世界之戰(zhàn)手游游戲介紹
世界之戰(zhàn)手游簡(jiǎn)介
軍銜匹配
《世界之戰(zhàn)》是一款匠心獨(dú)運(yùn)的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時(shí)戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對(duì)手機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營(yíng),將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。那么《世界之戰(zhàn)》里的軍銜戰(zhàn)匹配是怎樣的呢?今天我們就來(lái)介紹一下《世界之戰(zhàn)》的軍銜匹配系統(tǒng)。
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在《世界之戰(zhàn)》中,軍銜分為下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少將、中將、上將、元帥。
匹配規(guī)則:根據(jù)玩家當(dāng)前軍銜匹配實(shí)力相當(dāng)的對(duì)手進(jìn)行PK較量,隊(duì)伍實(shí)力相當(dāng),公平競(jìng)技!
獎(jiǎng)罰機(jī)制:軍銜戰(zhàn)獲勝會(huì)獲得戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì),可提升軍銜。軍銜越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
好了,本期《世界之戰(zhàn)》軍銜戰(zhàn)匹配介紹就到這里,想要獲取更多的游戲咨詢(xún),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注《世界之戰(zhàn)》專(zhuān)區(qū)和論壇,不僅有第一手咨詢(xún),還會(huì)不定期發(fā)福利哦!RTS手游《世界之戰(zhàn)》將在近期開(kāi)啟測(cè)試,期待你的熱血進(jìn)入!
《世界之戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的硬核即時(shí)戰(zhàn)略手游(簡(jiǎn)稱(chēng)RTS),繼承傳統(tǒng)RTS游戲精髓,你能在游戲中體會(huì)到傳統(tǒng)RTS游戲樂(lè)趣,開(kāi)礦、騷擾、多線(xiàn)操作、自由建造等。感受資源運(yùn)營(yíng)與策略較量的魅力,玩原汁原味的RTS。
《世界之戰(zhàn)》不刪檔預(yù)約禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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硬核即時(shí)戰(zhàn)略游戲
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《世界之戰(zhàn)》撼世首測(cè)結(jié)束公告
尊敬的指揮官:
《世界之戰(zhàn)》撼世首測(cè)將于10月12日10:00正式結(jié)束,服務(wù)器也將準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉,感謝各位這22天以來(lái)的熱情參與!通過(guò)本次測(cè)試,我們收到了許多建議,接下來(lái)的時(shí)間里,我們會(huì)進(jìn)行緊鑼密鼓的優(yōu)化工作。
《世界之戰(zhàn)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)再次感謝所有參與測(cè)試的指揮官。
《世界之戰(zhàn)》戰(zhàn)爭(zhēng)之王爭(zhēng)霸賽完美收官!
真·RTS競(jìng)技手游《世界之戰(zhàn)》撼世首測(cè)已進(jìn)入尾聲,同時(shí)線(xiàn)上大型賽事“戰(zhàn)爭(zhēng)之王爭(zhēng)霸賽”也圓滿(mǎn)落下帷幕!在這場(chǎng)爭(zhēng)霸盛宴里,所有玩家公平對(duì)戰(zhàn)、激烈角逐、結(jié)交好友,享受《世界之戰(zhàn)》帶來(lái)的RTS游戲樂(lè)趣,爭(zhēng)奪獨(dú)一無(wú)二的專(zhuān)屬榮耀!
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最終,來(lái)自第1戰(zhàn)區(qū)的褂?、123稻屮人、涂山容容脫穎而出,摘得桂冠!同時(shí)也恭喜來(lái)自第5戰(zhàn)區(qū)的孤白在線(xiàn)約戰(zhàn)、脆弱的萌新、蛇皮怪獲得亞軍!
他們不僅能獲得定制軍牌、專(zhuān)屬頭銜、專(zhuān)屬頭像框等榮耀獎(jiǎng)勵(lì),還能獲得冠亞軍的專(zhuān)屬實(shí)物獎(jiǎng)杯,他們的精彩操作與巔峰傳奇也將銘刻在所有《世界之戰(zhàn)》的玩家心中!
隨著冠軍的誕生,《世界之戰(zhàn)》戰(zhàn)爭(zhēng)之王爭(zhēng)霸賽完美收官,感謝所有參賽玩家獻(xiàn)上一場(chǎng)又一場(chǎng)的精彩對(duì)決?!妒澜缰畱?zhàn)》也將不負(fù)期待,繼續(xù)優(yōu)化與完善自身,力求打造讓玩家更為滿(mǎn)意的RTS競(jìng)技手游,為所有玩家提供更多樣的展示實(shí)力的舞臺(tái),精彩永不落幕,敬請(qǐng)期待!
《世界之戰(zhàn)》爭(zhēng)霸賽第二戰(zhàn)區(qū)亞軍“紫”專(zhuān)訪!
《世界之戰(zhàn)》撼世首測(cè)已開(kāi)啟多日,線(xiàn)上大型賽事“戰(zhàn)爭(zhēng)之王爭(zhēng)霸賽”也正緊張激烈地進(jìn)行中!目前已有多支隊(duì)進(jìn)入了總決賽,今天小編采訪到了第二戰(zhàn)區(qū)的亞軍——紫,一起看看他對(duì)于爭(zhēng)霸賽的看法吧!
小編:首先恭喜紫奪得第二戰(zhàn)區(qū)亞軍~在上個(gè)比賽中覺(jué)得對(duì)手怎么樣呢?
紫:嗯……戰(zhàn)術(shù)指揮官他們是優(yōu)秀的玩家,但作為比賽選手來(lái)說(shuō)他們還是有些稚嫩的,戰(zhàn)術(shù)配合基本不成型。
小編:覺(jué)得這次跟隊(duì)員配合得怎么樣?
紫:也許是時(shí)間太短,沒(méi)有磨合好,表現(xiàn)的比預(yù)期要差一點(diǎn)。
小編:賽前有跟隊(duì)員一起練習(xí)過(guò)嗎?
紫:有,在比賽前夕我們?cè)?xùn)練過(guò),每天晚上都在練習(xí)打法。也許隊(duì)友有些緊張(我也一樣),在比賽中坑了彼此2333
小編:隊(duì)友平時(shí)都要上課嗎?
紫:是的,其中ID興奮的記者就是學(xué)生,每天晚上才能看見(jiàn)他。
小編:那你是怎么了解到我們游戲的呢?
紫:我是在Tap上找RTS類(lèi)游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)的,也許就是猿糞吧!
小編:看來(lái)也是個(gè)忠實(shí)的RTS玩家了!
紫:沒(méi)錯(cuò)?。ar3、紅警系列、星際系列,獨(dú)愛(ài)策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。
小編:身邊也有朋友一起玩《世界之戰(zhàn)》的嗎?
紫:有,還是我安利的。
小編:覺(jué)得自己的水平如何?
紫:我嘛……應(yīng)該在中上吧(大霧),和涂山、卦、七染他們一起組過(guò)隊(duì)伍,讓我受益匪淺,還是比他們差一些。
小編:覺(jué)得自己哪里不足咧(跟他們比的話(huà))
紫:還是在陰人方面不如他們,我自認(rèn)為自己的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)能力是不錯(cuò)的,但對(duì)于戰(zhàn)術(shù)及兵種變通有時(shí)還是跟不上他們。
本次采訪就先到這里,爭(zhēng)霸賽仍可參與,快去下載游戲爭(zhēng)奪至高獎(jiǎng)勵(lì)吧!
世界之戰(zhàn)手游游戲截圖
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統(tǒng)治世界之戰(zhàn)好玩嗎 統(tǒng)治世界之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、統(tǒng)治世界之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、統(tǒng)治世界之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)統(tǒng)治世界之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“統(tǒng)治世界之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《完美世界》諸神之戰(zhàn)第六次諸神之戰(zhàn)
《完美世界》手游第六屆諸神之戰(zhàn)已經(jīng)落下帷幕。在本次比賽中,怪物世界第四次奪得微信區(qū)冠軍;小學(xué)生奪得企鵝區(qū)冠軍,讓我們一起來(lái)膜拜大佬吧!
諸神歸位
第六屆諸神之戰(zhàn)的64強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)排行榜,已經(jīng)收錄進(jìn)了諸神殿中,修真者們可以查看并認(rèn)識(shí)大神。
本屆諸神之戰(zhàn)的兩個(gè)大區(qū)的決賽相當(dāng)精彩,呆毛為了能讓各位修真者更了解本屆諸神之戰(zhàn),特別帶來(lái)了總決賽主播解說(shuō)的文字簡(jiǎn)報(bào),快隨呆毛一起來(lái)看看吧~
在怪物世界VS深夜擼串的比賽中,雙方陣容大致相同,都是以2妖獸、2妖精、1法師的強(qiáng)消耗強(qiáng)控制陣容,唯一不同的是怪物世界的另一個(gè)輸出選擇了遠(yuǎn)程高單體爆發(fā)的羽芒,而深夜擼串選擇了坦度和攻擊力都相對(duì)均衡的武俠,勝利點(diǎn)也將在這兩個(gè)職業(yè)上決定。
在打法上,兩隊(duì)可謂是非常野性。戰(zhàn)斗剛開(kāi)始,雙方就直接入場(chǎng)直接碰撞。可是由于深夜擼串的站位太過(guò)密集,被怪物世界各種范圍傷害技能壓制了全隊(duì)血線(xiàn),并且由于羽芒的高單體傷害,深夜擼串的一名妖獸和一名妖精的血線(xiàn)處于被擊殺的邊緣。
隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的拉長(zhǎng),怪物世界的羽芒的單體爆發(fā)優(yōu)勢(shì)愈發(fā)明顯,并且由于武俠攻擊距離比較短,無(wú)法限制羽芒,第一局勝利被怪物世界牢牢抓在手中。
在第二場(chǎng)的對(duì)決中,深夜擼串依舊是老問(wèn)題,無(wú)法處理怪物世界的羽芒。怪物世界的羽芒依靠高爆發(fā)和高機(jī)動(dòng)性,穩(wěn)穩(wěn)的拿下第二局。也幫助怪物世界贏得《完美世界》手游諸神之戰(zhàn)微信區(qū)的總冠軍。
在企鵝區(qū),由傾世天下VS小學(xué)生爭(zhēng)奪總冠軍,雙方對(duì)出戰(zhàn)陣容的搭配可謂是各有理解,傾世天下選擇2妖刃、1羽芒、1妖獸、1魂契、1妖精,陣容的輸出能力可謂是拉滿(mǎn)到了極致。小學(xué)生選擇2妖獸、2法師、1武俠、1妖精,雙妖獸的強(qiáng)控制和雙法師的高范圍傷害非常適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。
從陣容上來(lái)講,小學(xué)生只要保證在傾世天下的第一波爆發(fā)后不減員,再依靠雙妖獸的控制慢慢打拉扯,只要時(shí)間拖得越長(zhǎng),這局戰(zhàn)斗就對(duì)小學(xué)生更有利。
事實(shí)上,小學(xué)生也是如此做的。兩場(chǎng)對(duì)決中,小學(xué)生依靠穩(wěn)扎穩(wěn)打徐徐圖之的戰(zhàn)術(shù),不給傾世天下一點(diǎn)兒機(jī)會(huì),最終獲得《完美世界》手游諸神之戰(zhàn)企鵝區(qū)的總冠軍。
世界之戰(zhàn)RTS好玩嗎 世界之戰(zhàn)RTS玩法簡(jiǎn)介
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1、世界之戰(zhàn)RTS簡(jiǎn)要評(píng)析:
世界之戰(zhàn)RTS是一款全新山新概念的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)手游,游戲繼承了經(jīng)典的紅警游戲玩法,玩家需要升級(jí)基地,打造兵種進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)!世界之戰(zhàn)RTS手游中特定的兵種需要一定的條件才能解鎖,玩家需要合理搭配自己的兵種,才能在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中利于不敗之地!
2、世界之戰(zhàn)RTS圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)世界之戰(zhàn)RTS有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“世界之戰(zhàn)RTS”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《世界之戰(zhàn)》兵種介紹
兵種介紹
兵種分為士兵、戰(zhàn)車(chē)和空軍三大類(lèi)別,單位兵種可分別進(jìn)行升級(jí)。
士兵類(lèi):
一、 變異蟲(chóng)
通過(guò)生物技術(shù)研制出來(lái)的變異機(jī)械蟲(chóng),作為前期快攻單位,憑借速度優(yōu)勢(shì)很容易在前期控制戰(zhàn)場(chǎng)。
移動(dòng)迅速,造價(jià)便宜。但是射程傷害血量各方面屬性較為一般。
二、 機(jī)槍兵
身材高大,戰(zhàn)斗素質(zhì)極佳,多次參與現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),除了越南戰(zhàn)爭(zhēng)和朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)外,無(wú)一敗績(jī)。是攜帶步槍的步兵單位,是戰(zhàn)場(chǎng)重要的作戰(zhàn)單位。
地面作戰(zhàn)單位,生產(chǎn)效率極高,適合群體作戰(zhàn)。但生存能力極弱,單體作戰(zhàn)等于自殺。
三、 磁暴步兵
現(xiàn)代科技的產(chǎn)物??蒲兄行母鶕?jù)原有步兵數(shù)據(jù)研發(fā)的新型磁暴步兵,身上的裝備的可攜式磁能線(xiàn)圈能產(chǎn)生磁能波,以此發(fā)動(dòng)攻擊。磁暴步兵相當(dāng)寶貴,它們不怕巨型坦克的碾壓,能對(duì)重甲單位造成較高傷害。
地面作戰(zhàn)單位,性?xún)r(jià)比高的兵種,適合群體作戰(zhàn),適合攻擊重甲單位,但戰(zhàn)場(chǎng)生存能力較弱,單體攻擊力較低。
四、 精神控制者
精神力超強(qiáng)的神秘部隊(duì),可通過(guò)精神操控?cái)撤降牡孛娌筷?duì)。
可操控?cái)撤降牡孛娌筷?duì)。生存能力較弱,占用單位高。
五、 機(jī)器人
科研中心開(kāi)發(fā)的新型機(jī)器人,移動(dòng)極為緩慢,但能快速地給地面和空中目標(biāo)造成打擊,對(duì)空能力強(qiáng),是出色的防守型戰(zhàn)士。
但移動(dòng)極為緩慢,支援能力較弱,對(duì)重甲單位造成傷害不明顯。
六、 超時(shí)空兵
后期奇襲單位,你不知道他從何處來(lái),也不知道他會(huì)把你變到何處,一切都是這么的不可思議。
可以瞬間移動(dòng),冰凍攻擊。但是生產(chǎn)前置條件較多,前期無(wú)法生產(chǎn)。
戰(zhàn)車(chē)類(lèi):
一、 灰熊坦克
灰熊坦克屬于路面部隊(duì),只能攻擊陸地(射程范圍內(nèi)),不具有對(duì)空攻擊的功能,所以空中單位是灰熊坦克的克星。
灰熊坦克的攻擊力和血量均為中等,攻防皆可。
二、 恐怖機(jī)械蛛
蜘蛛形態(tài)的戰(zhàn)機(jī),不能發(fā)動(dòng)攻擊,但能迅速移動(dòng)的小型自爆單位,習(xí)慣用于騷擾地方礦區(qū)進(jìn)行經(jīng)濟(jì)壓制??此迫诵鬅o(wú)害,真的會(huì)爆炸哦!BOOM
移動(dòng)迅速,群體傷害,適合前期騷擾地面單位,進(jìn)行經(jīng)濟(jì)壓制。無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊,只能通過(guò)自爆造成群體傷害。
三、 防空車(chē)
這款輕型裝甲車(chē)是設(shè)計(jì)用來(lái)防空,以連發(fā)高射炮為主。
裝甲薄,防空性能好,極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,能快速防御敵軍空襲部隊(duì),但對(duì)地面單位毫無(wú)反抗招架能力。
四、 全能坦克
究極坦克兵種,能承受大規(guī)模攻擊并具有極強(qiáng)的攻擊性,能同時(shí)攻擊地面和空中的敵方單位,快速控制和扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局??蓪?duì)空對(duì)地,傷害均勻,對(duì)地極為出色。但是移速較慢,射程較短。
五、 火箭發(fā)射車(chē)
緊湊的設(shè)計(jì),體型輕巧,后排作戰(zhàn)單位,需在前排單位的掩護(hù)下發(fā)射彈道火箭進(jìn)行作戰(zhàn),射程遠(yuǎn)。
后排作戰(zhàn)單位,在前排單位的掩護(hù)下發(fā)射彈道火箭,對(duì)敵軍造成沉重打擊。極限攻擊射程,范圍傷害威力驚人,是所有地面部隊(duì)的噩夢(mèng)。
超遠(yuǎn)射程,群體傷害,傷害突出。移速緩慢,攻速較低,需要保護(hù)。
六、 激光戰(zhàn)車(chē)
王牌坦克之一,利用棱鏡反射技術(shù)所制造出來(lái)的具有棱射反射光束的坦克,可以說(shuō)是一座可以移動(dòng)的光棱塔。
移速快,射程遠(yuǎn),激光彈射能攻擊多個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)周?chē)鷨挝辉斐煞秶再|(zhì)的濺射傷害。
七、 幻影坦克
偽裝型坦克,可以利用光線(xiàn)偏折原理偽裝成樹(shù)木(巖石或者草叢),潛伏在目標(biāo)周?chē)?/p>
即使偽裝狀態(tài)下也可以利用高能射線(xiàn)攻擊敵人,給人出其不意的奇襲,適合于防守和伏擊。同時(shí),幻影坦克可以在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行偵查和情報(bào)搜集等活動(dòng)。
八、 自爆卡車(chē)
利比亞特色兵種。載著小型核彈的卡車(chē),屬于自殺兵,能對(duì)周?chē)膯挝辉斐蓺缧缘膫?,爆炸時(shí)會(huì)釋放出核輻射,但是輻射很快消散。
自爆卡車(chē)雖然攻擊能力極強(qiáng),但是造價(jià)高,生產(chǎn)效率低和生命值低,單體很容易遭受攔截。
九、 重裝坦克
享有“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”和“陸地之王”的美譽(yù),能承受大規(guī)模攻擊同時(shí)制造極高的輸出。
生命值高,對(duì)重甲有致命威脅,唯一的缺點(diǎn),如同所有的坦克一樣,可能就是移動(dòng)速度緩慢了。
十、 火焰戰(zhàn)車(chē)
中期偷襲能力出色的地面單位。射程短,爆發(fā)傷害低。移動(dòng)迅速,對(duì)建筑傷害突出。
十一、 步兵運(yùn)輸車(chē)
雙重生命,各項(xiàng)屬性均勻。戰(zhàn)車(chē)傷害低,移速緩慢,造價(jià)較高。
后期突襲單位,當(dāng)你好不容易摧毀對(duì)手時(shí),又蹦出來(lái)五個(gè)鮮活的機(jī)槍兵,是不是會(huì)讓你感到絕望?
空軍類(lèi):
一、火箭飛行兵
美國(guó)大兵的空中攻擊版本。盤(pán)旋于戰(zhàn)場(chǎng)上空,不受地形限制,靈活性高,基地發(fā)展中前期的輕型空軍單位,進(jìn)可攻,退可守。
火箭兵的防御能力弱,群集時(shí)容易受到敵方防空部隊(duì)的威脅,在裝甲上比許多飛行器較差了一些,很容易遭受到防空單位和防空建筑的鏈帶傷害,可作為輔助兵闖入敵方基地進(jìn)行騷擾和偵察?;鸺w行兵的移動(dòng)速度是相當(dāng)值得一提的,在所有的步兵單位中,它的速度簡(jiǎn)直就是“超速支援”了。
二、隱形偵察機(jī)
具備隱身能力的無(wú)人駕駛情報(bào)偵察機(jī)。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,滯空能力強(qiáng),飛行速度極快。
攻擊能力和生命值較低,對(duì)敵方大型坦克和大型建筑的傷害不明顯。主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),隱形狀態(tài)消失,一般作為前線(xiàn)情報(bào)偵察機(jī)和“全地圖觀察哨”。
三、殲擊機(jī)
能強(qiáng)力制空的戰(zhàn)斗機(jī),對(duì)陸地和空中單位的攻擊能力強(qiáng)且飛行速度快,是比較全能威力較大的戰(zhàn)機(jī)之一,適合近距離和中距離格斗,能對(duì)敵方基地造成巨大威脅。
四、戰(zhàn)艦
以大口徑火炮的攻擊力與厚重裝甲的防護(hù)力為主要訴求的高噸位空軍作戰(zhàn)艦艇,是有史以來(lái)創(chuàng)造的最龐大、最復(fù)雜的武器系統(tǒng)之一。
戰(zhàn)艦具備遠(yuǎn)程打擊手段的戰(zhàn)略威懾力量,是軍備控制的重要砝碼。
五、轟炸機(jī)
傷害較高的群體傷害,無(wú)地形障礙。但是造價(jià)較高。
后期高輸出空中單位,技術(shù)高超的飛行員駕駛轟炸機(jī)靈活盤(pán)旋在敵方上空,對(duì)基地造成巨大威脅。
六、運(yùn)輸機(jī)
可裝載運(yùn)輸,移動(dòng)迅速無(wú)地形障礙。但是無(wú)攻擊力。
中期輔助單位,可裝載運(yùn)輸士兵,使得戰(zhàn)斗布局更靈活。若是戰(zhàn)局全面下風(fēng),一個(gè)空投偷家反敗為勝,還有比這更痛快的戰(zhàn)斗不?
《世界之戰(zhàn)》建筑資料
《世界之戰(zhàn)》是一款匠心獨(dú)運(yùn)的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時(shí)戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對(duì)手機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營(yíng),將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。RTS手游《世界之戰(zhàn)》將在近期開(kāi)啟測(cè)試,期待你的熱血進(jìn)入!
《世界之戰(zhàn)》科技資料
《世界之戰(zhàn)》是一款匠心獨(dú)運(yùn)的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時(shí)戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對(duì)手機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營(yíng),將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。RTS手游《世界之戰(zhàn)》將在近期開(kāi)啟測(cè)試,期待你的熱血進(jìn)入!
《世界之戰(zhàn)》科技介紹
在游戲中,兵種選擇里可以選擇科技,分別是高爆導(dǎo)彈、超能護(hù)盾以及電磁導(dǎo)彈,下面就為大家介紹一下這三種科技的功能以及使用方法。
首先,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的準(zhǔn)備環(huán)境,玩家可以選擇攜帶的科技,3種導(dǎo)彈只能攜帶一種,可以根據(jù)自身的戰(zhàn)術(shù)體系選擇效果最佳的導(dǎo)彈支援戰(zhàn)場(chǎng)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,要使用導(dǎo)彈科技之前,還需要先制造導(dǎo)彈中心才可發(fā)射導(dǎo)彈支援戰(zhàn)場(chǎng)
建造導(dǎo)彈中心前,需要完成兵營(yíng)—戰(zhàn)車(chē)工廠—空指部,才可解鎖導(dǎo)彈中心建造。
高爆導(dǎo)彈
?
一枚遠(yuǎn)程彈道導(dǎo)彈,落地瞬間爆破,對(duì)敵方兵種和建筑造成高額傷害。
使用后對(duì)半徑X范圍內(nèi)的任何敵方單位和建筑造成高額傷害。可對(duì)地方密集的軍隊(duì)或者建筑群造成巨大的范圍傷害。
導(dǎo)彈可升級(jí)三次,升級(jí)后傷害分別為1100、1200、1300,升級(jí)費(fèi)用分別為2000金幣、3000金幣、5000金幣。
超能護(hù)盾
?
通過(guò)研發(fā)后可使用,費(fèi)用5000金幣
由原始艾德曼合金研制而成的超能護(hù)盾,佩戴它的兵種能有效抵御一切傷害。
使用后半徑X范圍內(nèi)的己方和友軍單位獲得無(wú)敵效果。在團(tuán)戰(zhàn)突擊中,可以起到極強(qiáng)的保護(hù)作用。
護(hù)盾可升級(jí)三次,升級(jí)后護(hù)盾持續(xù)分別為3.3s、3.6s、3.9s,升級(jí)費(fèi)用分別為2000金幣、3000金幣、5000金幣。
電磁導(dǎo)彈
?
通過(guò)研發(fā)后可使用,費(fèi)用5000金幣
用磁暴科技研制的導(dǎo)彈,被擊中的目標(biāo)將受到磁極干擾,被迫靜止在原地,無(wú)法進(jìn)行其他操作。
使用后半徑X范圍內(nèi)的敵方單位處于靜止?fàn)顟B(tài),無(wú)法攻擊目標(biāo),對(duì)士兵單位無(wú)效。在敵軍戰(zhàn)車(chē)較多的情況下,可以起到不錯(cuò)的控制作用。
導(dǎo)彈可升級(jí)三次,升級(jí)后靜止持續(xù)時(shí)間分別為3.3s、3.6s、3.9s,升級(jí)費(fèi)用分別為2000金幣、3000金幣、5000金幣。
《世界之戰(zhàn)》FAQ
FAQ
1.蘋(píng)果設(shè)備與安卓設(shè)備配置要求?
目前版本只支持IOS8.0或以上和安卓4.11或以上。
2.蘋(píng)果手機(jī)和安卓手機(jī)可以一起玩嗎?
可以,蘋(píng)果和安卓可以一起匹配戰(zhàn)斗。
3.如何切換賬號(hào)登錄?
登錄游戲->界面右上角設(shè)置->退出登錄
4.禮包碼如何使用?
獲得禮包碼后,登錄游戲點(diǎn)擊左下角補(bǔ)給->禮包兌換,輸入正確的禮包碼兌換即可。
5.金幣與水晶以及鉆石有什么作用,如何獲得?
金幣的主要用途:兵種圖紙研究以及購(gòu)買(mǎi)兵種配件、科技研發(fā)、科技升級(jí)、主件補(bǔ)給。
金幣獲取途徑:通過(guò)日常任務(wù)、活動(dòng)、成就、出售主件與配件,鉆石購(gòu)買(mǎi),進(jìn)行戰(zhàn)斗模式挑戰(zhàn)都可以獲得金幣。
水晶的主要用途:修改戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng),開(kāi)啟戰(zhàn)地寶箱,主件補(bǔ)給。
水晶獲取途徑:通過(guò)日常任務(wù)、活動(dòng)、成就。
鉆石的主要用途:購(gòu)買(mǎi)金幣、開(kāi)啟戰(zhàn)地寶箱,科技升級(jí)、圖紙研究加速,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)以及修改戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)。
鉆石的獲取途徑:通過(guò)充值獲得,日常任務(wù)、活動(dòng)。
6.多余的主件以及配件有什么用?
多余的主件可以用來(lái)與好友交易你所以的主件,多余配件可以出售獲得金幣。
7.主件、配件可以直接購(gòu)買(mǎi)嗎?
主件可以在主件補(bǔ)給購(gòu)買(mǎi),但是每次刷新只能購(gòu)買(mǎi)其中一個(gè)道具;
配件可以直接購(gòu)買(mǎi),進(jìn)去兵種組裝或升級(jí)界面點(diǎn)擊配件即彈出購(gòu)買(mǎi)界面。
8.如何創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)?
游戲主界面->點(diǎn)擊社交->點(diǎn)擊戰(zhàn)隊(duì)->點(diǎn)擊創(chuàng)建->輸入戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)->點(diǎn)擊鉆石或水晶創(chuàng)建即可。
9.戰(zhàn)隊(duì)有什么作用?
戰(zhàn)隊(duì)是玩家間交流和合作的平臺(tái),戰(zhàn)隊(duì)成員可以通過(guò)共同的努力獲得戰(zhàn)隊(duì)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
10.兵種圖紙研發(fā)取消研究會(huì)返還費(fèi)用?
會(huì),取消正在研究的圖紙會(huì)返還原費(fèi)用。
11.戰(zhàn)地寶箱能開(kāi)出什么配件、主件?
所有都可以開(kāi)出來(lái),每個(gè)配件主件的概率都不一樣。
12.如何獲取兵種圖紙?
游戲主界面->點(diǎn)擊材料->選擇圖紙研究->選擇兵種圖紙->點(diǎn)擊開(kāi)始研發(fā)
13.如何查看個(gè)人信息?
點(diǎn)擊最上角頭像圖標(biāo)即可查看個(gè)人信息。
14.兵種有什么類(lèi)型?
目前兵種類(lèi)型有:士兵類(lèi)、戰(zhàn)車(chē)類(lèi)、空軍類(lèi)。
15.如何判斷一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利?
把敵方所有建筑摧毀則判為勝利。
16.有沒(méi)有平局?
有,如果在60分鐘內(nèi)雙發(fā)還無(wú)法決出勝負(fù)則平局。
17.每場(chǎng)戰(zhàn)斗能帶多少個(gè)兵種進(jìn)去?
每個(gè)玩家只能攜帶9個(gè)自己擁有的兵種進(jìn)戰(zhàn)斗,以及一種已擁有的科技。
18.戰(zhàn)斗中人口上限是多少個(gè)?
目前人口上限是100個(gè)
19.如何增加人口上限?
建造軍需中心可增加人口上限,每個(gè)軍需中心增加10個(gè)人口。
20.拆除建筑會(huì)返還建造費(fèi)用?
不會(huì),拆除建筑不會(huì)返還費(fèi)用,但是建筑建造過(guò)程中取消建造會(huì)把費(fèi)用返還。
21.高爆導(dǎo)彈對(duì)迷霧里面的建筑有效?
有效,建筑在高爆導(dǎo)彈的傷害范圍以?xún)?nèi)都會(huì)有效。
22.自爆卡車(chē)會(huì)不會(huì)對(duì)己方單位造成傷害?
會(huì)的,自爆卡車(chē)爆炸后會(huì)對(duì)所有單位造成傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>
23.戰(zhàn)斗中如何放棄本局對(duì)戰(zhàn)?
基地被拆除或自己拆除,金幣小于400會(huì)出現(xiàn)退出按鈕。
24.破損的建筑能修復(fù)?
能,使用工程車(chē)能修建筑。
《魔盒之戰(zhàn)》世界BOSS
打?qū)毤刺魬?zhàn)世界BOSS,玩家每日可根據(jù)自己的等級(jí)挑戰(zhàn)世界BOSS,每挑戰(zhàn)成功一次,獲得BOSS疲勞值1點(diǎn),疲勞值為所有世界BOSS公用,滿(mǎn)3點(diǎn)時(shí)無(wú)法再對(duì)世界BOSS造成傷害。世界BOSS集中在墮落之地地圖,每一個(gè)小平臺(tái)上存在一個(gè)世界BOSS,等級(jí)不同。當(dāng)有人成功挑戰(zhàn)世界BOSS后,該BOSS需要一段時(shí)間后刷新,刷新時(shí)間根據(jù)等級(jí)而定。
BOSS之家的BOSS等級(jí)大多較高,掉落的物品比一般世界BOSS豐厚,并且不會(huì)增加疲勞值,VIP4級(jí)可進(jìn)行挑戰(zhàn)。
世界之戰(zhàn)陣營(yíng)簡(jiǎn)介
世界上存在著三大陣營(yíng)
一玩家需要選擇一個(gè)陣營(yíng)加入
同盟陣營(yíng): 以歐、美國(guó)家為主要成員,為了民主和自由而戰(zhàn)
軸心陣營(yíng):以鋼鐵條約為起點(diǎn),建立起的軍國(guó)主義陣營(yíng),所到之處必將燃起站爭(zhēng),為了實(shí)現(xiàn)侵略的野心肆意發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)
蘇維埃陣營(yíng):奉行**制度擁有無(wú)比強(qiáng)大的國(guó)民力量,舉國(guó)上下團(tuán)結(jié)一致。
二 玩家出生
玩家會(huì)出生在所在陣營(yíng)的領(lǐng)地
三 陣營(yíng)對(duì)抗
玩家只能加入本陣營(yíng)的聯(lián)盟
與其他陣營(yíng)的玩家爭(zhēng)奪城市
這次測(cè)試尚不能更改陣營(yíng),所以玩家加入陣營(yíng)時(shí)需要慎重??禳c(diǎn)進(jìn)入游戲,選擇屬于你的陣營(yíng)!
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