閃避射擊游戲介紹
閃避射擊簡介
閃避射擊游戲截圖
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俠客風(fēng)云傳閃避流怎么玩 閃避流攻略
俠客風(fēng)云傳閃避流怎么玩?在游戲中有很多流派可以玩,今天小編給大家?guī)?strong>俠客風(fēng)云傳閃避流攻略,感興趣的小伙伴們快來看一看吧。
俠客風(fēng)云傳閃避流怎么玩
招式
俠客極容易堆閃避,只看數(shù)值值最大化是這一套。
天賦動若脫兔(15%),耳功100(10%),金谷葫蘆(15%),蜀道難(20%),疊滿后的風(fēng)滿樓(20%),凌波(50%),飛燕穿柳(30%),龍騰江海(切空手),再看天書(80%),加上正側(cè)面打(又加了10%的閃避)一共280%。
就是隱藏轉(zhuǎn)陣營的敵人(命中160%)背后打你(加30%的命中)也不過190%,命中減閃避都成負(fù)數(shù)了,除了必中沒人打中你。但是閃避太高,沒有好處。
因?yàn)樗械谋粍恿髋捎幸粋€共同的問題,就是高AI下敵人不管你。閃避高了,敵人AI 做出判斷他不會先攻擊你,如果你閃避過高,沒有必中能力的敵人會直接休息,造成了俠客有個休息流的說法。
但這個休息流失極其無聊的一個流派。當(dāng)敵人不管你,你一個人有什么勁。而且為了高閃避你犧牲了輸出,如此捉急的輸出,敵人還一直休息,他們休息還回血,會讓游戲變得很累。
所以玩閃避流第一個問題要注意,就是不要過高堆閃,要讓敵人打你,為什么,往下看。
先搞明白閃避流的輸出在哪里,它分為主動輸出(你招式的輸出)和承影這把劍閃避掉血10%的輸出。所以你得讓敵人打你,而你閃避才能觸發(fā)掉血特效。
所以走閃避流必須走劍,劍法中有閃避特效的只有辟邪,最強(qiáng)的也是辟邪。而且因?yàn)閿橙瞬圾B你,你要主動鳥他,而且要逼他反擊,所以短手武功很合適。你還會發(fā)現(xiàn)要觸發(fā)凌波凈化特效,很多時候就是靠對方反擊。
綜上閃避流其實(shí)只有一個套路,辟邪是閃避流的王道,走閃避流必須辟邪。而且辟邪雖然沒有了無視劍(因?yàn)榈脫Q上承影)輸出確實(shí)低,但是堆上BUFF還是能看。
天賦
不要動若脫兔,你沒看到閃避遠(yuǎn)遠(yuǎn)的溢出了嗎。閃避流也得有輸出,靠那點(diǎn)的掉血簡直塞牙縫。
裝備
承影(15%的閃避) 蜀道難 金谷酒仙 一共閃避50%
如果你不是隱藏,因?yàn)閿橙藳]有命中加成,你可以把蜀道難卸下來換成忠略加輸出,也可以把酒仙卸下?lián)Q成神農(nóng)珠(因?yàn)榱璨ㄌ匦в|發(fā)不是即時的)。
內(nèi)功
當(dāng)然凌波啦。凌波再廢也是閃避流的第一內(nèi)功。免疫暈眩很重要,被暈沒有閃避流,還給你省了件金蠶衣。說句實(shí)話,凌波雖然廢,但廢在沒有像九陽那種凈化和掉血上,其余還是合格的。
凌波加上掉血,以及你正確打法比九陽流實(shí)際上要輕松,沒有必中的敵人簡直吊打。
拿隱藏看就是這套承影蜀道難金古酒仙凌波加上飛燕就已經(jīng)接近130,但是還得減去20%到30%的敵方命中(敵人一般有繞背或饒側(cè)或者你被包圍會被直接打背),即便如此你仍然有高達(dá)100%的閃避率。
大多時候敵人是打不中你的。這套基本是能觸發(fā)閃避特效而且你生存有一定保證(就是看臉,臉不好躲不開,我正面打鳥叔被反擊把把命中)。
注意:就算你閃避低于對方命中,但是NPC仍然會先打你隊(duì)友。
比如老曹,以前你站著原地不動他跑過來搞你,你閃避高了,你站他面前都不鳥你,這點(diǎn)是閃避流最惡心的地方。
閃避流用法
第一和隊(duì)友戰(zhàn)一塊,讓敵方AOE打你。
第二觸發(fā)敵方反擊。
第三隊(duì)友掛了,仇恨點(diǎn)被你拉來。
實(shí)際體會,第一點(diǎn)其實(shí)看似簡單,但是打團(tuán)戰(zhàn)時NPC的心思很難琢磨的透,而且AOE的敵人不是每個都有,而且還有CD問題。但最重要的是在于,閃避流的被動輸出不如主動(辟邪),所以你走位更要考慮的不是被敵人打,而是打他們。
站位很難雙全,就是水平高的也得看臉,更不用說水平一般的。
第二反擊其實(shí)比較好實(shí)現(xiàn),這套吊打城主掌門這種高反擊的。就是反擊率一般的NPC,正面還有20%的加成。
第三我不是讓你忙著送隊(duì)友。有個很矛盾的事,閃避流不是完全的死廢,還是有一定的清場效率。你隊(duì)友的死亡率不是和敵方的輸出掛鉤,而是和你的輸出聯(lián)系。你的輸出高了,敵人掛的越多,你隊(duì)友越安全,談何拉仇恨。
而且隊(duì)友死絕或者過早死絕,對你造成威脅的敵人(有無視)圍毆你,你生存是堪憂的??傊褪沁m當(dāng)送。
實(shí)際上打到最后隊(duì)友還存活不少(清場效率高,則存活高)閃避流算有一定的清場效率,拿隱邪看,可以六回合之內(nèi)結(jié)束。但是有特殊前提:關(guān)鍵在天王,讓他第一回合流血死。用法就是:沒出士氣大振這個BUFF前,商老頭打天王,血量在27000以上幾百點(diǎn),五戒打內(nèi)傷。
之后香兒不解狀態(tài),他不出霸體招,第一回合結(jié)束他自動死。可以看出這是需要臉的。天王這老狗是閃避流的克星,你不先把他搞死別想早點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗。
臉黑的,你按上面說的,就是清場慢點(diǎn)。俠客有個地方,就是原地出連(或者護(hù)手)可以再次移動,這相當(dāng)于一次連斬。連斬本質(zhì)就是連擊加再次移動。用好這個特性,你上一回合的落腳點(diǎn),也決定了你下一回合的輸出高低和范圍,不光閃避流,九陽流也可以這樣,這對辟邪尤其適合。
《生化危機(jī)4重制版》怎么閃避 閃避操作方法
生化危機(jī)4重制版雖然是重置版,但也進(jìn)行了很多修改,很多玩家可能在游戲中無法進(jìn)行閃避了,這可能是游戲鍵位調(diào)整的原因,那么生化危機(jī)4重制版怎么閃避?為了幫助大家快速掌握游戲,生化危機(jī)4重制版閃避操作方法帶給大家來看看吧。
閃避操作方法
閃避方法:
(蹲>再跑) 就是閃避了。
他跟刀反一樣是基本技!很重要的!!!
蹲下的時機(jī)點(diǎn):
是 > 敵人一出手 那瞬間 , 就要進(jìn)行蹲下閃避(抓幾次就蹲幾次),
然后要注意的是 距離至少要隔(兩人身),因?yàn)閿橙俗ゼ寄桥卸?距離有點(diǎn)(很大),
太近基本只能預(yù)判。
關(guān)于生化危機(jī)4重制版閃避操作方法分享完畢,新人玩家可以參考上文的方法在游戲內(nèi)嘗試,更多內(nèi)容可以多關(guān)注下游戲的相關(guān)攻略。
更多內(nèi)容:生化危機(jī)4:重制版專題生化危機(jī)4:重制版論壇
查看生化危機(jī)4:重制版攻略大全
永劫無間怎么閃避 閃避技巧分享
永劫無間怎么閃避,很多小伙伴們都不知道該怎么閃避,以及閃避都有哪些技巧,接下來就帶著小伙伴們一起來看看永劫無間閃避技巧分享,希望能幫助到小伙伴們。
永劫無間閃避技巧分享
短按:四個方向均有虛影,無論是處于奔跑狀態(tài)還是走路狀態(tài),只要閃避方向與面朝方向不同,即會觸發(fā)閃避。
長按:在短按基礎(chǔ)上,直接進(jìn)入奔跑狀態(tài)。
攻擊態(tài)(角色進(jìn)行攻擊,動畫未完成,但可以進(jìn)行s取消時)的四方向回避。
短按:s是帶虛影的有無敵幀長距離回避,ad是帶虛影的有無敵幀短距離回避,w是無需要短距離回避。
長按:在短按基礎(chǔ)上,直接進(jìn)入奔跑狀態(tài)。
w方向的回避沒有無敵幀,大概只有出現(xiàn)虛影才是無敵的標(biāo)志,在實(shí)戰(zhàn)中,一旦進(jìn)入硬直或倒地起身,由于按住方向鍵的原因,人物會在你按shift之前朝向你要閃避的方向,于是需要進(jìn)行反方向的搖擺動作。
雙閃避者好玩嗎 雙閃避者玩法簡介
期待已久的手游雙閃避者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編雙閃避者好玩嗎?雙閃避者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、雙閃避者簡要評析:
雙閃避者是一款別具一格的益智休閑類游戲。在這款游戲中玩家們將會操控我們的主人公,讓他安然回家。大家都知道在馬路上玩手機(jī)的危害,即便如此還是會有很多人邊走邊玩手機(jī),這一次你操縱的主人公就是這么一位愛邊走邊玩手機(jī)的孩子,幫他把游戲通關(guān),同時別讓他在馬路上遇到危險!
2、雙閃避者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對雙閃避者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“雙閃避者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《永劫無間》閃避蓄力怎么操作 閃避蓄力操作教程
永劫無間這款游戲中很家都學(xué)不太會閃避蓄力的操作,那么這個操作有什么釋放技巧呢?下面給大家分享的是永劫無間閃避蓄力操作技巧講解,一起來看吧。
永劫無間閃避蓄力操作技巧
以太刀為例,先跑步狀態(tài)然后按住右鍵(左鍵),蓄力第一段還沒出來按住shift不要松 ,然后再松開右鍵(左鍵),立馬又按住右鍵(左鍵),然后按住shift,以此往復(fù),這還可以用來趕路。
建議改鍵,把shift換成鼠標(biāo)側(cè)鍵,這樣用閃身蓄力的就不用一邊按wasd一邊+shift,個人感覺是更加方便的
也可以長按s,你蓄力那個動作一出就可以長按s來打斷,系統(tǒng)會判定你做出一個閃身加繼續(xù)跑步。
閃避之后別送shift等跑起來了再松。
《原神》怎么閃避 角色閃避操技巧教學(xué)
《原神》游戲中角色怎么閃避?游戲在PC端已經(jīng)正式開服,相信很多玩家在第一時間內(nèi)已經(jīng)進(jìn)入游戲體驗(yàn)了,那么在戰(zhàn)斗中角色閃避的操作怎么完成呢,接下來小編為大家?guī)怼对瘛烽W避操作方法教學(xué),一起來看看吧。
《原神》閃避操作方法教學(xué)
1、雖然許多玩家都不清楚原神當(dāng)中要怎么做才能夠?qū)崿F(xiàn)閃避的效果,但是沖刺的操作應(yīng)該都大家都有學(xué)會的。
2、其實(shí)在沖刺的起步瞬間就能夠達(dá)到閃避、滑步的近似效果,玩家不要長按而是單點(diǎn)一次沖刺,就可以進(jìn)行一次閃避。
3、閃避是有短暫的無敵幀,但是目前持續(xù)時間較短,手殘玩家估計不好把握,而且閃避還會消耗體力條。
4、利用閃避的無敵幀可以規(guī)避掉各種傷害,就算是在aoe范圍內(nèi)原地閃避只要剛好碰到無敵幀也同樣可以抵消。當(dāng)然直接用閃避的位移來躲開攻擊判定范圍肯定是更穩(wěn)妥的,操作難度沒有那么極限。
5、當(dāng)前原神之中還沒有極限閃避或者完美閃避之類的設(shè)定,不過不清楚之后是否會隨更新加入此類設(shè)計。
6、如果不是單擊而是一直按住,角色就會進(jìn)行快速的沖刺移動。沖刺期間需要持續(xù)消耗體力,體力會在角色旁以黃色條顯示。
以上就是小編整理的關(guān)于《原神》閃避操作方法教學(xué)的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《戰(zhàn)魂銘人》閃避技巧攻略 怎么閃避
在戰(zhàn)魂銘人如何閃避呢?閃避的方式內(nèi)容又是什么呢?想了解具體效果內(nèi)容的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧~!
戰(zhàn)魂銘人閃避技巧攻略
閃避冷卻極快,閃避期間和閃避完之后有很小時間處于無敵狀態(tài),需經(jīng)常使用閃避,掌握閃避的無敵技巧。
閃避分為兩種:一個是按照方向鍵向前閃避,一旦方向鍵不是直直向前,就會向后閃避,這個需要多多操作熟悉一下,新手上來很容易亂閃,導(dǎo)致死亡。
被眩暈無法閃避,護(hù)盾被破會清除自身眩暈,且產(chǎn)生大范圍沖擊破,擊退敵人。如果沒有盾只能等眩暈結(jié)束。
《我功夫特?!烽W避屬性介紹 閃避屬性怎么樣
在我功夫特牛手游中閃避屬性到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下我功夫特牛閃避屬性詳解一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
我功夫特牛閃避屬性詳解:
閃避有用,打怪就看東方,狂浪,一陽指,其他都是扯的
任務(wù)裝備都有用的,只是看屬性加成的多少
《獵人》手游普通閃避和強(qiáng)制閃避有什么區(qū)別 通閃避和強(qiáng)制閃避區(qū)別介紹
獵人手游中閃避機(jī)制是玩家們必須了解的,閃避分為強(qiáng)制閃避和普通閃避,其中強(qiáng)制閃避可以將玩家從戰(zhàn)斗中強(qiáng)制脫戰(zhàn),對于強(qiáng)制閃避和普通閃避的解讀,小編來告訴大家。
獵人在新版本中采用的是強(qiáng)制閃避+普通閃避的雙重機(jī)制。
戰(zhàn)斗中的強(qiáng)制閃避可以脫戰(zhàn),不管是戰(zhàn)斗/被攻擊/倒地等任何不利狀態(tài),強(qiáng)制閃避均可將角色強(qiáng)行帶出,使角色脫離戰(zhàn)斗。但強(qiáng)制閃避的CD長達(dá)25秒,一場戰(zhàn)斗最多也就使用2-3次。
強(qiáng)制閃避使用后,閃避技能上方會出現(xiàn)灰色進(jìn)度條,進(jìn)度條滿后,則強(qiáng)勢閃避CD結(jié)束。
而普通閃避可以當(dāng)作位移技能使用,技能CD極短。戰(zhàn)斗中無法從對手的連招中脫戰(zhàn),在倒地/擊飛特殊狀態(tài)下,也無法使用。因此,在決斗場中大家必須學(xué)會如何使用閃避技能。
強(qiáng)制閃避使用:
強(qiáng)制閃避可以脫戰(zhàn),實(shí)用性極強(qiáng),但由于CD過長,因此在決斗場中無法頻繁使用。所以進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家需要仔細(xì)觀察。如果被對手起手技能命中,且對方準(zhǔn)備釋放連招時,應(yīng)使用強(qiáng)制閃避技能脫戰(zhàn)。因?yàn)榍捌谌绻幌仁郑瑥?qiáng)行扛對方的連招會被打成大殘,就算省下強(qiáng)制閃避也沒有太大意義了。
如果在對戰(zhàn)的過程中,因?yàn)榧寄軐_,對方已經(jīng)釋放大量連招,技能大都處于CD狀態(tài)。此時被對手抓住,可根據(jù)對戰(zhàn)實(shí)際情況考慮強(qiáng)制閃避的使用。如果血線較高/對手距離遠(yuǎn),可以適當(dāng)?shù)目敢幌拢瑢ふ覍Ψ竭B招的縫隙脫戰(zhàn)。如果血線低,即使對方技能大都處于CD狀態(tài),也應(yīng)該優(yōu)先使用強(qiáng)制技能。
普通閃避技能使用:
普通閃避技能CD極短,可循環(huán)使用。但由于不能強(qiáng)制脫戰(zhàn),因此玩家在使用普通閃避脫離技能范圍時,需要進(jìn)行預(yù)判。預(yù)判對手釋放技能的位置以及范圍,從而根據(jù)戰(zhàn)斗情況使用位移技能,脫離對手技能覆蓋區(qū)域。也可以用來拉開敵我距離,避免在技能真空期/敵方處于保護(hù)狀態(tài)時,與敵人遭遇。
同時普通閃避也可以當(dāng)作位移技能使用,用以配合角色進(jìn)行突進(jìn)。特別是劍士的唯一技能,甚至可當(dāng)作攻擊技能進(jìn)行銜接。劍士的疾控破三段突進(jìn)銜接位移技能時,可形成四段沖擊,將閃避融入技能,形成閉環(huán)。
因此,在《獵人x獵人》手游中,特殊的閃避機(jī)制雖然避免了無限閃避等BUG型對戰(zhàn)打法,但也增加了競技難度和體驗(yàn)。玩家必須賬號閃避技能的使用,否則在競技場中是無法占據(jù)優(yōu)勢的。
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