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《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)》武將(策將)之誰與爭(zhēng)鋒
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合戰(zhàn)三國(guó)的策將是技能輸出和控制以及增減buff的擔(dān)當(dāng),尤其是新版本草船借箭的大幅削弱,弓策的春天馬上要到來了。策將很多,技能更是五花八門,要用好策將除了理解好其主動(dòng)技能外,被動(dòng)也很重要。比如擂鼓的效果要好于震擊,帶擂鼓的武將,其部隊(duì)輸出要高許多等等。策將中,有很多武將都可以四星。建議升以下武將: 左慈、諸葛亮或荀彧、郭嘉、司馬懿、司馬昭、荀攸、法正 。
左慈 ★ ★ ★ ★ ★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,并附帶減速,持續(xù)時(shí)間8秒。這是充值4000元寶送的武將,毫無疑問技能輸出很高,長(zhǎng)時(shí)間的減速對(duì)武將的技能觸發(fā)和士兵的輸出都影響很大,想想看,一般武將被動(dòng)奮激也就加20%攻速,擂鼓才加9%攻速,對(duì)比就能發(fā)現(xiàn)減速的惡心。
諸葛亮 ★ ★ ★ ★ ★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,分批傷害,并震飛敵人。由于傷害是分批給的,所以傷害溢出較少,適合打扎堆近戰(zhàn)。另外,被動(dòng)技能帶有奮戈、壓制、破陣,清兵能力絕對(duì)牛,遺憾的是沒有破綻,打武將比較費(fèi)勁。
荀彧 ★ ★ ★ ★ ★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),范圍性高額技能傷害,分批傷害。跟諸葛亮相比,觸發(fā)時(shí)間多了近一半,但是總技能傷害比他多了近一半??紤]到被動(dòng)技能,荀彧沒有破陣,有破綻,所以清兵諸葛亮更厲害,荀彧清兵點(diǎn)將都不錯(cuò)。
司馬懿 ★ ★ ★ ★☆
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),復(fù)制一個(gè)敵方武將,復(fù)制體血量為該武將最大血量50%,持續(xù)一段時(shí)間。比對(duì)方多一個(gè)武將,明顯優(yōu)勢(shì)放大,不過由于復(fù)制的不穩(wěn)定性,作用也可大可小。該武將用來越級(jí)挑戰(zhàn)作用更明顯,尤其是后期大家的將都很厲害,無論復(fù)制哪個(gè)武將,多一個(gè)武將對(duì)局勢(shì)的作用還是有幫助的。
司馬昭 ★ ★ ★ ★☆
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),在自身身邊優(yōu)先復(fù)制一個(gè)友方遠(yuǎn)程武將,復(fù)制體血量為該武將最大血量50%,持續(xù)一段時(shí)間。跟司馬懿相似,一個(gè)復(fù)制敵方,一個(gè)復(fù)制友方。不過司馬昭的復(fù)制更講究位置,傾向于攻擊或者控制,比如司馬昭跟郭嘉或者諸葛亮放一起。司馬昭和司馬懿的用處各有優(yōu)缺,難分伯仲。
郭嘉 ★ ★ ★ ★☆
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),沉默2個(gè)距離自身最近的敵方武將,持續(xù)一定時(shí)間。郭嘉只有四星后才能體現(xiàn)價(jià)值,所有這個(gè)武將要么別上,要上就給四星。四星4秒觸發(fā),沉默9秒,也就是說開場(chǎng)4秒后,就有6個(gè)武將被沉默,是所有靠技能吃飯的武將克星,另外這個(gè)技能的范圍非常大,個(gè)人覺得施法距離是合戰(zhàn)三國(guó)最遠(yuǎn)的。
荀攸 ★ ★ ★ ★☆
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),對(duì)自身最多兩個(gè)友方方陣釋放,驅(qū)散部隊(duì)所有減益。四星后,能增加這些方陣50%攻擊力。荀攸就是個(gè)典型的四星質(zhì)變武將,十年寒窗無人問,一舉成名天下知。四星前幾乎沒人用,四星后可以成神將。不過建議至少有兩個(gè)四星遠(yuǎn)程武將后再考慮升荀攸,畢竟荀攸只是錦上添花。(有點(diǎn)佩服開發(fā)這個(gè)四星武將的人。。)
法正 ★ ★ ★ ★☆
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),對(duì)自身周圍增益狀態(tài)最多的兩個(gè)敵方方陣釋放,驅(qū)散目標(biāo)方陣所有人增益狀態(tài)。四星后,并在12秒內(nèi)減少這些方陣40%攻擊力。跟荀攸一樣,四星后牛的不行,尤其克制文鴦、司馬徽、許褚、陸抗、典韋等武將,減攻效果很明顯。
龐統(tǒng) ★ ★ ★ ★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),對(duì)離自身最近的武將造成高額技能傷害,分批次傷害,每次造成其最大血量上限的固定百分比。四星后,最大傷害是54%的血量,所以一般武將兩次技能必死。龐統(tǒng)是點(diǎn)殺武將的絕對(duì)好手,但是由于四星傷害太高,總得來說溢出太多,使得被動(dòng)破綻形同虛設(shè),所以不推薦四星,或者后期可以考慮。(樓主一時(shí)激動(dòng),切磋打不死魏延和甘寧,怒升四星,現(xiàn)在有點(diǎn)后悔。。。)
賈詡 ★ ★ ★
主動(dòng)技能普攻觸發(fā),選全場(chǎng)當(dāng)下血量最少的武將施法,如果是敵方就造成技能傷害,如果是友方就治療等同傷害的血量。由于傷害并不高,而且不穩(wěn)定,基本就是板凳了。
張纮 ★ ★ ★
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),隨機(jī)蠱惑距離自身最近的武將,使其每次普攻都有概率眩暈自身2秒。四星后,眩暈的觸發(fā)概率是40%,看似不高,不過游戲里來看,這個(gè)概率很高了。用來對(duì)付靠技能吃飯的近戰(zhàn)是不錯(cuò)的武將,但是由于觸發(fā)的不穩(wěn)定性,大部分人都不愿意使用,另外坑位有限,用他來對(duì)付騎陷流的武將也有點(diǎn)雞肋,只能坐板凳了。
張角 ★ ★ ★
主動(dòng)技能固定時(shí)間觸發(fā),將一定數(shù)量士兵變成不能攻擊的稻草人,并使其防御降低,持續(xù)一段時(shí)間。張角是個(gè)控制性輔助將,一方面拖延敵方士兵輸出,另一方面可能提高我方傷害??偟膩碚f,技能比較乏力,坑位緊張,只能給他一張板凳了。
司馬徽 ★ ★ ★
主動(dòng)技能開場(chǎng)觸發(fā),使自身前后左右1格的友方方陣所有成員的基礎(chǔ)攻擊力在60秒內(nèi)增加百分比。四星只有可憐的16%攻擊力,而且對(duì)武將來說還是增加基礎(chǔ)攻擊力,所有必須坐板凳。
策將總結(jié):策將由于比較多,技能也多,再搭配策士的兵種特效,使得二十五將中能多一些新面孔,也使得這款游戲多了些趣味性??傊邔⑹侵档么蠹液煤美玫?,策將太少的同學(xué)了要抓緊招,有些策將必須四星也有效果,要優(yōu)先升四星。
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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)
《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國(guó)》是由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即時(shí)戰(zhàn)略團(tuán)戰(zhàn)游戲。作為《小小軍團(tuán)》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲憑借獨(dú)有的引擎技術(shù)、出色的畫面表現(xiàn),以及優(yōu)秀的游戲性,真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)時(shí)代的亂世紛爭(zhēng),打造即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新經(jīng)典。 1000VS1000大規(guī)模同屏混戰(zhàn),戰(zhàn)斗過程實(shí)時(shí)演算。 清新畫風(fēng)勾勒精致人物,生動(dòng)特效豐富細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。 25名武將同時(shí)上場(chǎng),排兵布陣挑戰(zhàn)策略極限。來體驗(yàn)吧。
九游玩家947237713120 來自于 九游APP 2019-10-10 17:51
還沒涼,現(xiàn)在新號(hào)升武將特難,以前4星前只要石頭,現(xiàn)在還得要將魂,升個(gè)4星沒200將魂,根本升不了,老號(hào)玩家,一溜的橙1,推圖40多級(jí)就全推了,打掠奪,人機(jī)全4星,戰(zhàn)力50萬上下,推完圖最多30萬戰(zhàn)力上下。遇到老號(hào)玩家,只能看,戰(zhàn)力拉鋸太大,整天在老玩家身上榨汁能榨出什么來,沒新鮮血液入住,整得要倒閉關(guān)服。挺好的游戲毀在狗策劃手里。麻利個(gè)巴子。
ffgfdhjk 來自于 九游APP 2016-10-25 14:27
充了10萬不玩了,點(diǎn)贊隨機(jī)送
飲血過秋海 來自于 九游APP 2020-04-17 22:08
游戲雖好,但半年前退坑現(xiàn)在又想玩,咋下載不了了,關(guān)服也得有補(bǔ)償吧,我沖了好幾百,咋整
李舜生, 來自于 九游APP 2019-07-18 11:58
這是一款延續(xù)第一代小小軍團(tuán)風(fēng)格的策略續(xù)作,和第一代以西方人物將領(lǐng)相比,三國(guó)名將更加讓國(guó)人有代入感,與收集培養(yǎng)感。 優(yōu): 作為續(xù)作在延續(xù)了小小軍團(tuán)1的新穎玩法后,畫面更佳精致,在不放大畫面情況下各種不同的q版武將有著明顯的畫面區(qū)別和特色,如魏延的紅胡子加大刀,黃忠的白胡子加長(zhǎng)弓,蔡文姬的琵琶等等,排兵布陣時(shí)每個(gè)武將的的站位和自帶技能,兵種是此游戲的核心玩法,同一批武將在不同的站位下,排除偶然的運(yùn)氣。勝負(fù)結(jié)算時(shí)通過數(shù)據(jù)分析有明顯區(qū)別,是一款在對(duì)戰(zhàn)布陣時(shí)需要小小燒腦的策略游戲。 缺: 游戲玩家之間基本不可以互動(dòng),且游戲只有一個(gè)服務(wù)器,新人舊人一鍋燉O(∩_∩)O。bug補(bǔ)救不及時(shí),由于兵種的和武將的繁多,往往更新后會(huì)產(chǎn)生一些bug,但是此游戲能拖一周,半個(gè)月或者更長(zhǎng)的時(shí)候不出補(bǔ)丁(近期長(zhǎng)時(shí)間不更新新內(nèi)容)。在長(zhǎng)時(shí)間的單機(jī)卡牌式互毆,或者武將收集與養(yǎng)成差不多時(shí)缺失后期目標(biāo)容易枯燥乏味。服務(wù)器不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)進(jìn)不去,掉線情況。游戲時(shí)也可能出現(xiàn)卡屏的情況。 總的來說,這是一款披著網(wǎng)絡(luò)游戲皮的單機(jī)游戲。對(duì)戰(zhàn)玩法新穎。適合喜歡燒腦,休閑,策略,三國(guó)愛好者入駐。
半城丶弄影 來自于 九游APP 2018-05-22 01:19
游戲不錯(cuò),給個(gè)三星吧,我小米的平板還閃退,希望開發(fā)商可以優(yōu)化一下,我的小米平板玩崩壞三都沒問題,到這個(gè)游戲上面就閃退了下載安裝,安裝下載了好幾次了,大部分游戲都沒問題, 就到你這里抽將的時(shí)候,搶完資源之后就閃退
狂戰(zhàn)士風(fēng)灰狼20 來自于 九游APP 2020-03-09 16:20
又是九游買不起版權(quán)了,就像原來迷你是的,坑,不推薦大家在九游下游戲,
小小可愛520 來自于 九游APP 2019-11-03 14:45
現(xiàn)在老是閃退,搜索一個(gè)然后就退了,還有免費(fèi)召喚的時(shí)候,也會(huì)閃退
合體期萌新 來自于 九游APP 2019-09-18 21:48
好玩還不錯(cuò),就是統(tǒng)一三國(guó)之后感覺沒意思了,武將太多,開的將魂都是沒用的,難受
風(fēng)逍無痕 來自于 九游APP 2019-08-18 23:44
游戲非常好玩,可惜現(xiàn)在各種Bug。 非常喜歡這個(gè)游戲,求修復(fù)。 五星,加油。
霜藍(lán)夜 來自于 九游APP 2019-07-27 11:34
本來武將升星就夠難的,改版之后什么玩意,男的一閉,游戲可以,不過難度改太高了,煩煩煩