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軒轅劍龍舞云山混沌裂隙有什么玩法技巧 軒轅劍龍舞云山混沌裂隙詳細(xì)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:搞趣 發(fā)布時(shí)間:2018-04-04 23:23:05
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軒轅劍龍舞云山混沌裂隙有什么玩法技巧?軒轅劍龍舞云山混沌裂隙詳細(xì)攻略。本次為大家?guī)?lái)軒轅劍龍舞云山混沌裂隙詳細(xì)攻略,希望各位玩家喜歡。

混沌裂隙活動(dòng)主要產(chǎn)出重生藥、通寶、高級(jí)技能書(shū)、藏寶圖、4級(jí)及以上寶石和星耀石,可以稱(chēng)得上是目前獎(jiǎng)勵(lì)最為豐富的日?;顒?dòng)了,整個(gè)活動(dòng)玩法以9連勝為例,大概需要半個(gè)小時(shí)或更多。單人模式下,開(kāi)局可以?xún)?yōu)先選擇兇神化身,目前一共提供4個(gè)兇神:混沌、饕餮、梼杌、窮奇,其中混沌小屁孩隨從強(qiáng)度和自身傷害太低;梼杌傷害高但召喚隨從一般,主要輸出技能需要休息;窮奇雖然沒(méi)有輸出但控制強(qiáng)隨從是4兇神里面搭配程度最理想的;饕餮AOE傷害高且技能能夠一次性召喚3隨從。

一、兇神陣容搭配

我這里主推目前最強(qiáng)的單人模式兇神組合:窮奇+饕餮 的萬(wàn)金油組合陣容,之所以叫它萬(wàn)金油呢,是因?yàn)檫@套兇神陣容搭配涵蓋了:控制+輸出+回血+洞察,下面這張截圖是我旋轉(zhuǎn)了一下視角的效果,也是這套陣容進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始形態(tài)。

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這里需要特別強(qiáng)調(diào)2點(diǎn):

1、單人模式下,隨從的重要性往往高于兇神!

2、混沌裂隙玩法下,【隨從】2字的概念就是指,初始形態(tài)下,除去2只兇神其它的單位,額外召喚的隨從均不算在技能效果內(nèi)!切記!

需要稍微注意的是:窮奇的2技能三瘟侵?jǐn)_有BUG是不能召喚1個(gè)隨從的,但本身的初始劃線3控+連續(xù)單體控制+輸出強(qiáng)化能夠很好的輔佐饕餮以及隊(duì)中隨從的輸出,饕餮的隨從召喚3個(gè)可以在第一回合將我方陣容填滿,下面是旋轉(zhuǎn)視角之后,每只隨從的大致能力:

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初始隨從:

南棘:?jiǎn)误w混亂控制,己方全隊(duì)初始敏序第一,控制單位隨機(jī)選擇!

白眉:秒5回5的傷害性奶媽?zhuān)悍匠跏茧S從中血量最高,敏序也最低,是后期拉鋸戰(zhàn)的關(guān)鍵!

太攀:秒5單回,令人吐槽不止的初始強(qiáng)力隨從,秒5和靈素莊一樣具有洞察對(duì)方血量的能力,但她很喜歡單回血,而且恢復(fù)的血量少得可憐!拜托了請(qǐng)不要回血了!

饕餮召喚隨從:

守財(cái):秒3秒5均可,輸出可觀,敏序在白眉之后!

愚肉:二楞子喪尸,可秒3回3,敏序全場(chǎng)最低!

冥頑靈:秒3單回,全場(chǎng)存在感最低的醬油隨從....

二、戰(zhàn)斗打法

開(kāi)戰(zhàn)前可以看看對(duì)方角色的名字,如果都是系統(tǒng)隨機(jī)名字的門(mén)派角色,那么一般情況下都是電腦AI,當(dāng)然也是可以匹配到組隊(duì)玩家的,就目前的版本強(qiáng)度來(lái)看,遇到窮奇+饕餮的單人玩家獲勝幾率非常大。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度都是在遞增的,主要體現(xiàn)在對(duì)方全體的數(shù)值上:血量、傷害更高、回血更猛等等。強(qiáng)烈推薦單人模式進(jìn)行,除非后續(xù)開(kāi)放充值后,小資或者土豪隊(duì)可以與兇獸一戰(zhàn)之外,一般情況下遇到窮奇+饕餮的單人組合,基本上是GG。

混沌可能遇到的對(duì)方陣容如下,對(duì)方護(hù)駕是隨機(jī)生成的:

1、3滄劍+隱墨宗+靈素莊

2、2靈素莊+天師道+滄劍盟+隱墨宗

3、3靈素莊+天師道+龍武軍

4、3天師道+琉璃會(huì)+靈素莊

5、2琉璃會(huì)+2龍武軍+靈素莊

6、2隱墨宗+龍武軍+天師道+靈素莊

7、2隱墨宗+龍武軍+天師道+靈素莊

8、4靈素莊+龍武軍

9、2琉璃+滄劍盟+龍武軍+靈素莊

10、2龍武軍+琉璃會(huì)+滄劍盟+靈素莊

11、2靈素莊+天師道+龍武軍+隱墨宗

12、2琉璃會(huì)+2滄劍盟+靈素莊

13、除去龍武軍以外的另外5個(gè)門(mén)派

其中,門(mén)派目標(biāo)選擇上,我的選擇是:天師道>滄劍盟=琉璃會(huì)=隱墨宗>龍武軍=靈素莊

控制永遠(yuǎn)是回合制游戲中最令人頭疼的了,所以咱們優(yōu)先針對(duì)具有控制技能的天師道,琉璃會(huì)經(jīng)常在輸出后要休息,在控制鏈上咱們可以稍微靠后一下,給到滄劍盟或者其他護(hù)駕上,隱墨宗很難控制,誰(shuí)控誰(shuí)知道...龍武軍和靈素莊一樣比較廢柴,不用考慮。

在對(duì)方護(hù)駕的目標(biāo)選擇上,我是這樣排序的,單體爆發(fā)>群體AOE>治療,例如鮫精和陽(yáng)符鬼這樣的物理單體爆發(fā)護(hù)駕,很容易造成我方減員,所以需要優(yōu)先解決或者控制;另外群體AOE的青鳥(niǎo)、空顏姬和蠶女、業(yè)火魔,因?yàn)楸粯I(yè)火魔擊倒會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài)所以要額外注意;不要盯著對(duì)面的白澤瘋狂輸出,沒(méi)用的,因?yàn)樵蹅兪侨ㄐg(shù)傷害陣容,只能慢慢磨死白澤,它回血之后咱們也能補(bǔ)上輸出,所以不用擔(dān)心。

因?yàn)楸旧淼?個(gè)隨從南棘也能進(jìn)行單體控制,但很多時(shí)候由于敏序第一,所以經(jīng)常被AOE傷害集火秒掉,這里就要說(shuō)明一下基本的操作套路:第一回合窮奇連線控3個(gè)+饕餮召隨從,第二回合窮奇給饕餮加攻,饕餮秒3(3技能,咱們不用4技能)。之后可以看形勢(shì),補(bǔ)上控制或者繼續(xù)加攻擊,一般情況下,當(dāng)己方隨從少于4個(gè)時(shí),就可以考慮進(jìn)行召喚。前6場(chǎng)戰(zhàn)斗第二回合都可以開(kāi)始掛機(jī),出去泡杯茶,回來(lái)就贏了。后續(xù)7、8、9場(chǎng)需要稍微關(guān)注一下。

三、進(jìn)化之力選擇

第一次選擇進(jìn)化之力有一個(gè)小技巧這里可以給大家普及一下,當(dāng)你選擇兇神之后

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會(huì)彈出3個(gè)進(jìn)化之力進(jìn)行選擇,但你發(fā)現(xiàn)這3個(gè)你都不想要的時(shí)候,可以點(diǎn)擊右邊的隱藏進(jìn)化,再打開(kāi),就可以刷新進(jìn)化之力啦,直到選擇到你心儀的技能。

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稍微整理了一下目前玩法內(nèi)全部的進(jìn)化之力及效果,推薦指數(shù)主要是針對(duì)窮奇+饕餮組合,請(qǐng)不要直接套用到其他組合內(nèi),但有些進(jìn)化之力的優(yōu)先級(jí)還是非常高的,下面會(huì)講一下搭配和舉例。

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首先我最推薦的進(jìn)化之力就是【污染】,就是因?yàn)閭μ?以75級(jí)玩家的隨從來(lái)看,初始的5個(gè)隨從平均血量在3W3左右,而且這個(gè)傷害是享受進(jìn)化之力的血量加成的,一般情況下在第9場(chǎng)戰(zhàn)斗左右,對(duì)面單位的血量大概在3W5左右,那么咱們初始的5個(gè)隨從死亡后,能夠給對(duì)面造成的累計(jì)傷害效果基本上就能放倒對(duì)面了,如果是匹配到玩家的話那就更容易了!下面看下傷害效果:

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另外,因?yàn)檫M(jìn)化之力是隨機(jī)刷的,可以重復(fù)選擇,選擇之后進(jìn)化之力的效果一般來(lái)說(shuō)都是增加初始的數(shù)值,例如污染的10%傷害增加到20%;50%幾率召喚低級(jí)隨從就提升到100%......

上面提到了,隨從的重要性往往高于兇神,所以我在進(jìn)化之力的推薦上也是隨從屬性>兇神屬性,因?yàn)檫@個(gè)陣容我方傷害全部都是法術(shù)傷害,所以一切和物理屬性相掛鉤的進(jìn)化之力都可以算作是雞肋。在進(jìn)化之力的搭配上也是有講究,但因?yàn)槌说谝淮慰梢赃x擇以外,后續(xù)都是隨機(jī)的,也不能強(qiáng)求。例如【萬(wàn)箭齊發(fā)】與【暴虐】你有的話,那么你可以毫不猶豫的去選擇【三石二鳥(niǎo)】,技能目標(biāo)數(shù)是可以互相抵消的,還增加了40%的傷害!如果你有【暴虐】和【舉手之勞】,那么你的窮奇可以多多使用4技能頻繁觸發(fā)回血......

最后,我再列幾個(gè)混沌裂隙的小貼士給大家,希望能夠幫你get到一些被忽略的地方

1、對(duì)方全體單位都是有藍(lán)耗的,而咱們3W的藍(lán)怎么也用不完,在一些拉鋸戰(zhàn)的情況下,堅(jiān)持到15回合之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方?jīng)]藍(lán)了開(kāi)始普攻!surprise!

2、對(duì)手隱墨宗的控制抗性非常高,是目前最難被控制的敵方門(mén)派!

3、窮奇4技能連擊概率高,可以觸發(fā)回血和召喚隨從效果!

4、兇神一共可以復(fù)活5次,窮奇3次饕餮2次。

5、單人模式下,點(diǎn)擊標(biāo)記對(duì)方(控制、集火、收尸)是沒(méi)用的,你的所有隨從都是蠢驢AI智商30左右。

6、你是可以召喚自己的護(hù)駕的,沒(méi)錯(cuò)!很多人不知道以為只能靠技能召喚隨從!

7、饕餮作為第二兇神選擇,在單人模式下是無(wú)法被控制的,屌得很!

我們的口號(hào)是:每天9勝!

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全部評(píng)論

  • 太陰星君 來(lái)自于 九游APP 2024-06-11 00:24

    離譜,九游版呃呃里面居然沒(méi)有游戲精靈,

  • 豌豆y4cg83 來(lái)自于 九游APP 2018-08-09 18:57

    雖然玩法與陰陽(yáng)師相似,但作為軒轅劍粉絲來(lái)說(shuō)網(wǎng)易的這款游戲比某訊的仙劍正版手游要好太多了。符合國(guó)風(fēng)的水墨畫(huà)風(fēng)格、良心的CV、走心的劇情,滿滿的回憶。這部是我少有不跳劇情的游戲,目前雖處于不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,但我依然希望這款游戲不要成為《逆水寒》那樣點(diǎn)卡商城雙收費(fèi)的超氪游戲不然真會(huì)如逆水般寒了我們這些平民玩家的心。

  • 九游玩家7lyuz1ksz83h 來(lái)自于 九游APP 2020-10-30 23:39

    這游戲好是好!只是后期體驗(yàn)太差了!非常黑平民!天天就獎(jiǎng)勵(lì)個(gè)普通材料!托非常多!三兩天不是掉個(gè)高書(shū)就是來(lái)個(gè)特技!要不就是幾抽一個(gè)傳奇!體驗(yàn)太差了!大半年一本高書(shū)!兩傳奇!一特技!而且游戲物價(jià)特別高!戰(zhàn)斗副本太少!花里胡哨的玩意太多!飛花考試彈琴…等等玩著惡心!更惡心的是大半年的獎(jiǎng)勵(lì)都沒(méi)托一天的獎(jiǎng)勵(lì)值錢(qián)!平民就是和人民幣,托陪玩的!玩的游戲就像跟他們的不是一個(gè)游戲一樣!

  • 九游玩家7lyv347g0zxg 來(lái)自于 九游APP 2020-02-21 04:29

    這游戲畫(huà)風(fēng)我是真的喜歡,游戲玩法也很不錯(cuò),但是抽卡幾率太低,保底卻很高。一個(gè)傳奇護(hù)駕保底至少400發(fā),有的更多。如果氪金抽卡一發(fā)10元那么一個(gè)傳奇護(hù)駕就得花小幾千,還有煉妖這個(gè)的幾率也是十分感人,另外任務(wù)活動(dòng)特別多,沒(méi)有大把時(shí)間和金錢(qián)的不建議玩,可以說(shuō)砸個(gè)幾萬(wàn)進(jìn)去你還是個(gè)渣渣!

  • 九游玩家7lyv9nppa8ky 來(lái)自于 九游APP 2020-03-26 15:54

    玩了有一段時(shí)間了,來(lái)寫(xiě)一下心得感想。 首先畫(huà)風(fēng)是真的好,有水墨風(fēng)的感覺(jué),立繪和建模都不錯(cuò),不愧是網(wǎng)易的游戲。但抽卡真的是比陰陽(yáng)師非到哪里去了,傳奇護(hù)駕抽到一個(gè)我抽了快200抽吧,網(wǎng)易傳統(tǒng)——看臉。然后呢?zé)捬@種讓人暴躁得想砸手機(jī)的玩法不知道是哪位鬼才策劃發(fā)明的,天之痕里的煉妖就很好玩,但是這個(gè)手游里的呢……算了吧,合著合著就開(kāi)始懷疑人生,莫非這個(gè)游戲的樂(lè)趣就在于看看自己的臉有多黑? 云山幻夢(mèng)這個(gè)玩法還不錯(cuò),重溫了天之痕的劇情,但是只做到了一部分,有點(diǎn)遺憾。 然后就是最大的槽點(diǎn)了:怪物的難度居然會(huì)根據(jù)人物的等級(jí)而上升?!!你告訴我這是個(gè)什么邏輯?我50級(jí)的時(shí)候打50級(jí)的妖王是半血過(guò),我100級(jí)了打還是半血過(guò),那我升級(jí)除了可以解鎖其他活動(dòng)之外有任何意義嗎???有些怪原本打不過(guò)的,升級(jí)到后面還是打不過(guò),我一個(gè)微氪玩家,就是喜歡自和朋友玩就是不想去世界上喊求帶抱別人大腿有問(wèn)題嗎??

  • 九游玩家7lyv88wh8e0a 來(lái)自于 九游APP 2019-12-10 10:36

    抽到現(xiàn)在,概率0.5的其他東西出了好多次,偏偏概率差不多的傳奇就是不出,連概率2.2的祈夢(mèng)都不出,出了個(gè)概率0.5的500夢(mèng)澤琥珀,你們這概率暗改了吧,不到一定次數(shù),不充多少錢(qián)是不是就必定出不了?????游戲里面活人都少了。。。。,棄游了,再見(jiàn)

  • 天選打工人、 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 14:40

    先說(shuō)一下,這個(gè)游戲值得贊賞的地方:1.游戲畫(huà)面猶如一副妙筆生花的水墨畫(huà),很美。2.活動(dòng)玩法也算豐富,有變強(qiáng)的玩法,也有風(fēng)景黨的玩法。3.也算是有古詩(shī)詞文化傳承的意味在里面。 然后說(shuō)一下不足的地方:1.活動(dòng)里面有個(gè)彈琴,一彈琴就閃退,讓人有點(diǎn)質(zhì)疑z這個(gè)活動(dòng)。2.希望角色能有更換時(shí)裝這個(gè)功能,或者是隨著更換裝備覺(jué)角色外觀也會(huì)發(fā)生變化

  • 神圣九比比鳥(niǎo)41 來(lái)自于 九游APP 2022-02-18 22:19

    挺好玩耐玩,平民絕對(duì)好游戲。氪金除非大氪金不然還是不厲害。平民養(yǎng)成也能很厲害,也不費(fèi)時(shí)間有時(shí)間就玩,沒(méi)時(shí)間跟著隊(duì)長(zhǎng)掛機(jī),活動(dòng)打不打都行。

  • 強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來(lái)自于 九游APP 2021-12-11 10:52

    玩了一天,真心玩不懂,抽英雄盡給些亂七八糟的東西,每天限抽50抽,從昨晚到今天100抽,只要是傳奇絕不是英雄!玩法機(jī)制是受了長(zhǎng)安影響么?一般人真玩不來(lái),畫(huà)面絕對(duì)滿分,玩法機(jī)制。。。。。。本來(lái)想把電影看完的,實(shí)在是玩不下去了!

  • 水果山莊--騎士 來(lái)自于 九游APP 2020-02-03 10:16

    剛玩,發(fā)現(xiàn)了個(gè)問(wèn)題,這個(gè)靈佑是一大敗筆,作用就是給護(hù)駕加成,那宇文拓,李逍遙等等靈佑就跟個(gè)物件有啥區(qū)別?上陣又不能上陣的!還有網(wǎng)易抽卡游戲普遍存在的問(wèn)題就是抽卡,你說(shuō)你一開(kāi)始這么摳門(mén)誰(shuí)愿意充錢(qián)玩?新手保底十連來(lái)個(gè)無(wú)雙靈佑基本都是一樣的。你來(lái)個(gè)傳奇護(hù)駕或許還有興趣充個(gè)錢(qián)玩玩,結(jié)果你太扣??尚Φ氖浅榭ú灰欢ㄊ墙巧€有一大堆亂七八糟的東西無(wú)語(yǔ)了。 游戲有點(diǎn)美術(shù)和配音很不錯(cuò)。 建議:別著急充錢(qián),先玩玩,或許過(guò)幾天肝不動(dòng)就棄游了

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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