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《尋仙問情記》新服48服-腥風血雨07月12日開啟
由2019新銳發(fā)行商-上海戲幻網(wǎng)絡(luò)獨家發(fā)行的3DMMO新國風仙俠手游---《尋仙問情記》,不刪檔首發(fā)定檔5月29日上午10點!顛覆傳統(tǒng)思維,6大玩法創(chuàng)新,新式國風畫面,全3D游戲視角,宏大仙俠世界帶來端游式的沉浸式感受!!
《尋仙問情記》新服48服-腥風血雨07月12日 09:30開啟
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尋仙問情記
國風仙俠新顛覆,劍指八荒新征途!突破傳統(tǒng)玩法,打造最綠色仙俠大作!「天氣系統(tǒng)」大量的實時天氣,打雷、下雨、下雪等,帶給你沉浸式端游體驗?!窷PC互動」游戲添加大量NPC互動任務(wù)與動作,送鮮花、抱仙女、送寵物,玩家與游戲更進一步融合?!笐?zhàn)斗連招」游戲在角色戰(zhàn)斗連招時,將不會出現(xiàn)收招動作,極大的保證了玩家游戲戰(zhàn)斗的暢快體驗。
九游玩家7lyv4lof1nrz 來自于 九游APP 2019-05-31 17:02
不建議玩,圈錢游戲史無前例,三天鬼區(qū), 坐騎,羽翼,光環(huán),仙寵,伙伴,光環(huán)2,法陣,足跡,靈童,靈弓,靈騎,符文,卡牌,天神,周末裝備,衣櫥,能點名的全是花元寶的地方,還有各種活動一大堆 奇珍三重奏,絕版羽翼,珍寶閣,歡樂搖獎,瘋狂搖錢樹,限時禮包,金銀塔! 仙界尋寶,裝備尋寶, 寶石特惠,光環(huán)特惠,靈通特惠,符文特惠,坐騎特惠,羽翼特惠,伙伴光環(huán),伙伴法陣, 掛機卡需要元寶買,綁定元寶一天給100左右。都不夠你領(lǐng)5個消失離線掛機經(jīng)驗的。轉(zhuǎn)生丹都需要元寶買,游戲20年玩的最坑的一款游戲。 幾十處要花元寶的地方。
別鬧,不得勁 來自于 九游APP 2018-09-14 10:14
這類游戲題材雖然說是隨處可以見,但是對于像我這種見慣不怪這么挑剔的玩家, 尋仙問情記卻給我煥然一新的感覺,創(chuàng)新點還是有的。首先NPC就和其他游戲的不一樣,它可以與玩家互動,簡直和真實玩家差不多,有時候竟然還被NPC反撩!其次就是多樣化的打斗模式,戰(zhàn)斗連招很爽,1V1,3V3等這些都很常見,最難得的是團戰(zhàn),不是5V5而是25V25,那畫面太壯觀了,滿屏的特效,大家都在搶人頭賺積分,從來沒試過打得這么爽的??傊且豢詈苤档靡煌娴挠螒?。
退游遲早的事 來自于 九游APP 2018-09-13 20:04
手游產(chǎn)品固化的當下,“玩起來累”確實是MMO品類的共性。在一味追求手感的前提下,MMO新品往往以復(fù)雜為賣點,再搭配一個熱門IP,周而復(fù)始。小至玩家,大至行業(yè),這樣重復(fù)的產(chǎn)品能帶來什么價值?這真的是玩家所需要的嗎?面對當下的MMO手游市場,我有很多疑惑,對《 尋仙問情記 》的做法,也有許多不解。 主導制作過黑暗之光、大青云等游戲,看起來非常儒雅。實際上在采訪的準備過程中,我備好了多個觀的問題。但是在見到制作人后,我提出的第一個問題則是,為何要把《 尋仙問情記 》做得更加簡單,這和目前行業(yè)內(nèi)追求的重度MMO是截然相反的。 令我意外的是,他并沒有直接回答我的問題,而是先和我說了他作為一個資深的MMO游戲玩家,在自己熱愛的MMO端游中如何有手感,以及“你可以在這里變成任何你想成為的人,這個是非常棒的體驗”。然后他告訴我,市面上大多MMO過于追求“用戶時長”,反而設(shè)計了很多繁瑣的任務(wù)、復(fù)雜的劇情,以此來讓玩家花費更多的時間留在游戲中。這一行為,在游戲后期,會失去大量玩家。 因此《 尋仙問情記 》在玩法上其實是一款與眾不同的產(chǎn)品,對比一味往玩法上添油加醋的主流MMO設(shè)計。 《 尋仙問情記 》雖然和主流MMO設(shè)計大相徑庭,但卻同樣是基于提高玩家手感的方向考慮。制作人提到其作為資深MMO玩家,相當熱愛MMO中手感的感受。MMO能帶給玩家“你可以在這里變成任何你想成為的人“的奇妙體驗,這是其他品類游戲難以做到的。 也正是因為對手感的獨特理解,《 尋仙問情記 》才選擇了用一種另類的表現(xiàn)方式,讓MMO回歸到最純粹的體驗中去。 制作人認為,市面上大多MMO過于追求“用戶時長”,因此設(shè)計了很多眾多的任務(wù)、復(fù)雜的劇情,以此來讓玩家花費更多的時間留在游戲中。這一行為,在游戲后期,會失去大量玩家。 因此在《天使領(lǐng)域》的設(shè)計上,除了幾乎所有會讓玩家感到復(fù)制、重復(fù)的機械式玩法,讓玩家能專注投入于MMO的核心玩法“社交”和“戰(zhàn)斗”中。 為了讓MMO體驗更加純粹,《 尋仙問情記 》大膽在主流設(shè)計上做了減法。僅保留了玩家喜愛的MMO戰(zhàn)斗玩法,如轉(zhuǎn)職系統(tǒng),1v1、3v3、家族團戰(zhàn)、野外開紅混戰(zhàn)等多種實時PK模式,以及多種BOSS戰(zhàn)場。 在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,《 尋仙問情記 》還配備了特色的元神變身玩法 可以說《 尋仙問情記 》在玩法設(shè)計上完全是基于戰(zhàn)斗系統(tǒng)展開,去除繁瑣復(fù)雜的劇情任務(wù),簡化角色裝備養(yǎng)成,從而突出MMO里核心的戰(zhàn)斗體驗。筆者在體驗過程中感受到,《 尋仙問情記 》能帶給玩家更純粹的手感。整體操控手感流暢,畫面細節(jié)把握到位,給予了玩家更大的操作空間。 評價除了對游戲玩法模式和戰(zhàn)斗手感的贊許外,筆者還留意到有玩家表示對《 尋仙問情記 》在題材和美術(shù)風格上的欣賞,在采訪中,制作人先生提到產(chǎn)品在主題選擇上的考慮因素。 在美術(shù)設(shè)計上,《 尋仙問情記 》沒有采用國風或者卡通風格,而是創(chuàng)新使用美漫畫風,重新詮釋了西方人物。這些嘗試都為了讓游戲中每一個角色形象都更具辨識度,同時在眾多天使題材的競品中,能給玩家留下深刻的印象。當然,也是為了提高對年輕玩家的吸引力。 在制作人看來,主流MMO的固化模式,已不是什么新鮮事。而也正是基于大量的用戶調(diào)研、樣本研究,才使他更堅信自己對MMO“沉浸感”的理解,最終成就了《尋仙問情記》這款與眾不同的MMO產(chǎn)品。 而就在今天,在玩法設(shè)計上這款游戲游戲上線安卓后,在首發(fā)8小時內(nèi),其安卓版本除外的聯(lián)運渠道用戶新增已近20萬,這一亮眼的數(shù)據(jù)或許也佐證了制作人在制作這款游戲時的態(tài)度和想法,而這一想法能否讓更多人接受,只有接下來的市場表現(xiàn)能告訴我們.
九游玩家7lyv5ma6fx8b 來自于 九游APP 2019-06-12 18:53
看我游戲時長就知道!先不說氪金!就說爆率!十多天N個BOOS,沒有出過一件二星三星的紅裝,戒指也沒有。為什沒有,為什么沒有爆呢!因為只能靠元寶抽兌換!靠充錢開箱子。在坑錢方面手游,這是我見過最狠的,沒有之一;開服十幾天,各種充錢活動,沒有間斷;從早上11點到晚上10點,游戲活動沒有間斷;從開測開始,開N個服沒有間斷。為什么說坑錢呢!我想想有四五十種要,而且我才4轉(zhuǎn)50級后面還有更多呢
長相思~ 來自于 九游APP 2019-05-24 09:58
剛接觸到這個游戲,我就深深的喜歡上了這個游戲,我覺得這款游戲真的是挺好的,它的可玩性可很大。游戲的畫面制作精美,細節(jié)刻畫的非常到位,滿滿的都是對玩家,對游戲的誠意。
九游玩家7lyv7ks3xq13 來自于 九游APP 2018-09-14 10:44
如果你心血來潮想體驗全新的技能流派,就玩尋仙問情記。尋仙問情記出手游,那我是無條件支持的!畢竟那么多年的書迷,雖然不像某些骨灰粉絲看N遍,但是看了至少有三四遍了。之前也有看到游戲說是極致還原,進游戲一看,咦?這不就是我想象中的仙俠世界嗎?華胥古國比我想象的還要好!女媧禁地居然那么夢幻!桃園村好浪漫!另外小說中有的武學也都有做進去,真的好激動!雖然有翅膀,有寵物,不過好在游戲活動夠多!很多材料多刷幾遍活動也都有了!
布偶喵喵 來自于 九游APP 2018-09-14 10:32
劇情NPC太有意思了吧,沒玩過一款游戲像尋仙問情記那樣會反撩的NPC的,只能說開發(fā)者的文案功力和撩人技能爆表了!第一次是因為NPC而超喜歡過任務(wù)的。每個NPC的個性都很鮮明,都有自己的故事,看了這么多與NPC的對話,感覺自己像在看一部仙俠劇,情節(jié)跌宕起伏,太有趣了。人設(shè)性格很飽滿,又極具交互性的NPC可以說是游戲的特色之一吧,太喜歡了。 另外唯美的畫面,古色古香的風格,而且場景和人物的細節(jié)刻畫的非常精致。同時,這游戲不僅在戰(zhàn)斗上多元化,還有爆屏飆血這些非常有沖擊力的特效,劇情任務(wù)非常有趣豐富,本來游戲內(nèi)容就已經(jīng)足夠豐富,玩多久都不會沒事干,還有如此完善的交友系統(tǒng),在結(jié)交志同道合的人的同時,更能對游戲產(chǎn)生感情,使得更容易留住玩家了,這一點開發(fā)者真的太懂我們了,必須贊!
九游玩家7lyv7ekzkx3c 來自于 九游APP 2019-08-08 21:12
大招起個名字啊!就叫必殺技別扭
新星必禁血 來自于 九游APP 2019-07-08 06:55
臥槽,牛皮一天開一個區(qū),玩起來還行吧吧!一個區(qū)就二三十個人,
云朵上的魚~ 來自于 九游APP 2019-06-23 23:54
一般而已!