重返石器X時(shí)代游戲介紹
重返石器X時(shí)代簡(jiǎn)介
重返石器X時(shí)代游戲截圖
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石器的時(shí)代生存好玩嗎 石器的時(shí)代生存玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游石器的時(shí)代生存即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編石器的時(shí)代生存好玩嗎?石器的時(shí)代生存值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、石器的時(shí)代生存簡(jiǎn)要評(píng)析:
石器的時(shí)代生存游戲是一款非常好玩的石器時(shí)代生存手機(jī)游戲,游戲中的地圖非常的大,讓玩家能輕松的在地圖中間探索發(fā)現(xiàn),不斷在這個(gè)石器時(shí)代生存下去吧,海量的玩法體驗(yàn),先是建造一個(gè)自己的房子,然后收集大量的水和食物,不斷進(jìn)行冒險(xiǎn),還能打造自己的武器,來快速的消滅野獸,這樣就可以吃到肉食了,輕松的生存下去,畫面非常清晰,是采用最新技術(shù)的3D引擎打造出來。 石器的時(shí)代生存游戲特點(diǎn): 1、非常古老的石器時(shí)代,讓玩家感受最古老的時(shí)代風(fēng)格; 2、尋找海量的資源,讓自己能夠生存下去,輕松生活; 3、能夠打造自己武器,來跟很多兇猛的野獸進(jìn)行作戰(zhàn)。 石器的時(shí)代生存游戲亮點(diǎn): 1、還能建造自己房屋,輕松進(jìn)行生存下來; 2、不斷進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn),不斷的收集資源,讓自己成為一個(gè)部落的首領(lǐng); 3、非常多的資源可以輕松獲得,還能與其他人進(jìn)行戰(zhàn)斗。 石器的時(shí)代生存游戲評(píng)價(jià): 1、簡(jiǎn)單的操作,讓玩家輕松進(jìn)行無比刺激的游戲感受; 2、精美細(xì)膩的畫面,讓玩家輕松的體驗(yàn)視覺的盛宴; 3、還能自己制作自己衣服,各種樣式都由自己決定。
2、石器的時(shí)代生存圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)石器的時(shí)代生存有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“石器的時(shí)代生存”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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1、重返石器手游內(nèi)購(gòu)簡(jiǎn)要評(píng)析:
重返石器手游破解版下載:游戲已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,玩家們可以下載體驗(yàn)!重返石器手游是一款全新的角色回合制游戲,游戲以石器時(shí)代為背景,上百種副本等待大家來挑戰(zhàn),還有多種強(qiáng)大的寵物將與大家一起并肩戰(zhàn)斗,快來重返石器手游破解版體驗(yàn)吧!
2、重返石器手游內(nèi)購(gòu)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)重返石器手游內(nèi)購(gòu)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“重返石器手游內(nèi)購(gòu)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《重返石器》技能詳解:勇士技能資料篇
兇悍的勇士,靈動(dòng)的弓手,魔幻的法師,之前為大家?guī)砹恕吨胤凳鳌啡舐殬I(yè)的資料詳解,在熟悉了勇士、弓手、法師各自的職業(yè)特色之后,該是對(duì)各職業(yè)的具體技能,做一個(gè)細(xì)致了解的時(shí)候了,到底各職業(yè)的技能特點(diǎn)都有哪些,如何使用,依次為大家進(jìn)行介紹!今天,先帶來勇士的技能詳解。
勇士擁有9項(xiàng)專屬技能,根據(jù)解鎖需求,有前置和后置之分,只有前置技能達(dá)到Lv MAX,后置技能才可以進(jìn)行解鎖學(xué)習(xí),每個(gè)技能的前置技能會(huì)有所不同,解鎖和提升需要相應(yīng)的技能點(diǎn),則需要通過人物的等級(jí)提升來獲得。
勇士技能以力量傷害為主,每個(gè)技能都擁有風(fēng)、火、水、土四大屬性中的一種,不同的技能使用,會(huì)有不同的MP消耗,以下是勇士的具體技能詳解:
【重?fù)簟?/p>
使出奮力一擊,給對(duì)方造成大量傷害(該技能解鎖,無需前置技能,技能使用無MP消耗,最高可升級(jí)5次至Lv MAX)。
【巨石打擊】
以巨石之力攻擊單一目標(biāo),造成102%*基礎(chǔ)傷害+77點(diǎn)附加傷害,對(duì)水屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為30MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【狂風(fēng)打擊】
以狂風(fēng)之勢(shì)席卷單一目標(biāo),造成102%*基礎(chǔ)傷害+77點(diǎn)附加傷害,對(duì)地屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為30MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【烈焰打擊】
以烈焰之刃對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成108%*基礎(chǔ)傷害+198點(diǎn)附加傷害,對(duì)風(fēng)屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為50MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【寒冰打擊】
以寒冰之刃對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成108%*基礎(chǔ)傷害+198點(diǎn)附加傷害,對(duì)火屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為50MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【熔巖沖擊】
以一道熔巖沖擊目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成100%*基礎(chǔ)傷害,對(duì)風(fēng)和水屬性目標(biāo)額外造成0.84*(自身力量-目標(biāo)力量)的附加傷害,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【爆裂熔巖】
猶如沉寂的火山突然噴發(fā)一般,在攻擊前排的一個(gè)目標(biāo)的同時(shí),對(duì)后排的1個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成70%*基礎(chǔ)傷害+317點(diǎn)熔巖傷害,對(duì)風(fēng)和水屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為60MP(該技能解鎖,需要前置技能【熔巖沖擊】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【冰風(fēng)之刺】
以一道寒冰刺向目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成100%*基礎(chǔ)傷害,對(duì)火和地屬性目標(biāo)額外造成0.44*(自身力量-目標(biāo)力量)的附加傷害,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【一線冰風(fēng)】
恰似冰封峽谷中凜冽的寒風(fēng)吹過,在刺痛前排的一個(gè)目標(biāo)的同時(shí),對(duì)后排的1個(gè)目標(biāo),造成70%*基礎(chǔ)傷害+317點(diǎn)冰凍傷害,對(duì)火和地屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為60MP(該技能解鎖,需前置技能【冰峰之刺】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【鬼臉】做出古怪的動(dòng)作,吸引1個(gè)怪物的注意力,仇恨值+130(該技能解鎖,無需前置技能,技能使用無MP消耗,最高可升級(jí)5次至Lv MAX)。
玩家在進(jìn)行勇士技能升級(jí)的時(shí)候,“重?fù)簟睙o疑是必須要最先升滿的,之后可以“從上往下”升,也可以選擇“從下往上”升。從上往下升,就是常規(guī)的升級(jí)“巨石打擊”、“狂風(fēng)打擊”、“烈焰打擊”、“寒冰打擊”、“熔巖沖擊”、“冰峰之刺”,最后再升“爆裂熔巖”、“一線冰風(fēng)”,這樣可以保證前期MP的消耗使用,畢竟前期資源比較緊缺!當(dāng)然,土豪玩家也可以選擇直接升滿“熔巖沖擊”、“冰風(fēng)之刺”,然后直沖“爆裂熔巖”、“一線冰風(fēng)”,這兩組技能的攻擊可是相當(dāng)可怖的!
《重返石器》職業(yè)攻略:弓手職業(yè)資料篇
《重返石器》職業(yè)之弓手資料篇
在《重返石器》的游戲世界,如果說勇士一職是強(qiáng)壯、威猛、力量的代表,那么弓手就一定是機(jī)敏、靈活、速度的王者,下面來看一下關(guān)于弓手一職的資料介紹,喜歡這類角色的玩家千萬不要錯(cuò)過啊。
弓手以遠(yuǎn)程射擊為主,高閃避、高命中、高攻速是弓箭手的職業(yè)優(yōu)勢(shì),在《重返石器》游戲中,弓手的技能攻擊均為無屬性功能攻擊,戰(zhàn)斗中通常以來觸發(fā)各種狀態(tài)提高自身能力(弓手的部分技能搭配相應(yīng)的箭矢,可以讓自身在戰(zhàn)斗中釋放驚人的BUFF想過),弓手在戰(zhàn)斗中可以使用各種箭矢,箭矢不同攻擊效果也會(huì)有所不同,所以相比其他職業(yè),在物品(主要是箭矢)消耗方面也是較多的。
弓手可以通過轉(zhuǎn)職依次晉升為見習(xí)弓手、弓箭手、狩獵者和打擊者,每晉升依次,其高級(jí)技能也將被逐漸解鎖,由于弓手屬于遠(yuǎn)程攻擊型職業(yè),同時(shí)擁有群攻技能,其在多人副本中是很好的清怪擔(dān)當(dāng),在家族對(duì)戰(zhàn)時(shí)也是不能忽略的遠(yuǎn)程攻擊手。
與勇士攻重、高暴擊的特點(diǎn)相反,由于《重返石器》的弓手一職以遠(yuǎn)程速射取勝,所以在攻擊力方面,弓手顯然是與勇士有著一定差距的,血量也沒法同勇士相比,不過弓手的出手速度、閃避速度是三個(gè)職業(yè)中最高的,對(duì)于新手來說,弓手一職是最容易上手的,后期發(fā)展也不錯(cuò),只是對(duì)不同箭矢的使用,還需要玩家用一些心思多做些了解了。
《重返石器》職業(yè)之法師
《重返石器》職業(yè)攻略:法師職業(yè)資料篇
之前為大家分別進(jìn)行了勇士和弓手兩大職業(yè),在角色特性、能力特色和職業(yè)晉升等方面的資料介紹,今天,將為大家?guī)怼吨胤凳鳌纷詈笠粋€(gè)職業(yè)攻略——法師的職業(yè)介紹,對(duì)法師感冒的玩家一起來看看。
法師在《重返石器》游戲中,是唯一的法術(shù)攻擊型職業(yè),注重群體性傷害輸出,與弓手一樣,法師同樣以遠(yuǎn)程攻擊為主,利用自身強(qiáng)大的法術(shù)念力對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可同時(shí)造成敵人體力和精力的減少,法師從初期開始技能就帶有群攻效果,不僅如此,其技能也不是單一屬性的,在與不同屬性怪物對(duì)戰(zhàn)時(shí),通過技能選擇,可以完全發(fā)揮除該職業(yè)在屬性克制方面的優(yōu)勢(shì)。
法師可以依次轉(zhuǎn)職晉升為見習(xí)法師、法師、術(shù)士、魔導(dǎo)師,沒晉升一次,其高級(jí)技能也將被逐漸解鎖,隨著法師不斷的轉(zhuǎn)職晉升,其各個(gè)屬性(法師可擁有水、火、風(fēng)、土不同屬性的)的群攻技能也將在對(duì)戰(zhàn)中得到更為極致的發(fā)揮。
法師屬于持續(xù)發(fā)展型職業(yè),后期,在職業(yè)爆發(fā)上面不具有戰(zhàn)士那么大的張力,由于法師法術(shù)攻擊的需求,藍(lán)值的快耗總是不可避免和回避的,在前期“物資”相對(duì)匱乏的條件下,對(duì)玩家也會(huì)有一段的短期煎熬考驗(yàn),不過在中后期團(tuán)戰(zhàn)方面,有了法師的屬性群攻,也是可以為贏得最終勝利增加不小的砝碼的。
《重返石器》100張地圖任性冒險(xiǎn)
為了讓玩家擁有一次更為刺激的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,盡情領(lǐng)略到各種地貌的別樣風(fēng)情,《重返石器》特為玩家精心設(shè)計(jì)、制作了各類不同的場(chǎng)景地圖,包括沙漠、荒野、綠洲、廢墟、市場(chǎng)、斗獸場(chǎng)、原始古城等在內(nèi)的100張冒險(xiǎn)地圖,將作為玩家的奇遇征程,隨著故事的進(jìn)展一一展現(xiàn)在玩家面前,貫穿始終的3D場(chǎng)景,每一幕都會(huì)給你帶來不同的視覺體驗(yàn)和冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),下面就讓我們一起去瀏覽一下《重返石器》最新曝光的場(chǎng)景畫面吧!
《重返石器》的場(chǎng)景全部采用3D制作,極具原始效果的Q版畫風(fēng),搭配鮮活的歐美色調(diào),再加上有趣的動(dòng)畫設(shè)計(jì),讓場(chǎng)景生動(dòng)、活潑、逼真,玩家通過MD自動(dòng)尋路,可以隨時(shí)欣賞沿途風(fēng)光,利用360度鏡頭旋轉(zhuǎn),配合3D場(chǎng)景絕對(duì)立體的既視感,玩家在實(shí)時(shí)看清周圍環(huán)境的同時(shí),更增強(qiáng)了置身于游戲之中的親臨感。
沙漠古城,土著部落風(fēng)格的石器建筑,配上通體的白黃色,讓“城”完美的融入沙漠背景,利用綠樹和碧泉的適度點(diǎn)綴,讓整張場(chǎng)景圖,既顯出了古老蒼涼又不失鮮活俏皮,兩種感受的相互沖擊,無疑會(huì)增加游戲的獵奇探索性。
石器雨林,場(chǎng)景暗綠色的主基調(diào),配上幾彎緩急不一的溪流、高矮錯(cuò)落的古樹、縱深起伏的山脈,在加上靈動(dòng)細(xì)密的夜雨,神秘不安中透著誘惑。
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雪海石窟,在這個(gè)場(chǎng)景中,綠樹被白雪覆蓋,湖面映現(xiàn)的也盡是雪白,整片白茫茫的環(huán)境里,幾束橙色的小花隱約飄蕩在湖面上,讓高冷的畫面多了一分歷險(xiǎn)的輕松。
置身《重返石器》的游戲世界,每一幅場(chǎng)景都會(huì)給你一個(gè)不一樣的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,想要體驗(yàn)更好玩的石器奇遇,領(lǐng)略不同地貌的別樣風(fēng)情,收獲專屬于自己的石器時(shí)代的冒險(xiǎn)歷程,親自去玩就好了,100張場(chǎng)景地圖的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)等著我們呢!?
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《重返石器》法師職業(yè)介紹
登錄游戲帳號(hào)后,選擇角色進(jìn)行創(chuàng)建,再此沒有職業(yè)的差別,只有風(fēng)、水、土、火屬性的差別,所以選擇了屬性和自己喜歡的角色就可以創(chuàng)建了。以初始角色“靚麗女”為例請(qǐng)繼續(xù)往下看?。。?/p>
初心者
所有角色剛進(jìn)入游戲都叫初心者,當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí)時(shí)可以接到主線轉(zhuǎn)職的任務(wù),完成任務(wù)后成功轉(zhuǎn)職,選擇轉(zhuǎn)職法師,轉(zhuǎn)職后成為“見習(xí)法師”。轉(zhuǎn)職后不但屬性成長(zhǎng)更加明確,而且外觀也發(fā)生變化。請(qǐng)看下圖
一轉(zhuǎn)職:見習(xí)法師
二轉(zhuǎn)職:法師
三轉(zhuǎn)職:術(shù)士
《重返石器》戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職介紹
登錄游戲帳號(hào)后,選擇角色進(jìn)行創(chuàng)建,再此沒有職業(yè)的差別,只有風(fēng)、水、土、火屬性的差別,所以選擇了屬性和自己喜歡的角色就可以創(chuàng)建了。以初始角色“靚麗女”為例請(qǐng)繼續(xù)往下看!!!
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一轉(zhuǎn)職:見習(xí)勇士
二轉(zhuǎn)職:勇士
三轉(zhuǎn)職:斗士
《重返石器》弓手介紹
《重返石器》弓手介紹
登錄游戲帳號(hào)后,選擇角色進(jìn)行創(chuàng)建,再此沒有職業(yè)的差別,只有風(fēng)、水、土、火屬性的差別,所以選擇了屬性和自己喜歡的角色就可以創(chuàng)建了。以初始角色“靚麗女”為例請(qǐng)繼續(xù)往下看!??!
初心者
所有角色剛進(jìn)入游戲都叫初心者,當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí)時(shí)可以接到主線轉(zhuǎn)職的任務(wù),完成任務(wù)后成功轉(zhuǎn)職,選擇轉(zhuǎn)職弓手,轉(zhuǎn)職后成為“見習(xí)弓手”。轉(zhuǎn)職后不但屬性成長(zhǎng)更加明確,而且外觀也發(fā)生變化。請(qǐng)看下圖
一轉(zhuǎn)職:見習(xí)弓手
二轉(zhuǎn)職:弓手
三轉(zhuǎn)職:狩獵者
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