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消逝的光芒2加點(diǎn)順序是什么 消逝的光芒2加點(diǎn)
加點(diǎn)順序:
1、飛躍踢擊
自帶技能。
格擋成功會(huì)讓敵人在原地踉蹌,對(duì)著踉蹌敵人按w 空格騰空,在空中對(duì)準(zhǔn)另一個(gè)敵人按左鍵施展飛踢,可以造成輕度傷害加踉蹌。
技巧:只要有兩個(gè)人就可以互相飛踢,但是傷害比較低,前期沒(méi)有好用武器的時(shí)候打人類(lèi)敵人很好用。
2、飛踢
前置技能需求飛躍踢擊
使用場(chǎng)景需要比敵人至少高半個(gè)身,下墜過(guò)程中對(duì)著敵人按住f,造成輕度傷害加小擊退效果。因?yàn)楹竺娴纳窦疾阮^需要這個(gè)前置技能,所以建議優(yōu)先點(diǎn)出
3、躍升強(qiáng)力踢
前置技能飛踢
在飛躍踢擊的基礎(chǔ)上增加了長(zhǎng)按左鍵的動(dòng)作,點(diǎn)按左鍵為普通踢擊,長(zhǎng)按為強(qiáng)力踢造成中等傷害加擊飛目標(biāo)。踩頭前置技能,需要140體力也就是要升級(jí)兩次體力后才能升級(jí),推薦優(yōu)先加點(diǎn)。
4.頭頂踐踏
我稱(chēng)之為踩頭,戰(zhàn)斗系第一神技。
這個(gè)技能遠(yuǎn)比描述的要強(qiáng)的多,使用條件為你敵人處于倒地或攀爬即可觸發(fā),造成高額傷害。特點(diǎn)動(dòng)作快,傷害高,條件容易達(dá)成。
技巧:①碰到大量人類(lèi)敵人時(shí)可以找個(gè)能攀爬的高處,敵人會(huì)一個(gè)一個(gè)的爬上來(lái),挨個(gè)踩頭一下一個(gè)。
②飛踢或大腿讓敵人倒地是最基礎(chǔ)的用法,后面3級(jí)抓鉤可以直接將敵人拉倒在地,可以馬上接踩頭。極其好用。
5、飛身踢
飛踢的分支技能,前置技能飛踢
使用條件簡(jiǎn)單,任意地形空格挑起,雙擊f施展飛踢。造成中等傷害加擊飛目標(biāo),被擊飛的目標(biāo)會(huì)倒地可以銜接踩頭,同等級(jí)普通喪尸用這個(gè)組合技都能秒殺。
注意:硬直較大,而且人類(lèi)敵人會(huì)躲你的飛踢。建議先打出踉蹌再接飛踢再接踩頭,不然你飛踢被躲會(huì)挨刀。將敵人從高處擊落是個(gè)不錯(cuò)的主意。
6、完美閃避
敵人攻擊命中你之前進(jìn)行閃避,會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,并使其踉蹌。這個(gè)技能不經(jīng)可以對(duì)人類(lèi)敵人生效,還可以對(duì)大型喪尸生效,但是沒(méi)有踉蹌效果。
前期建議優(yōu)先點(diǎn)出,容錯(cuò)率比格擋要高。一樣能造成踉蹌,之后銜接飛踢加踩頭。
7、抓勾
前置技能完美閃避
在敵人即將發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)按e加方向鍵將其甩向一邊,沒(méi)有傷害對(duì)目標(biāo)造成踉蹌。
這個(gè)技能達(dá)成條件苛刻和按鍵操作比較復(fù)雜,而且收益也不高,同樣的完美閃避比這個(gè)更好用。前期技能點(diǎn)稀缺的時(shí)候建議先不要點(diǎn)。
8、抓勾飛擲
前置技能抓勾。
抓勾的升級(jí)版,在抓勾的技能上長(zhǎng)按e施展抓勾飛擲。和抓勾的問(wèn)題一樣,按鍵操作復(fù)雜?;揪褪浅曰壹寄?,戰(zhàn)斗技能點(diǎn)溢出了再點(diǎn)。
9、完美格斗
在成功格擋的基礎(chǔ)上增加一個(gè)自動(dòng)時(shí)間,并增加踉蹌的時(shí)間。這個(gè)技能能增加對(duì)戰(zhàn)人類(lèi)敵人時(shí)候的手感,不過(guò)依舊要格斗成功才能觸發(fā)。看個(gè)人愛(ài)好,喜歡用格擋的這個(gè)必點(diǎn),喜歡用閃避的這個(gè)技能就先不急著點(diǎn),后面的分支技能也不太好用。
10、格擋投射物
字面意思,抵擋飛鏢和弓箭之類(lèi)的投擲物。需要前置技能完美格斗。而且只能抵擋正前方的遠(yuǎn)程攻擊,建議戰(zhàn)斗系技能點(diǎn)溢出再點(diǎn)。
11、反彈投射物
前置技能格擋投射物
使用時(shí)機(jī)應(yīng)該類(lèi)似完美格斗,不過(guò)我不太用格擋,所以沒(méi)點(diǎn)這個(gè)技能。等到后期對(duì)付弓箭手一個(gè)抓勾拉下來(lái)踩頭才是最快速的解決辦法,盯著一個(gè)弓箭手進(jìn)行完美格斗容易被偷襲。
12、格擋沖撞
完美格擋分支技能
按v沖向敵人并將其撲倒在地,如果沒(méi)能撲到敵人則會(huì)原地滾一圈。被撲到的敵人會(huì)被打斷當(dāng)前動(dòng)作,但是不會(huì)對(duì)敵人造成任何硬直。人類(lèi)敵人有時(shí)會(huì)躲你的格斗沖撞。學(xué)了這個(gè)技能你的v鍵就廢了,強(qiáng)制綁定v鍵,目前還不能改鍵。所以把v鍵綁頂其他按鍵的玩家強(qiáng)烈建議不要點(diǎn),我就是把使用道具改成v鍵,現(xiàn)在用一次道具就原地滾一下,不得不改成其他按鍵,學(xué)完就后悔。
13、強(qiáng)力攻擊
按住左鍵蓄力,松開(kāi)釋放。蓄力過(guò)程會(huì)被敵人的強(qiáng)力攻擊打斷,但是不會(huì)被普通攻擊打斷。蓄力過(guò)程中無(wú)法回復(fù)體力,蓄力攻擊會(huì)消耗更多的體力,造成更高一點(diǎn)的傷害,打破敵人的防御狀態(tài)。蓄力狀態(tài)可以通過(guò)自己切換武器,右鍵防御,任意方向閃避來(lái)打斷。
14、風(fēng)車(chē)
強(qiáng)力攻擊的分支技能。
按住左鍵,然后再按下大小寫(xiě)切換鍵CapsLock施展大風(fēng)車(chē)回旋攻擊。攻擊周?chē)蝗Φ臄橙?,被包圍時(shí)使用效果不錯(cuò)。注意不論你打到多少敵人,只扣除一次武器耐久。可以用來(lái)節(jié)省武器耐久,但是現(xiàn)在有無(wú)限耐久的飾品。
技巧:打廢棄車(chē)隊(duì)時(shí),你往自己腳下扔鞭炮吸引喪尸群,然后施展大風(fēng)車(chē)收割喪尸,終極解壓。
15、捶地
強(qiáng)力攻擊分支技能
空中按住左鍵,施展捶地,對(duì)周?chē)斐蓳趱咱勑Ч?,并造成高額傷害。站著任意一輛小汽車(chē)高度以上的位置挑起并按住左鍵既可以施展,此攻擊不消耗武器耐久,但是過(guò)高的地方施展捶地會(huì)承受跌落傷害。
16、刺擊
暗殺的時(shí)候會(huì)多一個(gè)選項(xiàng),暗殺過(guò)程中按下你的道具使用鍵施展刺擊。需要消耗一把刀,這個(gè)刀是指飛刀,自己制作的地上撿的都行,優(yōu)先消耗等級(jí)低的飛刀。這個(gè)技能能讓你的暗殺動(dòng)作快那么一點(diǎn)點(diǎn),但是暗殺手感依舊稀爛,太磨嘰了,我選擇鉤爪加踩頭。
17、刺擊連打
刺擊的分支技能
在施展刺擊之后,對(duì)著另一敵人按下左鍵施展刺擊連打,需要再消耗一把飛刀。也就是花費(fèi)兩把飛刀暗殺兩個(gè)敵人。這個(gè)技能對(duì)喪尸和人類(lèi)敵人都能施展,即使你暗殺過(guò)程中被人發(fā)現(xiàn)了一樣能丟刀子丟死他。如果你喜歡走暗殺流,這個(gè)技能可以點(diǎn)。
18、邊緣墜擊
前置技能刺擊連打
施展條件太苛刻,而且需要點(diǎn)出兩個(gè)前置技能才能點(diǎn)。我走的也不是暗殺流,不知道有沒(méi)有點(diǎn)了的人來(lái)分享一下使用體驗(yàn)。
19、重?fù)?/p>
站在比敵人高一輛貨車(chē)的高度以上,并且有一定距離后,按e施展重?fù)簦斐筛哳~傷害。能夠施展的時(shí)候敵人頭上會(huì)有一個(gè)標(biāo)志。動(dòng)作很帥,條件也簡(jiǎn)單,傷害高,即使被發(fā)現(xiàn)了也能施展重?fù)?,點(diǎn)完核心技能后可以點(diǎn)。
20、精確瞄準(zhǔn)
提高遠(yuǎn)程武器精度,按住左Ctrl鍵進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)。是強(qiáng)力射擊的前置技能點(diǎn)。建議拿到弓和弩之后就可以開(kāi)始點(diǎn)起來(lái)了。
21、強(qiáng)力射擊
增加弓和弩的傷害,很直接的一個(gè)被動(dòng)技能,點(diǎn)了就加傷害。弓弩的核心技能,必點(diǎn)技能。而且這代的治安者弩十分的強(qiáng)力,5發(fā)彈夾容量,半自動(dòng)發(fā)射。傷害會(huì)隨著等級(jí)提高自動(dòng)提高,并且比同等級(jí)武器傷害要高好幾百。四級(jí)治安者派系獎(jiǎng)勵(lì)給弩和圖紙。
注意:進(jìn)別人房間聯(lián)機(jī)前最好先把弩拿了,不然有可能出現(xiàn)治安者派系等級(jí)超過(guò)四級(jí)卻沒(méi)給你弩的情況出現(xiàn)。
玩家評(píng)論
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消逝的光芒2
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是一款由Techland制作發(fā)行的開(kāi)放世界跑酷動(dòng)作游戲,在游戲中玩家將會(huì)和僵尸和人類(lèi)敵人戰(zhàn)斗。游戲發(fā)售日期未公布,將登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。
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為什么預(yù)約時(shí)間這么長(zhǎng)
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