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《俠客風(fēng)云傳Online》定檔6月20日
由邊鋒與鳳凰游戲聯(lián)袂出品的《俠客風(fēng)云傳Online》是一款武俠題材的卡牌RPG手游,該游戲獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款,在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了自主創(chuàng)新,保留了單機(jī)游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時(shí),可以探索更多的未知世界。目前已開啟華為預(yù)約,趕緊搜索游戲名搶先預(yù)約吧,更有預(yù)約抽獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)大獎(jiǎng)哦。
十年前一款名為《金庸群俠傳》的武俠單機(jī)RPG端游的出現(xiàn),使河洛工作室一時(shí)間收獲了一大批忠實(shí)的粉絲,后《金庸群俠傳》更名為《武林群俠傳》,再到后來的《俠客風(fēng)云傳》(新武林群俠傳),一路都在玩家們的喜愛與支持下度過了風(fēng)雨十年。
邊鋒獲河洛IP的正版授權(quán)后,原汁原味的將PC版《俠客風(fēng)云傳》移植到了手機(jī),《俠客風(fēng)云傳(單機(jī)版)》已于2016年在多渠道正式上線,其后自主研發(fā)《俠客風(fēng)云傳Online》目前定檔于6月進(jìn)行全渠道首發(fā),該游戲一度受到新老粉絲的關(guān)注,此次網(wǎng)游版是研發(fā)歷時(shí)3年的誠意之作,讓我們一起拭目以待它的震撼回歸。
在游戲中,玩家將以“小蝦米”的身份,以一個(gè)大俠的養(yǎng)成路線為主題,通過招募自己的俠客團(tuán)隊(duì),在武林中闖蕩,完成一場(chǎng)意想不到的江湖歷險(xiǎn)。逍遙劍客,武林盟主或者是落魄的乞丐,都有可能成為結(jié)局。豐富的支線任務(wù)和隱藏劇情,玩家的每一個(gè)決定都會(huì)對(duì)后續(xù)劇情的走向造成影響,實(shí)現(xiàn)真正的高自由度。
游戲的設(shè)定借鑒了中國武俠小說中的經(jīng)典人物及劇情,設(shè)計(jì)了豐富多樣的武學(xué)、裝備、經(jīng)脈、幫派等系統(tǒng),玩家可以通過追求更強(qiáng)大的伙伴、更深?yuàn)W的武學(xué)、更史詩的裝備等多條養(yǎng)成路線,在PVE(自由沙盒類劇情關(guān)卡)、PVP(競(jìng)技場(chǎng))等模式中,不斷驗(yàn)證自己的修為成長,打敗更強(qiáng)大的敵人,直至稱霸武林。
【還原劇情,傳承昔日經(jīng)典】
《俠客風(fēng)云傳Online》中的主線劇情大部分沿襲單機(jī)中的劇情發(fā)展,同時(shí)新增了許多隱藏支線劇情。部分俠客單機(jī)的玩家曾經(jīng)最為之瘋狂的一點(diǎn)就在于俠客劇情制作,或可歌可泣,淡若清流,或豪情壯烈,或鶯歌婉轉(zhuǎn),眾多人物支線與劇情發(fā)展交相輝映緊密聯(lián)系。而《俠客風(fēng)云傳Online》就將各種經(jīng)典劇情進(jìn)行完美復(fù)刻,30W字的劇情故事,配合全程語音配音,構(gòu)建沉浸式的劇情體驗(yàn),保證讓各位玩家在游戲中體驗(yàn)到精美的劇情故事。在回味經(jīng)典劇情的同時(shí),還有可能發(fā)現(xiàn)一些不同的支線任務(wù),開啟不一樣的玩法和武俠新世界。
【精美畫風(fēng),人物創(chuàng)新升級(jí)】
熟悉《俠客風(fēng)云傳(單機(jī)版)》的玩家都知道,游戲以水墨畫風(fēng)為主,精致細(xì)膩的人物描繪及場(chǎng)景圖曾受到眾多玩家的喜愛與推崇?!秱b客風(fēng)云傳Online》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中將俠客單機(jī)中所有出場(chǎng)率較高的俠客都進(jìn)行了再創(chuàng)作之后搬入了《俠客風(fēng)云傳Online》的世界中。保證所有玩家看到人物時(shí)會(huì)產(chǎn)生熟悉又陌生的感覺,眾多俠客的技能特性還有待所有玩家們進(jìn)行深入挖掘。并在原版人物基礎(chǔ)之上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還開發(fā)出例如“獨(dú)臂狂俠”、“天龍圣女”等新人物,在保證原汁原味的基礎(chǔ)之上進(jìn)行再升級(jí),讓每一次體驗(yàn)游戲都有新鮮滋味。
【戰(zhàn)旗回合,正統(tǒng)武俠世界】
玩膩了ARPG即時(shí)戰(zhàn)斗類的手游?這是一款喜愛策略戰(zhàn)斗及回合制的玩家一定不能錯(cuò)過游戲?!秱b客風(fēng)云傳Online》將單機(jī)中戰(zhàn)斗模式完美復(fù)制,保留戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗范圍覆蓋的核心快感。玩家可以自由搭配核心養(yǎng)成體系,如上陣俠客,招式,心法等。主角可學(xué)會(huì)多套武功,根據(jù)情景需要自由切換。每個(gè)俠客的技能傷害與范圍可以利用地形進(jìn)行更為靈活的變動(dòng)。并且每個(gè)陣位都會(huì)對(duì)俠客的屬性都有不同的影響,如何利用陣位和地形,一招制敵或慢慢消磨都由大俠的策略所定,讓所有玩家體驗(yàn)到指尖上的揮斥江湖。
【個(gè)性玩法,江湖由你闖蕩】
似乎所有的武俠小說、電視劇和游戲里,主角的設(shè)定路線就是必須要當(dāng)一個(gè)大俠?在《俠客風(fēng)云傳(單機(jī)版)》中,玩家可以在江湖中自由探索,游戲沒有過多的限制與設(shè)定,全憑玩家的自由意志決定游戲走向,如若不想習(xí)武在武林稱霸,也可以在逍遙谷泡茶、讀書、練字、養(yǎng)花……沒有人規(guī)定玩家必須達(dá)成大俠的結(jié)局?!秱b客風(fēng)云傳Online》完美的繼承了單機(jī)版中的個(gè)性養(yǎng)成玩法,開放的關(guān)卡設(shè)計(jì),給玩家提供多自由度的選擇和自由探索世界的樂趣,發(fā)揮了IP的多線性特點(diǎn),采用地圖階段性開放的設(shè)計(jì),即保留了自由探索又不至于讓玩家無從下手。此間江湖,不僅有刀光劍影、血雨腥風(fēng),也是歲月靜好、朝聽松濤夜聽雨的一處安然之地。
除了以上提及的游戲特色以外,還有寶藏王、情緣系統(tǒng)、幫會(huì)系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)等多種玩法,都會(huì)在游戲中為玩家悉數(shù)呈現(xiàn)。一壺濁酒,一把利劍,快意恩仇續(xù)前緣,我們6月,江湖不見不散。
玩家評(píng)論
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豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 昨天 16:26
幫派對(duì)決進(jìn)不去一坨屎
豌豆kepxyx 來自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個(gè)討厭的懸浮窗口去掉
軒恒~狼 來自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83級(jí)的號(hào)變一級(jí)了,這。。。。
豌豆rauma0 來自于 九游APP 2024-06-05 09:41
牛逼啊,72級(jí)的號(hào)變1級(jí),不錯(cuò)不錯(cuò)
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評(píng)是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個(gè)上場(chǎng)角色和10個(gè)格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機(jī)制和技能釋放機(jī)制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點(diǎn)先手讓你碾壓對(duì)手。 第三,10個(gè)格子,你們就只能做出這么點(diǎn)文章?7個(gè)格子一模一樣?你們不覺得還有點(diǎn)什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個(gè)情懷,游戲內(nèi)容是丁點(diǎn)設(shè)計(jì)感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會(huì)加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計(jì)理念-別設(shè)計(jì),浪費(fèi)功夫,不如多加點(diǎn)腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個(gè)有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個(gè)人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點(diǎn)觸時(shí)的竹葉飄蕩,打斗的場(chǎng)景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機(jī)的人,作為一種情懷再體驗(yàn)一遍不會(huì)失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗(yàn)到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強(qiáng)化、升級(jí)、練功,都是類似的套路。 個(gè)人覺得不好的體驗(yàn)是點(diǎn)擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進(jìn)入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點(diǎn)n次,體驗(yàn)感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗(yàn)精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機(jī)群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機(jī)部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動(dòng),神話級(jí)別的俠客雖然強(qiáng)力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對(duì)弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強(qiáng)力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項(xiàng)目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時(shí)間去培養(yǎng)(一個(gè)禮拜養(yǎng)成一個(gè)5星還是沒問題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測(cè)試,來點(diǎn)評(píng)一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會(huì)非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動(dòng)賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場(chǎng),非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點(diǎn)吧。
洪興吳道長 來自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說實(shí)話,網(wǎng)絡(luò)版還沒單機(jī)版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個(gè)上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類游戲被做成了卡牌,連情懷都賣不到!單機(jī)版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當(dāng)宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國網(wǎng)游什么時(shí)候才能夠提高一個(gè)檔次,做點(diǎn)真正的好游戲出來!
九游玩家7lyv2jf3uqh4 來自于 九游APP 2018-05-15 18:44
游戲我給四顆星,目前這是第二次參加測(cè)試,游戲內(nèi)容值得一玩,游戲是卡牌游戲,目前開放充值平臺(tái),但是你不氪金的情況下依然可以兩次10連抽,而且中三星英雄幾率很高。 游戲目前不足之處:網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化有待加強(qiáng),人物練功材料那里需要優(yōu)化下,還有就是坑爹的幫會(huì)進(jìn)退系統(tǒng),冷卻24小時(shí)??偟脕碚f這游戲值得玩的。 新人注意的地方,游戲里的幫會(huì),只要帶有“九游”兩字的幫會(huì)千萬別加。也別點(diǎn)擊快速加入幫會(huì)那個(gè)選項(xiàng),不聽你就等待24小時(shí)cd吧~