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星際沖突手游單挑玩法技巧分享
星際沖突v1.9.0
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
大?。?/strong>78.85MB
更新:2017-07-24
星際沖突手游中怎么單挑?單挑技巧是什么?單挑模式是游戲中一個(gè)特色玩法,單挑遇到的對(duì)手防御特別厚,非常難打,各位應(yīng)該都想知道單挑吧,那下面小編就給各位帶來了星際沖突手游單挑玩法技巧介紹,一起去看看吧。
首先,開局先占領(lǐng)幾個(gè)小球,但是不要盲目的占,要在把自己的主力向前推進(jìn),快速的靠近敵軍。
然后在前線集結(jié),向距離自己近的敵方星球發(fā)動(dòng)攻擊。
這里呢,說一下根據(jù)測(cè)試結(jié)果,目標(biāo)兵力相同的情況下,單波次出動(dòng)的兵力越高,殺傷效果越大(就是你殺的敵軍越多,自己損失的越少)。而單波次的意思是,
因?yàn)槟忝炕瑒?dòng)一次出兵50%,而這50%的兵力,就是一波兵,假設(shè)星球有40兵,滑動(dòng)第一次出兵20,那么這一波次就是20兵。所以呢,在攻堅(jiān)的時(shí)候,最好要充分的集結(jié)兵力;因此呢集結(jié)比集火的殺傷效果要好的多。
劃重點(diǎn)哈:?jiǎn)尾ù纬鰟?dòng)的兵力越高,殺傷效果越大。
可以看到,雙方的局勢(shì)發(fā)展到上圖模式,這里呢,我要引入一個(gè)本人自創(chuàng)的概念——陣線,方便大家理解。
上圖中,我方A/B/G三球連線形成了我軍的陣線(或者加上C也可以),
陣線是無形的,但是AI一般情況下是不會(huì)越過陣線去攻擊后方的星球的,DEF形成了敵軍的陣線,我們也不會(huì)輕易的越過這條線輕易的去攻擊母星的,我也不推薦大家這么打。
對(duì)于對(duì)方陣線最大的威脅是A星球,敵軍會(huì)主攻A,這是AI的特性決定的,我們?yōu)榱税殃嚲€往前推,則要主攻F點(diǎn)
我軍拿下F點(diǎn)后,陣線就變成了上圖這樣,
保持陣線的意義在于,擁有了一個(gè)穩(wěn)固的大后方可以不用擔(dān)心被襲擊,而放心的為前線輸送兵力,這樣就可以不斷的集結(jié)兵力,把我軍的兵力優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的最大,這叫集中優(yōu)勢(shì)兵力,逐一殲滅敵軍。
這里要提及玄月星球在打AI時(shí)的掛機(jī)特性了。玄月星球的被動(dòng)是星球可容納兵力上限+20,也就是說,平常上限20的球,在玄月玩家手里,能漲到40這樣子。而在1V1中,AI是不會(huì)主動(dòng)攻擊兵力 比較多的星球的,想上圖,像到40的兵力,AI都不會(huì)進(jìn)攻,而搭配上陣線的概念我只需要在前線布置上足夠的兵力不動(dòng),AI就被鎖住了,我什么也不做,它也不會(huì)打我。
以上的技巧,不僅可以用于1V1中,還可以用于其他模式,都是行得通的,甚至在對(duì)陣玩家的過程中,都可以合理運(yùn)用獲得優(yōu)勢(shì)。
再來看這一場(chǎng),我用的是萌新最能接觸到的地球皮膚和火箭,地球是二星的,但是皮膚和部隊(duì)的等級(jí)都很低,可以忽略屬性差異(就算高了,也高不過AI的),這樣更有利于萌新學(xué)習(xí)。
可以看到,我開局占了不少球,因?yàn)槭紫裙袅μ停仨毧孔銐虻谋Χ逊e,那么就要多占球。
這里有個(gè)知識(shí)點(diǎn):你占領(lǐng)的星球越多,單個(gè)星球的生產(chǎn)力越低。注意,這個(gè)單個(gè)星球生產(chǎn)力越低,并不代表總生產(chǎn)力是下降的,在總生產(chǎn)力方面,是占領(lǐng)的越多,總生產(chǎn)力越高,這個(gè)是肯定的??梢钥吹?,我在G點(diǎn)集結(jié)了兵力,打下了C點(diǎn),但是AI打下了A點(diǎn)和F點(diǎn)。
知識(shí)點(diǎn):攻擊無主星球,兵戰(zhàn)損比為1:1。因?yàn)镃點(diǎn)是個(gè)容量20的小球,又是前出,與我其他星球距離遠(yuǎn),
所以為了避免在集結(jié)過程中因?yàn)槌^上限造成的兵力損耗,所以我把C點(diǎn)的兵力撤回到G點(diǎn),進(jìn)行集結(jié),然后攻擊A點(diǎn),A點(diǎn)容量大,是一個(gè)比較合適的集結(jié)地點(diǎn)。如下圖
上圖所示,我拿下了A點(diǎn),并以之作為集結(jié)點(diǎn),然后以A為中心,奪取了B點(diǎn),轉(zhuǎn)頭向C點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊,這樣就能牢牢的把陣線控制在ABC這一地區(qū),而作為CF兩點(diǎn)的敵軍呢,因?yàn)槭莾蓚€(gè)個(gè)20的球,所以無力對(duì)我其他球產(chǎn)生威脅(也不會(huì)去打的)。
以上三圖,展現(xiàn)了敵我雙方對(duì)BCF三點(diǎn)的爭(zhēng)奪,借助于安全的大后方不斷的支援和以A點(diǎn)為集結(jié)地的優(yōu)勢(shì),我軍逐漸擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),控制以上地區(qū),并且向右下角的E點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊(當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候也可以不打E點(diǎn),在集結(jié)到足夠的兵力的情況下,直接打母星)
結(jié)合上面的戰(zhàn)報(bào),最起碼可以得出兩點(diǎn),首先,集結(jié)的重要性可以看到,其次,把對(duì)方的球拿來自己用,此乃此消彼長(zhǎng)的戰(zhàn)術(shù)。打AI呢,一定要壓著AI打,打玩家也是這個(gè)道理。
根據(jù)上面介紹的這些1V1對(duì)戰(zhàn)AI技巧,靈活運(yùn)用,在冒險(xiǎn)模式中,萌新也可以一展拳腳。
玩家評(píng)論
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星際沖突
《星際沖突》是一款風(fēng)靡全球的策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲。浩瀚宇宙,存在著無數(shù)的星球。星球與星球之間的沖突,也時(shí)刻爆發(fā)。我們從出生的那刻起,就在為保衛(wèi)我們的星球和星系而戰(zhàn)。通過智慧和策略,在星際沖突中取得優(yōu)勢(shì)和勝利;通過與其他星主結(jié)盟,讓我們?cè)谔諔?zhàn)中獲得強(qiáng)大的支援。我們雖然生來都是孤獨(dú)的星球,但宇宙如此之大,我們總能找到一起去探索太空的盟友,一起去征服未知的宇宙。
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世離欲潮汐獵人1 來自于 九游APP 2018-03-28 16:52
很好玩的游戲,雖然剛開始只是一個(gè)什么都不會(huì)的玩家,但這個(gè)游戲真的越玩越好玩。玩到后面就愈發(fā)的考驗(yàn)戰(zhàn)略性 并且越來越緊張,很喜歡
九游玩家7lyv8is01kkt 來自于 九游APP 2018-03-28 15:21
5星,新手指導(dǎo)方面很齊全,讓新手比較容易上手,游戲的可玩性很高,比較有創(chuàng)意。
蘇鐵二冰魔17 來自于 九游APP 2023-03-20 16:20
很好玩,不知道在哪下載了
九游玩家7lyv8l4iiv9p 來自于 九游APP 2020-03-24 20:56
我以前用別的號(hào)玩,換了手機(jī),不記得你叫什么,我知記得叫星際,我就在新手機(jī)搜了沒有,今天,我和我朋友聊天,和他說了這個(gè)游戲,他說這游戲早下架了,還告訴我了游戲全名,我不信,我現(xiàn)在在網(wǎng)上搜到了,確實(shí)下架了,可為什么要下架,難不成是巨人網(wǎng)絡(luò),收買了你這個(gè)游戲,他用星際沖突這游戲名創(chuàng)新游戲星際沖突這個(gè)游戲名,所以你給他了是不是!
九游玩家7lyuykm93tp6 來自于 九游APP 2020-03-17 01:22
希望他卷土重來
九游玩家7lyvcx8dj0zb 來自于 九游APP 2019-06-21 23:02
還能玩不呀
九游玩家7lyv6vu7a352 來自于 九游APP 2019-05-26 11:34
下載了安裝起,無法登陸
九游玩家7lyv3tlpqo3z 來自于 九游APP 2019-05-23 21:34
現(xiàn)在沒有任何的游戲可以滿足我了
九游玩家2241119885 來自于 九游APP 2019-05-17 08:37
這游戲就是愛你摸摸你轉(zhuǎn)圈圈吧怎么轉(zhuǎn)也轉(zhuǎn)不進(jìn)去
來一棒 來自于 九游APP 2019-05-14 22:58
挺長(zhǎng)時(shí)間沒打開游戲了,今天心血來潮想再試一試卻發(fā)現(xiàn)進(jìn)不去游戲,看了公告發(fā)現(xiàn)游戲即將要停服,雖然玩的時(shí)間不長(zhǎng),對(duì)這款游戲也不是很感興趣,但也免不了有些感觸。 廢話可能說的多了,甚至這個(gè)點(diǎn)評(píng)也沒了多少意義。 還是有些失落的,因?yàn)檫€沒完全弄明白游戲的策略,只是進(jìn)行了幾場(chǎng)匹配,副本第一關(guān)都沒打過去。 說了挺多,沒多少和游戲真正相關(guān),也許哪天有人看到了,也許這些話永遠(yuǎn)消失在網(wǎng)絡(luò)之中。 一葉浮萍?xì)w大海,人生何處不相逢。