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幽浮2傳奇鐵人通關(guān)詳細(xì)攻略 鐵人用法與對(duì)敵介紹
幽浮2傳奇鐵人通關(guān)并非是很簡(jiǎn)單的,因?yàn)槭褂眠@個(gè)角色的時(shí)候難度的除去SL這一點(diǎn)外,其他難度和傳奇難度一樣,今天小編就帶來(lái)幽浮2傳奇鐵人通關(guān)詳細(xì)攻略,想要嘗試這個(gè)角色的玩家不妨看看。
首先是隊(duì)伍分析:
傳奇鐵人難度傷病恢復(fù)時(shí)間非常長(zhǎng),所以我們要盡量做到完美不挨打,同時(shí)升級(jí)的費(fèi)用超級(jí)貴,想要做到全部武器護(hù)甲升級(jí),基本上可能性不大。同時(shí)這游戲有著坑爹的miss率,這是我們必須克服的一點(diǎn),否則一次意外就廢了。在兵種上,狙擊手和游俠基本所有的技能都要需要命中率支持,是最不可靠的傷害兵種,專家和靈能都有部分固定傷害技能,而最最核心的兵種是榴彈,必然造成傷害,而且是面?zhèn)?,要做到進(jìn)攻就是防守完全不挨打,關(guān)鍵就是榴彈。要玩?zhèn)髌骅F人,三個(gè)以上的榴彈是必須的,榴彈出生就自帶手雷加1,是前期的核心技能,粉碎和壓制在整個(gè)游戲過(guò)程中一直有用。中期的重型軍火,爆炸性混合物和齊射這三個(gè)技能是你見誰(shuí)滅誰(shuí)的絕對(duì)依仗。最后的技能撕裂,讓你能對(duì)看門人,化身,仙女座外星人等超高血量怪物輕松滅殺,不需要全部榴彈都升級(jí),其他可以升級(jí)飽和射擊,這個(gè)是代普通炸彈破拆的好技能。
除了榴彈一個(gè)黑客專家是必帶的,用處實(shí)在太大。低級(jí)技能戰(zhàn)爭(zhēng)協(xié)議是必中的,同時(shí)對(duì)機(jī)器傷害翻倍,每次戰(zhàn)斗兩次,補(bǔ)刀必須,失控協(xié)議不多說(shuō),機(jī)器克星。掃描協(xié)議和戰(zhàn)地醫(yī)療可以2選一,建議掃描協(xié)議,省下戰(zhàn)場(chǎng)掃描儀占的位置不說(shuō),對(duì)面的戰(zhàn)地醫(yī)療需要好的醫(yī)療包支持,而且就算醫(yī)療加滿血了,回去還是受傷狀態(tài),這樣玩不了鐵人的。威脅評(píng)估這技能有時(shí)候比靈能的再動(dòng)技能鼓舞還好用,守護(hù)技能變相的提升了單次回合的輸出。電容器放電這樣的必中,面?zhèn)?,帶狀態(tài)附加的技能,怎么能不要呢。
這樣一個(gè)隊(duì)伍核心的4個(gè)位置都定了,最后兩個(gè)位置,理論上可以自由組合,但是強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)必須排除狙擊手,理由等會(huì)再說(shuō),我用的是一個(gè)游俠,一個(gè)靈能。對(duì)于游俠,請(qǐng)走左側(cè)的槍擊游俠線,只有技能不可觸碰和深度隱蔽可以二選一,建議用不可觸碰,有時(shí)候一次無(wú)敵有奇效。隱匿的探路作用太重要了,全程都需要,一次好的接觸,能讓一波小兵見不到人就滅了,而且槍擊游俠無(wú)論前期后期單次輸出都是最高的,沒(méi)有之一反觀刀劍游俠無(wú)論前期后期都沒(méi)屁用,有榴彈你需要用死神近身一個(gè)個(gè)的去斬殺么。。。。而對(duì)于靈能士兵,是擁有各種必中傷害技能最多的,靈魂火,虛無(wú)之矛,虛空裂痕,是三個(gè)必須先出的必中傷害技能,其他傷害技能中,導(dǎo)火線只有對(duì)有爆炸物的敵人才能用,限制比較大,錯(cuò)亂必須和分裂兩個(gè)技能在一起才有傷害,性價(jià)比太低了??貓?chǎng)技能方面,虛空裂痕有自帶負(fù)面buff,靜滯技能也不錯(cuò),有時(shí)候有奇效,支配這個(gè)技能很強(qiáng)大,但是超級(jí)看臉,在靈能等級(jí)低的時(shí)候基本無(wú)用。輔助技能中,只有鼓舞是個(gè)小神技,其他安慰,堅(jiān)守,要塞,靜滯護(hù)盾等完全不用想。靈能兵后期才能出來(lái),但是靈能技能是可以直接出終極技能的看大家運(yùn)氣了,每次升級(jí)三選一低級(jí)時(shí)升級(jí)優(yōu)先選虛無(wú)之矛,虛空裂痕,或者鼓舞,支配要出也最好在4級(jí)以后再出。
狙擊手由于坑爹的命中,幾乎可以不考慮,而且阻擊手輸出需要不動(dòng),完全跟不上隊(duì)伍行動(dòng)。要使用狙擊手還需要升級(jí)狙擊手的主,副武器,需要不少資源。所以用狙擊手就是你鐵人模式想要砸鍵盤的重要原因之一。不過(guò)飛船非戰(zhàn)斗隊(duì)伍中需要一個(gè)狙擊手,因?yàn)楹笃谟蠻FO事件,需要狙擊遠(yuǎn)距離干掉設(shè)施,帶致命射擊的就好,打設(shè)施是必中的。
裝備升級(jí)都是需要大量資源的,一個(gè)三榴彈加游俠,專家,靈能的隊(duì)伍,需要什么裝備呢:必要主武器只有機(jī)槍(榴彈兵)和突擊步槍(專家,靈能,游俠也可以使用突擊步槍),必要副武器有小精靈,榴彈發(fā)射器。這樣可以大大節(jié)省你所需要的升級(jí)資源,只有在游刃有余的資源情況下,散彈槍和靈能發(fā)射器才可以次要考慮,游俠劍只用突擊士兵的升級(jí)(幾率眩暈效果)。其他武器完全不需要配備。在護(hù)甲方面,exo護(hù)甲,war護(hù)甲,蜘蛛護(hù)甲,幽靈護(hù)甲,全部放棄,只用通用護(hù)甲的升級(jí)守望護(hù)甲,雖然需要費(fèi)用高,但是制造一次全部人都可以用,不需要一個(gè)個(gè)的去做,而且增加一個(gè)道具欄位是必要的技能。war護(hù)甲exo護(hù)甲雖然后期附件升級(jí)起來(lái)很強(qiáng)大,但是資源,時(shí)間需要太多,性價(jià)比太低。蜘蛛,幽靈等完全不考慮,需要抓鉤和2點(diǎn)移動(dòng)么?
道具欄用什么,前期榴彈兵毫無(wú)疑問(wèn)是兩雷,結(jié)合技能,每個(gè)榴彈兵有三雷,常規(guī)雷必備一個(gè),特殊雷,每個(gè)榴彈兵帶不同的,最好火雷,酸雷,毒雷一樣一個(gè)(通過(guò)變換雷的位置決定什么樣式的雷是兩個(gè)),EMP雷和EMP子彈不考慮,機(jī)器人兵種都是專家兵的菜。其他人黑客必帶頭顱接入器,其他看情況在戰(zhàn)場(chǎng)掃描儀,擬態(tài)信標(biāo)中選,優(yōu)先擬態(tài)信標(biāo),關(guān)鍵時(shí)候能救命的好東西啊。在中后期護(hù)甲升級(jí)多一個(gè)道具欄的情況下,優(yōu)先增帶加命中子彈,榴彈可以增帶輔助物品,其他人增帶不同特殊雷和子彈。武器升級(jí)上,一號(hào)升級(jí)位。全部人最好都帶終極瞄準(zhǔn)鏡,游俠可以用終極激光瞄準(zhǔn)鏡(+利爪子彈靠近造成瘋狂暴擊輸出)。中后期有二號(hào)位的話,榴彈可以加上終極自動(dòng)裝填器(終極技能需要三發(fā)子彈發(fā)射),其他人加終極中繼器,追求秒殺緩解輸出壓力。個(gè)人戰(zhàn)斗芯片主終極感知,次終極速度。
想要玩好鐵人模式,開局是關(guān)鍵,我用的模式是策略里面的Debug Nocheat Start杜絕作弊可能。開局直接跳過(guò)教學(xué),出現(xiàn)士兵回歸界面。這里需要不斷開局找好的,什么才是最好的開局呢:
1,隊(duì)伍無(wú)傷。2,空置艙室是在第一排的中間位置。3,初始位置在新印度或者西亞地塊。這三個(gè)條件是必須的
條件1大家都懂,開始4個(gè)士兵升級(jí),肯定是4個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)一樣一個(gè),如果升級(jí)出游俠,專家,榴彈,第4個(gè)職業(yè)不升級(jí),第一次戰(zhàn)斗帶兩個(gè)新兵加上游俠和專家去,戰(zhàn)斗后這兩個(gè)新兵的職業(yè)肯定是榴彈和狙擊,這個(gè)時(shí)候升級(jí)開始沒(méi)升級(jí)的第4個(gè)新兵,就可能出現(xiàn)榴彈。這樣的話如果你運(yùn)氣好在第一次戰(zhàn)斗以后,沒(méi)有游擊戰(zhàn)術(shù)中心的情況下你就能擁有一個(gè)專家,一個(gè)游俠,一個(gè)狙擊,三個(gè)榴彈,速度成型戰(zhàn)斗隊(duì)伍,運(yùn)氣不好的話也有1游俠2榴彈1專家,前期夠了,后面等5人隊(duì)伍了再指定升級(jí)一個(gè)也不影響。
條件2,對(duì)前期策略有極大好處,空置的中間艙室開始直接做工作間。在沒(méi)有工程師的情況下,第一排左側(cè)的艙室能直接清理,不用等。有了工程師后,優(yōu)先完成工作間,再放進(jìn)去就等于在前期給你增加了一個(gè)工程師,而且不影響發(fā)展速度,在最困難的前期非常重要,這里要注意工作間做好以后,在沒(méi)有發(fā)電機(jī)之前不要貪多升級(jí),因?yàn)樯?jí)需要2個(gè)電,而前期只有6個(gè)電的空位,正好做游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)校和無(wú)線電,升級(jí)了工作間會(huì)無(wú)法做無(wú)線電,影響收入。
條件3,對(duì)前期策略有極大好處,游戲中的地塊除了新印度地塊都是只連接兩個(gè)地區(qū)的,如果在新印度地塊上,就意味著你不需要建造中繼站就能直接用最低的情報(bào)連接4個(gè)區(qū)域。大大加快你收入增加的速度,由于亞洲區(qū)的優(yōu)勢(shì)需要完全占領(lǐng)亞洲4塊區(qū)域加上兩個(gè)中繼站才會(huì)給,所以在西亞出生也是可以的,反正新印度這個(gè)中繼站必須要的。而且亞洲是唯一一個(gè)4個(gè)地塊的大區(qū),完全占領(lǐng)給出的獎(jiǎng)勵(lì)非常好,一般不是補(bǔ)給加20%就是情報(bào)加25%,是必須優(yōu)先占領(lǐng)的。正常完成第一個(gè)無(wú)線電以后,你會(huì)擁有7個(gè)通訊點(diǎn),在這兩個(gè)地塊上,你只需要建造兩個(gè)中繼站,就可以用最低的情報(bào)點(diǎn)數(shù)完全占領(lǐng)亞洲和新印度周邊的三個(gè)地塊,用最快速度擴(kuò)張,在情報(bào)點(diǎn)稀少的情況下最快速度解決補(bǔ)給問(wèn)題。
優(yōu)勢(shì)可選條件4:如果你運(yùn)氣極好,開局的戰(zhàn)利品可能有三個(gè),戰(zhàn)利品里面如果有終極感知,終極瞄準(zhǔn)鏡或者外星人情報(bào)碟等,都是極好的對(duì)前期幫助很大哦~
隊(duì)伍,開局說(shuō)完了來(lái)說(shuō)說(shuō)策略,幽浮2中策略比戰(zhàn)略重要,戰(zhàn)略失敗還有挽回的余地,策略失敗基本上就是Over。這里主要提幾個(gè)關(guān)鍵策略點(diǎn)。
1,艙室建造
開始第一個(gè)中間艙室建造工作間,第二個(gè)艙室必須建重要的游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)校,增加小隊(duì)規(guī)模,多一個(gè)人,容錯(cuò)率大大增加啊。工作間右側(cè)和下方相鄰的兩個(gè)位置必須先建無(wú)線電再建發(fā)電機(jī),工作間小精靈只能在相鄰的格子里工作,無(wú)線電和發(fā)電機(jī)是絕對(duì)需要有人在里面呆的。不這樣建造否則你的戰(zhàn)略和策略上都會(huì)很失敗,不是少這就是少那或者傷病一堆。建造位置第一排是從左到右是游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)校,工作間,反抗軍無(wú)線電,第二排是試驗(yàn)場(chǎng),發(fā)電機(jī),暗影艙(或者靈能實(shí)驗(yàn)室),優(yōu)先建發(fā)電機(jī),有電了馬上建試驗(yàn)場(chǎng),不僅僅是任務(wù)需要,試驗(yàn)場(chǎng)的各種雷對(duì)戰(zhàn)略幫助巨大。覺(jué)得有余地就建靈能,靈能需要時(shí)間,如果化身點(diǎn)情況緊急就先做暗影艙,完成一個(gè)任務(wù)減少N多化身點(diǎn)。三四排按需求來(lái),每次開艙需要的工程師都是不一樣的,優(yōu)先開需要工程師少的臨近艙室。最終可以把所有建筑做完,發(fā)電機(jī)和無(wú)線電是兩個(gè)其他建筑一個(gè)。最廢的三個(gè)建筑是實(shí)驗(yàn)室,高級(jí)戰(zhàn)術(shù)中心和防御矩陣,最后做,高級(jí)戰(zhàn)術(shù)中心最好在士兵升6級(jí)之前做完,否則沒(méi)有額外技能,不過(guò)說(shuō)實(shí)話,有沒(méi)有額外技能也就那樣,完全撞臉的。那個(gè)加速回復(fù)功能實(shí)際上沒(méi)什么用,如果你經(jīng)常需要養(yǎng)傷你還是好好玩玩?zhèn)髌骐y度吧。
2,前期的頭兩次勝利條件中有黑客破解的任務(wù)
任務(wù)類型主要是破解變種人資料或者是從變種人載具中解救NPC。這兩個(gè)任務(wù)都需要黑客破解電腦或者破解載具門。破解其中一個(gè)選項(xiàng)是永久增加士兵20點(diǎn)黑客值,這個(gè)必須要的。因?yàn)楹诳推平庖话阌袃蓚€(gè)選項(xiàng),如果破解率不是100%,就算是90%都有可能失敗,多些額外的黑客點(diǎn)能讓你在大部分時(shí)候前一個(gè)選項(xiàng)是100%破解率,避免受到失敗懲罰,你可以隨心所欲的通過(guò)援助協(xié)議讓機(jī)器人癱瘓,或者破解掉監(jiān)視塔。關(guān)鍵是,游戲中唯一穩(wěn)定的情報(bào)收入是試驗(yàn)場(chǎng)的頭顱接入器任務(wù)后開發(fā)頭顱開采器項(xiàng)目。完成在每次戰(zhàn)斗能對(duì)一個(gè)兵進(jìn)行頭顱開采,不僅秒殺還提供20或者40點(diǎn)情報(bào),20點(diǎn)情報(bào)破解率100%就意味著你每次戰(zhàn)斗都能用專家秒掉一個(gè)兵并且獲得20點(diǎn)情報(bào),對(duì)游戲進(jìn)程幫助巨大,可以盡快擴(kuò)張到全球并且買空黑市。我的專家對(duì)于失敗有懲罰的破解,從來(lái)都不點(diǎn),如果運(yùn)氣好點(diǎn),能早點(diǎn)達(dá)到100%的破解率對(duì)游擊進(jìn)程有極大的幫助。如果以后碰到這種任務(wù),還有一點(diǎn)小竅門,進(jìn)戰(zhàn)斗之前把研究點(diǎn)到最耗時(shí)間的那個(gè)上面,如果破解出了當(dāng)前研究加50%,恭喜你,你節(jié)省了10天時(shí)間~
3,黑暗事件
每次大家都對(duì)黑暗事件很糾結(jié),其實(shí)黑暗事件并不全部是壞事,發(fā)展好不好和黑暗事件也有很大關(guān)系
前期惡劣事件:招募費(fèi)用增加,情報(bào)費(fèi)用增加,補(bǔ)給收入減少??山邮苁录簜刹榉秶黾樱旧咦訌?,合金裝甲。優(yōu)勢(shì)事件:無(wú)面怪,報(bào)復(fù)行動(dòng)提前
這里解釋下優(yōu)勢(shì),前期補(bǔ)給不足,怪弱,增加的增援就是增加的經(jīng)驗(yàn)和尸體,尸體在黑市可以賣補(bǔ)給。無(wú)面怪尸體能研究制造擬態(tài)雷,救命用的,報(bào)復(fù)行動(dòng)能出高級(jí)怪并且安全(在有市民的情況下怪會(huì)打市民不會(huì)打人,而且無(wú)時(shí)間限制,能拿尸體,戰(zhàn)略舒服方便,相當(dāng)于送錢送經(jīng)驗(yàn)的,還送兩個(gè)無(wú)面怪~市民不用專門去救,只要?dú)⑼陻橙撕笥?個(gè)是活的就好)
中期惡劣事件:化身點(diǎn)增加,化身設(shè)施提前,情報(bào)費(fèi)用增加,增加增援,敵人數(shù)量大增??山邮苁录簜刹榉秶黾?,毒蛇子彈,合金裝甲,招募費(fèi)用增加,補(bǔ)給收入減少,無(wú)面怪,報(bào)復(fù)行動(dòng)提前。
這里解釋下一般事件:中期你因該占領(lǐng)了幾個(gè)大洲了,補(bǔ)給上比較寬裕,但是依然需要情報(bào)擴(kuò)張和買黑市。這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有比較強(qiáng)力的敵人出現(xiàn),化身計(jì)劃也和催命似的,能接受的事件多了,但是需要避免的事件也多了,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)事件。
后期就是占領(lǐng)全球以后,正常情況下你已經(jīng)無(wú)所畏懼了~
4,擴(kuò)張
擴(kuò)張并不是隨意的,要盡量早占領(lǐng)任務(wù)點(diǎn)的區(qū)域和化身設(shè)施區(qū)域,解決一個(gè)任務(wù),比如黑地,能減少4點(diǎn)化身點(diǎn),解決一個(gè)設(shè)施能減少一兩點(diǎn)化身點(diǎn),不想中途就Over,就加快點(diǎn)研究速度,化身設(shè)施的位置,也有一定的隨機(jī)率,實(shí)在隨機(jī)到無(wú)法聯(lián)絡(luò)的地方只能用設(shè)施線索破解。不過(guò)能拖就拖,盡量不要用設(shè)施線索,一個(gè)線索100點(diǎn)情報(bào)啊,在你沒(méi)有占領(lǐng)全球的時(shí)候,情報(bào)永遠(yuǎn)是不夠的?;碓O(shè)施在化身計(jì)劃有余地的情況下最好是等他有了兩點(diǎn)化身點(diǎn)后再打,能夠多消滅一次化身設(shè)施出現(xiàn)的事件。同時(shí)擴(kuò)張還要考慮大洲給的好處,情報(bào)25%,補(bǔ)給20%,黑市33%這幾個(gè)都是前期極好的加成。立即完成炸藥,增加武器附件插槽,對(duì)戰(zhàn)斗又極大的幫助。增加動(dòng)力5對(duì)中期幫助極大,可以讓你在不出第二個(gè)發(fā)電機(jī)的時(shí)候完成所有主要建筑。
5,黑市
黑市在前期很重要,每個(gè)月開頭必須要去看看。前期補(bǔ)給缺乏,能賣黑市的都可以賣黑市,尸體不要全部賣了,傳奇通關(guān)的應(yīng)該知道你需要什么,一些低級(jí)插件可以全部賣掉,后面有更好的。購(gòu)買項(xiàng)在中期之前只能適當(dāng)考慮,如果有工程師是必須要的,其他的看你的情報(bào)點(diǎn),在不影響擴(kuò)張的情況下可以適當(dāng)購(gòu)買。科技研究什么的最好不要亂買,很多科技后面是可以直接給你的,重要科技一般很貴,但是一些不貴的重要科技比如解剖變異者,破解外星機(jī)器人等可以立即購(gòu)買加速研發(fā)。
6,游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)院和試驗(yàn)場(chǎng)
游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)院的小隊(duì)規(guī)模是最優(yōu)先需要的,其次是經(jīng)驗(yàn)值然后是個(gè)人芯片強(qiáng)化,其他幾個(gè)技能用處不大,補(bǔ)給有余量再說(shuō),試驗(yàn)場(chǎng)里面的實(shí)驗(yàn)榴彈是必須的,頭顱開采必須的,子彈什么的看情況來(lái),護(hù)甲不需要用試驗(yàn)場(chǎng)的。
7,戰(zhàn)斗后獎(jiǎng)勵(lì)事件
大多數(shù)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)事件沒(méi)有什么用,特別是獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)給獎(jiǎng)勵(lì)情報(bào)這樣的,用7天時(shí)間換60點(diǎn)補(bǔ)給或者40點(diǎn)情報(bào)是真有病,值得花時(shí)間的是獎(jiǎng)勵(lì)博士,獎(jiǎng)勵(lì)動(dòng)力,獎(jiǎng)勵(lì)一次補(bǔ)給突襲事件等,不過(guò)戰(zhàn)斗后獎(jiǎng)勵(lì)事件能不去就不去,有空不如在總部掃描加速建造。時(shí)間也是一種資源,越后面敵人越強(qiáng)。三月份開始游戲,半年到了9月份你就差不多要統(tǒng)一全球了,年底基本上游戲就要通關(guān)。盡量節(jié)省時(shí)間吧。
最后來(lái)講講戰(zhàn)略:
1,索敵
用隱身游俠探路,丟戰(zhàn)場(chǎng)掃描儀,用掃描協(xié)議,知己知彼才能保證勝利,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人就無(wú)腦沖鋒,等待你的必須是紀(jì)念堂。相信大家都體會(huì)過(guò)。
2,切割
游戲中永遠(yuǎn)是怪比人多,我們唯一能保證無(wú)傷勝利的情況是一次消滅有限的敵人,所以需要盡量保證在回合結(jié)束后沒(méi)有敵人會(huì)攻擊你,像游俠沖上去近距離暴擊,你只能在確定不會(huì)引到新的敵人的時(shí)候才能這么做。所以掃描,隱匿技能特別重要,在前進(jìn)時(shí),偵查做好,保證不引到超出你輸出上限的怪群。然后必須后排隊(duì)員先走藍(lán)格,保證每回合所有人都能攻擊到敵人。最后隊(duì)員不能太分散,越分散,在敵人的回合就越有可能有敵人發(fā)現(xiàn)你的位置。在攻擊時(shí),盡量不要大幅移動(dòng)你的隊(duì)員,就地鏟除最好,多在雷能全部炸到的范圍內(nèi)清理。
3,疊加輸出
在游戲前期特別是有強(qiáng)力敵人的時(shí)候,你一回合無(wú)法保證滅到一群敵人,這時(shí)候。你應(yīng)該把隊(duì)員放到敵人移動(dòng)的路線上監(jiān)視,這樣如果敵人在他的回合發(fā)現(xiàn)你了,他們會(huì)移動(dòng)占據(jù)地形而不會(huì)攻擊,你的監(jiān)視這個(gè)時(shí)候可以輸出一輪,然后開始你的回合又可以輸出一輪。相當(dāng)于有了兩個(gè)回合的輸出。能保證滅掉敵人,在前期輸出不高敵人血特多的時(shí)候這種戰(zhàn)術(shù)很有用,但是疊加輸找位置需要回合數(shù)也需要你對(duì)敵人的了解。后期榴彈出了齊射基本上輸出就足夠搞定了,不太需要疊加了,出了撕裂,你可以在一回合內(nèi)搞定任何怪物,就完全不需要事先準(zhǔn)備進(jìn)行疊加了。
4,地形
高地上攻擊下方敵人能大大提升你的命中率
用雷讓高地上的敵人炸的落下,能對(duì)敵人進(jìn)行二次傷害
炸掉敵人依靠的掩體能大大提升命中率,并且部分?jǐn)橙嗽谒麄兊幕睾蠒?huì)優(yōu)先移動(dòng)到掩體后面
有的物體被擊中會(huì)爆炸,殺傷周圍的敵人
汽車等物體被炸兩次也會(huì)爆炸傷害一片
部分物體可以直接被子彈摧毀
你把補(bǔ)給品毀了,任務(wù)結(jié)束收益會(huì)減少
部分沒(méi)梯子的高地是可以用鉤爪上去的
敵人會(huì)優(yōu)先攻擊中立的市民,VIP等
5,容錯(cuò)
游戲中的命中率誰(shuí)用誰(shuí)知道,所以必定命中技能無(wú)比重要,攻擊的次序永遠(yuǎn)是先命中類傷害,然后必中類傷害,必中類傷害越多,出現(xiàn)意外的情況越少。每回合結(jié)束前的最后一人,應(yīng)該是你的保險(xiǎn)者,保證能消滅最后一個(gè)敵人,或者有讓小隊(duì)成員避免受到攻擊的手段,你不確定是否能完全消滅敵人的時(shí)候,回合結(jié)束前必須謹(jǐn)慎至上,以保證自己不受傷優(yōu)先,要鐵人就要完美結(jié)束戰(zhàn)斗。
6,戰(zhàn)役和放棄
戰(zhàn)役選擇上,最好的戰(zhàn)役任務(wù)目標(biāo)需要黑客破解的戰(zhàn)役,前提是你的專家黑客值足夠能100%破解,這點(diǎn)對(duì)策略有巨大的幫助,優(yōu)先選擇,次好的戰(zhàn)役是無(wú)時(shí)間限制的戰(zhàn)役,你可以在每一次開打的時(shí)候都是在最好的位置,最好的狀態(tài)上。然后是NPC能幫你扛槍的解救戰(zhàn)役,容錯(cuò)率更高。最煩的戰(zhàn)役是有時(shí)間限制,還要撤離的戰(zhàn)役,不僅有限制,還得不到尸體。所以有的時(shí)候,放棄也是一種選擇,各個(gè)帶傷不能出戰(zhàn),會(huì)讓你損失后面更多的收益,并且像滾雪球一樣讓你砸鍵盤。
7,道具
各種道具都有特殊的用途,你需要全部熟悉,用好一個(gè)道具可以讓你獲得巨大的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),或者讓你免于死傷。
8,敵人
每個(gè)敵人都有各自的特點(diǎn),甚至部分?jǐn)橙司褪悄愕娜蒎e(cuò)率,比如灰人,軍官等。前期這樣的敵人就是你完美戰(zhàn)斗的保證?;胰说男袆?dòng)永遠(yuǎn)是復(fù)活尸體或者控制類非傷害技能優(yōu)先,所以你完全可以清理到輸出類敵人后下一回合再解決他。軍官如果自己的掩體被炸掉,他的行動(dòng)永遠(yuǎn)是先移動(dòng)到一個(gè)掩體,然后給你丟個(gè)完全無(wú)傷的標(biāo)記。這兩個(gè)敵人如果大家熟悉了,前期要完美,并不難,相當(dāng)于對(duì)一團(tuán)敵人再次做了切割,難度極低。后面的敵人需要大家多有了解,對(duì)付起來(lái)并不難,原點(diǎn)化身什么的其實(shí)各有弱點(diǎn),天使放面?zhèn)秃突胰艘粯佑押?,仙女座外星人?huì)變機(jī)器人等等。傳奇能通關(guān)一遍是鐵人的前提就在于此。
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幽浮2
《幽浮2》是一款未來(lái)科幻題材的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,玩家將繼續(xù)扮演秘密科學(xué)軍事組織XCOM 的指揮官,建立基地、管理資源、發(fā)展科技、掌控戰(zhàn)斗策略及個(gè)體單位戰(zhàn)術(shù)來(lái)完成任務(wù)。游戲中講述了邪惡外星人統(tǒng)治了世界,主人公為了逃避外星人的威脅,建立一個(gè)防御網(wǎng)絡(luò)拯救人類的故事。游戲中玩家要使用武器與潛伏等戰(zhàn)略組合,打敗邪惡的外星人。
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