時(shí),“寶石馬”還會(huì)卡裝備格子,且在出到冰痕之握后馬超就會(huì)開(kāi)始出現(xiàn)這樣的問(wèn)題。
若想要移速就需將金幣暫時(shí)閑置,而想要其他裝備就必須舍棄移速,且每次只能騰出一個(gè)裝備格,這讓馬超在合成后續(xù)大件裝過(guò)程中相當(dāng)難受。
“寶石馬”實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)
“寶石馬”最大的感受就是馬子哥在前中期似風(fēng)一樣,無(wú)論是在轉(zhuǎn)線還是拉扯上,“寶石馬”的操作性都能直接拉滿(mǎn);同時(shí),由于馬超移速遠(yuǎn)高于常規(guī)出裝,在自身傷害與刷錢(qián)效率上自然就高。
但由于“寶石馬”的三寶石節(jié)奏點(diǎn),很考驗(yàn)馬超玩家對(duì)于該比賽階段的敏銳度,一旦未打出符合“寶石馬”的對(duì)線轉(zhuǎn)線節(jié)奏,大概率會(huì)在經(jīng)濟(jì)上出現(xiàn)一段時(shí)間內(nèi)的持續(xù)性停滯;而最后賣(mài)掉寶石換裝時(shí),會(huì)由于經(jīng)濟(jì)虧損導(dǎo)致馬超較常規(guī)強(qiáng)度有所降低。
另外,“寶石馬”還有一個(gè)值得關(guān)注的問(wèn)題,在于是否將寶石在比賽中后期升級(jí)為提供攻速與冷卻屬性的鳳鳴指環(huán)與極影:目前,是不建議馬子哥完全升級(jí)極影,可適時(shí)以鳳鳴指環(huán)過(guò)渡。
這是因?yàn)椋?/strong>馬超在面對(duì)老夫子與夏洛特這類(lèi)天敵英雄時(shí),輔裝升三后的“寶石馬”大概率會(huì)戳不出傷害,很容易打著打著人就沒(méi)了;所以,更建議寶石直接換購(gòu)影刃或末世,馬超在輸出上會(huì)更穩(wěn)定一些。
▍S28玩好馬超還需要注意什么?
01 環(huán)境較差 爭(zhēng)作核心:現(xiàn)版本馬超的對(duì)局環(huán)境體驗(yàn)感著實(shí)不好,多數(shù)對(duì)局只能從野區(qū)或中路來(lái)打開(kāi)優(yōu)勢(shì),且需要馬超將自己作為團(tuán)隊(duì)的絕對(duì)核心。
02 要蹭中線 適時(shí)刷野:這個(gè)賽季要想玩好馬超,就一定要去蹭中線吃野區(qū);如果己方中單為工具人,馬超就可適時(shí)單吃線。
倘若己方為法核中單,就可選擇雙人吃線;而馬子哥這樣的選擇也是無(wú)奈之舉,一定要與己方中野提前溝通避免內(nèi)部矛盾。
假設(shè)你的馬超不吃中線不刷野區(qū),大概率在現(xiàn)版本會(huì)c不起來(lái);不僅對(duì)團(tuán)隊(duì)是零作用,對(duì)敵方c位更是零威脅;所以,要想本賽季馬超能夠帶飛隊(duì)友,那中線與野區(qū)是一定要適度且合理的去蹭去吃。
馬子哥,還會(huì)像風(fēng)一樣嗎?
馬游戲截圖
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玩家可以通過(guò)找出游戲中的不同之處即為通關(guān)
2、馬了個(gè)馬圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)馬了個(gè)馬有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“馬了個(gè)馬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《帝國(guó)神話》馬圈馴馬攻略 馬圈的馬不用于野外的馬
這個(gè)時(shí)候馬兒就會(huì)順著草料的方向走過(guò)去覓食,此刻我們則是需要小心移動(dòng)到馬兒的后方,然后使用韁繩套住馬匹,就可以點(diǎn)擊E鍵上去開(kāi)始馴服。
中間會(huì)有一個(gè)怒氣值的浮現(xiàn),怒氣值出現(xiàn)時(shí),我們需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵使其逐漸減緩下來(lái),后面提高馴服值就可以馴服成功。
馬亞馬茲諾神廟攻略
馬亞馬茲諾神廟怎么過(guò)?在這個(gè)神廟任務(wù)完成的過(guò)程中玩家將需要進(jìn)行滑翔傘的使用,通過(guò)的使用滑翔傘將會(huì)輔助玩家進(jìn)行任務(wù)的挑戰(zhàn),那么具體的任務(wù)完成方法是什么呢?本期將會(huì)進(jìn)行更加詳細(xì)的介紹。
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塞爾達(dá)傳說(shuō)王國(guó)之淚馬亞馬茲諾神廟攻略
位置:格魯?shù)碌貐^(qū)
具體流程
1、我們靠近馬亞馬茲諾神廟的入口,點(diǎn)擊調(diào)查就可以進(jìn)入到馬亞馬茲諾神廟。
2、我們?cè)谶M(jìn)入到馬亞馬茲諾神廟之后,使用滑翔傘飛到對(duì)面的平臺(tái)上。
3、接著我們向左拐,使用通天術(shù)穿出高臺(tái)上面,就可以看見(jiàn)放置在那的道具。
4、我們使用究極手把球體放置在通往寶箱的中間,這樣我們就可以拿到寶箱并且開(kāi)啟寶箱獲取里面的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、接著我們繼續(xù)使用究極手把球體放置,在這個(gè)卡槽中間,我們使用通天術(shù)穿出。
6、穿出之后我們使用倒轉(zhuǎn)技能來(lái)控制球體掉落在軌道上面,就可以觸發(fā)機(jī)關(guān)。
7、我們使用究極手拿去觸發(fā)機(jī)關(guān)掉落的球體,把球體和大球體進(jìn)行組裝,使用滑道把球體滑下去。
8、我們使用滑翔傘與球體一起下去,在使用究極手把小球體拿下來(lái)放置在機(jī)關(guān)內(nèi),就可以打開(kāi)通往馬亞馬茲諾神廟的出口。
9、我們走向馬亞馬茲諾神廟的出口,就可以獲取到游戲獎(jiǎng)【祝福之光】。
《飛馬流星》馬字的演變
象形字。甲骨文(圖1、2)的“馬”像馬的側(cè)視形,頭尾四足俱全,頭頸部的鬃毛是它的特征。周代相繼出現(xiàn)了如圖3(毛公鼎)、圖4、圖5的金文,與甲骨文的形體相比,筆畫(huà)有所減省,但基本保留了大眼、修尾、長(zhǎng)鬃的特點(diǎn),望形還可知義。
戰(zhàn)國(guó)齊系文字中馬字寫(xiě)作圖13等形,或省去馬首,而用重文或省字符號(hào)代替,寫(xiě)作圖14。
楚系文字(圖15)中,馬身或演變?yōu)槿?,與象字的下部作肉相同。秦代小篆的“馬”(圖8),則把馬鬃和馬頭、馬眼連成三橫,下部變成四條腿,馬尾也變成禿尾,看去還有點(diǎn)馬的形跡。漢代隸書(shū)(圖10、12)、楷書(shū)把“馬”字從古文字的線條化變?yōu)榻裎淖值墓P畫(huà)化以后,四條腿訛變?yōu)樗狞c(diǎn),象形意味喪失殆盡。
漢簡(jiǎn)中潦草的寫(xiě)法中,“馬”字下部的四點(diǎn)有時(shí)也寫(xiě)成一橫(圖11),這一點(diǎn)為后代草書(shū)繼承,并一直延續(xù)到簡(jiǎn)化字中。《簡(jiǎn)化字總表》規(guī)定,“馬(繁體”作為單字或偏旁時(shí),一律簡(jiǎn)化為“馬”。
《大將軍羅》馬草原馬在什么位置 馬草原馬位置詳解
在大將軍羅馬手游中草原馬在哪里呢?在大將軍羅馬手游中草原馬是獲得豎立弓馬隊(duì)軍隊(duì)的必備條件,那么草原馬的位置究竟在哪里呢?下面就來(lái)看一下吧!
草原馬位置分享
草原馬就在東歐大草原和伊朗那一帶可以找到。
《荒野大鏢客2》精英馬阿拉伯馬在哪 精英馬阿拉伯馬位置分享
《荒野大鏢客2》中要說(shuō)對(duì)牛仔們最重要的東西應(yīng)該只有三樣那就是槍、酒和馬了,一匹精良的馬匹可以在很多場(chǎng)合幫到玩家,那么有什么好的馬匹呢?今天小編就給大家?guī)?lái)精英馬阿拉伯馬的位置分享,希望能對(duì)大家有所幫助。
精英馬阿拉伯馬位置分享
應(yīng)該是Lake Isabella湖的周?chē)?,我這邊就放我遇到的具體位置了
馬馬查利好玩嗎 馬馬查利玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游馬馬查利即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編馬馬查利好玩嗎?馬馬查利值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、馬馬查利簡(jiǎn)要評(píng)析:
馬馬查利破解版是一款非常簡(jiǎn)單的小游戲,游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家只需要控制游戲中的火柴人騎著自行車(chē)保持平衡的向前前行即可,但是需要保持自行車(chē)平衡,沿路很多的障礙,路途崎嶇不平,需要玩家小心控制,有一定的難度,畫(huà)面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,關(guān)卡豐富玩起來(lái)也非常有趣,而且障礙物會(huì)隨著關(guān)卡的增多而不斷加深。 游戲熱評(píng): 簡(jiǎn)單的自行車(chē)賽車(chē)游戲與這款特技自行車(chē)比賽沒(méi)有任何關(guān)系,它就像一個(gè)失敗的自行車(chē)特技; 您必須避免彈跳球,移動(dòng)平臺(tái),拳頭和速度擺錘,現(xiàn)實(shí)和醒目的圖形將使這款游戲成為最佳摩托車(chē)賽車(chē)游戲; 您必須在具體時(shí)間內(nèi)完成各級(jí)成為和極限騎自行車(chē)的人,加速您的自行車(chē),并且警告請(qǐng)避免發(fā)生事故,并嘗試將您的自行車(chē)從崩潰中保存。 游戲特色: 1、在這個(gè)游戲里,你需要通過(guò)手指操控火柴人所騎的自行車(chē),保證它的平衡前行; 2、玩這個(gè)上癮的特技游戲,并執(zhí)行你的特技騎術(shù)技能,以證明你是真正的足跡自行車(chē)賽車(chē)手; 2、聽(tīng)起來(lái)雖然很簡(jiǎn)單,但是還有有一定的難度噢,而且難度會(huì)不斷的加深,后面會(huì)更加的刺激。? 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、馬馬查利圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)馬馬查利有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“馬馬查利”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我的世界僵尸馬和骷髏馬召喚方法 怎么召喚僵尸馬骷髏馬
17年的walkingdead什么時(shí)候回歸?這個(gè)小編不敢保證。但小編可以告訴大家在我的世界中如何召喚僵尸馬跟骷髏馬??!
我的世界有許許多多的奇異生物,下面小編要介紹得是我的世界僵尸馬和骷髏馬?他們是怎么召喚出來(lái)的呢?一起來(lái)看看吧。
方法就在視頻里,不知道大家學(xué)會(huì)了嗎?至于walkingdead的回歸時(shí)間,你猜??!
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《彩虹風(fēng)暴》英雄介紹-馬馬卡
羅羅烏族最強(qiáng)的戰(zhàn)士--厄運(yùn)馬馬卡,為了使羅羅烏族得以延續(xù),帶著殘存的羅羅烏人隱居在了火星……
《彩虹風(fēng)暴》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
馬它馬它好玩嗎?馬它馬它游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游馬它馬它火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編馬它馬它好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下馬它馬它游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道馬它馬它究竟怎么樣,好不好玩了!
你是否已經(jīng)厭倦了每天重復(fù)的無(wú)腦點(diǎn)擊?你是否對(duì)自己的操作充滿(mǎn)自信卻無(wú)處施展?馬它馬它就是為你而生! 在馬它馬它的世界中,玩家扮演的角色為了解救村莊的生存危機(jī)而生,在游戲里,你一方面需要對(duì)抗從呆萌到兇惡的各式各樣入侵村莊的怪物,另一方面你還需要收集精靈寵物,在異世界的精靈對(duì)戰(zhàn)中一展拳腳。無(wú)論是動(dòng)作操作,還是卡牌頭腦,亦或是休閑的寵物收集,這里絕對(duì)有你想要的!
看了上邊的馬它馬它游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道馬它馬它怎么樣,好不好玩呢!
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