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eve行星開發(fā)攻略圖 EVE新手行星開發(fā)教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9N9N下載 發(fā)布時(shí)間:2023-10-13 13:55:21
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eve<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/xingxing/'>行星</a>開發(fā)攻略圖(EVE新手行星開發(fā)教程)

主要根據(jù)本人理解翻新舊貼,并為有意入坑的EVE玩家提供更進(jìn)一步的指導(dǎo),具體的方式可以見原貼以及另一個(gè)置頂帖。

種菜請(qǐng)保持佛系

CCP真的對(duì)行星開發(fā)的代碼一點(diǎn)都不上心,bug真的很多,在你遇到以下情況時(shí)請(qǐng)不要慌張:

1)多個(gè)同樣配置的采集球收菜時(shí)的產(chǎn)出就是差了一個(gè)周期。很正常,很多時(shí)候是剛好卡了前后腳,以及采集量過多的情況下系統(tǒng)的處理會(huì)導(dǎo)致你剛拖出來之后馬上又多出來一個(gè)周期的產(chǎn)物。

2)好好的P2P3組裝鏈,其中一組生產(chǎn)線就是少了一個(gè)周期的產(chǎn)出。是bug,CCP的問題,而且很有可能在原料耗盡后莫名其妙的給你補(bǔ)回來。

3)好好的P2~P4組裝鏈,產(chǎn)出不對(duì)版。是bug,同時(shí)可以通過一些手段來回避,見后。

總的來說,種菜算是一種什么樣的活動(dòng)?它和其它門類相比有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

行星開發(fā)(簡(jiǎn)稱種菜)是一種工業(yè)制造活動(dòng)。

與其它PVE門類不同,它的優(yōu)點(diǎn)在于:

1) 僅需少量技能(快速啟動(dòng)約需要10天的技能訓(xùn)練)、少量啟動(dòng)資金(一億以內(nèi))。

2) 幾乎無需擔(dān)心上下游出貨問題,反例如深淵PVE中各種突變體以及藍(lán)圖作為主要產(chǎn)出出貨極其困難。

3)不與其它PVE/PVP行為存在時(shí)間沖突(只需單獨(dú)規(guī)劃時(shí)間進(jìn)行收菜),是一種非常適合與你主要發(fā)展方向并行發(fā)展的賺錢路線。

但是與此相對(duì)的是:

1) 種菜相對(duì)收益低下,具體來說,不能幫你月卡永動(dòng)(的PVE行為純算ISK是約4000W一跳(20分鐘),不計(jì)算LP點(diǎn)/遠(yuǎn)程/打撈等附加收益,雖然入侵的附加收益都能趕上ISK收益了)。

2) 種菜無法通過號(hào)內(nèi)技能提升/加大投入來提高產(chǎn)出,如果想擴(kuò)大規(guī)模,只能多開。

3)種菜與你日常的活動(dòng)范圍掛鉤,并且初級(jí)產(chǎn)物(P1)種菜幾乎是0.0專屬,高安不推薦除了組裝以外的行星開發(fā)活動(dòng)。

等等,為什么說與日?;顒?dòng)范圍掛鉤?

因?yàn)椋?/p>

1) 行星開發(fā)需要海關(guān),一般認(rèn)為星捷運(yùn)(系統(tǒng))海關(guān)的稅率無法接受,自立海關(guān)需要軍團(tuán)支持(并且海關(guān)不便宜)。

2) 行星開發(fā)產(chǎn)物需要運(yùn)輸,P1產(chǎn)物占地其實(shí)很大,考慮到運(yùn)輸、出貨等原因必須在你日?;钴S范圍內(nèi)有軍團(tuán)的運(yùn)輸或承銷手段。

種菜需要什么樣的技能準(zhǔn)備

限度(幾乎不可用):

指揮升級(jí)理論 4

純加工型種菜的配置,升級(jí)不滿4甚至沒法支持雙發(fā)射臺(tái)兩套P3生產(chǎn)鏈的PG與CPU需求。

一般配置:

指揮升級(jí)理論 4

行星學(xué)3-》行星學(xué) 3

行星統(tǒng)籌開發(fā)學(xué) 4

各種類型的種菜都進(jìn)行的推薦配置,行星學(xué)未滿3的探測(cè)產(chǎn)量幾乎無法接受(并且一個(gè)技能點(diǎn)3都不需要考慮值不值的問題)

在這之上選配的配置(優(yōu)先度從上到下):

行星學(xué) 4

指揮升級(jí)理論 5

行星統(tǒng)籌開發(fā)學(xué) 5

行星學(xué) 5

理由:

行星學(xué)4有效緩解了多人開發(fā)同一星球時(shí)的資源快速枯竭問題,指揮V優(yōu)先于統(tǒng)籌開發(fā)學(xué)V非常重要因?yàn)橹笓]升級(jí)V帶來了穩(wěn)定性,而行星統(tǒng)籌開發(fā)學(xué)V帶來了上限提升。

插播:為什么說行星開發(fā)中穩(wěn)定性優(yōu)于上限提升?

主要原因:行星開發(fā)只是個(gè)順便的PVE行為,它真的不值得占用你主要的EVE時(shí)間。

次要原因:第六個(gè)球帶來的提升對(duì)單號(hào)而言并非決定性的,而多號(hào)情況下球的數(shù)量就更不是決定性的了。

種菜有哪些不同流派?

1)純P1種菜

每個(gè)星球都只產(chǎn)出一種當(dāng)前球收益的P1產(chǎn)物。

推薦:?jiǎn)伟l(fā)射臺(tái)+8或9個(gè)工廠。

2)P2/P3組裝(需要約5個(gè)球)

同時(shí)也是單號(hào)向上整合的極限。

四個(gè)星球種植P3需要的四種P1。

推薦:雙發(fā)射臺(tái)+20工廠(P3組裝)(原料需要約4個(gè)P1球的產(chǎn)出,富裕20%左右)(如果是P3的話則需要21工廠)。

其它:雙發(fā)射臺(tái)+21工廠(P2組裝)(原料需要約2個(gè)P1球的產(chǎn)出)。

第五個(gè)星球負(fù)責(zé)將P1拼裝成P3。

3)P4組裝(根據(jù)P4種類不同,需要12個(gè)球,20+球我沒搞過)

多個(gè)P2/P3組裝號(hào)負(fù)責(zé)拼裝P4需要的P3,由P4組裝球組裝。

P4組裝球?yàn)椋?發(fā)射臺(tái)-2高科設(shè)施-15工業(yè)設(shè)施-5工業(yè)設(shè)施/其它冗余。

其中:工業(yè)設(shè)施主要是為了消化掉多余的P1產(chǎn)物用來提升的P4產(chǎn)量。

大規(guī)模種菜時(shí)有什么可以快速記憶的方法嗎?

預(yù)備知識(shí):

P3有兩種(需求兩種P2的和需求三種P2的),下稱低級(jí)和

P4分為三種:一種需求兩種低級(jí)P3和一種P1,第二種需求三種低級(jí)P3,第三種需求三種P3,下稱低、中、。

0.0地區(qū)十個(gè)采集點(diǎn)的P0產(chǎn)出能維持8個(gè)(下限)9個(gè)(一般值)10個(gè)(上限,并且種類限定,需要五級(jí)升級(jí)才可能達(dá)成)P1工廠的產(chǎn)能。

一個(gè)P2工廠的需求對(duì)應(yīng)一個(gè)P1工廠的產(chǎn)能;

一個(gè)低級(jí)P3工廠需要兩種P2工廠各2個(gè)(這也是為什么上面推薦20工廠的原因,恰好是4組低級(jí)P3的組裝線);

一個(gè)P3工廠需要三種P2工廠各2個(gè)(所以21工廠是3組P3的組裝線);

一個(gè)初級(jí)P4工廠需要4個(gè)低級(jí)P3工廠的產(chǎn)能,外加可以忽略不計(jì)的P1需求(遠(yuǎn)低于一顆P1種植球的產(chǎn)出);

一個(gè)中級(jí)P4工廠需要6個(gè)低級(jí)P3工廠的產(chǎn)能;

一個(gè)P4工廠需要6個(gè)P3工廠的產(chǎn)能。

在大規(guī)模規(guī)劃種植產(chǎn)業(yè)前,有什么建議嗎?

1) 行星開發(fā)講究細(xì)水長(zhǎng)流以及穩(wěn)定,規(guī)劃時(shí)應(yīng)當(dāng)以最基礎(chǔ)的P1種植球向上推算能支持的組裝線數(shù)目,并以此進(jìn)行規(guī)劃

2) 規(guī)劃不要極限,留出的余量是的(而且實(shí)際上自然而然的你就會(huì)有余量,見下面的例子)

3) 組裝球集中在一個(gè)號(hào)上,同時(shí)注意P4組裝球只能在貧瘠以及溫和上建造,在蟲洞星系等行星種類受到限制的情況下需要精細(xì)規(guī)劃

4) 盡量選擇半徑較小的球作為種植球

5) 如果有的選得話,盡量分散產(chǎn)業(yè)鏈中對(duì)于單種類星球上稀有產(chǎn)物的需求。例如用等離子球來種手性結(jié)構(gòu),用冰體球種有毒金屬等。

6) 盡量降低產(chǎn)業(yè)鏈對(duì)單種星球的依賴(點(diǎn)名熔巖球),熔巖球的各個(gè)產(chǎn)物的替代球都很稀有,有些臭名昭著的P3產(chǎn)物甚至需要多種熔巖球產(chǎn)物。

舉個(gè)例子:盡量不要在只有一個(gè)熔巖球,還沒有等離子或冰體球的星系進(jìn)行P4的種植,這種場(chǎng)合下你每個(gè)號(hào)的熔巖球都必須要選擇一種只有熔巖球才能種出的產(chǎn)物,大大降低了整體的穩(wěn)定性(球是會(huì)被種禿的)(尤其是蟲洞星系更要注意這一點(diǎn),不要看到星系能單產(chǎn)P4就興奮了)。

那么,舉個(gè)例子?

個(gè)例子:行星開發(fā)學(xué)專業(yè)研究中提到的燃料塊產(chǎn)業(yè)線(如果你有冰礦來源的話)。

第二個(gè)例子:?jiǎn)萎a(chǎn)中級(jí)P4。

從產(chǎn)物出發(fā):我需要提供一個(gè)P4工廠永動(dòng)的原料。

倒推中間組裝工廠:P3工廠三類6個(gè),P2工廠6類24個(gè),P1工廠12類共24個(gè)(會(huì)有相同的)。

一個(gè)P1球約能提供8個(gè)工廠,也就是說如果以P1種植球?yàn)閱挝坏脑挘梢怨┙o2個(gè)P4工廠還能有一點(diǎn)剩(按類計(jì)算,實(shí)際是2個(gè)(8工廠)2.25個(gè)(9工廠))。

于是得出一共需要12個(gè)P1種植球來供應(yīng)P1原料。

3個(gè)P2-P3組裝球(每個(gè)球上四條P3生產(chǎn)線)來提供三種需要的P3原料。

1個(gè)P4組裝球進(jìn)行組裝,同時(shí)還有半條P4生產(chǎn)線的產(chǎn)能可以供擴(kuò)大化生產(chǎn)使用(9工廠下實(shí)際是2.25個(gè)P4工廠的需求)。

合計(jì) 12+3+1=16個(gè)球,三號(hào)的話可以在其中一個(gè)號(hào)上點(diǎn)出統(tǒng)籌理論V出6球,剛剛好,更多的號(hào)可以等比例的進(jìn)行擴(kuò)增。

我自己的話是擴(kuò)增到4號(hào)合計(jì)22球,其中16個(gè)球的規(guī)劃如上,加一顆P4組裝球讓P4產(chǎn)能達(dá)到4條生產(chǎn)線,組裝能力達(dá)到2.5條P4生產(chǎn)線的需求(略微超過P1的供應(yīng))。

富裕的5個(gè)球正好是一個(gè)中級(jí)P3的組裝線,這樣可以通過進(jìn)口等量的另外兩種中級(jí)P3擴(kuò)大生產(chǎn)(剛好略微超出四條P4生產(chǎn)線的需求)。

種菜知識(shí)·采集篇

eve行星開發(fā)攻略圖(EVE新手行星開發(fā)教程)

(用一張老圖)

這張圖上的采集曲線是真實(shí)的,一旦確認(rèn)了采集計(jì)劃,這條曲線就會(huì)被確定(在你點(diǎn)下確認(rèn)采集后,點(diǎn)確認(rèn)之前),并且每個(gè)周期的產(chǎn)量都會(huì)按照曲線上的標(biāo)注產(chǎn)出(除非一些我從來沒碰到但是理論上存在的特殊情況)。

行星資源探測(cè)只代表當(dāng)前該種資源的豐度,并不會(huì)暗示這種資源的儲(chǔ)量(即耐不耐挖),但是一些P1的確會(huì)比其他P1耐挖的多(可以參考市場(chǎng)上特別便宜的那幾個(gè)P1,注意有毒是因?yàn)橛斜w行星,稀有是因?yàn)橛械入x子行星)。

采集時(shí)長(zhǎng)的大小只會(huì)影響采集頭的區(qū)域大小,表面上看到的采集效率下降實(shí)際上是因?yàn)椴杉^太大沒法多個(gè)采集頭采集富裕區(qū)域的原因,因此在資源過于密集的情況下可以調(diào)高采集時(shí)間。

采集傳輸占用的傳輸帶帶寬取決于采集周期內(nèi)的一個(gè)周期的占用,因此在采集器距離過遠(yuǎn)沒法升級(jí)傳輸帶的情況下可以設(shè)置只傳輸62500個(gè)(傳輸帶的上限)不會(huì)帶來太多的損失。

15分鐘采集周期最長(zhǎng)對(duì)應(yīng)1天45分鐘,30分鐘采集周期最長(zhǎng)對(duì)應(yīng)2天1小時(shí)30分鐘,調(diào)高采集周期有助于平滑采集曲線,從而降低傳送帶等級(jí)的需求(某些場(chǎng)合下真的有用)。

傳送帶占用的百分比會(huì)更新,因此每次重新部署采集頭的時(shí)候都可以通過傳送帶的占用比例來間接推定實(shí)際產(chǎn)出(這個(gè)占用百分比與實(shí)際的采集曲線一樣是真實(shí)的)。

種菜知識(shí)·P1制造篇

假設(shè)你每日收菜,并且追求每日工廠滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的話,一個(gè)發(fā)射臺(tái)10000方容量,扣掉一天的P1產(chǎn)出還有約60w的P0空間。

因此:

P0儲(chǔ)量在40w以上:維護(hù)時(shí)無腦點(diǎn)兩下;

P0儲(chǔ)量在20w以上:除非看到產(chǎn)量大幅度下降(可以通過傳輸帶百分比來判斷(一般是是否跨過了50%的線))否則無腦點(diǎn)兩下;

P0儲(chǔ)量在10w以上:調(diào)整探頭到區(qū)域;

P0儲(chǔ)量在3w左右:如果調(diào)整不行的話要立刻拆了發(fā)射臺(tái)重裝(記得把產(chǎn)物先發(fā)射到太空中轉(zhuǎn))。

種菜知識(shí)·制造篇

1.雖然說低級(jí)工廠的產(chǎn)物可以直接發(fā)送到的制造工廠,但是請(qǐng)別這么做。

理由是:

1)先送到發(fā)射臺(tái)再送到工廠不會(huì)爆傳送帶。

2)便于維護(hù)時(shí)查看中間環(huán)節(jié)是否發(fā)生bug。

2.除了初級(jí)P4以外,所有產(chǎn)物的占用空間都小于其原料的占用空間。

3.所有的工廠除了當(dāng)前生產(chǎn)所需的原料之外,還有一個(gè)能儲(chǔ)存一個(gè)周期原料的空間,并且這些空間只要傳送帶滿足條件就會(huì)自動(dòng)填料。

4.因此在多種P2、P3混合產(chǎn)出的時(shí)候要注意P1產(chǎn)物的交叉問題,尤其是你想額外補(bǔ)一點(diǎn)某種P3的時(shí)候是不能在混合填料的基礎(chǔ)上多填入某種P3需要的原材料的(因?yàn)?的原因,你填入的原材料不會(huì)填入那些工廠)。

如果你真的這么想做的話:

1)使用另一個(gè)發(fā)射臺(tái)臨時(shí)搭建傳送帶傳送。

2)使用另一個(gè)發(fā)射臺(tái)額外搭建一組制造鏈專門用來干這個(gè)事(事實(shí)上的是,2發(fā)射臺(tái)+2P4工廠+半套P4原料的組裝鏈還能再塞得下5個(gè)工廠=一個(gè)P3組裝鏈)。

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這是一款行星游戲,你將挑戰(zhàn)及拯救世界,你將摧毀隕石的危險(xiǎn)。得到最高的分 [詳情]

這是一款行星游戲,你將挑戰(zhàn)及拯救世界,你將摧毀隕石的危險(xiǎn)。得到最高的分?jǐn)?shù)和成為一個(gè)行星的英雄。希望你會(huì)喜歡。

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