敵意游戲介紹
敵意簡(jiǎn)介
敵意手游 攻略,敵意手游攻略 掌握策略 輕松成為游戲大師
1. 觀察環(huán)境:在游戲中,你需要時(shí)刻觀察周圍的環(huán)境,尋找線索和道具。注意實(shí)驗(yàn)室中的細(xì)節(jié),例如墻上的圖案、地上的物品和實(shí)驗(yàn)室設(shè)備的狀態(tài)。82R
3. 探索欲望:在游戲中,你需要不斷地探索實(shí)驗(yàn)室,尋找新的線索和道具。有些線索可能隱藏在不起眼的地方,需要玩家耐心地尋找。82R
4. 避免敵人:在實(shí)驗(yàn)室中,有些敵人會(huì)潛伏在暗處,試圖攻擊你。你需要時(shí)刻保持警惕,避免被敵人發(fā)現(xiàn)。82R
5. 善用道具:在游戲中,你會(huì)遇到各種道具,例如鑰匙、密碼卡等。你需要善用這些道具,打開(kāi)鎖住的門或獲取新的線索。82R
敵意手游攻略:掌握策略,輕松成為游戲大師
一、了解游戲背景和角色
在敵意手游中,玩家需要扮演一位被困在黑暗森林中的探險(xiǎn)家,通過(guò)不斷探索和戰(zhàn)斗,揭開(kāi)隱藏在游戲世界中的秘密。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性,了解他們的特點(diǎn),合理搭配,能夠大大提高你的戰(zhàn)斗效率。82R
二、游戲策略
1. 資源管理:在游戲中,資源是非常重要的。合理分配有限的資源,能夠讓你在游戲中更加游刃有余。建議優(yōu)先升級(jí)主角的攻擊和防御能力,以確保你在戰(zhàn)斗中能夠保持優(yōu)勢(shì)。82R
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2. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在敵意手游中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是非常關(guān)鍵的。合理搭配不同角色的技能和屬性,能夠讓你在戰(zhàn)斗中更加輕松地?fù)魯橙恕?span>82R
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3. 探索地圖:游戲中的地圖是一個(gè)充滿危險(xiǎn)和機(jī)遇的世界。通過(guò)不斷探索和解鎖新的地圖區(qū)域,你可以發(fā)現(xiàn)隱藏在游戲中的寶藏和秘密。82R
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4. 技能升級(jí):在游戲中,技能升級(jí)能夠提高你的戰(zhàn)斗能力。合理分配技能點(diǎn),能夠讓你在游戲中更加高效地戰(zhàn)斗。82R
三、戰(zhàn)斗技巧
1. 躲避攻擊:在戰(zhàn)斗中,躲避敵人的攻擊是非常重要的。掌握好敵人的攻擊規(guī)律,靈活躲避,能夠大大提高你的生存能力。82R
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2. 聯(lián)合攻擊:在敵意手游中,聯(lián)合攻擊是非常實(shí)用的技巧。利用不同角色的技能和屬性,進(jìn)行聯(lián)合攻擊,能夠快速擊敗敵人。82R
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3. 保持距離:在戰(zhàn)斗中,保持距離是非常關(guān)鍵的。通過(guò)保持一定的距離,你可以避免被敵人攻擊,同時(shí)也可以更好地觀察敵人的行動(dòng)規(guī)律。82R
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4. 靈活切換角色:在戰(zhàn)斗中,靈活切換角色能夠讓你更好地應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。根據(jù)敵人的類型和攻擊方式,選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,能夠大大提高你的戰(zhàn)斗效率。82R
四、游戲技巧
1. 收集物品:在游戲中,收集各種物品能夠提高你的生存能力。除了基本的資源外,還有一些特殊的物品可以解鎖新的技能或提高角色的屬性。82R
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2. 解鎖成就:在敵意手游中,解鎖成就能夠讓你獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)完成各種成就任務(wù),你可以獲得更多的游戲資源和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。82R
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3. 合理利用提示:在游戲中,系統(tǒng)會(huì)為你提供一些提示和攻略。合理利用這些提示,能夠讓你更快地掌握游戲技巧和策略。82R
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4. 參加多人模式:如果你對(duì)單人模式感到厭倦,可以嘗試參加多人模式。在這里,你可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,共同探索游戲世界。82R
風(fēng)暴之城沒(méi)有衣服敵意太高怎么辦
《風(fēng)暴之城》中的負(fù)面森林之謎來(lái)的時(shí)候如果不想壓制敵意等級(jí)的話可以用衣服硬頂,而如果沒(méi)有衣服的話可以用嘗試一下燒木頭或者燒煤炭,反正燒這兩個(gè)東西就可以暫時(shí)降低敵意等級(jí)。
沒(méi)有衣服敵意太高怎么辦
風(fēng)暴季來(lái)的時(shí)候如果臉黑,商人也沒(méi)有衣服藍(lán)圖,而且敵意還壓不住了,你可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒(méi)辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)
敵意游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
風(fēng)暴之城減敵意基石選擇推薦
這一次給大家?guī)?lái)風(fēng)暴之城的風(fēng)暴之城減敵意基石選擇推薦解決方法。很多小伙伴都還不知道風(fēng)暴之城減敵意基石選擇推薦應(yīng)該如何解決,那么小編給大家準(zhǔn)備的詳細(xì)步驟就可以讓您一次解決這個(gè)問(wèn)題,趕快進(jìn)來(lái)看看吧!
受保護(hù)的貿(mào)易
隨著保衛(wèi)嚴(yán)密的商隊(duì)涌入定居點(diǎn),森林退縮了。你每出售價(jià)值25琥珀的商品,敵意就降低-15點(diǎn)。
安全港
中心區(qū)每次升級(jí)至社區(qū)等級(jí)(或更高等級(jí)),-40會(huì)有敵意。
悄無(wú)聲息的洗劫
偵察員學(xué)會(huì)了如何非常小心地洗劫?gòu)U棄的貯藏庫(kù)。每打開(kāi)一個(gè)貯藏庫(kù),敵意就降低-15點(diǎn)。
火焰護(hù)身符
充斥圣火能量的神器。伐木工的敵意下降了4。
火的洗禮
每燒毀2個(gè)疫腐病囊腫就會(huì)使敵意降低-10。當(dāng)火塘正在遭受破壞時(shí),就會(huì)阻止在火塘中獻(xiàn)祭資源。
緩和與森林的關(guān)系
每新解決一個(gè)森林空地事件,敵意會(huì)下降-10。
讓森林平靜下來(lái)
每新解決2個(gè)危險(xiǎn)和受禁森林空地事件,敵意會(huì)下降-50。
以上圖文內(nèi)容為大家詳細(xì)的介紹了風(fēng)暴之城減敵意基石選擇推薦,這款游戲的評(píng)分還是很高的,我們還有更多實(shí)用的詳細(xì)的攻略帶給大家,遇到不會(huì)做的任務(wù)不會(huì)過(guò)的關(guān)卡都可以來(lái)九游這里看看,相信可以幫到各位玩家。
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
想要在暗黑破壞神4中獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過(guò)自身的操作獲取一些強(qiáng)力裝備和一些其他方法。如果你想知道《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法,以此來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力,讓自己變得更強(qiáng),那么就跟隨一起來(lái)看一看這篇攻略吧,相信能夠給你答案。
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
在古石陣圖上擊敗所有的怪,撿上地上的紫色球。
在撿完地上的紫色球之后敵意就足夠了,敵意主要就是在做任務(wù)的時(shí)候是會(huì)用到的。
右側(cè)是會(huì)有一個(gè)敵意收集條,在敵意收集滿之后就能打開(kāi)任務(wù)門。
然后就能擊敗里面的怪物,在擊敗boss之后就會(huì)獲得上相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是相當(dāng)?shù)呢S富的。
可能網(wǎng)友不止對(duì)《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法內(nèi)容不清楚,如果玩家還有其他不知道的內(nèi)容,可以在本站進(jìn)行搜索查找,里面一定有你想要的答案。
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
《暗黑破壞神4》敵意不夠怎么辦?許多的玩家不是很了解敵意不夠的解決方法,那么在下面的攻略中就為各位玩家整理出來(lái)了《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法介紹。
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
在古石陣圖上擊敗所有的怪,撿上地上的紫色球。
在撿完地上的紫色球之后敵意就足夠了,敵意主要就是在做任務(wù)的時(shí)候是會(huì)用到的。
右側(cè)是會(huì)有一個(gè)敵意收集條,在敵意收集滿之后就能打開(kāi)任務(wù)門。
然后就能擊敗里面的怪物,在擊敗boss之后就會(huì)獲得上相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是相當(dāng)?shù)呢S富的。
上述就是《暗黑破壞神5》敵意不夠解決方法介紹攻略了,現(xiàn)在小伙伴們應(yīng)該知道敵意不夠的解決方法了吧,希望小編的這篇攻略能為大家?guī)ヒ恍椭?,祝愿小伙伴們游戲玩的愉快?/p>
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法是暗黑破壞神4游戲中新推出的熱門內(nèi)容,很多玩家用戶都對(duì)《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法存在一些問(wèn)題。下面九游小編就來(lái)介紹一下《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法。
《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法
在古石陣圖上擊敗所有的怪,撿上地上的紫色球。
在撿完地上的紫色球之后敵意就足夠了,敵意主要就是在做任務(wù)的時(shí)候是會(huì)用到的。
右側(cè)是會(huì)有一個(gè)敵意收集條,在敵意收集滿之后就能打開(kāi)任務(wù)門。
然后就能擊敗里面的怪物,在擊敗boss之后就會(huì)獲得上相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是相當(dāng)?shù)呢S富的。
其實(shí)《暗黑破壞神4》敵意不夠解決方法的這個(gè)解決方法還是非常簡(jiǎn)單的,相信大家自己研究也能夠研究出來(lái)。如果你有其他更好的解決方案,不妨直接在評(píng)論區(qū)留言告訴小編,小編會(huì)快速進(jìn)行更新的。
《風(fēng)暴之城》怎么快速降低敵意
《風(fēng)暴之城》是一款非常有意思的模擬建造游戲,有著有趣的玩法,對(duì)游戲機(jī)制也需要一定的掌握才能輕松入門,小編這里就為大家分享一下快速降低敵意的方法,感興趣想要了解的玩家朋友們一起來(lái)看吧!
《風(fēng)暴之城》中的敵意是風(fēng)暴季開(kāi)始前最需要注意的屬性,因?yàn)橐坏骋獾竭_(dá)等級(jí)就會(huì)導(dǎo)致各種各樣的森林之謎觸發(fā),而想要快速降低敵意的話可以選擇受保護(hù)的貿(mào)易,你每出售價(jià)值25琥珀,敵意就會(huì)減少15點(diǎn)。
風(fēng)暴之城怎么快速降低敵意
受保護(hù)的貿(mào)易:隨著保衛(wèi)嚴(yán)密的商隊(duì)涌入定居點(diǎn),森林退縮了。你每出售價(jià)值25琥珀的商品,敵意就降低-15 點(diǎn)。
安全港:中心區(qū)每次升級(jí)至社區(qū)等級(jí)(或更高等級(jí)),-40會(huì)有敵意。
悄無(wú)聲息的洗劫:偵察員學(xué)會(huì)了如何非常小心地洗劫?gòu)U棄的貯藏庫(kù)。每打開(kāi)一個(gè)貯藏庫(kù),敵意就降低-15點(diǎn)。
火焰護(hù)身符:充斥圣火能量的神器。伐木工的敵意下降了4。
火的洗禮:每燒毀2個(gè)疫腐病囊腫就會(huì)使敵意降低-10。當(dāng)火塘正在遭受破壞時(shí),就會(huì)阻止在火塘中獻(xiàn)祭資源。
緩和與森林的關(guān)系:每新解決一個(gè)森林空地事件,敵意會(huì)下降-10。
讓森林平靜下來(lái):每新解決2個(gè)危險(xiǎn)和受禁森林空地事件,敵意會(huì)下降-50最后是一些降低敵意的建筑或事件
例如修道院,降低100敵意;雨精靈圖騰(禁地事件,需要轉(zhuǎn)化),降低50敵意;一些商人賣的技能降低50敵意的;火塘一個(gè)降低30。
以上就是《風(fēng)暴之城》怎么快速降低敵意的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于風(fēng)暴之城攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。
《風(fēng)暴之城》增加或減少敵意方法 怎么減少敵意
風(fēng)暴之城增加或減少敵意方法是什么,很多玩家還不清楚具體增加或者減少敵意的方法是什么,其實(shí)很容易知道,下面一起來(lái)看一下九游小編帶來(lái)的風(fēng)暴之城增加或減少敵意方法,希望可以幫助各位玩家。
增加或減少敵意方法
首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過(guò)鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):
1.年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加
2.人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加
3.開(kāi)啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開(kāi)一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地
4.伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高
5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開(kāi)始生效
紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級(jí)
接著看降低敵意的手段:
1.減少伐木工的數(shù)量
2.建造小火塘
3.從商人那購(gòu)買減少敵意的物品
4.在火塘燒木頭或者煤炭
5.能減少敵意的基石(有很多)
6.事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意
7.急躁值越高敵意越低
8.服務(wù)建筑的buff
風(fēng)暴之城的敵意是怎么判定的 敵意機(jī)制解析
風(fēng)暴之城的敵意是怎么判定的?風(fēng)暴之城是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家能夠在游戲中建造自己的營(yíng)地,而這個(gè)游戲中是有一種名為敵意的機(jī)制的,那么這個(gè)機(jī)制怎么判定的?一起來(lái)看看敵意機(jī)制解析吧!
風(fēng)暴之城敵意機(jī)制解析
導(dǎo)致敵意增加的因素
1.年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加
2.人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加
3.開(kāi)啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開(kāi)一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地
4.伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高
5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開(kāi)始生效
降低敵意的方法:
1.減少伐木工的數(shù)量
2.建造小火塘
3.從商人那購(gòu)買減少敵意的物品
4.在火塘燒木頭或者煤炭
5.能減少敵意的基石(有很多)
6.事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意
7.急躁值越高敵意越低
8.服務(wù)建筑的buff
當(dāng)了解了這些敵意相關(guān)機(jī)制,處理大暴雨就會(huì)變得簡(jiǎn)單很多。
在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會(huì)達(dá)到3級(jí)敵意,所以不需要擔(dān)心。
中期開(kāi)的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時(shí)候提前減少伐木工的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒(méi)有達(dá)到3級(jí)敵意。
如果光靠減伐木沒(méi)法控制住敵意,這時(shí)候可以考慮是不是小火塘沒(méi)有造夠,或者可以晚提交一些指令(因?yàn)榧痹曛蹈邥?huì)降低敵意,而提交指令會(huì)降低急躁值,所以如果獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)當(dāng)前發(fā)展沒(méi)有幫助就可以考慮先不提交)
除此之外可以注意一些細(xì)節(jié),比如如果要在風(fēng)暴季開(kāi)地,注意下開(kāi)了這塊地會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加?;蛘哂疑辖?事件新來(lái)了一批人,這批人會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加。如果會(huì)的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。
與此同時(shí)在中期就應(yīng)該在滿足食物和建筑材料高效生產(chǎn)的情況下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖,或者是在商人那提前購(gòu)買衣服(這里要搭配右上角的消費(fèi)控制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會(huì)提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持關(guān)閉,村民會(huì)自動(dòng)去拿大暴雨需要的衣服不受影響)
如果確實(shí)臉黑商人也沒(méi)有藍(lán)圖也沒(méi)有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒(méi)辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)
寫了這么多肯定不是只想說(shuō)大暴雨怎么應(yīng)對(duì),而是希望能透過(guò)這個(gè)例子講清楚敵意機(jī)制,搞清楚了敵意機(jī)制其實(shí)整個(gè)游戲的思路應(yīng)該是非常清晰的。
在游戲的初期,保證食物的供應(yīng)是最關(guān)鍵的,沒(méi)食物滿意度就會(huì)降。而開(kāi)局的幾個(gè)根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開(kāi)地找食物資源。
但也不是開(kāi)了地發(fā)現(xiàn)有食物資源就能高枕無(wú)憂,你還得有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)藍(lán)圖才能利用。
所以前幾個(gè)藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開(kāi)了第一片空地后看看里面有什么食物有根據(jù)的去選?;蛘呖梢园聪耬sc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。
食物的問(wèn)題解決了,就該考慮怎么應(yīng)對(duì)敵意了。敵意隨年份,人數(shù)和開(kāi)的空地的數(shù)量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。
《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制解析
《風(fēng)暴之城》是一款較為另類的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,不少玩家想要知道本作的敵意機(jī)制,下面請(qǐng)看九游帶來(lái)的攻略,希望能夠幫助大家。
游戲每一年分為三個(gè)季節(jié):細(xì)雨,晴朗,風(fēng)暴
開(kāi)局暫停時(shí)顯示的森林之謎會(huì)在對(duì)應(yīng)的季節(jié)生效,正面的是在細(xì)雨季,負(fù)面的是在風(fēng)暴季且是否生效與敵意等級(jí)有關(guān)。
如果忘記了也可以在頂部中間靠右的地方看到,森林之謎非常關(guān)鍵,如果你發(fā)現(xiàn)自己有時(shí)候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之謎gank到了。
森林之謎的位置
比如有個(gè)森林之謎叫大暴雨,它在敵意等級(jí)3時(shí)觸發(fā),每個(gè)村民需要從倉(cāng)庫(kù)中拿取1件衣服,否則總體滿意度會(huì)-10并且持續(xù)3分鐘。
(敵意等級(jí)增高除了在風(fēng)暴季觸發(fā)負(fù)面森林之謎,還會(huì)導(dǎo)致總體滿意度下降,滿意度降到0或者0以下該種族就會(huì)開(kāi)始走,走人或者死人都會(huì)導(dǎo)致急躁值暴增)
那么要怎么應(yīng)對(duì)呢?前期顯然是很難保證解鎖衣服的生產(chǎn)或者從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風(fēng)暴季確保自己的敵意等級(jí)不會(huì)達(dá)到3。
首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過(guò)鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):
1.年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加
2.人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加
3.開(kāi)啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開(kāi)一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地
4.伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高
5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開(kāi)始生效
紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級(jí)
接著看降低敵意的手段:
1.減少伐木工的數(shù)量
2.建造小火塘
3.從商人那購(gòu)買減少敵意的物品
4.在火塘燒木頭或者煤炭
5.能減少敵意的基石(有很多)
6.事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意
7.急躁值越高敵意越低
8.服務(wù)建筑的buff
當(dāng)了解了這些敵意相關(guān)機(jī)制,處理大暴雨就會(huì)變得簡(jiǎn)單很多。
在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會(huì)達(dá)到3級(jí)敵意,所以不需要擔(dān)心。
中期開(kāi)的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時(shí)候提前減少伐木工的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒(méi)有達(dá)到3級(jí)敵意。
如果光靠減伐木沒(méi)法控制住敵意,這時(shí)候可以考慮是不是小火塘沒(méi)有造夠,或者可以晚提交一些指令(因?yàn)榧痹曛蹈邥?huì)降低敵意,而提交指令會(huì)降低急躁值,所以如果獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)當(dāng)前發(fā)展沒(méi)有幫助就可以考慮先不提交)
除此之外可以注意一些細(xì)節(jié),比如如果要在風(fēng)暴季開(kāi)地,注意下開(kāi)了這塊地會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加?;蛘哂疑辖?事件新來(lái)了一批人,這批人會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加。如果會(huì)的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。
與此同時(shí)在中期就應(yīng)該在滿足食物和建筑材料高效生產(chǎn)的情況下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖,或者是在商人那提前購(gòu)買衣服(這里要搭配右上角的消費(fèi)控制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會(huì)提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持關(guān)閉,村民會(huì)自動(dòng)去拿大暴雨需要的衣服不受影響)
如果確實(shí)臉黑商人也沒(méi)有藍(lán)圖也沒(méi)有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒(méi)辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)
寫了這么多肯定不是只想說(shuō)大暴雨怎么應(yīng)對(duì),而是希望能透過(guò)這個(gè)例子講清楚敵意機(jī)制,搞清楚了敵意機(jī)制其實(shí)整個(gè)游戲的思路應(yīng)該是非常清晰的。
在游戲的初期,保證食物的供應(yīng)是最關(guān)鍵的,沒(méi)食物滿意度就會(huì)降。而開(kāi)局的幾個(gè)根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開(kāi)地找食物資源。
但也不是開(kāi)了地發(fā)現(xiàn)有食物資源就能高枕無(wú)憂,你還得有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)藍(lán)圖才能利用。
所以前幾個(gè)藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開(kāi)了第一片空地后看看里面有什么食物有根據(jù)的去選。或者可以按下esc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。
食物的問(wèn)題解決了,就該考慮怎么應(yīng)對(duì)敵意了。敵意隨年份,人數(shù)和開(kāi)的空地的數(shù)量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。
按esc可以在左側(cè)自然資源處看到當(dāng)前地圖有的資源
獲取聲望的方式:
1.完成女王的指令
2.解決事件時(shí)選擇右邊的聲望+琥珀的獎(jiǎng)勵(lì)
3.用簡(jiǎn)單工具開(kāi)箱子
4.提高村民的滿意度
5.一些特殊手段,比如從商人那買0.5的聲望或者選到了能加聲望的基石
完成女王的指令會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),基本獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個(gè)指令要盡量去完成。
但進(jìn)入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個(gè)指令顯然差得很遠(yuǎn)。而手段2和3其實(shí)是需要不斷的開(kāi)地才能實(shí)現(xiàn)的,但開(kāi)的地過(guò)多就會(huì)導(dǎo)致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個(gè)聲望是不錯(cuò)的選擇。
那么要做的事情就很清楚了:
1.優(yōu)先考慮完成女王的指令,特別是給的獎(jiǎng)勵(lì)能對(duì)當(dāng)前有很大幫助的指令(比如你開(kāi)了一個(gè)煤礦,那么煤炭產(chǎn)量+1就是一個(gè)非常強(qiáng)大的加成,相當(dāng)于直接讓你的煤礦產(chǎn)量翻倍)
2.保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產(chǎn)這些材料的能力(比較通用的比如樹(shù)脂,油,煤炭,火花露),這顯然優(yōu)先級(jí)是很高的,因?yàn)槿绻悴荒馨磿r(shí)解決事件就會(huì)有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個(gè))樹(shù)脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個(gè)集雨裝置生產(chǎn)些火花露。
比較特別的是第一塊危險(xiǎn)空地,高聲望難度一般都會(huì)選擇在第二年的細(xì)雨季或者第一年風(fēng)暴季末尾打開(kāi)第一塊危險(xiǎn)空地,因?yàn)榈谝粋€(gè)商人會(huì)在第二年的細(xì)雨季到來(lái),如果事件要的材料沒(méi)有可以從他那里買。
3.想辦法解鎖簡(jiǎn)單工具的生產(chǎn)(生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)
4.想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務(wù))
需要注意的是后兩者的優(yōu)先級(jí)一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍(lán)圖選擇和資源去生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具回報(bào)太低。建議優(yōu)先保證食物和建筑材料的高效生產(chǎn)后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產(chǎn)2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產(chǎn)2木板,效率有顯著提升)
這個(gè)標(biāo)志不是一星,而是代表該建筑不適合用于生產(chǎn)該種資源,所以效率會(huì)非常低
車間生產(chǎn)三種建筑材料都是二星,堪稱神級(jí)藍(lán)圖
與此同時(shí)還要注意貫穿游戲始終的兩個(gè)問(wèn)題:
1.燃料夠不夠 -- 火塘需要燃料燃燒才能維持,如果火滅了村民的滿意度會(huì)急劇降低(真的很有冰汽時(shí)代的感覺(jué))。燒木頭效率極低,燃燒通過(guò)石匠營(yíng)地開(kāi)采的海洋精華和礦井/窯生產(chǎn)的煤炭的效率會(huì)高很多
在所允許的燃料可以選擇用來(lái)燃燒的燃料
2.防疫 -- 生產(chǎn)建筑生產(chǎn)時(shí)會(huì)累積污染,污染達(dá)到一定程度會(huì)形成囊腫,在風(fēng)暴季囊腫會(huì)蘇醒并導(dǎo)致火塘腐蝕進(jìn)度條增加,火塘腐蝕進(jìn)度條滿了就會(huì)導(dǎo)致村民死亡(囊腫越多進(jìn)度條長(zhǎng)得越快)
防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成凈化之火,在風(fēng)暴季其中的村民會(huì)拿凈化之火去消滅囊腫(要注意風(fēng)暴季也可以生產(chǎn)凈化之火),后期囊腫很多的時(shí)候一個(gè)防疫站可能是不夠的,兩個(gè)防疫站+在離防疫站較遠(yuǎn)的建筑造消防栓(防疫員能從中直接拿凈化之火)是比較穩(wěn)妥的
左邊是囊腫的數(shù)量,10%表示以當(dāng)前囊腫數(shù)量會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度條經(jīng)過(guò)整個(gè)風(fēng)暴季后增長(zhǎng)10%,如果這個(gè)數(shù)值大于100就表明如果沒(méi)有防疫員用凈化之火消除囊腫,今年風(fēng)暴季就會(huì)因?yàn)橐吒∷廊恕?/p>
當(dāng)你能從容的應(yīng)對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題并時(shí)刻關(guān)注前面提到的森林之謎和食物需求,在此基礎(chǔ)上劃分好完成指令、開(kāi)地解決新事件、生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具、滿足村民需求的優(yōu)先級(jí),最后還能確保注意女王急躁值別爆炸了,那么相信聲望20離你也不遠(yuǎn)了。
《遺跡灰燼重生》敵意護(hù)符怎么樣 敵意護(hù)符作用效果分享
《遺跡:灰燼重生》中的敵意護(hù)符是非常好用的道具,很多玩家都不太清楚這個(gè)道具的具體作用效果是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Xmi”分享的敵意護(hù)符作用效果的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
敵意護(hù)符作用效果介紹
使用敵意護(hù)符之后弱點(diǎn)傷害會(huì)增加30%。弱點(diǎn)擊殺使所有傷害增加10%,持續(xù)10秒。
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