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《星之彼端》寄語與回憶 一個(gè)游戲制作人的自訴
【寄語】
每次,當(dāng)一款游戲即將上線時(shí),慣例的主創(chuàng)或是制作人都會寫一些寄語,就像是孩子終于要長大成人了,最后送出的臨別寄語一樣,滿含著期望與祝福,并希望孩子一路順風(fēng)。
我本以為我早已習(xí)慣這一舉動(dòng),但我錯(cuò)了,這一次當(dāng)我提起筆,卻有些無從下手,因?yàn)檫@個(gè)孩子的旅途,確實(shí)有些漫長。
而我也從最開始的意氣風(fēng)發(fā),到現(xiàn)在的平淡,頗有一種“歲月流轉(zhuǎn)千帆破,歸來仍舊是少年”的感覺。
我也終于明白,任何事情都不是一蹴而就的,漫長的旅途有的時(shí)候是為了最后終點(diǎn)的喜悅,作為創(chuàng)作者,我相信這條旅途的終點(diǎn)一定是一番絕美的景色,而現(xiàn)在則是要耐得住寂寞與平淡。
因?yàn)?,我的旅途還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到終點(diǎn)。
這一路,頗為艱辛,也頗為遙遠(yuǎn),但幸運(yùn)的是,這一路我同樣也收獲了很多,有學(xué)識,也有朋友。
旅程注定有相遇與離別,但路上的人們都值得銘記,無論你們現(xiàn)在身處何處,我都會永遠(yuǎn)記住,并感謝這些與我們曾經(jīng)相遇相識,甚至現(xiàn)在依舊陪伴著我的人們。
葉師傅,作為最早進(jìn)群的玩家,你給了我們很多鼓勵(lì)與幫助。
琉魅,你每一次展會都來幫忙,還有感謝你一直保守著我畫的黑歷史
余袂,幕后黑手,或許這是我為數(shù)不多喊對你的姓名(笑),印象最深的是在cp展的前夜與你討論游戲的設(shè)計(jì)直到通宵,希望我們有一天還能相遇。
半筆,這段時(shí)間你的幫助難以言喻,你陪伴著我走過的或許是這段旅程最艱難的時(shí)刻,謝謝你。
曾經(jīng)為我們那時(shí)還不成熟的游戲撰寫攻略的shinning,學(xué)渣,虛華,諾亞之后,百億,熒光荊棘;
還有小伊,花花,北洋海天,零時(shí)學(xué)會的各位,還有曾經(jīng)參加過我們測試與共研的玩家們,你們之中有的人為游戲加油,有的人為游戲吶喊,甚至制作二創(chuàng),太多太多的人曾經(jīng)幫助過我們,寫到這里我不由的想著,或許這樣一款承載著我奇想的游戲能夠走到這一步,真的少不了大家的幫助吧。
而我們所能回報(bào)大家,就只有眼淚,辛勞和汗水,或許前路依舊漫漫,或許微光依舊在前方閃爍,但我始終相信星之彼端并不是我們的終點(diǎn),這只是一個(gè)起點(diǎn),一個(gè)新生的起點(diǎn),后面的旅途會越來越有意思。
所以,你還愿意跟上嗎?
【回憶】
在最后請讓我回顧一下這段旅程,請讓我與大家分享星之彼端這個(gè)孩子,從誕生到成長的過程。
一切的開始正如我兩年前寫下的那個(gè)夢想——“一款真正好玩的游戲”,這是我們一直希望實(shí)現(xiàn)的,而實(shí)現(xiàn)的方法在當(dāng)時(shí)我認(rèn)為是Roguelike,當(dāng)然時(shí)至今日我依舊認(rèn)為這是一條正確的道路,在諸多游戲Roguelike化逐漸普遍的現(xiàn)在,在肉鴿這個(gè)名詞逐漸被大家所認(rèn)知的現(xiàn)在,當(dāng)初選擇這條道路不可謂不具先見之明。
但這條路同樣也是坎坷的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我們所希望的是將Roguelike與傳統(tǒng)二次元手游所融合,而這不要說在當(dāng)時(shí),即使是現(xiàn)在也幾乎沒有給大家交上滿分答卷的這么一款游戲。
而與動(dòng)作ACT的結(jié)合更是我們所沒有經(jīng)驗(yàn)的,所以我們,也走了許多的彎路。
做一款好玩的游戲不容易,做一款不一樣的游戲則更不容易,這意味著我們不會有一個(gè)明確的方向,于是我們只能在大量游戲中尋找屬于我們的方向,一開始我們參考的更多是單機(jī)Roguelike游戲,當(dāng)時(shí)我們只是想著在每一個(gè)關(guān)卡內(nèi)獲得遺物,也就是依舊像常規(guī)卡牌推圖游戲一樣,只不過推圖的關(guān)卡內(nèi)有一些隨機(jī)元素罷了。
可實(shí)際體驗(yàn)下來這并不是我們想要的,我們還是希望能夠?qū)⒃谟螒虻恼麄€(gè)流程內(nèi)加入Roguelike元素,就如同那些單機(jī)體驗(yàn)的Roguelike一樣,慢慢構(gòu)筑自己的流派,最終在一個(gè)漫長的流程后完成只屬于自己的編隊(duì)。
之后的一些Roguelike手游,采用的是游戲內(nèi)Roguelike與普通關(guān)卡分開的方式,也就是常規(guī)關(guān)卡依舊是推圖,只不過游戲里面有一個(gè)Roguelike爬塔玩法,這確實(shí)是目前市面上相對將手游與Roguelike融合的較為和諧的方式了。
但我們還是想探尋有沒有將整個(gè)流程Roguelike化的游戲模式,而后我們遇到了養(yǎng)成類的游戲,雖然這種類型在國內(nèi)相對比較少,不過海外倒是有不少這種偶像養(yǎng)成的游戲模式,這類養(yǎng)成游戲會在一系列連續(xù)的關(guān)卡中遇到各種隨機(jī)事件,最終養(yǎng)成你的偶像,簡單來說整體玩法就是利用一輪30-40分鐘的養(yǎng)成,生成一張屬性技能專屬于你的養(yǎng)成卡,隨后用你養(yǎng)的這張卡去進(jìn)行其他模式的游玩或是PVP,這與我們所希望的游戲流程不謀而合,于是我們最后選用了這樣一種養(yǎng)成類游戲的玩法。
而這便是我們在這條路上的探索了,目前越來越多的游戲加入了Roguelike元素,也希望我們的探索能夠?yàn)楹髞碚邘韼椭?/p>
無論如何,我們沒有只是對著一款已經(jīng)成功的游戲進(jìn)行改造,也沒有選擇如回合制等已經(jīng)有大量成功產(chǎn)品的游戲類型,在那樣的一個(gè)時(shí)代,我們選擇了一個(gè)全新的題材,開始了一段漫長的征程,這是我,我們所值得驕傲的。
或許對于很多人來說這并不明智,甚至有點(diǎn)傻,但我相信,這個(gè)世界正是由千千萬萬個(gè)像我們這樣的人所組成的。
正如我說過無數(shù)此的話,會有人記得我們來過,不求璀璨如明星高掛,但求作為流星,只此一瞬便為永恒。
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星之彼端
星之門再啟, 漂泊者,終將回歸... --------- 十年前... 臨界終災(zāi)這場浩劫推倒了世界文明重建的第一塊多米諾骨牌。 幸存者們以前所未有的速度重建文明,新文明、新秩序和新勢力將原本破碎不堪的世界改頭換面。而在世界的陰影中,人們看不見的地方——欲望正在啃噬著殘存的理智....
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尸塊夾蛆泡膿嚼 來自于 九游APP 2022-08-16 12:29
你游也是天才,送了43抽,50抽才保底,尋思可能有個(gè)活動(dòng),過關(guān)給其他抽,稍微抬下活躍,也沒啥,找來找去,沒有,樂,過關(guān)也給的不多。 還有操作,你那豎屏的操作系統(tǒng)是真的反人類啊,你一邊劃著方向鍵一邊a,你還必須停下a才能轉(zhuǎn)向,閃避和ai放在一起,不明白除了提高誤觸率還有什么作用,切成橫屏居然連個(gè)移動(dòng)按鍵鎖定都沒有,還只能進(jìn)入戰(zhàn)斗才能橫屏,這橫屏有和沒有有啥區(qū)別 劇情也沒什么特點(diǎn),你醒了?失憶了?操作忘了?沒事,我相信你,雖然剛上手,但是你很厲害,就,就一股熟悉到裂開的畫風(fēng)迎面鋪來 立繪除了開局的葉靈我個(gè)人比較喜歡之外,其他角色也沒什么感覺了,蘿莉不夠萌,御姐不夠御,畫的也很粗糙了,劇情里葉靈樣子也換了個(gè)無感的 再說音樂?這游戲有音樂?可能有,但我沒感覺出來,可能沒有,但我也沒感覺出來,毫無存在感 賣點(diǎn)可能就是葉靈了吧,立繪比其他角色稍好,把引導(dǎo)角色做成一個(gè)S放在池子里讓你抽,挺人才的只能說
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-08-16 13:34
UI和live2D以及戰(zhàn)斗畫面特效手感加上配音 很難想象這是一款2022年的游戲……我還以為我穿越回了2012年 然后再是新手池,別的新手池要么是第一發(fā)十連出金,要么是二十發(fā)內(nèi)出金 你游咋搞到50抽了? 我看不懂,我也不好守著這無聊的戰(zhàn)斗玩法繼續(xù)玩下去了 順帶一提,登錄界面的歌曲是lifeline……我記得是很久之前的老歌了,直接選做自己游戲的登錄界面的歌曲 有沒有授權(quán)這一點(diǎn)令我很擔(dān)心 總而言之,從各種角度來看,都像是2010年時(shí)期做出來的廉價(jià)手游……打擊感弱,立繪平平,UI廉價(jià),爆率低的同時(shí)保底成本還高 像是一個(gè)沒做完的半成品手游 如果官方不再加把勁,那可能真的成寄之彼端了
抽卡抽到想要的人物 來自于 九游APP 2022-08-12 15:25
首先這是一款橫豎都可以的二次元游戲,游戲一開始是有開頭曲的(跟動(dòng)漫似的),算是一個(gè)比較好的游戲吧,就是前幾次內(nèi)測的時(shí)候Bug有些多,期望16號的公測不會出問題,很期待啊,對了,這是一個(gè)劇情向游戲,包含的種類有一點(diǎn)多。
隔壁老王班長 來自于 九游APP 2022-08-16 16:13
怎么說呢可玩性還可以 你一開始就直接給我來日配,有點(diǎn)坑 惡心了我一個(gè)新手教程 要不是新手教程一結(jié)束我去去找了一下 有沒有中配 索性是有的 換上之后感覺好多了 如果沒有的話這個(gè)評價(jià)絕對是一星的 我不是說什么這游戲沒有什么出彩的地方 但是也沒有什么問題 唯一的問題是太中規(guī)中矩了 無論是肉鴿,還是立繪都太平凡了 沒有自己的特殊性。
給你臉是我的罪 來自于 九游APP 2022-08-12 18:07
我這要笑死,如今的游戲公司還是工作室,連個(gè)游戲都不會介紹,出來幾個(gè)人物畫面,就是介紹游戲了,真要笑死。請問一下戰(zhàn)斗畫面呢戰(zhàn)斗機(jī)制呢。你什么都沒有介紹還指望有人玩?
豌豆2qd0rd 來自于 九游APP 2022-08-16 14:31
我的評價(jià)是,都不配和無期做對比,無期雖然很扣,但是抽卡沒做假,新手二十都有可能出s,這個(gè)可好,不到第五十次就不給你,我無期兩次十連都能出s,這個(gè)呢? 不過無期還是該死
哦哦喵 來自于 九游APP 2022-08-19 19:52
玩了三天了,越玩越難受,游戲機(jī)制完全搞不懂,抽卡幾率低。。我現(xiàn)在剛刷了個(gè)75萬戰(zhàn)力隊(duì),用的歇,米爾,米爾干到三萬血,打boss也總是兩下就給捶死了。。。她的血池技能貌似有bug3萬血,該是6000左右的傷害加成,可自動(dòng)打起來總是隔幾秒才出來一樣。。。我75萬戰(zhàn)力打45天boss死活打不過去,打各種材料四也是一樣根本打不死。。。
落櫻?繽紛 來自于 九游APP 2022-08-16 19:59
1.8個(gè)g內(nèi)存 又一個(gè)垃圾之作。關(guān)卡連續(xù)戰(zhàn)斗都沒有,每次都要手動(dòng)點(diǎn) ,掃蕩還要道具限制。充個(gè)月卡,每天送你五張掃單券。呵呵,副本卡著死死的,沒一點(diǎn)靈活性。玩?zhèn)€游戲要那么磨人,誰有那么長時(shí)間來搞,連設(shè)置都設(shè)置不好。,開服,禮包激活碼也用不了,呵呵
綠色至黑暗巫師58 來自于 九游APP 2022-08-16 11:26
我玩的所有游戲里面就這個(gè)最離譜了,卷給的還行就是嫌給的多了就不給出了是吧,是真的lj 哪哪都不行,45抽4個(gè)a,還有那個(gè)新手池也是搞笑哦,五十抽必出s就真就50發(fā)唄?
懶貓sxRZt 來自于 九游APP 2022-08-16 10:53
兄弟們,我撤了,太失望了 啥福利都沒有 抽了43發(fā)不出s 然后還要繼續(xù)打第5天副本才能有票,玩法也讓我這個(gè)多年資深游戲玩家一臉懵,玩不明白,這就跟新版紅綠燈一樣,讓人一頭霧水,策劃跟那些專家一樣德行,搞那么復(fù)雜就顯得特別厲害唄。。。