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幽浮2擬態(tài)信標(biāo)怎么出 幽浮2所有技能介紹
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):幽浮2擬態(tài)信標(biāo)怎么出(幽浮2所有技能介紹),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
- 1、《幽浮2》鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法技巧
- 2、火星鼠侃紅警經(jīng)典任務(wù)《歧途》第二季03
- 3、什么是UFO?
《幽浮2》鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法技巧
《幽浮2》中鐵人模式各個(gè)任務(wù)怎么通關(guān)?這里給大家大家分享下《幽浮2》鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法技巧,一起來(lái)看下吧。
鐵人模式真的全程得繃緊神經(jīng),需要下好每一步與活用每一顆棋。小隊(duì)組成大部分是1游俠/2榴彈/2專(zhuān)家/1狙擊,后期抽掉1專(zhuān)家換成靈能兵。
最艱辛的一場(chǎng)除了最終戰(zhàn)外就是唯一失敗的一場(chǎng)——俘虜VIP的關(guān)卡,因開(kāi)局設(shè)計(jì)路線(xiàn)失誤浪費(fèi)大量時(shí)間,到了最后3~4回合發(fā)現(xiàn)無(wú)法帶走VIP外,部份成員還不能上飛機(jī),沒(méi)錯(cuò),這關(guān)最坑的便是無(wú)法自行唿叫撤退點(diǎn),想玩鐵人的人請(qǐng)小心啊....都是血淚換來(lái)的。
最后逃走兩個(gè),其中一個(gè)游俠跟著我到最后一戰(zhàn)奮勇殺敵,死了一個(gè),被俘虜三個(gè),嚴(yán)格算起來(lái)陣亡了五位才是。
幽浮2 鐵人模式全任務(wù)通關(guān)打法 各任務(wù)打法區(qū)別總結(jié)" />
說(shuō)說(shuō)各式任務(wù)打法的差別:
護(hù)送/俘虜VIP:地圖好像比較大,12回合數(shù)看似充裕,其實(shí)不然。這類(lèi)地圖通常在城市,要善用高地與警戒塔的bonus會(huì)比較輕松,注意狙擊手別落隊(duì)了。
破壞裝置:8回合,必須膽大心細(xì),有時(shí)限壓力時(shí)沖刺常會(huì)落入陷阱。閃光及煙霧彈等控場(chǎng)物品必備。同類(lèi)型的保護(hù)裝置更坑,運(yùn)氣不好碰到高傷害敵人的話(huà),請(qǐng)隨時(shí)有撤退或是失敗的打算─「留得青山在」。
墜落幽?。旱貓D小,探子很重要,掌握敵人方位后集中火力打擊,基本不難處理。
報(bào)復(fù)行動(dòng):是讓我感到最有壓力的關(guān)卡,要攜帶探測(cè)球或偵查協(xié)議,若來(lái)不及請(qǐng)多利用信標(biāo)誘使敵人朝我方進(jìn)攻。有時(shí)候不見(jiàn)得要救滿(mǎn)6人,殺光敵人也能過(guò)關(guān)。
其他沒(méi)有限時(shí)的任務(wù)基本就是隱匿探路,走地圖邊緣避免被多重方向夾擊,該等的時(shí)候等,等敵人走進(jìn)視線(xiàn)范圍內(nèi)擊殺等。
游俠的隱匿在這代成為不可或缺的重大戰(zhàn)力,能否匿跡到關(guān)鍵時(shí)刻出手也多少代表著任務(wù)的成功與否。
最后,做為接觸過(guò)上一代的玩家很高興能在多年后的春節(jié)玩上2代,個(gè)人覺(jué)得除了劇情內(nèi)容薄弱以外,在畫(huà)面/音樂(lè)/游戲性各方面都能讓人回味再三,讓人忍不住玩了三遍,欲罷不能!也希望各位有機(jī)會(huì)的話(huà)嘗試看看鐵人模式,包你又愛(ài)又恨,刻苦銘心!
p.s:
*EMP炸彈可秒殺原典
*每關(guān)開(kāi)始前利用T/G快速鍵 放大縮小地圖查看格局,
設(shè)計(jì)路線(xiàn)及預(yù)測(cè)敵人方位
*時(shí)時(shí)刻刻躲入掩護(hù),不論是隱匿與否,尤其是第一線(xiàn)隊(duì)員*煙霧彈/援助協(xié)議/靜滯是救命仙丹
火星鼠侃紅警經(jīng)典任務(wù)《歧途》第二季03
Hi,各位玩家大家好。我是火星鼠winer。今天我要和大家侃一下經(jīng)典的紅警任務(wù)《歧途》第二季的第三關(guān)《無(wú)法原諒》。
歧途的劇情可以說(shuō)是曲折離奇,有玩家紛紛聯(lián)系我表示想要躍躍欲試。那么具體怎么去獲取這個(gè)任務(wù)呢?其實(shí)火星鼠已經(jīng)在每個(gè)任務(wù)介紹的第二章節(jié)和大家說(shuō)明了。各位玩家可以通過(guò)這樣的方法獲取到歧途還有其他經(jīng)典紅警任務(wù)。
《歧途》是一款國(guó)內(nèi)紅警生化類(lèi)MOD任務(wù)。
書(shū)接上文:
譚雅在斷頭谷找到了神秘信號(hào)的
任務(wù)簡(jiǎn)報(bào):
正當(dāng)盟軍和蘇軍打算共同面對(duì)僵尸危機(jī)的時(shí)候,弗吉尼亞州的蘇軍卻遭到尤里的突襲,差點(diǎn)被趕下水。沃爾科夫已經(jīng)以他最快的速度趕來(lái),卻已經(jīng)無(wú)法挽回灘頭陣地的崩潰。這里可是戰(zhàn)略要地,阻止這里的僵尸蔓延非常重要,但是蘇軍在這里的殘兵敗將沒(méi)法同有完善軍事設(shè)施的尤里相抗衡,因此沃爾科夫打算使用非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)……
火星鼠的前提摘要:
上一次聽(tīng)說(shuō)沃爾科夫要使用非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候還是心靈終結(jié)的《狂人戰(zhàn)區(qū)》。沃爾科夫用一輛無(wú)人駕駛的基洛夫去轟炸一座心靈信標(biāo)。這次歧途中,又玩非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)了?其實(shí)火星鼠可以和大家小劇透一下,這里的非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)就是用輻射工兵部署,造成大面積污染來(lái)阻擋僵尸。早就該這么干了。
當(dāng)然本關(guān)中,火星鼠也要使用“非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)”來(lái)完成?;鹦鞘蟮膽?zhàn)術(shù)是什么我要先賣(mài)個(gè)關(guān)子,讓我和大家慢慢侃來(lái)。
接下來(lái)的介紹將包含劇透的元素。如果直接看了之后再想進(jìn)行游戲會(huì)丟失一些趣味。上一季介紹之后,不少玩家躍躍欲試,想自己體驗(yàn)一下游戲,問(wèn)火星鼠怎么才能找到這個(gè)《歧途》呢?
因此我特地為大家準(zhǔn)備了入口。如下圖所示,根據(jù)提示你可以輕松地體驗(yàn)多種紅警任務(wù)。
告訴大家一個(gè)好消息和一個(gè)壞消息。壞消息是本關(guān)的地圖不知道出了問(wèn)題,導(dǎo)致地圖渲染不出來(lái)。戰(zhàn)術(shù)地圖我沒(méi)法為大家展示了,不過(guò)好消息是從本關(guān)開(kāi)始火星鼠會(huì)錄一些游戲通關(guān)視頻給大家,當(dāng)然火星鼠的水平是非常菜的,所以別指望打出什么奇妙戰(zhàn)術(shù),只是為了配合解說(shuō)搞一些視頻講解。我也不會(huì)搞剪輯,反正就將就著看看吧。
本關(guān)開(kāi)場(chǎng),將會(huì)看到一個(gè)蘇軍的灘頭基地,尤里的海陸空大軍壓境,蘇軍僅僅就只有一個(gè)建筑爆炸之后逃出的動(dòng)員兵,被打得抱頭鼠竄。
沃爾科夫登場(chǎng)!
看到這個(gè)場(chǎng)景,沃爾科夫十分生氣大罵灘頭陣地的指揮官指揮無(wú)能,需要“接受電療”。當(dāng)然罵歸罵,沃爾科夫要親自加入戰(zhàn)斗收拾尤里的軍隊(duì)。
尤里的軍隊(duì)雖然厲害,但是根本就不是沃爾科夫的對(duì)手,三下兩下所有的軍隊(duì)就被消滅了。
灘頭也來(lái)了援軍??梢钥吹杰婈?duì)中除了磁能坦克之外,還有三個(gè)輻射工兵,這些都是蘇軍的特產(chǎn)單位,都有特殊的功能。
尤里的鐳射幽浮發(fā)出了攻擊警告。灘頭基地的殘兵敗將也不敢在原地停留,紛紛表示要加入沃爾科夫的隊(duì)伍。
在上坡之后,可以先到左邊,雖然是反方向,但是這里有一個(gè)箱子。你可以派你的部隊(duì)圍在箱子周?chē)?,然后再去拿這個(gè)箱子,這樣所有的單位都能得到增益。這是一個(gè)加防御力的箱子,本關(guān)中,坦克都能自動(dòng)修復(fù)的,步兵卻不行。特別是輻射工兵,這關(guān)如果你的輻射工兵全部陣亡的話(huà),任務(wù)會(huì)失敗。
前期你遇到的幾乎都是尤里的坦克,你可以用沃爾科夫秒殺他們,也能用磁能坦克練練級(jí)。
尤里會(huì)在這個(gè)峽谷中投放步兵,由于前面有路障,所以第一隊(duì)步兵肯定會(huì)和你交火。這里不是教你如何去消滅掉他們,而是如何消滅他們獲取最佳的經(jīng)驗(yàn)。我建議還是讓磁能坦克攻擊。最好有升級(jí)的單位。
在突破路障之后,基本上部隊(duì)后方就不停的有傘兵和坦克援軍來(lái)進(jìn)攻。進(jìn)攻部隊(duì)的規(guī)律你也應(yīng)該摸出來(lái)了。沃爾科夫一個(gè)人都能單挑他們,你是不可能是損失部隊(duì)的(否則也太菜了),所以這些兵就是給你單位升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。
本關(guān)的第一個(gè)任務(wù)是利用輻射工兵去封鎖三個(gè)峽谷和一座橋梁。
接下來(lái)要考慮一下部隊(duì)行進(jìn)的方法,因?yàn)樵诮酉聛?lái)的路程中,僵尸將會(huì)登場(chǎng),而且歧途的一個(gè)特點(diǎn)的是,一定是你的部隊(duì)在走到指定區(qū)域的情況下,才會(huì)觸發(fā)這些僵尸。如果你全軍出擊,很有可能是僵尸生成的時(shí)候,你的部隊(duì)和僵尸撞在一起。這樣你一定會(huì)有損失的。
火星鼠建議有兩種方法,一種是用磁能坦克探路,因?yàn)榇拍芴箍耸悄悴筷?duì)中速度最快的武器。大部隊(duì)躲在后面,一旦觸發(fā)僵尸,磁能坦克可以邊打邊撤,把僵尸拉成長(zhǎng)隊(duì)串葫蘆打。
還有一種打法是輻射工兵和武裝采礦車(chē)打前鋒一旦發(fā)現(xiàn)僵尸,輻射工兵就部署,武裝采礦車(chē)因?yàn)椴慌螺椛洳皇苡绊懀?dāng)肉盾攻擊僵尸嘲諷。
最后還有一種打法就是磁能坦克沖鋒,輻射工兵為中間部隊(duì),其他部隊(duì)墊后和前隊(duì)拉開(kāi)距離,磁能一遇到僵尸就撤退,輻射工兵部署造成輻射,磁能將僵尸往輻射區(qū)引就可以。高難度估計(jì)要采取這樣的戰(zhàn)術(shù)。
不過(guò)有一點(diǎn),就是不能遇到僵尸就立即部署輻射工兵,這樣沃爾科夫直接死,任務(wù)失敗。
在到達(dá)第一個(gè)峽谷之前,會(huì)遭遇到大量的僵尸。根據(jù)CSF里的劇情判斷,我認(rèn)為
第一個(gè)峽谷是一片礦區(qū),這里有一些尤里的奴隸礦場(chǎng)和一些守軍,僵尸會(huì)襲擊這支部隊(duì),我們當(dāng)然是坐山觀虎斗,等到打得差不多了再進(jìn)攻。一般情況下,你可以救出一些奴隸。
右邊有一個(gè)輻射工兵和一輛犀牛坦克。我之前都沒(méi)有注意到有這些部隊(duì),援軍當(dāng)然是多多益善咯。
峽谷這邊派一個(gè)輻射工兵一坐齊活?;鹦鞘蟠蛄撕脦妆椴胖涝瓉?lái)這里的輻射工兵是可以帶走的,以前我就以為這個(gè)輻射工兵就留在這里了。
當(dāng)心這里有一個(gè)病毒狙擊手。
接下來(lái)的去第二個(gè)峽谷,這里是非常接近尤里的基地。一路上會(huì)遭遇尤里的埋伏,也會(huì)有僵尸的襲擊。所以依舊是磁能坦克探路,如果你解救了犀牛坦克的話(huà)可以一起出動(dòng)。遇到敵人就撤退,大部隊(duì)沖上來(lái)攻擊敵軍。
基本上這樣第二個(gè)峽谷就拿下了。
第三個(gè)地點(diǎn)是橋梁?;鹦鞘笤谶@里遭遇了尤里基地派出的磁電坦克,武裝采礦車(chē)和一個(gè)輻射工兵陣亡了。我覺(jué)得莫名其妙。要是之前的話(huà),我一定拉存檔了,但是本次因?yàn)槭卿浧?,所以?zhàn)斗繼續(xù)。
橋頭被尤里的軍隊(duì)霸占著,你的部隊(duì)接近后,橋面就會(huì)冒僵尸??傊褪亲層壤锏牟筷?duì)先和僵尸干架,你去收人頭即可。
輻射工兵接近橋頭之后干脆就把橋炸了,這位倒是很實(shí)在。
這里有一個(gè)箱子,這是一個(gè)升級(jí)箱子,所以比較重要,確保你的部隊(duì)在箱子周?chē)?,都能升到?jí)。
在往第三個(gè)峽谷前進(jìn)的過(guò)程中,你會(huì)遇到懸崖上的狙擊手和空降的尤里復(fù)制人。當(dāng)然這些東西都不是你的對(duì)手。我更擔(dān)心磁電坦克。
最后一個(gè)峽谷,依舊是用輻射工兵污染。完事之后到旁邊的高地上,這里會(huì)來(lái)基地車(chē),接下來(lái)就是基地作戰(zhàn)了。
基地怎么發(fā)展的就不提了。本關(guān)除了核子反應(yīng)爐不能造之外其他都可以。高地上基本都是礦,你也不用害怕缺錢(qián)。但是注意的是一定要提前出防空,因?yàn)橛壤飼?huì)造飛碟攻擊你。被飛碟吸一下電那也是非常難受的。實(shí)在不行,兩輛天啟把飛碟打下來(lái)吧??傊禳c(diǎn)防空車(chē)的話(huà)前期不會(huì)被動(dòng)。高地是瓶口型入口,所以易守難攻沒(méi)啥好說(shuō)的。
剩下的就是干掉尤里的基地了。一般情況下,火星鼠會(huì)在這里建造尤里的克星“武裝采礦車(chē)”來(lái)攻擊尤里。沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),尤里的軍隊(duì)除了磁電坦克之外,幾乎沒(méi)有部隊(duì)能和武裝采礦車(chē)對(duì)打。這也就是火星鼠所說(shuō)的非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。但是不知道為什么,第三季里竹蜻蜓決定加強(qiáng)尤里的AI,導(dǎo)致尤里不停的出磁電坦克。那就沒(méi)辦法了,我派出了沃爾科夫,干掉了敵軍的重工。然后再用武裝采礦車(chē)進(jìn)攻。
那么有玩家說(shuō)了,既然英雄都上了為啥還脫褲子放屁再派出采礦車(chē)呢。因?yàn)楹笃谟壤镆?jiàn)勢(shì)不妙會(huì)賣(mài)基地一哄而上。特別是部隊(duì)中還有病毒狙擊手,沃爾科夫招架不住的。
但是武裝采礦車(chē)就不一樣了,配合鐵幕,采礦車(chē)可以隨便打。而且在面對(duì)類(lèi)似于尤里復(fù)制人這樣的單位的時(shí)候,對(duì)礦車(chē)來(lái)說(shuō)都是肉頭啊,活經(jīng)驗(yàn),升級(jí)指日可待。升到三星挑天啟都可以。(后期火星鼠會(huì)在打“紅色革命”這關(guān)時(shí)和大家展現(xiàn)武裝采礦車(chē)VS天啟坦克的奇觀。)
而且武裝采礦車(chē)在對(duì)抗僵尸方面也有不錯(cuò)的效果。因?yàn)樗ぬ?,除了?fù)仇者僵尸這樣的BUG之外,其他的僵尸攻擊根本就是刮痧。
解鎖單位:
輻射工兵:
話(huà)說(shuō)要是之前看過(guò)我第一季04解說(shuō)的朋友們一定知道,那關(guān)我就寫(xiě)歧途解鎖了輻射工兵,結(jié)果很多玩家自己試了之后和我反饋根本就沒(méi)有在這關(guān)看到任何輻射工兵的影子。后來(lái)我才了解到很多人是直接下載第三季,然后通過(guò)第三季玩之前的關(guān)卡。那確實(shí)是這樣,第三季中之前的內(nèi)容被改了不少。所以輻射工兵就沒(méi)有了。所以按照最新的劇情,輻射工兵在本關(guān)正式登場(chǎng)。
輻射工兵可以說(shuō)是任何步兵單位的克星。只要他部署,放射性的污染就會(huì)在整片區(qū)域中蔓延。沒(méi)有步兵能夠在這種環(huán)境下活太久。
對(duì)僵尸來(lái)說(shuō)更是如此,一旦輻射部署,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。管你是不死僵尸還是復(fù)仇者,統(tǒng)統(tǒng)不在話(huà)下。
地圖解讀:
在這關(guān)中,拿到基地車(chē)之后,你會(huì)聽(tīng)到愛(ài)娃說(shuō)建筑賣(mài)出,然后獲得一筆錢(qián)。原來(lái)本關(guān)在地圖外有一個(gè)盟軍的機(jī)槍碉堡。而且本關(guān)中把機(jī)槍碉堡的價(jià)格大大地提高了。這樣賣(mài)出之后,就能獲取一大筆資金。其實(shí)在YR任務(wù)《好萊塢夢(mèng)一場(chǎng)》中也用到了同樣的手法,盟軍在地圖外會(huì)有一座防空炮,賣(mài)掉獲得錢(qián)。不過(guò)官方制作的時(shí)候,在賣(mài)建筑的時(shí)候插播了一段電影,所以語(yǔ)音沒(méi)有被顯示出來(lái)。
火星鼠評(píng):
本關(guān)是我第一次錄制游戲。而且打得非常不好,NG好幾次,我發(fā)誓歧途這個(gè)任務(wù)我已經(jīng)刷了N遍了,幾乎沒(méi)有NG過(guò)。我發(fā)現(xiàn)錄視頻之后,似乎打得更差了,因?yàn)槲铱赡芟牍?jié)約時(shí)間,有時(shí)候打得心急了。不管怎么樣還是要心平氣和地去打游戲。
因?yàn)橐话阄掖蚱缤臼堑谝患居玫谝患镜陌惭b包,以此類(lèi)推。但是這次陰差陽(yáng)錯(cuò)地用了第三季的包打之前的任務(wù)。我才發(fā)現(xiàn)其實(shí)在第三季中,
我是臨時(shí)采用沃爾科夫親自上陣的戰(zhàn)術(shù)來(lái)和尤里打的,不過(guò)這關(guān)沃爾科夫還不能死,死了任務(wù)失敗,結(jié)果我慣性思維的認(rèn)為這個(gè)就和MO3的沃爾科夫一樣,結(jié)果才發(fā)現(xiàn),這個(gè)沃爾科夫不僅僅是沒(méi)EMP功能,即防不了輻射,還會(huì)被狗咬死??傊粤撕么蟮奶澃 ?/p>
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什么是UFO?
不明飛行物(體)或稱(chēng)未確認(rèn)飛行物(體)(Unidentified flying object,縮寫(xiě):UFO),是指不明來(lái)歷、不明性質(zhì),漂浮及飛行在天空的物體。臺(tái)灣稱(chēng)為幽浮。UFO大體分為四類(lèi):已知現(xiàn)象的誤認(rèn),未知自然現(xiàn)象,未知自然生物,第四類(lèi)是指有明顯智能飛行能力、而非地球人所制造的飛行器,即外星文明的飛碟(Flying Saucer)。飛碟:一些人相信它是來(lái)自其他星球的太空船,有些人則認(rèn)為UFO屬于自然現(xiàn)象。20世紀(jì)40年代開(kāi)始,美國(guó)上空發(fā)現(xiàn)碟狀飛行物,當(dāng)時(shí)的報(bào)紙把它稱(chēng)為“飛碟”,這是當(dāng)代對(duì)不明飛行物的興趣的開(kāi)端,后來(lái)人們著眼于世界各地的不明飛行物報(bào)告,但至今尚未發(fā)現(xiàn)能讓科學(xué)界普遍接受的說(shuō)明它們來(lái)自地外文明的證據(jù)。一些不明飛行物照片經(jīng)專(zhuān)家鑒定為騙局,有的則被認(rèn)為是球狀閃電或其他自然現(xiàn)象,但始終有部分發(fā)現(xiàn)根據(jù)現(xiàn)存科學(xué)知識(shí)無(wú)法解釋?zhuān)赡苁俏磥?lái)新的科學(xué)知識(shí)才能解釋的現(xiàn)象。
對(duì)于引起UFO現(xiàn)象的原因一般認(rèn)為有以下幾種:
一、 對(duì)已知現(xiàn)象或物體的誤認(rèn):被誤認(rèn)為UFO現(xiàn)象的因素或物體有天體: 行星、 恒星、 流星、 彗星、隕星等; 大氣現(xiàn)象:球狀閃電、 極光、幻日、 幻月、 愛(ài)爾摩火、 海市蜃樓、 地光、流云;生物:飛鳥(niǎo)、蝴蝶群等;生物學(xué)因素:人眼中的殘留影像、眼睛的缺陷、對(duì)海洋湖泊中飛機(jī)倒影的錯(cuò)覺(jué)等;光學(xué)因素:由照相機(jī)的內(nèi)反射和顯影的缺陷所造成的照片假像、窗戶(hù)和眼鏡的反光所引起的重疊影像等;雷達(dá)假目標(biāo):雷達(dá)副波、反常折射、散射、多次折射,如來(lái)自電密層或云層的反射或來(lái)自高溫、高濕度區(qū)域的反射等,人造器械:飛機(jī)燈光或反射陽(yáng)光、重返大氣層的人造衛(wèi)星、點(diǎn)火后正在工作的火箭、氣球、軍事試驗(yàn)飛行器、云層中反射的探照燈光、照明彈、信號(hào)彈、信標(biāo)燈、降落傘、秘密武器等。
二、 地外高度文明的產(chǎn)物:有人認(rèn)為有的UFO是外星球的高度文明生命(外星人)制造的飛行器。
三、 未來(lái)人的時(shí)空機(jī)器:未來(lái)人類(lèi)所搭乘的可以回到過(guò)去的工具。
四、 地內(nèi)人的飛行器:居住在地球內(nèi)部人類(lèi)的飛行器
五、 心理現(xiàn)象:有人認(rèn)為UFO可能純屬 心理現(xiàn)象,它產(chǎn)生于個(gè)人或—群人的大腦。UFO現(xiàn)象常常同人們的精神心理經(jīng)歷交錯(cuò)在一起,在人類(lèi)大腦未被探知的領(lǐng)域與UFO現(xiàn)象間也許存在著某種聯(lián)系。
不明飛行物(體)或稱(chēng)未確認(rèn)飛行物(體)(Unidentified flying object,縮寫(xiě):UFO),是指不明來(lái)歷、不明性質(zhì),漂浮及飛行在天空的物體。臺(tái)灣稱(chēng)為幽浮。UFO大體分為四類(lèi):已知現(xiàn)象的誤認(rèn),未知自然現(xiàn)象,未知自然生物,第四類(lèi)是指有明顯智能飛行能力、而非地球人所制造的飛行器,即外星文明的飛碟(Flying Saucer)。飛碟:一些人相信它是來(lái)自其他星球的太空船,有些人則認(rèn)為UFO屬于自然現(xiàn)象。20世紀(jì)40年代開(kāi)始,美國(guó)上空發(fā)現(xiàn)碟狀飛行物,當(dāng)時(shí)的報(bào)紙把它稱(chēng)為“飛碟”,這是當(dāng)代對(duì)不明飛行物的興趣的開(kāi)端,后來(lái)人們著眼于世界各地的不明飛行物報(bào)告,但至今尚未發(fā)現(xiàn)能讓科學(xué)界普遍接受的說(shuō)明它們來(lái)自地外文明的證據(jù)。一些不明飛行物照片經(jīng)專(zhuān)家鑒定為騙局,有的則被認(rèn)為是球狀閃電或其他自然現(xiàn)象,但始終有部分發(fā)現(xiàn)根據(jù)現(xiàn)存科學(xué)知識(shí)無(wú)法解釋?zhuān)赡苁俏磥?lái)新的科學(xué)知識(shí)才能解釋的現(xiàn)象。
對(duì)于引起UFO現(xiàn)象的原因一般認(rèn)為有以下幾種:
一、 對(duì)已知現(xiàn)象或物體的誤認(rèn):被誤認(rèn)為UFO現(xiàn)象的因素或物體有天體: 行星、 恒星、 流星、 彗星、隕星等; 大氣現(xiàn)象:球狀閃電、 極光、幻日、 幻月、 愛(ài)爾摩火、 海市蜃樓、 地光、流云;生物:飛鳥(niǎo)、蝴蝶群等;生物學(xué)因素:人眼中的殘留影像、眼睛的缺陷、對(duì)海洋湖泊中飛機(jī)倒影的錯(cuò)覺(jué)等;光學(xué)因素:由照相機(jī)的內(nèi)反射和顯影的缺陷所造成的照片假像、窗戶(hù)和眼鏡的反光所引起的重疊影像等;雷達(dá)假目標(biāo):雷達(dá)副波、反常折射、散射、多次折射,如來(lái)自電密層或云層的反射或來(lái)自高溫、高濕度區(qū)域的反射等,人造器械:飛機(jī)燈光或反射陽(yáng)光、重返大氣層的人造衛(wèi)星、點(diǎn)火后正在工作的火箭、氣球、軍事試驗(yàn)飛行器、云層中反射的探照燈光、照明彈、信號(hào)彈、信標(biāo)燈、降落傘、秘密武器等。
二、 地外高度文明的產(chǎn)物:有人認(rèn)為有的UFO是外星球的高度文明生命(外星人)制造的飛行器。
三、 未來(lái)人的時(shí)空機(jī)器:未來(lái)人類(lèi)所搭乘的可以回到過(guò)去的工具。
四、 地內(nèi)人的飛行器:居住在地球內(nèi)部人類(lèi)的飛行器
五、 心理現(xiàn)象:有人認(rèn)為UFO可能純屬 心理現(xiàn)象,它產(chǎn)生于個(gè)人或—群人的大腦。UFO現(xiàn)象常常同人們的精神心理經(jīng)歷交錯(cuò)在一起,在人類(lèi)大腦未被探知的領(lǐng)域與UFO現(xiàn)象間也許存在著某種聯(lián)系。
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幽浮2
《幽浮2》是一款未來(lái)科幻題材的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)手游,玩家將繼續(xù)扮演秘密科學(xué)軍事組織XCOM 的指揮官,建立基地、管理資源、發(fā)展科技、掌控戰(zhàn)斗策略及個(gè)體單位戰(zhàn)術(shù)來(lái)完成任務(wù)。游戲中講述了邪惡外星人統(tǒng)治了世界,主人公為了逃避外星人的威脅,建立一個(gè)防御網(wǎng)絡(luò)拯救人類(lèi)的故事。游戲中玩家要使用武器與潛伏等戰(zhàn)略組合,打敗邪惡的外星人。
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盡快出來(lái)吧玩了第一部挺不錯(cuò)的
九游玩家1490252133 來(lái)自于 九游APP 2016-08-29 12:11
希望不要加谷歌的任何東西,也別要網(wǎng)
九游玩家1429427979 來(lái)自于 九游APP 2016-08-09 01:02
電腦上20多g,極品!
豌豆6vh91n 來(lái)自于 九游APP 2016-07-14 00:06
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