逆轉吉田游戲介紹
逆轉吉田簡介
逆轉吉田游戲截圖
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吉田表示想要開發(fā)新的《最終幻想 戰(zhàn)略版》游戲
《最終幻想:戰(zhàn)略版》推出復刻版的傳聞多年以來一直在傳。盡管官方尚未就此項目做出任何正式聲明,但《最終幻想16》的制作人吉田直樹(同時也是《最終幻想 14》的導演兼制作人)表示他個人強烈希望看到《最終幻想:戰(zhàn)略版》的回歸。
最近在接受TheGamer采訪時,當被問及是否有可能為《最終幻想16》制作一款戰(zhàn)略版外傳游戲時,吉田指出,雖然《最終幻想16》的設定和核心玩法并不適合戰(zhàn)略版游戲類型,但該系列整體而言非常適合回合制策略玩法,并補充說,開發(fā)一款新的戰(zhàn)略版游戲“也許是時候了”。
“我們該如何在那種風格的游戲中展現(xiàn)圣靈之間的戰(zhàn)斗呢?加入圣靈的話,它們將占據(jù)多少個單位的格子? 戰(zhàn)場上還會出現(xiàn)更多的人,那么等待時間該如何處理呢?……但是戰(zhàn)略版游戲的敘事風格的確很適合《最終幻想》系列,我們也熱愛戰(zhàn)略版游戲。也許是時候制作一款新作了。”
《最終幻想:戰(zhàn)略版》復刻版?zhèn)髀勛钤绯霈F(xiàn)在2021年GeForce Now泄露的大量未公布游戲名單中。去年2月,記者 Jason Schreier似乎確認了該游戲的開發(fā),但隨后,《最終幻想:戰(zhàn)略版》的創(chuàng)造者Yasumi Matsuno表示,目前沒有將該系列帶回的 “既定計劃”。
逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分怎么過
逆轉裁判1中的第三章故事逆轉將軍超人來到了后半部分,案件的劇情發(fā)展處于白熱化的階段,真兇究竟是誰呢,我們還需要收集哪些證據(jù)來進行證明,下面就為大家?guī)砟孓D裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略。
逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略
【庭審】
詢問~案發(fā)當天的事情~
追問“但是我要去小木屋開會,所以沒吃到?!?/p>
選“有矛盾”。
追問“會議中……呃,沒有任何人,那個,離席過?!?/p>
選“更嚴厲地追問”。
詢問~關于休息~
追問“確實是有休息過沒錯啦……(爆)”
追問“怎么可能在這么短的時間內(nèi)到第1攝影棚殺人呢”
御劍突然阻止。
選“當然不可能”。
詢問~案發(fā)當天的事情~
對“要是我有帶著相機,一定會把那一幕拍下來,不會錯過的?!?/p>
出示:九太的數(shù)碼相機
詢問~我所看到的情況~
追問“然后……壞蛋就再也不動了!”
選“進一步追問”。
選“出示證物”。
出示:九太的數(shù)碼相機
詢問~“沒有拍下照片”?~
追問“然后就……就這樣結束了?!?/p>
選“更嚴厲地追問”。
對“在那之后我有拍過幾張照片,但是已經(jīng)刪掉了?!?/p>
出示:光榮足跡
選“將軍超人并沒有獲勝”。
選“被害人是將軍超人”。
指出上面的“2”。
指出:第2攝影棚
選“路被堵住了”。
選“有證據(jù)”。
選“空的小瓶子”。
選“調(diào)查瓶子上的指紋”。
離開這里去“拘留所”。
全部交談。
離開這里去制片廠·大門前→第1攝影棚前→第2攝影棚前。
交談“宇在導演”。
離開這里去第1攝影棚前→制片廠·大門前→工作人員作業(yè)區(qū)。
交談“盤子”得到“牛排的盤子”。
交談“御劍檢察官”得到“安眠藥的藥瓶”。
離開這里去“休息室”。
交談“最后一集”引出“制片廠的決定”選項。
交談“制片廠的決定”。
出示:光榮足跡
交談“衣袋先生”引出“5年前的事故”。
交談“5年前的事故”。
離開這里去工作人員作業(yè)區(qū)→制片廠·大門前。
交談“5年前的事故”。
選“有證據(jù)”。
出示:牛排的盤子
出示“安眠藥的藥瓶”得到“5年前的事故照片”。
離開這里去第1攝影棚前→第2攝影棚前。
出示:5年前的事故照片
離開這里去“小木屋內(nèi)”。
【庭審】
詢問~案發(fā)當天的事情~
對“我和宇在一起在小木屋前吃了帶骨牛排?!?/p>
出示:牛排的盤子
選“根本沒有吃牛排”。
選“和將軍超人見面”。
選“我認為不行”。
出示:將軍長槍
選“當然可以”。
出示:5年前的事故的照片
選“確實是不可能”。
選“廂型車”。
選“當然是共犯”。
選“請再次提供證言!”。
詢問~發(fā)現(xiàn)遺體后的事~
追問“然后先回到小木屋,去拿劇本和演出筆記?!?/p>
選“進一步追問”。
對“因為衣袋受傷,應該沒辦法彩排動作橋段,所以我才沒帶劇本?!?/p>
出示:荷星(?)的照片
選“看到跛腳的衣袋”。
選“當然可以”。
出示:5年前的事故照片
選“沒有動機可說明”。
【休息室】
選“出示證物”。
出示:光榮足跡
以上就是逆轉裁判1復蘇的逆轉第三章逆轉將軍超人第二部分通關攻略,在庭審的階段來進行辯論,注意追問以及選擇相關的證物以及證言,根據(jù)質(zhì)詢技巧的使用,最終能夠證明菏星是無辜的,真兇另有其人,并且說明對應的動機。
矩陣臨界失控邊緣吉田隆多強度解析
矩陣臨界失控邊緣吉田隆多怎么樣?吉田隆多毋庸置疑以覺醒者的身份使得各項基礎數(shù)值在一開始就遠超其他ss突襲英雄,強力的復活更為吉田隆多添加了無限作戰(zhàn)的可能性。下面小編就為大家分享他的強度評測,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
矩陣臨界失控邊緣吉田隆多強度分析
1、爆發(fā):吉田隆多的爆發(fā)力是所有突襲英雄中最高的,尤其當(貫通)觸發(fā)時,可無視一切防御,并且觸發(fā)大量追加傷害,基本貫通觸發(fā)便是對方英雄的落幕。
2、機制:貫通+鬼流形 吉田隆多的普攻以及爆發(fā)技都可觸發(fā)貫通并且追加額外傷害,而吉田隆多的戰(zhàn)技便是他的復活機制鬼流形,在吉田隆多1費的戰(zhàn)技中,即可以復活,又可以使得貫通概率加大(當吉田隆多使用普攻或爆發(fā)技貫通沒有觸發(fā),可重新判斷一次),知道這有多逆天嘛?相當于貫通的概率高了一倍,還附加存血復活,復活后傷害還會增加??梢哉f是承傷好幫手,輸出好殺手。
3、如何使用:隨著吉田隆多星級的提升,他的傷害還會有所增加,貫通概率大大提升,毫無疑問復活加貫通讓他配合在任何一個陣容中都有無與倫比的輸出。
逆轉檢察官劇情 逆轉檢察官3ds
逆轉檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根?jù)逆轉檢察官的職業(yè)設定,你可以在不同的地點和時間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。
職業(yè)定位:
【物攻型】
隊伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會對職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關重要的影響。
【治療型】
隊伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復活藥水進行戰(zhàn)斗,在這個時候可以使用復活藥水來進行恢復。但是,在競技場中,因為攻擊力太低,所以經(jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個時候需要一個治療技能來幫助其他職業(yè)進行恢復。如果對于競技場中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個技能來搭配,這樣有利于隊友進行的輸出,也有利于對于隊友進行支援。
【賢者技能】
賢者是每個職業(yè)中都非常重要的,這是一個非常實用的輔助職業(yè),因為自身的技能多,在隊友的加持上,是一個非常適合這個職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊伍中的一個很好的奶爸保護能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。
【潛行者技能】
在這個職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團隊做出非常不錯的輸出,而且輸出的能力是非常不錯的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進行騷擾敵人,還是一個能帶動敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。
【箭雨】
箭雨這個技能是一個非常不錯的控制技能,而且還有一個可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。
【冰凍】
在這個技能的基礎上,還有一個附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時間增加,而且可以將敵人的眩暈的時間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。
【火焰】
【定】
這個技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因為在這個技能的附加效果上,所以在消耗的時候也是非常的好用的,不僅有冷卻時間,而且在這個技能的冷卻時間上是會提升50%的,也是持續(xù)時間更長的技能。
【瞬】
這個技能可以對一個范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個技能其實是一個團隊增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。
【翻滾】
這個技能就是屬于一個位移技能,能夠將敵人進行快速的前進,這個技能就是一個位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進行反向的閃避,是一個非常不錯的技能,因為這個技能還是非常不錯的,可以打掉敵人的大量的傷害。
3月14日 上午4點16分
讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。
--一直以來,都是如此。
隨著一聲槍響,一個身影在黑暗中倒下。
同日 上午2點5分
檢事局?6?112層走廊
我回到離開了一個月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。
同日 上午2點58分 上級檢事辦公室?6?11202號
萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個事件。
獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場是辦公室”(犯行現(xiàn)場は執(zhí)務室)
獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務室のカギ)
學習本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯
“犯罪現(xiàn)場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”
我的辦公室當然不是可以隨便進來的,因為平時都上鎖。這里會發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?
獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)
————————————
搜查_上級檢事辦公室?6?11202號
對現(xiàn)場進行調(diào)查。按A鍵可以對現(xiàn)場信息進行調(diào)查,按Y鍵可與助手對話。
對房間右側的尸體進行調(diào)查
調(diào)查尸體身邊的黑色小冊子
這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。
獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)
調(diào)查傷口
被害者為被槍彈擊穿腹部致死。
獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)
調(diào)查旁邊散亂的書本
看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。
獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)
調(diào)查房間下方掉落的手槍
這是犯人使用的手槍嗎?這時系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。
獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)
既然這樣,那么這個邏輯就很簡單了。
整合邏輯
“被害人是警察”+“手槍”
被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。
獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)
進入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。
調(diào)查彈夾。
發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時一個楞頭青突然沖進來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個小子不僅有著快速穿脫衣服的小動作,還一個勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨呆一會,于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。
調(diào)查房間左上角的掛衣框
衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個明顯的矛盾。于是學習一下新增的推理系統(tǒng)……對著疑點按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進行推理。
對框上的彈孔進行推理,比對證物“手槍”
手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。
獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時系鋸對衣服后面那個箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個東西。
獲得證物“隱藏保險柜”(隠し金庫)
調(diào)查保險框的密碼鍵盤
離開一個月保險柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個指紋也沒有。
獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)
證物“隱藏保險柜”的資料更新。
整合邏輯
“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”
犯人一定對我的保險柜動了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?
獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)
“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”
犯人是想在我的房間找什么東西。這個東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。
對最下排資料上的彈孔進行推理,比對證物“尸體調(diào)查備忘”
如果死者是被擊穿腹部死的話,這個彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?
選擇“文件的位置”(ファイルの位置)
最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。
獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)
殺人現(xiàn)場被完整復原了。我們再詳細調(diào)查一次。
調(diào)查右下角資料架上的血痕
資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當場暴走。但同時我也注意到有一冊文件不見了。
獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結束。
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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當然我們都知道系鋸這個木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~
①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。
②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場偽造成強盜所為。
③那時,你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。
④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。
⑤沒錯……是良的最后遺言抓住了你。
指證第四句,出示“被偷走的文件”
犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實擺在眼前,優(yōu)木不得不承認他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時卻大叫大嚷地說不行,糾結間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個推理。 推理~懷疑真子的理由~
①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。
②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,
③能夠打開門的就只有她了。
④而且,她跟系鋸警員應該認識吧?
⑤所以會留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。
的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個人能夠打開房門的。這個推理似乎有點道理。
獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)
追問第一句
選擇“詳細詢問”(詳しく聞く)
真子表示上午一點左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時候又回來了……
推理追加
她的目的應該就是從資料架,保險柜里偷東西吧。
指證該句,出示“隱藏保險柜”
保險柜是只有檢事才知道的,警備員當然不可能會想到從里面偷東西了。要說到這個保險柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因為他跟被害人是很好的搭檔,所以把保險柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?
說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場進行進一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局
上午4點16分 走廊
系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應該能夠從走廊里找到一些什么。
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搜查_檢事局?6?112層走廊
選擇左下角的沙發(fā)部分進行調(diào)查
調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾
這個應該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個0開頭的文件都不是我負責的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子
用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木
凌晨1點左右萬能鑰匙失蹤,2點30分左右又回到了警備室。但同時真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。
獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)
話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)
真子說有一個檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。
話題——優(yōu)木檢事忘記的東西
優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點和1點30分時??磥碛斜匾{(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。
獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)
整合邏輯
“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”
1點半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個時段萬能鑰匙應該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。
獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進行調(diào)查
調(diào)查門把手
本以為不應該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。
對門把手進行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”
門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會不會是她打開了另一個房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個東西就知道了。
選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)
門把手上檢出了兩個人的指紋,但是很明顯,少了一個人的指紋。
選擇“須須木真子”
沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。
證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新
這時我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。
調(diào)查夾在門下的紙片
紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。
獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)
調(diào)查旁邊籃球架下的污痕
籃球架好像被移動過,又不太像是被球撞的沖擊所移動的,這一點的確不能無視。
獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)
對1202室的房門進行調(diào)查
調(diào)查門把手
我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識過,一個指紋也沒有。 搜查結束。
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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。
同日 上午5點12分
上級檢事辦公室?6?11202號
在辦公室找到優(yōu)木。這個家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。
證言~優(yōu)木檢事的反證~
①我是不知道你們在瞎想些什么事。
②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。
③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?
④雖然突然這么說不太妥當,這事就到此為止了吧!
詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)
出示“萬能鑰匙”
優(yōu)木要進入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時幫他開門的是——
選擇“須須木真子”
當我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當時還確認了門牌號。其實房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時為了讓真子弄錯他還特意對一件東西做了手腳——
出示“籃球架”
籃球架曾經(jīng)被搬動過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~
①你說的設想有些太不現(xiàn)實了。
②我明明是讓她打開了我自己房間的門。
③然后我就一直呆在辦公室里。
④完全不應該有懷疑我的理由?。?/p>
指證第三句,出示“被害人留下的紙條”
如果優(yōu)木有進過門的話,至少應該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。
優(yōu)木仍否認曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。
出示“優(yōu)木檢事的房間”
房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~
①我記得御劍檢事是凌晨2點左右回來的吧?
②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。
③不過,那時我正好跑去找警察了!
④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?
全部詢問一遍。
完全找不到可以反證的突破口,這個不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人??磥碛中枰硪幌滤悸凡拍芡孪肓恕?/p>
獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)
整合邏輯
“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”
資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應該還有另一個人侵入了我的辦公室。
獲得邏輯信息“另一個來訪者”(もう1人の來訪者)
“另一把手槍”+“另一個來訪者”
這樣設想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個人的目標,應該是我資料架上和保險柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~
①御劍檢事碰到的那個“小偷”是最可疑的吧?
②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。
③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓練。
④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。
⑤后面的事情,我就不清楚了。
詢問第四句
我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。
追加證言
昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。
指證該句,出示“被害人留下的紙條”
被害人在紙上寫著“三個證物”,那么還有一件去了哪里呢?關門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。
這應該就是被害人的血跡。沾上血的機會當然只有殺人的時候這一個了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。
事件算是解決了,但是仍然有一樣東西的謎題沒有浮出水面。
選擇“被盜的0號文件”。
偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時,檢識官送來了一張在附近找到的卡片,這張黑色的卡片上是一個鳥形的記號。我認出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個打著義賊旗號的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實的烏鴉”。我與這個組織的因緣,要從兩天前的案件說起。
第一話完。
第一話 逆転の來訪者
檢事的工作,就是讓被告承認自己的罪名。可是為什么這名檢事要承認自己有罪呢?而且不惜為此殺人……
與此同時,離開檢事局一個月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……
御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。
一小時后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!
【1,為什么這個事件會在我的辦公室里發(fā)生?】
系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。
【2,犯人的目的是什么?】
{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結論。
{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!
原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。
{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!
犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時丟下了手槍。
*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”
難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細的化驗報告出來才能下結論。
@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!
{調(diào)查}-書架旁——爭斗的痕跡。
調(diào)查完畢!就得驗尸和檢查的結果了!
此時,一名男子情緒失控地跑進來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責是他殺了被害人,因為只要他有鑰匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……
優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀念。
{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個洞。
#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!
系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個保險柜,原來這個是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。
{調(diào)查}-保險柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!
*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”
犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!
*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”
由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復,看看是否丟了什么。
*推理-書架右下角文件上的彈孔
可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣兀?/p>
¥選項¥-ファイルの位置(文件的位置)
系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因為這個文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!
果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時候弄錯了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要動兩次書架呢?再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場試試看。
{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!
難道這就是犯人的目的嗎?此時優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個,讓優(yōu)木說說他的推理。
優(yōu)木檢事的推理:系鋸奪下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個時候,還搬動了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。
*でも 、そのせいで——>提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)
這個文件里是關于某個案件的資料,肯定是與此案相關的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關,被害人怎么會知道他的名字呢?
優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個疑點:房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個女孩了。
優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個女孩了。另外,他們兩個人好像認識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。
*マコくんは 、マスターキーで——>追問(ゆさぶる)-只有真子一個人有萬能鑰匙嗎?
優(yōu)木說晚上只有一個警員值夜班的??烧孀诱f在那個時候自己并沒有用萬能鑰匙!
*スズキさんの話——>詳しく聞く(追問真子詳細內(nèi)容)
原來真子在凌晨1點左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會弄丟自己的東西,肯定是被偷走了。可不知道為什么后來又突然回到了自己身上……
*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險柜,都是為了偷東西)——>舉證-隠し金庫(隱蔽的保險柜)
這個保險柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險柜和書柜以外的其他地方就不會被翻得那么亂了。
優(yōu)木說被害人知道這個保險柜!由于他和被害人關系特別好,曾經(jīng)把這個告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。
優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……
從辦公室出來,大家都很沮喪。現(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!
{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了
{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個文件夾!里面有幾頁文件被拿走了
雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個0號文件夾里的案件并不是御劍負責的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談談。
*舉證-萬能鑰匙
真子說她是1點左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因為正好剛剛有點事用到它了。
¥會話選項¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)
原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!
¥會話選項¥-優(yōu)木検事の忘れもの
優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點左右和1點半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門??磥硪粫河斜匾?yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!
*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”
真子說1點就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實情:原來那時鑰匙確實已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!
{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著
*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋
真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。
¥選項¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)
工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個人的指紋。這就奇怪了,應該只有一個人的指紋的。
*舉證-須々木 マコ(真子)
因為開門鎖門都是真子做的,所以不應該有被害人仲間戶的指紋!
{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”
{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動過
走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!
優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。
*そもそも——>舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——>舉證-須々木 マコ(真子)——>舉證-バスケットゴール(球籃)
根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個被挪動的球籃。
優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!
*それからずっと——>舉證-被害者の殘したメモ——>舉證-優(yōu)木検事の部屋
優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅持自己有無可置疑的不在場證明……
優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時候大概是凌晨2點吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍??赡菚r候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?
系鋸跑到POLICE局一問,果然那個時侯優(yōu)木在那里。
*追問(ゆさぶる)所有證言
優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……
*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”
*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”
根據(jù)這些證據(jù),御劍認為今天其實前后來過兩個人,優(yōu)木是第一個,來書架和保險柜里偷資料,結果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時不應該有動靜,進來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時擺錯了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個人是真正的小偷,翻資料時弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。
優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當時一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。
*そこにリョウが來たから——>追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?
優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個案子的,有兩樣東西。
*昨日起きた事件の——>舉證-被害者の殘したメモ
被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!
#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕
一定是被害人拿著錄像帶時被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因為錄像帶沾上了血,所以優(yōu)木才會把它藏起來——罪犯都會把可能透露自己作案事實的證據(jù)藏起來的。
優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個小偷又到底是誰呢?沒有一個人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……
*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)
正在此時工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時發(fā)現(xiàn)一個東西,是一個印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊從熊野進入大和時為軍隊帶路。此指一個頗具傳奇性的盜竊組織?!P者 注)的標志,這個組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟貧。難道這個盜竊組織又復活了嗎……
剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧
【第一部分 前篇】
和狩魔豪對話:
→今日の裁判
→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手
→ヤタガラス
分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話
和糸鋸對話“現(xiàn)場の狀況”
→新證物“糸鋸の證言書”入手
【搜查開始】
調(diào)查桌子上的白色物體
→新邏輯Key“整理された機”入手
調(diào)查右面電視機附近的窗戶
→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手
調(diào)查尸體,進入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手
→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手
→調(diào)查有血跡的袋子
→新邏輯Key“あらされたビニール”入手
→調(diào)查屏幕下方一條的手
→新邏輯Key“インクの汚れ”入手
局部調(diào)查畫面變更
→調(diào)查一胸口的鼻帽
→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手
→調(diào)查一條右胸的血痕
→調(diào)查真刈的胸口血痕
→證物資料“兇器の拳銃”更新
→證物資料“殺害狀況メモ”入手
合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”
→新證物“一條の萬年筆”入手
合成:“整理された機”和“あらされたビニール”
→新證物“ビニール袋”入手
調(diào)查電視機,再次進入被害者尸體局部調(diào)查畫面
推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”
→證物資料“殺害狀況メモ”更新
【對決開始】
對決1:~事件の真相~
威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加
對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”
然后回答“スジが通らない”
再出示證物“殺害狀況メモ”
最后回答“死體の重なり方”
對決2:~事件の真相2~
威懾第三句→證言修改
對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”
然后選擇第三項“どちらでもない”
再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)
最后回答“犯行の動機”
對決3:~糸鋸刑事の動機~
威懾第五句→選擇第一項“異議をとなえる”
再選擇第二項“真刈殺害の動機”
對決4:~2人を殺害した動機~
對第一句出示證物“KG-8號事件概要”
和氷見子完成對話
然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”
→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話
【第二部分 中篇】
和氷見子完成全部對話
和糸鋸刑事完成全部對話
→新證物“賞與袋”入手
出示證物“糸鋸の證言書”
→新證物“どら焼き”追加
向左移動到控え室前廊下
【搜查開始】
調(diào)查自動販売機
→新邏輯Key“自動販売機”入手
和裁判長完成對話
和馬堂對話
→話題:イトノコギリ刑事について
→話題:銃聲について
回答:銃聲の聞こえた時間
→新證物“馬堂の證言書”入手
調(diào)查最左邊窗戶,進入局部調(diào)查畫面(上)
調(diào)查窗臺上的紅色物體
→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加
調(diào)查仙人掌
→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手
切換到局部調(diào)查畫面(下)
調(diào)查木質(zhì)臺右下角的黑色手印
→新證物“糸鋸の指紋”入手
調(diào)查木質(zhì)臺下的黑色污漬
→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手
合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”
→新證物“割れた風船”入手
合成:“自動販売機”和“アンコのカケラ”
→證物資料“糸鋸の指紋”更新
調(diào)查自動販售機(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進入局部調(diào)查畫面
推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”
→證物資料“どら焼き”更新
【對決開始】
對決5:~休廷中に見たこと~
‘
對第四句出示證物“糸鋸の指紋”
對決6:~休廷中に見たこと2~
詢問第二句→證言追加
對追加的證言出示“馬堂の證言書”
然后再出示證物“割れた風船”
對決7:~警備中に起こったこと~
詢問第三句→證言變更
對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”
最后再出示證物“どら焼き”
和美云對話,出示證物“どら焼き”
(她居然扯御劍的領結抹淚……)
再次與美云對話,完成兩個話題
→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手
→對話:糸鋸圭介
→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”
(然后小御把領結扯下來給她抹淚了……)
(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領結就又復位了……甚強大)
(好吧……括號里的廢話請盡請無視><)
【第三部分 后篇】
與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手
完成與馬堂的話題對話
調(diào)查左側檢事席,進入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查手槍
→調(diào)查黑色筆記本
→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手
→調(diào)查小刀
→指示證物“ヤタガラスのカギ”
→進入3D證物界面
→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西
→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新
與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”
再繼續(xù)完成對話
對決8:~馬堂の行動~
威懾第三句→證言追加
對新追加的證言出示證物“割れた風船”
→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手
合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”
→新邏輯Key“開かれた窓”入手
合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”
→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手
合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”
【搜查開始】
進入局部調(diào)查畫面
調(diào)查電視機下的柜子
→新證物“犯行ビデオ”入手
推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”
然后回答:犯行時刻
【第四部分 后篇2】
對決9:~葛弁護士の推理~
依次詢問全部證言
然后指證證物“犯行ビデオ”
再回答:窓が開いていた
最后選擇“葛 氷見子”
對決10:~葛弁護士の反證~
對第一句出示證物“葛の香水”
對決11:~一條を殺せない理由~
威懾第四句→證言追加
對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」
然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”
轉自電玩巴士逆轉區(qū),希望這能幫助你順利過關!
以上就是關于逆轉檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關內(nèi)容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
逆轉檢察官 攻略 逆轉檢察官小說
由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉系列的《逆轉裁判123重制版》,并于不久后將會更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個我最喜歡的游戲系列——逆轉系列。
一.簡介
逆轉系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。
其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉裁判》系列1-6、《逆轉檢事》系列1-2、《大逆轉裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應的機型與發(fā)售時間。
二.游戲核心玩法介紹
提到文字冒險游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動小說”,也就是那種全篇“點點點”,偶爾做個選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉裁判》《幽靈詭計》等等,而其中的逆轉系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。
逆轉系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉系列的游戲核心玩法。在逆轉裁判的初期,游戲曾被設定為這個樣子:
完全即時制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時稍有疏忽就會導致有罪。
證人的全部發(fā)言都歸入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。
結果當然就是這樣了:“一點也不好玩。”
于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個樣子:
加設《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。
流程設置為如果沒找出當前的矛盾劇情就無法進行下去。
在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進行什么操作。
將能證明矛盾的情報濃縮進證據(jù)的描述文字中(每個證據(jù)30個字左右)。
于是,逆轉系列的第一作就用這個充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當不錯的成績。
大致上,《逆轉裁判》與《大逆轉裁判》系列,均由兩個階段組成:
偵探階段
所謂偵探階段,就充分說明了在這個游戲中,你扮演的是一個偵探而不是一個律師的游戲本質(zhì)。
偵探階段中,玩家扮演的角色會在案發(fā)現(xiàn)場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風系魔法 的證物。
在這個階段中,各代中會出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。
法庭階段
法庭階段是逆轉裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護律師進行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進劇情。
在這個階段中,各代中會出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時是降低 游戲的可玩性。
而《逆轉檢事》系列,則由如下兩個階段組成:
搜查階段
此階段與逆轉裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉檢事中需要控制主角移動來搜查各處。各代中會出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。
對決階段
此階段與逆轉裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會只有一名對手,會與多名角色進行對決 說的好聽,其實就是嘴炮 。
而《雷頓教授VS逆轉檢事》系列中,由如下兩個階段組成:
偵探階段
本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個個益智小游戲來進行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。
法庭階段
本階段與逆轉裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。
每一個章節(jié)里,你要做的就是在兩個階段中相互跳轉,最終揭開真相。作為一個推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。
三.游戲其他部分介紹
音樂
逆轉系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨特的樂章,分別有法庭準備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機、邏輯、人物音樂、結尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個部分的音樂。
逆轉系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。
畫面
逆轉的畫面從來都不是逆轉系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張
人物
逆轉的人物都有其本身獨特的魅力,而這些魅力都會從各種各樣的對話中展現(xiàn)出來。由于逆轉本身的劇本風格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。
搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應該都懂每到一個地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉的人物就是從這一個個對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。
四.尾聲
在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個太容易劇透了,其實不想講的 。逆轉的劇本是逆轉成功的關鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉被交口稱贊的原因了。
劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉5也有他本身獨特的魅力所在。這個帖子主要目的還是推薦一下這個游戲,希望更多的人能來玩這個這么好玩的游戲。
游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。
? 寫點關于逆轉的私貨,里面有我個人對逆轉各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...
個人對逆轉的排名:
逆轉檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>
大逆轉裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當時自己玩的時候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>
逆轉裁判3(不想多說的3-5)>
逆轉裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯,很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>
逆轉裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>
逆轉裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>
逆轉裁判2(個人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
逆轉檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
雷逆(比較喜歡……音樂?)>
逆轉裁判5(最好玩是DLC……)
以上是我心目中的排名
再寫一下一個推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。
寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個這么好玩的游戲系列!
逆轉裁判攻略,逆轉裁判攻略復蘇的逆轉
《逆轉裁判攻略》是一款備受玩家喜愛的手機游戲。在游戲中,玩家扮演律師角色,通過調(diào)查、證據(jù)收集和庭審等手段,為自己的當事人辯護,最終逆轉案件的結果。下面是一些游戲攻略,幫助你在游戲中獲得更好的成績。
1.熟悉案件:在每個案件開始前,仔細閱讀案件背景和相關人物介紹。了解案件的背景故事和關鍵角色的信息,將有助于你更好地理解案件的情節(jié)和線索。
2.調(diào)查與證據(jù)收集:在游戲中,你可以到現(xiàn)場調(diào)查、與證人對話并收集證據(jù)。要仔細觀察現(xiàn)場,點擊可疑的地方進行調(diào)查,可能會找到隱藏的線索。與證人對話時,注意他們的言行舉止,有時他們會言語之間透露重要信息。同時,收集到的證據(jù)是解開案件謎團的關鍵,要及時添加到證據(jù)清單中。
3.庭審技巧:在庭審階段,你需要通過提問證人、出示證據(jù)和辯論等手段,來揭示真相并為當事人開脫罪責。建議在庭審前仔細研究好證據(jù)和案件情節(jié),并準備好一些針對證人的問題。在提問證人時,觀察他們的反應和言辭,尋找矛盾之處。通過出示矛盾的證據(jù),可以逼迫證人說出真相。對于法庭上的辯論,要為自己提前構思好辯詞,充分利用證據(jù)來證明自己的觀點。
4.掌握角色能力:在游戲中,你可以使用角色的特殊能力來獲取更多線索。不同角色有不同的特殊能力,例如律師可以調(diào)查證人的心理狀態(tài),偵探可以勘察現(xiàn)場并察言觀色。合理運用角色的能力可以更快地找到重要線索,為案件的逆轉提供幫助。
5.思考邏輯與推理:解決案件謎題需要一定的邏輯思考和推理能力。要注意收集到的證據(jù)和案件情節(jié)之間的邏輯關系,不要錯過可能的漏洞和矛盾。在庭審中,細心觀察證人的反應,并通過與之前收集到的證據(jù)進行對比,進行推理和分析。
6.多次嘗試與總結經(jīng)驗:在游戲中,有時你可能需要多次嘗試才能解開一個案件的謎團。不要灰心,每次失敗都是學習和進步的機會。總結失敗的原因,思考應該如何改進策略,下一次會更加游刃有余。
希望上述攻略對你在《逆轉裁判攻略》手機游戲中的冒險有所幫助。相信通過用心研究案情、仔細調(diào)查證據(jù)、靈活運用庭審技巧,你將能夠逆轉案件的結果,與罪犯伸張正義。
日本電視臺專訪《最終幻想16》制作人吉田直樹
Square Enix麾下游戲制作人吉田直樹因為成功救活《ff14》和在近日推出了PS5獨占大作《最終幻想16》的原因受到了日本媒體高度關注,近日有消息表示本月末將會播出一次吉田直樹的專訪節(jié)目,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
這次針對吉田直樹的節(jié)目,將于北京時間7月23日晚上22點25分播出。
根據(jù)節(jié)目介紹稱,吉田直樹是一名游戲開發(fā)人員。 他負責廣受歡迎的角色扮演游戲《最終幻想14》和最新作品《最終幻想16》的制作。 FF14是一款在線游戲,累計注冊賬戶超過2700萬。 不僅在日本,在全世界都有玩家,他本人也有一個綽號 "吉田P"。
節(jié)目組將吉田描述成“50歲男孩”,并透露其曾經(jīng)在《最終幻想16》發(fā)售前的復雜心態(tài),特別害怕玩家不喜歡這款游戲。另外,也透露吉田小時候喜歡到一個小公園玩耍,那里就是他作為游戲制作人的起點。
如果你對吉田的故事感興趣,千萬要記得準時收看每日放送的“熱情大陸”。
哪個是吉田好玩嗎 哪個是吉田玩法簡介
期待已久的手游哪個是吉田即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編哪個是吉田好玩嗎?哪個是吉田值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、哪個是吉田簡要評析:
哪個是吉田是一款惡搞向的益智小游戲?;鸩袢说脑煨团浜虾唵蔚男蓍e玩法,惡搞的畫風和劇情,帶給你無限的歡樂。哪個是真正的吉田呢?快來用你的慧眼看一看吧!
2、哪個是吉田圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對哪個是吉田有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“哪個是吉田”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱哪個是吉田>>>>>>
《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助怎么樣 吉田寅之助背景介紹
《女神異聞錄5R》在不久之前發(fā)售了,游戲擁有多名角色,相信剛入手的新玩家還不知道他們是誰,一切盡在《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,不妨和九游小編一起來探尋答案!
協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹
在涉谷進行街頭演說的男人。在過去20年來,連續(xù)7次落選。
因為這個背景,也沒有多少人認真聽吉田的演講,但他的演講水平很棒,并且真正關心這個國家的未來。
看了上文九游小編帶來的《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《女神異聞錄5R》協(xié)力者吉田寅之助如何 吉田寅之助背景一覽
《女神異聞錄5R》中的協(xié)力者吉田寅之助是在涉谷進行街頭演說的男人,很多玩家都不太清楚協(xié)力者吉田寅之助角色的身份背景是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皽\井茶茶”分享的協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹,一起來看看吧。
協(xié)力者吉田寅之助角色身份背景介紹
在涉谷進行街頭演說的男人。在過去20年來,連續(xù)7次落選。
因為這個背景,也沒有多少人認真聽吉田的演講,但他的演講水平很棒,并且真正關心這個國家的未來。
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