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《十二戰(zhàn)紀(jì)》重置無(wú)限塔80-89層攻略

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-02-19 11:00:00
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t15_2-t15_1:14.0

前言

無(wú)限塔重置后對(duì)過(guò)塔獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了大幅升級(jí),其中復(fù)活戒指、首領(lǐng)裝備、革命軍裝備、突破石、金寵等都有極大的價(jià)值,金幣紅鉆等常規(guī)資源也十分豐富,早日通關(guān)無(wú)限塔取得全部資源對(duì)玩家的提升很大,而且越早獲得這些資源,PVP及PVE方面會(huì)越早受益。

由于80層以前的低層塔難度較低,即便是新手玩家也可以在創(chuàng)號(hào)幾天內(nèi)輕松通關(guān),因此本攻略主要探討從80層開(kāi)始的高層塔如何快速通關(guān)。另外特別聲明一下,本攻略是萌新向攻略,上場(chǎng)隊(duì)伍的配置都比較低,很多英雄甚至都沒(méi)帶防具沒(méi)強(qiáng)化,但是需要注意的是想要不弱化就通關(guān),覺(jué)醒三階專(zhuān)屬男槍必不可少,這也是本攻略默認(rèn)的前提條件,建議騎士們都投入一下畢竟物有所值,否則無(wú)限塔就是真真正正的地獄難度。

一、常規(guī)流派分析

1、輸出流

炮位:琳(雙子、克拉漢、狐貍、皇帝)

輔助:男槍、紅帽、項(xiàng)羽/輪子、卡爾瑪、愛(ài)麗兒、卡琳

出場(chǎng)條件:1)難度較低;2)boss較脆且對(duì)我方威脅較大

基本思路:堆高輸出buff盡快干掉boss尤其是核心高危boss

注意要點(diǎn):天賦、寵物、英雄等配置極限輸出向

2、防御流

防御位:伊凡、小喬/埃斯巴達(dá)、盧克、黛西

輔助:男槍、紅帽、露西

出場(chǎng)條件:boss較肉但對(duì)我方威脅較小

基本思路:堆高防御buff,站得住就能贏到最后

注意要點(diǎn):天賦、寵物、英雄等配置極限防御向

3、CD流

加敵方cd功能位:神樂(lè)、花木蘭、許褚、

減我方cd功能位:紅帽、塞拉

輸出:男槍

出場(chǎng)條件:boss較肉且對(duì)我方威脅較大

基本思路:通過(guò)加減cd,實(shí)現(xiàn)boss盡量少出技能,我方多出技能

注意要點(diǎn):天賦、寵物、英雄等配置需減我方cd、加敵方cd、減敵方反擊

二、80層塔攻略

1.boss概況

本層相對(duì)不難,boss血量不是很高,但是由于boss都有凍結(jié)技能,因此我方需要上場(chǎng)克制英雄,同時(shí)由于覺(jué)醒斯派克有換陣技能,建議盡快清掉提升通關(guān)效率。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用輸出流,同時(shí)搭配免疫凍結(jié)的英雄——冰女。以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,主要考慮穩(wěn)定性上了男槍加全體盾,上了斯派克和卡爾瑪推掉boss回合盾,琳炮位輸出。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

80層第一關(guān)對(duì)面是雙冰女+雙未覺(jué)醒斯派克,先用標(biāo)準(zhǔn)打法開(kāi)局男槍一技能造成敵方兩人一血,然后炮位琳一個(gè)全體技能清場(chǎng)(實(shí)際上boss血量低,炮位琳配置好可以直接開(kāi)局技能全部帶走)。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

80層第二關(guān)對(duì)面是雙冰女+雙覺(jué)醒斯派克+麗娜,琳兩個(gè)貫穿技能砸上去帶走了兩人,然后配合男槍一技能將雙斯派克打成一血,帶走斯派克后即使有減員也不影響過(guò)關(guān)了。

三、81層塔攻略

1.boss概況

本層相對(duì)不難,boss血量也不是很高,但是由于boss有次數(shù)盾和回合盾,因此我方需要上場(chǎng)貫穿或推進(jìn)英雄,并注意清掉皇帝的次數(shù)盾,另外由于皇帝單體傷害極高,本層建議速通以防我方減員翻車(chē)。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用輸出流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,主要考慮穩(wěn)定性上了男槍加全體盾,上了斯派克和卡爾瑪推掉boss回合盾,琳炮位輸出,寵物降低boss屬性。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

81層第一關(guān)對(duì)面是雙風(fēng)神+皇帝+僵尸妹,先用標(biāo)準(zhǔn)打法開(kāi)局男槍一技能造成敵方兩人一血,然后炮位琳雙全體技能清場(chǎng),由于boss血量低,炮位琳配置好可以直接清場(chǎng),配置不好的話也可以男槍和斯派克補(bǔ)刀順便刷覺(jué)醒技。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

81層第二關(guān)對(duì)面是雙風(fēng)神+雙僵尸妹+皇帝,開(kāi)局男槍秒殺+雙一血輕松帶走三人,特別是帶走皇帝直接奠定了勝局,然后依次出技能帶走剩下的boss即可,期間斯派克刷出覺(jué)醒還可以加兩層盾有效降低翻車(chē)可能,因此雖然中間男槍不慎掛掉,也絲毫不影響順利通關(guān)。

四、82層塔攻略

1.boss概況

本層相對(duì)不難,boss血量也不是很高,但是由于boss有次數(shù)盾和回合盾,因此我方需要上場(chǎng)貫穿或推進(jìn)英雄,并注意清掉皇帝的次數(shù)盾,還需要注意的是輪子有沉默技能,保險(xiǎn)起見(jiàn)建議上克制英雄。另外由于在司馬懿buff加持下皇帝和輪子的單體傷害極高,本層建議速通以防我方減員翻車(chē)。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用輸出流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,主要考慮穩(wěn)定性上了男槍加全體盾,上了斯派克和卡爾瑪推掉boss回合盾(求穩(wěn)建議還是斯派克換成沉默免疫英雄——露西),琳炮位輸出,寵物降低boss屬性。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

82層第一關(guān)對(duì)面是雙皇帝+司馬懿+輪子,先用標(biāo)準(zhǔn)打法開(kāi)局男槍一技能造成敵方兩人一血,然后炮位琳雙全體技能清場(chǎng),由于皇帝防御較高開(kāi)局會(huì)被男槍優(yōu)先帶走,所以后續(xù)難度不大,琳配置不好的話可以男槍和斯派克補(bǔ)刀,順便刷覺(jué)醒技,如果補(bǔ)刀也帶不走就等琳刷新技能再來(lái)一輪,男槍的群體四次盾面對(duì)司馬懿和輪子的單體技能十分堅(jiān)挺,只要天賦注意削減一下boss的反擊率,四次盾足以支撐到琳再次出技能。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

82層第二關(guān)對(duì)面是雙皇帝+雙司馬懿+輪子,由于男槍技能已經(jīng)刷新,因此可以開(kāi)局雙一血先帶走兩個(gè)皇帝,然后覺(jué)醒技秒殺輸出最高的輪子,這時(shí)候只剩下兩個(gè)司馬懿了,配合減反擊天賦,對(duì)面的司馬懿基本上只能加加buff來(lái)兩發(fā)單體技能了,面對(duì)我方四層次數(shù)盾毫無(wú)威脅,接下來(lái)只要刷刷技能等男槍一技能cd就可以輕松過(guò)關(guān)了。

五、83層塔攻略

1.boss概況

本層開(kāi)始boss的血量已經(jīng)難以靠炮位琳的兩個(gè)技能輕松殺死了,而且由于boss中有吉克的加防御光環(huán)存在,配合阿修羅的回血技能可以實(shí)現(xiàn)續(xù)航,因此必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。否則一旦進(jìn)入持久戰(zhàn),風(fēng)神的aoe配合阿修羅挑釁以及吉克的高倍率單體技能,很快就會(huì)破掉我方的次數(shù)盾,然后并對(duì)我方造成點(diǎn)殺威脅。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用輸出流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,其中炮位換成了超高傷害的克拉漢,考慮穩(wěn)定性依舊上了男槍加全體盾,卡爾瑪?shù)闹饕饔檬菧p對(duì)方防御,和項(xiàng)羽加攻擊buff的作用類(lèi)似,都是提升克拉漢的瞬間爆發(fā)力。而上斯派克主要是考慮其覺(jué)醒技加兩層盾可以增強(qiáng)穩(wěn)定性,當(dāng)然實(shí)測(cè)下來(lái)完全是多慮,可以考慮直接上琳增加傷害提升buff,進(jìn)一步提升克拉漢的爆發(fā)力。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

83層第一關(guān)對(duì)面是風(fēng)神、阿修羅和吉克組合,開(kāi)局克拉漢普攻就帶走了一個(gè),單體技能又帶走一個(gè),完全沒(méi)給阿修羅加血的機(jī)會(huì),然后清掉阿修羅的次數(shù)盾后可以用克拉漢一技能全部帶走,實(shí)際操作的時(shí)候直接上了技能破掉阿修羅的次數(shù)盾,然后項(xiàng)羽單體技能輕松戳死阿修羅結(jié)束第一關(guān)。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

83層第二關(guān)對(duì)面是雙風(fēng)神+雙吉克+阿修羅,開(kāi)局克拉漢普攻騙出阿修羅加血技能后,剩下的就是男槍秒殺+雙一血帶走三人,剩下阿修羅和風(fēng)神克拉漢隨便出出技能就輕松帶走了。

這一關(guān)面對(duì)偏防御隊(duì)的boss組合,高配克拉漢能做到輕松秒殺,如果克拉漢配置不夠高,狐貍或者項(xiàng)羽只要搭配好提升輸出的buff型英雄,也可以勝任炮位,陸續(xù)點(diǎn)殺掉boss輕松過(guò)關(guān)。

六、84層塔攻略

1.boss概況

本層boss的血量又有了較大的提升,同樣由于boss中有吉克的加防御光環(huán)存在,配合阿修羅的回血技能可以實(shí)現(xiàn)續(xù)航,因此必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。否則一旦進(jìn)入持久戰(zhàn),風(fēng)神的aoe配合阿修羅挑釁以及吉克的高倍率單體技能,很快就會(huì)破掉我方的次數(shù)盾,然后并對(duì)我方造成點(diǎn)殺威脅。此外和上一層相比,新增加了boss僵尸妹,需要注意其回合盾,必須用貫穿技能或是上推進(jìn)英雄推掉她的盾才能對(duì)其造成傷害。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用輸出流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,因?yàn)榭死瓭h太強(qiáng)力,所以實(shí)驗(yàn)了用雙子是否可行,結(jié)論是盡量還是上克拉漢這類(lèi)高倍率傷害英雄當(dāng)炮位比較妥當(dāng),雙子和琳在高層塔的輸出已經(jīng)很有限。此外考慮穩(wěn)定性上了男槍加全體盾,上了斯派克和卡爾瑪推掉boss回合盾,寵物降低boss屬性。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

84層第一關(guān)對(duì)面是風(fēng)神+吉克+僵尸妹+阿修羅,先用標(biāo)準(zhǔn)打法開(kāi)局男槍一技能騙出阿修羅加血技,然后炮位雙子雙全體技能清場(chǎng)(實(shí)際上建議用項(xiàng)羽單體騙阿修羅一血,男槍開(kāi)局雙一血清掉兩boss對(duì)穩(wěn)定通關(guān)非常重要)。由于boss血量較高,實(shí)際上雙子兩個(gè)技能很難對(duì)敵方造成較大傷害,配合男槍和斯派克的技能以及雙子覺(jué)醒技才勉強(qiáng)收掉第一關(guān)。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

84層第二關(guān)對(duì)面是雙僵尸妹+風(fēng)神+吉克+阿修羅,開(kāi)局男槍秒殺帶走吉克,雙子群技能騙出阿修羅覺(jué)醒技,然后男槍雙一血技能帶走兩個(gè),基本鎖定勝局。期間斯派克刷出覺(jué)醒技加兩層盾也有效降低了翻車(chē)可能,因此雖然出現(xiàn)了減員,也不影響順利通關(guān)。值得一提的是只要風(fēng)神被清掉,男槍的回合盾就可以保證其生存能力,只要男槍還在,基本上就不會(huì)出現(xiàn)翻車(chē)的情況。

七、85層塔攻略

1.boss概況

本層開(kāi)始難度又有了新的提升,boss血量高輸出也高,特別是李白和項(xiàng)羽都有群體多段技能,除非高配炮位已經(jīng)難以在男槍四次盾破完之前輕松通關(guān)了,此外李白和項(xiàng)羽技能也都帶狀態(tài)異常效果,需要上克制英雄應(yīng)對(duì),無(wú)法上太多輸出型buff輔助,因此本層上輸出隊(duì)難度較大。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用防御流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,首先男槍的加全體盾必不可少,也是防御流的唯一輸出點(diǎn);露西作為沉默免疫英雄也要上場(chǎng),同時(shí)她的加格擋buff也是防御隊(duì)不可或缺的;伊凡的全體護(hù)盾和防御buff上場(chǎng)無(wú)疑;小喬的物理傷害減免buff面對(duì)boss李白項(xiàng)羽全物理輸出組合也效果拔群;第五人的選擇求穩(wěn)應(yīng)該上眩暈免疫英雄基克,但是考慮到露西可以全隊(duì)解狀態(tài)而且項(xiàng)羽技能眩暈概率不是太大,因此可以考慮不上基克而是換上小紅帽,因?yàn)樾〖t帽的群體減傷可以極大的降低boss的輸出,是防御隊(duì)的極好選擇,而且通過(guò)配置高反高速裝備多出反擊和速攻可以群體減cd,大大提升男槍的技能頻率,可以實(shí)現(xiàn)快速通關(guān)。寵物也特別上了增加檔格和防御的防御寵,進(jìn)一步提升全隊(duì)的肉度。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

85層第一關(guān)對(duì)面是雙李白+雙項(xiàng)羽,先用標(biāo)準(zhǔn)打法開(kāi)局男槍一技能造成敵方雙項(xiàng)羽一血,然后男槍aoe收掉同時(shí)刷覺(jué)醒條。開(kāi)局清掉項(xiàng)羽后就已經(jīng)奠定了勝局,李白的aoe面對(duì)防御隊(duì)完全不構(gòu)成威脅,之后愉快上盾等男槍刷新技能帶走雙李白即可。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

85層第二關(guān)對(duì)面是雙項(xiàng)羽+三李白,開(kāi)局男槍秒殺+雙一血輕松帶走三人,特別是帶走雙項(xiàng)羽后直接奠定勝局,期間雖然項(xiàng)羽活到了破我方盾,但是aoe輸出對(duì)我方也無(wú)實(shí)質(zhì)性威脅。最后剩下的雙李白對(duì)我方更是毫無(wú)威脅,刷紅帽普攻等待男槍一技能刷新,一槍帶走毫無(wú)懸念。

八、86層塔攻略

1.boss概況

本層和前一層相比增加了花木蘭,難度又進(jìn)一步加大,花木蘭也是雙AOE技能,而且推進(jìn)技能會(huì)推掉我方核心男槍的回合盾,可以考慮將男槍放到后排以防被推,此外花木蘭還會(huì)加我方技能cd,非常煩人,更有次數(shù)盾保護(hù)不是那么容易快速解決掉。同樣因?yàn)閎oss都有群體多段技能,除非高配炮位已經(jīng)難以在男槍四次盾破完之前輕松通關(guān),此外李白和項(xiàng)羽技能也都帶狀態(tài)異常效果,需要上克制英雄應(yīng)對(duì),無(wú)法上太多輸出型buff輔助,因此本層上輸出隊(duì)難度極大。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍依然建議采用防御流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,實(shí)際上如前面提到的男槍和紅帽位置互換會(huì)更穩(wěn)一些。

隊(duì)伍配置也和前一層一致:首先男槍的加全體盾必不可少,也是防御流的唯一輸出點(diǎn);露西作為沉默免疫英雄也要上場(chǎng),同時(shí)與伊凡、小喬構(gòu)成防御鐵三角;第五人繼續(xù)上小紅帽群體減傷和群體減cd。寵物也繼續(xù)上平民肉寵胖鳥(niǎo)。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

86層第一關(guān)對(duì)面是雙項(xiàng)羽+雙木蘭,繼續(xù)用標(biāo)準(zhǔn)打法,開(kāi)局男槍一技能造成敵方雙項(xiàng)羽一血,然后男槍aoe收掉同時(shí)刷覺(jué)醒條。開(kāi)局清掉項(xiàng)羽后就已經(jīng)奠定了勝局,木蘭的輸出面對(duì)防御隊(duì)簡(jiǎn)直就是撓癢癢,之后愉快上盾等男槍刷新技能帶走雙木蘭即可。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

86層第二關(guān)對(duì)面是雙項(xiàng)羽+雙李白+花木蘭,開(kāi)局男槍二技能破盾后,雙一血+覺(jué)醒技輕松帶走三人,特別是一技能穩(wěn)定造成雙項(xiàng)羽一血,項(xiàng)羽一死沒(méi)有高傷害單體技能后就已經(jīng)鎖定勝局,剩下的木蘭和李白對(duì)我方防御隊(duì)毫無(wú)威脅,繼續(xù)刷紅帽普攻等待男槍一技能刷新,一槍帶走毫無(wú)懸念。

九、87層塔攻略

1.boss概況

本層難度又進(jìn)一步加大,除了boss血量很高兼有回合盾和次數(shù)盾,無(wú)法輕易靠常規(guī)傷害技能清掉外,皇帝和關(guān)羽的單體技能傷害都極高,我方四次盾被破之前如果干不掉,很容易造成我方后續(xù)減員,此外諸葛亮的推進(jìn)技能會(huì)推掉我方核心男槍的回合盾,進(jìn)入持久戰(zhàn)會(huì)很容易翻車(chē),因此本層上輸出隊(duì)難度極大,上防御隊(duì)也需要盡快通關(guān)。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍建議采用半防御流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,首先男槍的加全體盾必不可少,也是主要輸出點(diǎn);伊凡、小喬、紅帽構(gòu)成防御鐵三角,小喬換成貝利卡減魔法傷害更佳,二者各有所長(zhǎng)而且都可以給只剩一血的關(guān)羽致命一擊(關(guān)羽有三回合物理免疫);炮位上的是皇帝,可以在男槍一技能等cd時(shí)點(diǎn)殺對(duì)面,減少翻車(chē)的可能性,當(dāng)然也可以上高配克拉漢代替,效果更佳;寵物繼續(xù)上胖鳥(niǎo)。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

87層第一關(guān)對(duì)面是雙關(guān)羽+皇帝+諸葛亮,繼續(xù)用標(biāo)準(zhǔn)打法,開(kāi)局男槍一技能造成敵方雙關(guān)羽一血,然后小喬aoe收掉。清掉boss次數(shù)盾后,皇帝刷新連開(kāi)兩炮,一炮帶走一個(gè)小朋友輕松過(guò)關(guān)。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

87層第二關(guān)對(duì)面是雙諸葛+雙關(guān)羽+皇帝,開(kāi)局男槍覺(jué)醒技帶走一個(gè),皇帝一炮再帶走一個(gè),接下來(lái)男槍一技能好了后又可以帶走兩個(gè),剩下一個(gè)boss繼續(xù)皇帝刷新炮帶走,通過(guò)皇帝+男槍的連續(xù)點(diǎn)殺技能可以實(shí)現(xiàn)快速通關(guān)。

十、88層塔攻略

1.boss概況

本層四個(gè)boss分別是李白、項(xiàng)羽、木蘭和呂布,他們都有AOE技能且都是物理英雄,而且木蘭和呂布的四體推進(jìn)技能會(huì)推掉我方核心男槍的回合盾,因此可以考慮將男槍放到后排以防被推,此外花木蘭還會(huì)加我方技能cd,非常煩人,更有次數(shù)盾保護(hù)和呂布一樣不是那么容易快速解決掉。因此在男槍四次盾破完之前已經(jīng)不可能輕松通關(guān)了,此外李白和項(xiàng)羽技能也都帶狀態(tài)異常效果,需要上克制英雄應(yīng)對(duì),這些都決定了本層基本不可能上輸出隊(duì)了,而且再高層的塔隨著boss血量的爆炸式提升,輸出隊(duì)已經(jīng)徹底告別這個(gè)舞臺(tái)了。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍依然建議采用防御流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,如前面提到的男槍和紅帽位置互換會(huì)更穩(wěn)一些。

隊(duì)伍配置方面:露西作為沉默免疫英雄建議上場(chǎng),同時(shí)她的加格擋buff也是防御隊(duì)不可或缺的;伊凡的全體護(hù)盾和防御buff上場(chǎng)無(wú)疑;小喬的物理傷害減免buff面對(duì)boss全物理輸出也效果拔群;第五人的選擇求穩(wěn)應(yīng)該上眩暈免疫英雄基克,但是考慮到露西可以全隊(duì)解狀態(tài)而且項(xiàng)羽技能眩暈概率不是太大,因此可以考慮不上基克而是換上小紅帽,因?yàn)樾〖t帽的群體減傷可以極大的降低boss的輸出,是防御隊(duì)的極好選擇,而且通過(guò)配置高反高速裝備多出反擊和速攻可以群體減cd,大大提升男槍的技能頻率,可以實(shí)現(xiàn)快速通關(guān)。寵物也繼續(xù)上平民肉寵胖鳥(niǎo)提升我方肉度。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

88層第一關(guān)對(duì)面是項(xiàng)羽+呂布+雙木蘭,繼續(xù)用標(biāo)準(zhǔn)打法,開(kāi)局男槍一技能造成敵方木蘭和呂布一血,然后男槍aoe收掉同時(shí)刷覺(jué)醒條。作為唯一能對(duì)我方造成威脅的項(xiàng)羽單體,實(shí)際發(fā)出來(lái)也并不是不可承受,擋住這一擊后剩下的敵方技能已經(jīng)毫無(wú)威脅,剩下的就是等待男槍一技能刷新穩(wěn)穩(wěn)通關(guān)了。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

88層第二關(guān)對(duì)面是項(xiàng)羽+呂布+李白+雙花木蘭,開(kāi)局男槍覺(jué)醒技直接帶走呂布,再一技能雙一血+破盾后輕松帶走二人,剩下的只要項(xiàng)羽單體捅不死人就已經(jīng)勝券在握,接下來(lái)繼續(xù)刷紅帽普攻等待男槍一技能刷新,最后一槍帶走輕松通關(guān)毫無(wú)懸念。

十一、89層塔攻略

1.boss概況

本層有五個(gè)boss分別是阿伊琳、太烏、艾斯、木蘭和呂布,這個(gè)是典型的物理輸出隊(duì),艾斯的減防御buff和阿伊琳的提升攻擊力buff十分強(qiáng)力,配合上高傷技能對(duì)我方威脅極大,例如阿伊琳的三體貫穿、太烏的貫穿必暴以及艾斯的超強(qiáng)傷害增加單體技能,只要發(fā)出來(lái)都有可能造成我方減員。而且木蘭和呂布的四體推進(jìn)技能會(huì)推掉我方核心男槍的回合盾,也進(jìn)一步加劇了男槍的生存壓力,可以考慮放到后排增加穩(wěn)定性,此外花木蘭還會(huì)加我方技能cd,更有次數(shù)盾保護(hù)和呂布及太烏一樣不是那么容易快速解決掉。因此在男槍四次盾破完之前已經(jīng)不可能輕松通關(guān)了,此外阿伊琳技能有觸電效果,需要上克制英雄應(yīng)對(duì),這些都決定了本層不但輸出隊(duì)無(wú)法上場(chǎng),防御隊(duì)如果配置很差的話也無(wú)法輕松過(guò)關(guān)了。

2.隊(duì)伍建議

隊(duì)伍依然建議采用防御流,以下為實(shí)際操作時(shí)的陣容,如前面提到的男槍和紅帽位置互換會(huì)更穩(wěn)一些。

隊(duì)伍配置方面:海盜作為觸電免疫英雄建議上場(chǎng);伊凡由于其全體護(hù)盾技能和防御buff必上場(chǎng)無(wú)疑;小喬的物理傷害減免buff面對(duì)boss全物理輸出也效果拔群;小紅帽繼續(xù)群體減傷降低boss的輸出,同時(shí)通過(guò)配置高反高速裝備多出反擊和速攻實(shí)現(xiàn)群體減cd,大大提升男槍的技能頻率,盡量快速通關(guān)以免夜長(zhǎng)夢(mèng)多。寵物也繼續(xù)上平民肉寵胖鳥(niǎo)提升我方肉度。

3.第一關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

89層第一關(guān)對(duì)面是太烏+呂布+艾斯+木蘭,繼續(xù)用標(biāo)準(zhǔn)打法,開(kāi)局男槍一技能造成敵方艾斯和呂布一血,然后男槍aoe收掉同時(shí)刷覺(jué)醒條。清掉艾斯后我方生存壓力已大大減輕,沒(méi)有艾斯減防御buff下的敵方技能已經(jīng)很難對(duì)我方造成威脅。艾斯的半月斬沒(méi)發(fā)出來(lái)也確保了我方防御不出現(xiàn)短板,接下來(lái)就是等待男槍一技能刷新穩(wěn)穩(wěn)通關(guān)了。

4.第二關(guān)戰(zhàn)斗過(guò)程

89層第二關(guān)對(duì)面是太烏+呂布+艾斯+花木蘭+阿伊琳,開(kāi)局男槍覺(jué)醒技直接帶走呂布,再一技能雙一血+破盾后帶走艾斯和阿伊琳的第一條命,同樣清掉艾斯后我方生存壓力已大大減輕,但是艾斯的半月斬發(fā)出來(lái)使我方一員中了傷害加深效果,后面面對(duì)太烏的貫穿必暴技能差點(diǎn)翻車(chē),好在砍的是伊凡有一血被動(dòng)在,上盾+覺(jué)醒技后奶回來(lái)一點(diǎn),終于堅(jiān)持站到了最后,否則一旦防御隊(duì)被撕開(kāi)缺口就有可能產(chǎn)生多米諾骨牌效應(yīng)造成翻車(chē)。接下來(lái)就是繼續(xù)刷紅帽普攻等待男槍一技能刷新,連續(xù)兩次帶走兩撥boss,穩(wěn)穩(wěn)的等待通關(guān)了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 145136567 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 19:59

    游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫(huà)面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。。相對(duì)于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒(méi)有一鍵挑戰(zhàn)和跳過(guò)戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來(lái)真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒(méi)用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡(jiǎn)明。。3、不滾服雖然好,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒(méi)有重來(lái)的余地,很揪心。。出如我!!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來(lái),不過(guò)這游戲的確不錯(cuò),可惜小問(wèn)題真的太多!!希望你們?cè)睫k越好吧,等著重新下載的那一天。

  • 哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 22:56

    我來(lái)發(fā)表一下我自己對(duì)著游戲的看法,這游戲一出來(lái)我就開(kāi)始玩了,剛玩游戲時(shí),覺(jué)得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫(huà)都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開(kāi)就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來(lái)玄學(xué)抽卡,換來(lái)的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競(jìng)技場(chǎng)打不贏,圖推不過(guò),而狗糧沒(méi)時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒(méi)有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒(méi)有,再見(jiàn)了十二戰(zhàn)紀(jì)。

  • 懶貓vdaCK 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 00:43

    玩過(guò)亞服 日服,和現(xiàn)在的國(guó)服不得不說(shuō)國(guó)服讓我太失望了 ,國(guó)服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢(qián)得 ,玩過(guò)亞服和日服就絕對(duì)不會(huì)來(lái)國(guó)服的。

  • 無(wú)限散打哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 08:07

    四年前我玩過(guò)一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!

  • 誠(chéng)言 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:28

    不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說(shuō)明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無(wú)意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問(wèn)題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡(jiǎn)一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過(guò)幾十塊錢(qián),但沒(méi)啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買(mǎi)了月卡和新手卡。不過(guò),我還有個(gè)建議,能不能讓覺(jué)醒技能突破攻速限制,就是覺(jué)醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過(guò)很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺(jué)醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說(shuō)的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競(jìng)技場(chǎng)之類(lèi)只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國(guó)玩法,但只能做出競(jìng)技場(chǎng),有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對(duì)手玩家比拼推線推塔之類(lèi),不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見(jiàn)了,就寫(xiě)這些吧,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。

  • 太烏不污 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 23:53

    玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來(lái)累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤(pán)了??jī)扇喖寄埽闶菦](méi)有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對(duì)面放出來(lái)的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺(jué)醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問(wèn)客服,客服說(shuō)是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦

  • 赤眉 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 14:16

    我們想對(duì)眾騎士說(shuō):《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國(guó)服的上線,我們是有著非常非常非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢(qián)什么的,從來(lái)就不在我們的可視范圍,更沒(méi)有考慮過(guò)這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來(lái)就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家

  • 就是這個(gè)咸 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 10:47

    游戲是好游戲,但是國(guó)服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺(jué)跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開(kāi)始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒(méi)個(gè)活動(dòng)。覺(jué)醒人物慢,不干脆提高覺(jué)醒碎片獲得,覺(jué)醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。

  • 愛(ài)怎樣怎樣 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 07:13

    作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫(huà)面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒(méi)有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒颍悴怀溴X(qián)很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來(lái)。 比起開(kāi)測(cè)新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開(kāi)局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過(guò)圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬(wàn)+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買(mǎi)的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?

  • 千殤?zhàn)┰?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 11:00

    作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺(jué)到輕松(〉_〈)。充錢(qián)可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢(qián)就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說(shuō)回來(lái)那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~

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