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《俠客行》江湖醫(yī)館-了解你的身體
各位好這里是名震江湖的養(yǎng)生節(jié)目——江湖醫(yī)館
我是見(jiàn)死不救.丁不幺
修煉絕世武功
參悟頂級(jí)內(nèi)功
走向人生巔峰
在這之前我們需要足夠了解我們的身體
參透吾身
神功大成
還能防止走火入魔
在《俠客行》手游當(dāng)中提升內(nèi)外強(qiáng)度的維度有許多
下面為各位看官簡(jiǎn)單介紹下這些屬性
血量
血量的多少?zèng)Q定角色的生存能力,血量為0時(shí),角色死亡。
外功攻擊
外功攻擊是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到外功職業(yè)對(duì)敵人造成傷害的多少。
外功防御
外功防御是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到外功攻擊時(shí)所受到的傷害。
內(nèi)功攻擊
內(nèi)功攻擊是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到內(nèi)功職業(yè)對(duì)敵人造成傷害的多少。
內(nèi)功防御
內(nèi)功防御是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到內(nèi)功攻擊時(shí)所受到的傷害。
命中
命中影響到玩家對(duì)目標(biāo)的攻擊時(shí)命中情況
閃避
閃避影響到玩家被攻擊時(shí),閃避傷害的情況
這里不幺要插一句
在一般武俠游戲中無(wú)論是耗藍(lán)職業(yè)還是物理職業(yè)暴擊累屬性都屬于高級(jí)屬性
《俠客行》手游中暴擊在屬性當(dāng)中應(yīng)該也扮演著很重要的角色
高暴擊高暴傷的裝備應(yīng)該會(huì)是緊俏貨
暴擊
暴擊影響到玩家攻擊時(shí),暴擊傷害出現(xiàn)的概率
抗暴
抗暴率影響到玩家被攻擊時(shí),被暴擊傷害的概率
暴擊加成
暴擊加成,影響玩家暴擊攻擊時(shí),最終傷害的加成比率
傷害加成
傷害加成影響到玩家攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)傷害加成的比率
傷害減免
傷害減免影響到玩家被攻擊時(shí),受到傷害減少的比率
關(guān)于傷害減免不幺認(rèn)為也該多說(shuō)兩句
傷害的減與免是兩個(gè)概念
一般來(lái)說(shuō)該屬性體現(xiàn)在技能或天賦當(dāng)中
免傷利用好可以保命正所謂大力出奇跡
該類(lèi)技能和天賦也是我們?cè)搩?yōu)先修煉的
好了各位
快樂(lè)的時(shí)光總是過(guò)得很快
馬上就要說(shuō)拜拜
這期的江湖醫(yī)館就這樣結(jié)束了
感謝各位玩家對(duì)俠客行手游關(guān)注
以上內(nèi)容將因研發(fā)大大的完善發(fā)生優(yōu)化
因此帶來(lái)的美術(shù)素材更細(xì)膩、內(nèi)容更豐富、玩法更精致
不幺概不負(fù)責(zé)
這里是俠客進(jìn)行時(shí)我是丁不幺
更多精彩活動(dòng)還請(qǐng)關(guān)注九游俠客行手游論壇
大家下回再見(jiàn)
玩家評(píng)論
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俠客行-H5
5大職業(yè),10大流派,DIY招式天賦成長(zhǎng),30+個(gè)性時(shí)裝,50+炫酷坐騎,呈現(xiàn)百變?cè)煨?,不氪金不爆肝,極速成長(zhǎng),舒適體驗(yàn)不一樣的金融武俠大世界。
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九游玩家7lyvcfqswrm7 來(lái)自于 九游APP 2018-08-24 19:20
在玩游戲的時(shí)候,我就覺(jué)得游戲好熟悉,真的很熟悉,和之前的我玩過(guò)的某款游戲好像,這里不說(shuō)這個(gè),游戲任務(wù)設(shè)定上面,和很多游戲直接刷怪不一樣,有拼圖,嘩屏等等豐富的主線任務(wù)。游戲的畫(huà)面很精美,江湖俠義,都能看到,但是不能自由旋轉(zhuǎn),不能仰視俯視等,有點(diǎn)偽3D的感覺(jué),拍照的時(shí)候,不管怎么調(diào)節(jié),就是不會(huì)顯示出人物的游戲信息。游戲可能是為了加強(qiáng)交互玩法才把游戲副本難度設(shè)定那么高的?這么說(shuō)吧,我到30級(jí),基本都在副本中,副本時(shí)間30分鐘,一般15分鐘以上才能出來(lái),老天,這是主線而已,而且是這么低等級(jí)的主線!
求個(gè)安穩(wěn) 來(lái)自于 九游APP 2018-12-14 20:43
還行吧,在企鵝平臺(tái)下了玩了幾個(gè)小時(shí),畫(huà)面還行,玩法也行,可以選陣容,幫派都分陣容,非同陣容玩家不能加入同一幫派——有些活動(dòng)可以讓高等級(jí)帶,不過(guò)太大驚喜也沒(méi)有,特別是職業(yè)太少,自由度一般,屬于嘞瑟中的戰(zhàn)斗機(jī)吧
丶小背叛 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 18:48
這款游戲已經(jīng)做得很用心了,大家就不要再使勁的吐槽他了。游戲做得不好,還是可以改進(jìn)的嘛。就畫(huà)風(fēng)和配樂(lè)和配音來(lái)說(shuō),這款游戲做的還是很棒的,各種閣樓,花草樹(shù)木都很精致,而且畫(huà)質(zhì)也很高清。玩了一圈下來(lái)發(fā)現(xiàn)各處的劇情伏筆也埋得很多玩法也很豐富,比如說(shuō)答題善惡,紅包有意思,最喜歡的應(yīng)該就是他的紅包玩法了,每次都期待這世界上有人發(fā)紅包
小學(xué)生入侵A站 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 17:15
因?yàn)檫@款游戲是俠客行。先說(shuō)我孤陋寡聞,我是真的沒(méi)有看過(guò)金庸寫(xiě)的俠客行,所以說(shuō)也不知道里面大概有一些什么樣的劇情。但是就游戲本身而言的話劇情真的挺不錯(cuò)的,金庸的看起來(lái)還是熱血,文章還不錯(cuò)但似乎有時(shí)候主角進(jìn)入副本到時(shí)候?qū)嵲谑浅霾患胺?,感覺(jué)是強(qiáng)硬的進(jìn)入副本而且戰(zhàn)斗雖然可以自由選擇是否要自動(dòng)還是主動(dòng)?但是像一般這種無(wú)聊的時(shí)候,我都是開(kāi)著自動(dòng)戰(zhàn)斗的,基本上就足夠了
豌豆77ekm1 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 09:12
在過(guò)劇情的時(shí)候特別搞笑,有一個(gè)選擇項(xiàng)是在謝煙客帶走了小乞丐之后,我是否應(yīng)該把小乞丐叫醒,然后是溫柔的叫醒還是暴力打醒,我想著先選一下暴力打醒該是一個(gè)什么樣的結(jié)果,結(jié)果我就試了一下,什么都沒(méi)有發(fā)生,這也太坑了吧。好歹要給個(gè)音效給我呀。所以說(shuō)這款游戲的話,細(xì)節(jié)還是處理不是很到位,還有很大的進(jìn)步空間,雖然玩法上確實(shí)是創(chuàng)新了不少。
你曾是我最美的風(fēng)景 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 07:42
開(kāi)局的背景比較絢麗的,有很讓人舒服那種悠揚(yáng)的笛聲,夾雜著鼓樂(lè)只有那種激情昂然的,體驗(yàn)感是真的很不錯(cuò)。畫(huà)質(zhì)是高清的,精美得讓人無(wú)話可說(shuō)古風(fēng)感十足一看就是花了比較大的價(jià)錢(qián),請(qǐng)了專(zhuān)門(mén)的美術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)制作的。唯一美中不足的就是游戲主角的建模有點(diǎn)過(guò)于簡(jiǎn)單化了,看起來(lái)很粗糙的樣子,臉看起來(lái)很假也不是很美的樣子,希望能夠改進(jìn)一下。
天災(zāi)或火土 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 06:00
游戲整體上算是一款良心游戲,如果是說(shuō)在每次副本結(jié)束之后會(huì)有一個(gè)比較炫酷的特效就好了,省得就感覺(jué)莫名其妙就沒(méi)了聲音就結(jié)束了,會(huì)讓人有一種不是很舒服的體驗(yàn)感。劇情上有一些矛盾的地方,比如說(shuō)之前還是個(gè)仇人人,在打完架之后居然和好起來(lái)了,而且還非常愉快的聊起了天,這就是讓我很不理解的地方,在江湖當(dāng)中,仇人不都是相見(jiàn)恨不得把對(duì)方看出一身皮嗎。
知名專(zhuān)家 來(lái)自于 九游APP 2019-01-27 02:18
這個(gè)游戲讓我覺(jué)得最驚艷的地方應(yīng)該就是他的紅包玩法,這是我在其他游戲里面沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的。就是在游戲里面,你可以收到來(lái)自世界紅包,等于說(shuō)你有錢(qián)的話,你可以向整個(gè)世界里面的人發(fā)紅包剛剛就領(lǐng)到了一個(gè)土豪發(fā)放的紅包記錄,簡(jiǎn)直太開(kāi)心了。還有幫會(huì)紅包,就是說(shuō)你這個(gè)幫會(huì)里面的人發(fā)放的紅包,你自己也可以發(fā),也可以收別人的紅包,但是紅包并不是我們傳統(tǒng)意義上的那些錢(qián),而是這個(gè)游戲里面的兌換貨幣之類(lèi)的
月光下的貓丶 來(lái)自于 九游APP 2019-01-26 11:03
游戲已經(jīng)玩了一圈下來(lái)劇情沒(méi)有什么特別大的亮點(diǎn),就是金庸里面的那些除惡揚(yáng)善門(mén)派恩怨之間的故事。并且文案里面有一些很沒(méi)有注意的一些細(xì)節(jié),比如說(shuō)在古代其實(shí)沒(méi)有媽媽這一個(gè)詞的,但是在這個(gè)游戲當(dāng)中不止一次的聽(tīng)到了媽媽這個(gè)詞希望運(yùn)營(yíng)商能夠注意一下。除此之外游戲的建模還是很到位的,很立體也很有質(zhì)感,并不是那種隨便亂畫(huà)或者捏的那種質(zhì)感場(chǎng)景也很干凈利落算是一部比較不錯(cuò)的武俠游戲了
蜘蛛女俠打怪獸 來(lái)自于 九游APP 2019-01-25 18:54
抱著嘗試一下的態(tài)度,來(lái)下了這款游戲游戲。還是很良心制作的,比如說(shuō)音效以及他的畫(huà)面,真的美到爆炸完全已經(jīng)沉浸其中了好嗎?尤其我是選擇了一個(gè)女性角色,說(shuō)實(shí)話,職業(yè)還是很少的玩玩這款游戲我覺(jué)得這個(gè)游戲的視角為什么一直都是在主角的頭頂上了?但是說(shuō)回來(lái)游戲的打斗場(chǎng)景還是挺酷炫的,會(huì)選擇一些比較干凈利落的地方,輕功也是很流暢,值得鼓勵(lì)的游戲