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Win XP Simulator 2018

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Win XP Simulator 2018游戲介紹

Win XP Simulator 2018簡介

Windows simulator! Use Windows XP, as in the old days. Use Windows XP and include errors from Error XP 2018. This is nostalgia for all Win XP users. Use the Win XP Simulator to remember the youth and please all the fans of Windows XP. This is just an imitation of work in Windows XP and does not work really.
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

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率土之濱xp周瑜最強(qiáng)組合 xp周瑜怎么搭配

在《率土之濱》這款游戲中,XP周瑜作為一位強(qiáng)力的武將,其搭配和組合方式多種多樣,但要想構(gòu)建出最強(qiáng)組合,需要綜合考慮武將的戰(zhàn)法技能、屬性以及隊(duì)伍的整體策略,以下是一些關(guān)于XP周瑜最強(qiáng)組合及搭配的建議:

XP周瑜最強(qiáng)組合推薦

1、陸遜、張機(jī)、XP周瑜組合

陸遜:戰(zhàn)法技能可選擇“深謀遠(yuǎn)慮”和“不攻”,以增強(qiáng)其策略輸出能力。

張機(jī):戰(zhàn)法技能推薦“桃園結(jié)義”和“三軍之眾”,前者能提升隊(duì)伍生存能力,后者則提供穩(wěn)定的兵力恢復(fù)。

XP周瑜:戰(zhàn)法技能可選擇“壘實(shí)迎擊”和“妖術(shù)”,前者提供穩(wěn)定的防御反擊能力,后者則能施加妖術(shù)效果,與周瑜的自帶戰(zhàn)法形成良好聯(lián)動(dòng)。

2、陸遜、XP周瑜、魯肅組合

陸遜:戰(zhàn)法技能同樣可選擇“深謀遠(yuǎn)慮”和“桃園結(jié)義”,以增強(qiáng)輸出和隊(duì)伍穩(wěn)定性。

XP周瑜:戰(zhàn)法技能推薦“渾水摸魚”和“反計(jì)之策”,前者能控制敵方,后者則能減少敵方策略傷害,提升隊(duì)伍生存能力。

魯肅:戰(zhàn)法技能可選擇“久戰(zhàn)”和“無心戀戰(zhàn)”,前者提升持續(xù)作戰(zhàn)能力,后者則與魯肅的自帶戰(zhàn)法形成雙減傷效果。

XP周瑜搭配思路

1、輔助大陸輸出:由于XP周瑜的戰(zhàn)法更適合輔助大陸輸出武將,因此在搭配時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮與陸遜等強(qiáng)力輸出武將的組合。

2、利用持續(xù)性傷害:XP周瑜的自帶戰(zhàn)法能在敵軍受到持續(xù)性傷害時(shí)觸發(fā)額外傷害,因此搭配帶有持續(xù)性傷害戰(zhàn)法的武將能顯著提升隊(duì)伍輸出。

3、提升生存能力:在搭配時(shí),也應(yīng)注意提升隊(duì)伍的整體生存能力,如通過張機(jī)、魯肅等武將的戰(zhàn)法來提供兵力恢復(fù)和減傷效果。

具體搭配示例

傳統(tǒng)嘟嘟隊(duì):以陸遜為核心輸出,搭配XP周瑜和魯肅等輔助武將,形成穩(wěn)定的輸出和防御體系。

神賞嘟嘟隊(duì):利用神賞體系的增傷效果,進(jìn)一步提升陸遜和XP周瑜的輸出能力。

搭配黃月英:黃月英的戰(zhàn)法能施加恐慌效果,與XP周瑜的自帶戰(zhàn)法形成良好聯(lián)動(dòng),提升隊(duì)伍輸出。

XP周瑜的最強(qiáng)組合并非固定不變,而是需要根據(jù)游戲環(huán)境、隊(duì)伍需求以及武將的戰(zhàn)法技能等因素進(jìn)行靈活搭配,在搭配時(shí),應(yīng)充分考慮武將的屬性和戰(zhàn)法效果,以及隊(duì)伍的整體策略和目標(biāo),以構(gòu)建出最適合自己的最強(qiáng)組合。

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度,很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段,第一段,敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響,第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害,總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些。

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

《率土之濱》XP周瑜使用指南

【屬性】

老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

XP周瑜

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

普通周瑜

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

【戰(zhàn)法解讀】

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段

第一段

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響

持續(xù)性傷害有動(dòng)搖、恐慌、燃燒、妖術(shù)四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個(gè)武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英和十常侍,但經(jīng)過實(shí)測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個(gè)持續(xù)性傷害類主動(dòng)戰(zhàn)法。十常侍c太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí):這個(gè)效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅(qū)黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

陸遜觸發(fā)銜命效果

第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害

第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果

第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí):第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,且1回合內(nèi)沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。

立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。

銜命的第二段效果,他死后依舊會(huì)生效。

總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個(gè)限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內(nèi)誰先帶走對面。

常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法

【動(dòng)搖】:十常侍-亂政、汜水關(guān)、威震逍遙、鄧艾-險(xiǎn)途暗渡、張姬-將門虎女

【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內(nèi)世澤、楚歌四起、風(fēng)聲鶴唳、李儒-計(jì)諭廢立、望風(fēng)而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計(jì)定山越

【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風(fēng)威、大喬-巧音喚蝶、河內(nèi)世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計(jì)諭廢立、周姬-復(fù)誓業(yè)火、火積

【妖術(shù)】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當(dāng)立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀

【XP周瑜可行搭配推薦】

1:傳統(tǒng)嘟嘟

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

2:神賞嘟嘟

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

3:神賞黃蓋

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍

4:搭配黃月英

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

百戰(zhàn)無怯黃月英

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

長文結(jié)尾滿紅大佬配置

5:苦肉計(jì)

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

6:搭配皇甫嵩

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

【拆解戰(zhàn)法解讀】

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

【望風(fēng)而降】:主動(dòng)瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動(dòng)恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點(diǎn)就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠(yuǎn)射。

率土有個(gè)特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊(duì)伍攜帶的,【望風(fēng)而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。

40級白板XP周瑜謀略屬性排名

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

謀略成長值排第4

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

全謀加點(diǎn)排第3

【內(nèi)政解讀】

率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

中期內(nèi)政,效果很不錯(cuò),但實(shí)用性較低,打架的時(shí)候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個(gè)參軍就可以減少20%的征兵時(shí)間,算上他,再上三個(gè)參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時(shí)間,效果挺不錯(cuò)的。

以上就是《率土之濱》XP周瑜使用指南的全部內(nèi)容,更多率土之濱相關(guān)攻略點(diǎn)擊率土之濱專區(qū)查看。

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《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度,很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段,第一段,敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響,第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害,總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些。

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

《率土之濱》XP周瑜使用指南

【屬性】

老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

XP周瑜

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

普通周瑜

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

【戰(zhàn)法解讀】

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段

第一段

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響

持續(xù)性傷害有動(dòng)搖、恐慌、燃燒、妖術(shù)四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個(gè)武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英十常侍,但經(jīng)過實(shí)測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個(gè)持續(xù)性傷害類主動(dòng)戰(zhàn)法。十常侍C太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí):這個(gè)效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅(qū)黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

陸遜觸發(fā)銜命效果

第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害

第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果

第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí):第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,且1回合內(nèi)沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。

立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。

銜命的第二段效果,他死后依舊會(huì)生效。

總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個(gè)限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內(nèi)誰先帶走對面。

常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法

【動(dòng)搖】:十常侍-亂政、汜水關(guān)、威震逍遙、鄧艾-險(xiǎn)途暗渡、張姬-將門虎女

【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內(nèi)世澤、楚歌四起、風(fēng)聲鶴唳、李儒-計(jì)諭廢立、望風(fēng)而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計(jì)定山越

【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風(fēng)威、大喬-巧音喚蝶、河內(nèi)世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計(jì)諭廢立、周姬-復(fù)誓業(yè)火、火積

【妖術(shù)】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當(dāng)立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀

【XP周瑜可行搭配推薦】

1:傳統(tǒng)嘟嘟

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2:神賞嘟嘟

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3:神賞黃蓋

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有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍

4:搭配黃月英

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百戰(zhàn)無怯黃月英

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長文結(jié)尾滿紅大佬配置

5:苦肉計(jì)

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6:搭配皇甫嵩

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【拆解戰(zhàn)法解讀】

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【望風(fēng)而降】:主動(dòng)瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動(dòng)恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點(diǎn)就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠(yuǎn)射。

率土有個(gè)特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊(duì)伍攜帶的,【望風(fēng)而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。

40級白板XP周瑜謀略屬性排名

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

謀略成長值排第4

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全謀加點(diǎn)排第3

【內(nèi)政解讀】

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中期內(nèi)政,效果很不錯(cuò),但實(shí)用性較低,打架的時(shí)候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個(gè)參軍就可以減少20%的征兵時(shí)間,算上他,再上三個(gè)參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時(shí)間,效果挺不錯(cuò)的。

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【屬性】

老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

XP周瑜

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

普通周瑜

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戰(zhàn)法解讀

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段

第一段

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響

持續(xù)性傷害有動(dòng)搖、恐慌、燃燒、妖術(shù)四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個(gè)武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英十常侍,但經(jīng)過實(shí)測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個(gè)持續(xù)性傷害類主動(dòng)戰(zhàn)法。十常侍C太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí):這個(gè)效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅(qū)黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

陸遜觸發(fā)銜命效果

第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害

第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果

第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí):第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,且1回合內(nèi)沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。

立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。

銜命的第二段效果,他死后依舊會(huì)生效。

總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個(gè)限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內(nèi)誰先帶走對面。

常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法

【動(dòng)搖】:十常侍-亂政、汜水關(guān)、威震逍遙、鄧艾-險(xiǎn)途暗渡、張姬-將門虎女

【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內(nèi)世澤、楚歌四起、風(fēng)聲鶴唳、李儒-計(jì)諭廢立、望風(fēng)而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計(jì)定山越

【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風(fēng)威、大喬-巧音喚蝶、河內(nèi)世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計(jì)諭廢立、周姬-復(fù)誓業(yè)火、火積

【妖術(shù)】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃當(dāng)立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀

XP周瑜可行搭配推薦

1:傳統(tǒng)嘟嘟

《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南

2:神賞嘟嘟

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3:神賞黃蓋

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有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍

4:搭配黃月英

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百戰(zhàn)無怯黃月英

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長文結(jié)尾滿紅大佬配置

5:苦肉計(jì)

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6:搭配皇甫嵩

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拆解戰(zhàn)法解讀

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【望風(fēng)而降】:主動(dòng)瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動(dòng)恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點(diǎn)就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠(yuǎn)射。

率土有個(gè)特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊(duì)伍攜帶的,【望風(fēng)而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。

40級白板XP周瑜謀略屬性排名

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謀略成長值排第4

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全謀加點(diǎn)排第3

內(nèi)政解讀

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中期內(nèi)政,效果很不錯(cuò),但實(shí)用性較低,打架的時(shí)候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個(gè)參軍就可以減少20%的征兵時(shí)間,算上他,再上三個(gè)參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時(shí)間,效果挺不錯(cuò)的。

《率土之濱》XP關(guān)羽陣容怎么樣 XP關(guān)羽陣容解析

XP關(guān)羽一直活躍在征服賽季的主力隊(duì)伍中,大多數(shù)玩家用XP關(guān)羽都是組建荀法關(guān)陣容,但其實(shí)XP關(guān)羽還有很多一線的搭配方法,除了蜀形兵、蜀騎外,還有五虎上將陣容。今天,筆者就和大家聊一聊不同的XP關(guān)羽陣容。

武將分析

率土之濱XP關(guān)羽陣容解析 XP關(guān)羽五虎體系介紹

五星XP關(guān)羽,面板屬性極其優(yōu)秀

2.54攻擊成長算是比較勇猛的武將,1.08的謀略成長在武將中也是及格的,速度成長1.81也是非常不錯(cuò)的(高速度使得關(guān)羽帶【謀定后動(dòng)】的收益非常高,下文將進(jìn)行解釋)。

重點(diǎn)是關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法,【樊淵泅囚】,分析這個(gè)戰(zhàn)法的基本點(diǎn):

1.【樊淵泅囚】是主動(dòng)戰(zhàn)法。

2.發(fā)動(dòng)率為40%。

3.需要一回合準(zhǔn)備(所以可以帶【謀定后動(dòng)】)。

4.發(fā)動(dòng)后使敵方全體陷入猶豫一回合的狀態(tài)。

5.對敵方每個(gè)武將造成190%傷害率的物理傷害。

這個(gè)自帶戰(zhàn)法的傷害是個(gè)什么地位,看下表。

率土之濱XP關(guān)羽陣容解析 XP關(guān)羽五虎體系介紹

提到XP關(guān)羽,就必須提【謀定后動(dòng)】,關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法是一個(gè)兼具傷害和猶豫類控制的關(guān)鍵戰(zhàn)法,保證XP關(guān)羽能正常行動(dòng)非常重要。

而【謀定后動(dòng)】這個(gè)戰(zhàn)法,每當(dāng)武將開始準(zhǔn)備或已經(jīng)發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法時(shí),將會(huì)進(jìn)入洞察狀態(tài)。所以,XP關(guān)羽幾乎必備【謀定后動(dòng)】,沒有【謀定后動(dòng)】的XP關(guān)羽強(qiáng)度會(huì)顯著下降。

由于【謀定后動(dòng)】需要武將開始準(zhǔn)備或已經(jīng)發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法時(shí)才進(jìn)入洞察,所以帶【謀定后動(dòng)】的武將需要盡可能先出手。

XP關(guān)羽本身速度比較快,為了進(jìn)一步提升XP關(guān)羽獲得來自【謀定后動(dòng)】的洞察的概率,給XP關(guān)羽兵種選擇“輕騎兵”,并且特性選擇“疾行”。

考慮下面的這種情況:

1.我方XP關(guān)羽與敵方XP關(guān)羽戰(zhàn)斗,我方XP關(guān)羽速度更慢;

2.第一回合敵方法正先手給敵方XP關(guān)羽施加【難知如陰】;

3.敵方XP關(guān)羽行動(dòng)時(shí),觸發(fā)跳過準(zhǔn)備回合,發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法;

4.此時(shí)我方XP關(guān)羽還沒開始行動(dòng),沒有洞察狀態(tài),于是陷入猶豫狀態(tài),而如果我方XP關(guān)羽先手的話,第一回合可能會(huì)開始準(zhǔn)備,或由于法正的自帶戰(zhàn)法而已經(jīng)發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法,從而進(jìn)入洞察狀態(tài),即便敵方帶控制的武將后來釋放了控制,也沒關(guān)系了。

所以,建議帶謀定后動(dòng)的XP關(guān)羽適當(dāng)加速(1-10點(diǎn)),從而提高由于謀定后動(dòng)進(jìn)入洞察狀態(tài)的概率。

陣容分析

(一)荀彧+XP關(guān)羽+法正(荀法關(guān))

荀法關(guān)的可行配置成百上千,關(guān)羽可行配置例一:無始計(jì)荀法關(guān)。

荀彧:【不攻】+【翕處還張】/【十面埋伏】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“亂陣”“疾行”,加點(diǎn)全謀略。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】/【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“側(cè)擊”“疾行”,適當(dāng)加速度,全攻擊加點(diǎn)。

法正:【鋒矢】+【避其鋒芒】/【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【單騎救主】/【磐陣善守】/【無心戀戰(zhàn)】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“疾行”,全加速度。

XP關(guān)羽可行配置例二:始計(jì)荀法關(guān)。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

法正:【鋒矢】+【避其鋒芒】/【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【單騎救主】/【磐陣善守】/【無心戀戰(zhàn)】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“疾行”,全加速度。

荀彧:【始計(jì)】+【渾水摸魚】/【草木皆兵】/【極火佐攻】/【三軍之眾】/【河內(nèi)世澤】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“亂陣”,全加謀略。

簡析:

1.XP關(guān)羽必帶【謀定后動(dòng)】,第三格戰(zhàn)法,可以學(xué)【鳳儀亭】/【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】/【人中呂布】/【渾水摸魚】/【妖術(shù)】/【鼎足江東】。

2.對于XP關(guān)羽來說,“疾行”“側(cè)擊”優(yōu)于“疾行”“亂陣”。

“側(cè)擊”:提升對騎兵的20%全物理傷害(含普攻、主動(dòng)戰(zhàn)法、執(zhí)行的指揮戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法)。

“亂陣”:提升對步兵的15%主動(dòng)和追擊戰(zhàn)法傷害(不包含普攻和執(zhí)行的指揮戰(zhàn)法傷害)。

無論是傷害增幅比例還是增幅范圍,對于XP關(guān)羽來說,“側(cè)擊”都優(yōu)于“亂陣”。

3.荀彧不能學(xué)“側(cè)擊”。

騎兵兵種特性“側(cè)擊“僅增加對騎兵的“攻擊傷害”,所以荀彧、張角這類法師不能學(xué)“側(cè)擊”。

4.帶【始計(jì)】的荀彧不能學(xué)“疾行”。

【始計(jì)】這個(gè)戰(zhàn)法的靈魂在于洞察,帶【始計(jì)】的武將如果有先手,會(huì)顯著提升無法洞察的概率。

不僅不能帶先手,還應(yīng)該讓帶【始計(jì)】的武將在正式會(huì)合的戰(zhàn)斗中,速度盡量慢一點(diǎn),出手盡量晚一些,所以,帶【始計(jì)】的武將最好不要加速度,確保輪到該武將行動(dòng)時(shí),已經(jīng)受到過傷害,從而進(jìn)入洞察狀態(tài)。

5.法正最好帶個(gè)【鋒矢】,因?yàn)榉ㄕ龝?huì)讓XP關(guān)羽、荀彧戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)次數(shù)有下限,意味著隊(duì)伍傷害有一個(gè)不低的下限,【鋒矢】的收益比較高。

6.法正的第三格戰(zhàn)法,根據(jù)自身隊(duì)伍情況和戰(zhàn)場情況,選擇合適的生存戰(zhàn)法。

7.單發(fā)【翕處還張】的期望傷害比【十面埋伏】高不少。

8.荀法關(guān)可行配置不計(jì)其數(shù),只要配置合理,就能用。

率土之濱XP關(guān)羽陣容解析 XP關(guān)羽五虎體系介紹

一波搶了36329預(yù)備兵

(二)沙摩柯+XP關(guān)羽+法正(沙法官)

XP關(guān)羽可行配置例三:真男人沙法關(guān)。

XP沙摩柯:【擊勢】/【愈戰(zhàn)愈勇】+【一騎當(dāng)千】/【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“蠻兵”,學(xué)習(xí)“列陣”“近戰(zhàn)”,全加攻擊。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【全軍突擊】,學(xué)習(xí)“疾行”“側(cè)擊”,適當(dāng)加速度后全加攻擊。

法正:【白刃】/【草木皆兵】/【無心戀戰(zhàn)】+【三軍之眾】/【避其鋒芒】/【重整旗鼓】,轉(zhuǎn)“疾行”“難測”,速度快過關(guān)羽后加謀略。

XP關(guān)羽可行配置例四:穩(wěn)定沙法關(guān)。

法正:【白刃】/【衡軛】/【避其鋒芒】/【重整旗鼓】,轉(zhuǎn)“鐵騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“疾行”,快過關(guān)羽后加謀略。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【鳳儀亭】/【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“疾行”“側(cè)擊”,適當(dāng)加速度后全攻擊。

XP沙摩柯:【健卒不殆】+【壘實(shí)迎擊】,轉(zhuǎn)“蠻兵”,學(xué)習(xí)“利刃”+“固陣”/“近戰(zhàn)”/“守備”,全攻擊加點(diǎn)。

(三)XP馬岱+XP關(guān)羽+SP徐庶(蜀騎)

XP關(guān)羽可行配置例五:穩(wěn)定蜀騎。

XP馬岱:【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【磐陣善守】/【單騎救主】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【全軍突擊】/【鳳儀亭】/【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】/【鼎足江東】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”:,學(xué)習(xí)“側(cè)擊”“疾行”,適當(dāng)加速度后全加攻擊。

SP徐庶:【疾戰(zhàn)】+【文伐】/【眾謀不懈】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“疾行”,快過XP馬岱后全加謀略。

XP關(guān)羽可行配置例六:真男人蜀騎。

XP馬岱:【擊勢】+【鳳儀亭】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“側(cè)擊”“疾行”,全加攻擊。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【渾水摸魚】/【全軍突擊】(【全軍突擊】和【鳳儀亭】的傷害加成沖突)。

SP徐庶:【疾戰(zhàn)】+【文伐】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”,學(xué)習(xí)“難測”“疾行”,快過XP馬岱后全加謀略。

簡析:

1.【鳳儀亭】發(fā)動(dòng)后可以提升自身造成的物理傷害,配合【擊勢】以及XP馬岱自帶戰(zhàn)法,讓XP馬岱一刀真男人。

2.XP馬岱自帶戰(zhàn)法和【擊勢】不沖突。

補(bǔ)充知識:【大賞三軍】和【鋒矢】不沖突,【攻其不備】和【龍飛】不沖突,祝融自帶戰(zhàn)法【火獸沖鋒】也和【擊勢】不沖突。

3.這隊(duì)SP徐庶帶【疾戰(zhàn)】是性價(jià)比極高的選擇。

4.SP徐庶第三格戰(zhàn)法【文伐】和【眾謀不懈】各有優(yōu)缺點(diǎn)。

【眾謀不懈】可以打到敵方大營,徐庶發(fā)動(dòng)【疾戰(zhàn)】則該回合判定三次【眾謀不懈】,不發(fā)動(dòng)則判定兩次。

但【眾謀不懈】是指揮戰(zhàn)法,無法為XP馬岱自帶戰(zhàn)法疊加層數(shù),【文伐】可以為XP馬岱自帶戰(zhàn)法疊加層數(shù),所以在第二種蜀騎中,為了最大化XP馬岱傷害,選擇讓徐庶攜帶【文伐】。

(四)特性趙云+XP關(guān)羽+黃忠

XP關(guān)羽可行配置例七:五虎上將

特性趙云:【白刃】/【桃園結(jié)義】/【擊勢】/【一騎當(dāng)千】/【人中呂布】/【折戟強(qiáng)攻】

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【全軍突擊】/【鳳儀亭】/【一騎救主】/【折戟強(qiáng)攻】/【鼎足江東】/【威震逍遙】輕騎側(cè)擊疾行適當(dāng)加速后全攻擊加點(diǎn)

黃忠:【步步為營】/【擅兵不寡】/【兵無常勢】/【磐陣善守】/【單騎救主】/【反間】/【反計(jì)之策】(【單騎救主】、【白刃】、【反間】互相沖突)

簡析:

1.五虎隊(duì)是一個(gè)配置極其講究的隊(duì)伍,配置不合理的話性價(jià)比會(huì)大打折扣。

2.趙云帶輸出,隊(duì)伍上限會(huì)很高,趙云也可以帶輔助戰(zhàn)法,如【白刃】【桃園結(jié)義】。

3.黃忠有特性更好,沒特性也能用。

4.黃忠不要帶【一夫當(dāng)關(guān)】(見過很多人這樣做),黃忠?guī)А緣緦?shí)迎擊】也比較浪費(fèi)。

5.五虎隊(duì)可行配置不計(jì)其數(shù),只要配置合理,就能用。

率土之濱XP關(guān)羽陣容解析 XP關(guān)羽五虎體系介紹

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(五)XP關(guān)羽+曹操+XP孫策/XP夏侯惇(俗稱螃蟹)

XP關(guān)羽可行配置例八:XP關(guān)羽XP孫策。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】/【鳳儀亭】

曹操:【白刃】/【反計(jì)之策】/【無心戀戰(zhàn)】+【桃園】/【攻其不備】/【全軍突擊】

XP孫策:【愈戰(zhàn)愈勇】/【桃園結(jié)義】/【擅兵不寡】/【步步為營】

XP關(guān)羽可行配置例九:XP關(guān)羽XP夏侯惇。

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】/【折戟強(qiáng)攻】/【鳳儀亭】

曹操:【白刃】/【反計(jì)之策】/【無心戀戰(zhàn)】+【桃園結(jié)義】/【攻其不備】/【全軍突擊】

XP夏侯惇:【一夫當(dāng)關(guān)】/【兵無常勢】/【移花接木】/【擅兵不寡】/【愈戰(zhàn)愈勇】/【步步為營】

簡析:

1.螃蟹隊(duì)原理比較簡單,三個(gè)容錯(cuò)率比較高的騎兵武將放一起,帶上合理的戰(zhàn)法,只要配置合理就能用,越合理、越高配就越強(qiáng)。

2.也可以玩XP孫策曹操XP夏侯惇,但XP關(guān)羽曹操XP孫策>XP關(guān)羽曹操XP夏侯惇>XP孫策曹操XP夏侯惇。

因?yàn)閄P關(guān)羽自帶戰(zhàn)法傷害不錯(cuò)且有控制,XP孫策傷害上限比XP夏侯惇高很多,

3.螃蟹隊(duì)可行配置不計(jì)其數(shù),只要配置合理,就能用。

(六)XP關(guān)羽+劉備+龐統(tǒng)/步諸葛/弓諸葛等各種弓兵

XP關(guān)羽可行配置例十:蜀形兵隊(duì)

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】

自帶重要主動(dòng)戰(zhàn)法的弓兵:【始計(jì)】+【妖術(shù)】/【絕水遏敵】/【草木皆兵】/【渾水摸魚】

劉備:【形兵之極】+【健卒不殆】/【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【桃園結(jié)義】/【反間】

XP關(guān)羽可行配置例十一:

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【一騎當(dāng)千】

弓諸葛:【絕水遏敵】/【河內(nèi)世澤】/【重整旗鼓】/【草木皆兵】/【極火佐攻】

劉備:【形兵之極】+【健卒不殆】/【戰(zhàn)必?cái)嘟稹?【桃園結(jié)義】/【反間】

簡析:

1.這隊(duì)也可以不帶【形兵之極】。

2.蜀形兵可行配置不計(jì)其數(shù),只要配置合理,就能用。

(七)XP關(guān)羽+劉備+特性趙云

如果認(rèn)真看懂前面六種XP關(guān)羽隊(duì)伍的配置,應(yīng)當(dāng)具有自行配置這隊(duì)的能力。

關(guān)羽可行配置例十二:

劉備:【白刃】/【桃園結(jié)義】/【重整旗鼓】/【三軍之眾】/【鼎足江東】/【避其鋒芒】/【衡軛】

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+輸出戰(zhàn)法/【妖術(shù)】

趙云:【健卒不殆】/【回馬】+【壘實(shí)迎擊】/【白刃】/【桃園結(jié)義】

XP關(guān)羽可行配置例十三:

趙云:輸出戰(zhàn)法/【白刃】

XP關(guān)羽:【謀定后動(dòng)】+【全軍突擊】

劉備:成噸的輔助戰(zhàn)法都可以

總結(jié)

有【謀定后動(dòng)】的蜀XP關(guān)羽是一個(gè)強(qiáng)度極高的百搭武將。截止2019年7月的版本,征服賽季主城五大體系是劉備+【壘實(shí)迎擊】前鋒、【始計(jì)】【渾水摸魚】孫權(quán)+張機(jī)、神兵大賞體系、【謀定后動(dòng)】XP關(guān)羽體系、各種菜刀。作為五大體系之一的XP關(guān)羽體系,一直是征服賽季的明星陣容。筆者在此拋磚引玉,歡迎大家在評論中交流討論。

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光明記憶XP獲取攻略 XP使用技巧分享

光明記憶中,不少玩家都有發(fā)現(xiàn),將小怪打死后,小怪會(huì)在地上留下一圈圈閃著光的東西,走過去之后,角色頭上便會(huì)冒出+XP的標(biāo)示,這個(gè)XP是什么?這個(gè)XP有什么用?

XP代表的是精華能量,那么XP有什么用呢?跟著啾啾一起來看看吧!

光明記憶XP有什么用 光明記憶XP怎么用

XP可以用于【能力】加點(diǎn)。

【能力】包括【機(jī)體解放】【絕對防御】【過載】【拾荒者】四種

光明記憶XP有什么用 光明記憶XP怎么用

XP可以用于【技能】加點(diǎn)。

【技能】包括【EMP脈沖】【光刃】【時(shí)間靜止】【裂地?cái)亍俊鹃W電打擊】【光刃斬】六種

光明記憶XP有什么用 光明記憶XP怎么用

XP可以用于【潛能】加點(diǎn)。

【潛能】包括【牽引器】【瞬閃】【潛能爆發(fā)】【光子力場】四種

PS:每個(gè)技能的加點(diǎn)都會(huì)獲得意想不到的技能效果,不過需要注意的是!如果當(dāng)前角色死亡那么之前獲得的精華能量將被清空

光明記憶XP有什么用 XP使用方法

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XP代表的是精華能量,那么XP有什么用呢?跟著啾啾一起來看看吧!

光明記憶XP有什么用 光明記憶XP怎么用

XP可以用于【能力】加點(diǎn)。

【能力】包括【機(jī)體解放】【絕對防御】【過載】【拾荒者】四種

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【技能】包括【EMP脈沖】【光刃】【時(shí)間靜止】【裂地?cái)亍俊鹃W電打擊】【光刃斬】六種

光明記憶XP有什么用 光明記憶XP怎么用

XP可以用于【潛能】加點(diǎn)。

【潛能】包括【牽引器】【瞬閃】【潛能爆發(fā)】【光子力場】四種

PS:每個(gè)技能的加點(diǎn)都會(huì)獲得意想不到的技能效果,不過需要注意的是!如果當(dāng)前角色死亡那么之前獲得的精華能量將被清空

 

嫌犯追蹤XP好玩嗎 嫌犯追蹤XP玩法簡介

期待已久的手游嫌犯追蹤XP即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編嫌犯追蹤XP好玩嗎?嫌犯追蹤XP值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、嫌犯追蹤XP簡要評析:

嫌犯追蹤無限金幣XP安卓破解版(Suspect In Sight)是一款角色扮演類手機(jī)游戲,玩家可以通過嫌犯追蹤破解版來獲取更多免費(fèi)的金幣,解鎖更多的直升機(jī),幫助你在全城范圍內(nèi)搜索犯人。 嫌犯追蹤破解說明: 游戲版本為直接修改破解,游戲版本為你直接修改破解XP(金幣)數(shù)量為6666666。 嫌犯追蹤破解版游戲特色: 1、嫌犯追蹤是一款全新的警匪追逐游戲; 2、在這款游戲中,玩家扮演的角色是警察; 3、一改往日開著警車抓捕疑犯的老套戲碼,這次你將威風(fēng)凜凜地駕駛著直升機(jī)展開全城大追捕; 4、游戲選擇了邁阿密,紐約和洛杉磯這樣美國大都市作為故事背景,也恰如體現(xiàn)了游戲的美式風(fēng)味。 Tags:

2、嫌犯追蹤XP圖片欣賞:

嫌犯追蹤XP好玩嗎 嫌犯追蹤XP玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對嫌犯追蹤XP有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“嫌犯追蹤XP”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱嫌犯追蹤XP>>>>>>

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XP技能

玩過《魔域》端游的老玩家一定記得,XP技能為何物。在這之前,給大家曝光過血族和魔法師的XP技能效果,>>點(diǎn)此回顧<<。今天,我們以盡可能簡練的語言來介紹XP技能的前世今生。

>>點(diǎn)我領(lǐng)取公測【天使之翼】<<

XP技能其實(shí)起源于九十年代的格斗游戲間?!赌в颉肥状螌P功能系統(tǒng)引入到網(wǎng)絡(luò)游戲中,這其實(shí)是跨越了網(wǎng)絡(luò)游戲與把酣暢淋漓的格斗體驗(yàn)。

從玩法體驗(yàn)上說,擁有了XP技能就擁有了瞬間逆轉(zhuǎn)一切的力量。XP技能不但有驚人的傷害,更有異常華麗的光效,給你雙重感官享受!

XP技能的習(xí)得

XP技能與其他普通技能一樣,需要通過相應(yīng)的技能書進(jìn)行學(xué)習(xí),大部分的技能書都可以在各城市的雜貨店處購買到。

XP技能的發(fā)動(dòng)

XP技能的發(fā)動(dòng)有一個(gè)必須的條件:XP槽需要積蓄完成。

XP槽隨著時(shí)間不斷積累,當(dāng)它完成積累時(shí),你的身上會(huì)爆發(fā)出一個(gè)火焰圖騰,縹緲的斗氣籠罩全身。XP技能的圖標(biāo)會(huì)浮現(xiàn)出來,點(diǎn)擊你要使用的XP技能圖標(biāo)就進(jìn)入了XP技能時(shí)間,輕點(diǎn)享受無上戰(zhàn)斗快感!

團(tuán)隊(duì)中的XP技能?

如果說單人使用XP技能是對傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的革新,是把格斗游戲的精髓引入都網(wǎng)絡(luò)游戲中的話,那么組隊(duì)情況下XP技能的使用,就徹底顛覆了傳統(tǒng)網(wǎng)游中對于經(jīng)驗(yàn)、對于戰(zhàn)場的定義!

當(dāng)你與他人組成戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)后,XP槽的積累將會(huì)同步,也就是說隊(duì)伍的成員XP槽將同時(shí)積滿。當(dāng)隊(duì)伍進(jìn)入XP時(shí)間后,經(jīng)驗(yàn)的積累將不再實(shí)時(shí)分配到個(gè)人,而是通過X P時(shí)間結(jié)束時(shí)的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算來統(tǒng)計(jì)。既然有一個(gè)計(jì)算的過程,那你在組隊(duì)XP時(shí)間內(nèi)獲得的經(jīng)驗(yàn)當(dāng)然不再單純,而有一個(gè)加成的效果。根據(jù)隊(duì)伍成員數(shù)量的不同,組隊(duì)XP獲得的經(jīng)驗(yàn)加成也不同。

在組隊(duì)XP期間,玩家可以受到一定范圍內(nèi)防御值最高的隊(duì)友的防御共享保護(hù)。

后續(xù),將帶來圍繞XP技能的高度攻略,請大家繼續(xù)關(guān)注九游《魔域》官網(wǎng)。

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暴雪多款游戲?qū)⒃诮衲陜?nèi)停止對Win XP和Vista的支持

暴雪官方近日宣布,旗下多款游戲?qū)⑼V箤indows XP和Vista系統(tǒng)的支持,并希望玩家盡快升級系統(tǒng),防止無法正常游戲。

在原文中,暴雪稱今年晚些時(shí)候他們將結(jié)束《魔獸世界》《星際爭霸2》《爐石傳說》《暗黑破壞神3》和《風(fēng)暴英雄》對Windows XP和Vista系統(tǒng)的支持。之前微軟已在2009年和2012年停止了對這兩個(gè)系統(tǒng)的更新,但由于部分玩家仍在使用,暴雪也還在支持著這兩個(gè)系統(tǒng)的游戲版本。然而自Vista系統(tǒng)以來Windows已經(jīng)發(fā)布了3個(gè)主流新版本,絕大多數(shù)玩家也已進(jìn)行了升級。

暴雪多款游戲?qū)⒃诮衲陜?nèi)停止對Win XP和Vista的支持
暴雪多款游戲?qū)⒃诮衲陜?nèi)停止對Win XP和Vista的支持

在舊版系統(tǒng)停止支持之后,上述的暴雪游戲?qū)o法在這兩個(gè)系統(tǒng)上運(yùn)行。暴雪建議,目前還在使用這兩個(gè)系統(tǒng)的玩家,可以盡快去升級系統(tǒng)。如不出意外,暴雪在不久之后應(yīng)該就會(huì)進(jìn)一步發(fā)布公告,向還在使用這些系統(tǒng)的玩家通知最后期限。

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