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10月職業(yè)平衡性調(diào)整內(nèi)容概覽
親愛的冒險者:
感謝各位冒險者對于職業(yè)平衡性的熱情討論與積極反饋,經(jīng)過一段時間的開發(fā)與修正,我們決定將于下周正式實裝職業(yè)平衡性調(diào)整版本。
希望本次的調(diào)整,能夠為各位冒險者帶來更加良好的游戲體驗,各個職業(yè)調(diào)整后的技能數(shù)值請以更新后的版本內(nèi)設定為準。同時,我們會繼續(xù)持續(xù)關注各個職業(yè)的數(shù)值平衡表現(xiàn),并將持續(xù)進行平衡修正。
以下為本次職業(yè)平衡性調(diào)整的消息內(nèi)容,請各位冒險者查收~
一、劍士系技能調(diào)整
騎士(槍系)在競技模式中具備集火發(fā)起能力,自身高坦度和機動性的特性,團戰(zhàn)打亂對方陣型,限制對手的同時干擾對方的核心位。
騎士(敏劍)獲得不俗的閃避能力,符合其自身的職業(yè)定位。
同時優(yōu)化部分技能的易用性,變?yōu)槿髋煽蛇x。同時給予十字軍更多保護隊友的能力,著重于對抗各類異常狀態(tài)。
- 【長矛熟練度】新增可疊加的減治療效果。
- 【連刺攻擊】新增附加減速效果。
- 【劍速增加】新增效果,普攻命中后使自身疊加最終閃避提升效果。
- 【圣療術】移除可變冷卻,提升固定冷卻。治療量大幅增加,同時會解除目標的移動限制類效果。
- 【舍命攻擊】取消武器使用限制。
- 【圣音】觸發(fā)后額外給予全隊隨機的黑暗、沉默、眩暈抵抗屬性。
二、盜賊系技能調(diào)整
盜賊系職業(yè)補正了部分被動技能的收益。
- 【雙刀破甲】調(diào)整為降低最終物防效果。
- 【右手修煉】調(diào)整為提供急速等級。
- 【左手修煉】給予的攻速等級提高。
三、弓箭手系技能調(diào)整
弓箭手的調(diào)整旨在適配其本身的職業(yè)特性,通過定身效果拉開與敵人距離,遠距離輸出。同時,詩人和舞娘也將為隊友提供更出色的團隊增益效果。
- 【沖鋒箭】造成的眩暈效果改為定身,造成的固定傷害大幅提升。
- 【電擊陷阱】新增概率眩暈效果。
- 【馴鷹術】大幅度提升基礎出擊概率。
- 【戰(zhàn)鼓震天】會周期性地為小隊成員提供霸體效果。
- 【伊登的蘋果】提供的生命上限增益提升。
- 【經(jīng)驗值倍增】提供的Base和Job經(jīng)驗獲取提升。
四、魔法師系技能調(diào)整
巫師單體輸出能力有一些匱乏,我們在火焰系的流派中大幅度補強了巫師這個能力。
賢者的回復手段得到了增強,在保證自身坦度的同時,承擔團隊多面手的職責。
- 【點燃】傷害上限得到了進一步提升。
- 【圣靈召喚】基礎傷害系數(shù)提高。
- 【吸魂術】提升魔法攻擊力加成效果。
- 【生命值轉(zhuǎn)換】移除了可變冷卻,降低固定冷卻,調(diào)整了每級的法力消耗和生命回復量。
五、服事系技能調(diào)整
牧師在日常練級升級活動中的能力顯著提升,針對不死系魔物的驅(qū)魔能力也更高效,同時優(yōu)化部分傷害技能的易用性。
- 【神圣之光】縮短固定吟唱時間,傷害也會平衡。
- 【轉(zhuǎn)生術】固定冷卻將調(diào)整為無固定冷卻。同時傷害大幅度提升,直接消滅不死系魔物的概率大幅度提升。
- 【審判】移除了固定吟唱,提升固定冷卻。傷害大幅增加,提高敵人分攤的范圍。
- 【圣母之頌歌】增益持續(xù)時間大幅上調(diào)。
- 【阿修羅霸凰拳】造成的基礎物理攻擊傷害適當上調(diào)。
六、商人系技能調(diào)整
商人金錢系技能根據(jù)武器屬性造成傷害,為商人提供更多樣的養(yǎng)成選擇和玩法。煉金提升了召喚物的功能性。
- 【負重量強化】提高了最大負重帶來的傷害提升加成。
- 【點金術】由無屬性物理傷害調(diào)整為武器屬性物理傷害。
- 【金錢投擲】由無屬性物理傷害調(diào)整為武器屬性物理傷害。
- 【金錢風暴】由無屬性物理傷害調(diào)整為武器屬性物理傷害。
- 【氣泡蟲召喚】傷害增加的同時,爆炸時還能減速敵人。
【其他技能相關調(diào)整預告】
為了保證最佳的職業(yè)體驗,<盜賊系-流氓>及<弓箭手系-獵人>的平衡性調(diào)整還需要一段時間開發(fā)和調(diào)優(yōu),故將不包含在下周的版本更新中。我們將在版本開發(fā)完成后,通過官方公告公布更新時間,請各位冒險者關注后續(xù)相關公告。
以下為正在計劃開發(fā)中的<盜賊系-流氓>及<弓箭手系-獵人:獵鷹尋敵>技能調(diào)整內(nèi)容預覽(最終調(diào)整版本請以后續(xù)正式更新內(nèi)容為準):
盜賊系-流氓技能調(diào)整
流氓(短劍)的整體使用率沒有達到預期,重做使其在pvp中的限制能力將顯著提升。抄襲作為招牌技能,更好的適配游戲環(huán)境,在日常刷怪副本和pvp對戰(zhàn)任何職業(yè)都能建立獨特的優(yōu)勢。
- 襲擊:改版后將附加額外的減速效果。
- 潛擊:改版后將額外制造一個黑霧區(qū)域,處于區(qū)域的敵人會陷入黑暗狀態(tài)。
- 霸王魂:反擊效果觸發(fā)條件由受到近戰(zhàn)物理傷害,調(diào)整為受到物理傷害。
- 抄襲:重做,對友方或敵方玩家目標使用,根據(jù)其職業(yè)獲得一個標致技能。抄襲敵方時,額外使其沉默。
舉個例子:
——抄襲巫師:自動隕石術
抄襲超魔導士獲得。造成傷害有概率在目標附近位置降下隕石,受物理攻擊加成。
弓箭手系-獵人技能調(diào)整
目前弓箭手在競技模式中缺少反制隱匿偷襲的手段,因此增強了獵鷹尋敵的技能效果。
- 獵鷹尋敵:增加在自身一定范圍內(nèi)留下照明區(qū)域,解除敵方隱匿效果,并對其增加鷹眼標記的效果。
本次調(diào)整后,我們?nèi)詴掷m(xù)關注游戲生態(tài)數(shù)據(jù)及每位冒險者的反饋,后續(xù)的版本中我們還會繼續(xù)推進開發(fā)職業(yè)平衡性的優(yōu)化工作,并為大家及時分享開發(fā)計劃和進度。感謝大家的支持!
玩家評論
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苦工宇暗影57 來自于 九游APP 2024-09-15 01:38
肝的不像話,除了挖礦是自動的,采集是手動,釣魚是手動(自動魚竿貴,釣魚大賽點數(shù)買。) 強化 精煉 附魔 裝備上限等等用的材料五花八門,開多少號也肝不了,只能充值然后賣鉆石換幣交易里購買材料。 野外boss打了三天不下二十個連保底都拿不到,只會給幾個扭蛋幣(這玩意得攢半月才能扭蛋一次,真黑。) 升級方面就別想了,手機充電掛機刷怪吧,勉強能趕上第二梯隊,第一梯隊都是買卡。 總結(jié)就是沒有商城,但比商城更費錢。
平淡似水 來自于 九游APP 2024-10-01 15:37
游戲打發(fā)時間還可以,有臺電腦掛機還是比較方便的,就是吃相不太好看,開服才半個月,王國通行證竟然就到期了,瞬間就不想玩了
虎六舅 來自于 九游APP 2024-09-26 16:57
感覺還不錯啊 挺好玩的,我是從官服過來的,想著渠道服十月一國慶應該能開個新服,就提前下載好 等著開服了
o封號斗羅o 來自于 九游APP 2024-09-17 22:22
大學的記憶 優(yōu)點:做的基本內(nèi)容還是比較懷舊的,任務、制作、采集等等系統(tǒng)都還不錯,值得點贊。人物屬性點加法也是還原,技能加法有自由度,這點很好。 缺點:個別任務有點反鎖,各職業(yè)略微有點bug,比如流氓用弓時候,屬性箭矢怎么切換?沒搞懂。還有其他的一些小問題,期待慢慢豐滿修復。 目前玩到39級,打怪的經(jīng)驗太少,或者說升級有點慢,畢竟是手游,不能讓大家做了任務之后都掛機吧?組隊活動智能化稍顯不足,也需要自動提醒,這樣互動性能上來。
Yuge 來自于 九游APP 2024-09-19 23:58
垃圾游戲 說是自由交易 結(jié)果完全不是 裝備難搞 花大幾千搞裝備還不能賣 各種肝 各種掛機 各種挖 棒子游戲套路
山峰山 來自于 九游APP 2024-09-21 20:45
畫面一般,玩法比較多,優(yōu)點是學習其他游戲的精華,缺點是組隊根本招不到人
阿瑞斯zZ 來自于 九游APP 2024-09-14 21:28
卡的要死,創(chuàng)建人物界面就卡死兩次,優(yōu)化的啥啊?4202年了 這畫質(zhì)也出來割韭菜啊啊,半?都不想給!?。?/p>
豌豆upvtc6 來自于 九游APP 2024-09-12 10:45
九游 TAP平臺互通嗎
戰(zhàn)歌右寒冰95 來自于 九游APP 2024-09-13 13:16
一看到紫龍兩個字,已經(jīng)是拉基史游無疑,其他無需多言
九游玩家021076981978 來自于 九游APP 2024-10-07 23:13
bug太多……我碰兩次了