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Dota中路solo命令指南 dota中單solo指令
其實(shí)Dota中路solo命令指南以及dota中單solo指令的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解求DOTA的中路solo的模式全指令,因此呢,今天小編就來為大家分享Dota中路solo命令指南以及dota中單solo指令的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
ap全陣營(yíng)模式-om中路模式-du復(fù)選模式-np無神符模式一般就是-apomdunp如果要娛樂還能輸入-sh相同英雄模式祝你游戲愉快
SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnpdu;AP:可選所有英雄OM:僅中路出兵NP:禁止神符DU:可以選擇相同英雄兩位玩家分別選擇天災(zāi)近衛(wèi)勢(shì)力,其余4個(gè)空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數(shù)字較大者先選擇英雄,選擇完英雄后雙方在中路展開對(duì)決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運(yùn)運(yùn)空魔瓶到泉水補(bǔ)充。
勝負(fù)判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數(shù)達(dá)到3個(gè)或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。
ap全陣容選取
sh相同英雄
om只有中路出兵
du鏡像模式
np無神符
關(guān)于Dota中路solo命令指南以及dota中單solo指令的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
dota中路solo模式命令 DOTA中路solo指令是什么
大家好,關(guān)于dota中路solo模式命令很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于DOTA中路solo指令是什么的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
SOLO:即單挑1V1,一般輸入命令為-apomnpdu;AP:可選所有英雄OM:僅中路出兵NP:禁止神符DU:可以選擇相同英雄兩位玩家分別選擇天災(zāi)近衛(wèi)勢(shì)力,其余4個(gè)空位用電腦填充,使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL;ROLL出來的數(shù)字較大者先選擇英雄,選擇完英雄后雙方在中路展開對(duì)決,期間禁止換路或者打野(如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運(yùn)運(yùn)空魔瓶到泉水補(bǔ)充。
勝負(fù)判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數(shù)達(dá)到3個(gè)或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。
-apomdunp這是中路SOLO指令
-om單純的中路,有神符上下路有兵線不可反選
-ap全陣容選取-sh相同英雄-om只有中路出兵-du鏡像模式-np無神符
王者solo出裝-王者solo出裝規(guī)則
1. 基本原則
在王者榮耀的solo模式中,基本原則是提高生存能力和輸出能力。因此,出裝選擇應(yīng)根據(jù)你的英雄特點(diǎn)和對(duì)手的英雄特點(diǎn)來進(jìn)行。通常情況下,你需要選擇一些裝備來提高生命值、護(hù)甲、魔法防御和攻擊力。
2. 魔法抗性裝備
對(duì)于魔法英雄,選擇一些提高魔法抗性的裝備非常重要。示例裝備包括:朗月、大寶劍、神隱斗篷等。這些裝備可以增加你的魔法抗性,降低敵人的魔法傷害。
3. 物理抗性裝備
對(duì)于物理英雄,選擇一些提高物理抗性的裝備可以有效降低敵人的物理傷害。示例裝備包括:紅蓮斗篷、魔女斗篷、雷鳴刃等。
4. 生命回復(fù)裝備
在solo模式中,生命回復(fù)裝備非常重要,可以幫助你在戰(zhàn)斗中持久作戰(zhàn)。示例裝備包括:破碎圣杯、圣者法典等。
5. 攻擊力裝備
除了提高生存能力,你還需要一些裝備來增加輸出能力。示例裝備包括:暗影戰(zhàn)斧、破軍、無盡戰(zhàn)刃等。這些裝備可以提高你的攻擊力,使你的輸出更具威脅性。
6. 總結(jié)
在solo模式中,出裝選擇非常重要。你需要根據(jù)自己的英雄特點(diǎn)和對(duì)手的英雄特點(diǎn)來進(jìn)行選擇。提高生存能力和輸出能力是基本原則,魔法抗性裝備和物理抗性裝備可有效降低敵人的傷害,生命回復(fù)裝備能幫助你持久作戰(zhàn),而攻擊力裝備可提高你的輸出能力。
solo貂蟬最怕哪個(gè)英雄
solo貂蟬最怕4個(gè)英雄:張良、李元芳、羋月和宮本武藏,張良有控制、李元芳有解控、羋月位移多、宮本集控制、解控于一體。
1、張良
張良在這個(gè)版本中的強(qiáng)勢(shì)程度不言而喻,登頂法師勝率榜第一的存在。而張良克制貂蟬那也是沒話說,貂蟬的特點(diǎn)是什么?能秀,只有在秀起來的時(shí)候才最Carry。而貂蟬又是憑什么才能秀起來呢?當(dāng)然是她那風(fēng)騷的走位了,在2技能的作用下,貂蟬走位秀的飛起。然而在張良的面前,她卻沒有這樣的機(jī)會(huì)。張良1、3技能全是強(qiáng)控技能,尤其是1技能,完全可以封死貂蟬的走位去路。貂蟬在對(duì)線張良的時(shí)候,幾乎沒有什么招架之力,·尤其在前期,張良完全吊打貂蟬的存在。
2、李元芳
你秀任你秀,我元芳一個(gè)1技能暗影標(biāo)記打你臉上,能秀贏算我輸!李元芳也是非??酥契跸s的一個(gè)英雄,貂蟬是一個(gè)突臉型的法師英雄,而李元芳卻可以輕松利用2技能的位移效果拉開和貂蟬的距離,除此,李元芳在利用3、2技能連招還可以給貂蟬打出非常強(qiáng)的限制作用。面對(duì)李元芳,貂蟬也是有力發(fā)不出的存在。當(dāng)然,只要在拉開和貂蟬的距離之后,李元芳很快就能將貂蟬風(fēng)箏到殘血,甚至直接擊殺。
3、羋月
噬神之書羋月了解一下,眾所周知,羋月是一個(gè)吸血能力非常強(qiáng)的法師英雄,同時(shí)更突出的還在于羋月的2技能“狗鏈子”,曾經(jīng)見過一個(gè)大神羋月對(duì)線貂蟬,殘血羋月直接2技能栓中貂蟬,結(jié)果一通輸出下去,貂蟬血條見底,羋月卻殘血至半血,不帶一點(diǎn)夸大成分,就是這么的可怕!當(dāng)然,貂蟬和羋月一樣,都是回血系英雄。因此羋月在對(duì)線貂蟬的時(shí)候,如果再出一個(gè)夢(mèng)魘之牙。那這個(gè)貂蟬更就是見了羋月就想跑的存在,不過貌似好像貂蟬并不能跑過羋月!
4、宮本武藏
有沒有感覺宮本這個(gè)英雄是無所不克的?一個(gè)100%命中的大招,隨便一個(gè)小脆皮見了都要被打出尿。更何況宮本在技能特點(diǎn)上還都處處克制貂蟬。貂蟬1、2技能的花球本身就屬于飛行物,而宮本的1技能正好針鋒相對(duì),飛行物都被劈掉抵消之后,貂蟬還怎么秀?再來說說宮本發(fā)起攻勢(shì)后,宮本的一個(gè)大招落地,貂蟬指定要被套上吊打一通,2技能位移逃跑躲開?不存在的!貂蟬有2技能,宮本沒有嗎?宮本的2技能還正好也是一個(gè)突進(jìn)追擊位移技能。死貼貂蟬追著打。貂蟬幾乎沒有任何回?fù)糁ΑK?,宮本也是非??酥契跸s的存在!
《英雄聯(lián)盟》solo是什么意思 solo介紹
很多小伙伴玩游戲的時(shí)候肯定有時(shí)候會(huì)遇到有人對(duì)自己說solo,很多小伙伴不知道這個(gè)詞的意思,不知道的小伙伴快來看看英雄聯(lián)盟solo是什么意思吧!
英雄聯(lián)盟solo是什么意思
solo的意思solo 就是單挑的意思!
以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟solo是什么意思,希望對(duì)大家有所幫助~更多精彩好玩的游戲資訊,盡在九游!
戀曲solo好玩嗎 戀曲solo玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戀曲solo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戀曲solo好玩嗎?戀曲solo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戀曲solo簡(jiǎn)要評(píng)析:
戀曲solo手游是一款主打k歌的休閑音樂手游,戀曲solo手游為你打造專屬歌唱天地!玩家可以在這里比拼才藝與歌藝!不僅是唱歌,還有豐富的休閑玩法與社交內(nèi)容等你來玩!浪漫的婚禮可以在這里舉行,特色的排隊(duì)在這里創(chuàng)建,還有生育系統(tǒng)哦!打造自己的音樂家園吧!
2、戀曲solo圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戀曲solo有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“戀曲solo”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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Clades Solo好玩嗎 Clades Solo玩法簡(jiǎn)介
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Clades Solo破解版是一款非常好玩的角色扮演類游戲。本作給玩家?guī)硪粋€(gè)休閑娛樂的平臺(tái),通過精美的畫面,讓玩家認(rèn)知?jiǎng)游?。通過不斷的游玩了解游戲機(jī)制和合成效果,達(dá)成各種任務(wù),輕松的獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)。完成任務(wù),獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),開發(fā)各種新的合成圖,從中學(xué)習(xí)更多的知識(shí)。趣味的實(shí)驗(yàn),全新的游玩感受,輕松的完成任務(wù)獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)。 Clades Solo破解版特色 1、精美的游戲畫面,通過陰影將美國(guó)動(dòng)物呈現(xiàn)到玩家面前。 2、通過不斷的游玩獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),輕松的完成任務(wù),獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)。 3、了解一下機(jī)制,輕松的完成任務(wù),探索未知的玩法,獲取無限樂趣。 Clades Solo破解版評(píng)測(cè) 1、精美的游戲畫面,沉浸式的游玩體驗(yàn)。 2、詳盡的新手教程,給玩家?guī)聿灰粯拥挠瓮骟w驗(yàn),全新的游玩感受。 3、快速的融入到游戲之中,開發(fā)自己的腦洞,輕松的完成任務(wù)。 Clades Solo破解版官方介紹 游戲畫面精美,秀色可餐,色彩搭配恰到好處; 精美的游戲畫面,沉浸式的游玩體驗(yàn),全新的游玩感受; 隨著不斷的游玩獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),輕松的完成任務(wù)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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1v1 solo《茬茬樂》
小編在這里給大家介紹一下1v1競(jìng)速比賽。在比賽中找茬的速度是比賽的關(guān)鍵,已最快的速度和最少的錯(cuò)誤來完成4分鐘的比賽。
游戲規(guī)則中,需要找完4張圖的錯(cuò)誤以及9個(gè)藍(lán)色、粉色、黃色的氣泡。在游戲中也可以觀察戰(zhàn)況,使用道具。小編建議有炸彈就盡快引爆。小氣球會(huì)影響找茬的進(jìn)度哦~
連續(xù)點(diǎn)擊錯(cuò)5次計(jì)為失敗,請(qǐng)大家耐心尋找錯(cuò)誤,萬不可以心煩氣躁哦。
以上就是《茬茬樂》1v1競(jìng)速的詳細(xì)介紹了,相信大家看完后,肯定知道這里的玩法和技巧了。想和朋友solo可以在自定義比賽中拉房間比賽哦。
《怪獸大作戰(zhàn)》solo武器哪個(gè)好 單挑solo武器排行榜
不同的武器有不同的技能和特性,那么在單挑solo戰(zhàn)中用什么武器比較好呢?今天蕾米為大家?guī)砉肢F大作戰(zhàn)solo用什么武器好,單挑solo武器排行榜,一起來看看吧!
?武器排行榜
【T1梯隊(duì)——大錘、重劍】
大錘的傷害毋庸置疑,雖然在中路的對(duì)戰(zhàn)中大錘顯得有些笨重,但是一錘子下去小兵小怪獸統(tǒng)統(tǒng)都得死~無論是清兵還是殘血追殺都是最好的選擇;
重劍的優(yōu)勢(shì)在于近距離加速就可以使用技能,在中路兵線集中的情況下,容易打出武器專屬技能,而重劍的武器專屬技能傷害基本對(duì)面三分之一血都可以直接加個(gè)平A帶走。
【T2梯隊(duì)——雙刀、長(zhǎng)槍】
雙刀和長(zhǎng)槍作為具有控制+位移的武器,放第二梯隊(duì)主要是因?yàn)槲灰茖傩云鋵?shí)在追殺和逃亡的階段比較凸顯,但是在中路solo的短兵交接當(dāng)中特點(diǎn)就不是特別明顯了,但是由于有控制的技能,前期被控制,利用小兵或者防御塔打一套傷害是非??捎^。
【T3梯隊(duì)——弓箭、長(zhǎng)棍】
弓箭在剛拿出來的時(shí)候就受到大家的一致批評(píng),遠(yuǎn)程武器似乎天生就克制近戰(zhàn)武器,但是在solo中并不然。弓箭單體的傷害在推線方面就容易吃虧,尤其對(duì)線大錘這種高AOE傷害的武器,基本兵線很容易就被對(duì)方推進(jìn)塔下被塔下強(qiáng)殺,就算對(duì)面殘血回家想推塔兵線也不好推線,容易陷入想回城又要顧及兵線的尷尬場(chǎng)面。
長(zhǎng)棍算是一個(gè)加強(qiáng)版的雙棒,勉強(qiáng)能放到T3也是因?yàn)橛幸粋€(gè)貼臉大招,殘血追殺或者近身切弓箭必備。其他優(yōu)勢(shì)均不明顯。
【T4梯隊(duì)——雙棒】
這個(gè)不解釋了……雙棒的無論是普攻還是技能機(jī)制上都不適合solo對(duì)戰(zhàn)。
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《暴行》法師最高難度solo通關(guān)心得 法師如何solo
《暴行》最高難度大家嘗試過嗎?今天就為大家?guī)砹吮┬蟹◣熥罡唠y度solo通關(guān)心得,讓大家學(xué)習(xí)下法師如何solo,還沒通關(guān)的朋友不要錯(cuò)過,一起來學(xué)習(xí)下吧。
最高難度SOLO通關(guān)心得:
1、總體來講,第一章依然是最困難的地方,最后一戰(zhàn)是高潮,必須一挑六,無處躲藏。對(duì)身板的硬度和戰(zhàn)術(shù)站位都是考驗(yàn)。
2、既然是SOLO,就肯定打不出快感,該猥瑣時(shí)猥瑣。觸敵后往回跑,將敵軍的4人/5人組拉散,是必要的戰(zhàn)術(shù)選擇。尤其是第一章,1打4是不可能贏的。1打2就順暢得多。
3、沙盤階段要設(shè)計(jì)好,第二章剛開局不要打銅錘幫,在LC城中不要開戰(zhàn)。否則,以第一章的裝備打,幾乎不可能贏。進(jìn)城購(gòu)物換裝買符文后,實(shí)力才有飛躍。
4、第二章的前半段比第一章要容易,但也不敢放肆。特殊的護(hù)甲要各留一套,以備面對(duì)不同的對(duì)手。打bane時(shí),不換專業(yè)防護(hù)裝備,幾乎不可能贏,秒趟。
5、第二章前半段,最難對(duì)付的對(duì)手是Malice,海洋館中/看護(hù)無畏劍處常見,尤其是2個(gè)Malice組隊(duì)。這家伙在DND中幾乎是巫妖的水準(zhǔn)。其身上有凈化光環(huán),不能近身打,否則自己身上的所有buff都會(huì)被清除。好在我是標(biāo)槍手,可以不用貼身打。
6、根據(jù)劇本選擇的不同,不同build的玩家會(huì)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)突飛猛進(jìn)。作為法師來講,是拿到彈跳+分叉的符文組合,作為物理DPS來講,是拿到高級(jí)加速的符文。這都是第二章后期才能實(shí)現(xiàn)。
7、第三章,最后4個(gè)BOSS,最難纏的是紅軍老大。我打了差不多一個(gè)小時(shí),幾次面臨血槽見底兒(我是500多血)。主要是這家伙是玩陰招的,各種控場(chǎng)。自己一旦中招,就非常危險(xiǎn)。這一仗比第一章最后一戰(zhàn)還要困難,刻骨銘心。分析原因,應(yīng)該是我的命中率不合格,才190,而紅軍BOSS的雙閃是220+,命中率不到60%,導(dǎo)致很多技能效果無法成功。假如把投擲武器成長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值加到單手武器上的話,估計(jì)劍盾的武器專精值會(huì)高出標(biāo)槍盾80點(diǎn)左右,預(yù)計(jì)在270點(diǎn)命中值,這才像DPS的樣。這樣,第三章最后一戰(zhàn)的命中率就能達(dá)到90%以上,而且暴擊率也會(huì)好看的多。
8、作為標(biāo)槍盾,反擊傷害占了很大比例,雙閃是硬指標(biāo),有閃避才有傷害。武器命中和學(xué)識(shí)都放在次要位置考慮。刺穿傷害類型真的是非常糟糕,幾乎遇到的一半敵兵都是28+的刺穿抗,頭疼。
9、SOLO的話,主角的等級(jí)成長(zhǎng)非???。在海洋館這一張圖,我從10級(jí)出頭升到了21級(jí),然后就沒有殺敵經(jīng)驗(yàn)了。坑爹。21級(jí)以后,要靠任務(wù)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗中雙閃、武器專精這些緩慢成長(zhǎng)。
10、沒玩過最高難度SOLO,別說自己玩過這個(gè)游戲。整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn),是另一個(gè)游戲。
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