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《軒轅劍龍舞云山》不歸渡音樂主創(chuàng)專訪
佛系電音,《軒轅劍龍舞云山》不歸渡音樂主創(chuàng)專訪
網(wǎng)易盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞云山》云渡昆侖資料片主題曲《不歸渡》自上線以來便收獲無數(shù)好評(píng)。云山靈狐大使李振寧的傾情演繹,以及電子音樂和國風(fēng)史詩的融合給聽眾留下了深刻的印象,諸多少俠亦圍繞它進(jìn)行了二次創(chuàng)作!今日便讓我們探訪它的主創(chuàng)月吟詩,揭曉歌曲創(chuàng)作背后的故事!
記者:《不歸渡》主要講述了“狐不歸”的故事,您是如何理解這個(gè)角色的? 月吟詩:狐不歸是新大話西游3的經(jīng)典人氣角色,他通過本次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)來到龍舞云山的世界,讓我非常欣喜。我認(rèn)真研讀了狐不歸以往的小傳和本次聯(lián)動(dòng)的劇情大綱,感受到這個(gè)角色身上有種支離破碎的美,又帶著幾分殘忍和孤絕。他作為人和妖結(jié)合的后代,不為世俗所容,身上背負(fù)著本不應(yīng)該背負(fù)的宿命。而宿命時(shí)常是違背人性的,強(qiáng)加給他的仇恨和悲痛像枷鎖。被迫承受他人惡意的同時(shí),他也被迫醞釀著自己的惡意。父母被害、追蹤尋仇讓他的內(nèi)心充滿掙扎,艱難前行。唯有和水盈弦的相處,他才能有一絲喘息,仿佛在和時(shí)間博弈,偷來短暫的寧靜和歡愉。所以,這個(gè)人物是很復(fù)雜的,他是亦正亦邪的存在,不能簡單用善惡來形容。因此,屬于他的主題曲也應(yīng)該擁有豐富的層次以及濃烈的情感。 記者:我們注意到《不歸渡》使用了微音樂劇形式的編曲,您認(rèn)為在音樂創(chuàng)作上,應(yīng)該如何將音樂跟精彩的游戲劇情結(jié)合起來? 月吟詩:狐不歸這個(gè)角色吸引人的不只是他身上的愛恨情仇,更能讓人產(chǎn)生共鳴的,是內(nèi)心深處的抗?fàn)幒筒磺`魂追求的救贖和頓悟。我們希望這首歌曲更具畫面感,聽眾可以在每一段落感受到不同的情緒。于是,我們并沒有按照普通流行歌曲的結(jié)構(gòu)進(jìn)行編排,而是將其作為微型音樂劇進(jìn)行編排。根據(jù)狐不歸的故事,綜合多方意見進(jìn)行了無數(shù)次的修改之后,我們?cè)O(shè)計(jì)了這樣的一條主題線索:詩經(jīng)引子-前塵追憶-孤身復(fù)仇-敲缽除魔-深陷心魔-佛經(jīng)點(diǎn)悟-救贖重生-歸于寧靜。歌曲的每一個(gè)段落都能對(duì)應(yīng)以上每一個(gè)主題,表現(xiàn)力更為靈動(dòng),故事性更為突出。
記者:《不歸渡》在編曲上還使用了古琴、笛子、簫等非常多傳統(tǒng)器樂,當(dāng)時(shí)是怎么想到將傳統(tǒng)文化和電子音樂融合到一起的? 月吟詩:“弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化”一直是我們創(chuàng)作國風(fēng)歌曲的初衷。我們畫月光工作室為軒轅劍龍舞云山創(chuàng)作過的每一首歌曲都有融入不同的傳統(tǒng)器樂,這首也不例外。本次編曲將典雅大氣的國風(fēng)史詩與新潮動(dòng)感的電子音樂融合,并加入古琴、笛子、簫、頌缽、唱經(jīng)、木魚等傳統(tǒng)器樂提升整體質(zhì)感。其中,古琴是狐不歸標(biāo)志性的樂器,出現(xiàn)在前奏和尾奏。它配合著人聲吟唱《詩經(jīng)·衛(wèi)風(fēng)·有狐》,借古詩之情抒發(fā)狐不歸對(duì)昔日戀人的憂思和眷戀,如同在講述一個(gè)古老又悠遠(yuǎn)的故事。緊接著,管弦樂推高整體情緒,展現(xiàn)出一個(gè)愛恨如夢、云山遙闊的絢麗世界。簫聲貫穿了整首歌曲,刻畫出狐不歸內(nèi)心隱秘的傷痛,與管弦樂交相呼應(yīng),如泣如訴。笛聲在高潮部分出現(xiàn),演奏老師以高超的技巧模擬出了狐妖鳴泣時(shí)的嘶吼,頗具悲壯之美。再加上頌缽、唱經(jīng)和木魚展現(xiàn)出佛法度化心魔,使得整體層次豐富多變,每一處細(xì)節(jié)皆耐人尋味。 記者:許多粉絲表示很非常喜歡歌曲即將進(jìn)入高潮部分前敲擊頌缽的聲音,請(qǐng)問當(dāng)時(shí)為什么會(huì)這么設(shè)計(jì)? 月吟詩:從我個(gè)人理解來說,是仇恨醞釀了狐不歸的偏執(zhí),他內(nèi)心深處最渴求的便是不被當(dāng)做異類,不被他人輕視。靈吉菩薩讓他領(lǐng)悟世間九宗情,某種程度上也是在引導(dǎo)他放下執(zhí)念,回歸本我??逼凭抛谇槭撬廾陌才?,也是他渴求回歸人性的內(nèi)心投射。得念失念,無非解脫。要在音樂中體現(xiàn)出佛法的點(diǎn)化,就一定要有一個(gè)標(biāo)志性的聲音讓聽眾能夠直觀的感受到這個(gè)“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”。于是,我們想到了寺廟中常見的缽。缽是僧人日常使用的食器,也是傳法頌唱時(shí)的音器。第二段主歌結(jié)束,狐不歸在宣泄心中憤懣、怨懟天道不公之時(shí),這聲缽音響起,驚醒了混沌中的靈魂。善與惡展開抗衡,心魔令他步步深陷仇恨,佛法卻在傾力喚醒他殘存的理智。 記者:作為創(chuàng)作過多首古風(fēng)歌曲的音樂人和“軒轅劍”系列的資深玩家,您對(duì)《軒轅劍龍舞云山》中的傳統(tǒng)文化元素評(píng)價(jià)如何呢? 月吟詩:軒轅劍龍舞云山不僅在游戲音樂方面弘揚(yáng)了傳統(tǒng)文化,游戲的多種玩法也融入了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。比如我非常喜歡的“軒轅琴韻”,正是時(shí)下流行的音游玩法,設(shè)計(jì)上卻體現(xiàn)出匠心獨(dú)運(yùn)的古典韻味。玩家用手指操作讓花瓣落在琴弦上,那種體驗(yàn)非常美妙,仿佛自己正在彈奏古琴一般?!帮w花令”和“詩仙十考”可以體驗(yàn)到古詩詞的魅力,玩游戲的同時(shí)還能學(xué)習(xí)到一些文學(xué)常識(shí)。行當(dāng)玩法多種多樣,繼承了例如伶人、畫師等古老行當(dāng)?shù)木?,既能編排劇目,還能揮毫舞墨,十分陶冶情操。
記者:您在創(chuàng)作的過程中有沒有遇到什么具有挑戰(zhàn)性的地方? 月吟詩:最有挑戰(zhàn)性的階段是編曲,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了多次會(huì)議討論,也做了多種嘗試。與此同時(shí),我們還借鑒了一些國外先進(jìn)的電音理念,力求讓前部分的史詩管弦和后半部分的電音達(dá)到完美融合。電音部分從佛經(jīng)唱段開始作為Breakdown預(yù)熱,再由急促的鼓點(diǎn)作為Build up推高情緒,最后進(jìn)入高潮Drop部分。通過交響樂充當(dāng)介質(zhì),解決了中文Vocal與電子舞曲融合的關(guān)鍵技術(shù)性問題。最初我們嘗試的電音風(fēng)格為Trance,后來加入Dubstep成分,使得總體節(jié)奏更加靈活多變。Growl Bass的加入令整體聽感更加Electro化。如此精細(xì)化處理,使得聽眾有“過電”之感,能從音樂中感悟到狐不歸正在輪回中“渡劫”。 記者:據(jù)我們了解,這是您和李振寧的第一次合作,而他在此前并沒有演唱過同類型的歌曲,他的演繹符合您對(duì)這首歌的預(yù)期嗎? 月吟詩:他很努力,也很謙虛,整體表現(xiàn)還是非常符合我的預(yù)期。當(dāng)?shù)弥@首歌曲將由李振寧老師演唱之后,我們團(tuán)隊(duì)專門去網(wǎng)上搜集了很多他的資料。其中,有兩個(gè)舞臺(tái)表演令我印象深刻,一個(gè)是《后退》,一個(gè)是《殺破狼》。他在舞臺(tái)上極具魅力,演唱、眼神、動(dòng)作中都透出一股骨子里的堅(jiān)毅和不屈,這種氣質(zhì)和狐不歸這個(gè)角色非常契合。 前期我們準(zhǔn)備了兩套方案:方案一是常見的流行+Rap風(fēng)格,方案二是較難的史詩+電音風(fēng)格。經(jīng)過與產(chǎn)品組、營銷組諸位老師多次討論,為了契合我們游戲的特質(zhì),最終敲定了較難的史詩+電音風(fēng)格。 這首歌并不是一首顯性意義上“難唱”的歌曲,它的難度并不在于需要歌手驚險(xiǎn)刺激地飆高音,而是需要流暢轉(zhuǎn)換音色與情緒,精準(zhǔn)把控節(jié)奏與氣息。歌手要在不同段落里表現(xiàn)出狐不歸的悵然、懷念、不甘、憤怒、深情、釋然等多種情緒,這個(gè)難度是很大的,不僅要做到“用心去唱”,還要做到“用情去演”。這首歌曲的風(fēng)格和李振寧老師以往演唱過的風(fēng)格都不一樣,他勇于挑戰(zhàn)自己,最后呈現(xiàn)的效果有目共睹! 記者:在錄音期間有沒有發(fā)生什么有趣的事? 月吟詩:這首歌錄音和錄像都在一天內(nèi)完成,李振寧老師和全體工作人員一直連續(xù)奮斗了九個(gè)多小時(shí)。期間沒有休息,大家都非常辛苦。他非常隨和親切,一直積極配合我們的工作。大家都希望做到更好,有一些比較難的段落返音了很多次,他也毫無怨言?;叵肫饋?,比較有趣小插曲是在錄音第二段主歌的時(shí)候,“檀香畫霧”那段有六句歌詞比較密集,對(duì)咬字、速度以及情緒要求很高。李振寧老師在棚內(nèi)練習(xí)的時(shí)候,即興用Rap表演了一下這段,非常精彩。
記者:最后,有什么想對(duì)玩家和粉絲們說的話嗎? 月吟詩:歡迎大家一起來玩龍舞云山,我最近也轉(zhuǎn)戰(zhàn)去了新服“奕劍情深”。這個(gè)新服挺熱鬧的,我也結(jié)識(shí)了很多新朋友。本次聯(lián)動(dòng)劇情中,狐不歸和媚靈狐的故事都非常感人,減字譜解密的任務(wù)設(shè)計(jì)很有新意,還有李振寧的帥氣NPC作為任務(wù)引導(dǎo)。期待更多小伙伴們來游戲里一起體驗(yàn)“九情狐夢”,一起彈奏《不歸渡》!
本次采訪就到這里結(jié)束了,感謝大家對(duì)《不歸渡》的支持與喜愛!云渡昆侖資料片現(xiàn)已開啟,誠邀諸位少俠前赴《軒轅劍龍舞云山》,與“狐不歸”一起續(xù)寫新的傳奇! 關(guān)于軒轅劍龍舞云山 網(wǎng)易基于“軒轅劍”IP自主研發(fā)的盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞云山》云渡昆侖資料片開啟!《新大話西游3》聯(lián)動(dòng),經(jīng)典角色“狐不歸”“媚靈狐”輪回異世云山,再造全新傳說;家園系統(tǒng)重磅開啟,休閑經(jīng)營玩法趣味十足;更有新地圖新時(shí)裝,掀開重磅暑期資料片!由云山靈狐大使“李振寧”演唱的聯(lián)動(dòng)主題曲《不歸渡》驚艷上線,誠邀少俠前往鑒賞。 |
玩家評(píng)論
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軒轅劍龍舞云山
《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易基于“軒轅劍”IP自主研發(fā)的盛唐傳說絕美大作,新春福利新服“杏花春雨”重磅開啟,登錄即享125連抽,在線簽到領(lǐng)海量好禮!絕美霓裳“錦繡梨園”,再現(xiàn)戲曲經(jīng)典劇目;行當(dāng)玩法全面升級(jí),伶人系統(tǒng)正式上線;擼貓逗寵新坐騎,春節(jié)福利大解鎖。云山音韻,夢入梨園,滿園春色,邀君品鑒!
太陰星君 來自于 九游APP 2024-06-11 00:24
離譜,九游版呃呃里面居然沒有游戲精靈,
豌豆y4cg83 來自于 九游APP 2018-08-09 18:57
雖然玩法與陰陽師相似,但作為軒轅劍粉絲來說網(wǎng)易的這款游戲比某訊的仙劍正版手游要好太多了。符合國風(fēng)的水墨畫風(fēng)格、良心的CV、走心的劇情,滿滿的回憶。這部是我少有不跳劇情的游戲,目前雖處于不計(jì)費(fèi)刪檔測試,但我依然希望這款游戲不要成為《逆水寒》那樣點(diǎn)卡商城雙收費(fèi)的超氪游戲不然真會(huì)如逆水般寒了我們這些平民玩家的心。
九游玩家7lyuz1ksz83h 來自于 九游APP 2020-10-30 23:39
這游戲好是好!只是后期體驗(yàn)太差了!非常黑平民!天天就獎(jiǎng)勵(lì)個(gè)普通材料!托非常多!三兩天不是掉個(gè)高書就是來個(gè)特技!要不就是幾抽一個(gè)傳奇!體驗(yàn)太差了!大半年一本高書!兩傳奇!一特技!而且游戲物價(jià)特別高!戰(zhàn)斗副本太少!花里胡哨的玩意太多!飛花考試彈琴…等等玩著惡心!更惡心的是大半年的獎(jiǎng)勵(lì)都沒托一天的獎(jiǎng)勵(lì)值錢!平民就是和人民幣,托陪玩的!玩的游戲就像跟他們的不是一個(gè)游戲一樣!
九游玩家7lyv347g0zxg 來自于 九游APP 2020-02-21 04:29
這游戲畫風(fēng)我是真的喜歡,游戲玩法也很不錯(cuò),但是抽卡幾率太低,保底卻很高。一個(gè)傳奇護(hù)駕保底至少400發(fā),有的更多。如果氪金抽卡一發(fā)10元那么一個(gè)傳奇護(hù)駕就得花小幾千,還有煉妖這個(gè)的幾率也是十分感人,另外任務(wù)活動(dòng)特別多,沒有大把時(shí)間和金錢的不建議玩,可以說砸個(gè)幾萬進(jìn)去你還是個(gè)渣渣!
九游玩家7lyv9nppa8ky 來自于 九游APP 2020-03-26 15:54
玩了有一段時(shí)間了,來寫一下心得感想。 首先畫風(fēng)是真的好,有水墨風(fēng)的感覺,立繪和建模都不錯(cuò),不愧是網(wǎng)易的游戲。但抽卡真的是比陰陽師非到哪里去了,傳奇護(hù)駕抽到一個(gè)我抽了快200抽吧,網(wǎng)易傳統(tǒng)——看臉。然后呢?zé)捬@種讓人暴躁得想砸手機(jī)的玩法不知道是哪位鬼才策劃發(fā)明的,天之痕里的煉妖就很好玩,但是這個(gè)手游里的呢……算了吧,合著合著就開始懷疑人生,莫非這個(gè)游戲的樂趣就在于看看自己的臉有多黑? 云山幻夢這個(gè)玩法還不錯(cuò),重溫了天之痕的劇情,但是只做到了一部分,有點(diǎn)遺憾。 然后就是最大的槽點(diǎn)了:怪物的難度居然會(huì)根據(jù)人物的等級(jí)而上升??。∧愀嬖V我這是個(gè)什么邏輯?我50級(jí)的時(shí)候打50級(jí)的妖王是半血過,我100級(jí)了打還是半血過,那我升級(jí)除了可以解鎖其他活動(dòng)之外有任何意義嗎???有些怪原本打不過的,升級(jí)到后面還是打不過,我一個(gè)微氪玩家,就是喜歡自和朋友玩就是不想去世界上喊求帶抱別人大腿有問題嗎??
九游玩家7lyv88wh8e0a 來自于 九游APP 2019-12-10 10:36
抽到現(xiàn)在,概率0.5的其他東西出了好多次,偏偏概率差不多的傳奇就是不出,連概率2.2的祈夢都不出,出了個(gè)概率0.5的500夢澤琥珀,你們這概率暗改了吧,不到一定次數(shù),不充多少錢是不是就必定出不了?????游戲里面活人都少了。。。。,棄游了,再見
天選打工人、 來自于 九游APP 2018-08-10 14:40
先說一下,這個(gè)游戲值得贊賞的地方:1.游戲畫面猶如一副妙筆生花的水墨畫,很美。2.活動(dòng)玩法也算豐富,有變強(qiáng)的玩法,也有風(fēng)景黨的玩法。3.也算是有古詩詞文化傳承的意味在里面。 然后說一下不足的地方:1.活動(dòng)里面有個(gè)彈琴,一彈琴就閃退,讓人有點(diǎn)質(zhì)疑z這個(gè)活動(dòng)。2.希望角色能有更換時(shí)裝這個(gè)功能,或者是隨著更換裝備覺角色外觀也會(huì)發(fā)生變化
神圣九比比鳥41 來自于 九游APP 2022-02-18 22:19
挺好玩耐玩,平民絕對(duì)好游戲。氪金除非大氪金不然還是不厲害。平民養(yǎng)成也能很厲害,也不費(fèi)時(shí)間有時(shí)間就玩,沒時(shí)間跟著隊(duì)長掛機(jī),活動(dòng)打不打都行。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2021-12-11 10:52
玩了一天,真心玩不懂,抽英雄盡給些亂七八糟的東西,每天限抽50抽,從昨晚到今天100抽,只要是傳奇絕不是英雄!玩法機(jī)制是受了長安影響么?一般人真玩不來,畫面絕對(duì)滿分,玩法機(jī)制。。。。。。本來想把電影看完的,實(shí)在是玩不下去了!
水果山莊--騎士 來自于 九游APP 2020-02-03 10:16
剛玩,發(fā)現(xiàn)了個(gè)問題,這個(gè)靈佑是一大敗筆,作用就是給護(hù)駕加成,那宇文拓,李逍遙等等靈佑就跟個(gè)物件有啥區(qū)別?上陣又不能上陣的!還有網(wǎng)易抽卡游戲普遍存在的問題就是抽卡,你說你一開始這么摳門誰愿意充錢玩?新手保底十連來個(gè)無雙靈佑基本都是一樣的。你來個(gè)傳奇護(hù)駕或許還有興趣充個(gè)錢玩玩,結(jié)果你太扣??尚Φ氖浅榭ú灰欢ㄊ墙巧€有一大堆亂七八糟的東西無語了。 游戲有點(diǎn)美術(shù)和配音很不錯(cuò)。 建議:別著急充錢,先玩玩,或許過幾天肝不動(dòng)就棄游了