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《俠客風(fēng)云傳online》821盟主爭奪戰(zhàn)開啟
盟s主爭奪已于8月21日上線!武林盟主的寶座最后鹿死誰手!我們拭目以待哦!
[]~( ̄▽ ̄)~*這次小襄兒就來為小蝦米們講講如何登上武林盟主寶座的第一步!
了解新玩法,如何參與盟主爭奪戰(zhàn)以及規(guī)則喲!
PART 1.爭奪戰(zhàn)入口?
盟主爭奪戰(zhàn)入口,可以通過游戲界面右下角競技,滑動至最右面盟主爭奪戰(zhàn)進入。
新服在開服第四周后開啟盟主爭奪戰(zhàn)系統(tǒng)。
開啟系統(tǒng)后每兩周一屆盟主爭奪戰(zhàn)!
PART 2.如何參加?
在報名周時間內(nèi)可以進行報名,報名截止后將不可報名。
報名玩家需滿足≥55級的條件。每屆比賽可報名一次。
大俠必須注意的是:點擊報名跳轉(zhuǎn)至布陣界面,必須布陣保存完成,才算報名成功。?
?
布陣須知
1.共需三支隊伍,每支隊伍最多可上陣6個俠客
2.每支隊伍的戰(zhàn)力分別計算
3.戰(zhàn)斗開始前5分鐘陣容將會鎖定,此時調(diào)整的陣容將會在下一個比賽階段生效。
?PART 3.爭奪戰(zhàn)規(guī)則?
1.盟主爭奪戰(zhàn)每兩周開啟一次,分為選拔賽、小組賽、8強賽、4強賽、總決賽一共5個階段。
2.賽事開啟后的第一周為報名周,所有等級超過55級的玩家可進行報名參與,報名需求至少18名俠客組成三支隊伍。
3.比賽周周一進行選拔賽,決出參與小組賽的32名玩家,周二進行小組賽分組和小組賽相關(guān)的比賽,周三進行8強賽的比賽,周四進行4強賽、季軍賽和決賽,周五到下屆開啟前為冠軍選手膜拜階段。
4.選拔賽中采用積分制,所有玩家中積分前32的玩家入圍小組賽。
5.小組賽中采用積分制,小組內(nèi)積分第一名晉級下一階段的比賽。
6.小組賽中如遇積分相同,先按相互勝負(fù)關(guān)系,勝者晉級;勝負(fù)關(guān)系交叉時,根據(jù)在小組賽期間造成的總傷害計算,傷害高者晉級。
7.8強賽、4強賽、決賽采用淘汰賽制,獲勝者晉級下一階段比賽。
PART 4.賽程安排?
報名截止
比賽周周一12點
選拔賽
比賽周周一20:20-20:56
分組決定
比賽周周二12點
小組賽
比賽周周二20:20-20:38
8強賽
比賽周周三20:20-20:56
4強賽
比賽周周四20:20-20:38
總決賽
比賽周周四20:38-20:56
盟主膜拜
比賽周周五0:00-下一屆報名周周日24點
PART 5.比賽介紹
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選拔賽:所有報名玩家通過選拔賽后角逐出32名玩家。
小組賽:32名玩家分為8組,4人一組組內(nèi)進行對抗選拔出8強。
爭霸賽:8強將進行爭霸賽最后的對抗最后角逐武林盟主的寶座!
每場比賽,兩個玩家的三組隊伍將一一進行對抗,真是不知道對方會怎么布置呢!傷腦筋呢~
如果大俠們能打聽到敵方的排兵布陣用田忌賽馬的方式逆襲有望哦!
比賽都有錄像,大俠們可以盡情觀賞自己戰(zhàn)場上的英姿!
小蝦米們也可以一睹大神布陣操作哦!
PART 6.盟主誕生!
?
經(jīng)歷了浴血奮戰(zhàn)后,真正的武林盟主誕生了!
小蝦米們趕緊前往進行膜拜大神吧!
每次膜拜都可以獲得豐厚的粉絲券哦!?
玩家評論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進行了自主創(chuàng)新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時,可以探索更多的未知世界。
哈哈哈1225 來自于 九游APP 2024-11-24 22:47
游戲整體還是可以的,對于氪金大佬跟白嫖玩家都可以?,F(xiàn)在很久沒出新的玩法,這個就比較可惜了。 九游渠道下架月卡是最遺憾的,強烈建議九游恢復(fù)月卡!!!
豌豆rnw24p 來自于 九游APP 今天 11:42
好 好 好
豌豆ycz098 來自于 九游APP 2024-12-26 23:51
還行就當(dāng)是童年回憶了
九游玩家156448606680 來自于 九游APP 2024-11-16 16:10
無對對對對對對對對對對對
豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對決進不去一坨屎
豌豆kepxyx 來自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個討厭的懸浮窗口去掉
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個上場角色和10個格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機制和技能釋放機制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點先手讓你碾壓對手。 第三,10個格子,你們就只能做出這么點文章?7個格子一模一樣?你們不覺得還有點什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個情懷,游戲內(nèi)容是丁點設(shè)計感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計理念-別設(shè)計,浪費功夫,不如多加點腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個人非常喜歡,細(xì)致的人物形象,點觸時的竹葉飄蕩,打斗的場景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機的人,作為一種情懷再體驗一遍不會失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強化、升級、練功,都是類似的套路。 個人覺得不好的體驗是點擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點n次,體驗感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗,當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動,神話級別的俠客雖然強力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時間去培養(yǎng)(一個禮拜養(yǎng)成一個5星還是沒問題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測試,來點評一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場,非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點吧。