激戰(zhàn)游戲介紹
激戰(zhàn)簡介
激戰(zhàn)2特性加點在哪里顯示 激戰(zhàn)手游新特性實戰(zhàn)玩法 待收藏
相信前幾天看過X博士的預(yù)覽介紹后,大家心里大體都有了點印象,每個新特性看起來都非常獨(dú)特。但玩起來到底是不是這樣的感覺,在實戰(zhàn)中又能發(fā)揮出什么程度的威力?
今天X博士就說說我第一時間體驗后的感受,并且點評一下在PVP中可能的表現(xiàn)。至于PVE部分不做討論,因為PVE往往更多的和數(shù)值有關(guān),PVP則和技能機(jī)制關(guān)系更大一些。
劃重點一:沒有幻象的幻術(shù)師?本質(zhì)還是充能機(jī)制
幻術(shù)師作為激戰(zhàn)2里最富有特色的職業(yè),一直以來都是靠著分身幻象做文章。不論是粉碎流玻璃大炮,還是曾經(jīng)的萬花領(lǐng)悟PU幻術(shù),都是圍繞分身做文章的。
可以說,幻術(shù)的進(jìn)攻、防御、迷惑敵人,都是靠著分身。隱身用分身迷惑敵人,更是PVP時候的萌新玩家組最疼的一招!
之前兩次DLC里的幻術(shù)新天賦時空術(shù)士和幻象術(shù)士,也是圍繞“迷惑”敵人做文章,比如用法池控制走位,用鏡子來迷惑敵人,都是可以歸結(jié)為“控場”,利用分身、法池、鏡子等各種讓人頭暈?zāi)垦5臇|西。
但這次的靈刃詠者,則完全打破了上述的思路,讓幻術(shù)師的分身機(jī)制直接消失,所有創(chuàng)造分身的都會變成一把幻影匕首,也就是靈刃,最多可以帶5把。
F1-F4的粉碎技能,則是變成非常直接的傷害大招,讓5把靈刃以不同的形態(tài)對敵人進(jìn)行攻擊,可以一道一道地發(fā)射,也可以全部一口氣來一個大匯總。
可以說,靈刃詠者是一個非常非常粗暴的直傷職業(yè),在初次體驗的時候,玩家一定會被這種劍氣縱橫的場面震撼到,畢竟激戰(zhàn)2一直以來在職業(yè)技能特效上是非??酥频?,很多效果都是一閃而過,生怕多占用內(nèi)存。
但通過后續(xù)的體驗,X博士我感覺這個幻術(shù)師的機(jī)制,更像是一個純粹的遠(yuǎn)程玻璃大炮,沒有任何位移和保命的天賦加成。對于暴擊收益的要求,更多的是讓玩家走劫掠者屬性,這樣一來生存能力在PVP中幾乎為0。
同時,由于失去了分身幻象的控場迷惑能力,靈刃詠者的單獨(dú)本體,很容易成為集火的目標(biāo)。
目前玩下來,這靈刃機(jī)制看起來就更像是一個單純的充能機(jī)制,充滿后釋放大招的思路,和傳統(tǒng)的最極端的粉碎直傷幻術(shù)如出一轍。為了最大化暴擊傷害,決斗天賦線也是不可避免。
所以從這個角度上看,X博士我認(rèn)為將來如果在PVP中想要對靈刃詠者有所發(fā)揮,需要在另一套武器上進(jìn)行一些自保的搭配,比如火炬、法杖、聚能器等等。
同時,靈刃目前看起來并不是很缺充能,自動充能的機(jī)制下更是傳統(tǒng)的分身所不能相比。所以,如果喜歡更純粹的玻璃大炮的玩法的玩家可以嘗試一下,這種無盡輸出的快感。
劃重點二:自殺流的喚靈師 !干了這碗毒藥
喚靈師那種“殺敵一千自損八百”的玩法,實際上并不新鮮。
傳統(tǒng)版本里,各種傳染流玩法就已經(jīng)是這個思路,把自己身上弄一堆癥狀,然后丟給敵人弄得難受不堪。這個典型代表就是腐化系的技能,配合上腐化大師的天賦以及傳染的紋章。
但在后來的版本主流配置里,喚靈師這種玩法是越來越少,更多的像是災(zāi)厄師這樣的鋪場、控場的打法,更加的穩(wěn)妥。
究其原因還是在于自殺傳染流的效果很慢,自保能力差,很可能你辛辛苦苦傳染了半天的癥狀,別人一個清癥狀,就搞定。而喚靈師并無后續(xù)手段可以進(jìn)攻,難道指望法杖畫個圈圈詛咒你?
所以在新DLC里的“墮落先知”專精中,我們可以發(fā)現(xiàn)一個最大的區(qū)別,那就是帷幕機(jī)制的改變。
在傳統(tǒng)喚靈師里,帷幕和黃沙,都是可以提供保護(hù),可以說是死靈的第二條命。但在墮落先知身上,進(jìn)入帷幕狀態(tài),依然是沿用當(dāng)前的血量,同時會讓自己更加的脆弱,大幅度降低生命值,3萬1的血量只剩下28000。
但這一套帷幕下的技能,則和傳統(tǒng)的喚靈師帷幕下的高傷害、低機(jī)動的思路截然相反,走向另一個高機(jī)動的路線。各種沖向敵人、位移跳躍的機(jī)制,讓喚靈師獲得了前所未有的機(jī)動力。
同時在這個帷幕過程中,還將不斷積累瘟疫效果,每一層瘟疫都會降低生命和提高傷害,并且對周圍的人造成持續(xù)傷害,化身為一個大毒源。
所以,雖然對于老玩家來說,這次墮落先知的機(jī)制并不新鮮,更像是早已被棄用的傳染流的升級加強(qiáng)版。
但從結(jié)果上來說,這讓喚靈師在傳染AOE的時候獲得更多的爆發(fā)力和機(jī)動力,來符合游戲版本。通用技能的設(shè)計也是非常有針對性,讓喚靈師在進(jìn)入帷幕前干了這碗毒藥獲得最大化的BUFF,然后頭也不回地朝著人堆里沖進(jìn)去。
不少玩家就對墮落先知的這一套爆發(fā)輸出機(jī)制表示認(rèn)可,雖然血少更脆了,但喚靈師這回終于在飆輸出方面能揚(yáng)眉吐氣了!就是不知道ArenaNet后續(xù)會如何調(diào)整了,削弱增強(qiáng)甚至是調(diào)整機(jī)制,一切皆有可能。
劃重點三:守護(hù)者化身體術(shù)大師 還會如來神掌和旋風(fēng)腿?
守護(hù)者這個職業(yè),歷來的特色都是比較“被動”,不論是燃火和傳統(tǒng)輔助流,或者是獵龍的陷阱打法,都需要和隊友抱團(tuán)等敵人進(jìn)入范圍,或者設(shè)置好陷阱讓敵人來不及離開。
如果要說守護(hù)沒有機(jī)動能力,也不完全對,獵龍的美德2技能飛行,大劍的3技能、單手劍2技能,還有冥想的裁決干涉,都是非常強(qiáng)力的進(jìn)場技能。
但問題是,這些技能都是一錘子買賣,進(jìn)去之后,就很難出來了。所以如今的主流配置中,守護(hù)更偏向在后方輔助,那種直傷進(jìn)場打傷害的,越來越少見。
但在新專精執(zhí)念劍靈中,守護(hù)的機(jī)動性得到前所未有的加強(qiáng)。從武器上來看,劍5就是一個突進(jìn),而且還是一個旋風(fēng)終結(jié)技,是一個非常好的進(jìn)場輸出的技能,能配合隊友的范圍技能打出各種套路。
幾個體術(shù)也是和位移有關(guān), 其中最關(guān)鍵是可以讓守護(hù)獲得了出場能力,連擊后觸發(fā)鎮(zhèn)靜效果可以快速回到起始位置,就不用擔(dān)心之前經(jīng)常后死在里頭的尷尬。
如果提前進(jìn)場了,還可以用這個后滾翻技能先出場保持距離,然后觸發(fā)二段進(jìn)場。這就讓守護(hù)的機(jī)動性得到了很大的改進(jìn),不論是進(jìn)場還是出場,都有更多的組合搭配。
更夸張的是,3個美德技能,都成了位移技能,是可以任意地發(fā)起沖鋒。此時配合上單手劍2、大劍3等技能的組合,執(zhí)念劍靈可以說是擁有了不亞于潛行者的機(jī)動力。
在硬度方面,目前玩下來感覺并不算很差,屬于可以讓高手全身而退的設(shè)計。治療技能就是類似臨死前觸發(fā)一個春哥,充能的機(jī)制也保證了容錯率的存在。
當(dāng)然,本身在特性上,結(jié)合美德的BUFF,守護(hù)還是有一定硬度,但就是需要玩家提前預(yù)判和操作,這一點和傳統(tǒng)進(jìn)攻型守護(hù)是如出一轍。
說實話,這樣打法的守護(hù)并不需要太強(qiáng)的肉度,只需要能夠保證第一時間輸出打出最大化的傷害,然后不死退場就足夠了,畢竟打出了大招如來神掌之后,很少有敵人能夠第一時間反制劍靈的輸出的。等反應(yīng)過來之后,各種出場技能早就已經(jīng)交上了。
總體而言,守護(hù)新專精的設(shè)計,沒有太多機(jī)制上的創(chuàng)新,老玩家都知道體術(shù)是戰(zhàn)士通用技能的延續(xù),在守護(hù)身上更像是一個武僧的效果,借鑒了之前一些潛行者暗影步來回折返的效果。但卻能夠讓守護(hù)的近戰(zhàn)直傷流得到一個最大的發(fā)揮,讓喜歡“懲戒騎”的玩家有了發(fā)揮的空間。
總結(jié):
對于目前測試的三個職業(yè)的專精,X博士的總結(jié)是更像是對傳統(tǒng)被棄用的BD思路的一個“翻新賦能”,比如喚靈師重新走起了傳染流,幻術(shù)走起了純玻璃大炮流,守護(hù)走起了暴力近戰(zhàn)直傷流,這三個打法在新專精加持下,生存能力和輸出爆發(fā)效果都大幅度提高,更適合在PVP快節(jié)奏下得到發(fā)揮。
但另一方面講,三個新專精的機(jī)制本身都不是很新穎,沒有當(dāng)年災(zāi)厄放沙子當(dāng)我愛羅砂仁、守護(hù)變怪物獵人、游俠人寵合一那樣的驚艷。不過目前只是Beta測試,距離DLC正式上線也還有半年時間,ArenaNet會根據(jù)測試的玩家體驗和反饋進(jìn)行調(diào)整,所以最終這些新特性會改成什么樣還未可知,總之還是心存期待吧!
激戰(zhàn)2在哪看攻略 激戰(zhàn)手游深入薄霧章節(jié)成就 知識庫
本節(jié)史詩共25個成就,分別為劇情成就(成就計數(shù)10)和地圖成就(成就計數(shù)15,其中2個成就暫無線索)。
《激戰(zhàn)2》深入薄霧章節(jié)成就攻略
本節(jié)史詩共25個成就,分別為劇情成就(成就計數(shù)10)和地圖成就(成就計數(shù)15,其中2個成就暫無線索)。
一、不公待遇
完成巨龍絕境史詩第16小節(jié)(揭示真相)第一部分不公待遇史詩即可獲得。
二、美好禮物
在不公待遇史詩副本中,每個種族需要提前購買不同的禮物,然后在副本中和拉瑪對話,送給他。
開啟史詩之后,閱讀信件,然后去各個種族的主城買酒(地圖上面有劇情標(biāo)識,坐標(biāo)如下),然后再繼續(xù)史詩,如果上述順序錯誤,則無法繼續(xù)購買酒,只能重新用新的角色去做這個成就了。
人類:瓶裝神佑儲存酒,在神佑之城=少女的耳語=[&BAIBAAA=]購買。
阿蘇拉:瓶裝和平制造者比爾森啤酒,在拉塔索姆=學(xué)徒傳送點=[&BLcEAAA=]購買。
夏爾:瓶裝鐵釀酒,在黑煙壁壘=鋸齒之刃酒館=[&BEIDAAA=]購買。
諾恩:木桶裝席瓦雪山烈酒,在霍布雷克=勇氣麥酒廠=[&BHEDAAA=]購買。
希爾瓦里:罐裝蕨犬蜜酒,在圣林之地=辰蔭苗圃=[&BHwEAAA=]購買。
三、別介意我這么做
在不公待遇史詩副本中,吃8種不同的食物,食物就在桌子上,名字可能一樣,自己看模型區(qū)別,可以自行F,直至成就完成。
四、聚會之王(隱藏成就)
在不公待遇史詩副本中,撫摸六只貓咪,6只貓的位置如下:
一樓,在餐廳里,坐在廚房臺階附近的凳子上;
在一樓徘徊;
一樓,在廚房附近的走廊里,清潔工的左邊;
在二樓,右邊的陽臺上;
在三樓,坐在邊緣俯瞰入口;
從二樓可以進(jìn)入,沿著陽臺一直走到左邊,然后跳上屋頂俯瞰海港的地方。
五、案件調(diào)查
完成巨龍絕境史詩第16小節(jié)(揭示真相)第二部分案件調(diào)查史詩。
六、盡職調(diào)查員
在案件調(diào)查史詩副本中,和所有頭頂有標(biāo)記的NPC完成對話(最好一次性完成這個成就,有一個NPC需要你付3金,如果這次做不完,下次你來做這個成就可能還得再給3金)。
七、基礎(chǔ)肢體語言
在案件調(diào)查史詩副本中,史詩結(jié)束之后(跳出退出標(biāo)志)先不要離開副本,回去找門口那個開場躺在地上的人,靠近即可獲得成就。
八、深淵麻煩
完成巨龍絕境史詩第16小節(jié)(揭示真相)第三部分深淵麻煩史詩。
九、閃避流浪者
在深淵麻煩史詩副本中,不被薄霧攻擊命中10次以上,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。
十、揮擊流浪者
在深淵麻煩史詩副本中,不被貪婪流浪者的范圍攻擊擊中10次以上,很簡單,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。
地圖成就
十一、不再貪婪
完成蓋拉洞窟地圖大型突破事件。
十二、呼吸過濾空氣
在進(jìn)行地圖大型突破事件期間,全程佩戴空氣過濾器。
進(jìn)地圖之后,先拿取翠玉電池,然后和下圖中的設(shè)備對話。
購買采礦空氣過濾器(A級)
地圖上每個傳送點附近都可以購買,在地圖上面的標(biāo)識是
建議突破到各個傳送點之后再次購買以保證持續(xù)時間。
十三、我要切碎你!
在突破途中,擊敗所有兄弟會副官,跟著打突破就能拿到,要注意左右路的BOSS。
十四、獲取儲藏品
打突破時,地圖上出現(xiàn)的各種箱子,總共開100個。
十五、勒克桑獵手的工具
完成各種事件之后有概率獲得一個寶箱。
該自選寶箱可以交易。
十六、洞穴首領(lǐng)
突破結(jié)束后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]附近會刷新四個首領(lǐng),其中圓圈BOSS需要從水下過去,可以騎飛魚,或者游泳過去,如果游泳的話記得F通道里的發(fā)光水草,類似于水域碎層,靠近發(fā)光草獲得buff免疫傷害。
十七、這里有海洋生命嗎?(隱藏成就)
突破成功后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]旁邊的水里釣魚。
PS:這邊有一個策劃的福利,這邊有2個魚點,突破成果之后可以過來釣魚,魚餌選擇蝦米,大概率釣到傳奇魚。
十八、與幼兒們玩耍
各種搬箱子小游戲,目標(biāo)地點有一個旋渦,包含但不限于如下規(guī)則:
F石頭然后拿取箱子
按照順序F3個物品
撿起樹枝打破所有箱子
把箱子搬到合適位置
追蹤光圈找到最后的箱子等等
十九、煽動者殺手
在突破過程中,整個地圖的中間3個地圖,每個地圖會刷新6只黃叉怪,總共殺25只即可。
二十、致命美食
在蓋拉洞穴=菌絲群=[&BJYNAAA=]擊敗蘑菇BOSS。
二十一、致命兩足體
完成如下位置的事件,當(dāng)你路過這些位置,就會刷出三個怪偷襲你,如果之前有人打過,那么需要等刷新時間。
二十二、關(guān)于基地
突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點=[&BJINAAA=]兩個基地之后,每個基地都有對應(yīng)等級,需要你在每個基地所屬的白色范圍內(nèi)完成各種事件來升級基地,每次升級期間至少參與一個事件,那么在基地升級時便可以獲得成就。
二十三、已發(fā)射彈藥
突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點=[&BJINAAA=]之后,城里每隔一段時間會刷新如下事件,找頭頂有標(biāo)記的空戰(zhàn)軍需專員領(lǐng)取狙擊步槍,然后去用狙擊步槍擊殺翠玉兄弟會狙擊機(jī)甲,也就是城外的黃叉。
激戰(zhàn)2pvp最爽的職業(yè)是什么_激戰(zhàn)2PVP四大職業(yè)推薦攻略2023
激戰(zhàn)2是一款歐美風(fēng)格的mmorpg,游戲中有PVP和PVE兩種模式玩法,那么本次小編來給大家介紹一下很多玩家想知道的,在PVP中,有哪些職業(yè)值得推薦。
1、戰(zhàn)士
熟練的戰(zhàn)士玩家可以通過精準(zhǔn)的操作來對敵人造成非常有效的攻擊,無論是生存還是輸出,戰(zhàn)士總是PVP的核心。
2、守護(hù)者
無論是作為輔助還是輸出位都非常的全能,性能方面無懈可擊,自保能力非常強(qiáng),在PVP中常常會讓對手感到頭痛。
3、喚靈師
喚靈師能夠使用掌握死亡之力,在生存和消耗能力有著極強(qiáng)的展現(xiàn),將輸出傷害做到淋漓盡致,是PVP中的大殺器。
4、元素使
結(jié)合各種元素的庇護(hù),造成多種屬性攻擊,驚人驚嘆的持續(xù)作戰(zhàn)能力,輸出與輔助的完美平衡,PVP中的???。
其實每個職業(yè)都有獨(dú)特的優(yōu)勢和劣勢,因此并不存在最好的角色只有最適合自己的。我們建議玩家選擇自己喜歡的角色進(jìn)行練習(xí)和提高,注重團(tuán)隊配合和策略思考的重要性。
2023激戰(zhàn)2職業(yè)推薦 激戰(zhàn)手游飛龍速刷心得 2023推薦
1、購買烈焰的dlc,這個是坐騎必須的
2、創(chuàng)建一個野外舒服的職業(yè),不一定符合自己的需求,但是必須野外舒服,能讓自己舒服的過劇情和野外,推薦幻靈、游俠這種不靠精英特性的職業(yè),頭鐵的無視了,如果能購買巨龍DLC,可以直升的,直接工程玉偃師,足夠跑圖用了。
3、跑全圖,必須要跑的圖是泰瑞亞全圖、烈焰全圖、第四季全圖,邁古瑪可根據(jù)需要,等做任務(wù)的時候再跑。
4、記得挖礦,換金幣,換鉆石,有些圖需要鉆石購買(愿意花錢的請無視)。
5、世界動態(tài)第四季多刷點貨幣,實在等不及的做重返,很快,網(wǎng)上有攻略的,開了全圖,做了劇情,很快就完成了,第四季每個圖的貨幣需要250個,烈焰的把劇情做完,開了全圖,交易合同可能少點,但也很快,記得不要亂用交易合同。
6、挖水晶,在水晶沙漠與下面那個圖的連接地方有一個富礦區(qū),一天10個,水晶一共需要800個,可以建小號,直接傳送過去挖,這個可以節(jié)省時間,然后每天去干枯高地?fù)Q一個充能水晶(25個水晶換一個),一共需要22個(重口味的不算,可以直接做人物的),充能水晶
7、坐騎一定需要3級兔子和獅鷲,升滿級就好了,紅色專精點是夠的,不著急的,飛魚、沙狼都做得最好了。
8、部分成就問題,比如說符文封鎖等,找朋友開門也可以,不行找攻略,我個人喜歡找攻略,不求人,還能混一些成就。
9、酷寒前線沒開的,打冰龍,網(wǎng)上有時間和地址,自己找,也能完成,忍不住的,開地圖慢慢打了。
10、兩次晉升之路,不著急,很多人打的,掐準(zhǔn)時間就好了
11、跳跳樂,能節(jié)省不少的充能水晶,網(wǎng)上有捷徑,邊搜邊弄就好,沒必要,系統(tǒng)送的一個食物,可以換金幣
12、必須要的金幣,傳送費(fèi)用不說了,幾個金幣要的,剩下的就是玩具6金+35金=41金,準(zhǔn)備好,這個沒法省下來。
13、培養(yǎng)燈自己做一個,不然很貴的,由于前期有開圖時間,所以才能很容易弄齊,只是要把珠寶匠升到400級,這個也很簡單。
14、飛龍時間大概1個半月左右能搞定,我從5月中旬左右開始,大概6月上旬完成(PS:我以前玩了一段時間,所以材料都是富裕的,不然得等收集材料的時間),第一個號弄好了飛龍,你對游戲就有一定的認(rèn)識了,所以再選擇職業(yè)最好咯。
15、對于新手職業(yè)選擇問題,我說下,一般來說:攻擊距離與傷害成反比,雙手武器是直傷,單手武器是癥狀,癥狀職業(yè)生存由于直傷職業(yè),有部分例外,此外,本游戲與常規(guī)戰(zhàn)牧法區(qū)別很大,每個職業(yè)都可以加BUFF,加血,直傷、癥狀,技能與武器掛鉤(5個),職業(yè)掛鉤技能(5個),精英專長影響武器和部分職業(yè)只能,戰(zhàn)斗中可切換武器。
激戰(zhàn)2工程師技能配置 激戰(zhàn)工程師團(tuán)戰(zhàn)打法 詳細(xì)介紹
一下是LZ的打法,發(fā)出來大家看看。要噴請輕噴
武器:步槍,法印是加傷害和加暴擊率的,全套威力精準(zhǔn)暴擊,符文超級霍布雷克(加威力,減癥狀持續(xù)時間),食物磨刀石(根據(jù)堅韌加威力)和那個什么鳥肉湯(減癥狀持續(xù)時間)
特性:62222,炸藥點出加手雷范圍,加手雷傷害和加手雷射程的,槍械點出暴擊疊易傷,第34排看情況,可以在根據(jù)堅韌加威力、被控制時保護(hù)、被暴擊時保護(hù)和隱身這幾個里面選,最后一排點出切包迅捷。
特性第一排第一個有問題,我點錯了,強(qiáng)效炸藥不對手雷有加成,可以換成飛散彈片或者怒氣迸發(fā)
插槽技能:治療炮臺,手雷包,火箭鞋,還有個看情況,一般是火箭炮臺,也可以換試劑槍,位移+解暈+。精英技是迫擊炮
手法:手雷包射程1500,火箭好像是1500還是1400的射程,迫擊炮射程1400點出特性1500(貌似),利用這些,遠(yuǎn)距離輸出而保證自己幾乎不被摸到,同時還能疊易傷增加己方輸出。觀察雙方火車頭的位置,敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)。開場選好位置放個迫擊炮,可以給站后面輔助的人用,也可以自己用。炮臺爆了或者雙方位置沒定時就用手雷包。
跟lol的ADC很像有木有?LZ就是以ADC的打法為模板的,保證自己存活的同時盡可能的輸出。站的住的DPS才是真的DPS
可能有人質(zhì)疑這樣打輸出是不是不高。我告訴你,工程的步槍加手雷包的組合是工程輸出最高的組合,在所有職業(yè)中排第三,僅次于元素和幻術(shù)
LZ是散人,跟指揮打大型團(tuán)戰(zhàn)時,死的很少,全程各種輸出撿包。開團(tuán)前還能沖到前面去各種浪,各種火力壓制,對方要么不敢沖,要么沖過來追不上我。
這種打法還有個優(yōu)點就是在攻城時,一個人就能把對方城墻上的人壓的不敢露頭,換個空投還能殺人。除非墻上有幾個AC而且位置擺的好。
激戰(zhàn)游戲截圖
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激戰(zhàn)推演
卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:
激戰(zhàn)魔方好玩嗎 激戰(zhàn)魔方玩法簡介
期待已久的手游激戰(zhàn)魔方即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編激戰(zhàn)魔方好玩嗎?激戰(zhàn)魔方值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
激戰(zhàn)魔方快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#激戰(zhàn)魔方#《《《《《
1、激戰(zhàn)魔方簡要評析:
《激戰(zhàn)魔方》是一款獨(dú)特模型的中心塔防+拼圖+Roguelike的移動游戲。故事背景是男孩、女孩和玩具大師曾是從小一起長大的伙伴。男孩和女孩相愛后,感到孤獨(dú)和失落的玩具大師選擇離開。幾年后,黑化的玩具大師通過作弊掌握了用虛擬游戲控制現(xiàn)實世界的能力。 玩具大師利用巨大的魔方,使整個世界玩具化。他計劃將世界變成一個玩具樂園,困住男孩并搶走女孩,將她帶到他打造的虛擬王國。玩家將扮演男孩,奪回女孩并拯救世界。
2、激戰(zhàn)魔方圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對激戰(zhàn)魔方有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“激戰(zhàn)魔方”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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激戰(zhàn)2掉線怎么辦 激戰(zhàn)2加速器用哪個
很多玩家對于這款刺激的rpg游戲還是很喜歡的,在里面大家能體驗到開放世界帶來的樂趣,包括各類創(chuàng)新的職業(yè)等也都能去選擇,其運(yùn)行以后對于玩家的網(wǎng)絡(luò)還是有一定要求的,許多玩家不知道激戰(zhàn)2掉線怎么辦,如果說在體驗的過程中遇到了這一現(xiàn)象,那么建議是去運(yùn)行biubiu來解決,大家有想法的話就一起來接著往下看吧。
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在游戲里除了種族的選擇非常豐富外,大家也能去挑選不同的職業(yè)組合,它的地圖設(shè)計很是廣闊,里面擁有茂密的森林以及荒涼的沙漠等多種,同時大家能感受到獨(dú)特的環(huán)境和生態(tài),大家在體驗的時候整體的感覺上還是很不錯的,此外游戲里擁有許多的事件在等待著大家去探索,玩家如果想讓自己獲得不錯的體驗效果,那么biubiu的出現(xiàn)就很是合適。
許多朋友在里面去體驗多人團(tuán)戰(zhàn)模式,但是網(wǎng)絡(luò)的延遲以及卡頓等問題還是非常難受的,往往會導(dǎo)致大家的戰(zhàn)斗會出現(xiàn)不可預(yù)料的失誤情況,甚至還會有錯失良機(jī)的現(xiàn)象發(fā)生,因此大家可考慮打開biubiu來運(yùn)行,它能讓大家穩(wěn)定地保持延遲在可控范圍內(nèi),同時專線加速效果針對海外服也能起到效果哦。
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玩家在使用的時候,如果想要獲取更多福利也是可以的,比如大家在首頁找到兌換窗口,然后就可在里面去輸入【biubiu不卡頓】來兌換3天加速時長,這點來看還是非常合適的,能夠確保大家在加速過程的穩(wěn)定,此外不用充值也能得到如此長的使用機(jī)會,大家也能清楚知道其加速的效果究竟如何了。
工具通過智能化的雙節(jié)點加速服務(wù),為大家在游戲運(yùn)行以后展現(xiàn)出突出的加速能力,此外在它的游戲社區(qū)中,還為大家提供了各類作品攻略,大量的熱門游戲資訊玩家也能在里面見到哦,這點小編就非常喜歡。
針對激戰(zhàn)2掉線怎么辦這個問題,上文給出了詳細(xì)的說明,其實大家在體驗這款游戲的時候,出現(xiàn)卡幀或者是突然掉線等都是難免的,尤其是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差的情況下,所以這個時候通過biubiu來運(yùn)行游戲會是個不錯的選擇,所以朋友們有想法的話,就抓緊行動起來吧。
激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)怎么玩 激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)玩法攻略
激戰(zhàn)亞拉特是一款競技性非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗冒險游戲,這里有著多樣化的玩法和模式可以參與和挑戰(zhàn),在游戲中還能獲取很多的稱號和獎勵,帶給你刺激的玩法和游戲體驗感,其中一個最新上線的玩法激戰(zhàn)押運(yùn)受到了很多玩家的關(guān)注,都想知道這歌激戰(zhàn)押運(yùn)到底要如何玩好呢?不用著急,小編這里帶來了詳細(xì)的玩法攻略介紹,有需要的快來查看一番吧!
激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)如何玩
開放地圖:
卡利斯提/霓虹海岸
對戰(zhàn)模式:3對3 團(tuán)戰(zhàn)
獲勝條件:伍分鐘內(nèi)總計獲得積分更高或?qū)⑦\(yùn)載車運(yùn)送至目標(biāo)點的一方即可獲勝
運(yùn)載車:
1、當(dāng)運(yùn)載車周圍僅有一方成員時,車會自動向該方目標(biāo)點前進(jìn)。
2、運(yùn)載車前進(jìn)途中每經(jīng)過1處監(jiān)測點,該方團(tuán)隊即可獲得1點積分。
開放等級:玩家等級伍級時開啟,通過“玩法選擇”按鈕選擇開啟
推薦探險者:
由于該玩法地圖交火區(qū)域狹窄,因此比較推薦近戰(zhàn)探險者和陷阱類探險者發(fā)揮,如雪諾的冰陷阱、莉奈的火陷阱和小忍的毒陷阱可以在這個地圖一展身手~遠(yuǎn)程探險者在高臺上壓制也是不錯的選擇,例如老貓/閃電/阿蘭若等。
激戰(zhàn)2pvp 激戰(zhàn)2pvp職業(yè)排行
本文目錄
- 1、激戰(zhàn)2游俠寵物哪個好?
- 2、求問玩過激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?
- 3、激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?
- 4、激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒有粉色的護(hù)甲?
- 5、激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?
激戰(zhàn)2游俠寵物哪個好?
寵物如果 休閑 就帶堅韌比較高的。 如果好玩可以帶野狗,可以 召喚一只一樣的野狗 如果喜歡控制就狼吧,有恐懼定身。新圖的電龍 還有火龍也不錯。老虎刷激怒、癥狀帶鋼背刷流血 還有PVP就帶霧蜥,畢竟有唯一的煙霧區(qū)域可以炸隱身 另外站街就帶 一些各色陸行鳥。賣萌就帶烏鴉老鷹之類的求問玩過激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?
本人留學(xué)生,在玩歐服,后期守護(hù)最好,不管是打各種副本或者是迷霧,又或者PVP都是很利害的,后期3大PVE職業(yè)是戰(zhàn)士守護(hù)元素,基本這3個職業(yè)打PVE都是搶手貨,死靈游俠根本沒人要,盜賊打PVE根本沒幾個人要,幻術(shù)一般,如果要PVP的話,根本不用到滿級,想玩什么職業(yè)PVP就直接去建立個1級就可以去PVP了,PVP里面全看手法,任何人的PVP裝備都是一樣的,而且1級和80滿級的屬性也是一樣的在PVP
激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?
激戰(zhàn)2前置武器目前來說總共有三種方式獲得,第一種就是隨機(jī)掉落。一般怪物、寶箱、WVW掉落的包包都有可能出現(xiàn)出現(xiàn)前置武器。
另外一種就是神秘熔爐合成了,使用特異或稀有武器有幾率合成出來前置武器。
第三種通過完成PVP任務(wù)獲得。
激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒有粉色的護(hù)甲?
有的。獲取途徑一般以下幾種:
1,世界boss極低幾率出粉。
2,10人本橙裝能打可以搞到粉裝。
3,世界之戰(zhàn)和pvp (要很久)
4,碎層(高難度下會掉,一個星期一兩件吧。但是沒粉裝打不了)
5,官網(wǎng)活動
激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?
業(yè)力裝備后期可以用來做傳奇武器,要的很多如果你玩PVE的話,可以花金買T3套,或者直接刷副本牌子,用牌子換副本套,如果玩PVP的話,可以去JJC圖買PK套,桂冠的話是可以換粉色的首飾,不過目前不推薦換,因為公會狩獵任務(wù)是可以換到粉色首飾的
激戰(zhàn)2職業(yè) 激戰(zhàn)2職業(yè)介紹
本文目錄
- 1、激戰(zhàn)2哪個職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?
- 2、2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?
- 3、激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個職業(yè)最吃香?
- 4、激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?
- 5、激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?
激戰(zhàn)2哪個職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?
狂戰(zhàn)士
1.在PVE玩法中,由于癥狀的加強(qiáng)以及蔑視條的修改,狂戰(zhàn)士在PVE中會更為得心應(yīng)手,裝備上推薦劫掠者屬性的裝備,輔以超級吸血符文作為生存手段,畢竟野外更多的時候是自己獨(dú)自面對危險。
2.在PVP玩法中,由于癥狀的加強(qiáng),近期會有大量的癥狀職業(yè)或兼顧了一定癥狀輸出能力的職業(yè)登場,破法者因其更為優(yōu)秀的癥狀反擊能力在優(yōu)先級上比狂戰(zhàn)士略高一籌。
2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?
最強(qiáng)的新手職業(yè)莫過于喚靈師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來為自己戰(zhàn)斗,僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,但游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)。
激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個職業(yè)最吃香?
狂獸師,先驅(qū)者,誓劍士都不錯
1、狂獸師
雖然狂獸師在副本輸出這方面很弱,但是狂獸師勝在一手很肉扛得住。而開放世界占據(jù)很大比重,根據(jù)開放世界的表現(xiàn)來說狂獸師是版本強(qiáng)勢職業(yè)沒什么問題。
2、先驅(qū)者
先驅(qū)者并不如災(zāi)厄師和奪魂者那么簡單,但是可以打出很高的傷害。并且先驅(qū)者解決了喚靈師一直以來腿短的問題,無論在副本還是野外都屬于一把好手。
3、誓劍士
拔刀斬是很多男生的浪漫,誓劍士就讓戰(zhàn)士成了可以蓄力拔刀的職業(yè)。從外觀上來看,這無疑是新版本最帥的職業(yè)。
激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?
守護(hù)者(重甲)爆發(fā)最高。專精于近戰(zhàn),具有極高的AOE傷害、強(qiáng)大的切入能力并具有一定的輔助能力及大規(guī)模團(tuán)隊增益能力。同時可以當(dāng)坦克,面對較多的怪也有自保能力。作為近戰(zhàn)dPS無需很好的操作,PVP和當(dāng)坦克時都需要很好的裝備及較高的操作。
激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?
最強(qiáng)的單刷職業(yè)莫過于喚靈師,喚靈師就是傳統(tǒng)意義上的死靈法師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來為自己戰(zhàn)斗。有了召喚生物做肉盾,喚靈師就能安心在后方輸出,這也是為什么喚靈師被稱為最強(qiáng)單刷職業(yè)。
僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,游俠一次只能有一只寵物陪伴在自己的身邊。不過游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)的,缺點就在于游俠本身的傷害不夠高,不過想要在野外單刷也不錯了。
激戰(zhàn)鬼城
活動參與條件:180級以上玩家
活動時間:每周二、五、日 20:00-20:15
玩法規(guī)則:
(1)進(jìn)入活動地圖后,根據(jù)角色首次進(jìn)入場景先后次序被分入兩個對立陣營
(2)同陣營玩家不能攻擊,敵對陣營PK勝利一方個人積分記錄10積分,死亡一方扣個人積分
(3)活動結(jié)束后根據(jù)玩家積分發(fā)放排名獎勵
(4)在活動場景內(nèi)持續(xù)時間5分鐘以上,可獲得威望、龍魂精華獎勵
激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
簡單地介紹下。戰(zhàn)歌是日系西方魔幻,日系就是用立繪來勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當(dāng)今不僅端游,手游同類也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。
地圖,跟其他游略差不多。畫質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時候那畫質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過現(xiàn)在嘛…因為游戲多了,比較也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說是搖桿中讓我覺得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對,立繪很大。還有操作,如果不花點時間去適應(yīng)是真的覺得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門檻的嗎?但這是搖桿不是點觸Σ(T▽T;)
我第一次玩warsong是一年前測試的時候,那個時候還有特別的系統(tǒng),日夜?。ú唤忉屖讋?chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個傳送,比非人早。
好了真沒什么可吹了,我也不會對國服再期待什么了。日服也都賣咸魚了這個國服也許還是騰訊看在中國玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來套國服錢的。
如果能加幾個其他游戲沒有新系統(tǒng),然后再讓對局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會火,技能亂改的話或會被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學(xué)其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很難,戰(zhàn)歌國服真的能擔(dān)負(fù)起玩家的期待么?
激戰(zhàn)領(lǐng)主
一、系統(tǒng)概述
開放條件:玩家等級達(dá)到45級;
玩法:進(jìn)入地圖后,挑戰(zhàn)領(lǐng)主。擊敗領(lǐng)主后有幾率獲得高級裝備;
1. 可擊敗領(lǐng)主:
1) 當(dāng)前存在于地圖中的領(lǐng)主;
2. 野外領(lǐng)主:
2) 已死亡和存活中的領(lǐng)主列表;
3. 個人領(lǐng)主:
3) 相當(dāng)于個人副本;
4) 玩家等級滿足時即可進(jìn)入;
5) 高級領(lǐng)主需要消耗副本卷軸進(jìn)入;
6) 如何獲得副本卷軸?
a) 商城購買;
b) 運(yùn)營活動;
c) 未知神殿;
4. 領(lǐng)主積分:
1) 消耗積分升級,即可獲得屬性加成
2) 來源:
a) 簽到;
b) 擊敗領(lǐng)主
c) 玩家降級
d) 運(yùn)營活動
e) 魔族入侵
激戰(zhàn)領(lǐng)主
《烽火龍城》作為一款熱血傳奇類游戲,搶BOSS是必不可少的,那么烽火龍城究竟有多少個boss?
BOSS擊殺是游戲里面最特色的玩法,也是玩家最喜歡的,因為BOSS能夠掉落許多珍稀道具,有的BOSS半個小時就能刷新??臻e的時候可以去守BOSS,各個刷BOSS地方跑,是非常有趣的體驗。
同時BOSS擁有非常炫酷的外形,讓人眼前一亮。
游戲內(nèi)BOSS還有多個分類,有個人BOSS:可自己釋放出來擊殺;有公共BOSS:可進(jìn)行搶奪;還有副本BOSS:可前往副本進(jìn)行體驗。
想一睹這么多BOSS的真容?記得關(guān)注我們的游戲哦~~
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