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《新神魔大陸》圣堂戰(zhàn)士:肉坦與輸出的雙流選擇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-08-20 18:33:00
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圣堂戰(zhàn)士兼顧攻防,有較高的減傷能力的同時定位更加靈動?,F(xiàn)在有坦克和輸出兩類玩法,主要區(qū)別在戰(zhàn)斗模塊的搭配上。

一、技能

跳劈(普通主動技能):戰(zhàn)士躍起快速劈斬,攻擊目標(biāo)及其周圍的敵人。

次元斬(普通主動技能):劃破空間的次元攻擊,對目標(biāo)及周圍單位造成兩次傷害。

順劈斬(普通主動技能):一次快速的順劈斬,攻擊自身前方敵人。

魔能之手(普通主動技能):召喚魔能之手向前爪擊,對范圍敵人造成一次傷害。

致殘揮砍(普通主動技能):快速旋轉(zhuǎn)攻擊,對周身敵人造成兩次傷害,受到傷害的單位移動速度降低。

裂傷斬(普通主動技能):快速使用兩次裂傷攻擊,攻擊目標(biāo)及其周圍的敵人,攻擊時附加刺傷效果。

沖鋒斬(普通主動技能):圣堂戰(zhàn)士快速沖向目標(biāo),進行一次范圍斬?fù)?,產(chǎn)生劍氣沖擊波,沖鋒后自身雙防提升。

戰(zhàn)斗意志(專精主動技能):即發(fā)自己的戰(zhàn)斗意志,使攻擊力加強,受到傷害降低,移動速度提升,普通攻擊必定出現(xiàn)致命一擊,驅(qū)散并免疫控制效果與異常狀態(tài)。

暴風(fēng)劍舞(奧義主動技能):進行暴風(fēng)般劍舞攻擊,自身受到傷害降低,并反彈傷害,劍舞期間自身免疫負(fù)面效果,劍舞結(jié)束時,圣堂戰(zhàn)士重?fù)舻孛妫艿焦舻臄橙藢⒒杳浴?/p>

神之庇佑(輔助主動技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有拂面效果,持續(xù)一段時間。

猛擊(輔助主動技能):圣堂戰(zhàn)士躍向目標(biāo),將劍插入地面,對范圍敵人造成傷害,致使敵人眩暈,雙抗降低。

堅盾(輔助主動技能):快速生成護盾吸收接下來的所有傷害,護盾持續(xù)一定時間或超過吸收傷害上限時消失。

招架(輔助主動技能):用武器格擋在身前招架敵人的攻擊,并產(chǎn)生沖擊波對敵人造成一次傷害,并將受到傷害的一部分反彈給傷害來源。

生命律動(被動技能):持續(xù)恢復(fù)生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復(fù)效果是戰(zhàn)斗時的10倍。

護甲精通(被動技能):穿戴5件重甲獲得效果——生命值提升、雙抗提升、傷害提升、生命恢復(fù)速度增加。穿戴5件輕甲獲得效果——攻擊力提升、命中率提升、移動速度提升。

劍術(shù)修煉(被動技能):普通攻擊有幾率出現(xiàn)致命一擊,并增加自身基礎(chǔ)暴擊率。

突襲(被動技能):距離目標(biāo)適當(dāng)距離釋放普通攻擊時,可以快速接近目標(biāo),并進行一次突襲攻擊。

力量強化(被動技能):提升自身力量屬性。

戰(zhàn)盾(被動技能):利用戰(zhàn)盾掩護自己,按比例增加自身雙抗,受到傷害時有幾率吸收一定的傷害。

基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動技能):次元斬,魔能之手轉(zhuǎn)換為圣屬性傷害。

二、天賦

第一層天賦優(yōu)先選擇中間的劍術(shù)大師,戰(zhàn)斗中更容易觸發(fā)減少敵人護甲,或是選擇左側(cè)的突飛猛進,提升自己的百分比攻擊力和移速。

第二層天賦選擇左側(cè)的躍近,對遠處敵人進行跳劈的同時還附帶減速效果。

第三層天賦選擇左側(cè)的裂傷,使用裂傷斬技能可對刺傷狀態(tài)下的敵人造成的傷害提高18%。可以選擇中間的戰(zhàn)場穿梭,提升移速和免疫減速、定身效果。

第四層天賦選擇右側(cè)的凌厲劍氣,提升沖鋒斬傷害,劍氣可使得目標(biāo)在5秒內(nèi)受到的傷害增加33%。

第五層天賦選擇左側(cè)的怒意爆發(fā),提升額外攻擊力,或者中間天賦斗志昂揚,被控狀態(tài)中解除控制效,并刷新普通技能冷卻時間。

第六層天賦選擇右側(cè)的戰(zhàn)盾榮耀,生命值低于70%時會貨到15%的減傷效果,生命值低于20%時,獲得45%減傷率。

三、魔寵與神器

現(xiàn)階段,所有職業(yè)的魔寵技能方面優(yōu)先全打主人強化的技能書,主要原因在于目前魔寵的血量及傷害過低,技能書以強化主人屬性為主,能發(fā)揮最大效益。魔寵前期選擇泰坦之力,后期搭配大力丸。

坦克流圣堂戰(zhàn)士神器首選巫王寒冠和夜神之盾。巫王寒冠是一件很有意思的神器,需要用奧義去撕裂這件神器所連通的暗影之地,將巫王寒冠“打破”會使敵人命中大幅降低,同時提升自己的閃避,這點對于防御方面的提升影響很大。

夜神之盾則利用黑水形成護盾直接給予傷害減免,如果敵人擊破護盾則會為自己提供生命恢復(fù),很直接的減傷神器,各種防御型流派的首選。

輸出流圣堂戰(zhàn)士神器首選輪回和戰(zhàn)爭號角。輪回的作用同夜神之盾相反,很直接提供暴擊、命中、重?fù)暨@些大幅提升輸出的屬性。

戰(zhàn)爭號角則是搭配自己的輔助技能使用,將閃避所有普攻的同時,自己的普攻將增加20%的傷害。如果說輪回是直接提升傷害屬性,而戰(zhàn)爭號角提供的則是普攻強化,對于圣堂戰(zhàn)士這種較為依賴普攻的職業(yè)裨益較大。

四、魔武

魔武搭配方面較為靈活,推薦烈焰榮歌和冰火之歌。烈焰榮歌的被動效果能融化目標(biāo)百分比護甲,并且融化護甲還能積能,主動技能釋放基于攻擊力的超高傷害。

冰火之歌同神器戰(zhàn)爭號角有異曲同工之處,都在于施放輔助能對自身增益。施放輔助技能可以增加自身10%攻擊力,同時釋放專精或奧義可以冰凍附近敵人,主動技能將帶來高傷害的冰火交替攻擊。

五、附魔與泰坦石

坦克流一星附魔建議堅守、二星殘忍,三星復(fù)蘇和最高警戒。輸出流一星附魔建議強擊、二星據(jù)守、三星盾劍和以眼還眼。

坦克流泰坦石武器選擇防守反擊,每次格擋提升自身攻擊力,疊層之后還有命中提升及護甲忽視。胸甲選擇海龜,提升招架強度和雙防。項鏈選擇元素大師,受到屬性傷害提升屬性抗性。戒指選擇太陽,提升最大生命值。

輸出流泰坦石武器選擇惡魔、猛虎,直接提升傷害。胸甲選擇挫志。項鏈獵鷹。戒指堅盾。

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  • 愛玩客 來自于 九游APP 2024-11-23 18:48

    可惜了,雖然畫質(zhì)改變,但游戲玩法也改變,沒以前好玩。

  • 順著時針走 來自于 九游APP 2020-07-03 21:24

    【推薦指數(shù)】 3星,畫質(zhì)玩法成熟的手游,內(nèi)容豐富,活動充足,模式與完美其他產(chǎn)品相對較為近似,但對氪金有一定要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗稍差(評論內(nèi)容以當(dāng)前的時間節(jié)點為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 3D歐美美術(shù)風(fēng)格,完美世界的游戲一向畫質(zhì)精良,這款也不例外,不管是人物造型還是戰(zhàn)斗場景,都稱得上精良之作,另外過場CG一看就是大制作,相當(dāng)?shù)膬?yōu)質(zhì),打擊感、技能特效、動作切換等等過程流暢,質(zhì)感不俗; 【音樂/配音】 個人感受來看,音樂,音效、配音都還挺合適的,一直以為國語配音會和歐美風(fēng)有所突兀,但體驗來看,還算可以; 【氪金】 完美的游戲,對氪金的要求一直挺高,游戲中幾乎所有的氪金項都可以提升戰(zhàn)力,屬于氪的越多,戰(zhàn)力越強(對,就是你網(wǎng)易,氪金非酋體驗極差),另外,氪金系統(tǒng)內(nèi)包含了一個完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng),vip等級,不同的vip等級有不同的特權(quán),有些特權(quán)會直接影響到游戲收益,比如v1開啟自動回收藍裝,v3多一次免費副本等等; 氪金總結(jié):建議想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充黨,擺正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不過前期不氪還行,等入中后期不氪挺難的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,這款游戲可以體驗,但是后期需要擺正自己的心態(tài),多和公會組隊; 【玩法】 1. 游戲基本屬于角色類的掛機游戲,任務(wù),打怪,副本在戰(zhàn)力夠的情況下近乎全自動,適合上班族玩家; 2. 技能體系龐大,如果要做一個對比,有點類似于端游的魔獸世界,另外,這游戲有一點做的挺好,就是轉(zhuǎn)職前,可以體驗到所有高階職業(yè)的技能,體驗之后再決定轉(zhuǎn)職; 3. 外觀系統(tǒng)同樣龐大,分類很多,武器外觀、衣服外框、腰帶外觀、到頭像、頭像框等等是一套全方位的外觀系統(tǒng),弄得好,非常好看,適合顏值黨,而且本游戲中的外觀等是加屬性的,因此這部分應(yīng)該是氪金玩家之間拉升戰(zhàn)力最大的地方; 4. 日?;顒又歇{心榮耀和首領(lǐng)活動是裝備的主要來源,這兩項必做,有紅裝和各種稀有翅膀爆(建議購買128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前來看這兩項并沒有什么難點,也沒有什么技術(shù)難度,戰(zhàn)力夠,自動都打得過,戰(zhàn)力差一點點,靠大招彌補,也基本沒問題,如果戰(zhàn)力差的多.....還是等工會大佬帶把,不要浪費時間了; 競技場每日必做,獎勵的勛章可以購買寵物,坐騎外觀等等,競技場開始有很多機器人,相對而言還是非常好打的,沒什么難度,等到排名高了,就看氪金了,競技場向來都是氪金大佬展示實力的地方; 無盡深淵必做,升級翅膀的材料的主要來源,并且,每闖過一關(guān)都加一點點屬性; 英靈殿,暴風(fēng),秘聞這些能做就做,這些副本給大量的經(jīng)驗,等到當(dāng)前階段的主線沒有了,升級就靠它了; 總結(jié):玩法體系龐大,但戰(zhàn)斗技巧性偏弱,就目前現(xiàn)階段我體驗到的所有副本、活動都不需要太強的技巧性,相信到后期的公會戰(zhàn)等大型活動也不會有本質(zhì)上的區(qū)別,基本都是以戰(zhàn)力為準(zhǔn),高的掛機都過,低的要么帶,要么手動(游戲中好些個活動是需要組隊的,其中隊長是需要手動的,隊員自動掛機就行,因此低氪玩家完全可以手動帶大佬進行活動,讓大佬掛機,這樣就達到了大佬就帶的效果) 【時間】 玩法豐富,限時活動也多,因此每天都參加的話肝度挺高,不過官方為了照顧時間不夠的玩家,如果當(dāng)天任務(wù)沒有完成,第二天可以用鉆石滿額找回,免費的話只能找回60%還是70%; 【社交】 與市場上的絕大部分游戲一致甚至更多,從公會到好友,再到公會要塞建設(shè),要塞活動,要塞防守,因此,這款游戲的社交屬性較高,好些活動是需要公會組隊; 【算是缺點吧】 1. 游戲還可以優(yōu)化,尤其是發(fā)熱,我玩游戲的手機是小米8,也不知道是不是機型太老了,玩了幾分鐘就發(fā)熱的特別厲害; 2. 氪金項目實在是過多,我沒玩過神魔的端游,不知道這個氪金是不是繼承自端游,竟然有這么多入口,如果這些你都買齊了,相信這游戲的體驗應(yīng)該相當(dāng)好; 3. 肝度還是挺肝的,當(dāng)然,我說的是將一天所有的活動都玩下來,如果是非氪玩家那么能做的活動只能盡量都做,對于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的時間有限時活動,主要集中在10點半之后的吃飯時間和6點半之后的晚飯時間,因此如果有要玩,需要把握好時間; 4. 交易系統(tǒng),這個也是完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng)了,完美為了遏制住工作室和鼓勵氪金,推行了兩套鉆石,一套綁定的,一套不綁定,不綁定的能干所有綁定的干的事,綁定的鉆石限定就有點多了,另外,如果你想在交易會買極品裝備,需要的是不綁定的鉆石,賣裝備的人擺攤標(biāo)價也是不綁定的鉆石,但是等到交易成功后,賣裝備的人收到的卻是綁定的鉆石;

  • 九游玩家7lyvai7jhbfh 來自于 九游APP 2020-04-28 21:28

    本人內(nèi)測非氪金玩家,就充了104塊(98+6)。為了有VIP等級。玩的戰(zhàn)士,內(nèi)測結(jié)束戰(zhàn)力是125萬。區(qū)戰(zhàn)力第一的300多萬。這游戲說實話要一分不充你還是別玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125萬戰(zhàn)力競技場試過打機器人操作的200萬戰(zhàn)力的對方絲血險勝。刷同等級的Boss無任何壓力。說重點吧,平民怎么玩好這游戲。第一:玩之前一定找個強大的群進入里面,這個游戲公會非常重要。第二:充點小錢,想玩就別猶豫,一般月薪5000以內(nèi)經(jīng)濟實力的充300以內(nèi)就行。相信我,你只要掌握好攻略,這300一個月之內(nèi)妥妥的給你掙回來。只有VIP達到一定等級才會更好的體驗游戲。第三:做好攻略,了解游戲。做好攻略,做好攻略。重要的事說三遍。這游戲攻略非常重要,你要了解了,同樣的操作和投入,你的戰(zhàn)力比別人高30萬左右一點問題都沒有。有一個強大的公會和好的攻略,你一天的收入比小公會的不知道攻略的起碼要多一千綁鉆左右。缺點是滿屏的充值通道,但是你可以不受誘惑,我說了300塊也可以玩的很開心了。

  • 三生之幸 來自于 九游APP 2020-07-04 17:28

    這次不多叨叨,直接撈干的,游戲宣傳力度看起來應(yīng)該是比較大的,明星代言陣容強大,剛一進官網(wǎng)我還以為點開了某廣告,但是然而在他開測前我并沒有看到任何關(guān)于它的廣告,很離奇,好吧,簡單幾點: 1.游戲畫面強大,流暢度中等偏上(本人為華為mate30pro親測),地圖不可達地域建筑物較為模糊,而且走到邊界經(jīng)常被卡住,很別扭。 2.各職業(yè)戰(zhàn)斗技能多樣化,各種技能一大堆,得仔細(xì)看看研究一會,技能特效上等,很不錯。 3.日常任務(wù)我測試了一下非限時日常接近2個小時搞完,肝度還可以接受,但是看著未開放的各個功能欄,再來可期。。。。 4.公測福利力度較大,有種放手一搏的感覺。 5.氪度,我想也就不用介紹了,這個游戲體裁,3D版?zhèn)髌?,相信有情懷的玩家會很?xí)慣。 最后,喜歡魔幻體裁的可以試一試,算是同類型比較上成的作品了,備好護肝片,開沖吧。

  • 8鴻運滿堂8 來自于 九游APP 2020-07-02 15:37

    為什么交易給的魔晶變成綁定的,買東西用不綁定的,賣了給綁定的,難道就不給平民活路,游戲做的不咋樣,套路弄的挺深,放心,你會涼涼的很快。

  • 待那繁華落幕 來自于 九游APP 2020-07-02 15:16

    還是推薦的,雖然給的評分低……首先優(yōu)點: 1.人物形象和捏臉不錯。 2.多人在線也不錯。 3.游戲畫面精致細(xì)膩 優(yōu)點暫時想到這么多! 然后缺點是缺點: 1.充值提示太瘋狂,恨不得一下子掏空你的樣子 (雖然游戲商要賺錢,但是也別吃相這么難看??!搞的有點竭澤而漁樣子) 2.多人在線現(xiàn)在體現(xiàn)不出他的優(yōu)點 (人太少了,再多人在線的游戲,組個隊都沒人加,沒人組,也玩不了?。? 3.畫面模型之類的都挺不錯(只不過會穿模,還有的是模型動作死板) 4.能不能分戰(zhàn)力打boss之類的?。∫蝗恍氯送孢B湯渣都沒有 總結(jié):總體還是很不錯的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的這么瘋狂,這會讓我覺得像“一刀999,是兄弟就來砍我,那種游戲”,而且這種一刀999的一般是私服(沒幾個人),充錢就是了,這種游戲壽命不長,試問我又為啥要這樣拿錢打水漂呢?如果充錢為了爽,我還不如去私服呢

  • 無良作請滾 來自于 九游APP 2020-06-13 06:42

    內(nèi)測玩家表示!這游戲還是挺好玩的!先說不足的地方吧!掛機沒法詳細(xì)設(shè)置功能!補藥需要手動點擊,強力技能需要手動點擊不能針對性設(shè)置自動釋放這點非常不滿意!跨服低戰(zhàn)力只能等高戰(zhàn)力打完才能過去打BOSS否則復(fù)活就被高戰(zhàn)力打死根本搶不到獎勵!每日組隊本有一個叫啥我忘了,就是每天匹配幾乎匹配不到人!推薦戰(zhàn)力20萬的話如果你是戰(zhàn)力30萬想要單刷都很困難!我75萬戰(zhàn)力都不敢打40萬戰(zhàn)力!每天匹配不到人就只能打20萬戰(zhàn)力的本,單刷的!也就這個組隊本最費時間!個人認(rèn)為,無盡塔每過一層和每解鎖一個頭像框都能加戰(zhàn)力是不是有點扯?嘛,要不然戰(zhàn)力也不會長那么快。除了這幾點真的挑不出啥其他毛病!個人內(nèi)測期間最喜歡玩的就是機械師和血魔了??上е厣鷷鴮嵲谔F了!300塊錢一本,價格是真的不敢看!所以,請各位公測的時候認(rèn)真選一個自己喜歡的職業(yè)玩吧!這游戲一個賬號角色與角色之間任何東西都不互通的!所以一定要謹(jǐn)慎選擇??!有錢人跳過!300重生書讓你享受單角色全職業(yè)體驗感!

  • Destiny316 來自于 九游APP 2020-06-03 16:25

    不氪金你就別玩這款游戲了,今天是我玩游戲第七天,戰(zhàn)力100萬,裝備神器都是花魂晶買的。別問我為什么花錢買裝備而不去打裝備,因為魔巢我都進不去,大佬們天天霸占著boss,我打個boss都是晚上2 3點偷著進去打的。卸了卸了,再見神魔大陸的兄弟姐妹們!

  • 九游玩家7lyv9kd32wty 來自于 九游APP 2020-03-20 11:31

    實話實說,游戲真不咋滴。接個電話,掉線。切換回個微信信息,掉線。上線就不知道自己要干嘛了。知道嗎?上游戲不知道干嘛對一個玩家來說意味著啥?上個廁所啥都不敢做,就怕做完了腳也麻得起不來了。誰他媽沒事抱著手機玩一天???白天上班不敢玩,活動全丟。晚上下班玩玩吧,除了做是掛機。掛機還得手機一直亮著。那意思就是充著電掛機咯?沒兩個手機根本沒法玩,因為前面說的,動不動切換就掉線,然后又是剛剛我說的上線不知道干嘛了。資深玩家的忠告!希望后面的人采納,就一個什么布林的任務(wù)就把你搞死,外加滿地圖掛機殺人的煩不煩?走哪都是遇到一堆神燈。

  • 海裳再山中亥一67 來自于 九游APP 2020-07-05 23:43

    說難聽點,光明大陸就比這個好,起碼人家能邊走邊a,而且打副本像世界boss那樣的,你掛機個試試,雖然也需要氪金,但至少有那么一點點游戲體驗吧。反觀這個呢,只是站著不動你打我一下,我懟你一下,硬邦邦的互懟,我氪金了,我戰(zhàn)力就比你高,你碰見我就完蛋,以后的世界boss我包了,碰見你跟我搶就打死你,完了之后還弄了一個抽獎活動,看上去里面的東西都能兌換,實際上像那極品的要三百多紅包,行,可以,三百就三百吧,我能肝,結(jié)果一看限時兩天,一天所有活動弄完了撐死不到一百,這不明擺著要氪嗎,你是生怕玩家的戰(zhàn)力提升一點點啊,你這讓我怎么說,總之這游戲也就這樣吧,是的,我的確沒有太多的錢,我只知道一個好的游戲如果能打動玩家,讓玩家覺得嗯這個游戲不錯,就算我氪一點,我認(rèn)為是值得的,我覺得那樣的才是真正的游戲,而像這樣的游戲每天登錄,就能夠隱隱約約看見屏幕上兩個氪金的大字,也就只是為了錢罷了吧,各位可以看看現(xiàn)在哪個高氪金且不站在玩家的角度制作的游戲能有非常好的評價,怕是很少甚至沒有吧 ,所以說如果擺著這樣的態(tài)度來做游戲,想火起來,做夢去吧。

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