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《血之命運》手游戰(zhàn)斗介紹
俗話說,兵馬未動糧草先行!
我們的游戲已經(jīng)到了上線前的最后準備階段,為了讓大家能夠在進入游戲后有良好的體驗,我們將在《血之命運》手游UC專區(qū)里陸續(xù)為各位大大更新一些游戲的玩法指南,希望對大家有所幫助。
作為一款戰(zhàn)棋手游,它的戰(zhàn)斗必然與PC端有所區(qū)別,而戰(zhàn)斗又是《血之命運》手游的核心。本篇將為大家分享關于游戲戰(zhàn)斗的各樣說明和操作細節(jié)介紹。
【默認選中】
進入戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會默認隊伍中編號1的角色為首發(fā)英雄,默認選中狀態(tài)、會彈出移動路徑的指令選擇界面。
【取消指令界面】
點擊指令范圍外的區(qū)域可以關閉指令界面,之后可以隨意點擊其他角色英雄。
【移動】
點擊角色或點擊綠色的移動指令圖標可以看到角色身邊出現(xiàn)了藍色的磚塊區(qū)域,便是可以移動的時候;點擊某一被藍色覆蓋的磚塊,角色便移動到此磚塊,此時若想反悔操作可以直接點擊任意其他區(qū)域,剛才的移動操作便取消了,角色會回到之前所在位置;若想確定移動到此位置,需要再次點擊移動目標的磚塊來確認操作,確認移動后,移動操作步驟就無法反悔了。
【拖拽移動】
點擊角色會激活角色,或者當角色被激活的時候,無須再次點擊;
拖拽角色到藍色磚塊區(qū)域松手,角色就會自動瞬移到這個磚塊,若周圍沒有人,則角色會自動進入防御休息狀態(tài)。
【攻擊】
攻擊指令為普通攻擊,所有普通攻擊都為物理傷害;點擊攻擊的時候,會出現(xiàn)紅色覆蓋的磚塊來代表可以攻擊的區(qū)域,若有敵人在這個區(qū)域,敵人腳下會有紅圈圈來標識這個敵人可以被攻擊。
拖拽攻擊
當角色激活后,玩家可以拖拽角色到可以攻擊的敵人身上,松開觸屏,角色會自動判斷移動到攻擊距離的最遠距離,然后使用“普通攻擊”來攻擊敵人。
【技能釋放范圍】
在使用技能時,會出現(xiàn)黃色覆蓋的磚塊,這個代表技能的釋放范圍,在范圍內(nèi)可以選擇攻擊的目標,選擇目標時會出現(xiàn)紅色覆蓋的范圍來代表技能傷害的區(qū)域。
拖拽技能攻擊
當激活角色后,可以直接拖拽這個角色的技能;拖拽技能時,技能的釋放范圍和作用范圍都可以看到,并且在作用范圍內(nèi)的敵人也會有傷害指示器的顯示;在可以釋放技能的區(qū)域松手,角色便會釋放技能。
【傷害指示器】
在攻擊或技能釋放時,可攻擊的敵人目標身上或者范圍內(nèi)有敵人的時候,敵人的生命值會被綠色的傷害指示覆蓋,代表可以打出的傷害;同時敵人身上可能會出現(xiàn)上箭頭和下箭頭的提示,這個提示說明武器和護甲擁有克制關系,上箭頭代表克制、下箭頭代表被克制,克制關系的傷害會受到50%的影響;若沒有箭頭提示,代表沒有克制關系。
【防御】
使用防御則為主動結(jié)束角色回合,使用防御后角色的受到的傷害會減少30%。
【查看屬性】
點擊任何角色,再點擊左下角的角色頭像,便會彈出這個角色的簡要屬性信息。
【事件】
每場戰(zhàn)斗可能都有事件,包含普通事件和挑戰(zhàn)事件。完成事件會有獎勵,不完成事件也不會影響到過關。
【勝利失敗條件】
每場戰(zhàn)斗可以完全不理會事件,完成勝敗條件便可以過關。
【新敵人】
若本次戰(zhàn)斗中出現(xiàn)了之前沒打過的敵人,或者重要的劇情角色,就會出現(xiàn)新敵人的提示,點擊可以查看相關描述。
我們將為大家持續(xù)更新《血之命運》手游的相關游戲內(nèi)容,想要獲取游戲第一手的動態(tài)消息,就請關注我們吧!
血之命運
《血之命運》手游是一款傳統(tǒng)日式的輕度策略戰(zhàn)棋獨立游戲。游戲采用與眾不同的Q版一頭身形象,塑造個性鮮明的角色和輕松搞笑的劇情;同時游戲打造超自由的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和每一關都完全不同的多種戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家要憑借超強的腦洞和放飛自我的想象力才能戰(zhàn)勝對手順利通關。
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