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《星戰(zhàn)前夜: 無燼星河》外媒盛贊!
外媒盛贊!這一題材可能是中國手游市場(chǎng)的新藍(lán)海
“宇宙并無敵意,然它也并不友善。它只是淡淡無情而已。”——〔美〕J·H·霍姆斯
從書籍、影視作品到游戲,描述人類征服星辰大海的壯麗史詩層不出窮,為所有懷揣著探索宇宙夢(mèng)想的人提供了無限的想象。而談到以星際探索為主要玩法的游戲作品,就不得不提到EVEOnline。它憑借著高度仿真的視覺體驗(yàn)和豐富的星際生存玩法,在過去十來年間,令無數(shù)玩家流連忘返。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興盛的時(shí)代背景之下,份額吃重的手游領(lǐng)域卻鮮有同題材的高品質(zhì)作品。直到去年,EVE的同IP手游《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》正是在海外市場(chǎng)上線,并取得了不俗的成績,才真正意義上填補(bǔ)了這個(gè)空白。今年年初,EVE手游正式拿到國內(nèi)版號(hào),前不久,它又獲得了一項(xiàng)重磅外媒大獎(jiǎng)。
手握版號(hào)又獲大獎(jiǎng),這款手游究竟贏在哪里?
進(jìn)入2021年,全球知名行業(yè)媒體Pocketgamer剛剛不久前公布的年度獎(jiǎng)項(xiàng)名單中,我們又看到了《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》的身影。Pocketgamer的編輯在獲獎(jiǎng)評(píng)語中指出,手游版本的EVE保留了原作的核心玩法,并對(duì)其中過度復(fù)雜的操作進(jìn)行了合理的簡(jiǎn)化,成功獲得了大量玩家的共鳴。
《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》能獲得這樣一座有分量的年度獎(jiǎng)杯,令人驚喜之余,也并不意外。
首先,作為市面上稀缺的星戰(zhàn)題材MMO手游,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》不僅“夠大、夠精致”,也足夠有深度,有內(nèi)涵。這種感受貫穿于玩家的每一次體驗(yàn),尤其是玩家與數(shù)百艘隊(duì)友駕駛的戰(zhàn)艦并肩作戰(zhàn),面對(duì)每一次強(qiáng)敵來襲時(shí)。
其次,得益于整個(gè)新伊甸宇宙觀和龐大故事線,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》的沙盒策略玩法能夠讓每一個(gè)身處其中的玩家,都能體驗(yàn)到屬于自己的第二人生。超高的自由度,無限制的職業(yè)發(fā)展和精美絕倫的視覺體驗(yàn),令《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》顯得更加最真實(shí),這也就解釋了游戲在海外上線時(shí)為何能獲得成功,并引發(fā)玩家在游戲社區(qū)或是社交媒體頻繁討論。
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在等待體驗(yàn)手游國服的這段日子里,眾多科幻迷、星戰(zhàn)迷和體驗(yàn)過端游EVE的新老玩家們,也同樣對(duì)該作翹首以待。
中國團(tuán)隊(duì)開發(fā),獨(dú)創(chuàng)華夏科幻值得期待
EVE手游由中國團(tuán)隊(duì)開發(fā),除了繼承了端游的玩法特點(diǎn)和故事架構(gòu)外,他們還嘗試了引入了自己的原創(chuàng)故事線,在數(shù)萬年后的宇宙中,探索華夏文明的無限可能性。
去年,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》正式推出的全新勢(shì)力殷郡,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從傳統(tǒng)文化中汲取靈感,邁出了中國原幻手游的重要一步,這一方面助力了中國原創(chuàng)科幻內(nèi)容的拓展,另一方面也做好了文化輸出,讓全球玩家借此機(jī)會(huì)了解中華文化。
從游戲題材來看,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》成功的補(bǔ)填補(bǔ)了中國乃至全球手游市場(chǎng)中硬科幻題材的缺失,這款高品質(zhì)手游獲得海外玩家與業(yè)內(nèi)媒體的褒獎(jiǎng),可以說是意料之中的結(jié)果。
隨著今年初《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》正式獲得版號(hào),這款承載了中國游戲人科幻夢(mèng)的手游即將與玩家見面,究竟它能在國內(nèi)市場(chǎng)達(dá)到怎樣的高度,值得我們期待。
玩家評(píng)論
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星戰(zhàn)前夜: 無燼星河
《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》是EVE官方合作手游,由冰島Crowd Control Productions正式授權(quán),網(wǎng)易游戲和冰島Crowd Control Productions頂尖團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)的《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,在忠實(shí)EVE原作的基礎(chǔ)上,將發(fā)揮手機(jī)可隨時(shí)隨地游戲的特質(zhì),為玩家打造一個(gè)“新伊甸”的平行世界?!缎菓?zhàn)前夜:無燼星河》中的每一段歷史都將由玩家們譜寫。
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暴風(fēng)城牛頓頓 來自于 九游APP 2024-10-11 09:31
我簡(jiǎn)單叭叭兩句,eve 首先是一款硬盒的沙盒游戲,玩不習(xí)慣的是自己沒有深入進(jìn)來,慢慢摸索這篇星空一定會(huì)有你的一席之地
靈魂跡無甲5 來自于 九游APP 2024-09-21 14:41
飛船太貴了,有的需要幾百萬,這個(gè)游戲主要是肝,你必需要肝,才能玩。
豌豆wx1kjr 來自于 九游APP 2024-10-09 05:24
不氪金就是單機(jī)游戲。
沒有副炮的黎姐 來自于 九游APP 2024-10-03 00:20
看上面視頻我以為我看錯(cuò)了,第二銀河?
蝴蝶夢(mèng)跡饕餮10 來自于 九游APP 2024-06-15 19:24
里面的畫質(zhì)還是模型都挺好的,還有那個(gè)星空挺好看的,就是吧,那飛船那挺貴的,你幫人家價(jià)格降點(diǎn)唄,動(dòng)不動(dòng)就幾百萬,還有只有打那個(gè)海盜才能獲得金幣,或是打弄點(diǎn)別的就是打海盜,特別無聊,除了打海盜弄點(diǎn)別的還能干會(huì)啥呀就是那些,還有些幾億的,幾千萬的飛船啥時(shí)候才買得起呀?那些沒用的飛船也賣不了
豌豆iaqlfn 來自于 九游APP 2024-08-24 21:36
下了又刪刪了又下,你可以說游戲不好玩但是不能說游戲不好
專屬8457 來自于 九游APP 2024-08-11 21:04
神作,只有認(rèn)真玩過才明白游戲的魅力
<血君> 來自于 九游APP 2024-06-07 17:10
雖然好久沒有玩了 但是還是時(shí)常懷念
光年旦暗能 來自于 九游APP 2021-09-23 08:47
這款游戲說白了就是看你會(huì)不會(huì)賺錢了。 萌新不想氪一點(diǎn)金的話前期非常困難,可以說走到哪都是被限制的,這種感覺讓人很壓抑,容易勸退。 而當(dāng)你打算買第一張18元(不是50,很多人以為只能買50)的基礎(chǔ)卡時(shí),那么你的伊甸生活才正式開始。賺錢,加軍團(tuán)賺錢(加入活軍團(tuán)你的游戲體驗(yàn)會(huì)提升一大截),加艦隊(duì)賺錢,一切目的都是為了賺錢,這是一個(gè)社會(huì),不要把它看成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲。 當(dāng)你看著你的isk不斷增加,你的艦船越來越強(qiáng)時(shí),不要滿足于此,去用isk屯月卡(屯500黃幣——50元的那個(gè)合集),這就形成了一個(gè)良性循環(huán),你再不用花錢買月卡(本人已經(jīng)屯了兩張)。至于如何賺錢那就各憑本事了,這里沒有良方。 …………………………………… 再說游戲的平衡性。 我看過一個(gè)價(jià)值幾千rmb的大鍋蓋被十幾艘isk船群毆成km(損毀報(bào)告),我看過一艘戰(zhàn)列艦被低級(jí)的護(hù)衛(wèi)艦單抓,這些操作都再正常不過,你即使是一個(gè)萬元氪佬,敢單獨(dú)出門,別人就敢讓你成蛋回家,你沒有操作也是如此。 所以說,不要講這個(gè)游戲如何騙氪(存在,但不嚴(yán)重),如何不平衡(相對(duì)于其他游戲來說),越是這樣去辱罵這款游戲,越體現(xiàn)出你的能力不足(各方面)。 我還看到有個(gè)熱評(píng)才玩了三百小時(shí)就來詆毀,我真的不知道他有什么資格,只是自己的智商單存不夠用罷了。
長矛全純凈蒼穹55 來自于 九游APP 2024-05-22 23:33
黃幣兩千萬,有價(jià)無市,一直漲,怎么維持月卡?