回到三國志游戲介紹
回到三國志簡介
《回到三國志》停運(yùn)公告
《回到三國志》自開測以來得到大家的支持與熱愛,你我一起在游戲中收獲了很多快樂與感動!在此,官方運(yùn)營團(tuán)隊由衷地感謝所有玩家對《回到三國志》的陪伴與支持!
但由于《回到三國志》游戲目前營收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《回到三國志》將于2018年8月22日10:00起終止運(yùn)營,這意味著屆時玩家將無法登錄游戲。
現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營事項更多的細(xì)節(jié)共享如下:
1、2018年6月22日,游戲賬戶注冊通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架
屆時,玩家將無法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲
2、2018年6月22日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面
為了最大程度保護(hù)《回到三國志》玩家的利益,對于玩家在《回到三國志》上線期間已充金額剩余貨幣進(jìn)行補(bǔ)償,我們將提供以下精品游戲供玩家轉(zhuǎn)移,包括《極速三國》、《斷刀客》、《真三國亂舞》,請玩家聯(lián)系客服QQ:3127498939進(jìn)行登記。
該轉(zhuǎn)移方案將對玩家在《回到三國志》上線期間充值金額剩余貨幣進(jìn)行200%的貨幣補(bǔ)償。轉(zhuǎn)移申請受理的時間為2018年6月22日起至2018年7月22日24:00止。您的轉(zhuǎn)移申請將視為對于我們補(bǔ)償退換方案的認(rèn)可,若玩家逾期仍未領(lǐng)取,則視為您放棄補(bǔ)償?shù)臋?quán)利,十分感謝您的理解!
3、2018年8月22日10:00,正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法登錄游戲,同時也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專屬客服服務(wù)。
對于終止《回到三國志》的運(yùn)營服務(wù)給各位帶來的諸多不便,在此我們深表歉意,也請各位諒解。
最后,官方運(yùn)營團(tuán)隊衷心感謝大家,感謝你們在過去的時間里一直支持與熱愛《回到三國志》,也感謝你們對《回到三國志》官方運(yùn)營團(tuán)隊一直以來的鞭策與鼓勵。
回到三國志安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎
最近不少玩家都在關(guān)心“回到三國志iOS和安卓可以一起玩嗎?”這個話題,因為安卓和蘋果的設(shè)備不同,因此很多不同設(shè)備的玩家是不能在一起組隊開黑的,因此很多人也都會問:回到三國志蘋果安卓數(shù)據(jù)互通嗎?,那么下面九游小編來和你解答一下吧!
問:回到三國志數(shù)據(jù)互通嗎?
答:目前回到三國志官方還有正式公布這兩個設(shè)備數(shù)據(jù)互通的公告,暫時還是不可以互通,但如果公布安卓和蘋果數(shù)據(jù)互通的時候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩這款游戲了。
不過大多的情況下都是需要互加好友才可以一起組隊開黑的,九游小編會持續(xù)為大家關(guān)注回到三國志安卓和蘋果互通的最新消息,大家不妨多多關(guān)注九游回到三國志專區(qū)。
回到三國志更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法
回到三國志上線已經(jīng)有一段時間了,這次的版本更新又會有哪些新奇的東西呢?不過在這次的安裝包升級中,有玩家出現(xiàn)了安裝失敗的情況,那么要怎么辦呢?如何解決?下面九游小編就來為大家解決回到三國志更新不了/安裝失敗的解決方法,希望對大家有幫助哦!
回到三國志新版本更新內(nèi)容:
百人同屏,實時戰(zhàn)斗《回到三國志》強(qiáng)勢上架! 攻占城池,擴(kuò)張版圖,為你的勢力開疆拓土!,打造最經(jīng)典最好玩的策略戰(zhàn)斗! 密切配合方能戰(zhàn)無不勝! 加官進(jìn)爵,眾星捧月,成為國家官員執(zhí)掌大權(quán)!重溫經(jīng)典,等你來戰(zhàn)!
問題一:回到三國志最新版本更新不了怎么辦?
解決方法:一般出現(xiàn)這種情況的時候,有可能是網(wǎng)絡(luò)問題,建議切換成無線網(wǎng)絡(luò),然后退出回到三國志后重新進(jìn)入更新。如果退出之后未能更新,那么小編建議你可以到九游APP中下載最新版本回到三國志,九游小蟲子為你提供最新版本的游戲安裝包。
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九游APP下載【高速下載】?
問題二:安裝包無法更新,出現(xiàn)代碼錯誤
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解決方法:在回到三國志新的時候,不管是安卓端還是蘋果端的用戶,可能會出現(xiàn)更新失敗以及跳出這串錯誤代碼,建議先不要更新,有可能是因為不同手機(jī)版本更新的延遲或者是更新的用戶過多導(dǎo)致,可以延遲一點(diǎn)更新,或者是在wifi的條件下載進(jìn)行更新,更加有保障。
回到三國志在哪里下載 最新下載地址安裝教程
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回到三國志新手攻略大全 新手怎么玩
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回到三國志攻略查詢
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回到三國志游戲截圖
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《回到三國志》新手實用攻略
我平時很少玩游戲,對于手游基本上就是個小白,玩了一段時間之后,有些心得可以跟像我一樣的新手玩家分享一下,希望能幫到部分朋友。
一、選國。這是一個策略類型的游戲,分成不同的陣營進(jìn)行對抗,選國就是選陣營,跟選隊友差不多,選到了高手多的或者大R多的陣營,就相當(dāng)于有牛的隊友,玩起來會爽很多的,所以選國非常重要。至于怎么選?可以先建個號進(jìn)去觀察一下,看看排行,哪國的大R多,高戰(zhàn)多,活躍的人數(shù)多,就選那個,肯定沒錯!當(dāng)然也是可以在游戲當(dāng)中進(jìn)行轉(zhuǎn)國,但是在游戲中轉(zhuǎn)國要花元寶的!另外:轉(zhuǎn)國之后有可能被當(dāng)成叛徒,相信這感覺沒有人會覺得好!
二、公會。公會是游戲當(dāng)中的組織,選好陣營之后就要加入一個好的公會。公會一般都會有自己的QQ或者微信群的,群里面大家一起交流可以增加很多游戲的樂趣,也可以得到高手的指導(dǎo),少走很多彎路!
三、武將陣容。如果是非R玩家建議就組一套紫將的陣容玩,到了一個月后再考慮轉(zhuǎn)成橙將!如果一開始就橙將,資源不夠,就會一直都處于同比比較戰(zhàn)力低下的水平,玩起來很憋屈!如果是貴族4以上玩家可以考慮橙將陣容,但還是不太夠,大約屬于中等水平,一個月內(nèi)的戰(zhàn)力都不如同等情況下玩紫將的高,這個可以自己斟酌一下了!
四、資源。游戲中每天都有固定的任務(wù)和副本,只有按時完成就能獲得相應(yīng)的資源。其中,有三種資源的使用要特別注意的:元寶、金礦、銀幣。這三種資源可以在游戲當(dāng)中買東西,是不同玩家之間拉開戰(zhàn)力的主要因素!金礦只能通過金礦活動獲取,銀幣可以通過參加國戰(zhàn)獲得、在封地中獲得還有就是公會發(fā)放。一般來說這兩種資源的量都相差不大,最能拉開戰(zhàn)力的是元寶!
因為元寶是唯一可以用RMB購買的物資,可以購買的東西也是最多的。所以,元寶要花在刀刃上。具體花法請咨詢公會里的老司機(jī)!特別提醒:每天必須花元寶而且非常值得花的地方有體力藥、真武令,這個錢不能省,一定要預(yù)留出來!特別提醒2:游戲中很多活動都是限時的,而且往往這些活動都是有很不錯的獎勵的,能多拿獎勵的就一定不要放過!
五、小結(jié)。總體上來說這個游戲不算復(fù)雜。我個人覺得能夠在游戲中找到一些志同道合的朋友,大家在游戲中為了同一個目標(biāo)而努力的感覺才是最重要的。戰(zhàn)力越高,責(zé)任越大,戰(zhàn)力雖低,積極參與也是其中重要的一分子!最后,祝大家游戲愉快!
《回到三國志》新手上路由淺入深攻略
首先自我定位,也就是你打算花多少錢?玩這游戲,因為不同的發(fā)展方向需要消耗的可是真金白銀。100元也就是V3以內(nèi)用紫將比較好,如果幾百幾百的花,但是也不想花太多,就用橙將,大土豪不差錢就一步到位紅將+橙將(目前只有2個紅將)。特別是新開的區(qū),如果你不想花錢又想用橙將,那可以先用紫將沖戰(zhàn)力,新區(qū)活動結(jié)束了把紫將賣了上橙將。充值V3比較容易,30元的月卡加60元的永久卡再沖6元就是V3了。30元的月卡每天送100元寶持續(xù)30天,60元那張卡每天送120永久送。
紫將成長低,但是成長消耗比橙將低很多,在前期,同樣的資源,紫將就是比橙將戰(zhàn)力高。這個游戲有個特點(diǎn)就是所有的成長用品都是可循環(huán)利用的而且是100%(武魂75%)。比如你培養(yǎng)一個紫將花費(fèi)的經(jīng)驗書技能升級的斷玉以及升級裝備的銅板精煉石紫晶石藍(lán)晶石,武將重生裝備回爐都100%的返還給你。而培養(yǎng)武將所需的武魂則是75%返還(升星符也是100%)。
廢話不多說,直接游戲,剛進(jìn)游戲沒別的,跟著新手指導(dǎo)一步一步走,新手指導(dǎo)完了繼續(xù)推戰(zhàn)役,等你有600元寶了就去招賢閣點(diǎn)3次200元寶的招募,第三次必出橙將。不要的將直接在招賢閣左下角有個武將出售,都賣掉,而需要留下哪些將呢,看圖。
這是比較流行的情緣比較高的幾套陣型,說說情緣,也就是一起出戰(zhàn)的武將的屬性加成,這個加成是蠻多的。亂搭沒有情緣的武將陣型什么樣也打不過配好情緣的(如果你是真土豪隨便就幾萬幾萬的丟錢可以無視我這句話)。每一套陣型第一排是橙將,第四排是紫將??醋约旱亩ㄎ缓蛺酆眠x。這些陣型也各自有特點(diǎn),近戰(zhàn)多的傾向持久戰(zhàn),遠(yuǎn)程多的特別是第三套,是暴力輸出流,你不死我就死而且死的很快的那種。
兵種相克騎兵克術(shù)士,術(shù)士克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克騎兵。布陣不用說,近戰(zhàn)頂前面,遠(yuǎn)程放后面,布陣的時候讓你的弓對著敵人的騎兵,術(shù)士對著盾兵,讓你的騎兵避開敵人的弓兵,盾兵避開術(shù)士,特別是打真武的時候想多打幾層就要在戰(zhàn)力比你高的層手動排兵布陣。打普通戰(zhàn)役的時候援兵是可以選的,進(jìn)入戰(zhàn)役的右下角那里,不要傻傻的自己本來就3個近戰(zhàn)了讓系統(tǒng)再安排個近戰(zhàn)給你。
神秘商店有3個購買選項,第一個是武魂,武魂可以買到武將碎片,碎片能合成武將以及武將升星也需要碎片,每次刷新都會漲一些祝福值,就是左邊問號那一條,祝福值滿了以后會出現(xiàn)特殊購買,特殊購買只有4個商品,一個成品紫將一個成品橙將(大家都能買),10個紅將碎片和一本橙色書籍(V3及以上才能購買)。
神秘商店第二個是銀幣購買,銀幣來源有工會俸祿(工會里的會長和官員定的),封地俸祿(需要自己去手動打官職,就在世界,點(diǎn)自己國家的城市,有個封地,進(jìn)去后從小吏往上打,這個俸祿需要手動取,你每天來幾次就行了,不需要按時),還有國戰(zhàn)獎勵。銀幣購買每天零點(diǎn)刷新。
神秘商店第三個是金礦購買,金礦在世界/邊境,你所在國家和鄰國的接壤的礦山,每個國家都有2個鄰國,也就是能進(jìn)2個礦區(qū)。在礦區(qū)里如果你被人打到?jīng)]有復(fù)活次數(shù)了,你可以換一個礦區(qū)筑城,每天第一次筑城是免費(fèi)的,而后需要花費(fèi)100的行動值。如果你已經(jīng)在一個礦區(qū)里了,是不能在本礦區(qū)再次筑城的。金礦購買有很多打折的商品,4折以下的盡量都買了。書籍后面會講到。金礦購買每周一刷新。
武將的裝備強(qiáng)化消耗銅板和精煉石,5個武將的裝備如果全部強(qiáng)化的話基本很難,消耗太多了,所以強(qiáng)化優(yōu)先度就要考慮,騎兵全面發(fā)展,如果可以全身裝備都強(qiáng)化,實在缺資源就只強(qiáng)化衣服和鞋子,盾兵強(qiáng)化衣服和鞋子,術(shù)士和弓兵強(qiáng)化武器和頭盔。
寶石的話近戰(zhàn)兵種先放防御類的防御和體魄,遠(yuǎn)程兵種先放攻擊類的攻擊和謀略,級別高了會開啟新的寶石位置。而勛章只有4種,需要注意的是技法勛章,有盾兵如趙云張飛的技能是被動技能,所以技法勛章對這類武將是沒用的。
武將技能書的選擇也很重要,但是剛開始只有做主線送箱子開的,開出什么用什么了。而級別高一些資源多了就需要考慮了,土豪直接上橙書(神秘商店刷一本6800元寶),不是土豪就只能用金礦買碎片合紫色的了。紫色書籍推薦是騎將用春秋能回血,如果你想推點(diǎn)閃避用陰符經(jīng)也可以,步兵用離騷,是被動回血,能提升戰(zhàn)斗續(xù)航能力,弓兵用商君書加暴擊,術(shù)士用神農(nóng)本草單體回血(如果系統(tǒng)送了群回的青囊書用著也行)。橙書我就不說了,土豪選擇多樣看你注重進(jìn)攻還是防御了,在城市中間市場和校場之間有一個雕像,那個雕像里面能看到武將和裝備的屬性。
武將升星還是均衡點(diǎn)比較好,不要一個6星其他都2-3星,極限武將在這個游戲沒前途。對于小V來說,每天的元寶有限,那有限的元寶必須要花到刀刃上,體力藥水必買,買到不能買,真武令牌要買一個(V1可以買V1的每日購買,那有個真武牌子),30級開了神兵以后破陣令可以每天買一個,有多余的可以看看活動打折商品有需要可以買一買,或者攢著去招賢館10連(1800元寶的),10連的武將賣掉是不少武魂的,武魂是這游戲最大最花錢的消耗。
30級的神兵挑戰(zhàn)八卦陣有個閱歷,每次新的挑戰(zhàn)(注意,是新的,以前沒挑戰(zhàn)過的)會漲閱歷,閱歷達(dá)到以后會開啟下一層,第一層刷1-2星的挑戰(zhàn),掉1-2星神兵,第二層刷1-3星挑戰(zhàn),掉1-3星神兵,第三層刷2-3星,掉2-3星神兵。需要注意的是,神兵有8個部位,而八卦陣只掉其中5種,有3種需要在金礦打流寇和黃巾才掉。1-2星神兵裝備3種同類的會激活一條套裝屬性,3星神兵5種同類的也會激活一條屬性。
礦山的流寇和黃巾要打就得注意幾點(diǎn),首先他們分有進(jìn)攻部隊和防守部隊,部隊死了刷新時間是17分鐘左右,具體我不記得了,最低級的是5級,1萬7以上就能打,打的時候不要急,等他來打你,把他進(jìn)攻部隊消耗完你就可以直接全力打他了,否則你要留騎兵在家防守,如果你想挑戰(zhàn)高級的可能就需要2個人配合了,因為高級黃巾進(jìn)攻部隊比較多,除非他刷在人員密集的地方,否則就必須要留部隊在家防守了,2個人直接飛貼近黃巾,先出主力,然后出副手。打黃巾和流寇第一個打的和打爆城的出的東西比較多,再加上地上掉的寶箱,應(yīng)該算是有3份掉落。所以配合打之前要商量好誰先打,誰打爆誰撿箱子。
《回到三國志》小白成長記
玩到現(xiàn)在也半個月,期間磕磕碰碰從7區(qū)到現(xiàn)在的9區(qū),剛開始以為這游戲跟另一個游戲模式一樣的,自以為是,結(jié)果栽了跟斗,好了,廢話不多說,下面說說我做為新手小白一路走來的經(jīng)歷(PVE)吧,希望對新進(jìn)“小R及非R”玩家能有所幫助(下文若有遺漏或錯誤,歡迎大家補(bǔ)充、斧正)。
一、陣營選擇:
建議大家選系統(tǒng)推薦的陣營,不是為了系統(tǒng)那么點(diǎn)獎勵(100元寶),而是因為系統(tǒng)推薦的,人數(shù)是最少的,人數(shù)少,意味著競爭者少,競爭者少,就有好處。
主要有:
1、“真武勇士”獎勵,真武閣爬樓排名是按“陣營”獨(dú)立計算的(不細(xì)說了,都懂得);
前3名都能獲得一個橙將,第一名更是有1顆6x寶石+1顆5x徽章;(對于小R乃至非R,不錯了,限時商店購買都值2000+元寶)
2、“每天2次的金礦競賽”排名獎勵,排名有3個獨(dú)立項(勝仗、攻陷、采礦);
第一獎勵1800金幣,第二1400,意味著如果2次都3項第一,能獲得獎勵1800*3*2=10800金幣/每天;
金礦還有一個好處是,如果大家都集中在一個國家一個公會,僧多粥少,打誰去?
3、“封地”,道理同上,但是封地具體產(chǎn)出如何,我沒去細(xì)究,就不數(shù)據(jù)列舉了(有朋友知道明細(xì)的話,麻煩補(bǔ)充,下同);
以上多數(shù)都是有對應(yīng)元寶獎勵任務(wù)的。
那么問題來了,有朋友說,我喜歡跟朋友一起玩啊,么事的,等活動結(jié)束獎勵到手,有一次免費(fèi)轉(zhuǎn)國的機(jī)會;
二、戰(zhàn)斗機(jī)制
這游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制跟其他同類型手游有點(diǎn)不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,認(rèn)知有限,哈哈)。
2、先說說判定輸贏的機(jī)制:
判定輸贏并非是某一方“全軍覆沒”,而是先到達(dá)對方城樓前(也就是對方7號位/或8號位/或9號位)的一方獲勝;
3、攻擊出手順序:
按1-9號位順序出手,并且起手攻防先攻;
出手順序為:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9
嚴(yán)格按此順序,對應(yīng)位置無武將,則跳過。
4、技能釋放機(jī)制:
不詳。比如我用司馬懿,他經(jīng)常第一回合起手就出技能(照理應(yīng)該第二回合才對),我沒弄明白是什么機(jī)制。(歡迎弄明白這個機(jī)制的前輩補(bǔ)充)
6、陣型相克:
在某些游戲里,陣型也是有克制關(guān)系,但是,這游戲沒有。隨便用。
三、武將選擇
武將選擇這一塊在這游戲中至關(guān)重要,這游戲武將縱向用顏色區(qū)分品質(zhì),有綠、藍(lán)、紫、橙、紅;橫向以星級區(qū)分,1星、2星、3星、、、;武將品質(zhì),是固定的,不可改變;而武將星級,可通過武將碎片跟升星符來升級,初始1星:
那么問題來了,武將碎片跟升星符哪里來,這里就要提一提游戲中至關(guān)重要的資源之一----武魂,武魂可以在游戲中(商店-武魂)兌換各種武將碎片,兌換比例為:
那武魂怎么來呢?武魂每天系統(tǒng)“免費(fèi)”送的有:
先給結(jié)論吧:
有了數(shù)據(jù)總結(jié),那么選擇武將的結(jié)論是:
1、如果您短期耍耍(3個月以下),又不想投入太多(貴5以下),那么別糾結(jié)了,玩全紫吧,到快滿10星的時候差不多也要1個多月了,然后換橙色或者繼續(xù),您隨意,反正快不玩了,隨便折騰;
2、如果您想中期耍(3-6個月),又不想投入太多,先全紫,到快滿10星的時候差不多也要1個多月了,然后換橙色;
3、如果您想長期玩(6個月以上),又不想投入太多,那您隨意,時間是最可怕的資本;
4、如果您準(zhǔn)備持續(xù)投入(貴5以上)不差錢,您隨意,沒有錢解決不掉的事,只要開心就好;不過還是建議您先紫起步,拿到7天排名獎勵,然后再換橙色或紅;
5、如果您完全不差錢,就為了開心,開局就貴10/12的,那您隨意,您也不會看這種破帖子,哈哈。
下面寫了:
有了數(shù)據(jù)總結(jié),那么選擇武將的結(jié)論是:
1、如果您短期耍耍(3個月以下),又不想投入太多(貴5以下),那么別糾結(jié)了,玩全紫吧,到快滿10星的時候差不多也要1個多月了,然后換橙色或者繼續(xù),您隨意,反正快不玩了,隨便折騰;
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《回到三國志》之神兵搭配攻略
回到三國志online25級開放神兵系統(tǒng),另系統(tǒng)送一星神兵青龍偃月,乾、巽、坎、艮、坤、震、離、兌位置各一枚,每個武將都可以鑲嵌八枚神兵,不過指定的卦象必須鑲嵌指定的神兵。裝備同種神兵達(dá)到一定數(shù)量時,可以激活特殊的套裝效果,后附自制神兵套裝效果統(tǒng)計表,一二星神兵可以激活三件套效果,三四星神兵可以激活五件套效果,五星神兵可以激活八件套效果,注意八件套效果限定兵種,對不同武將合理搭配。
乾、巽、坎、艮、坤、震、離、兌八個位置神兵中巽、坎、艮、兌可以在挑戰(zhàn)八陣圖副本中獲得,章節(jié)越高獲得神兵等級越高,從第六章開始有五星神兵。乾、坤、震、離可以在金礦流寇、黃巾賊以及限購商店中獲得,流寇、黃巾賊4、5級掉落一二星神兵,1、2、3掉落三四五星神兵,一切看人品,不過神兵副本打到第六章掉五星神兵機(jī)率超高。
前期八卦八個位置可以搭配三件套、五件套可以激活兩個套裝屬性,后期推薦五星八件套,基礎(chǔ)屬性增加10%的buff很強(qiáng)勢。
下面分析下神兵適用武將及搭配:
因本人開局橙將,現(xiàn)在依然是橙將,所以只發(fā)表本版本橙將對神兵的搭配;
1、青龍偃月:關(guān)羽,
2、方天畫戟:孫策、馬超
3、朱雀羽扇:趙云、張飛
4、焦尾琴:太史慈
5、落日弓:關(guān)羽、黃忠、甘寧
6、麒麟弓:劉備、周瑜、
7、青釭劍:趙云、張飛、太史慈、夏侯惇、曹擦
8、丈八蛇矛:趙云、張飛、太史慈、夏侯惇、曹擦
《回到三國志》開服簡易攻略
前期只要跟著新手指引推圖、體驗系統(tǒng)即可,靠系統(tǒng)附送的資源可以較為輕易地通關(guān)戰(zhàn)役(只要你即使提升武將等級和裝備)。與此同時,前期戰(zhàn)役推圖和活動會贈送大量元寶,第一天基本可以攢到1800元寶左右,在攢到這個數(shù)之前,除了體力藥和真武令以外不推薦購買任何東西,等攢齊了錢,再決定是要十連抽還是買禮包。
在攢齊元寶之前,有幾點(diǎn)需要注意:
1. 新手指引會抽一次紫將,在黃月英、陳宮、田豐三人中隨機(jī)抽取一個。三個武將的兵種和品質(zhì)相同,但技能和情緣不同,可能會影響后續(xù)的陣容搭配。當(dāng)然,三名武將并無明顯的高下之別,所以不需要刷首抽。
2. 每天登陸的福利活動一定要記得領(lǐng)取,這個無需贅述。第二天登陸送紫將,七天登陸會送橙將諸葛亮,不論是自己用還是拆解都非常超值。
3. 沒有新手指引時可以按照任務(wù)來完成,尤其是一些支線任務(wù),也有比較豐厚的資源和道具獎勵。
4. 由于建筑是陸陸續(xù)續(xù)解鎖的,所以每隔一段時間記得點(diǎn)開工匠小屋,點(diǎn)擊自動建造,并選中所有建筑。因為建筑中的科技和鐵匠鋪等會影響戰(zhàn)力,所以越早升級越好。
工匠小屋中的好友工匠,等級越高建造速度越快,所以建議先在好友系統(tǒng)中加幾個高等級好友之后,招募高等級好友進(jìn)行建造會更加劃算。
5. 開放競技場后,可以嘗試著挑戰(zhàn)戰(zhàn)力相近的玩家,競技場第一次達(dá)到最高名次時會獲得一定的元寶獎勵。推薦先推圖提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力較高后再去挑戰(zhàn)競技場,不要浪費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。
6. 繼續(xù)推圖過第二章后會開啟精英關(guān)卡,應(yīng)該可以直接推到精英關(guān)卡第一章結(jié)束。精英關(guān)和普通關(guān)相比,耗費(fèi)體力多收益也多,可挑戰(zhàn)次數(shù)少。在任何時候刷任何關(guān),獲得的經(jīng)驗收益都是一樣的,不同的只是附帶的材料收益。
7. 城池可升級時,城門上會有特殊的發(fā)光特效,可以點(diǎn)擊升級。如果不及時升級的話,會卡住建筑等級。
8. 鐵匠鋪里面有新的飾品碎片可以合成時,會有紅點(diǎn)提示。合成后武將帶上,可以顯著提升實際戰(zhàn)力。每一章精英關(guān)都會有新的飾品,但后期的飾品,品質(zhì)越高需要的碎片越多,需要每天刷慢慢攢,所以在打到藍(lán)飾品的關(guān)卡后,記得每天掃蕩,第一時間刷夠飾品。
9. 資源包,只要現(xiàn)在資源沒到上限就可以開掉,尤其是木材,因為自動建造耗資源很快,所以基本上是有了就開。
10. 封地開啟后,第一時間打到能打的最高品級。因為封地中會定時產(chǎn)出銀幣和選票,越早占高級封地獲得獎勵越多。
11. 金礦開啟后,第一時間找到公會成員的位置,盡量和同公會的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點(diǎn),在采集點(diǎn)上筑城就可以采集金礦。當(dāng)然,討伐敵人也有金礦獎勵,初期戰(zhàn)力低時建議不要拉仇恨。
前期元寶的主要來源:
1. 戰(zhàn)役的星級寶箱。
2. 競技場最高排名獎勵。
3. 元寶大贈送活動。
獲得元寶之后,有以下幾種途徑消費(fèi):
1. 十連抽。如果你要元寶抽將的話,建議只抽1800的十連。當(dāng)然,抽將這個是有概率的,可能血虧(只出一個紫將),也可能大賺(出一個或以上的橙將)。具體是虧還是賺,自己算一下能換多少武魂就有譜了。如果你堅信自己是歐洲人,那么抽吧。如果你覺得自己無法承受這種風(fēng)險,那么就攢著這些元寶,花到其他地方。
2. 半價禮包和傳奇禮包。這兩個禮包都相當(dāng)于折扣禮包,每天可以購買一次,基本上都是半價折扣。不過需要注意的是,每天的材料并不相同,有些可能是你不急需的材料,所以一定要看好再買。
3. 商城的日常購買。總體來說,商城價必然比半價禮包要高上很多,不過有一些性價比特別高的道具是必買的,比如體力藥水和真武令,體力藥能買多少買多少,真武令需要的時候就買。
4. 神秘商店刷新令、秒升建筑、太守府購買資源等等,這些都是附加的元寶消費(fèi)口,如果你元寶多又急用,可以考慮適當(dāng)花一些。元寶花在這些地方會有一些浪費(fèi),但也不至于虧得太多。另外,商城中的武魂包、精煉石包等,都是市場價,沒有折扣的,如果你是土豪又急缺的話,也可以適當(dāng)買一些。
其他的資源獲取途徑:
1. 日常挑戰(zhàn):分別有武魂、精煉石、紫晶石、經(jīng)驗書四種材料關(guān)卡,每個關(guān)卡每天都有3次通關(guān)機(jī)會,難度越高獎勵越好。所以建議挑戰(zhàn)自己能通關(guān)的最高關(guān)卡。另外,挑戰(zhàn)失敗是不扣次數(shù)的,所以可以放心嘗試。這個屬于每日必做,優(yōu)先級很高。
2. 神秘商店:武魂商店中可以用武魂購買武將碎片,所以只要慢慢攢,花一定時間就能獲得想要的紫/橙將,不用去酒館抽碰運(yùn)氣。武魂商店有一定的刷新機(jī)制,每次刷新會增加一定的冷卻時間,冷卻時間到達(dá)某個值以后就無法繼續(xù)刷新(20分鐘或更長),只要冷卻時間沒達(dá)到這個值都是可以一直刷新的。每次刷新左邊的祝福值條都會增長,祝福值滿了以后會刷出稀有整將和稀有書籍碎片。
銀幣商店和金礦商店中,可以用銀幣/金礦換道具,銀幣在封地中產(chǎn),金礦在金礦中產(chǎn)。拿到銀幣和金礦之后,可以看到商店中的商品大部分都是有折扣的,有些便宜有些貴,單個商品是越買越貴的,所以要根據(jù)自己的需求和實際價格,酌情購買。
3. 公會貢獻(xiàn)商店:在公會里捐資源會獲得一定的貢獻(xiàn)度。在貢獻(xiàn)商店中不限商品一共可以購買3次,前期徽章有缺口的時候可以考慮買一些徽章,很劃算,當(dāng)然如果你想攢元寶也可以換元寶卡。
4. 公會俸祿:公會會獲得一些銀幣,途徑有三種:一是國家官員的丞相從國庫中發(fā)給公會,二是公會占據(jù)的城池封地繳稅,三是本公會成員封地繳稅。公會俸祿可以調(diào)整給所有級別的成員俸祿分配額,每天21點(diǎn)會發(fā)放。(工會庫存銀幣足夠發(fā)放總量才會發(fā)放,不足就推遲到第二天)總的來說,越強(qiáng)的公會俸祿就越多(分的人也更多),當(dāng)然具體的額度要看管理愿意發(fā)多少。
前期的武將陣容選擇:
牢記三個原則:1. 考慮自己的經(jīng)濟(jì)實力。2. 情緣最大化。3. 強(qiáng)勢武將/技能。
考慮自己的經(jīng)濟(jì)實力,就是說要搞清楚自己能獲得多少武魂,再考慮養(yǎng)什么樣的陣容。橙將和紅將初始就比紫將貴很多,屬性也高,但如果你把這些將魂拿來給紫將強(qiáng)化,那么一個兩星三星的紫將屬性肯定比橙將高。所以如果你是窮人那么老老實實地養(yǎng)紫將,初期能縮小和土豪的差距。
那么土豪選橙將和紅將是不是虧了呢,也不是。因為武將品質(zhì)越低,分解時損耗越多,如果你用紅將和橙將一步到位了,以后就不需要換陣容,中后期就不會有換陣的軟弱期。紫將前期很猛,但到達(dá)瓶頸之后,換陣會比較傷。所以考慮一下自己的經(jīng)濟(jì)實力,看準(zhǔn)自己想要的陣容再去換。
關(guān)于情緣,情緣是這個游戲里非常重要的屬性加成,所以必須做到情緣最大化,也就是說你的陣容,五個武將盡可能湊最多的情緣,同時最好有一到兩個情緣特別多的強(qiáng)勢武將,可以重點(diǎn)培養(yǎng),能夠成倍放大戰(zhàn)力。這點(diǎn)大家可以自己摸索一下,圖鑒里有所有武將的屬性和情緣,可以嘗試著自己搭配一下。另外,千萬不要小瞧了這10~15%的屬性,這個屬性是全部屬性加成,也就是說你的裝備以及其他所有附加屬性都會獲得加成,有情緣和沒情緣的武將,實際戰(zhàn)力可是天壤之別。
關(guān)于強(qiáng)勢武將和技能,目前同品質(zhì)同兵種的武將,基礎(chǔ)屬性是一樣的,所以關(guān)鍵在于技能。比如同樣是謀士,致命巫毒可以打三個目標(biāo)另外附加dot傷害,石破天驚有幾率觸發(fā)暈眩效果,九天落雷是單體傷害但釋放快,而且可以提升自身謀略,火燒連營可以打全體并附加額外傷害效果,但單體傷害就較低一些。
其實從數(shù)值上來說,這些技能的傷害是近似的,但和陣容搭配往往產(chǎn)生一些化學(xué)反應(yīng)。一個簡單例子,石破天驚+一石二鳥+疾風(fēng)勁弩,可以對暈眩目標(biāo)造成額外傷害。
此外,每個武將都可以裝備書籍,書籍上會附加技能,可以給武將自由組合。
所以,沒有弱勢武將,關(guān)鍵看你怎么用,再強(qiáng)的武將你不給資源也不可能強(qiáng)。這里頭門道很多,大家慢慢鉆研吧,就不多贅述了。
前期公會應(yīng)該做什么:
對于普通玩家來說,初期多加好友,然后找個大公會加進(jìn)去。好友體力這里和其他游戲不太一樣,是必須三十個好友向你贈送體力后你才能用體力瓶,一次增加30點(diǎn)體力。好友上限是200人,大家不至于30個好友都加不到,所以前期多加好友,能額外獲得體力。
大公會相對來說,科技更高,人更多,打金礦和國戰(zhàn)的時候更強(qiáng)勢。不過還是要注意分辨,主要看會長和管理是否靠譜,公會俸祿分得是否公平,組織活動是否積極。如果會長自己都不積極,那么還是快點(diǎn)另謀出路比較好。
那么對于想要做會長或管理的玩家,前期怎么才能讓公會更好地發(fā)展呢?
首先,第一時間進(jìn)游戲,越早建公會越好。建公會以后,會長和官員可以通過系統(tǒng)功能發(fā)布公告招募成員,和千里傳音一樣只不過不需要花錢,其他人看到之后點(diǎn)一下就會直接申請入會。每隔一段時間就喊一喊,多招人。
之后就是鼓勵大家去打封地。因為封地會產(chǎn)出銀幣和選票,銀幣會繳納一部分到公會倉庫中,選票是選舉官職的道具。
官職選舉第一天就會開啟,以后的每周一都會重選。選的官職是丞相和太尉:丞相可以掌管國家中的銀幣,自由分配給任何公會,相當(dāng)于掌握了本國的財權(quán)。太尉可以掌管國家軍隊和攻城器械,自由分配給任何公會,相當(dāng)于掌握了本國的軍權(quán)。所以一定要讓成員刷票,至少保證一個官職席位。
國家軍隊和攻城器械是國戰(zhàn)中要用的,國家軍隊相當(dāng)于系統(tǒng)NPC,可以幫你在國戰(zhàn)中沖鋒陷陣,而攻城器械可以提升國戰(zhàn)中的攻城部隊人數(shù)。
之后記得調(diào)整一個較為合適的公會俸祿額度。一共有五個級別,會長/副會長-官員-元老-精英-新兵。每個級別都可以配一個額度,比如會長30,官員20,元老10,精英5,新兵0,那么如果公會有1個會長,3個官員,5個元老,10個精英,20個新兵,最終的俸祿總額就是30*1+20*3+10*5+5*10+0*20=190銀幣。當(dāng)然會長也可以把其他的級別都設(shè)成0,把銀幣都分給自己——只要你的下屬不造反。
《回到三國志》金礦不死秘籍
回到三國志online作為一款策略游戲,有很多游戲技巧是官方攻略里沒有,這就得靠玩家自己發(fā)掘了。
下面我給大家?guī)砦以?a linkid="154683">金礦討伐中所得的一些經(jīng)驗。
大家都知道每天整時整點(diǎn)都會出現(xiàn)流寇,討伐流寇會給我們帶來豐厚的資源,特別是最后一次討伐會得到大量物資。我們討伐流寇的隊伍有一共三支,分別為主、副、騎,其中主隊?wèi)?zhàn)力最高,再到副到騎(待會講討伐技巧)。流寇被打跑后會留下一個寶箱,這時我們就要迅速獲取了(用騎兵,因為騎兵速度最快),免得被旁邊的人先獲取,畢竟好東西誰都想要嘛。下面進(jìn)入主題(不死技巧),首先我們得遷城到流寇的攻擊范圍內(nèi)【不要距流寇太近,中間隔一個方塊最好(流寇三級及以上),這樣流寇攻打我們時需一分半鐘以上,而我們只要五十幾秒(有神行符狀態(tài))】,
? ? ? ? ?以下為重點(diǎn)↓
然后獲取強(qiáng)化符(非必須)和神行符(必須)(可事先準(zhǔn)備好),再找到征兵符(別急著獲取),然后點(diǎn)擊流寇討伐(別急著派兵),看看行軍時間(設(shè)為T1)是多少,再看看獲取征兵符需要多少時間(設(shè)為T2),如果獲取征兵符的時間比討伐流寇的時間長,那就先獲取征兵符(用騎兵),然后等,等在距離T1還有十幾秒的時候立馬派兵(派主和副)去討伐流寇,
(即在部隊與流寇接觸后二十秒內(nèi)獲得征兵符)
不死方法重點(diǎn)就在↑,理解即無敵
這樣主隊和副隊會在騎兵獲得征兵符之前完成流寇討伐,然后騎兵會在主隊和副隊返程的過程中獲得征兵符,這時我們就可以看到主隊和副隊的血滿了,這樣回到城后就不會有 ? ? 重傷狀態(tài)了,然后又可以滿血討伐流寇了。
《回到三國志》卡牌陣容推薦
紅將陣容:
目前主流陣容是諸葛、劉備、孫策、黃蓋、周泰。這套陣容主要側(cè)重培養(yǎng)周泰和諸葛亮,周泰的高額減傷和低血量攻擊力提升讓他可以同時兼?zhèn)涔艉头烙鶎傩?,是游戲中為?shù)不多的最強(qiáng)前排。而諸葛亮主要是技能傷害高,配合書籍技能控心往往一回合就可以打出高額傷害。劉備可以考慮帶青囊書為全隊提供一定的回血效果。
另外一套陣容,呂布、曹操、典韋、劉備、孫策,目前較為冷門,主要是只有劉備一個謀士的情況下輸出相對乏力,該陣容主要培養(yǎng)兩個前排和孫策,但因為在與另一套陣容對戰(zhàn)時偏弱勢,所以不推薦。
橙將陣容主要推薦三個:
魏國陣容:夏侯惇、郭嘉、司馬懿、張遼、曹操。培養(yǎng)優(yōu)先級從前到后依次降低。該陣容為三前排,夏侯惇為最高防御情緣,是游戲中防御最高的陣容。且郭嘉和司馬懿兩個謀士可以較好地承擔(dān)輸出任務(wù),尤其是郭嘉后期配合技能書控心可以打出整個陣容中70%以上的傷害。缺點(diǎn)在于沒有弓兵,在遇到騎兵為主的玩家或關(guān)卡時會受到較嚴(yán)重的克制。
蜀國陣容:趙云、諸葛、關(guān)羽、張飛、劉備,是橙將的主流陣容,所有兵種齊備,相對均衡。趙云作為主前排,技能和典韋一樣,也是能扛能打,滿情緣值得著重培養(yǎng),而諸葛亮的技能也可以很好地承擔(dān)起主輸出的作用。缺點(diǎn)在于前期關(guān)羽較弱,連斬技能在沒有好的神兵或裝備的情況下難以發(fā)揮很大作用。
雙騎兵陣容:馬超、諸葛、呂布、黃忠、龐統(tǒng)。陣容優(yōu)點(diǎn)是輸出比較足,諸葛和龐統(tǒng)都屬于高輸出型謀士,黃忠收割殘局能力出色。馬超作為閃避騎士,相對可以承擔(dān)較好的前排作用。缺點(diǎn)在于沒有步兵的情況下,被弓兵克制嚴(yán)重。
《回到三國志》官方攻略
【武將篇】
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎(chǔ)屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養(yǎng)側(cè)重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據(jù)自己喜好和已有武將進(jìn)行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。
合理利用資源培養(yǎng)武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強(qiáng),技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發(fā)展還是重點(diǎn)培養(yǎng),是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發(fā)”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養(yǎng)時有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數(shù),某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養(yǎng),往往能起到質(zhì)變的效果。
戰(zhàn)斗中進(jìn)攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進(jìn)攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負(fù)的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標(biāo)出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據(jù)技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。
戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數(shù)玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強(qiáng)力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當(dāng)看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。
四個兵種有著互相克制的關(guān)系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關(guān)卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【玩法篇】
城池中共有七個可升級建筑,分別是太守府、計略府、校場、鐵匠鋪、神秘商店、市場、伐木場。重要性依次下降。 太守府的等級會限制其他建筑的等級,所以太守府必須優(yōu)先升級到最高級。 計略府的升級可以解鎖新的科技研究,科技將極大提升戰(zhàn)力。 校場升級可以提升全體武將的統(tǒng)率屬性。 鐵匠鋪的等級會影響武將裝備的強(qiáng)化等級上限。 神秘商店等級越高,刷新時獲得的祝福值越多。 市場和伐木場等級影響資源產(chǎn)量。 升級建筑也是提升戰(zhàn)力的重要環(huán)節(jié)。升級建筑有可能會出現(xiàn)卡住的情況,比如城池剛剛升級時,只能升級太守府,會有三個工匠處于閑置狀態(tài)。此時可以去精英關(guān)卡刷一些加速卡,或者用元寶直升,盡量不浪費(fèi)工匠的時間。
戰(zhàn)役的入口在筑城的右方城門處。 戰(zhàn)役中每一關(guān)掉落的資源是不同的,有些掉武魂,有些掉精煉石,盡量用體力刷自己最急缺的資源。 戰(zhàn)役中低等級關(guān)卡和高等級關(guān)卡獲得的經(jīng)驗是一致的,只是材料掉落不同。 普通關(guān)和精英關(guān)消耗體力和掃蕩券一樣,只是掉落不同。精英關(guān)里面有一些裝備關(guān),會掉落飾品碎片,每天有次數(shù)限制,推薦優(yōu)先刷裝備關(guān)。 普通關(guān)的第二個星級寶箱會提供一件高級裝備,盡量把它給你最強(qiáng)力的武將。 戰(zhàn)役挑戰(zhàn)界面中有調(diào)整陣型按鈕,可以根據(jù)不同陣容調(diào)整陣型。 普通戰(zhàn)役中,系統(tǒng)會有一名援助武將,合理選擇援助武將可以實現(xiàn)跨戰(zhàn)力通關(guān)。點(diǎn)擊援助武將可以更換。 結(jié)算界面中,可以查看回放和戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),善于總結(jié)才能不斷進(jìn)步哦。
真武閣每天有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會和1次付費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會,成為貴族后還有額外付費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會。 每次挑戰(zhàn)都將獲得3次復(fù)活次數(shù),全部用盡時挑戰(zhàn)失敗。 可以通過清剿功能掃蕩至通關(guān)記錄-5的層數(shù),但最多只能獲得100層的掃蕩獎勵。 每10層有一件裝備獎勵,真武閣爬得越高,證明戰(zhàn)力越強(qiáng)。 除了裝備獎勵外,真武閣還可以獲得大量武將經(jīng)驗和斷玉,斷玉是升級武將技能的道具。 真武令和體力藥一樣,是游戲中性價比最高的道具,每天盡量把真武閣的可挑戰(zhàn)次數(shù)全都用完。真武令即買即用,沒必要囤積。
本國每攻占一片城池,都將獲得該城池的全部封地,本國玩家可自由挑戰(zhàn)。 封地需逐級挑戰(zhàn),封地等級越高,產(chǎn)出的銀幣和選票就越多。 封地中產(chǎn)出的選票將用于國家官職選舉。 不同城池的封地品級和封地數(shù)量不同,國都的最高封地是大將軍、參軍、都督,占據(jù)者可以在國戰(zhàn)中擁有特殊技能。 封地產(chǎn)出的銀幣會有一部分作為稅收上繳,分別上繳給本公會、占據(jù)城池公會、本國國庫。
【國戰(zhàn)篇】
在國戰(zhàn)中,每個玩家都可以扮演三種部隊: 陷陣營(沖鋒部隊):移動速度快,攻城傷害低。 器械營(攻城部隊):移動速度慢,攻城傷害高。 輜重營(運(yùn)糧部隊):攻城傷害低,運(yùn)載糧草時移動速度慢。 一場國戰(zhàn)中,較為合理的陣容配置,必須在每50人中有3~5名運(yùn)糧部隊,才能保證戰(zhàn)斗中獲得充足的糧草供應(yīng),供己方補(bǔ)充兵力。如果過少,則糧草不濟(jì),如果過多,則影響部隊?wèi)?zhàn)力。運(yùn)糧部隊最好由低戰(zhàn)力玩家擔(dān)任。 沖鋒部隊以殺傷敵方有生力量為目標(biāo),能夠較快支援戰(zhàn)場,適合戰(zhàn)力較高的玩家。一般有10~15名高戰(zhàn)力玩家作為沖鋒部隊即可滿足要求。 攻城部隊雖移動較慢,但能夠較快地攻陷城池,在一些據(jù)點(diǎn)的拉鋸爭奪中有決定作用。攻城部隊適合中等戰(zhàn)力玩家,必須有一定的自保能力。 戰(zhàn)斗中,在保證運(yùn)糧部隊人數(shù)的前提下,沖鋒部隊和攻城部隊的人數(shù)可根據(jù)需要自由調(diào)配,但兩個兵種的人數(shù)差距最好不要過于懸殊。
在戰(zhàn)斗中與敵人交戰(zhàn)會造成損血(兵力減少),想要回血就必須回到營寨或者要塞使用糧草補(bǔ)充兵力。而這些糧草都必須由運(yùn)糧部隊從糧倉中運(yùn)過來才能使用。如果不能保障軍糧供應(yīng),可能會出現(xiàn)空有高戰(zhàn)力玩家,卻始終無法滿血作戰(zhàn)的情況,極大地影響部隊?wèi)?zhàn)力。 要保證軍糧供應(yīng),首先需要本國的運(yùn)糧部隊熟悉運(yùn)糧路線,能夠源源不斷得將糧食運(yùn)送到戰(zhàn)斗前線,其次,其他部隊也要適當(dāng)掩護(hù),防止敵方的沖鋒部隊偷襲糧倉或者攔截糧道。
在戰(zhàn)場中有兩種獲勝方式:攻破敵方大本營,或者在戰(zhàn)斗結(jié)束時(開戰(zhàn)后30分鐘),己方占據(jù)的據(jù)點(diǎn)數(shù)達(dá)成獲勝要求。如果己方的實力能夠碾壓敵軍,那么可以集中力量攻擊敵方的大本營,在30分鐘內(nèi)不斷消耗大本營血量,最終攻破大本營提前獲得戰(zhàn)斗勝利。 如果己方和敵方實力相近,那么就要盡量多占據(jù)點(diǎn),和對方打持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn),并在最后五分鐘的時候集合發(fā)動一波攻勢,盡可能在最后攻占幾個殘血的據(jù)點(diǎn),奪取最后勝利。
在國戰(zhàn)中,大本營和兩個要塞都有補(bǔ)兵功能。運(yùn)糧部隊可以從己方糧倉中獲取糧食,運(yùn)送到大本營和要塞中。玩家殘血時,前往大本營或要塞,點(diǎn)擊補(bǔ)兵按鈕即可補(bǔ)血。 中央平原也有回血功能,不過是緩慢回血,當(dāng)己方占據(jù)中央平原時,所有據(jù)點(diǎn)中的己方人員都可以享受該效果。另外,中央平原地處要沖,四通八達(dá),可以說是必爭之地。 防守方有箭塔,會定期對東西城門、箭塔、守方大本營的敵人進(jìn)行攻擊。攻擊將會由上述據(jù)點(diǎn)中的所有敵人分?jǐn)偅嗽缴賯υ礁?。所以如果你是進(jìn)攻方,千萬不要單槍匹馬去進(jìn)攻上述據(jù)點(diǎn),否則很可能被箭塔秒殺。 更多據(jù)點(diǎn)作用,可以點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)彈出操作圓盤,然后查看詳情。
【金礦篇】
金礦中有四種神符,神行符可以加快部隊的移動速度,增產(chǎn)符可以提高金礦產(chǎn)量,強(qiáng)化符可以增加部隊的戰(zhàn)斗力,征兵符可以使三支部隊的血量瞬間補(bǔ)滿。合理的利用神符效果可以在金礦活動中占據(jù)巨大優(yōu)勢。 另外,采集神符時最好用速度較快的騎兵去采集,以免被人先一步搶走了。
在金礦活動中,每個玩家有三支部隊可以使用,主部隊是戰(zhàn)力最高的部隊,適合于攻堅戰(zhàn),副部隊?wèi)?zhàn)力相對較低,適合于攻擊戰(zhàn)力比自己低的玩家,騎兵部隊是速度最快的部隊,可以后發(fā)先至,適合攻擊無人防守的城池。由于速度不同,如果三支部隊同時派出,騎兵部隊會先到,所以要控制好出兵時間。 同時,要注意留守自己的基地。如果三支部隊齊出,可能會被敵方偷襲,得不償失。 進(jìn)攻時可以用主、副部隊把敵方玩家城內(nèi)部隊打成重傷后,再用騎兵部隊去補(bǔ)刀,給敵人致命一擊。由于看不到敵方守軍戰(zhàn)力,友軍被攻擊時可以派副部隊去協(xié)防,達(dá)到迷惑敵方、以假亂真的目的,迫使敵方撤軍。也可以在敵方高戰(zhàn)力玩家傾巢出動的情況下派騎兵部隊去攻打其城池,達(dá)到圍魏救趙的目的。
金礦活動中,攻擊敵方正在采集金礦的建筑可以獲得額外的金礦獎勵,保護(hù)己方正在被攻擊的建筑可以減少敵方的金礦來源。 合理安排建筑位置使得攻守平衡的同時保證己方金礦產(chǎn)量最大化,是獲勝的關(guān)鍵方式之一。攻守雙方的距離越近,行軍時間越短。建議高戰(zhàn)力玩家坐在離敵軍較近的前方,戰(zhàn)力較低的玩家坐在離敵方較遠(yuǎn)、離己方高戰(zhàn)力玩家較近的后方。這樣可以保證在采集競賽開啟后,高戰(zhàn)力玩家花在行軍上的時間最少,保證輸出的最大化,同時己方低戰(zhàn)力玩家離對方較遠(yuǎn),可以使敵方行軍時間增長,減緩敵方的進(jìn)攻頻率。
在金礦采集競賽開啟后,出兵消耗的行軍令變?yōu)榉腔顒悠陂g的一半,同時會開啟采集競賽任務(wù),完成每日的競賽任務(wù)會獲得大量額外獎勵。在對方國家戰(zhàn)力較高時,可以在離己方糧倉較近的地方筑城,這樣可以用較短的時間去糧倉補(bǔ)兵,隨時保證己方部隊的血量。在對方國家戰(zhàn)力較低時,適當(dāng)在離敵方較近處筑城,可以縮短行軍所需時間,最大限度的攻擊敵人,獲得更多的獎勵。 金礦開啟后,第一時間找到公會成員的位置,盡量和同公會的人一起,可以互相幫助,免受攻擊。綠色框位置是采集點(diǎn),在采集點(diǎn)上筑城就可以采集金礦。當(dāng)然,討伐敵人也有金礦獎勵,初期戰(zhàn)力低時建議不要拉仇恨。
策略手游《回到三國志》
回到三國志online這款游戲元寶獲取的地方比較多,低R要合理利用這筆元寶才可以有效的提升自己的戰(zhàn)力。
1、元寶使用:低R玩家每日元寶消費(fèi)以下幾個地方,限時商店的武魂、商店的體力藥水,真武令可以等沒了再購買。千萬不要去抽將,抽將悔一生。消費(fèi)元寶最好是有消費(fèi)返利和消費(fèi)排行榜的時候再消費(fèi)。每日剩下的元寶存起來等半價活動或者買橙書。
2、銀幣和金礦的使用:每日必買體力藥水和武魂以及神秘寶箱,武將碎片可以看自己陣容需要就買,或者可以買了再出售換取武魂。
3、武將選擇:這款國戰(zhàn)類策略游戲,攻城略地、招兵買將和城池建設(shè)必然是不可少的,低R要選擇好合適的武將才可以在游戲中占的先機(jī)。武將主流發(fā)展有有紅、橙、紫三種,現(xiàn)版本紅、橙將消耗資源是紫將數(shù)倍之多的情況,建議選擇一套合適的紫將陣容。這樣可以搶7天真武閣排行榜獎勵,還可以吊打一下土豪(看下圖越戰(zhàn)打土豪)。在這里給大家推薦的一套陣容是董卓、小喬、華雄、黃月英、姜維。這套陣容目前玩到真武閣151樓。后期魂多了可以慢慢出橙將。
4、武將培養(yǎng):選擇好了武將就可以培養(yǎng),培養(yǎng)之前要先看看武將的情緣,把武將的優(yōu)勢最大化。技能優(yōu)先給董卓和姜維。前排董卓主T,華雄副T,裝備主要強(qiáng)化衣服和鞋子;后排姜維主輸出,黃月英副輸出,裝備主要強(qiáng)化武器和頭盔。小喬情緣只有一個,可以不需要培養(yǎng)。
5、寶石徽章:前排寶石防、體、謀,徽章閃、技、暴,后排寶石攻、謀、體,徽章技、暴、命。
6、神兵:三星神兵套裝還是比較容易獲取的。步兵用丈八蛇矛騎兵用方天畫戟法師用扇子或琴。
7、城池建筑:優(yōu)先升級太守府、技略府、校場、鐵匠鋪。
8、流寇篇:流寇再金礦采集里面每整點(diǎn)刷新一次,1級流寇最難,5級弱,流寇戰(zhàn)力是隨著服務(wù)器玩家戰(zhàn)力一起提升的,所以建議中等戰(zhàn)力玩家打3級流寇就好。打流寇有幾點(diǎn)技巧:a.吃了神速符和屬性增強(qiáng)符再去打。b.出擊主隊和副隊,騎兵留守。c.搶流寇寶箱用騎兵部隊。
圖一:戰(zhàn)役越戰(zhàn)
圖二:越戰(zhàn)打本區(qū)貴8
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