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小魚吃大魚游戲 大魚小魚吃大魚
今天給大家教一個(gè)大魚吃小魚的創(chuàng)作課程,有興趣的朋友可以參考一下哦。
《大魚吃小魚》是一款休閑類游戲。在游戲中,玩家通過不斷的吞吃比自己小的魚類快速成長,最終成為海洋霸主。
本課程講解一個(gè)大魚吃小魚游戲的詳細(xì)開發(fā)過程。只要50分鐘就可以完成一個(gè)你自己親手開發(fā)出來的Java版大魚吃小魚。
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課程目標(biāo):
1、通過本課程的學(xué)習(xí)鞏固java的相關(guān)基礎(chǔ)知識,列如循環(huán)判斷,數(shù)組和集合的使用,對象的繼承,窗口的創(chuàng)建,事件監(jiān)聽,圖形繪制。
2、完成敵方魚的隨機(jī)生成,敵我方魚的移動,我方魚吃掉敵方小魚,計(jì)分系統(tǒng),關(guān)卡設(shè)計(jì),我方魚成長等功能的實(shí)現(xiàn)。
3、將java基礎(chǔ)知識與游戲相結(jié)合,完成java的入門小游戲,提升對java的學(xué)習(xí)興趣。
具體內(nèi)容:
窗口繪制,背景圖的繪制,多種游戲狀態(tài),啟動頁面點(diǎn)擊事件,雙緩存的使用,敵方魚的隨機(jī)生成,鍵盤控制我方魚的移動,魚的碰撞檢測,游戲積分的實(shí)現(xiàn),關(guān)卡的設(shè)置,boss魚出現(xiàn)前的預(yù)警,空格暫停功能和重新開始功能的實(shí)現(xiàn)等等,涵蓋了基本的游戲思想。
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
JavaEE基礎(chǔ):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、類的繼承、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件、鍵盤事件
想學(xué)習(xí)Java的同學(xué)或者資料 可以在評論或私信給我說哦~ ~ ~
小魚吃大魚
在深海中,小魚往往會被大魚吃掉,大魚又會被更大的魚吃掉,弱肉強(qiáng)食從來都是自然界的不變真理。 。 。你需要做的就是讓自己控制的魚吃掉比你小的魚而變得更強(qiáng)大。在叢林法則主宰的世界里,學(xué)會生存吧! 游戲規(guī)則 吃掉個(gè)頭比較小的魚避開個(gè)頭比較大的魚盡可能的多吃小魚,吃的越多,長的越大 操作方式 手指在屏幕上移動,引導(dǎo)小魚跟著移動。
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