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《小小軍團(tuán)2》最強(qiáng)英雄排行榜

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:咖綠茵 發(fā)布時(shí)間:2024-01-22 01:14:24
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小小軍團(tuán)2中哪些英雄比較好呢,每個(gè)英雄的技能屬性都不相同,接下來就讓咖綠茵小編給大家?guī)怼缎⌒≤妶F(tuán)2》最強(qiáng)英雄排行榜,希望對(duì)你有所幫助。

《小小軍團(tuán)2》最強(qiáng)英雄排行榜

《小小軍團(tuán)2》最強(qiáng)英雄排行榜

排行主要遵循這幾個(gè)要點(diǎn),一是戰(zhàn)術(shù)靈活性,二是群體技能優(yōu)先單體技能,三是出鏡率的多少排名。

第一類:法師類

第一名:梅林

不管反射多牛,都無法組織梅林的逆天,就一句話,你會(huì)因?yàn)閷?duì)面有反射,復(fù)制就不上梅林?不會(huì)!只要微調(diào)陣型即可,梅林就是逆天的存在,法師最強(qiáng)!

第二名:復(fù)制

優(yōu)秀的殘局逆轉(zhuǎn)能力,戰(zhàn)斗的前中期也有極好的騷擾能力和擾亂戰(zhàn)局的能力,再加上法師兵本身的強(qiáng)勢(shì),復(fù)制不管是0元還是49黨都是必上的英雄。

第三名:羊法

群控技能,殘局優(yōu)秀的逆轉(zhuǎn)能力,羊法是0元黨必上的法師英雄,前期的羊法略顯雞肋,作用不是很大,中期開始顯出不俗實(shí)力,后期即使是羊到15個(gè)小兵也是極大的牽制作用,總之在小小軍團(tuán)這個(gè)游戲中,群體技能絕大多數(shù)時(shí)候是強(qiáng)于單體技能的,當(dāng)小兵成為游戲的主流時(shí),讓15個(gè)小兵防御為0不能動(dòng)彈,這還不牛嗎?即使沒去攻擊,也是變相減少了自己方陣所受到的傷害!

第四名:奶媽

奶量出色,群體技能,都是奶媽上陣的理由,當(dāng)然奶英雄是個(gè)缺點(diǎn),也有人說奶媽加的那點(diǎn)血,也就是個(gè)心理安慰,這話以前是沒錯(cuò),但隨著反射等新英雄的加入,奶媽的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值大大提升,圍繞奶媽可展開的戰(zhàn)術(shù)增加,使得奶媽的戰(zhàn)術(shù)靈活性大增,這也是我把奶媽放在娜娜前面的原因,娜娜逐步在走下坡路,曾經(jīng)的輝煌基本無法再現(xiàn)了。

第五名:煞白,娜娜并列

煞白雖然對(duì)49類英雄殺傷性非常好,但是技能釋放距離短,又需要三姐妹的搭配,其實(shí)非常占陣容位置,如果不上三姐妹作用很小,而三姐妹后期越發(fā)無力,更是進(jìn)一步影響煞白的地位。娜娜曾經(jīng)很牛,現(xiàn)在也還有一定的價(jià)值,但是怎么說呢,雖然每場(chǎng)娜娜的技能觸發(fā)次數(shù)很多,但是存在感很低,技能作用于一些肉盾或?yàn)l死英雄上,威力大打折扣,有人說殘局娜娜封魔非常有用,但是我想說,殘局你換復(fù)制羊法一樣牛,總體上娜娜現(xiàn)在上了不虧,但也難說出色,上與不上,自己斟酌。

第七名:奶爸

配合49梅林等強(qiáng)力英雄有一定價(jià)值,但是局限性較大,對(duì)于AOE陣幫助非常有限(未必能增加到梅林身上,何況還要安排戰(zhàn)術(shù),并不實(shí)用)單體技能更是不看好,大后期或許比奶媽加的有效,可問題是大后期兵比英雄重要,也是尷尬。

第八名:愛德華四世

曾經(jīng)AOE的好基友,但到了1.7.4風(fēng)光不在,上他不如上其他人,作用會(huì)更大,出場(chǎng)率越來越低,絕對(duì)的雞肋人物,即便是后期也很難翻身。

第二類:騎兵類(含狼騎)

第一名:49

土豪的象征,小小第一大肉,反正有他,你就上吧,總是有用的。

第二名:坎農(nóng)

小兵即是正義,小兵的出色能力使得坎農(nóng)依然在每個(gè)人的陣容中有著極大的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

第三名:熙德

實(shí)用性很高的英雄,也很適合搭配其他英雄相互輔助,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值極高,威力其實(shí)很平庸,畢竟是防御型英雄,但是出色的光環(huán)能力,再加上騎兵這個(gè)非常優(yōu)秀的配合兵種,使其戰(zhàn)術(shù)豐富性很高,無論是第一排還是第四排都能有非常好的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)。

第四名:基佬,黑騎并列

曾經(jīng)的五主力,但現(xiàn)在地位大大下降,雖然不至于不上他們,但是對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的影響幅度遠(yuǎn)不能和昔日相比,曾經(jīng)基佬也是常年數(shù)據(jù)榜前五的角色,黑騎雖然數(shù)據(jù)榜不一定出彩,但是高閃避在前場(chǎng)的牽制作用極大,現(xiàn)在騎兵要想突臉越發(fā)無力,槍兵隨著高文和奧數(shù)的崛起,進(jìn)一步削弱了騎兵的威力。當(dāng)年的三星老騎已逐步退出歷史舞臺(tái),他們的大哥黑白雙騎雖然依然算強(qiáng),卻不負(fù)當(dāng)年之勇,現(xiàn)在的騎兵越來越偏向輔助進(jìn)攻,搭配其他戰(zhàn)術(shù)共同實(shí)用,而不是以前的突臉定成敗。

第五名:奶騎

作用有限,需要圍繞他設(shè)計(jì)專門的戰(zhàn)術(shù)才能有一定價(jià)值,但是他可不是梅林,圍繞梅林設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)所能帶來的巨大價(jià)值,不是奶騎可以比擬的,只能說在前排搭配近戰(zhàn)有一定的戰(zhàn)術(shù)意義,但可能你費(fèi)勁費(fèi)力后卻發(fā)現(xiàn),把這精力用在其他英雄身上,能獲得價(jià)值更高。

第六名:希爾達(dá)

可以說只要出了跨兵種的換兵,這個(gè)英雄幾乎不會(huì)再出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上了,價(jià)值極低,不想多說,不服的自己去用吧。

第三類:遠(yuǎn)程類(含弓,火,弓騎,弩)

第一名:薩奇

爆發(fā)起來神擋殺神,佛擋殺佛,不爆發(fā)也可以憑小兵的優(yōu)勢(shì),給團(tuán)隊(duì)作出優(yōu)秀的貢獻(xiàn),總之0元黨里最接近梅林的存在。

第二名:尼克萊

英雄傷害榜常年前三,配合小弓騎依然是游戲中期的最強(qiáng)戰(zhàn)力,后期隨著血量的增加戰(zhàn)術(shù)地位下滑,但是對(duì)英雄群傷價(jià)值,讓他主力地位依然不可動(dòng)搖。

第三名:閃避弩

閃避本身其實(shí)一般般,在AOE面前依然脆,攻擊加的也不是很明顯,但是在前排也算湊合,作為弩兵有一定戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。后期可能會(huì)牛,排在船長(zhǎng)前面只是看好后期有翻身的機(jī)會(huì)。

第四名:船長(zhǎng)

配合統(tǒng)御項(xiàng)鏈,小兵的表現(xiàn)很優(yōu)秀,再加上火槍兵本身就很強(qiáng),使船長(zhǎng)現(xiàn)在的出鏡率很高,實(shí)力也不錯(cuò),不過技能觸發(fā)率拖后腿,5秒的暈倒是很不錯(cuò),總體是個(gè)可以上的英雄。

第五名:羅賓

最佳第21人,遇到難纏的肉隊(duì)時(shí)有奇效,關(guān)于順風(fēng)局還是逆風(fēng)局作用大,有一定爭(zhēng)議,有人說順風(fēng)局很有用,有人說逆風(fēng)局威力大,個(gè)人認(rèn)為順風(fēng)局上不上他也是贏,逆風(fēng)局上了他,也沒人打,應(yīng)該是糾纏局作用更大一些。

第六名:毒弩

有一定作用,封魔還是不錯(cuò)的,也能配合口袋陣,不過說實(shí)話,單體技能始終無法被看好,而且閃避弩也能配合口袋陣,所以他的出場(chǎng)率被壓制的很低,可上可不上的人物。

第七名:凱麗

以前用的人也不多,現(xiàn)在更是罕見,基本沒什么人用了,技能不穩(wěn)定是硬傷,到后期穩(wěn)定才是最重要的,畢竟體力有限,所以極不穩(wěn)定的凱麗只能下了。

第四類:前排類(包含前排輔助類,前排肉盾類,槍類)

前排包含第一第二排,非指單純?nèi)舛?,由于這個(gè)類別人數(shù)眾多,比較難排,估計(jì)會(huì)有較大爭(zhēng)議,但如果把肉盾和輔助、槍類分開排,人數(shù)又不夠多,最后還是決定放一起了。

第一名:反射盾

反射本身沒那么變態(tài),但是他的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值無與倫比,徹底改變小小格局的第一人,第一個(gè)讓梅林都能顫抖的男人。第一無懸念

第二名:奧數(shù)茅

一個(gè)強(qiáng)大到要讓TG去削弱的英雄,還需要說什么?騎兵的克星,槍即是正義! 和高文組成的黃金雙茅,什么騎兵突臉都是浮云,黑白雙騎在他們面前都要顫抖!

第三名:劍圣威廉姆

不管新英雄多么牛,劍圣還是那個(gè)劍圣,劍刃風(fēng)暴依然華麗,AOE也終究還是AOE! 50%的概率依然是優(yōu)秀的,當(dāng)然劍圣也需要好裝備的支持,但他不會(huì)令你失望,中單對(duì)面不是斯巴達(dá)就盡管中間一放,沒有問題的,在這里說下,不是很推薦劍圣去第二排中間,之前就說了,第二排的位置個(gè)個(gè)關(guān)鍵,把劍圣放那里有點(diǎn)浪費(fèi),當(dāng)然如果有好的戰(zhàn)術(shù),放那里也無妨。

第四名:高文

1.7.4版黃金雙茅之一,有了奧數(shù)茅的出現(xiàn)后,再也不用糾結(jié)高文搭配斯巴達(dá)還是克撒了,也不用糾結(jié)上幾個(gè)茅,單茅奧數(shù)或許也夠用,但是上雙茅對(duì)于你的陣容絕對(duì)是百利而無一害的(好吧我承認(rèn)我喜歡槍兵,高看了他們一眼)高文的AOE傷害非常有限,但是有一定克制治療的作用,再加上非常優(yōu)秀的兵種槍兵,使得高文的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值很高,我想說的是,高文本身是配不上第四的名次,但是他的槍兵和自己克制治療的特性使他在戰(zhàn)術(shù)價(jià)值上地位很高。所以給了個(gè)第四名

第五名:貞德

軍神技能范圍極大,攻擊力提升也很不錯(cuò),后期小兵時(shí)代,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的影響很大,即使自己所帶的是步兵,如果一場(chǎng)運(yùn)氣好,多觸發(fā)幾次,小兵的傷害也會(huì)排進(jìn)前三,buff類英雄數(shù)一數(shù)二的人物,但我想說的是他并不是必須要上的英雄,因?yàn)楸旧砟芰σ话?,你啥時(shí)見貞德上過傷害榜前五?步兵站一排太脆,站二排也尷尬,因?yàn)槎攀亲罹o缺的位置,基本上站在二排的英雄都是整個(gè)陣容精英中的精英,所以如果要上貞德,是需要在某一個(gè)區(qū)域內(nèi)設(shè)置專門戰(zhàn)術(shù)的,以讓貞德的buff功效發(fā)揮到最大化,他就是一把利刃,你要上就要讓他足夠鋒利,不鋒利就不要上(不設(shè)置專門的戰(zhàn)術(shù)就不要上)

第六名:國(guó)王

除49以外第一大肉,血防優(yōu)秀,純粹的肉,配合西德更是防御吊炸天,當(dāng)然這就是他唯一的價(jià)值了,別指望他有啥傷害輸出。。不過他活著,就給了后排的輸出機(jī)會(huì),性質(zhì)一樣的。

第七名:沙佐

曾經(jīng)二老之一,現(xiàn)在不行了,作為前排肉盾不夠肉是硬傷,雖然現(xiàn)在用的人還是不少,但是地位遠(yuǎn)不能和過去相比,再加上法師的強(qiáng)勢(shì),現(xiàn)有階段不建議上3盾,2盾的話,更認(rèn)可國(guó)王和反射,黑錘其實(shí)非常有意思,技能非常優(yōu)秀,范圍也算可以,前排兵力密集,一個(gè)技能影響到的敵軍人數(shù)其實(shí)很客觀,尤其后期小兵當(dāng)?shù)?,黑錘的技能相對(duì)實(shí)用,可是。。。。。問題是作為前排他能活多久?能放幾次技能?如果是順風(fēng)局,他能活很久,可問題是順風(fēng)局用他用國(guó)王我都可以贏。。。如果是逆風(fēng)局的話,你作為前排活不了多久,那你技能再牛逼有吊用?放不了幾次毛用啊?還不如上國(guó)王多活一會(huì)讓后排AOE多來幾下。。。所以他的排名在國(guó)王之下

這里開始的人物基本都是非常優(yōu)秀的角色,并沒有絕對(duì)的差距,上誰(shuí)取決于你的戰(zhàn)術(shù)安排

第八名:屋大維

最近被貼吧吹的很兇的一個(gè)英雄,說是后期吊炸天。。。不過我是沒遇到什么吊炸天的屋大維,反正我還沒玩到小兵普遍300級(jí)的大后期,給他第八純粹是看好他的前景,血量高的情況下,配合奶媽加血等等確實(shí)有可能攻擊極高,或許后期真會(huì)改變現(xiàn)有格局吧,謹(jǐn)慎看好。該人物名次將來可能前五,也可能最末幾名,關(guān)鍵還是看真正后期的發(fā)展。

第九名:斯巴達(dá)

單P之王,可惜也是被奧數(shù)茅和高文的黃金組合壓制,一般上1-2個(gè)槍兵保證陣容的合理性足夠了,完全不需要上3個(gè)槍兵,這直接導(dǎo)致斯巴達(dá)沒有上的必要了,雖然中單還是風(fēng)騷,可是攻擊選擇的問題使他價(jià)值大減,這個(gè)英雄你上了中單也不會(huì)虧,但是也沒太大便宜,可酌情考慮是否使用。

第十名:白盾河馬并列

白盾作為肉還湊合,價(jià)值是有的,只是步兵太弱了影響他的排名,如果他帶的盾兵應(yīng)該不遜于國(guó)王卡特,河馬作為肉盾,分身曾經(jīng)也是輝煌過的,但是防御成長(zhǎng)太低是硬傷,前中期還不錯(cuò),后期太脆,而且也是步兵,兵種上面白盾和河馬都不行,不能給高的名次了。

第十一名:克撒

曾經(jīng)的小獅鷲?,F(xiàn)在也就前期沒肉盾時(shí)勉強(qiáng)過渡下,畢竟是送的。。。不用抽,無人可用時(shí)可以用用,以前好歹在殘局能起來戳戳后排的弓箭,現(xiàn)在有奧數(shù)茅和高文的黃金組合,作為槍兵的克撒已沒有存在必要了。

第十二名:奶盾

奶盾其實(shí)還算有那么點(diǎn)用處,不過排在他前面的,作用更大,奶盾這個(gè)英雄我個(gè)人認(rèn)為還可以,能吸收傷害回血,但是他的回血很尷尬。技能觸發(fā)更尷尬。人家技能沒打到你呢?再說了奶盾總不能跑第二排去吧,第一排就5個(gè)位置,怎么都輪不到他。

第十三名:士氣盾

戰(zhàn)五渣,急需修改的英雄,別說他的士氣等于2個(gè)加血,這加血每用一次要增加使用的士氣,又不是固定數(shù)值,用的越多消耗越大,所以士氣盾還是渣。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 逆襲君主483023612 來自于 九游APP 2021-02-04 13:12

    這游戲吧 整體來講還是挺不錯(cuò)的 不像別的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣 動(dòng)不動(dòng)就拿錢砸啊什么的 錢充越多越牛逼 你叫平民玩家怎么生存?完全破壞游戲平衡 其實(shí)小小軍團(tuán)1我在剛出沒多久的時(shí)候就開始接觸了 也就是2012年 當(dāng)時(shí)我才4 5年級(jí)吧好像 拿著1g多的三星手機(jī)硬是用了好幾年 當(dāng)時(shí)天天酷跑什么的賊火但是由于內(nèi)存問題我就只能玩別的 后來就遇到了小小軍團(tuán) 當(dāng)時(shí)也不是很大吧 我記得最大的一次好像是470多mb而已 還能接受在那種時(shí)候 然后到后面一上初一換了手機(jī)就有還在玩 再后來手機(jī)壞了家里人也沒給我換我也沒辦法只能暫時(shí)放下來 說起這個(gè)真的蠻懷念當(dāng)時(shí)小學(xué)的時(shí)候 每次都要跟家里人談好條件 考試多少分或者說按時(shí)完成作業(yè)才讓他們給回我手機(jī)玩一會(huì)兒然后上交 因?yàn)樾W(xué)有段時(shí)間家里人怕我近視還有影響學(xué)習(xí)所以就不想讓我那么頻繁接觸手機(jī) 每次都是想著完成當(dāng)天的任務(wù)就可以拿到手機(jī)玩一會(huì)兒小小軍團(tuán) 真的很棒 直到現(xiàn)在還是很懷念那段時(shí)光 到后面因?yàn)闆]時(shí)間然后就沒再接觸過小小軍團(tuán)了 我是去年才把小小軍團(tuán)下回來的 才知道小小軍團(tuán)改版了 出小小軍團(tuán)2了 就蠻突然的 雖然說小小軍團(tuán)2跟小小軍團(tuán)1比英雄跟游戲模式改了一點(diǎn) 但是大致的游戲布局還在 就感覺很值得童年回憶一波 真的 本人高三黨雖然說要備戰(zhàn)高考但還是有時(shí)候忍不住想玩一會(huì)兒回憶一下 去年下回來的時(shí)候覺得蠻突然的 就是沒有很直接給我當(dāng)年那種感覺 玩久了就覺得漸漸快樂了起來這就是真香嗎 現(xiàn)在玩了快一個(gè)月了吧21天差不多 人物30多級(jí)了總戰(zhàn)斗力才60多w 獻(xiàn)丑了害 多半是肝出來的 期間有段時(shí)間覺得蘭斯洛特賊強(qiáng)然后就拿6塊錢買了個(gè)新人禮包 然后后面就沒充過了 小小軍團(tuán)2有利也有弊吧 按我來說 麻煩官方好好想想怎么去完善一下游戲的bug 吧????就是有時(shí)候切換一下后臺(tái)再重新打開小小軍團(tuán)然后就是另外一種畫面感了 剛開始覺得還能接受很正常 后面就開始覺得有點(diǎn)難受啦????希望官方能重視下這個(gè)問題 也希望小小軍團(tuán)2下載量越來越多???? 公司越做越大!!?????? 我的游戲ID是:28747985638669019 游戲昵稱:布爾什維克 大佬們,一起玩游戲鴨

  • 清風(fēng)?冷冷 來自于 九游APP 2021-07-23 18:27

    我希望官方客服能看見我們玩家說的話,別整天啥事不做光圈錢。下面幾條意見。大家頂上去讓官方看看 1.加不了好友,連查詢別人主頁(yè)都不行,不信你試試。 2.客服反饋還查不到我的角色,沒法反饋笑死我,拿錢不做事的主。 3.每天都在更新,更新什么也不發(fā)個(gè)公告,你好歹有個(gè)通知吧,哎我就不告訴你更新了什么我就是玩~ 4.連官方群都沒有,創(chuàng)個(gè)群很費(fèi)時(shí)間嗎?要不你下架唄? 5.還有那些水軍打好評(píng)的你玩過嗎?看到80%的好評(píng)我就笑了,心里都有數(shù)。

  • 九游玩家7lyv18a5zrhg 來自于 九游APP 2020-05-14 13:49

    有一說一,有點(diǎn)垃圾。小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)過來的,以前的畫風(fēng)美滋滋,玩起來特別舒服。現(xiàn)在這個(gè)畫風(fēng)真的一言難盡,建模粗糙,打斗看起來沒意思,一點(diǎn)都不精致。首沖領(lǐng)蘭凱斯特以后不用管克制,一路莽,一打十,就這樣,棄了棄了。

  • tb62355731 來自于 九游APP 2020-08-02 14:05

    這款游戲是我玩過最好玩的游戲,職業(yè)的選擇以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,真是太讓人亮眼了呢!?。《矣螒蚶锩娴慕:途吧媸翘懒?,讓人陶醉,怎么會(huì)有這么美的游戲!還有最最經(jīng)典的寵物系統(tǒng),以及坐騎系統(tǒng),讓人真是心曠神怡。每一只坐騎和寵物都需要主人的耐心呵護(hù),真是培養(yǎng)責(zé)任感的好游戲!對(duì)于這款游戲,我要給10000000個(gè)贊!他給了我快樂和開心。還讓我找到了巔峰的感覺!每一個(gè)細(xì)節(jié)都印刻在我心中,這就是我最喜歡的那款游戲!

  • 神夢(mèng)己巨魔36 來自于 九游APP 2020-06-29 17:02

    我玩了這個(gè)游戲一個(gè)星期了,發(fā)現(xiàn)有個(gè)地方,我完成圣物貯所的神圣林地顯示100%,我想接著打下一個(gè)地方,但是神圣林地里面還有一一組敵人是只看得到,打不到的,這下就可能搞得不能接著打下一個(gè)地方了,神圣林地里面的那組打不到的敵人是BUG嗎?

  • 巴啦啦老饃仙 來自于 九游APP 2020-05-24 09:50

    平心論道,這游戲只配給一星。 1.國(guó)產(chǎn)廠商的尿性,消費(fèi)情懷,打著正統(tǒng)續(xù)作的旗號(hào),本質(zhì)上是東抄一點(diǎn)西撿一點(diǎn)其他游戲設(shè)定(比如劍與遠(yuǎn)征)的換皮游戲。 2.拋棄了游戲原本的索敵和阻敵設(shè)定,變成了智障似的用手劃定路線,美名其曰遛狗,實(shí)際上永遠(yuǎn)是要你跨戰(zhàn)力來滿足你的快感,經(jīng)常會(huì)彈出來讓你購(gòu)買648禮包,騙氪嚴(yán)重。 3.英雄平衡非常差勁,匆匆忙忙抄出來騙氪的游戲滿是BUG,游戲玩起來比王者發(fā)熱嚴(yán)重,卻能卡到你懵逼。 4.副本劃線劃來劃去,競(jìng)技場(chǎng)沒有一絲可玩性。想排兵布陣看策略?真是想的美。玩法以及設(shè)定大多是抄襲別的游戲,副本永遠(yuǎn)都是換湯不換藥,的怪物組合,經(jīng)常是四個(gè)梅林,一群一模一樣的騎兵,純推圖,本質(zhì)上為了逼你充錢,毫無趣味性。 5.不管你玩一的時(shí)候排兵布陣多么厲害,在這里只需要不停的劃線就可以,就算帶上眾神、梅林以及投彈手,充再多錢也會(huì)也會(huì)被無盡相同的副本卡在那里。

  • 血桐心機(jī)甲 來自于 九游APP 2020-05-15 09:50

    垃圾中的垃圾,掛著小小軍團(tuán)系列的名字的劣質(zhì)手游的典范。 劍與遠(yuǎn)征的完全換皮游戲。優(yōu)化還不如劍與遠(yuǎn)征,因?yàn)槿宋锷蠄?chǎng)數(shù)量還多,游戲性更是遠(yuǎn)不如劍與遠(yuǎn)征。可以預(yù)見jjc3個(gè)輸出坦克共鳴帶9控制輔助的國(guó)家隊(duì)模板。 如果僅是如此這也只不過是一個(gè)垃圾換皮游戲而已。在國(guó)產(chǎn)手游也算屢見不鮮。 但是萬(wàn)萬(wàn)沒想到的是,他連小小軍團(tuán)系列自己的特色,自己的核心都放棄了。兵種之間只剩下了控制機(jī)制,本身特色的索敵機(jī)制蕩然無存。同樣是國(guó)產(chǎn)小小軍團(tuán)。合戰(zhàn)三國(guó)在這方面已經(jīng)不是摔20條街了,而是一個(gè)天一個(gè)地。 該游戲已經(jīng)完全脫離了小小軍團(tuán)系列,只是一個(gè)換了皮的劣質(zhì)游戲。也白瞎了了我氪的3000塊了。就當(dāng)是給小小軍團(tuán)系列的某種緬懷吧 1星給的主城的答題模式,算是唯一能看到的合戰(zhàn)三國(guó)的影子。 不建議入坑

  • 卡爾業(yè)紅鐵 來自于 九游APP 2021-05-17 16:17

    太累了,本來以為就是個(gè)不怎么費(fèi)時(shí)間的游戲,結(jié)果又要整一大堆遛狗啊越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)啊之類的,挺失望的,沒時(shí)間去研究那么多破事兒就不能老老實(shí)實(shí)多少戰(zhàn)力打多少的怪嗎?玩?zhèn)€游戲還非得整論文

  • 戰(zhàn)歌遠(yuǎn)絕世 來自于 九游APP 2020-10-29 23:45

    垃圾游戲,老是掉線也就算了,前期還好,后期抽英雄就是個(gè)坑,任你怎么砸?guī)啪褪菐讉€(gè)垃圾

  • happy~game 來自于 九游APP 2020-05-15 20:44

    雖然1g有點(diǎn)大,但是玩了下感覺還可以,就是十連抽送的精英總一個(gè),爆個(gè)兩個(gè)試試嘛,還有副本難度高了點(diǎn),不過總體來說還挺不錯(cuò),先充個(gè)首沖玩玩支持下。

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開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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