暗黑破壞神3練級(jí)(暗黑破壞神3)
《暗黑4:野蠻人的失落旋風(fēng)》
在暗黑4的世界里,有一種玩法曾經(jīng)威震天下,無人可敵,那就是野蠻人的旋風(fēng)斬。這個(gè)玩法的強(qiáng)大程度不僅表現(xiàn)在游戲性上,更體現(xiàn)在成型難度和角色強(qiáng)度上。然而,就在標(biāo)準(zhǔn)版玩家準(zhǔn)備踏入游戲的那一刻,暴雪卻突然將這個(gè)最強(qiáng)玩法徹底砍掉。
要了解旋風(fēng)斬流派的強(qiáng)大之處,我們首先要回顧一位名叫蠻神Rob的玩家的壯舉。Rob僅用了54小時(shí)28分鐘,成為了全球第一個(gè)升滿100級(jí)的暗黑4玩家。
他的野蠻人在世界難度一升級(jí)后,僅用6小時(shí)就升到38級(jí),隨后順利全通了游戲劇情。接下來,他開始刷本刷地圖,采用的仍然是旋風(fēng)斬天賦。Rob的隊(duì)友們也得到了3個(gè)旋風(fēng)斬暗金手套,他們駐扎在干燥平原的勇士之末地下城,穩(wěn)定地刷精英路線,迅速升級(jí)。令人矚目的是,他們僅花費(fèi)了22個(gè)小時(shí),便從80級(jí)升到了100級(jí),這個(gè)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了暴雪設(shè)計(jì)師的預(yù)期。
暴雪設(shè)計(jì)師原本估計(jì),在一個(gè)賽季中,玩家要花費(fèi)100到200個(gè)小時(shí)才能將一名角色升滿100級(jí)。
然而,Rob僅僅花費(fèi)了一半的時(shí)間就達(dá)到了這一目標(biāo),其中旋風(fēng)斬手套功不可沒。暴雪一直以來的毛病就是喜歡"教人如何玩游戲",如果你不按照他們的設(shè)定來玩,那么他們會(huì)削弱你的操作。
這一次,暴雪的暗黑設(shè)計(jì)師采取了極端的措施,將目標(biāo)直指野蠻人旋風(fēng)斬流派的核心暗金裝備——"戈?duì)柕臍缰?。這個(gè)裝備的四條屬性全都適合野蠻人的輸出,本身就非常強(qiáng)大。然而,最令人匪夷所思的是,其暗金特效"旋風(fēng)斬結(jié)束后發(fā)生爆炸,對(duì)周圍敵人造成總傷害的70%",這個(gè)爆炸范圍廣泛,傷害值也明顯過高。
為了解決這個(gè)問題,暴雪設(shè)計(jì)師采取了非常粗暴的手段,直接讓戈?duì)柕臍缰盏?a linkid="34456">傳奇特效不再生效!
這一改動(dòng)簡(jiǎn)直令人咋舌,玩家們紛紛憤怒地指責(zé)暴雪的做法。他們不解為什么不選擇稍微削弱一些數(shù)值,而是將這一特效徹底刪除。這種做法讓許多玩家感到不滿,他們認(rèn)為這樣的修改嚴(yán)重?fù)p害了他們的游戲體驗(yàn)。畢竟,暗黑4是一個(gè)需要付出大量心血的游戲,每個(gè)建構(gòu)都需要玩家投入大量的時(shí)間和精力。
而暴雪的這種隨意修改,似乎完全不尊重玩家的付出。
對(duì)于游戲數(shù)值的隨意調(diào)整,暴雪近來似乎變得越來越不受約束。他們可以隨心所欲地改動(dòng)傳奇特效的強(qiáng)度,削弱巔峰符文的效果,減少玩家的減傷能力。這種不穩(wěn)定的調(diào)整對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了負(fù)面影響。在這樣的情況下,暗黑4的未來恐怕將變得不太樂觀。
綜上所述,野蠻人的失落旋風(fēng)在暗黑4的歷史上留下了濃墨重彩的一筆。然而,由于暴雪的不合理修改,這一玩法的輝煌時(shí)刻已成為過去。