導(dǎo) 當(dāng)玩家達(dá)到34級,可以開啟神魂系統(tǒng) 神魂系統(tǒng)有四種神獸:朱雀(魔防)、白虎(物防)、玄武(生命)、青龍(攻擊) 屬性加成: 神獸提供的屬性加成將針對所有上陣角色,當(dāng)神獸培養(yǎng)總等級達(dá)到指定等級...

當(dāng)玩家達(dá)到34級,可以開啟神魂系統(tǒng)

神魂系統(tǒng)有四種神獸:朱雀(魔防)、白虎(物防)、玄武(生命)、青龍(攻擊)

屬性加成:

神獸提供的屬性加成將針對所有上陣角色,當(dāng)神獸培養(yǎng)總等級達(dá)到指定等級時,還會獲得神魂屬性。

培養(yǎng):

消耗對應(yīng)的培養(yǎng)石或四神之力可以提升神獸等級獲得屬性獎勵,其中四神之力為通用培養(yǎng)道具,每日有培養(yǎng)次數(shù)限制

四神之力:

可以在商店購買獲得,也可以通過血盟開展宴會和挑戰(zhàn)神獸秘境獲得

四神石:

可以在血盟商店里購買,也可以通過挑戰(zhàn)神獸秘境中的四神獸獲得,

神獸秘境:

可以在秘境中召喚神獸BOSS,召喚BOSS的次數(shù)每日有限制

召喚出BOSS后玩家可以刷新BOSS的品質(zhì)和種類,不同的神獸BOSS掉落對應(yīng)的培養(yǎng)石用于培養(yǎng)神獸,品質(zhì)越高獲得的獎勵越高

BOSS難度根據(jù)玩家等級自行調(diào)整,難度越高獎勵也越高,5星BOSS必然會掉落四神之力

玩家在挑戰(zhàn)BOSS的過程中如果失敗,BOSS血量會被記錄,在挑戰(zhàn)冷卻結(jié)束后可繼續(xù)挑戰(zhàn)

BOSS挑戰(zhàn)會在24點(diǎn)被自動重置