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《星空》1.9.47版更新上線 包含100多項(xiàng)修復(fù)改進(jìn)
B社剛剛發(fā)布了《星空》今年首個(gè)重大更新——1.9.47版更新已上線,此次更新包含100多項(xiàng)修復(fù)和改進(jìn)。其中大多數(shù)屬于游戲體驗(yàn)改善與任務(wù)修復(fù)。一起來(lái)看看詳細(xì)更新說(shuō)明吧!
修復(fù)與改進(jìn)
動(dòng)畫
修復(fù)了在第三人稱視角下玩家角色會(huì)閉眼(而非眨眼)的問(wèn)題。
解決了玩家會(huì)在第三人稱視角下看到小型動(dòng)畫氣泡的罕見(jiàn)問(wèn)題。
生物與敵人
修復(fù)了部分行星上存在非正常隱形生物的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分?jǐn)橙嗽趹?yīng)該倒地時(shí)仍然站立的問(wèn)題。
船員與同伴
修復(fù)了在快速旅行至飛船后,船員與同伴會(huì)出現(xiàn)在駕駛艙附近的問(wèn)題。
同伴:修復(fù)了在與同伴交談但尚未進(jìn)入對(duì)話的同時(shí)嘗試離開飛船時(shí),玩家控制會(huì)被鎖定的問(wèn)題。
常規(guī)
修復(fù)了用戶名中包含特定字符的Windows用戶無(wú)法存檔的問(wèn)題(PC)。
修復(fù)了PC版游戲存檔損壞的罕見(jiàn)問(wèn)題(Microsoft Store與Steam)。
修復(fù)了在處于瞄準(zhǔn)模式時(shí)讀取快速存檔,則會(huì)造成玩家控制被鎖定或游戲崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了表面圖上的玩家標(biāo)記會(huì)跟隨鏡頭的問(wèn)題。
修復(fù)了在“按任意按鈕開始”界面中無(wú)法進(jìn)入主菜單的罕見(jiàn)問(wèn)題(Xbox)。
現(xiàn)在當(dāng)玩家從主菜單讀取星裔存檔時(shí),身體類型不會(huì)再重置為默認(rèn)。
修復(fù)了霓虹城貿(mào)易大樓電梯面板的閃爍問(wèn)題。
優(yōu)化了龍神自助服務(wù)亭材質(zhì)在夜間的顯示效果。
修復(fù)了賽多尼亞的面板顯示小時(shí)數(shù)錯(cuò)誤的罕見(jiàn)問(wèn)題。
添加了對(duì)游戲存檔云同步的優(yōu)化(Microsoft Store/Xbox)。
改進(jìn)了保留預(yù)定目標(biāo)時(shí)的人群行為。
修復(fù)了當(dāng)玩家抵達(dá)目的地時(shí),氣閘閘門偶爾會(huì)飄浮在空中的問(wèn)題。
修復(fù)了飛船建造器界面會(huì)顯示預(yù)期外文本的問(wèn)題。
修復(fù)了在節(jié)能模式下無(wú)法正確恢復(fù)游戲進(jìn)程的問(wèn)題(Xbox)。
各種穩(wěn)定性改進(jìn)。
圖像
優(yōu)化了對(duì)寬屏的支持(32:9、21:9和16:10)。
添加了對(duì)星球顯示太陽(yáng)輪廓的支持。
現(xiàn)在玩家可以從行星表面看到行星環(huán)上的陰影了。
優(yōu)化了路人角色眼睛與皮膚的顯示效果。
優(yōu)化水面反射。
優(yōu)化了角色皮膚的接觸陰影效果(Xbox與PC,中/高/超高畫質(zhì))。
優(yōu)化了角色衣物的接觸陰影效果(PC,高/超高畫質(zhì))。
優(yōu)化了第一人稱視角下的接觸陰影效果(PC,超高畫質(zhì))。
優(yōu)化了角色創(chuàng)建菜單中的光照效果。
減少了在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫鏡頭轉(zhuǎn)換時(shí)出現(xiàn)的一些小瑕疵。
修復(fù)了一些視覺(jué)特效(沙暴、腐蝕性液體池、瀑布等)的閃爍問(wèn)題。
修復(fù)了在手持掃描儀模式下觀看飛行動(dòng)物時(shí),鏡頭會(huì)鎖定的罕見(jiàn)問(wèn)題(Xbox)。
修復(fù)了當(dāng)開啟游戲菜單超過(guò)一定時(shí)間后觸發(fā)與其他角色的對(duì)話時(shí), 玩家控制可能會(huì)被鎖定的問(wèn)題。
解決了各種陰影彈出、閃爍和瑕疵問(wèn)題。
提升了日出和日落時(shí)太陽(yáng)光暈的可見(jiàn)度。
修復(fù)了泡沫和污垢無(wú)法顯示的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了太空中的視覺(jué)特效閃爍的罕見(jiàn)問(wèn)題(Xbox Series S)。
修復(fù)了人物頭發(fā)閃爍的罕見(jiàn)問(wèn)題(Xbox Series X/S)。
修復(fù)了數(shù)碼相框和電視屏幕上偶爾出現(xiàn)的閃爍問(wèn)題。
調(diào)整了激活手持掃描儀時(shí)的光暈效果。
優(yōu)化了天氣變換時(shí)云層的顯示效果。
修復(fù)了草地和風(fēng)的連接處可能出現(xiàn)斷層的罕見(jiàn)問(wèn)題。
降低了啟用動(dòng)態(tài)模糊時(shí)的光暈強(qiáng)度效果(PC)。
解決了使用手持掃描儀時(shí)隱匿效果無(wú)法持續(xù)生效的問(wèn)題。
修復(fù)了從極高角度觀看海洋時(shí)遠(yuǎn)處可見(jiàn)的海洋邊緣。
修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫階段角色頭發(fā)周圍出現(xiàn)閃爍白點(diǎn)的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了使用大號(hào)菜單字體模式時(shí)星圖的可讀性問(wèn)題。
修復(fù)了使用鼠標(biāo)時(shí)物品欄菜單偶爾無(wú)法生成預(yù)覽的問(wèn)題(PC)。
修復(fù)了在瞄準(zhǔn)、使用ALT鍵切換窗口或離開對(duì)話界面時(shí)偶爾短暫出現(xiàn)的景深問(wèn)題。
修復(fù)了在載入或離開某個(gè)地點(diǎn)時(shí)偶爾發(fā)生的照明過(guò)渡問(wèn)題。
修復(fù)了遠(yuǎn)處?kù)F中出現(xiàn)間歇性條紋的問(wèn)題。
修復(fù)了霧氣顏色不一致的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了行星表面玩家附近的巖石消失的問(wèn)題。
修復(fù)了啟用動(dòng)態(tài)分辨率并切換至DLSS時(shí)會(huì)出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題(PC)。
修復(fù)了游戲從暫停中恢復(fù)后偶爾出現(xiàn)的陰影閃爍與延遲顯示問(wèn)題。
修復(fù)了若干FSR2與DLSS瑕疵(噪聲、黑點(diǎn)與重影)。
修復(fù)了啟用DLSS后使用手持掃描儀時(shí)出現(xiàn)的閃爍問(wèn)題。
修復(fù)了在行星上著陸時(shí)的初始照明條件。
優(yōu)化了73處地點(diǎn)的照明效果。
修復(fù)了若干幾何形狀、紋理和重影問(wèn)題。
哨站
修復(fù)了快速旅行至新亞特蘭蒂斯城附近哨所時(shí)地形缺失的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了已徹底鏟除的物體會(huì)在玩家返回哨站時(shí)再次出現(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了已在哨站通過(guò)徹底鏟除物體使危害消失后,該危害仍然持續(xù)造成傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了在貨船著陸期間,如果玩家將哨站連接、斷開連接并重新連接到另一個(gè)貨運(yùn)鏈接,則哨站的貨運(yùn)鏈接會(huì)從終端列表中被移除的問(wèn)題。
修復(fù)了重新載入游戲后,玩家在哨站中建造的武器箱會(huì)填充武器與彈藥的問(wèn)題。
能力
修復(fù)了“時(shí)相錯(cuò)位”能力持續(xù)生效的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了使用“時(shí)相錯(cuò)位”能力后在零重力下可能出現(xiàn)極端速度的問(wèn)題。
“太陽(yáng)耀斑”能力現(xiàn)在可造成暴擊。
任務(wù)與隨機(jī)遭遇
風(fēng)馳電掣:修復(fù)了保險(xiǎn)箱中的數(shù)據(jù)板丟失,從而使玩家無(wú)法完成可選目標(biāo)“找到可勒索小神子亞由美的證據(jù)”的問(wèn)題。
背景調(diào)查:修復(fù)了玩家被警衛(wèi)抓住后可能出現(xiàn)的控制被鎖定問(wèn)題。
廢棄飛船:修復(fù)了不能破解高級(jí)鎖的玩家無(wú)法到達(dá)駕駛位的問(wèn)題。
老板請(qǐng)酒:修復(fù)了通往第12分區(qū)的門始終鎖住的罕見(jiàn)問(wèn)題。
過(guò)去的回響:修復(fù)了如果在之前與德爾加多對(duì)話期間離開深鎖煉獄,則德爾加多會(huì)在“繼續(xù)探索深鎖煉獄”期間被卡在樓梯底部的問(wèn)題。
過(guò)去的回響:解決了馬西斯和德爾加多的槍械變成隱形狀態(tài)的問(wèn)題。
暴風(fēng)之眼:修復(fù)了放置數(shù)據(jù)核心后數(shù)據(jù)傳輸無(wú)法開始的問(wèn)題。
暴風(fēng)之眼:修復(fù)了當(dāng)玩家在任務(wù)開始前駛離寶藏號(hào)飛船并重新載入存檔時(shí),寶藏號(hào)飛船的對(duì)接提示會(huì)丟的問(wèn)題。
行政樓層:修復(fù)了玩家會(huì)被卡在龍神集團(tuán)總部會(huì)議室椅子上的問(wèn)題。
通訊失?。盒迯?fù)了如果玩家擊倒防御同盟的所有成員(阿爾邦·洛佩茲、潔奎琳·勒梅爾和錢達(dá)·班達(dá)),則無(wú)法完成任務(wù)的問(wèn)題。
深入未知之地:修復(fù)了與探察之眼對(duì)接時(shí)的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題。
步兵:修復(fù)了當(dāng)玩家在任務(wù)進(jìn)行期間離開萊薩馬并于稍后返回時(shí),通往萊薩馬的門偶爾會(huì)鎖住的問(wèn)題。
敵方智能:修復(fù)了駭變獸變身的蒸汽通道房間中被擋住的門。
進(jìn)入未知之地:修復(fù)了完成“老住區(qū)”后此任務(wù)無(wú)法開始的罕見(jiàn)問(wèn)題。
進(jìn)入未知之地:修復(fù)了接到“前往”目標(biāo)時(shí),神殿位置不會(huì)出現(xiàn)的罕見(jiàn)問(wèn)題。
寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了當(dāng)?shù)聽柤佣嗵幱谛氰€站指揮中心的玻璃后方時(shí),玩家無(wú)法與德爾加多互動(dòng)的問(wèn)題。
寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了一堆阻擋玩家抵達(dá)食堂的殘骸。
永遠(yuǎn)懷念:修復(fù)了莎拉與沃爾特的某段對(duì)話無(wú)法在陋室觸發(fā)的問(wèn)題。
不許亂動(dòng):修復(fù)了進(jìn)行個(gè)人任務(wù)期間同伴不跟隨玩家的問(wèn)題。
疲于奔命:修復(fù)了當(dāng)目標(biāo)變更為“聽完梅·迪瓦恩的介紹”時(shí),玩家無(wú)法與梅·迪瓦恩互動(dòng)的若干問(wèn)題。
疲于奔命:修復(fù)了坐在桌邊與潔德·麥克米倫交談時(shí),玩家控制可能會(huì)被鎖定的問(wèn)題。
一小步:修復(fù)了林姐/海勒無(wú)法離開氣閘的罕見(jiàn)問(wèn)題。
星種行動(dòng):修復(fù)了長(zhǎng)時(shí)間待機(jī)后登上比格爾號(hào)時(shí)可能出現(xiàn)的不良視角。
彼方之力:修復(fù)了造成星裔神殿缺失和掃描儀受到干擾,從而使玩家無(wú)法獲得該宇宙所有星裔能力的問(wèn)題。
登陸不順:解決了在“會(huì)見(jiàn)米勒娜·阿克塞羅德”目標(biāo)期間飛船無(wú)法在所需位置出現(xiàn)的問(wèn)題。
霓虹城中的暗影:修復(fù)了玩家在杰倫·普萊斯進(jìn)入霓虹城核心之前反復(fù)使用通往他辦公室的門時(shí)可能出現(xiàn)的問(wèn)題。
超越極限:修復(fù)了玩家在被警衛(wèi)追捕期間進(jìn)入飛行模擬器時(shí)控制會(huì)被鎖定問(wèn)題。
網(wǎng)絡(luò)入侵:修復(fù)了星狩攻擊陋室之后玩家無(wú)法與接線盒互動(dòng)的問(wèn)題。
當(dāng)世最強(qiáng):修復(fù)了在機(jī)艙中與納伊娃和賈思敏交談后無(wú)法推動(dòng)任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。
空巢:修復(fù)了在雅各布家中時(shí)薩姆·科爾的槍械變?yōu)殡[形的問(wèn)題。
瑪爾斯之心:修復(fù)了另一處可能會(huì)阻止玩家回收瑪爾斯之心的地點(diǎn)。
灰白夫人號(hào):修復(fù)了無(wú)法與船員日志數(shù)據(jù)板互動(dòng)從而阻止玩家完成事件的罕見(jiàn)問(wèn)題。
獨(dú)立盟之巔:現(xiàn)在菲爾·希爾會(huì)接受蘇瑪緹星的勘探數(shù)據(jù)。
戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡:解決了凱撒無(wú)法移動(dòng)至任務(wù)地點(diǎn)的問(wèn)題。
希望之基:修復(fù)了玩家做出特定動(dòng)作組合時(shí)的崩潰問(wèn)題。
飛船與飛船定制
修復(fù)了另一項(xiàng)導(dǎo)致小行星在太空中跟隨飛船的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家切換至新的主飛船后,飛船艙門會(huì)被標(biāo)記為無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題。
修復(fù)了在重力躍遷過(guò)程中嘗試快速旅行時(shí),飛船可能會(huì)出現(xiàn)預(yù)期外狀態(tài)的問(wèn)題。
修復(fù)了在飛船瞄準(zhǔn)模式中快速旅行時(shí)的視角問(wèn)題。
修復(fù)了選擇重力躍遷后立即進(jìn)入飛船瞄準(zhǔn)模式時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家使用太陽(yáng)航宇多合一泊位頂部A與火衛(wèi)二1x1改造飛船后,會(huì)出現(xiàn)無(wú)法使用的梯子的問(wèn)題。
修復(fù)了傳奇飛船在武器修理完畢后恢復(fù)開火的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。
現(xiàn)在太空戰(zhàn)斗的難度會(huì)與地面戰(zhàn)斗的難度相匹配,其難度將隨連續(xù)穿越歸一的次數(shù)而增加。
修復(fù)了在??恐列请H站時(shí)載入已生成的離開存檔會(huì)導(dǎo)致飛船名稱變化的問(wèn)題。
修復(fù)了在不同飛船中存檔/載入存檔后,標(biāo)記不會(huì)指向當(dāng)前主飛船的問(wèn)題。
修復(fù)了從停機(jī)坪移除非主飛船后開拓號(hào)會(huì)消失的問(wèn)題。
技能
回春術(shù):在第三人稱視角下開啟手持掃描儀時(shí),不會(huì)再重復(fù)播放回春術(shù)的技能視覺(jué)特效。
勘探:修復(fù)了礦物資源的勘探挑戰(zhàn)進(jìn)度問(wèn)題。
瞄準(zhǔn)控制系統(tǒng):修復(fù)了3級(jí)與4級(jí)技能的不一致之處。
武器與物品
修復(fù)了使用創(chuàng)傷包時(shí)裝彈數(shù)量出錯(cuò)的問(wèn)題。
修復(fù)了武器瞄準(zhǔn)鏡的FOV與縮放問(wèn)題。
修復(fù)了在擊殺敵人后,武器音效偶爾會(huì)一直持續(xù)的問(wèn)題。
修復(fù)了存檔/載入存檔后炮塔狀態(tài)無(wú)法正確恢復(fù)的問(wèn)題。
修復(fù)了存檔/載入存檔后無(wú)法在第三人稱視角下重新打開頭盔燈的問(wèn)題。
玩家評(píng)論
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星空序曲
《星空序曲》是一款即時(shí)策略類游戲。 本mod是星域工作室退出的第二款mod。相信帝國(guó)雄鷹給大家?guī)?lái)了很好的體驗(yàn)效果。 感謝“77星空”和“義博666” 下面來(lái)介紹一下本作的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì): 1.沿襲前作特點(diǎn),單位繁多。 2.可選種族,分人族和蟲族。 3.貼圖改變,畫風(fēng)不同,較為絢麗。
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